รีบัส Rebuses ปริศนาที่สนุกสนาน ปริศนา ปริศนา

เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 1 และ 2
● ไม่ใช่หนู ไม่ใช่นก มันกำลังสนุกสนานอยู่ในป่า อาศัยอยู่บนต้นไม้ และแทะถั่ว
● สามตา - สามคำสั่ง แดง - อันตรายที่สุด
ระดับ 3 และ 4
● เสาอากาศสองต้นบนหัวของเธอ และเธอนั่งอยู่ในกระท่อม อุ้มเธอขึ้นเอง คืบคลานช้ามาก
● เขาเป็นเหมือนแมลงปีกแข็งที่มีหนวด เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของผู้โดยสาร หากมีสายไฟอยู่ด้านบน มันจะพาคุณไปทุกที่
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 5 และ 6
● ซาลาเปาสีขาวกระโดดมาใกล้เท้าของคุณยาย เขาหันกลับมาสนุกสนานและกลายเป็นถุงเท้า
● กลโกงเจ้าเล่ห์ หัวแดง หางปุย - ความงามและชื่อของเธอคือ ...
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 7 และ 8
● ใกล้ป่าชายเลน ตกแต่งป่าดงดิบ ผสมปนเปกันอย่างผักชีฝรั่งมีพิษ...
● หญิงสาวสีแดงนั่งอยู่ในคุกใต้ดิน และเคียวอยู่บนถนน
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 9 และ 10
● เสื้อผ้าจำนวนมากและไม่มีรัด
● พี่สาวสามสิบสามคนมีขนาดเล็ก หากคุณรู้ความลับของพวกเขา คุณจะพบคำตอบของทุกสิ่ง
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 11 และ 12
● ในคณะละครสัตว์ เขาเป็นคนที่ตลกที่สุด เขาประสบความสำเร็จอย่างมาก เหลือเพียงความทรงจำเท่านั้น - เพื่อนที่ร่าเริงคือชื่อของเขา
● หนีเหมือนสิ่งมีชีวิต แต่ฉันจะไม่ปล่อยให้เขาออกไป เป็นฟองโฟมสีขาวไม่ขี้เกียจล้างมือ
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 13 และ 14
● ไม่ใช่นักปั่น แต่มีสเปอร์ส ไม่ใช่นาฬิกาปลุก แต่ปลุกทุกคนให้ตื่น
● ใครอยู่บนต้นคริสต์มาส กับหมาตัวเมีย เก็บคะแนน: คุคุคุคุคุ?
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 15 และ 16
● ขาไม้ เสื้อชอคโกแลต ในแสงแดดฉันละลายในปากฉันหายไป
● ฉันเหมือนร่ม ขาว-ขาว ฉันตัวใหญ่และกล้าหาญมาก ฉันบินขึ้นไปในอากาศ ฉันลดผู้คนจากก้อนเมฆ
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 17 และ 18
● ใครอยู่เหนือเรากลับหัว - เดินไม่กลัวตก บินทั้งวัน เบื่อกันทุกคนไหม?
● แข็งแกร่งกว่าดวงอาทิตย์ อ่อนแอกว่าลม ไม่มีขา แต่เขาเดิน ไม่มีตา แต่เขาร้องไห้
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 19 และ 20
● ถั่วขาวบนขาสีเขียว
● ถ้าคุณต้องการน้ำส้มสายชู - ไปที่สวนสำหรับเธอ เธอมีสีสวยทั้งภายนอกและภายใน
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 21 และ 22
● ฉันเกิดในเตา ม้วนตัวเป็นวงแหวน เต้นรำ trepak และเข้าไปในก้อนเมฆ
● หากฝนตก - เราไม่เสียใจ เราตีก้นแอ่งน้ำอย่างฉลาด พระอาทิตย์จะส่องแสง - เรายืนอยู่ใต้ไม้แขวน
เกม "Riddles Rebus Charades": คำตอบของหัวข้อ "RIDDLES" ระดับ 23 และ 24
● โยนมันลงไปในแม่น้ำ - มันไม่จม คุณชนกำแพง - คุณไม่คร่ำครวญ คุณจะโยนฤดูหนาว

หลายคนชอบที่จะ "ทำลาย" สมองของพวกเขาและพยายามไขปริศนาอักษรไขว้ ปริศนา ปริศนา และอื่นๆ อีกมากมาย คุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับแอพพลิเคชั่น Riddles and puzzles Answers

ผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน: sbitsoft.com

มีเกมมากมายจากผู้พัฒนารายนี้ หนึ่งในนั้นคือ กลายเป็นเศรษฐี เรามีคำตอบให้กับมัน

เว็บไซต์ของเราพยายามทำให้ทุกอย่างสะดวกสบายที่สุดสำหรับคุณ เรากำลังอัปเดตเกมที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมคำตอบใหม่อย่างต่อเนื่อง เราไม่ได้เพิ่มคำตอบทั้งหมดทันที แต่เราเสริมเมื่อเวลาผ่านไป เราไม่ได้ยืนนิ่งและก้าวไปข้างหน้า หากคุณต้องการเติมสินค้าอย่างเร่งด่วน คุณสามารถแจ้งให้เราทราบได้ ขอบคุณที่อยู่กับเรา เราจะรับฟังคำถามและความปรารถนาของคุณ และตอบคำถามบนเว็บไซต์หรือในโซเชียลเน็ตเวิร์ก เราให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของทุกคน

คาดหวังอะไร

ในแต่ละระดับของเกมนี้คุณจะสามารถแสดงความคิดและความเฉลียวฉลาดของคุณได้อย่างแน่นอน โดยการวาดภาพ ตัวอักษรและสัญลักษณ์ คุณจะต้องกำหนดคำที่ถูกต้อง มีปริศนาที่ยากมากและง่าย คุณสามารถผ่านทั้ง 50 ระดับโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ และคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญของความรู้และความคิดของคุณ!

เราหวังว่าคุณจะสนุกกับเกม Rebuses และปริศนา Answers

Rebus เป็นเกมตรรกะที่คุณต้องเดาคำตอบจากภาพ ด้านหลังเป็นภาพวัตถุ สัตว์และพืช ตัวอักษรและตัวเลข ตำแหน่งญาติของพวกเขามีความสำคัญ แม้จะอยู่ไม่สุข ปริศนาอาจเป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นหากนำเสนอในรูปแบบที่สนุกสนาน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเสนอให้สอนเด็กวิธีแก้รหัสลับสายลับได้

และจากปริศนาภาพที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนไปจนถึงปริศนาที่ค่อนข้างซับซ้อน เรารับรองกับคุณว่า: หากลูกของคุณหลงทางและเรียนรู้ที่จะเปิดการคิดเชิงตรรกะ เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้วิธีแก้ปริศนาในภาพจากเขา

ปริศนาถูกประดิษฐ์ขึ้นในหัวข้อที่หลากหลาย สิ่งสำคัญคือทุกคำ จดหมาย และวัตถุที่ทำหน้าที่เป็นคำตอบของภาพควรจะคุ้นเคยกับทารกอยู่แล้ว

วิธีแก้ปริศนาสำหรับเด็กที่มีตัวอักษรในภาพ?

หากคุณสนใจปริศนาตัวต่อ เป็นไปได้มากว่าคุณจะทราบข้อดีของปริศนาตรรกะเหล่านี้ พวกเขาพัฒนาความจำ ความเฉลียวฉลาด ความรวดเร็วในการคิด ความสามารถในการนำทางสถานการณ์และนำความรู้ที่ได้รับไปใช้

หากต้องการสอนเด็กอายุ 6-7 ปีให้แก้ปัญหาอย่างถูกต้อง ให้อธิบายกฎให้เขาฟังก่อน ไม่จำเป็นต้องยืนยันว่าเขาจำทุกอย่างได้ในครั้งเดียว โอกาสที่คุณยังไม่รู้จักพวกเขาทั้งหมด เป็นการดีกว่าที่จะอธิบายหนึ่งหรือสองวันและเสริมกำลังพวกเขาด้วยงานเฉพาะเรื่อง หลังสามารถพิมพ์ได้ (สะดวกกว่าสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง) หรือแสดงจากจอภาพ ในบทเรียนถัดไป เป็นการดีกว่าที่จะไม่นำเสนอเนื้อหามากเกินไป สิ่งสำคัญคือต้องอธิบายให้เด็กฟังว่าเขาต้องระบุและตั้งชื่อวัตถุที่แสดงในภาพอย่างถูกต้องก่อน แล้วใช้กฎที่เกี่ยวข้องกับคำนี้เท่านั้น

มาอ่านกฎพื้นฐานกัน! โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะกำหนดความหมายของเครื่องหมายจุลภาค การขีดทับ วัตถุกลับหัว และรายละเอียดปลีกย่อยอื่นๆ ในรูปภาพ

  • เครื่องหมายจุลภาคที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของ rebus หมายถึงอะไร
    เครื่องหมายจุลภาคที่ด้านล่างหรือด้านบนก่อนรูปภาพหมายความว่าต้องทิ้งตัวอักษรที่จุดเริ่มต้นออกจากชื่อของวัตถุที่แสดง ดังนั้นเราจึงเห็นเครื่องหมายจุลภาคสองตัว - เราทิ้งตัวอักษรสองตัวแรก ไอคอนเหล่านี้เป็นเรื่องธรรมดามาก
  • เครื่องหมายจุลภาคกลับด้านที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดหมายความว่าอย่างไร
    กฎสำหรับเครื่องหมายจุลภาคแบบกลับหัวจะคล้ายกับกฎสำหรับเครื่องหมายจุลภาคทั่วไป (ดูย่อหน้าก่อนหน้า)
  • ตัวอักษรที่ขีดฆ่าและเติมหมายความว่าอย่างไร
    ตัวอักษรที่ขีดฆ่าในภาพหมายความว่าต้องแยกออกจากชื่อของวัตถุที่วาด (และควรเพิ่มอีกหนึ่งตัวหากมีการระบุ) เพิ่มทางด้านซ้ายหรือขวาของรูปภาพ - คุณต้องเพิ่มลงในคำที่จุดเริ่มต้นและตอนท้าย
  • ตัวเลขในปริศนาหมายถึงอะไร?
    ตัวเลขสามารถมีได้สองความหมาย พวกเขาอยู่เหนือคำ? ในการเดาคำตอบ คุณต้องจัดเรียงตัวอักษรจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งตามลำดับที่ระบุ ชื่อของตัวเลขสามารถเป็นส่วนหนึ่งของคำได้ (มักใช้ "หนึ่งร้อย", "ห้า") ตัวเลขที่ขีดฆ่าหมายความว่าต้องแยกตัวอักษรที่มีหมายเลขซีเรียลดังกล่าวออกจากคำ ควรจำไว้ว่าตัวเลขบางตัวรวมทั้งวัตถุสามารถมีหลายชื่อได้ (หน่วยคือ "นับ", "เวลา", "หนึ่ง")
  • เครื่องหมายบวกหมายความว่าอย่างไร
    หากมีเครื่องหมายบวกระหว่างคำ (สัญลักษณ์) จะต้องเพิ่มคำเหล่านั้นเข้าด้วยกัน บางครั้ง "+" หมายถึงคำบุพบท "ถึง" คำที่ถูกต้องจะถูกเลือกตามความหมาย เครื่องหมาย "เท่ากับ" (เช่น A=K) ระบุว่าตัวอักษร "A" ทั้งหมดในคำควรแทนที่ด้วยตัวอักษร "K"
  • เส้นแนวตั้งหรือแนวนอนในงาน?
    เส้นแนวนอนหมายถึง "ใต้", "ด้านบน", "ด้านบน" และ "บน" พร้อมกัน ขึ้นอยู่กับบริบท ใช้กับตัวอักษรหรือรูปภาพเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งอยู่ใต้เส้น ส่วนอีกส่วนหนึ่งอยู่เหนือ บางครั้งหมายถึงเศษส่วน (ครึ่งหนึ่งของบางสิ่ง นั่นคือ "ครึ่ง-")
  • การจัดเรียงตัวอักษรในภาพและคำบุพบท
    สิ่งสำคัญคือต้องดูตำแหน่งสัมพัทธ์ของตัวอักษร หากวางไว้ในที่อื่น ๆ คำบุพบท "ใน" จะถูกเพิ่มลงในชื่อของพวกเขา จดหมายฉบับหนึ่งถูกวาดตามหลังอีกฉบับ - หมายถึงคำบุพบท "สำหรับ" หรือ "ก่อน"
  • รายการในภาพถูกวาด คว่ำ? หากต้องการคำตอบ คุณต้องอ่านคำย้อนหลัง เด็กอายุ 6-7 ปีสามารถเปลี่ยนคำสั้น ๆ ในใจได้ จริง จำนวนงานดังกล่าวค่อนข้างจำกัด

ส่วนใหญ่มักใช้กฎหลายข้อพร้อมกันในปริศนา เชื่อกันว่าเด็กอายุ 6-7 ขวบคุ้นเคยกับตัวอักษรแล้วรู้ชื่อได้ชัดเจน หากนักเรียนที่อายุน้อยกว่ายังไม่เจอเครื่องหมายจุลภาค การสอนไอคอนใหม่ให้เขาก็ไม่ยากเป็นพิเศษ

ตัวอย่างปริศนาในภาพสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปีพร้อมคำตอบ

เด็กอายุ 6-7 ปีหรือน้อยกว่าจะรับรู้เนื้อหาได้ดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับเหตุการณ์ที่น่าจดจำ ปริศนาเกี่ยวกับสัตว์จะได้รับการแก้ไขด้วยความยินดี หากคุณเสนอให้ลูกของคุณในวันรุ่งขึ้นหลังจากเยี่ยมชมสวนสัตว์ เด็กหญิงชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ที่กระตือรือร้นที่จะเข้าโรงเรียนดนตรีจะสนใจปริศนาดนตรี และเด็กผู้ชายที่ประทับใจกับท้องฟ้าจำลองจะชอบภาพเกี่ยวกับอวกาศ

เกี่ยวกับสัตว์และนก

เมื่อให้งานเกี่ยวกับนกหรือสัตว์แก่เด็ก ๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขาได้เจอชื่อสัตว์ดังกล่าวแล้วและเข้าใจทุกอย่างที่แสดงในภาพ

ด่าเรื่องครอบครัว เรื่องแม่

ลูกใครน่ารักที่สุดถ้าไม่ใช่แม่! แล้วใครที่เขามีความสุขทุกครั้งที่ได้เจอ ยกเว้นพ่อกับแม่? เด็ก ๆ จะชอบที่จะจดจำและเดาคุณย่า คุณปู่ พี่สาว และญาติคนอื่นๆ ในรูปที่เข้ารหัส พิมพ์หรือวาดภาพสีสันสดใส และเริ่มสนุกไปกับการสอนลูกของคุณ!

เกี่ยวกับกีฬา เกี่ยวกับสุขภาพ

ปริศนาเกี่ยวกับงาน สุขภาพ กีฬา อาชีพ และอื่นๆ อีกมากมายสามารถใช้เป็นตัวช่วยเกมเฉพาะเรื่องได้ ในกลุ่มที่สำเร็จการศึกษาของโรงเรียนอนุบาล ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หรือที่บ้าน มีการวางแผนชั้นเรียนหรือการสนทนาในหัวข้อใดหัวข้อหนึ่งหรือไม่ ปริศนาในรูปแบบของรูปภาพจะช่วยให้คุณเรียนรู้เนื้อหาได้ดีกว่าเรื่องราวที่ไร้ใบหน้าธรรมดา เด็ก ๆ จะสนใจการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่ได้มาตรฐาน

ปริศนาในเทพนิยาย

นิทานที่มีตัวละครที่คุ้นเคย การ์ตูนสมัยใหม่หรือคลาสสิกคือคลังเก็บแรงบันดาลใจที่ไม่มีวันหมด หากเด็กไม่สนใจปริศนาเชิงตรรกะมากนัก คุณสามารถลองทำให้เขาหลงใหลด้วยการเดาตัวละครที่เขาโปรดปราน มีความลึกลับมากมายในหัวข้อนี้มากกว่าที่จะยกตัวอย่าง รู้ความสนใจและนิทานที่ชื่นชอบของบุตรหลานของคุณ คุณสามารถสร้างปริศนาในรูปแบบของแอปพลิเคชันด้วยตัวคุณเอง

ปริศนา- นี่คือ ปริศนา ในรูปโดยใช้ตัวอักษร ตัวเลข และอักขระอื่นๆ ในการไขปริศนา คุณควรรู้ว่า:
1. ลูกน้ำ ก่อนวาดหมายถึง จดหมายฉบับแรกคำที่จะไม่ถูกอ่านในคำเดา
2. ลูกน้ำ ภาพติดตาหมายถึง จดหมายฉบับสุดท้ายคำพูดที่ต้องทิ้ง
3.คว่ำภาพต้อง ย้อนกลับการอ่านตัวอักษรในคำที่ชื่อวัตถุที่ปรากฎ
4.เขียนจดหมายหรือวาดภาพ เหนือเส้น, ใต้บรรทัดหรือ เป็นวงกลมแสดงถึงคำบุพบท บน, ใต้, ใน,และวงกลมสามารถอ่านเป็นตัวอักษรได้ เกี่ยวกับ.




คำตอบ(ซ้ายไปขวา): ลาย, ลานสเก็ตน้ำแข็ง, มงกุฎ, สับปะรด, น้ำ, กระป๋อง
ปริศนาเพิ่มเติม .

ดูแล้วให้คำตอบ!

1.

4. ดูรถแล้วพูดว่า ทางไหนเขาไป: ไปทางขวาหรือทางซ้าย

ตาและจมูกคู่นั้น...
สัตว์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของจะมองไม่เห็น ส่วนที่เหลือของร่างกายอยู่ใต้น้ำ แต่นี่คือวิธีที่พวกเขาหายใจและดูทุกสิ่งที่ทำอยู่เหนือน้ำ สัตว์เหล่านี้คืออะไร?

ซูโดกุในรูป
จัดเรียงร่างของลูกแมว, ลูกสุนัข, หนู, ไก่, ผีเสื้อและแมลงปอในเซลล์ว่างเพื่อให้ในแต่ละแถวในแนวตั้งและแนวนอนรวมทั้งในแต่ละกลุ่มของ 6 เซลล์ที่ล้อมรอบตามเส้นที่กว้างขึ้นจะมี หนึ่งภาพแต่ละประเภท

คำตอบของงาน "ดูและให้คำตอบ!" ดูด้านล่างของหน้า

ทาย

ทาย- บ่อยขึ้น ปริศนาบทกวีตี พยางค์คำพูดหรือบางส่วน

1. C B - ฉันเจ็บปวด
กับ M - ฉันกินเสื้อผ้า
กับ R - นักแสดงต้องการฉัน
ด้วย C - สำคัญสำหรับพ่อครัว (คำตอบ: ความเจ็บปวด - ไฝ - บทบาท - เกลือ)

2. เพียงสองโน้ตและคำบุพบท
ก็สามารถสร้างได้ในประเทศ (คำตอบ: do-mi-k)

3. จุดเริ่มต้นคือเสียงร้องของอีกา
ปลายอยู่ที่ด้านล่างของสระน้ำ
ทั้งหมดในพิพิธภัณฑ์
คุณจะพบมันโดยไม่ยาก (คำตอบ: ภาพวาด)

4. เราทุกคน - ทั้งผู้ใหญ่และเด็ก -
ความบันเทิงในยามว่าง,
แต่ถ้าเราเพิ่ม T ให้เรา
เรากลัวพวกเขาชะมัด (คำตอบ: เกมคือเสือ)

5. คุณจะแก้ปัญหาได้อย่างอิสระ:
ฉันเป็นส่วนเล็ก ๆ ของใบหน้า
แต่อ่านฉันจากตอนท้าย -
คุณสามารถเห็นอะไรในตัวฉัน (คำตอบ: จมูก - นอน)

เขาวงกต




ถอดรหัสข้อความโบราณ


อ่าน 8 คำ คุณสามารถอ่านตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา

ค้นหา 14 คำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "p"

งานเหล่านี้นำมาจากนิตยสารเด็ก Philippok ดูปริศนาที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม .

คำตอบของงาน "ดูและให้คำตอบ!"

1. ปลาที่เหมือนกันในภาพใต้หมายเลข 1 และ 7

2. เงาของแมวหมายเลข 2

3. ตอบคำถาม "ค้นหาความแตกต่าง 10 ข้อ":

4. รถโดยสารที่แสดงในภาพกำลังขับชิดซ้าย (ในประเทศที่มีการจราจรทางขวามือ) เนื่องจาก มองเห็นได้เฉพาะหน้าต่าง แต่มองไม่เห็นประตู

5.

6. ซูโดกุในภาพ:

ดูงานฝึกอบรมเพื่อพัฒนาตรรกะและความสนใจ

มีเกมคำศัพท์ที่น่าสนใจอยู่เกมหนึ่ง มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติม

ทายคืออะไร?

ปริศนาเป็นปริศนา แปลจากภาษาฝรั่งเศส (charrado) - "การสนทนา" มีการเดาคำซึ่งอธิบายโดยพยางค์เชิงเปรียบเทียบ สามารถทำได้ในรูปแบบกลอน

การสร้างปริศนาแรกนั้นมาจาก Symphosius ที่อาศัยอยู่ในศตวรรษที่ 6 ในศตวรรษที่ 18 พวกเขากลายเป็นแขกประจำในร้านทำผมฝรั่งเศส ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของเกมนี้ก็ปรากฏตัวขึ้นในประเทศของเรา และตั้งแต่ปี ค.ศ. 1845 ปริศนาทายใจได้กลายเป็นคุณลักษณะถาวรของนิตยสารเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กที่มีชื่อเสียง

ตัวอย่างปริศนา:

  • ขั้นแรกให้วัดพื้นที่แล้วเต้นให้สวยงาม และทุกอย่างรวมกันเป็นอาวุธจีนโบราณ /อาร์+บัลเล่ต์/.
  • อย่างแรก ป้ายลอยน้ำ แล้วใครล่ะ ที่นั่งอยู่ข้างกองไฟกับกีตาร์และแต่งเพลง รวมกัน หมายถึง ขนที่ขึ้นที่แก้ม /ทุ่น+กวี/
  • ซินเดอเรลล่าปรารถนาที่นี่ และนี่คือพยางค์แรก และผู้เล่นไพ่วางทุกอย่างไว้ในส่วนที่สอง สำหรับจูเลียตทั้งหมดออกไปในตอนกลางคืนเพื่อฝัน ตอนนี้มันจะง่ายสำหรับคุณที่จะไขปริศนา /บอล+คอน/

Charade ไม่ได้เป็นเพียงเกมที่น่าตื่นเต้น แต่ยังเป็นแบบฝึกหัดที่มีประโยชน์สำหรับการพัฒนาตรรกะและคำศัพท์อีกด้วย บางครั้งต้องใช้เวลามากในการเลือกคำ-พยางค์สั้นๆ

ทายคืออะไร?

Charade เป็นเกมสำหรับตอนเย็นที่เป็นมิตรเมื่อมีการเขียนคำบนแผ่นกระดาษและขอให้ผู้เล่นวาดพยางค์ คุณไม่สามารถพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่เหลือเดาเอา มีตัวเลือกเมื่อแสดงแต่ละพยางค์

ความหลากหลายอีกประการหนึ่งคือปริศนาในข้อ เธอชี้ไปที่พยางค์แรก ที่สอง และพยางค์ต่อๆ ไปตามลำดับ โดยให้คำอธิบายที่ชัดเจน มันสามารถอยู่ในรูปแบบของ rebus เมื่อตัวอักษรหนึ่งหรือสองตัวถูกแยกออกจากพยางค์เพื่อให้คำจำกัดความชัดเจนขึ้น ตัวอย่างของ rebus charade:

  • ทั้งพยางค์แรกและพยางค์ที่สองเป็นโน้ตสองในเจ็ด สำหรับสามของ "ภาระ" คุณต้องใช้พยางค์ ตอนนี้พับพวกเขาอย่างขยันขันแข็งแล้วมันจะกลับกลายเป็นว่าพวกเขากำลังเล่นอยู่ในสนามซึ่งเป็นเกมกระดาน /do+mi+no/

บางครั้งมีการใช้คำตรงข้ามเพื่อกำหนดพยางค์ ตัวอย่างของตัวเลือกดังกล่าว:

  • มันเกิดขึ้นกับสิ่งกีดขวาง นี่คือพยางค์แรก สระตามหลัง และนี่คือพยางค์ที่สอง และหลังจากนั้น - ความโลภกลับกัน ตอนนี้ทุกคนจะเข้าใจ: ทั้งหมดเข้าด้วยกัน - ในสวนสัตว์มันเป็นแค่สัตว์ร้ายตัวใหญ่ /เรียกใช้+e+mot/

พยางค์ คือ คำนาม คำคุณศัพท์ กริยา คำบุพบท แค่ตัวอักษร ปริศนานี้แตกต่างกัน ในการเล่นให้ดีและสนุก คุณต้องรักภาษา Pushkin, Vysotsky, Gogol, Chopin ชอบทายนิสัย

ปริศนาสำหรับเด็ก

เด็ก ๆ จะได้รับการแก้ตัวเลือกง่าย ๆ ด้วยพยางค์ที่พวกเขารู้จักกันดี แล้วพวกเขาจะชื่นชมยินดีในความสำเร็จของพวกเขา ตัวเลขที่ซับซ้อนและสับสนจะทำให้พวกเขาเบื่อหน่ายและรบกวนพวกเขา แต่ถ้าคุณสอนเด็กเกี่ยวกับหลักการสร้างและการเดาปริศนาเหล่านี้ พวกเขาจะรักพวกเขามากกว่าปริศนาอักษรไขว้ ท้ายที่สุดแล้วปริศนาก็น่าสนใจกว่ามาก

ในการเล่นกับเด็ก คุณควรอธิบายให้พวกเขาทราบถึงการแบ่งคำออกเป็นส่วนๆ นักเรียนที่อายุน้อยกว่ารู้การแบ่งเป็นพยางค์แล้ว เด็กก่อนวัยเรียนเพียงแค่ชี้ให้เห็นว่าคำเป็นเหมือนภาพโมเสคก็เพียงพอแล้ว: พวกมันถูกเพิ่มเป็นส่วน ๆ

ทายคำตอบที่เหมาะกับเด็ก:

  • พยางค์แรกถูกบีบออกจากผลไม้จากนั้นตัวอักษร "k" จะถูกลบออกจากนั้นความทุกข์ทางทันตกรรมทั้งหมดเข้าด้วยกัน - ขนอันมีค่าของสัตว์ /ร่วม+เจ็บปวด/

  • ในตอนต้นของตัวอักษรที่สอง - พิษจากนั้นครอบครัวของผึ้งก็มาถึง เอาจดหมายจากด้านขวาในนั้น Munchausen บินไปเพื่ออะไร? /พิษ+โร/

"จระเข้" และปริศนา

ทุกคนรู้จักเกม "จระเข้" เมื่อทั้งสองทีมผลัดกันเดาคำ ตัวแทนจากทีมเดาวาดภาพเขาด้วยความช่วยเหลือจากการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง คุณไม่สามารถพูด

เกมนี้สามารถรวมกับทายได้ คำนี้เดาเพื่อให้แตกเป็นพยางค์คำได้ง่าย จากนั้นเมื่อตกลงตามลำดับพยางค์แล้ว ผู้รับมอบสิทธิ์จะพรรณนาคำนั้นเป็นส่วนๆ

ตัวอย่างของปริศนาสำหรับเด็ก:

ม่าน.

ผู้รับมอบสิทธิ์นั่งเก้าอี้แล้วชูหนึ่งนิ้ว แปลว่า พยางค์แรก เขาอยู่หลังเก้าอี้ จากนั้นเขาก็ชูสองนิ้วแล้วนั่งลงบนเก้าอี้ จากนั้นเขาก็แสดงสามนิ้วและวาดภาพตาชั่งด้วยมือของเขาโดยที่ตาชั่งคือฝ่ามือ หลังจากนั้นก็ตัดอักษรตัวสุดท้ายออก

วิธีพรรณนาการลงท้ายคำนำหน้าและตัวอักษรแต่ละตัว - พวกเขาตกลงล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น เมื่อแสดงหางในจินตนาการ ผู้รับมอบสิทธิ์จะตัดหางออก แปลว่า "ทิ้งจุดจบ"

ในที่สุด เขาก็แสดงสี่นิ้วและเลียนแบบเสียงนกกาอย่างไม่มีเสียง และปิดท้ายจดหมายฉบับหนึ่ง

เกมนี้น่าสนใจและยาว ที่ขาดไม่ได้ในการรณรงค์รอบกองไฟ

ปริศนาปริศนา

เมื่อพวกเขานึกถึงไม่ใช่แค่คำพูดแต่เป็นตัวละครในวรรณกรรม การแก้ปัญหาจะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเป็นสองเท่า นี่คือปริศนาบางส่วนพร้อมคำตอบ:

  • พยางค์แรกเติบโตจากต้นโอ๊ก ส่วนที่สองตั้งอยู่รอบ ๆ ปราสาท จากนั้นก็เป็นข้ออ้าง และมันก็เป็นจดหมายด้วย และในที่สุด - ไม้เท้าบิลเลียด ทั้งหมดรวมกัน - การสร้างของพุชกินหรือเพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น - เรื่องราว /โอ๊ค+คู+c+คิว/

หรือมีคำหายากในคำอธิบายที่ทำให้เป็นปริศนา:

  • พยางค์แรกเป็นลูกบอลหิมะขนาดใหญ่ ส่วนที่สองไม่ได้กิน แต่อย่างใด พยางค์ที่สามคือชื่อของจดหมายในรูปแบบที่ล้าสมัย - เป็นสัญญาณที่มั่นคง หากคุณบวกทั้งสามพยางค์ คอมพิวเตอร์จะช่วยคุณได้ /com+drink+er/

แบบทดสอบสนุกๆ

หากคุณผสมปริศนา ปริศนา ทายปริศนา และริบ คุณจะได้รับค่ำคืนที่แสนวิเศษ หัวข้ออาจแตกต่างกัน: สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน - งานง่าย ๆ มีสองพยางค์:

  • พยางค์แรกมีบันทึกย่อซ่อนอยู่ ตัวแรกของมาตราส่วน พยางค์ที่สองคือความภาคภูมิใจของกวาง แต่ไม่ใช่แม่ของกวาง ร่วมกัน - เส้นทางจะเปิดออกคุณจะได้พบกับเพื่อนนักเดินทางที่นั่น /ก่อน+เขา/
  • พยางค์แรกมักจะก้าวเหมือนตัวอักษร "g" ในหมากรุกเขาอาศัยอยู่บนขาข้างเดียว พยางค์ที่สองอาศัยอยู่ในทะเลก็คือสัตว์ทะเล คุณจะกีดกันเขาจากจดหมายทางด้านขวาเพียงฉบับเดียว คำนี้หมายถึงความสุขของเด็ก ๆ ที่เติมแม่น้ำและบ่อน้ำในฤดูหนาว /ม้า+กี/
  • พยางค์แรกจะคงอยู่บนพื้นชื้น ส่วนพยางค์ที่สองจะต้องทนทุกข์ทรมาน ร่วมกัน: นี่คือชื่อของผู้ดักสัตว์ในไทกา /ถัดไป+ประสบการณ์/
  • อย่างแรก - หนูตัวเล็กแล้ว - วัวตัวใหญ่ รวมกัน - สิ่งที่รักษาด้วยฟัน: ทั้งรากและเขี้ยว /เมาส์+จามรี/

สำหรับเด็กโต คุณสามารถใช้พยางค์ได้สามหรือสี่พยางค์ ซึ่งบางพยางค์จะอยู่ในรูปของคำย้อนหรือปริศนา เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น แบ่งออกเป็นสองทีม

ปริศนาปริศนาทายสำหรับเด็กนักเรียน:

  • โคมไฟแขวนอยู่บนผนัง แล้วความคิดก็เป็นข้ออ้าง คุณใช้เวลาทั้งปี ลบตัวอักษร "o" จะมีการตัดสินใจที่ถูกต้อง ตกแต่งมือที่สวยงาม. /สร้อยข้อมือ/

ก่อนหน้านี้เป็นเกมซาลอนและแม้แต่คนที่มีชื่อเสียงก็เล่น: นักเขียนกวี หนังสือพิมพ์พิมพ์คำเฉลยกลอน และคำตอบอยู่ในฉบับหน้า ตอนนี้ ด้วยการพัฒนาของการสื่อสาร ทำให้เล่นทายได้ง่ายขึ้นมาก แต่สิ่งนี้ไม่ได้ลดความสำคัญลง

หาเวลาว่างและเล่นเกมทายปริศนากับทั้งครอบครัว คุณจะสนุกกับกระบวนการและเห็นวิธีคิดของคนที่คุณรัก ทั้งหมดจะมีส่วนช่วยในการสร้างสายสัมพันธ์ของสมาชิกในครอบครัว



บทความที่คล้ายกัน

  • อังกฤษ - นาฬิกา เวลา

    ทุกคนที่สนใจเรียนภาษาอังกฤษต้องเจอกับการเรียกชื่อแปลกๆ น. เมตร และก. m และโดยทั่วไป ไม่ว่าจะกล่าวถึงเวลาใดก็ตาม ด้วยเหตุผลบางอย่างจึงใช้รูปแบบ 12 ชั่วโมงเท่านั้น คงจะเป็นการใช้ชีวิตของเรา...

  • "การเล่นแร่แปรธาตุบนกระดาษ": สูตร

    Doodle Alchemy หรือ Alchemy บนกระดาษสำหรับ Android เป็นเกมไขปริศนาที่น่าสนใจพร้อมกราฟิกและเอฟเฟกต์ที่สวยงาม เรียนรู้วิธีเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้และค้นหาการผสมผสานขององค์ประกอบต่างๆ เพื่อทำให้การเล่นแร่แปรธาตุบนกระดาษสมบูรณ์ เกม...

  • เกมล่มใน Batman: Arkham City?

    หากคุณต้องเผชิญกับความจริงที่ว่า Batman: Arkham City ช้าลง พัง Batman: Arkham City ไม่เริ่มทำงาน Batman: Arkham City ไม่ติดตั้ง ไม่มีการควบคุมใน Batman: Arkham City ไม่มีเสียง ข้อผิดพลาดปรากฏขึ้น ขึ้นในแบทแมน:...

  • วิธีหย่านมคนจากเครื่องสล็อต วิธีหย่านมคนจากการพนัน

    ร่วมกับนักจิตอายุรเวทที่คลินิก Rehab Family ในมอสโกและผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาผู้ติดการพนัน Roman Gerasimov เจ้ามือรับแทงจัดอันดับติดตามเส้นทางของนักพนันในการเดิมพันกีฬา - จากการก่อตัวของการเสพติดไปจนถึงการไปพบแพทย์...

  • Rebuses ปริศนาที่สนุกสนาน ปริศนา ปริศนา

    เกม "Riddles Charades Rebuses": คำตอบของส่วน "RIDDLES" ระดับ 1 และ 2 ● ไม่ใช่หนู ไม่ใช่นก - มันสนุกสนานในป่า อาศัยอยู่บนต้นไม้และแทะถั่ว ● สามตา - สามคำสั่ง แดง - อันตรายที่สุด ระดับ 3 และ 4 ● สองเสาอากาศต่อ...

  • เงื่อนไขการรับเงินสำหรับพิษ

    เงินเข้าบัญชีบัตร SBERBANK ไปเท่าไหร่ พารามิเตอร์ที่สำคัญของธุรกรรมการชำระเงินคือข้อกำหนดและอัตราสำหรับการให้เครดิตเงิน เกณฑ์เหล่านี้ขึ้นอยู่กับวิธีการแปลที่เลือกเป็นหลัก เงื่อนไขการโอนเงินระหว่างบัญชีมีอะไรบ้าง