Περίπατος της αποστολής Far cry 4 shangri la. Το μέλλον χωρίς στολισμό

Κατευθυνθείτε προς το σημείο διαδρομής και ανεβείτε και, στη συνέχεια, ακολουθήστε το μονοπάτι ανατολικά προς ένα άλλο σύνολο σημείων αντιμετώπισης, διατεταγμένα σαν τρίγωνο με κατεύθυνση προς τα κάτω. Ανεβείτε στο κάτω «άκρο» και μετά μεταβείτε σε αυτό στα αριστερά σας. Καθώς το ανεβαίνετε, θα δείτε ένα άλλο σημείο καταπολέμησης προς τα βόρεια, αλλά δεν μπορείτε να το φτάσετε ακόμα.

Ανεβείτε μέχρι τέρμα, μετά συρθείτε αριστερά κατά μήκος του γκρεμού και θα δείτε αυτό το βόρειο σημείο καταπολέμησης. Ανεβείτε και προς τα αριστερά, ως συνήθως, μέχρι να συναντήσετε μια ακόμη ταλάντευση. (Μπορεί να δείτε και εδώ κάποιους εχθρούς.) Και μετά, τελικά, βρίσκετε το στόμιο της σπηλιάς, γνωστό και ως «Kalinag’s Door».

Πίσω στο Shangri-La, πείτε γεια στη λευκή τίγρη σας και ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε σε έναν αναζητητή. Δεν είναι ένας από τους τρεις κρυφούς αναζητητές σε αυτό το επίπεδο, επομένως δεν σας δίνει ώθηση υγείας. Αλλά σου δίνει τόξο 2.0.

Μείνετε στην πόρτα για να μην πληγωθείτε από πίσω, πυροβολήστε όσο περισσότερους δαίμονες μπορείτε και στείλτε την τίγρη σας σε όσους δαίμονες δεν μπορείτε να πυροβολήσετε. Περάστε το δρόμο σας γύρω από το δωμάτιο, ώστε να μπορείτε να αφήσετε τις προεξοχές και να βρείτε τον πρώτο από τους κρυφούς αναζητητές αυτού του επιπέδου κρυμμένο κάτω από τη γέφυρα.

Όταν τελειώσει η μάχη, ακολουθήστε το εικονίδιο αναζήτησης μέσα από τον καταρράκτη και σε μια υπαίθρια περιοχή όπου ένα κόκκινο ποτάμι οδηγεί σε μια λαμπερή πύλη. Αλλά προτού διασχίσετε την πύλη, ακολουθήστε το ποτάμι πίσω στο ρεύμα για να βρείτε τον δεύτερο κρυμμένο αναζητητή σε ένα δέντρο.

Κάθε πόρτα οδηγεί πίσω στη συγκεκριμένη περιοχή της στο κύριο επίπεδο. Χρησιμοποιήστε το ως αποφυγή. Απλώς επιστρέψτε σε μια πύλη και μεταβείτε με φερμουάρ σε ένα νέο, ελπίζουμε πιο ασφαλές σημείο του χάρτη.

Πίσω στο βασικό επίπεδο, έχετε τώρα ένα νέο μονοπάτι για να ταξιδέψετε. Είναι μολυσμένο με δαίμονες, συμπεριλαμβανομένου ενός αναπνευστήρα φωτιάς. Αλλά αν δεν είστε έτοιμοι για μάχη, μπορείτε απλώς να τρέξετε στην πύλη του ναού και θα ανοίξει.

Μόλις μπείτε στο ναό, αρχίζει ο αγώνας για να φτάσετε στην καμπάνα. Εδώ θα συναντήσετε έναν νέο εχθρό που μοιάζει με αδύνατο, χωρίς γούνα σκυλί που φοράει μάσκα. Αυτά είναι «θηρία». Και αυτό που πρέπει να ξέρετε για τα θηρία είναι ότι εκρήγνυνται.

Κρατήστε τον εαυτό σας θεραπευμένο και όταν πλησιάσει ένας καυστήρας, είτε συντονιστείτε με την τίγρη για μια τελική κίνηση, είτε απλώς βάλτε την στο πίσω μέρος του λαιμού. Τελικά, μόνο δύο καμπάνες φυλάνε την καμπάνα που έμεινε. Βγάλτε τα και το κουδούνι είναι δικό σας να χτυπήσει.

Αποστολή #2: Η παράδοση στον Παράδεισο[επεξεργασία]

Για να φτάσετε στη θάγκα, ξεκινήστε γύρω στα x:553 y:455, όπου κρέμεται ένα μικρό κουδούνι τοποθετημένο μπροστά από μια είσοδο σπηλαίου. Αλλά αγνοήστε το προς το παρόν. είστε εδώ για τις σκάλες και τις αναρριχώμενες προεξοχές προς τα δεξιά. Κλιμακώστε τα.

Ακολουθήστε το μονοπάτι που ανεβαίνει και προς τα αριστερά (βόρεια) μέχρι να φτάσετε σε ένα σημείο αντιμετώπισης.

Πιάστε ψηλά, πηδήξτε σε δύο προεξοχές και μια κούνια αρπάγης, χρησιμοποιήστε το κούτσουρο για να διασχίσετε το κενό, να σκαρφαλώσετε και να πηδήξετε σε περισσότερες προεξοχές και να ακολουθήσετε το μονοπάτι βόρεια προς έναν καταρράκτη. Αυτή είναι η Κάθοδος του Καλινάγκ.

Χρησιμοποιήστε το σημείο πάλης για να κατεβείτε στην τρύπα στην οποία αποχετεύεται ο καταρράκτης (αναζητήστε ένα χαμένο γράμμα σε μια σπηλιά που βρίσκεται κάτω) ή απλώς βουτήξτε μέχρι κάτω στην πισίνα στο κάτω μέρος. Εκεί, κολυμπήστε μέσα από το υποβρύχιο πέρασμα προς τα δυτικά και μπείτε στον θάλαμο thangka.

Μόλις βρεθείτε στο Shangri-La, θα μάθετε να χρησιμοποιείτε μια φόρμα. Οι στροβιλισμοί των κόκκινων φύλλων ενισχύουν το υψόμετρο, επομένως θα πρέπει να τα στοχεύσετε αν θέλετε να παραμείνετε στον αέρα.

Μέσα από την πόρτα, οποιοδήποτε στροβιλισμό των φύλλων θα σας πυροβολήσει σε ένα άγριο μονοπάτι από κωδωνοστάσιο σε κωδωνοστάσιο. Μπορείτε να πάτε με οποιαδήποτε σειρά, αλλά θα πάρουμε πρώτα την αριστερή. Τελικά θα προσγειωθείτε σε μια μολυσμένη από δαίμονες αυλή μπροστά από μια πολυεπίπεδη κατασκευή με μια ταλαντευόμενη ρόδα μανι σε ένα ψηλό μπαλκόνι.

Βηματίστε τον εαυτό σας και θυμηθείτε όλα τα εργαλεία που έχετε: τη δύναμη του τόξου που επιβραδύνει το χρόνο, δύο λειτουργίες πυρκαγιάς, τις παλιομοδίτισσες απογειώσεις σας και την τίγρη. Προσέξτε την υγεία σας, μην φοβάστε να υποχωρήσετε.

Μετά τη μάχη, ελέγξτε τη δεξιά γωνία του μεσαίου επιπέδου (αυτή με τις δεξαμενές αίματος) για να βρείτε τον δεύτερο κρυφό αναζητητή. Στη συνέχεια, περιστρέψτε τον τροχό του mani και κατευθυνθείτε πίσω στο σπιράλ του ανέμου, το οποίο θα σας στείλει στη μάχη του δεξιού στροβιλισμού.

Ίδια σφαγή, διαφορετικοί δαίμονες. Αυτό το επίπεδο είναι ένας θετικός λαβύρινθος από σκάλες και πλατφόρμες τύπου Escher, αλλά αυτό σας δίνει έναν τόνο κρυψώνων, ακόμη και κρυφών θέσεων. Επίσης, σημειώστε ότι τα κόκκινα δοχεία με φλόγες στην κορυφή εκρήγνυνται όταν πυροβολούνται. Όταν τελειώσει η μάχη, λίγο πριν ανεβείτε τις σκάλες στον ταλαντευόμενο τροχό, γυρίστε και κατεβάστε την προεξοχή στα αριστερά για να φτάσετε στον τρίτο αναζητητή.

Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς τον τροχό, το κωδωνοστάσιο και μια πτήση (μέσω ταχέων σημείων διαδρομής) για μια τελευταία μάχη.

Ξεκινήστε συνεργαζόμενοι με την τίγρη για να βγάλετε το καβουρδάκι ακριβώς μπροστά σας. Στη συνέχεια, το κεφάλι προς τα πίσω και σκύψτε πίσω από το κάλυμμα. Θα σας χρεώσουν αρκετοί δαίμονες. Γνωρίστε τους όλους με καταργήσεις. Μόλις ξεφύγουν από το δρόμο, μπορείτε να συγκεντρωθείτε στους εχθρούς μεγάλης εμβέλειας και να φτάσετε σε αυτό το κουδούνι.

Αποστολή #3: Ο Παράδεισος Καταστράφηκε[επεξεργασία]

Θα ξεκινήσετε την αναζήτησή σας για αυτό το κομμάτι thangka σε μια βάρκα, που επιπλέει νοτιοανατολικά κατά μήκος του ποταμού κοντά στο ναό Jalendu και το φρούριο Ratu Gadhi, προσγειώνοντας στη δυτική ακτή δίπλα στη φωλιά των όπλων.

Ακολουθήστε το μονοπάτι προς τα νοτιοδυτικά, όπου θα δείτε ένα σημείο μάχης στον γκρεμό. Ανεβείτε και μετά τρέξτε ευθεία δυτικά μέχρι να φτάσετε σε άλλο γκρεμό. Μετακινηθείτε λίγο νότια και θα βρείτε ένα άλλο σημείο αντιμετώπισης και θα ακολουθήσετε το μονοπάτι προς την υπόσκαφη είσοδο του ορυχείου. Κατευθυνθείτε στο καταφύγιο των ανθρακωρύχων. Μόλις περάσετε από το κτίριο, θα βρείτε μια μικρή λαβή κοντά σε μια στοίβα από τούβλα.

Αυτό οδηγεί σε ένα μονοπάτι, μια κρεμαστή λαβή και μια ξύλινη γέφυρα με εκπληκτική θέα σε έναν ψηλό καταρράκτη.

Διασχίστε το κούτσουρο, ακολουθήστε το μονοπάτι. Θα αγγίξετε σε ένα Shangri-La.

Όταν στρογγυλοποιήσετε την στροφή και δείτε την πρώτη καλή θέα του επιπέδου, θα συναντήσετε ένα σωρό θηρία που κρύβονται κοντά σε μια καμάρα. Σκοτώστε τους, αλλά πριν συνεχίσετε, στρίψτε αριστερά και ακολουθήστε το ανηφορικό μονοπάτι προς ένα κιόσκι, όπου θα βρείτε τον πρώτο αναζητητή αυτού του επιπέδου. Επιστρέψτε στο κύριο μονοπάτι, το οποίο θα σας οδηγήσει σε μια ομάδα δαιμόνων που βασανίζουν έναν ελέφαντα. Σώσε το και ο καλοπροαίρετος γίγαντας θα σε ανταμείψει δηλώνοντας την πολύ κομψή νέα σου βόλτα.

Ανεβείτε και ακολουθήστε το μονοπάτι. Όταν χωρίσει, πάρτε τη δεξιά διακλάδωση, αλλά κάντε μια παύση λίγο μετά το πεσμένο δέντρο για να σκαρφαλώσετε στην προεξοχή. Θα οδηγήσει σε ένα μικρό ιερό και στον δεύτερο αναζητητή. Στα δεξιά σας, θα δείτε ένα φλεγόμενο δέντρο και θα δείτε μια από τις μάχες που έχετε μπροστά σας.

Ως συνήθως, το καθήκον σας σε αυτό το επίπεδο είναι να περιστρέψετε ένα ζευγάρι ταλαντευόμενους τροχούς mani. Το μονοπάτι οδηγεί σε μια κυκλική αυλή που περιβάλλεται από έναν υπερυψωμένο διάδρομο που συνδέεται με την πλατφόρμα του τροχού Mani. Ο ελέφαντας μπορεί να φορτίσει ακριβώς μέσα από το πεσμένο δέντρο, χωρίς να ανησυχείτε, αλλά μπορεί να είναι δύσκολο να κάνετε ελιγμούς μόλις μπείτε στην κυκλική αυλή πιο πέρα. Στόχευσε τα βαριά, τα οποία ο ελέφαντας μπορεί να πετάξει σαν κομφετί, και μετά πηδήξτε και δουλέψτε με τα πόδια.

Μόλις περιστραφεί αυτός ο τροχός, κατευθυνθείτε πίσω στη διχάλα του μονοπατιού και πάρτε την αριστερή διχάλα, η οποία οδηγεί μέσα από πολλές καμάρες. Όταν φτάσετε στην περιφραγμένη αυλή με τον τροχό μέσα, ανεβείτε την προεξοχή προς τα αριστερά για να βρείτε τον τρίτο αναζητητή.

Επιστροφή στον ελέφαντα και στον δεύτερο τροχό. Το κύριο μονοπάτι είναι φραγμένο, οπότε πηγαίνετε γύρω και χρησιμοποιήστε το πέταγμα του κορμού του ελέφαντα για να αφαιρέσετε τα συντρίμμια από την άλλη καμάρα εισόδου. Δεν θα βρείτε μεγάλη αντίσταση εδώ μέχρι να γυρίσετε τον τροχό. Τότε θα γεννηθούν δαίμονες και ο ελέφαντας σας θα σκάσει μέσα.

Τώρα το καθήκον σας είναι να βρείτε το κουδούνι. Το μονοπάτι προς αυτό είναι ξεκάθαρο, αλλά μπλοκαρισμένο από δαίμονες και μια ιδιαίτερα λουλουδάτη πύλη που θα μπορούσε να είναι και λεπτό χαρτί όσον αφορά τον ελέφαντα σας. Κατεβείτε τη γέφυρα, τρέχοντας πάνω από τους εχθρούς στο μονοπάτι σας και περάστε από τη δεύτερη πύλη σε μια μεγάλη ορθογώνια περιοχή με υπερυψωμένα μονοπάτια πεζών στις τρεις πλευρές.

Όσο για εσάς, επικεντρωθείτε στο να βγάλετε πρώτα τους σκόρερ, συντονίζοντας τις επιθέσεις σας με την τίγρη. Ακολουθήστε τον δείκτη αναζήτησης μέχρι τις σκάλες σε ένα δωμάτιο με ένα πανύψηλο χρυσό άγαλμα με πολλά χέρια και πολλές σκάλες. Καθώς ανεβαίνετε, εχθροί κάθε τύπου θα συνεχίσουν να γεννιούνται. Πάρτε το χρόνο σας, ειδικά με τους πυροσβέστες.

Αποστολή #4: Το άβαφτο μέλλον[επεξεργασία]

Έχετε ένα ακόμη ταξίδι στο Shangri-La να κάνετε.

Πηγαίνετε ευθεία νότια του εικονιδίου thangka. Ακολουθήστε το μονοπάτι προς ένα αδιέξοδο σε έναν γκρεμό και ένα σημείο αντιμετώπισης. Ανεβείτε και στο επάνω μέρος, σύρετε λίγο προς τα δεξιά μέχρι να δείτε ένα άλλο σημείο αγώνων από πάνω σας. Ανεβείτε στην προεξοχή στην κορυφή και προχωρήστε για να ανακαλύψετε τα ερείπια Anadekh'i. Φτάσε σε αδιέξοδο και σεντούκι θησαυρού. Πάρτε το σημείο αρπάγης προς τα πάνω, τις τρεις κρεμαστές λαβές προς τα δυτικά και, στη συνέχεια, ακολουθήστε το μονοπάτι. Πιάστε κάτω στην τρύπα.

Αυτή είναι μια μάχη αφεντικών. Ο Ρακσάσα θα πετάξει γύρω από πάνω σας, ουρλιάζοντας και καλώντας δαίμονες. Εσείς και η τίγρη πρέπει να διώξετε αυτούς τους δαίμονες που έχουν κληθεί και, όταν ο Ρακσάσα σας κοροϊδεύει, βάλτε μερικά βέλη στο λαιμό του.

Απλώς κατεβάστε τους δαίμονες όσο πιο γρήγορα μπορείτε και θεραπεύστε κάθε ευκαιρία που έχετε. Θα θέλετε να εστιάσετε στις επιθέσεις με τόξο και στη βοήθεια της τίγρης σας για να πετύχετε εδώ.

Το κόλπο είναι να μάθεις να παρακολουθείς τον αιφνιδιαστικό Rakshasa και να αναγνωρίζεις τα κινούμενα σχέδια του. Υπάρχουν τρία συγκεκριμένα που πρέπει να προσέξετε:

  • 3-6 εχθροί υλοποιούνται σε μπλε καπνό αμέσως αφού τυλίγεται στα φτερά του. Μπορεί να θέλετε να τρέξετε μερικά βήματα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση μόλις ξεκινήσει αυτό το κινούμενο σχέδιο, μόνο και μόνο για να μειώσετε τις πιθανότητες των εχθρών που σας περιβάλλουν.
  • Το στόμα του θα ανάψει καθώς εισπνέει πριν φτύσει φλόγες. Δεν στρίβει πολύ, οπότε προσπαθεί να αποφύγει την εκτόξευση και πρέπει να πετάξουν όλοι.
  • Καθώς το στόμα του είναι ανοιχτό, μια πορτοκαλί λάμψη είναι ξεκάθαρα εκτεθειμένη. Ενεργοποιήστε το αργό αποτέλεσμα του τόξου σας και βυθίστε ένα βέλος ακριβώς στην πορτοκαλί λάμψη του. Θα δείτε μια μικρή έκρηξη και θα πετάξει στην αρένα για να ανασυνταχθεί. δίνοντάς σου χρόνο προετοιμασίας.

Μετά από τρεις καθαρές βολές στον λαιμό του, ο Ρακσάσα θα πέσει στο έδαφος. Στείλτε την τίγρη να του επιτεθεί, και καθώς αγωνίζονται, ρίξτε άλλο ένα βέλος στο λαιμό του. Μετά από αρκετές στιγμές, η μάχη θα ξαναρχίσει, μόνο που τώρα το μεταλλικό πουλί θα καλεί ακόμα περισσότερους εχθρούς και θα φτύνει πιο συχνά βολίδες. Χρησιμοποιήστε την ίδια στρατηγική για να συνεχίσετε να το μειώνετε.

Μπορείτε να σας πείτε ότι «πληγώνετε τη Ρακσάσα από την παρουσία πρόσθετων ζημιών στη μάχη.

Θα πρέπει να ολοκληρώσετε τον κύκλο τρεις φορές για να σκοτώσετε τον Rakshasa.

Θα κερδίσετε μια έκτη γραμμή υγείας για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής.

Στο TemTem, υπάρχει η ευκαιρία να συλλάβετε κάποια πλάσματα, ωστόσο, στην πρώιμη πρόσβαση το παιχνίδι δεν έχει πολλά να ανακαλύψει. Παρόλα αυτά, οι cdreaters έχουν αφήσει αρκετά TemTem που είναι αρκετά σπάνια να βρεις και που μπορεί να μην τα έχεις ακούσει ακόμα και ότι θα ήταν καλό να τα βρεις.

Τοποθεσία Saku: Μπορείτε να βρείτε αυτό το πλάσμα κοντά στις Gifted Bridges, μια περιοχή που θα εντοπίσετε κατά μήκος του μονοπατιού της διαδρομής 3.

Saipat: Φαίνεται ότι αυτό το πλάσμα εμφανίζεται συνήθως σπάνια κατά μήκος των Θαλασσίων βράχων, αλλά το ποσοστό εμφάνισής του φαίνεται να είναι πολύ χαμηλό.

Μερικοί παίκτες είπαν επίσης ότι μπόρεσαν να το δουν στο Windward Fort, στη διαδρομή 2 και ακόμη και στη διαδρομή 3.

barnshe: Είναι ένα αρκετά ισχυρό πλάσμα, το οποίο μάλιστα έχει μια από τις πιο δυνατές επιθέσεις που έχουν ανακαλυφθεί μέχρι στιγμής. Για να βρείτε αυτό το πλάσμα πρέπει να πάτε στο Windward Fort, συγκεκριμένα στον επάνω όροφο.

Oceara: Πάρτε τη σανίδα του σερφ και πηγαίνετε στον ποταμό Sillaro, συγκεκριμένα στις αποβάθρες. Μόλις φτάσετε, πηγαίνετε δεξιά από τις αποβάθρες, ανεβείτε λίγο και βρείτε τη σπηλιά του θαλασσινού νερού.

Μόλις μπείτε στη σπηλιά, πρέπει να πάτε προς τα βόρεια μέχρι να βρείτε έναν πολύ μακρύ διάδρομο. Από εκεί, κατεβείτε, μετά στρίψτε δεξιά και ανεβείτε ξανά για να βρείτε ένα νέο δωμάτιο όπου θα έπρεπε να υπάρχει ένας καταρράκτης. Λοιπόν, σε αυτό το δωμάτιο θα πρέπει να βρείτε μια φυσική πισίνα στο κάτω μέρος του πρόσφατα ανακαλυφθέντος καταρράκτη και εκεί θα πρέπει να βρείτε αυτό το σπάνιο πλάσμα.

Μετά τη μάχη σας με τον Rawiri στο Mokupuni Dojo, η πρόοδός σας στο παιχνίδι θα γίνεται όλο και πιο δύσκολη. Ο Carlos θα σας ζητήσει να στήσετε μια παγίδα για το Clan Belsoto και κλέψετε τα ρούχα τους, μετά θα αντιμετωπίσετε τη φυλή και τον Dr. Hamijo μέσα στο ηφαίστειο.

Πώς να νικήσει Hamijo;

Ο Hamijo έχει κυρίως Temtem φοβούμενος τον ηλεκτρικό τύπο. Μη διστάσετε λοιπόν να χρησιμοποιήσετε τον Γκάνκι (ή τον Γκαζούμα) στην κεφαλή της ομάδας για να αντιμετωπίσετε τον Σάιπατ του, τον Καλαμπίσς του και τον Ζαόμπιαν του. Για τους υπόλοιπους, μη διστάσετε να αιχμαλωτίσετε ένα Temtem τύπου Fire και να το ισοπεδώσετε για να αντιμετωπίσετε το Taifu of Hamijo. Θα μείνει μόνο ένα Gazuma που μπορείτε να αφαιρέσετε με το δικό σας Gazuma ή το μίζα Crystle (αν επιλέξατε αυτό). Οι επιθέσεις της γης θα είναι επίσης αποτελεσματικές κατά της Gazuma.

Κατάλογος Temtem of Hamijo

Gazuma: Ηλεκτρικοί και αιολικοί τύποι (Επίπεδο 28)

Kalabyss: Water and Toxic Types (Επίπεδο 28)

Zaobian: Προσέξτε την επίθεση Tesla Prison Electric / Type Digital (Επίπεδο 32)

Taifu: Τύπος Nature (Επίπεδο 28)

Saipat: Τύπος Νερό (Επίπεδο 28)

Μόλις ηττηθεί ο Dr Hamijo, ο Carlos θα σας δώσει τα πολύτιμα Crystal Skates.

Αυτός ο οδηγός θα σας δείξουμε μερικές χρήσιμες συμβουλές για το πώς να χρησιμοποιήσετε τη μηχανή του χρόνου για να βρείτε και να νικήσετε το μυστικό αφεντικό στο Dragon Ball Z Kakarot (DBZ Kakarot)

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, θα παρατηρήσετε ότι ορισμένοι τύποι εχθρών (κόκκινη αύρα) που ονομάζονται Villains αυξάνονται στις διάφορες περιοχές και ότι συνήθως έχουν ένα επίπεδο πάνω από το μέσο όρο των αντιπάλων που συνήθως συναντάτε. Ακόμα κι αν μπορείτε να τους αντιμετωπίσετε, είναι καλύτερα να τους αφήσετε μέχρι να τελειώσετε το παιχνίδι καθώς θα οδηγήσουν να βρουν το μυστικό αφεντικό Mira και Towa.

Για αυτό θα πρέπει να περιμένετε μέχρι να ολοκληρώσετε το παιχνίδι για να έχετε διαθέσιμη τη μηχανή του χρόνου. Μόλις ολοκληρώσετε το παιχνίδι, έχετε ήδη διαθέσιμη τη μηχανή του χρόνου, εδώ πρέπει να δημιουργήσετε μια ομάδα με τους τρεις καλύτερους μαχητές σας και να αναζητήσετε όλους αυτούς τους κακούς που φεύγουν στις διάφορες περιοχές. Ωστόσο, αυτοί οι κακοί θα έχουν επίπεδα που κυμαίνονται από 30 έως 100, οπότε δεν θα είναι εύκολο.

Στόχος μας είναι να τερματίσουμε όλες αυτές τις πιο ισχυρές εκδόσεις των εχθρών του παιχνιδιού και θα πάτε στην επόμενη περιοχή όπου πρέπει να επαναλάβετε την ίδια δυναμική τερματισμού όλων των κακών, ώστε να εμφανιστούν όλες οι πιο ισχυρές εκδόσεις των μεγάλων εχθρών , και ούτω καθεξής.

Όταν τελειώσει με όλους τους κακούς και τους σούπερ εχθρούς κάθε περιοχής, ο Towa θα έχει ήδη ολοκληρώσει τη διαδικασία του και θα φέρει πίσω τον Mira, τον μεγάλο του πολεμιστή. Σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να μεταβείτε στον γενικό χάρτη και να πατήσετε "τρίγωνο" στο PS4 ή "Y" στο Xbox One για να εμφανίσετε διάφορες ζώνες όπως το Namek, τον πλανήτη του Kaito και τον κόσμο του Kais.

Στον κόσμο του Kais υπάρχει ένα ειδικό κόκκινο εικονίδιο που αντιπροσωπεύει την τρομακτική Mira που έχει επίπεδο 100 και πρέπει να τον νικήσετε. Θυμηθείτε ότι αυτός ο εχθρός έχει σκοτεινές εκδόσεις πολύ ισχυρών τεχνικών όπως η ενεργειακή βόμβα και θα χρειαστείτε ένα πολύ υψηλό επίπεδο χαρακτήρων για να μπορέσετε να τον νικήσετε.

Μόλις τον νικήσετε, τόσο η Mira όσο και η Towa θα δραπετεύσουν σε μια άλλη προσωρινή λωρίδα και σίγουρα θα φύγουν από την περιοχή σας, αλλά οι κακοί με την κόκκινη αύρα θα εμφανιστούν ξανά στις διάφορες περιοχές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναζητήσετε εμπειρία και έτσι να ανεβείτε γρήγορα ισοπεδώστε τους χαρακτήρες σας.

Στο Legends of Runeterra (LoR), τα Shards είναι σε νόμισμα παιχνιδιού που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά καρτών, την κατασκευή της τράπουλας και το ξεκλείδωμα των αποστολών κάθε εβδομάδα.

Σε αυτόν τον οδηγό, θα σας δείξουμε πώς να κερδίζετε Shards γρήγορα στο LoR.

Ξεκλειδώστε το Weekly Vault

Παίξτε Expeditions

Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού θα σας προσφέρει να δημιουργήσετε μια ειδική τράπουλα από προτεινόμενες κάρτες και να ανταγωνιστείτε άλλους παίκτες για να συγκεντρώσετε το μέγιστο των κερδών. Όσο περισσότερα παιχνίδια κερδίζετε, τόσο υψηλότερες είναι οι ανταμοιβές σας (το μέγιστο είναι για 7 νίκες). Ωστόσο, δύο συνεχόμενες ήττες σε αυτό το mode θα σας αποβάλουν από τον αγώνα! Στη συνέχεια θα λάβετε ανταμοιβές με βάση τον αριθμό των νικών σας.

Στο LoR, μπορείτε να παίξετε το πολύ 3 συνεδρίες αποστολής την εβδομάδα. Είναι επομένως αδύνατο, όπως άλλα παρόμοια παιχνίδια, να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία για να καλλιεργήσετε εντατικά τις κάρτες. Ωστόσο, οι ανταμοιβές είναι πολύ ελκυστικές και είναι απαραίτητο να κάνετε 3 τρεξίματα την εβδομάδα εάν θέλετε να βελτιστοποιήσετε την πρόοδό σας όσο το δυνατόν περισσότερο.

Αυξήστε τα επίπεδα της περιοχής σας

Μπορείτε να επιλέξετε μια περιοχή της επιλογής σας για να κερδίσετε XP που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ανεβείτε επίπεδο στο LoR. Για κάθε επίπεδο που έχετε ολοκληρώσει, θα λαμβάνετε ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένων μπαούλων που δίνουν Shards. Επιπλέον, η πρόοδός σας μπορεί να σας επιτρέψει να αποκτήσετε πρωταθλητές από τις εν λόγω περιοχές. Μπορείτε να επιλέξετε να αναρριχηθείτε μόνο σε μία περιοχή τη φορά, αλλά είναι πολύ πιθανό να επιλέξετε άλλη περιοχή ανά πάσα στιγμή. Το τελευταίο βραβείο από κάθε περιοχή θα ξεκλειδώσει τους πρωταθλητές.

Διπλότυπες κάρτες

Μια άλλη μέθοδος για να κερδίσετε Shard, η ανακύκλωση καρτών θα σας επιτρέψει να καθαρίσετε κάπως τη συλλογή σας και να την εμπλουτίσετε. Για να συνθέσετε μια τράπουλα στο LoR, μπορείτε να ευθυγραμμίσετε την ίδια κάρτα μόνο 3 φορές στη στοίβα σας. Επομένως, εάν έχετε 4 φορές το ίδιο φύλλο, το τελευταίο θα μετατραπεί αυτόματα σε 25 θραύσματα εάν είναι "κοινό" ή 75 θραύσματα εάν είναι "σπάνιο".

Για μια επική κάρτα ή περισσότερες, θα μετατραπεί αυτόματα σε μια άλλη κάρτα της ίδιας σπανιότητας που δεν την έχετε ήδη σε 3 αντίγραφα.

Οι παίκτες του Monster Hunter World Iceborne σε υπολογιστή αντιμετωπίζουν πολλά προβλήματα απόδοσης κατά την κυκλοφορία. Η Capcom ζήτησε συγγνώμη για τα τεχνικά προβλήματα που συνοδεύουν την κυκλοφορία. Μέχρι να κυκλοφορήσει ένα patch, έχουμε συγκεντρώσει μερικές συμβουλές εδώ για να βελτιώσουμε τα πράγματα. Δεν χρειάζεται να περιμένετε ένα θαύμα, αλλά μπορούν να βελτιώσουν τα πράγματα περισσότερο ή λιγότερο ατομικά και να κάνουν τη διαφορά στο τέλος.

Κάρτες Nvidia:

Ενημερώστε τα προγράμματα οδήγησης Nvidia με το πιο πρόσφατο.

Στον Πίνακα Ελέγχου της Nvidia, ανοίξτε το "Manage 3D Settings", απενεργοποιήστε την επιλογή "Low latency mode" εάν είναι ενεργοποιημένη.

Στον ίδιο πίνακα, μπορείτε να προσπαθήσετε να απενεργοποιήσετε τον κατακόρυφο συγχρονισμό.

Windows:

Κλείστε όσο το δυνατόν περισσότερο τις περιττές εφαρμογές, όπως το πρόγραμμα περιήγησής σας στο Διαδίκτυο.

Ανοίξτε τη διαχείριση εργασιών και επιλέξτε MHW στα προγράμματα. Κάντε δεξί κλικ και στη συνέχεια λεπτομέρειες, στη νέα καρτέλα, επιλέξτε το και μετά βάλτε την προτεραιότητά του υψηλή.

Να αρχίσει πέρασμα του παιχνιδιού Far Cry 4 ή Far Cry 4όπως συνηθίζεται ήδη από την παρακολούθηση ενός πολύχρωμου εισαγωγικού βίντεο, μετά το οποίο θα βρεθούμε στο φρούριο De Pleura. Επιθεωρώντας τον έναν όροφο μετά τον άλλο και μαζεύοντας ό,τι μπορούμε να κουβαλήσουμε, καθώς και διαβάζοντας διάφορους δίσκους, κατεβαίνουμε. Αφού περάσουμε από τον «θάλαμο βασανιστηρίων», θα σκοντάψουμε στον Σαμπάλ από το «Χρυσό Μονοπάτι» που θα μας προσφέρει βοήθεια για να δραπετεύσουμε. Αφού ανοίξουν οι πόρτες, τρέξτε προς την κατεύθυνση του αυτοκινήτου, κρατήστε πατημένο το Shift για να τρέξετε και μετά κρατήστε πατημένο το E για να μπείτε στο αυτοκίνητο. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, πυροβολούμε πίσω από τους εχθρούς που μας επιτίθενται μέχρι το αυτοκίνητο να πετάξει στην άκρη του δρόμου.

Πηγαίνετε στο καμπαναριό

Ξυπνώντας, παίρνουμε μια νέα αποστολή για να φτάσουμε στον πύργο (καμπαναριό) και πρώτα απ 'όλα κρυβόμαστε στους πλησιέστερους θάμνους από τους στρατιώτες του εχθρού που φθάνουν. Παρακάμπτοντας τους εχθρούς, μπορείτε να πατήσετε το T για να πετάξετε μια πέτρα στο πλάι για να τους αποσπάσετε την προσοχή. Ως αποτέλεσμα, κινούμενοι ανάντη του ρέματος, πηγαίνουμε γύρω από μια άλλη ομάδα εχθρών, γι 'αυτό θα χρειαστεί να κολυμπήσουμε κάτω από το νερό, μετά από το οποίο θα σκοντάψουμε στο κουφάρι ενός ζώου. Αφού αφαιρέσουμε το δέρμα από το πτώμα και κόψουμε το κρέας, παίρνουμε ένα «δόλωμα» για αρπακτικά, το οποίο μπορεί να πεταχτεί προς την επόμενη εχθρική περίπολο (επιλέγοντας το δόλωμα από το μενού και πατώντας MMB), οι περισσότεροι από τους εχθρούς θα είναι καταστράφηκε από την αρκούδα που τρέχει. Αφού εξετάσουμε τα πτώματα των εχθρών και συλλέξουμε οτιδήποτε πολύτιμο από αυτούς, συμπεριλαμβανομένων των όπλων, θα συνεχίσουμε να προχωράμε προς το καμπαναριό. Έχοντας φτάσει σε ένα μικρό χωριό, πρώτα απ 'όλα χρησιμοποιούμε την κάμερα, το κουμπί Z, για να επισημάνουμε τους αντιληπτούς εχθρούς, μετά από τον οποίο περνάμε μέσα από το χωριό κάτω από τη γέφυρα κατά μήκος της εκβολής του ρέματος, μπορείτε να προσπαθήσετε να αποσπάσετε την προσοχή ή να σκοτώσετε οι εχθροί με τη βοήθεια των όπλων που βρέθηκαν. Ως αποτέλεσμα, συνεχίζουμε να κινούμαστε θαυμάζοντας τα γραφικά ορεινά τοπία μέχρι να φτάσουμε σε μια αποτυχία που θα χρειαστεί να ξεπεράσουμε, κρατώντας το Shift για να τρέξετε και το Space για να πηδήξετε. Ως αποτέλεσμα, όντας σε έναν απότομο βράχο, θα ακούσουμε μια γυναικεία φωνή από ψηλά, μετά την οποία θα μας κατεβάσουν ένα σχοινί κατά μήκος του οποίου μπορούμε να ανεβούμε. Έχοντας βρεθεί έτσι στο καμπαναριό, αναπληρώνουμε το φορτίο πυρομαχικών και αναλαμβάνουμε άμυνα, το νέο μας καθήκον είναι να προστατεύσουμε το καμπαναριό από τους εχθρούς που προωθούνται, οπότε πυροβολούμε πίσω μέχρι να καλυφθούν όλοι από χιονοστιβάδα.

Κατά την προβολή Περιήγηση βίντεο Far Cry 4

μηχανή προπαγάνδας

Και έτσι, ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στο χωριό Banapur, συναντάμε τον Sabal εκεί, η τοποθεσία του θα σημειωθεί με το γράμμα S και θα λάβουμε μια εργασία από αυτόν. Πρέπει να φτάσουμε στο καμπαναριό και να διακόψουμε την εκπομπή που προέρχεται από αυτό. Προχωρώντας προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση, θα φτάσουμε στον γκρεμό, μπορείτε να κατεβείτε κατά μήκος του τεντωμένου καλωδίου, πλησιάζοντάς το και πατώντας το "spacebar", για να απελευθερώσετε το καλώδιο, πατήστε επίσης το "spacebar". Έχοντας κατέβει, καθόμαστε σε ένα ATV και το ανεβαίνουμε στο δρόμο σε μια διακλάδωση, όπου θα χρειαστεί να στρίψουμε αριστερά. Έχοντας φτάσει τελικά στον «τόπο του ατυχήματος» που πρέπει να επιθεωρήσουμε, σηκώνουμε μια γάτα από το έδαφος και τη χρησιμοποιούμε για να ανέβουμε στην πλαγιά (για να χρησιμοποιήσουμε τη «γάτα», στοχεύουμε στην προεξοχή από πάνω και κρατάμε το E.

Έχοντας σηκωθεί πατώντας το LMB, περνάμε μπροστά κατά μήκος του μονοπατιού, ξεπερνώντας τα βράχια επίσης με τη βοήθεια της «γάτας». Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στο καμπαναριό, εξαλείφουμε τους φρουρούς καταστρέφοντας την κυψέλη που κρέμεται πάνω από την είσοδο του καμπαναριού, μετά την οποία, αφού περιμένουμε να διασκορπιστούν οι μέλισσες, ανεβαίνουμε στην κορυφή, όπου σπάμε την εκπομπή εξοπλισμό, εξετάζοντας επίσης όλα τα σεντούκια στην πορεία. Προσοχή, όταν ανεβαίνετε στο καμπαναριό μπορεί να σας επιτεθεί κάποιο αρπακτικό πουλί. Αφού ολοκληρώσετε την εργασία, μπορείτε να επιστρέψετε αμέσως στο Banapur με τη βοήθεια του χάρτη ή να κατεβείτε από το καμπαναριό κατά μήκος ενός τεντωμένου καλωδίου. Εάν κατεβείτε το καλώδιο, θα μπορείτε να ολοκληρώσετε την εργασία "Προμήθειες στο Golden Way".

φωλιά λύκων

Και έτσι, επιστρέφοντας στο Banapur, βρίσκουμε εκεί την Amita που θα μας οπλίσει με ένα τόξο και θα μας στείλει σε μια νέα αποστολή, δηλαδή στη φάρμα Kanan. Φτάνοντας στον τόπο και γνωριμία με τον Κανάν, πηγαίνουμε στη φωλιά του λύκου στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες. Πρώτα απ 'όλα, θα χρειαστεί να πάρετε μια άνετη θέση και να χρησιμοποιήσετε την κάμερα για να επιλέξετε όλα τα αρπακτικά. Μετά από αυτό, έχοντας κατέβει, καταστρέφουμε όλους τους λύκους με τη βοήθεια ενός τόξου, χωρίς να ξεχνάμε να αφαιρέσουμε τα δέρματα. Έχοντας καθαρίσει την περιοχή γύρω από τη σπηλιά, μπαίνουμε μέσα, όπου μπορούμε να βρούμε ένα πτώμα δίπλα στο οποίο θα βρίσκεται ένα βέλος πυρκαγιάς. Τώρα μένει να καταστρέψουμε τη φωλιά του λύκου, για αυτό βγαίνουμε από τη σπηλιά και ρίχνουμε ένα βέλος πυρκαγιάς στο υποδεικνυόμενο σημείο (για να επιλέξετε ένα βέλος πυρκαγιάς, κρατήστε πατημένο το Q και πατήστε το R). Μετά την έκρηξη στη σπηλιά, μπορείτε να επιστρέψετε στο αγρόκτημα Kanan, ψάχνοντας μερικά σεντούκια (θησαυρούς) στην πορεία. Επίσης δίπλα σε μια μικρή λίμνη μπορείτε να βρείτε έναν «τροχό προσευχής» που αξίζει να στρίψετε. Επιστρέφοντας στο αγρόκτημα, ολοκληρώνουμε την εργασία.

Επιστροφή στον αποστολέα

Πηγαίνουμε για να αναλάβουμε την επόμενη εργασία από τον Longinus, έναν έμπορο όπλων και έναν ιερέα, ω πώς)), μπορείτε να βρείτε αυτόν τον χαρακτήρα στον χάρτη, η τοποθεσία του θα υποδεικνύεται με το γράμμα L. Φτάνοντας στο μέρος, μπαίνουμε στο υπέδειξε δωμάτιο και ακούστε ένα όχι πολύ σύντομο «κήρυγμα», καθώς και έχοντας λάβει ως δώρο το υποπολυβόλο Scorpion, ξεκινήσαμε για να αποκρούσουμε την επίθεση των στρατιωτών του Βασιλικού Στρατού στο Banapur, για να φτάσουμε στο μέρος που θα έχουν περίπου έξι λεπτά. Έχοντας φτάσει στο σημείο, καταστρέφουμε τους εχθρούς στους δρόμους του χωριού, καθώς και τις ενισχύσεις που έφτασαν με ελικόπτερο. Αφού σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, πρέπει να βοηθήσετε τον Bhadra που έχει κολλήσει σε ένα φλεγόμενο κτίριο, για αυτό, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να βρείτε την είσοδο σε αυτό ακριβώς το κτίριο. Για να μπούμε μέσα, πηγαίνουμε γύρω από το σπίτι στην αριστερή πλευρά, σκαρφαλώνοντας σε μια μικρή προεξοχή, μετά την οποία, παρακάμπτοντας το κτίριο, ανεβαίνουμε μέσα από το δεύτερο παράθυρο, το κορίτσι μπορεί να βρεθεί στον πρώτο όροφο.

Συζητήσεις για ομήρους

Θα λάβουμε την επόμενη αποστολή από τον Sabal, ο οποίος θα μας ζητήσει να απελευθερώσουμε τους ομήρους στο ορεινό χωριό, οπότε πρώτα απ 'όλα βρίσκουμε τη μεταφορά και πηγαίνουμε στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες. Φτάνοντας στο σημείο, κατεβαίνουμε και ανεβαίνουμε στην απότομη πλαγιά με τη βοήθεια της «γάτας», καταλήγοντας τελικά στο χωριό. Περαιτέρω, χρησιμοποιώντας την κάμερα, εντοπίζουμε και σημαδεύουμε εχθρικούς στρατιώτες, οι οποίοι βρίσκονται στα δεξιά της θέσης μας. Λοιπόν, τότε εξουδετερώνουμε γρήγορα τους εχθρούς, κατά προτίμηση με αθόρυβα όπλα, ενώ τουλάχιστον δύο όμηροι πρέπει να επιβιώσουν. Έχοντας καταστρέψει πέντε στρατιώτες του Στρατού του Βασιλιά, θα ολοκληρώσουμε αυτό το έργο, μετά το οποίο μένει να λύσουμε τα χέρια ορισμένων από τους ομήρους, λαμβάνοντας επιπλέον χρήματα για αυτό.

Φυλάκιο - Khilana Bazaar

Τώρα που απελευθερώθηκαν οι όμηροι, κατόπιν αιτήματος της Amita, ξεκινήσαμε για να καταλάβουμε το φυλάκιο, έχοντας φτάσει στο σημείο που υποδεικνύεται, περιηγούμαστε προσεκτικά στο έδαφος του φυλακίου, παίρνοντας πλεονεκτική θέση στην κορυφή. Με τη βοήθεια της κάμερας, βρίσκουμε τους περισσότερους εχθρούς στο έδαφος του φυλακίου, καθώς και ορισμένα ζώα, όπως έναν ελέφαντα. Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε αυτό το έργο χωρίς θόρυβο, έχοντας λάβει μια πρόσθετη ανταμοιβή, τότε πρέπει να προσπαθήσετε να εξοργίσετε αυτόν τον ελέφαντα πυροβολώντας τον μια φορά από ένα όπλο με σιγαστήρα ή ρίχνοντας ένα βέλος, το ζώο θα κάνει την υπόλοιπη δουλειά για την εκκαθάριση της περιοχής για εσάς, αυτή είναι μόνο μία από τις επιλογές για την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας ίσως η απλούστερη. Στο απελευθερωμένο φυλάκιο, μεταξύ άλλων, μπορείτε να πάρετε την εργασία "Απελευθέρωση", η οποία είναι ουσιαστικά μια επανάληψη της εργασίας "Διαπραγματεύσεις για ομήρους". Θα χρειαστεί επίσης να φτάσουμε στο αγρόκτημα που κατέλαβαν οι στρατιώτες και να ελευθερώσουμε τουλάχιστον δύο ομήρους εκεί, αφού ελευθερώσουμε τους αμάχους, μην ξεχάσουμε να τους λύσουμε.

βρυχηθμός επαναστατών

Αφού καθαρίσετε το φυλάκιο, η επόμενη εργασία ιστορίας θα είναι μία από τις δύο για να διαλέξετε, εάν αποφασίσετε να υποστηρίξετε την Amita, θα λάβετε την εργασία "Hunter or Prey" και αν Sabala τότε θα πάμε να ολοκληρώσουμε το "Rebellious Roar". », η περαιτέρω ανάπτυξη εξαρτάται επίσης από την πλοκή της επιλογής σας. Και έτσι, έχοντας μπει στο σπίτι όπου μαλώνουν ο Sabal και η Amita, τους ακολουθούμε στο δρόμο και πλησιάζουμε έναν από τους συμμετέχοντες στη διαμάχη και ας είναι ο Sabal (αν και δεν μπορεί παρά να συμφωνήσει με τον Pagan Min, η Amita είναι πιο συμπαθητική) . Έχοντας λάβει έτσι την εργασία από τον Sabal, ξεκινήσαμε για τις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες. Κατά την άφιξη, θα βρεθούμε στο στρατόπεδο Bravo, το οποίο θα χρειαστεί να προστατεύσουμε από τις εχθρικές επιθέσεις.

Ο χρόνος που διατίθεται για την προετοιμασία για άμυνα μπορεί να αφιερωθεί στην τοποθέτηση ναρκών γύρω από το στρατόπεδο ή απλά να πάρει μια θέση κατάλληλη για πυροβολισμούς. Κατά τη διάρκεια της επίθεσης, θα συναντήσουμε έναν νέο εχθρό, δηλαδή κυνηγούς, θα επιτεθούν σε ομάδες από διαφορετικές πλευρές κοιτάμε προσεκτικά από πού αρχίζουν οι επιθέσεις και δεν γλυτώνουμε τους θαμώνες, για παράδειγμα, που στέκονται πίσω από τον πυργίσκο του πολυβόλου μπροστά από το κτίριο. Αφού καταστρέψετε όλους τους εχθρούς στο στρατόπεδο Bravo, πηγαίνουμε στο στρατόπεδο Alpha που βρίσκεται στα βορειοδυτικά της θέσης μας. Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος, θα βρούμε μόνο τα σώματα των στρατιωτών του Golden Way, καθήκον μας είναι να καταστρέψουμε τους υπόλοιπους στρατιώτες του εχθρού που θα είναι επίσης κυνηγοί. Μετά την εκκαθάριση του Camp Alpha, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Πολιτιστικών ανταλλαγών

Αφού ολοκληρώσουμε την εργασία «Rebellious Roar», πηγαίνουμε να συναντηθούμε με τον Sabal, το γράμμα S στον χάρτη, και μετά από μια σύντομη συνομιλία με τον τελευταίο, θα μας στείλει στο μοναστήρι Chal Jama. Φτάνοντας στο μέρος, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να μιλήσουμε με τον Raju, μετά από το οποίο, παίρνοντας ένα καλάθι με προσφορές από το τραπέζι, θα χρειαστεί να περπατήσουμε γύρω από το ναό, να κάνουμε ένα προσκύνημα και να κάνουμε προσφορές σε διάφορους βωμούς. Δηλαδή, ανάψτε ένα κερί, βάλτε φωτιά στο θυμίαμα, ρίξτε σκόνη στη φωτιά προσθέτοντας φωτιά και περιστρέψτε τον τροχό προσευχής. Μετά από όλες αυτές τις ενέργειες, θα χρειαστεί να ρίξετε το καλάθι με τις προσφορές στην υποδεικνυόμενη θέση και να ακολουθήσετε τον Raju αφού δείτε το τελετουργικό της θυσίας (αν ο Raju παραμείνει ακίνητος, τότε δεν έχουμε άλλη επιλογή από το να φορτώσουμε την τελευταία αποθήκευση).

Περαιτέρω, αφού φύγουμε από το ναό, θα λάβουμε ένα νέο καθήκον να προστατεύσουμε το μοναστήρι από την επίθεση των στρατευμάτων του Πέιγκαν Μινγκ. Τα πάντα εδώ τρέχουν γύρω από την περιοχή δίπλα στο μοναστήρι και καταστρέφουν τους στρατιώτες του εχθρού, κυρίως εκείνους που προσπαθούν να καταστρέψουν τα αγάλματα στα ιερά ή να ανατινάξουν τις πύλες του ναού, η θέση τους θα σημειωθεί με ένα χρονόμετρο. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, μιλάμε ξανά με τον Raju, μετά την οποία θα ολοκληρωθεί η εργασία "Πολιτιστική Ανταλλαγή".

Εγχυνών

Έχοντας λάβει την εργασία στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες, πηγαίνουμε σε ένα νέο σημείο διαδρομής, όπου θα μας περιμένει ένας οδηγός με τον οποίο θα πάμε στα υψίπεδα των Ιμαλαΐων. Φτάνοντας στο σημείο και φορώντας μια μάσκα οξυγόνου, ανεβαίνουμε το μονοπάτι προς το επόμενο σημείο της διαδρομής, εξαλείφοντας τους στρατιώτες του Pagan στην πορεία και μην ξεχνάμε να σηκώσουμε δοχεία οξυγόνου που πέφτουν από τους σκοτωμένους αντιπάλους. Ως αποτέλεσμα, έχοντας ξεπεράσει την άβυσσο κατά μήκος του καλωδίου, συνεχίζουμε να κινούμαστε προς τα πάνω, καταστρέφοντας εχθρούς στην πορεία, μεταξύ των οποίων θα υπάρχει φλογοβόλο, καθώς και ελικόπτερο. Ο ευκολότερος τρόπος για να αντιμετωπίσετε έναν κλώστη είναι με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων (αν ξαφνικά δεν έχετε αυτό το όπλο στο οπλοστάσιό σας, μπορείτε να το σηκώσετε από το πτώμα ενός από τους στρατιώτες), αλλά εξαλείφοντας ένα φλογοβόλο μπορείτε να πάρετε ένα φλογοβόλο.

Συνεχίζοντας κατά μήκος του δρόμου, θα συναντήσουμε μια-δυο λεοπαρδάλεις του χιονιού, το δέρμα από τις οποίες θα μας φανεί χρήσιμο για να βελτιώσουμε την τσάντα με εκρηκτικά. Αφού συναντηθούμε με τις γάτες, ανεβαίνουμε στην προεξοχή με τη βοήθεια της «γάτας» και από εκεί, με ένα τρέξιμο, πηδάμε στην επόμενη προεξοχή. Προχωρώντας, καταρρίπτουμε ένα άλλο ελικόπτερο, μετά από το οποίο ανεβαίνουμε ξανά ανεβαίνοντας στις προεξοχές. Το τελευταίο εμπόδιο θα είναι η άβυσσος από την οποία πρέπει να πηδήξετε χρησιμοποιώντας τη γάτα, αν δεν μπορείτε να το κάνετε εν κινήσει, τότε απλώς κρεμάστε στο σχοινί χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα κίνησης. Λοιπόν, αφού ανεβείτε στην κορυφή, θα πρέπει να κατεβείτε χρησιμοποιώντας το wing suit.

Blood Ruby

Μια άλλη εργασία μετά το άνοιγμα του μοναστηριού Chal Jama θα είναι το "ματωμένο ρουμπίνι", σε αυτό που χρειάζεστε, όπως και στο "Injector", αφού μιλήσετε με τον χαρακτήρα που εκδίδει την εργασία, θα πάτε στα Ιμαλάια. Μόνο που αυτή τη φορά δεν χρειάζεται να περπατήσετε σε χιονισμένες βουνοκορφές, καθήκον μας είναι να διεισδύσουμε στην περιοχή του Keo Mine No. 4 και να κλέψουμε το ίδιο αιματηρό ρουμπίνι από το υποδεικνυόμενο μέρος. Όλα είναι πολύ απλά εδώ, ανεβαίνουμε στο δρόμο, εξαλείφοντας τους στρατιώτες του Pagan στο δρόμο (για να περάσετε ή αθόρυβα, εξαρτάται από εσάς). Έχοντας φτάσει στην υπερυψωμένη γέφυρα, στρίψτε δεξιά και ανεβείτε το μονοπάτι. Στη συνέχεια, μπορείτε να στρίψετε αριστερά και να κατεβείτε στην υπερυψωμένη γέφυρα, δίπλα σε ένα μικρό δωμάτιο μπορείτε να βρείτε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή Z93, μετά από αυτό συνεχίζουμε να κινούμαστε προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση, καταστρέφοντας τους εχθρούς μέχρι να βρεθούμε κοντά σε πολλά μικρά κτίρια. Μέσα σε ένα από τα σπίτια θα βρείτε ένα κλειστό μεταλλικό κουτί, ένα ματωμένο ρουμπίνι θα είναι μέσα, το μόνο που μένει είναι να κόψετε την κλειδαριά με έναν καυστήρα αερίου. Έχοντας λάβει έναν πολύτιμο λίθο με έναν αγώνα, περνάμε στην έξοδο από το έδαφος του ορυχείου.

Επί του Όρους κήρυγμα

Η επόμενη εργασία από τον ιερέα-έμπορο όπλων Longin, αφού μιλήσουμε με αυτόν τον χαρακτήρα, πάμε ξανά στα βουνά, αναζητούμε το ελικόπτερο που συνετρίβη ή μάλλον το φορτίο του. Για να πάμε στα Ιμαλάια, πλησιάζουμε ξανά τον Σέρπα, που αυτή τη φορά θα σταθεί πολύ κοντά. Στα βουνά, το πρώτο πράγμα που κάνουμε είναι να βρούμε μια μάσκα οξυγόνου, αυτό μπορεί να γίνει εξαλείφοντας έναν από τους στρατιώτες του Pagan. Έχοντας πάρει τη μάσκα, ξεκινήσαμε προς το σημείο όπου το ελικόπτερο συνετρίβη, καταστρέφοντας ή απλώς παρακάμπτοντας τους στρατιωτικούς Kirat που συναντήθηκαν στην πορεία (ευτυχώς, βλέπουν πολύ χειρότερα σε μια χιονοθύελλα). Μόλις φτάσετε στο σημείο της συντριβής, θα ενεργοποιήσετε αυτόματα τον αισθητήρα με τον οποίο θα βρείτε το χαμένο «πακέτο». Για να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα για να προσδιορίσετε τη σωστή κατεύθυνση κίνησης, σταματήστε και περιστρέψτε μέχρι να αναβοσβήσει η πράσινη λυχνία στον αισθητήρα (για να σηκώσετε ένα όπλο ή πατήστε ξανά το X στον αισθητήρα).

Ως αποτέλεσμα, έχοντας βρει ένα άδειο κουτί, θα χρειαστεί να περάσουμε από τα τρία σημεία που υποδεικνύονται στον χάρτη και να χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα επί τόπου για να αναζητήσουμε το φορτίο. Κατά τη διαδικασία της αναζήτησης, προσέχετε την παροχή οξυγόνου και δοχεία με διάσπαρτα στο έδαφος, διαφορετικά μπορεί να πνιγείτε. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, το κιβώτιο με το φορτίο θα βρίσκεται μόνο σε ένα από τα τρία υποδεικνυόμενα μέρη, επομένως περιηγούμαστε και τα τρία σημεία και επιθεωρούμε τα πτώματα των στρατιωτών (πάνω τους μπορείτε να βρείτε κουτιά). Στη διαδικασία της αναζήτησης, θα χρειαστεί να σκαρφαλώσετε στα βράχια και να κατεβείτε στις σπηλιές, αλλά στο τέλος, στο τρίτο σημείο, θα βρείτε ένα μικρό στρατόπεδο του παγανιστικού στρατού. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς και εξετάσουμε την περιοχή με τη βοήθεια ενός αισθητήρα GPS σε ένα από τα πτώματα, θα εξακολουθήσουμε να βρούμε το επιθυμητό φορτίο, μετά το οποίο μένει να επιστρέψουμε στο Longinus, χρησιμοποιώντας, για παράδειγμα, ένα snowmobile.

Δεν μιλάω άσχημα

Λαμβάνουμε αυτό το έργο από τον μισθοφόρο Hurk και πάλι πηγαίνουμε στα Ιμαλάια για να το ολοκληρώσουμε. Φτάνοντας στο μέρος, ξεκινήσαμε να αναζητήσουμε το άγαλμα του πιθήκου, σκοντάφτοντας στο στρατόπεδο του στρατού του βασιλιά. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, εξετάζουμε την περιοχή, το κουτί στο οποίο υποτίθεται ότι βρίσκεται το άγαλμα θα βρίσκεται σε μια από τις σκηνές, αν και θα αποδειχθεί άδειο. Τώρα πρέπει να ανεβούμε στον παγετώνα, οπότε πρώτα απ 'όλα, με τη βοήθεια μιας γάτας, ανεβαίνουμε σε μια μικρή ξύλινη πλατφόρμα και από εκεί ανεβαίνουμε σε μια σπηλιά πάγου. Αφού περάσουμε από τη σπηλιά και καταστρέψουμε όλους τους στρατιώτες του βασιλιά, θα φτάσουμε στην τρύπα στην οποία πρέπει να βουτήξουμε. Κάτω από το νερό κινούμαστε κατά μήκος ενός τεντωμένου σχοινιού για να αποκαταστήσουμε την παροχή οξυγόνου, σπάμε λεπτό πάγο (το φως διεισδύει μέσα από αυτό).

Ως αποτέλεσμα, έχοντας βγει από το νερό σε άλλο μέρος του σπηλαίου, καταστρέφουμε όλους τους εχθρούς και στη συνέχεια ανατινάζουμε τον τοίχο του πάγου. Προχωρώντας, θα βρεθούμε σε ένα δωμάτιο που μοιάζει με υπόγειο ναό, στον οποίο ζουν λεοπαρδάλεις και μια αρκούδα. Έχοντας καθαρίσει την περιοχή, περνάμε στο υποδεικνυόμενο σημείο, εκεί εξετάζουμε την περιοχή που επισημαίνεται στον μίνι χάρτη, το άγαλμα του πιθήκου θα βρίσκεται σε ένα από τα θραύσματα του αγάλματος που βρίσκεται στα πόδια του (χέρι). Αφού αποκτήσαμε το ειδώλιο και καταστρέψαμε όλους τους νεοαφιχθέντες ειδωλολατρικούς στρατιώτες, βγαίνουμε από τη σπηλιά σκαρφαλώνοντας στις προεξοχές κάτω από την οροφή με τη βοήθεια της «γάτας».

Κάψτε το

Έχοντας συναντηθεί σε ένα από τα δωμάτια του ναού Chal Jama με την Amita και τον Sabal και κοιτάζοντας την επόμενη διαμάχη, θα πρέπει και πάλι να επιλέξετε ποιον από αυτούς τους χαρακτήρες θα πάρετε πίσω. Επιλέγοντας το Sabal παίρνουμε την αποστολή «Burn it to the ground», στην οποία πρέπει να καταστρέψουμε την αποθήκη οπίου και τα χωράφια γύρω από αυτήν. Οπλισμένοι με φλογοβόλο και μολότοφ, παίρνουμε οποιοδήποτε όχημα και πηγαίνουμε στο εργοστάσιο Kira. Φτάνοντας στο μέρος, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να εξαλείψετε όλους τους φρουρούς στην επικράτεια του εργοστασίου, καθώς και τις ενισχύσεις που θα φτάσουν στο θόρυβο της μάχης. Στη συνέχεια αρχίζουμε να καίμε τα χωράφια με το όπιο, αλλά πριν από αυτό πρέπει να καταστρέψουμε το σύστημα καταιονισμού πυροβολώντας ή ανατινάζοντας τις γεννήτριες. Εκτός από τα τέσσερα χωράφια, θα χρειαστεί να κάψετε εννέα στοίβες έτοιμου οπίου, οι οποίες βρίσκονται κυρίως στο εργοστάσιο. Αφού εγγράψετε τον απαιτούμενο αριθμό πεδίων και στοίβων, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Γρήγορο κυνήγι και αποζημίωση

Η επόμενη εργασία από τον Longinus, αφού ακούσουμε ένα άλλο κήρυγμα, ξεκινήσαμε για τις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες, το καθήκον μας είναι να ακολουθήσουμε ήσυχα τον λαθρέμπορο. Ο εχθρός θα κινηθεί με αυτοκίνητο, είναι πιο βολικό να τον ακολουθήσετε από ένα ελικόπτερο, εάν, φυσικά, είναι στα χέρια σας, γενικά, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ακολουθούμε τον στόχο διατηρώντας απόσταση, αλλά προσπαθούμε να κρατήσουμε πάνω. Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στον προορισμό και ακολουθώντας τον εχθρό, τον εξαφανίζουμε και παίρνουμε το κλειδί από το σώμα. Χρησιμοποιώντας το κλειδί στην κοντινή σπηλιά, μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα, μπαίνοντας έτσι στο θησαυροφυλάκιο. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς μέσα, αφαιρούμε το ματωμένο διαμάντι (θα βρίσκεται στο τραπέζι με κεριά) και βγαίνουμε από τη σπηλιά. Αφού πυροβολήσαμε όλους τους εχθρούς έξω στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες σε ένα μικρό σπίτι κοντά στη λίμνη, πηγαίνοντας μέσα, βάζουμε το διαμάντι σε ένα κουτί στο τραπέζι, ολοκληρώνοντας έτσι την εργασία και ξεκλειδώνοντας την ικανότητα «Quick Hand». Το έργο «Αποζημίωση» είναι το ίδιο με το «Γρήγορο Κυνήγι», με τη διαφορά ότι ο λαθρέμπορος θα ταξιδέψει με βάρκα…

Κάλεσμα της φύσης

Μια άλλη αποστολή από τον Hurk, αυτή τη φορά ο εραστής των ελέφαντα και των πιθήκων έχει συλληφθεί και πρέπει να τον βγάλουμε από εκεί. Φτάνοντας στο μέρος και μιλώντας στο ραδιόφωνο με τον Hurk, πηγαίνουμε στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες, εκεί θα βρούμε ένα μικρό στρατιωτικό στρατόπεδο. Έχοντας καθαρίσει την περιοχή, απελευθερώνουμε τον Χουρκ από το κλουβί, για να σπάσει το κλουβί, να του πυροβολήσει, μετά να μπει μέσα και να λύσει τον κρατούμενο, τώρα είστε αδερφοί τατουάζ μαζί του. Αφού μιλήσουμε με τον Hurk, παίρνουμε μια θέση βολική για πυροβολισμούς και καταστρέφουμε τις εισερχόμενες ενισχύσεις του εχθρού. Στη συνέχεια, μιλάμε ξανά με τον Χουρκ και μετά πηγαίνουμε να "καβαλήσουμε" έναν ελέφαντα. Στόχος μας είναι ένας ναός στα βουνά, ή μάλλον, άλλο ένα άγαλμα μαϊμού. Σε όλη τη διαδρομή στο δρόμο προς το ναό θα δεχθούμε επίθεση από εχθρικές μονάδες, τις καταστρέφουμε με τα όπλα μας, καθώς και έναν ελέφαντα. Φτάνοντας στο μέρος, προσγειώνουμε τον Hurk στην είσοδο του ναού και εμείς οι ίδιοι παραμένουμε να κρατήσουμε την άμυνα, καταστρέφοντας όλο και περισσότερους νέους εχθρούς. Ως αποτέλεσμα, έχοντας σκοτώσει όλους τους παγανιστές στρατιώτες, μιλάμε ξανά με τον Χουρκ που στέκεται στην είσοδο του ναού.

Ποιμενική παραφροσύνη

Φτάνοντας στο παλιό σπίτι των Gales, θα συναντήσουμε εκεί δύο stoners Yogi και Reggie, αφού μιλήσουμε μαζί τους, θα ξεκινήσει η εργασία "Shepherd Madness". Στη συνέχεια, παρακολουθούμε ένα σύντομο βίντεο που θα τελειώνει με τις ημίγυμνες θείες να μας ρίχνουν στην αρένα, το καθήκον μας είναι να επιτεθούμε στους αναδυόμενους αντιπάλους για να πάρουμε στην κατοχή τους τα όπλα τους και να αναπληρώσουμε πυρομαχικά, συνολικά θα υπάρχουν πέντε γύροι ο καθένας επόμενο πιο δύσκολο από το προηγούμενο, το κύριο πράγμα είναι να επιβιώσεις.

Κοιμούμενοι άγιοι

Αυτή τη φορά θα πάμε να εκπληρώσουμε το καθήκον της Amita, η οποία θα στεναχωρηθεί πολύ από το κάψιμο της φυτείας οπίου. Το νέο μας καθήκον είναι να διαταράξουμε την καταστροφή του αγάλματος της Κίρας, ώστε να μεταφέρουμε οποιαδήποτε μεταφορά στην κατοικία των κεκοιμημένων αγίων. Φτάνοντας στον τόπο, ανατινάζουμε την πύλη και καταστρέφουμε όλους τους εχθρούς στην επικράτεια του ναού και ανεβαίνουμε στο υψηλότερο σημείο, όπου θα χρειαστεί να εξουδετερώσετε τον πυροκροτητή. Αφού σβήσουμε τον πυροκροτητή, αναλαμβάνουμε άμυνα και πυροβολούμε τους εχθρούς που επιτίθενται στη θέση μας, συμπεριλαμβανομένου του ελικοπτέρου που έφτασε. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, ανεβαίνουμε στο άγαλμα της Kira και ανάβουμε τα δύο μαγκάλια στα χέρια της.

Εμφανίζεται ο προστάτης - Shangri-La

Επιστρέφοντας στο σπίτι του Γκέιλ, επικοινωνούμε ξανά με τον Γιόγκι και τον Ρέτζι, που αυτή τη φορά θα μας στείλουν στο Σάνγκρι-Λα. Πρώτα απ 'όλα, θα χρειαστεί να φτάσετε στο σπήλαιο που σημειώνεται στον χάρτη, αφού περάσουμε από το σπήλαιο θα βρεθούμε μπροστά σε έναν γκρεμό πίσω από τον οποίο μας περιμένει μια πύλη. Είναι αδύνατο να φτάσετε στην πύλη, ωστόσο, μπορείτε να κατεβείτε το σχοινί, πιάνοντας τη γάτα στην οροφή, πηδώντας σε μια μικρή δεξαμενή στο κάτω μέρος της σπηλιάς, βγείτε από το νερό και ξανά χρησιμοποιώντας τη «γάτα» ανεβείτε , καταλήγοντας τελικά σε μια μικρή πέτρινη γέφυρα μπροστά από ένα τεράστιο άγαλμα, πίσω στην πύλη στην οποία δεν μπορούσαμε να φτάσουμε. Παρακάμπτοντας την πύλη με αυτόν τον τρόπο, περνάμε από το άγαλμα σε μια μικρή αψίδα πίσω από την οποία θα βρούμε τις εγκαταστάσεις του ναού, εδώ θα χρειαστεί να πάρουμε το ημερολόγιο του Mohan Gale και τον κύλινδρο που βρίσκεται μπροστά από το άγαλμα, μετά το οποίο ο ήρωάς μας θα πάει στο Shangri-La.

Μόλις βρεθούμε στα βουνά, πηδάμε από έναν γκρεμό και αφού βρεθούμε στο νερό, κολυμπάμε στην επιφάνεια κινούμενοι κατά μήκος μιας δίνης με ψάρια. Έχοντας βγει στη στεριά, περνάμε κατά μήκος του μονοπατιού μέχρι να πέσει πάνω σε μια πληγωμένη λευκή τίγρη. Έχοντας βγάλει το μαχαίρι από το σώμα του ζώου, συνεχίζουμε να προχωράμε, επιθεωρώντας τοπικά αξιοθέατα. Ως αποτέλεσμα, έχοντας ανέβει τις σκάλες, θα δούμε έναν δαίμονα να σκοτώνει ένα ελάφι, μετά την εξαφάνιση του δαίμονα, συνεχίζουμε να προχωράμε κατά μήκος του μονοπατιού μέχρι να μας επιτεθεί ο δαίμονας. Η τίγρη που εμφανίστηκε από το πουθενά θα σκοτώσει τον δαίμονα, τώρα θα μπορούμε να υποδείξουμε στόχους στην τίγρη στοχεύοντάς τους και πατώντας MMB. Επίσης κοντά μπορείτε να βρείτε έναν από τους τρεις αναζητητές που κάθεται στο βωμό.

Στη συνέχεια, ανεβαίνοντας τις σκάλες και καταστρέφοντας έναν άλλο δαίμονα, ξεκινήσαμε για να περιστρέψουμε τους τροχούς προσευχής, θα είναι δύο συνολικά και οι τοποθεσίες τους θα σημειωθούν με μαρκαδόρο. Στρίβοντας στο σταυροδρόμι, για παράδειγμα, προς τα δεξιά, πηγαίνουμε κατά μήκος του μονοπατιού προς ένα από τα τύμπανα προσευχής, σκοτώνουμε όλους τους δαίμονες στην περιοχή και στρίβουμε το τύμπανο. Τώρα πηγαίνουμε στο δεύτερο τύμπανο, έχοντας προηγουμένως στρίψει δεξιά, σε ένα μικρό βωμό, όπου θα βρούμε το σώμα του δεύτερου αναζητητή. Έχοντας φτάσει στο δεύτερο τύμπανο, καταστρέφουμε επίσης όλους τους δαίμονες και περιστρέφουμε το τύμπανο. Το επόμενο καθήκον μας θα είναι να φτάσουμε στην καμπάνα του διαφωτισμού που βρίσκεται στην κορυφή του αγάλματος της Kira.

Έχοντας φτάσει στο μέρος, καταστρέφουμε και πάλι τους δαίμονες, ένας από τους οποίους θα είναι ο Δοκιμαστής, για να σκοτώσει αυτόν τον δαίμονα, διατάξουμε την τίγρη να του επιτεθεί, αποσπώντας έτσι την προσοχή του δαίμονα, μετά πηγαίνουμε στον εχθρό από την πλάτη και τον σκοτώνουμε. Επίσης στους πρόποδες του αγάλματος μπορείτε να βρείτε τον τρίτο αναζητητή, το σώμα του θα πάρει φωτιά. Ως αποτέλεσμα, έχοντας καταστρέψει όλους τους δαίμονες, ανεβαίνουμε στην κορυφή του αγάλματος και χτυπάμε το κουδούνι, σπάζοντας τις αλυσίδες με τις οποίες είναι δεμένο με ένα μαχαίρι. Στη συνέχεια, παρακολουθούμε ένα σύντομο βίντεο όταν επιστρέφουμε στο σπίτι των Gales και αφού φύγουν ο Yogi και ο Reggie, μπορείτε να επιπλώσετε το νέο σας σπίτι αγοράζοντας τα απαραίτητα από τον επιστάτη που κάθεται στο δρόμο.

πόλη του πόνου

Αφού συμμετάσχουμε στις μάχες στην αρένα, θα εμφανιστεί ένα έργο από τον Nur, έχοντας λάβει το οποίο πηγαίνουμε στη φωλιά του Paul de Pleura. Φτάνοντας στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες, θα χρειαστεί να μπείτε στο φορτηγό χωρίς να ενοχλήσετε τους φρουρούς, έτσι εισχωρούμε στο κτίριο της αποθήκης από την αντίθετη πλευρά, υπάρχουν λιγότεροι φρουροί και εξαλείφοντας σιωπηλά όλους τους εχθρούς στο δρόμο μας, τελικά ανεβαίνουμε στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου. Φτάνοντας στην «Πόλη του πόνου», απελευθερώνουμε πρώτα τους αιχμαλώτους στα τρία υποδεικνυόμενα σημεία, ενώ είναι επίσης αδύνατο για τους φρουρούς να σημαδέψουν συναγερμό, οπότε προσπαθούμε να μην πέσουμε στα μάτια των στρατιωτών, αλλά αν σε βλέπουν, γρήγορα και σιωπηλά ξεφορτωθούμε τους εχθρούς.

Έχοντας απελευθερώσει όλους τους ομήρους, πηγαίνουμε στο γραφείο του de Pleura, μπορείτε να εισέλθετε στο καθορισμένο κτίριο από την οροφή. Μόλις μπούμε στο γραφείο του de Pleura και ελευθερώνουμε έναν άλλο όμηρο, παίρνουμε τη θέση του βάζοντας μια τσάντα στο κεφάλι του, αλλά όταν εμφανιστεί ο Paul και αφαιρέσει την τσάντα, ο χαρακτήρας μας θα τον νοκ άουτ. Τέλος, μένει να πάρετε τον έκπληκτο de Pleura και να βγείτε από τη φωλιά του, δεν είναι απαραίτητο να κρυφτείτε, μπορείτε να διασχίσετε το αυτοκίνητο μπροστά. Ως αποτέλεσμα, έχοντας βάλει τον Paul στο πορτμπαγκάζ, μπαίνουμε πίσω από το τιμόνι και πηγαίνουμε στο στρατόπεδο του Golden Way, καταστρέφοντας όλους τους εχθρούς στην πορεία.

Χαμένοι και χαμένοι

Μια άλλη εργασία από τον Γιόγκι και τον Ρέτζι, οι οποίοι, έχοντας φύγει από το παλιό σπίτι του Γκέιλ, εγκαταστάθηκαν σε μια σκηνή κοντά. Μετά την κουβέντα, έχοντας λάβει άλλη μια ένεση ακατανόητων ναρκωτικών, θα ξυπνήσουμε σε μια σπηλιά με αρκούδες. Το φίλτρο που μπήκε στον χαρακτήρα μας, μεταξύ άλλων, θα μας επιτρέψει να δούμε όλα τα έμβια όντα στη γύρω περιοχή. Και έτσι το καθήκον μας είναι να βγούμε από τη σπηλιά και να φτάσουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο, όπου θα συναντήσουμε τον Γιόγκι και τον Ρέτζι, οι οποίοι, όταν τους πλησιάζουμε, εξατμίζονται από θαύμα. Στη συνέχεια, συνεχίζουμε να κινούμαστε κατά μήκος νέων συντεταγμένων, μέχρι να βρούμε τελικά τον Yogi και τον Reggie σε μια από τις σπηλιές, αφού μιλήσουμε μαζί τους, η εργασία θα ολοκληρωθεί και θα λάβουμε ένα injector αυξημένης διάρκειας στο μενού δεξιοτήτων.

Λεπτές αποχρώσεις της χημείας

Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος και συζητώντας με την Amita, θα σπάσουμε το επόμενο έργο του Golden Path, για άλλη μια φορά θα πρέπει να επιλέξουμε μεταξύ Amita και Sabal, και αυτή τη φορά, για αλλαγή, θα βοηθήσουμε την Amita, η οποία θα ζητήσει να καταλάβουν το παλιό εργοστάσιο τούβλων, όπου ο Pagan Ming έχει εγκαταστήσει την παραγωγή φαρμάκων. Φτάνοντας στις καθορισμένες συντεταγμένες, πηγαίνουμε στο σπίτι, όπου ο μαχητής του Golden Way θα μας στείλει στον διοικητή του, που βρίσκεται σε ένα λόφο όχι μακριά από το εργοστάσιο τούβλων. Αφού μιλήσαμε με τον αρχηγό των ανταρτών, ξεκινήσαμε για να καταλάβουμε το εργαστήριο ναρκωτικών. το εργαστήριο.

Επίσης, για να μπείτε μέσα στο εργαστήριο, θα χρειαστεί να απενεργοποιήσετε τρεις γεννήτριες, τις οποίες μπορείτε επίσης να βρείτε στην περιοχή δίπλα στο κτίριο του εργοστασίου, με τον ηγέτη των ανταρτών να τις σημειώνει στον χάρτη για εσάς. Αφού σβήσουμε τις γεννήτριες, μπαίνουμε στο κτίριο και στρίβουμε αριστερά, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου καταστρέφοντας εχθρούς μέχρι να φτάσουμε στο δωμάτιο με τον επικεφαλής χημικό, καθήκον μας είναι να το καταστρέψουμε, αν και λόγω εξάτμισης, ο Ajay θα αρχίσει να πιάνει δυσλειτουργίες , οπότε θα πρέπει να ασχοληθούμε με τον χημικό αρκετές φορές. Ως αποτέλεσμα, μένει να βγούμε από το κτίριο, καταστρέφοντας τους εναπομείναντες εχθρούς με αυθαίρετα αλλαγή όπλων όχι από το οπλοστάσιό μας). Εάν αποφασίσετε να επιλέξετε Sabal, θα λάβετε την εργασία " Βασικά στοιχεία της χημείας” για το οποίο το εργαστήριο θα χρειαστεί να καταστραφεί και όχι να συλληφθεί.

Ελεύθερος Γουίλις

Αυτή τη φορά θα λάβουμε μια εργασία από έναν πράκτορα της CIA που ονομάζεται Willis, που υποδεικνύεται στον χάρτη με το γράμμα W. Φτάνοντας στο μέρος και επικοινωνώντας με τον Willis μέσω ασυρμάτου, πηγαίνουμε στο αεροδρόμιο Kirata, όπου πρώτα καταστρέφουμε όλους τους ελεύθερους σκοπευτές που έχουν εγκατασταθεί γύρω την περίμετρο σε κτίρια, πύργους και άλλους λόφους, όλα πρέπει να καταστραφούν έξι ελεύθεροι σκοπευτές. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε στην οροφή του πύργου ελέγχου και καλύπτουμε από εκεί τον φτασμένο Willis. Ως αποτέλεσμα, έχοντας πυροβολήσει όλους τους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένου του όλμου και του ελικοπτέρου, περνάμε στο κτίριο της αποθήκης για να συναντηθούμε με τον Willis. Στο τέλος της συνομιλίας, θα λάβουμε ένα αλεξίπτωτο από τον συνομιλητή, θα καθίσουμε γρήγορα στο σημειωμένο ATV και θα οδηγήσουμε μετά την απογείωση του αεροπλάνου. Δεν θα λειτουργήσει για να προλάβουμε το αεροπλάνο στον διάδρομο προσγείωσης, γι' αυτό πηδάμε από τον γκρεμό χρησιμοποιώντας ένα φτερό. Έχοντας προγραμματίσει για το αεροπλάνο, παρακολουθούμε μια σύντομη σκηνή στο τέλος της οποίας θα χρειαστεί να ανοίξουμε μόνο το αλεξίπτωτο.

Πυροβολήστε τον αγγελιοφόρο

Μια άλλη αποστολή του χρυσού μονοπατιού, αυτή τη φορά θα μας ζητηθεί να εξαλείψουμε τον Nur και το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνουμε είναι να φτάσουμε στην αρένα Shanat. Φτάνοντας στο σημείο, πηγαίνουμε στην κεντρική είσοδο, η οποία θα είναι αποκλεισμένη, οπότε θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε παράκαμψη μέσω του εξαερισμού. για να φτάσουμε στον εξαερισμό, σκαρφαλώνουμε με τη βοήθεια μιας γάτας στον βράχο στα δεξιά της εισόδου και μετά κολλώντας στις προεξοχές με την ίδια «γάτα» θα φτάσουμε στην είσοδο του εξαερισμού. Έχοντας διεισδύσει στο εσωτερικό, ανεβαίνουμε κατά μήκος ενός στενού περάσματος στο δωμάτιο ελέγχου από το οποίο οργανώνουμε το χάος στην αρένα πατώντας τα κουμπιά στις κονσόλες, απελευθερώνοντας έτσι ζώα στην αρένα. Στη συνέχεια, βοηθάμε τα ζώα να εξαλείψουν επτά εχθρούς, και μετά περνάμε από το δωμάτιο ελέγχου κατά μήκος του διαδρόμου, καταστρέφοντας όλους τους στρατιώτες Nur στην πορεία. Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στην ίδια τη Νουρ, την πυροβολούμε στο κεφάλι ή μιλάμε, μετά από την οποία θα ανοίξει τις φλέβες της και θα πηδήξει στην αρένα.

Κατά την προβολή Περιήγηση βίντεο Far Cry 4για εναλλαγή μεταξύ βίντεο, χρησιμοποιήστε το κουμπί "Playlist" και αν το βίντεο σας βοήθησε ή σας άρεσε, μην ξεχάσετε να βάλετε like 🙂

φωτιά δάσους

Μια άλλη εργασία από τον Reggie και τον Yogi που μπορείτε να βρείτε στη σκηνή δίπλα στο σπίτι των Gales. Για άλλη μια φορά, έχοντας λάβει μια μερίδα κάποιου είδους ναρκωτικού, ξυπνάμε ξανά ακατανόητα πού και χωρίς όπλα. Σε αυτό το έργο, όλα είναι τα ίδια όπως στο προηγούμενο, κινούμαστε κατά μήκος των υποδεικνυόμενων συντεταγμένων, καταστρέφοντας τους εχθρούς. Ως αποτέλεσμα, θα βρούμε τα πράγματά μας στο κτίριο στην οροφή του οποίου θα περπατήσουν ο Γιόγκι και ο Ρέτζι.

Σκότωσε η σκοτώσου

Εκτελούμε μια άλλη εργασία από τον αξιωματικό της CIA που ονομάζεται Willis, έχοντας φτάσει στο αεροδρόμιο, πηγαίνουμε με τον Huntley στα Ιμαλάια ή μάλλον στο μοναστήρι Akash που βρίσκεται σε υψόμετρο 7551 μέτρων. Έχοντας φτάσει στην πρώτη ομάδα κτιρίων, εξαλείφουμε όλους τους στρατιώτες του εχθρού εκεί, αν και φυσικά δεν είναι όλοι απαραίτητοι, το κύριο πράγμα είναι να αντιμετωπίσουμε τον βοηθό του Yuma, ο οποίος θα σημειωθεί με ένα κίτρινο τετράγωνο. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχοντας καθαρίσει την περιοχή, παίρνουμε την κάμερα (Kopka Z) και φωτογραφίζουμε το σώμα του βοηθού. Αφού ο Willis αναφέρει ότι ο βοηθός δεν είναι αυτός, συνεχίζουμε να κινούμαστε προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση προς τα ερείπια του μοναστηριού, όπου οι άνθρωποι του Yuma ανασκάπτουν, αλλά και πάλι θα χρειαστεί να καθαρίσουμε την περιοχή από τους εχθρούς (για να φτάσουμε στα ερείπια θα χρειαστεί να σκαρφαλώσει στον βράχο με τη βοήθεια της "γάτας ". Μετά την αποβολή του επόμενου βοηθού, ψάχνουμε το σώμα του. Έχοντας βρει το κλειδί, πηγαίνουμε μαζί του στην πύλη. Αφού ανοίξουμε την πύλη, περνάμε μέσα από το σπήλαιο στο χώρο της ανασκαφής, όπου θα χρειαστεί να βρούμε και να καταστρέψουμε έναν άλλο βοηθό Yuma.

Δολοφονία από ψηλά

Και ένα ακόμη καθήκον του Willis, αφού μιλήσουμε με τον οποίο πηγαίνουμε ξανά στα Ιμαλάια για να αναζητήσουμε τον επόμενο βοηθό του Yuma. Φτάνοντας στο σημείο, πηδάμε από ένα γκρεμό για να φτάσουμε στο ναό Akash, κατά τη διάρκεια της πτήσης κάνουμε ταξί με τα κουμπιά ελέγχου για να μην πέσουμε σε βράχο. Μετά την προσγείωση με τη βοήθεια μιας κάμερας, βρίσκουμε τον κατάλληλο εχθρό και τον εξαφανίζουμε με ένα μαχαίρι. Μετά από αυτό, αφού τραβήξουμε μια φωτογραφία, περνάμε στον υποδεικνυόμενο γκρεμό και πηδάμε από αυτόν ξανά γλιστρώντας με τη βοήθεια μιας στολής, αν και αυτή τη φορά θα πρέπει να πετάξουμε μέσα από ένα στενό φαράγγι. Επιστρέφοντας με αυτόν τον τρόπο στον Willis, ο οποίος θα παραδώσει τον χαρακτήρα μας στον Yuma, και αυτός θα πέσει κάτω στο afterburner. Σε αυτό το πέρασμα της εργασίας και το δεύτερο μέρος θα ολοκληρωθεί.

Μετά από ένα σύντομο βίντεο με τον Pagan, έχοντας λάβει μια δόση ναρκωτικών και βλέποντας μια μερίδα δυσλειτουργιών, ξυπνάμε σε ένα κελί με ανοιχτή πόρτα, το καθήκον μας είναι να δραπετεύσουμε από τη φυλακή. Πρώτα απ 'όλα, χρειαζόμαστε μια "γάτα" για να δραπετεύσουμε και για αυτήν πρέπει να βρούμε ένα γάντζο και ένα σχοινί. Βγαίνοντας από το θάλαμο, περνάμε προς τα αριστερά, έχοντας φτάσει στο διάδρομο προς την έξοδο προς το δρόμο και στο μέρος όπου θα κατέβουμε στη συνέχεια, περνάμε κατά μήκος της άκρης του γκρεμού στη σπηλιά στην οποία μπορείτε να βρείτε ένα γάντζο για το " γάτα», αλλά το κυριότερο είναι να μην σας πιάσει ο δαίμονας που περιφέρεται στη σπηλιά. Έχοντας πάρει το γάντζο, επιστρέφουμε στον θάλαμο και αυτή τη φορά περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου στα δεξιά του. Μπροστά μας είναι ένας άλλος λαβύρινθος με έναν δαίμονα, σε ένα από τα δωμάτια του οποίου μπορείτε να βρείτε ένα σχοινί. Έχοντας φτιάξει μια «γάτα» με αυτόν τον τρόπο, επιστρέφουμε στον τόπο καταγωγής.

Στη συνέχεια κατεβαίνουμε, με τη βοήθεια της «γάτας», προχωρώντας από τη μια προεξοχή στην άλλη, μέχρι να εμφανιστεί ξανά ο δαίμονας και ο Ajay να πέσει κάτω. Ξυπνώντας, κινούμαστε προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση, τώρα το καθήκον μας είναι να δραπετεύσουμε από το στρατόπεδο των φυλακών, στην αρχή προσπαθούμε να μην τραβήξουμε την προσοχή των φρουρών, τουλάχιστον μέχρι να βρούμε όπλα (ρίχνοντας μαχαίρια στον στόχο και στο θίασος κρατουμένων). Μπορείτε να βγείτε από το στρατόπεδο τόσο κρυφά όσο και μέσα, εάν αποφασίσετε να ξεσπάσετε με μια μάχη, τότε μπορείτε να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά στο κτίριο του πύργου, το κύριο πράγμα είναι ότι ο ελεύθερος σκοπευτής στην κορυφή του δεν σας πυροβολεί πριν . Ως αποτέλεσμα, έχοντας βγει από το στρατόπεδο των κρατουμένων, περνάμε μέσα από μια χιονοθύελλα μέχρι που ο Ajay χάνει το δημιούργημά του.

Κλειδί για τον Βορρά

Έχοντας λάβει άλλη μια αποστολή από την Amita, ξεκινήσαμε για να καταλάβουμε τη Βασιλική Γέφυρα, αλλά το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να κάνετε ενέδρα στη συνοδεία και να συλλάβετε ένα φορτηγό με καύσιμα. Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος, περιμένουμε την άφιξη της συνοδείας, καταστρέψτε το αυτοκίνητο συνοδείας και αιχμαλωτίστε το φορτηγό. Στη συνέχεια, σε ένα φορτηγό καυσίμων που έχει αιχμαλωτιστεί, οδηγούμε στη Βασιλική Γέφυρα και, αφήνοντας το φορτηγό κοντά στις πύλες του σημείου ελέγχου, μετακινούμαστε στην άκρη και ανατινάξουμε το αυτοκίνητο για να κατεδαφίσουμε την πύλη, μετά την οποία θα χρειαστεί να καθαρίσουμε το έδαφος του σημείο ελέγχου. Ως αποτέλεσμα, θα παραμείνει με τη βοήθεια ενός walkie-talkie στον δεύτερο όροφο του κτιρίου για να βγει στον ασύρματο και στη συνέχεια να αποκρούσει την επίθεση των στρατιωτών του Pagan. Όταν τελειώσετε, επιστρέψτε στη γέφυρα όπου θα σας περιμένουν ήδη οι αντάρτες.

Διαδικασίες νερού

Μια άλλη εργασία από τη Yoga και τον Reggie, όπου πρέπει και πάλι να αναζητήσουμε τον εξοπλισμό μας να μετακινείται από το ένα καθορισμένο σημείο στο άλλο. Αν και, σε αντίθεση με τις προηγούμενες εργασίες, θα πρέπει να ξεκινήσετε κολυμπώντας σε μια υποβρύχια σπηλιά, οι πράσινοι πυρσοί με πούπουλα θα είναι ο οδηγός σας.

φάρμα γιακ

Έχοντας λάβει την εργασία, βρίσκουμε έναν Σέρπα στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες που θα μας στείλει στα Ιμαλάια. Φτάνοντας στον τόπο, το πρώτο πράγμα που κάνουμε είναι να καταστρέψουμε το εχθρικό φορτηγό καυσίμων, μετά το οποίο επιβιβαζόμαστε σε ένα snowmobile που στέκεται κοντά, στο οποίο προχωράμε στο υποδεικνυόμενο σημείο για να σταματήσουμε τη συνοδεία. Η συνοδεία θα αποτελείται από τρία φορτηγά καυσίμων, τα προλαβαίνουμε και τα πυροβολούμε, ο ευκολότερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι από έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων, ενώ είναι επιθυμητό να μην πέσουμε στην άβυσσο δίπλα από την οποία περνά ο δρόμος. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο αγρόκτημα και βρίσκουμε στο έδαφός του κρύπτες με όπλα σε ποσότητα τριών τεμαχίων, μετά τα οποία αναλαμβάνουμε άμυνες και καταστρέφουμε τους στρατιώτες του Pagan που επιτίθενται στο αγρόκτημα από όλες τις πλευρές. Η εργασία θα ολοκληρωθεί αφού καταστρέψετε όλους τους εχθρούς.

Πανάκριβο τίμημα και τελευταία τιμωρία

Τα δύο τελευταία καθήκοντα από τον Longinus, από τα οποία θα πρέπει και πάλι να κυνηγήσουμε και να εξαφανίσουμε τους λαθρέμπορους. Στην εργασία "Υψηλή τιμή", αφού πάρετε το κλειδί από το σώμα, πηγαίνετε στο κτίριο στο οποίο οδήγησε, μέσα σε αυτό ξυπνά η είσοδος στο θησαυροφυλάκιο όπου θα βρείτε το αιματηρό διαμάντι αφού καθαρίσετε το δωμάτιο από τους εχθρούς. Για να ολοκληρώσετε την εργασία, θα χρειαστεί να πάρετε το διαμάντι στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες και να το βάλετε στο στήθος. Στο έργο "The Last Punishment", το θησαυροφυλάκιο με το αιματηρό διαμάντι θα βρίσκεται κάτω από το σπίτι στο οποίο έφτασε ο λαθρέμπορος. Αφού βρείτε το διαμάντι, μένει να το πάρετε στο Longinus.

Αλήθεια και δικαιοσύνη

Μια άλλη αποστολή από την Amita που θα μας στείλει να συναντηθούμε με τους αντάρτες στα βόρεια του Kirat. Βρίσκουμε μεταφορά και πηγαίνουμε στο Utkarsh, όπου θα συναντηθούμε με τους αντάρτες στο σημαδεμένο σπίτι. Την ίδια στιγμή, ο Pagan Min θα φτάσει εκεί και αφού παρακολουθήσουμε μια σύντομη σκηνή, καθήκον μας θα είναι να τον προλάβουμε και να τον καταστρέψουμε. Έτσι χωρίς να χάνουμε χρόνο τρέχουμε στο πλησιέστερο όχημα στο οποίο προλαβαίνουμε το αυτοκίνητο με τον Μινγκ και το καταστρέφουμε, και για έναν και τον Pagan με κάθε βολικό τρόπο. Τελικά αποδεικνύεται ότι αποκλείσαμε το διπλό του Pagan Ming.

Πληρωμή

Άλλη μια αναζήτηση Golden Path, και αυτή τη φορά, αφού δούμε τη δήλωση του Pagan Ming, θα πρέπει να πάμε σε ένα εγκαταλελειμμένο χρυσωρυχείο για να μάθουμε τι κάνει εκεί ο Yuma. Φτάνοντας στο μέρος και κατεβαίνοντας στο ορυχείο Keo Svargia, βρίσκουμε εκεί τον Yuma που θα δηλητηριάσει τον Ajay με κάποιο είδος ναρκωτικού, μετά από το οποίο θα δούμε όλα τα κακά πνεύματα και άλλες παραισθήσεις, όπως στα καθήκοντα του Reggie και της Yoga. .

ξυπνώντας, αφήνουμε τη σπηλιά και ανεβαίνουμε στο κόκκινο ρέμα μέχρι την κλειδωμένη πύλη, η οποία μπορεί να ξεπεραστεί ανεβαίνοντας με τη βοήθεια της «γάτας». Στην κορυφή, καταστρέφουμε όλους τους εχθρούς από το τόξο και στη συνέχεια σπάμε μια άλλη κλειδωμένη πύλη, αυτό μπορεί να γίνει πυροβολώντας τις φλεγόμενες κανάτες που στέκονται έξω από την πύλη. Αφού περάσουμε από τη σπασμένη πύλη με τη βοήθεια της "γάτας", ανεβαίνουμε στην προεξοχή από όπου, κολλώντας στη νέα προεξοχή με τη "γάτα", πηδάμε σε μια μικρή πλατφόρμα (το κύριο πράγμα είναι να αφήσουμε το σχοινί έγκαιρα και να μην πετάξει πάνω πέφτοντας στην άβυσσο).

Περαιτέρω, έχοντας ανέβει τις σκάλες, κολλάμε με μια "γάτα" στον τοίχο κατά μήκος του οποίου ανεβαίνουμε στην κορυφή, όπου πάλι κολλάμε στα σημειωμένα σημεία με μια "γάτα" και κινούμαστε κατά μήκος της άβυσσου μέχρι να βρεθούμε κοντά στο ανοιχτό πύλη από την οποία ανεβαίνουμε ξανά το ματωμένο ρέμα. Έχοντας φτάσει στο σπήλαιο, περνάμε μέσα από αυτό μέχρι να συναντήσουμε τη Γιούμα. Αφού παρακολουθήσουμε ένα σύντομο βίντεο, θα ξυπνήσουμε σε μια μεγάλη περιοχή αιμόφυρτη, το καθήκον μας εδώ είναι να σκοτώσουμε τον Kalinaga που θα εμφανιστεί πολλές φορές, να τους πυροβολήσουμε με ένα τόξο και μετά να έρθουμε και να τους τελειώσουμε με ένα μαχαίρι. Ως αποτέλεσμα, έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς, ξυπνάμε σε μια σπηλιά δίπλα στον νεκρό Yuma.

Γνωστό συναίσθημα

Η τελευταία εργασία από τον Hurk που μάζευε αγάλματα πιθήκων, ο οποίος αιχμαλωτίστηκε ξανά. Για αυτήν την αποστολή, θα χρειαστείτε την ικανότητα Vehicle Murder, οπότε αξίζει να την κατακτήσετε πριν προχωρήσετε στην ολοκλήρωσή της. Λοιπόν, όταν αναλάβετε την εργασία, βρίσκουμε το γυροσκόπτερο στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες στις οποίες προλαβαίνουμε το φορτηγό που μεταφέρει τον Hurk. Με τη βοήθεια του “Murder on transport”, έχοντας προλάβει το αυτοκίνητο και πατώντας το F, πετάμε έξω τον οδηγό από αυτό, παίρνοντας έτσι τον έλεγχο της μεταφοράς. Στη συνέχεια, οδηγούμε το αυτοκίνητο κατά μήκος των υποδεικνυόμενων συντεταγμένων, προσπαθώντας να μην σταματήσουμε και καταστρέφουμε εχθρικούς στρατιώτες στην πορεία. Ως αποτέλεσμα, αφού φτάσαμε στον προορισμό μας, πηδάμε από το αυτοκίνητο εν κινήσει, μετά από το οποίο επικοινωνούμε με τον Hurk, τώρα είστε tattoo bros για πάντα.

Σταματήστε και αποφύγετε

Μια άλλη εργασία από το Golden Path στην οποία θα χρειαστεί να κάνετε μια επιλογή μεταξύ Amita και Sabal, αυτή τη φορά η τελευταία, η πρώτη θα σας ζητήσει να καταστρέψετε τον ναό και να συλλάβετε τον Sabal. Εάν επιλέξετε Sabal, πηγαίνουμε στο υποδεικνυόμενο μέρος όπου βρίσκεται ο ναός Jalendu. Πρώτα απ 'όλα, θα χρειαστεί να εξουδετερώσετε εκρηκτικά γόμματα, αν σας προσέξουν μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, ένα από αυτά βρίσκεται στον τρίτο όροφο του ναού και το δεύτερο στο υπόγειο, στη συνέχεια, αφού καθαρίσετε την περιοχή από τους εχθρούς, πρέπει να προετοιμαστούν για την υπεράσπιση του ναού. Για περισσότερη ευκολία, αξίζει να οπλιστείτε με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων και ακόμα καλύτερα με έναν εκτοξευτή, αφού αποκρούσετε όλες τις επιθέσεις των εχθρών, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Στο καταφύγιο

Για να ολοκληρώσετε την επόμενη αποστολή ιστορίας, θα χρειαστεί να φτάσετε στο Utkarsh μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, το οποίο βομβαρδίζεται από το πυροβολικό του Ming. Έτσι πηδάμε σε οποιοδήποτε όχημα και πηγαίνουμε στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες. Έχοντας φτάσει στο μέρος, βρίσκουμε επιζώντες σε ένα από τα σπίτια, έχοντας συνομιλήσει μαζί τους από ένα καγκελό παράθυρο, μετά από το οποίο προετοιμαζόμαστε για την άμυνα του χωριού. Για να γίνει αυτό, αξίζει να βάλετε μερικές νάρκες μπροστά από κάθε μία από τις εισόδους. Οι εχθροί θα επιτεθούν κατά κύματα, στο μεσοδιάστημα μεταξύ των επιθέσεων, θα εκτελεστούν χτυπήματα πυροβολικού, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να κρυφτούμε σε ένα από τα τρία σημειωμένα κελάρια. Αφού νικήσετε τρία κύματα επιτιθέμενων, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Πέτα ή πέθανε

Άλλη μια, αυτή τη φορά η τελευταία εργασία από τον Reggie και τον Yogi, στο οποίο πρέπει και πάλι να ψάξουμε για τον εξοπλισμό μας. Αφού πέσουμε στο νερό, βγαίνουμε στην ακτή και πηγαίνουμε στο σημειωμένο σημείο όπου θα χρειαστεί να ανέβουμε στην ταράτσα του σπιτιού όπου σε ένα μικρό βοηθητικό κτίριο θα βρείτε τον Reggie και τον Yogi που θα εξαφανιστούν αστραπιαία. Βγαίνοντας έξω, θα βρεθούμε σε έναν βράχο, θα κατέβουμε από τον οποίο θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τη «γάτα» και θα πάμε σε ένα μικρό στρατόπεδο του στρατού των Μινγκ. Έχοντας εξουδετερώσει μερικούς στρατιώτες, πλησιάζουμε ξανά τον Ρέτζι και τον Γιόγκι, μετά από τον οποίο θα βρεθούμε σε ένα κλουβί, βγαίνοντας από το οποίο πηγαίνουμε στο γειτονικό κτίριο από το οποίο θα πεταχθούμε στις σκάλες. Κατεβαίνουμε πηδώντας από το ένα πέτρινο τετράγωνο στο άλλο και στη συνέχεια κατά μήκος ξύλινων πλατφορμών από τη μία από τις οποίες θα πρέπει πάλι να πέσουμε. Μετά την προσγείωση, ανεβαίνουμε στην οροφή του κτιρίου, στους τοίχους του οποίου χορεύουν ο Γιόγκι και ο Ρέτζι, και από εκεί πετάμε στο υποδεικνυόμενο σημείο με γυροσκόπτερο, πετώντας γύρω από τα πέτρινα τετράγωνα που εμφανίζονται κατά μήκος του δρόμου. Φτάνοντας στο μέρος, μπαίνουμε στο δωμάτιο όπου θα λάβουμε ένα «χρυσό» σωλήνα Kirat ως δώρο από τον Yogi και τον Reggie.

Ρακσάσας

Πριν ολοκληρώσετε την περιήγηση, αξίζει πιθανώς να περάσετε από τις πρόσθετες εργασίες από το Shangri-La, συλλέγοντας τμήματα του thangka διάσπαρτα σε όλο το Kirat. Όλα τα μέρη του thangka θα βρίσκονται σε μάλλον δυσπρόσιτα σημεία. Και έτσι, έχοντας βρει το πρώτο thangka, το επιλέγουμε και μετά πηγαίνουμε στον κόσμο του Shangri-La. Έχοντας βγει από τη βάρκα στην ακτή, περνάμε πάνω σε πέτρινες πλάκες από τις οποίες θα σχηματιστεί ο δρόμος κάτω από τα πόδια μας. Έχοντας φτάσει έτσι στην πύλη μπροστά από την οποία θα μας περιμένει η τίγρη, ανεβαίνουμε τις σκάλες μέσα από τη σπηλιά μέχρι να σκοντάψουμε σε έναν αναζητητή δίπλα στον οποίο μπορούμε να βρούμε το τόξο Shangri-La, κρατώντας το LMB και το RMB μπορεί να επιβραδύνει ώρα πριν την πυροδότηση.

Συνεχίζοντας να κινούμαστε μέσα από τη σπηλιά, σκοτώνουμε όλους τους δαίμονες που συναντάμε στο δρόμο. Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στην έξοδο από το σπήλαιο, κατεβαίνουμε το ρεύμα στην πύλη που επισημαίνεται με έναν δείκτη στην οποία πρέπει να πάτε. Περαιτέρω, συνεχίζοντας να καταστρέφουμε τους δαίμονες, μετακινούμαστε στην επόμενη πύλη, αφού περάσουμε από την οποία θα βρεθούμε δίπλα στον τροχό προσευχής που πρέπει να γυρίσουμε, μετά από τον οποίο θα χρειαστεί να φτάσουμε στο ναό και να μπούμε σε αυτόν. Λοιπόν, στο ναό, έχοντας σκοτώσει όλους τους δαίμονες, μπείτε στην επόμενη πύλη και φτάστε στην Καμπάνα του Διαφωτισμού. Έχοντας καταστρέψει όλους τους δαίμονες μπροστά από το κουδούνι, μένει να σπάσουμε τις αλυσίδες με τις οποίες είναι δεμένο.

Παράδεισος φυλακισμένος

Για να βρείτε άλλο ένα thangka, θα χρειαστεί να πηδήξετε στο νερό στο Kalinaga Descent. Έχοντας πλεύσει κάτω από το νερό, θα βρεθούμε σε μια σπηλιά εξοπλισμένη με ένα μικρό ναό στην οποία θα βρούμε ένα thangka και θα πάμε ξανά στο Shangri-La. Μόλις μπούμε στη θέση μας, περνάμε μπροστά σε μια μικρή πλατφόρμα στην οποία ο χαρακτήρας μας θα πεταχτεί στον αέρα, μένει να πετάξουμε πάνω από τα υποδεικνυόμενα σημεία, προσπαθώντας να μην πέσουμε σε τίποτα, για μια ήπια προσγείωση, πατήστε το κουμπί που εμφανίζεται στο οθόνη. Προχωρώντας, θα βρούμε έναν άλλο αναζητητή από τον οποίο μπορούμε να σηκώσουμε βέλη συμπλέγματος.

Περνώντας περαιτέρω, εξαλείφουμε τους δαίμονες και πηγαίνουμε στην πύλη, όντας στον επόμενο ναό και έχοντας καθαρίσει την περιοχή από τους δαίμονες, περνάμε στην έξοδο δίπλα στην οποία μπορείτε να βρείτε άλλον αναζητητή. Έχοντας βγει έξω, περνάμε στην εξέδρα στα αριστερά ή στα δεξιά, στεκόμαστε στην οποία πάλι σχεδιάζουμε από το ένα σημείο στο άλλο, προσπαθώντας να μην πέσουμε σε εμπόδια. Μόλις πλησιάσουμε στον επόμενο ναό, καταστρέφουμε όλους τους δαίμονες και ανεβαίνουμε στην πλατφόρμα με έναν τροχό προσευχής που περιστρέφουμε (μπορείτε επίσης να βρείτε έναν άλλο αναζητητή παρακάτω).

Έχοντας γυρίσει το τύμπανο, επιστρέφουμε ξανά στην πλατφόρμα από την οποία ξεκινήσαμε για την επόμενη πτήση και μετά την προσγείωση καταστρέφουμε όλους τους δαίμονες και περιστρέφουμε τον δεύτερο τροχό προσευχής, εδώ μπορείτε επίσης να βρείτε τον τελευταίο αναζητητή. Έχοντας ξεδιπλώσει το τύμπανο, ανεβαίνουμε τις σκάλες και πάλι πετάμε. Μετά την προσγείωση, μένει να φτάσετε στο Bell of Enlightenment, να σκοτώσετε όλους τους δαίμονες και να σπάσετε τις αλυσίδες, βλέποντας για άλλη μια φορά κάποιο είδος μέγα-πουλί στο τέλος.

Ο παράδεισος καταστράφηκε

Έχοντας βρει μια άλλη σπηλιά με ένα ναό στα βουνά και κοιτάζοντας ένα κομμάτι thangka, ξεκινήσαμε ξανά ένα ταξίδι στο Shangri-La. Μετά την προσγείωση, περνάμε προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση, βρίσκοντας τελικά έναν ελέφαντα που δέχεται επίθεση από δαίμονες. Έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς, πλησιάζουμε τον ελέφαντα και πιέζουμε το Ε για να τον ηρεμήσει με αυτόν τον τρόπο, μετά από τον οποίο θα είναι δυνατό να σελασουμε το ζώο. Στη συνέχεια, κινούμαστε στον ελέφαντα στο υποδεικνυόμενο σημείο, όπου και πάλι εμπλακούμε σε μάχη με τους δαίμονες και αφού καθαρίσουμε την περιοχή, θα χρειαστεί να περιστρέψουμε τον τροχό προσευχής. Στη συνέχεια, σελώνοντας ξανά τον ελέφαντα, μετακινούμαστε στο δεύτερο σημείο, όπου, έχοντας επίσης σκοτώσει όλα τα κακά πνεύματα, θα χρειαστεί να γυρίσετε έναν ακόμη τροχό προσευχής, επιπλέον, ένας από τους τρεις αναζητητές μπορεί να βρεθεί κοντά.

Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς μετά την περιστροφή του τυμπάνου, προχωράμε στο επόμενο σημείο, όπου θα μας περιμένουν οι κλειστές πύλες, μπορείτε να τις σπάσετε με τη βοήθεια ενός ελέφαντα. Περαιτέρω, κινούμενοι κατά μήκος του δρόμου των κόκκινων πετάλων και καταστρέφοντας τους δαίμονες, θα φτάσουμε σε μια άλλη πύλη πίσω από την οποία θα υπάρχει ένας ναός. Ανεβαίνουμε τις σκάλες στον τελευταίο όροφο ενώ συνεχίζουμε να εξοντώνουμε τους δαίμονες. Ως αποτέλεσμα, έχοντας φτάσει στο κουδούνι της φώτισης και έχοντας καθαρίσει την περιοχή γύρω, σπάμε και πάλι τις αλυσίδες που δένουν την καμπάνα. Ξαφνικά, από το πουθενά, το πουλί που εμφανίστηκε ξανά πετάει χωρίς τίποτα, θα πρέπει να το αντιμετωπίσουμε στην επόμενη εργασία.

Το μέλλον χωρίς στολισμό

Έχοντας κατέβει στην επόμενη σπηλιά (έπρεπε να κατέβουμε σε αυτήν), βρίσκουμε ξανά έναν κύλινδρο στον ναό που θα μας στείλει στο τελευταίο ταξίδι μέσω του Shangri-La. Αυτή τη φορά, έχοντας προσγειωθεί σε μια υγιή αρένα με ένα κουδούνι στο κέντρο, θα χρειαστεί να νικήσουμε ένα υγιές πουλί, μπορείτε να το κάνετε πυροβολώντας το απευθείας στο στόμα ή στο ράμφος, το κύριο πράγμα είναι να είστε ανοιχτοί. Μετά από πολλά χτυπήματα, το πουλί θα πέσει στο έδαφος, μετά από το οποίο στέλνουμε αμέσως την τίγρη να του επιτεθεί. Έχοντας «φτύσει» την τίγρη, το πουλί θα αρχίσει να πετάει ξανά και θα χρειαστεί να την πυροβολήσουμε ξανά στο ανοιχτό του στόμα. Η σειρά των ενεργειών θα πρέπει να επαναληφθεί αρκετές φορές, περίπου τρεις, εκτός από ένα υγιές πουλί, θα πρέπει ακόμα να εξολοθρεύσετε τους δαίμονες που θα καλέσει από καιρό σε καιρό, όσο περισσότερο τόσο περισσότερο, αλλά το κύριο πράγμα δεν είναι για να χάσετε την ευκαιρία να το πυροβολήσετε σε ανοιχτό ράμφος (αν σας τελειώσουν τα βέλη, μπορείτε να τα βρείτε εδώ, στην αρένα και όσο περισσότερο για την ολοκλήρωση των αποστολών Shangri-La βρήκατε τους «αναζητούντες» των θεμάτων στην πορεία , θα έχεις περισσότερη υγεία).

Ο ΤΡΟΧΟΣ ΓΥΡΙΖΕΙ

Στην επόμενη αποστολή, ο Σαμπάλ, αν φυσικά γινόταν αρχηγός του Χρυσού Μονοπατιού, μας στέλνει να σκοτώσουμε την Αμίτα. Φτάνοντας στο μέρος, το πρώτο πράγμα που κάνουμε είναι να εξαλείψουμε τους ανθρώπους της Amita που περιπολούν την περιοχή, μετά από την οποία πηγαίνουμε στο σημαδεμένο σπίτι, όπου αφού παρακολουθήσετε ένα σύντομο βίντεο θα χρειαστεί να πατήσετε τη σκανδάλη ή να περιμένετε έως ότου ο χαρακτήρας μας αφαιρέσει το όπλο. απελευθερώνοντας την Amita.

Χους ην και εις χουν απελεύσει

Για να λάβουμε την τελευταία εργασία, πηγαίνουμε στις υποδεικνυόμενες συντεταγμένες, εκεί μπαίνουμε στο σπίτι με τους μαχητές του Golden Way μέσα, βγαίνουμε έξω και ξεκινάμε για να εισβάλουμε στο φρούριο του Pagan Ming. Φτάνοντας στο μέρος, σπάμε προς τα εμπρός, καθαρίζοντας το ένα τμήμα του φρουρίου μετά το άλλο από τους εχθρούς. Έχοντας φτάσει στις εσωτερικές πύλες, τις ανατινάζουμε με εκρηκτικά ή RPG. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να συλλάβετε τρία αντικείμενα: ένα οπλοστάσιο, ένα κέντρο επικοινωνιών και ένα αρχηγείο, η σύλληψη γίνεται όταν μπείτε στην επιλεγμένη ζώνη. Μετά την επιτυχή κατάληψη και των τριών ζωνών, πλησιάζουμε τους μαχητές του χρυσού μονοπατιού, μετά το οποίο θα χρειαστεί να αποκρούσουμε την τελευταία επίθεση των στρατιωτών Μινγκ.

Αφού σκοτώσουμε όλους τους εχθρούς, παίρνουμε ένα RPG ή έναν άλλο εκτοξευτή χειροβομβίδων και ανατινάζουμε το χρυσό άγαλμα του παγανιστή Μινγκ. Στη συνέχεια, καθόμαστε σε οποιοδήποτε μέσο μεταφοράς και πηγαίνουμε στο παλάτι του Pagan Ming, στο δείπνο θα χρειαστεί να επιλέξουμε ξανά να σκοτώσουμε τον Pagan ή να κάνουμε εφεδρεία. Στην τόγκα, όντας σε ένα μικρό παράρτημα, βάλαμε μια τεφροδόχο με τις στάχτες της μητέρας σε ένα δίσκο, επανασυνδέοντάς την με αυτόν τον τρόπο με τη Lakshmana, βγαίνοντας στο δρόμο θα δούμε τον Pagan Ming να πετάει μακριά με ένα ελικόπτερο, εάν φυσικά τον γλίτωσαν νωρίτερα, μήπως έχεις χρόνο να καταρρίψεις το ελικόπτερο τώρα..; Επιστρέφοντας σπίτι, βγαίνουμε έξω και αφού μιλήσουμε με τον Γιόγκι και τον Ρέτζι, μπορείτε να συνεχίσετε το ταξίδι σας μέσω του Κιράτ.

Πείτε στους φίλους:

Υπάρχουν συνολικά 5 αποστολές στο Far Cry 4 όπου οι παίκτες μπαίνουν στο μυστικιστικό Shangri-La για να σώσουν την περιοχή από τους δαίμονες και να απαλλαγούν από τη διαφθορά που τη μαστίζει.

Far Cry 4 Shangri-La Missions Walkthrough

Η πρώτη αποστολή "The Protector's Arrival" είναι στην πραγματικότητα μια αποστολή σε λειτουργία ιστορίας, ενώ οι άλλες 4 είναι προαιρετικές. Ο οδηγός εδώ θα πρέπει να βοηθήσει τους παίκτες να ολοκληρώσουν τις αποστολές σε χρόνο μηδέν χωρίς καμία ταλαιπωρία.

Το κυνήγι της Ρακσάσα

Αυτή είναι η δεύτερη αποστολή που λαμβάνει χώρα στο Shangri-La, η πρώτη είναι η αποστολή ιστορίας. Οι παίκτες πρέπει πρώτα να βρουν το δεύτερο κομμάτι thangka του παιχνιδιού, το οποίο μπορούν να ξεκινήσουν βρίσκοντας ένα σημείο μάχης δυτικά του Crazy Cock Bar.

Οι συντεταγμένες για το σημείο είναι x:213 y:520, οι παίκτες μπορούν να τα ελέγξουν από τον χάρτη. Μόλις οι παίκτες βρουν το σημείο αρπάγης, πρέπει να σκαρφαλώσουν και να ακολουθήσουν το μονοπάτι προς μια άλλη περιοχή αρπάγης όπου υπάρχουν πολλά σημεία τακτοποιημένα σε ανάποδα τριγωνικό μοτίβο.

Πρέπει να σκαρφαλώσουν στο πιο κάτω σημείο και μετά να μετακινηθούν στο αριστερό. Καθώς τελειώνουν την αναρρίχηση, οι παίκτες θα δουν ένα άλλο σημείο στα αριστερά τους στο οποίο δεν μπορούν να φτάσουν χωρίς να κινηθούν λίγο κατά μήκος του γκρεμού.

Αφού σκαρφαλώσουν σε αυτό το άλλο σημείο, οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν και πάλι το μονοπάτι μπροστά τους, σκαρφαλώνοντας σε προεξοχές για να πάρουν το δρόμο τους σε μια άλλη περιοχή αρπάγης δύο βημάτων της οποίας οι συντεταγμένες είναι x:240 y:516.

Συνεχίζοντας την ίδια ρουτίνα αλλαγής σημείων καταπολέμησης και ακολουθώντας το μονοπάτι, οι παίκτες θα βρεθούν σε ένα στόμιο σπηλιάς γνωστό ως Η πόρτα του Καλινάγκ.

ο thangkaβρίσκεται μέσα στη σπηλιά και μόλις το πάρουν, θα ταξιδέψουν στο Shangri-La και θα συναντήσουν τον σύντροφό τους, την τίγρη.

Μόλις συνεργαστούν με τη φίλη τους, οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν ένα άλλο μονοπάτι και να συναντήσουν έναν ζητών. Αυτός ο αναζητητής είναι διαφορετικός από τους μυστικούς αναζητητές σε κάθε αποστολή και αντί να δώσει ώθηση στην υγεία, παρέχει στους παίκτες ένα νέο τόξο με εκπληκτικά βέλη.

Το τόξο λειτουργεί σαν τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και τα βέλη κινούνται σε ευθεία γραμμή με απίστευτη ταχύτητα αντί να κινούνται προς το έδαφος με απόσταση. Η στόχευση μέσα από το τόξο επιβραδύνει επίσης τον χρόνο, επομένως είναι ένα καταστροφικό όπλο.

Μετά την απόκτηση του τόξου, οι παίκτες θα ανέβουν σε ένα κυκλικό δωμάτιο πολλαπλών επιπέδωνόπου πρέπει να σκοτώσουν τους εχθρούς. Το Stealth δεν είναι μια επιλογή εδώ, καθώς οι παίκτες πρέπει να αναζητήσουν έναν αναζητητή εδώ αντί απλώς να περάσουν από μέσα.

Αρχικά, είναι καλή ιδέα να σταθείτε στην πόρτα και να πυροβολήσετε δαίμονες από απόσταση και να στείλετε την τίγρη πίσω από εχθρούς που δεν μπορούν να πυροβολήσουν. Σιγά σιγά οι παίκτες μπορούν να διασχίσουν το ρινγκ αριστερόστροφα και να συνεχίσουν να πέφτουν κάτω από τις προεξοχές.

Ο αναζητητής είναι κρυμμένος κάτω από το πέτρινη γέφυρα.Μόλις βρουν τον αναζητητή, πρέπει να ακολουθήσουν τον δείκτη αναζήτησης μέσα από έναν καταρράκτη σε μια ανοιχτή περιοχή με ένα κόκκινο ποτάμι μέσα.

Το ποτάμι οδηγεί σε μια πύλη, αλλά πριν περάσουν από αυτήν, οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν τον ποταμό ανάντη και να βρουν έναν άλλο αναζητητή να κρέμεται από ένα δέντρο.

Αφού περάσουν από την πύλη, οι παίκτες θα φτάσουν σε μια σειρά από διασυνδεδεμένα νησιά.Αυτή η περιοχή προκαλεί μεγάλη σύγχυση, καθώς όπου κι αν πάνε οι παίκτες, καταλήγουν πάντα σε μία από τις τρεις λαμπερές πόρτες.

Αυτό που πρέπει να κάνουν οι παίκτες είναι να περάσουν από μια πόρτα για να μπουν σε μια εξαγωνική περιφραγμένη περιοχή και να περιστρέψουν τον τροχό Mani στην περιοχή. Στη συνέχεια, μπορούν να επιστρέψουν έξω από οποιαδήποτε πόρτα για να φτάσουν σε ένα μονοπάτι γεμάτο με δαίμονες.

Οι παίκτες μπορούν να τους πολεμήσουν ή απλώς να περάσουν βιαστικά για να φτάσουν στην πύλη του ναού που θα ανοίξει κατά την άφιξή τους. Όταν βρίσκονται στο ναό, πρέπει να παλέψουν για να φτάσουν στην καμπάνα.

Αυτή η περιοχή εισάγει επίσης έναν νέο εχθρό: θηρία.Αυτά μοιάζουν με αδύνατα, χωρίς γούνα σκυλιά που φορούν μάσκα και εκρήγνυνται όταν οι παίκτες πλησιάζουν.

Οι παίκτες μπορούν να σταματήσουν την έκρηξή τους σκοτώνοντάς τους πριν πλησιάσουν πολύ. Αυτό όχι μόνο τους σώζει από πολλές ζημιές, αλλά παρέχει επίσης ένα πτώμα στο έδαφος που μπορεί να πυροβοληθεί για να προκαλέσει μια έκρηξη που θα σκοτώσει άλλους εχθρούς.

Με την εισαγωγή των Beasts, οι παίκτες γνωρίζουν πλέον και τους 4 τύπους εχθρών στο Shangri-La. Έχοντας τερματίσει όλους τους εχθρούς και πριν πάνε στην έξοδο, οι παίκτες πρέπει να πάνε στο άγαλμα της Kyra κοντά στην πισίνα και να κινηθούν κατά μήκος των πλευρών της για να φτάσουν πίσω από το άγαλμα όπου κρύβεται ένας άλλος αναζητητής.

Αφού λάβουν την ενίσχυση της υγείας από αυτόν τον τελικό αναζητητή, μπορούν να περάσουν από την πύλη για να πολεμήσουν έναν άλλο στρατό δαιμόνων. Η καλύτερη στρατηγική εδώ είναι να παίξετε ως ελεύθερος σκοπευτής και να σκοτώσετε τους εχθρούς από απόσταση ενώ χρησιμοποιείτε κάλυψη, καθώς οι περισσότεροι από τους δαίμονες είναι Beasts.

Η τίγρη μπορεί να βοηθήσει στην προστασία των πλευρών ενώ οι παίκτες στοχεύουν μπροστά τους. Οι παίκτες θα πρέπει πάντα να προσέχουν την υγεία τους σε αυτό το κομμάτι, καθώς είναι εύκολο να χάσουν τα ίχνη τους και να πεθάνουν.

Εάν ένας εχθρός πλησιάσει πολύ, μπορεί να χρησιμοποιήσει την τίγρη για να κάνει μια τελική κίνηση ή να χτυπήσει το πίσω μέρος του λαιμού τους, ενώ οι εχθροί πολεμούν την τίγρη. Μόλις πεθάνουν όλοι οι εχθροί, οι παίκτες μπορούν χτύπα το κουδούνινα τελειώσει την αποστολή.

Η Παράδοση στον Παράδεισο

Για άλλη μια φορά οι παίκτες πρέπει να βρουν ένα thangka και η αναζήτησή τους ξεκινά από x:553 y:455Εδώ φαίνεται μια μικρή καμπάνα κρεμασμένη μπροστά από μια είσοδο σπηλαίου.

Οι παίκτες πρέπει να ανέβουν τις σκάλες και τις προεξοχές εκεί κοντά και να ακολουθήσουν το μονοπάτι μέχρι να φτάσουν σε ένα σημείο αντιμετώπισης.

Πρέπει να σκαρφαλώσουν και να διασχίσουν πολλές προεξοχές είτε πηδώντας απέναντι είτε κάνοντας αιώρηση για να φτάσουν σε ένα μονοπάτι που θα τους οδηγήσει σε έναν καταρράκτη: Κάθοδος Kalinag.

Οι παίκτες μπορούν είτε να χρησιμοποιήσουν το σημείο μάχης για να κατέβουν αργά, κάτι που θα τους επιτρέψει επίσης να βρουν ένα χαμένο γράμμα σε μια σπηλιά στο δρόμο ή μπορούν απλώς να βουτήξουν απευθείας για να προσγειωθούν σε μια πισίνα στο κάτω μέρος.

Από εκεί πρέπει να κολυμπήσουν μέσα από ένα υποθαλάσσιο πέρασμα για να φτάσουν στο θάγκα θάλαμοςπου θα τους οδηγήσει στο Shangri-La.

Έχοντας φτάσει στο Shangri-La, οι παίκτες θα πρέπει να μάθουν πώς να το χρησιμοποιούν ανεμογεννήτριες, εναλλάσσεται με το wingsuit τους. ο κόκκινα φύλλααυξήστε το υψόμετρο, ώστε οι παίκτες να πρέπει να στοχεύουν συνεχώς ώστε να παραμείνουν στον αέρα.

Έχοντας ολοκληρώσει την εκπαίδευση, μπορούν να προχωρήσουν για να συναντήσουν έναν αναζητητή που αναβαθμίζει το τόξο του για να εκτοξεύσει μια έκρηξη με πέντε βέλη. Υπάρχουν ακόμη άλλοι τρεις κρυμμένοι αναζητητές που πρέπει να βρεθούν.

Αφού λάβετε την αναβάθμιση του τόξου, οι παίκτες πρέπει να περάσουν από την πύλη για να πολεμήσουν πολλούς εχθρούς σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Είναι καλή ιδέα να παραμείνετε κοντά στις σκάλες σε αυτό το τμήμα, καθώς επιτρέπει στους παίκτες να υποχωρούν ενώ παράλληλα διοχετεύουν τους εισερχόμενους εχθρούς σε μια μικρότερη περιοχή κάνοντας την άμυνα εύκολη.

Ο πρώτος αναζητητής βρίσκεται κοντά σε μια πόρτα σε αυτήν την περιοχή. Έχοντας περάσει από την πόρτα, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον στροβιλισμό των φύλλων για να μετακινηθούν από κωδωνοστάσιο σε κωδωνοστάσιο έως ότου προσγειωθούν σε μια μολυσμένη από δαίμονες αυλή μπροστά από μια δομή πολλαπλών επιπέδων με έναν τροχό mani σε ένα μπαλκόνι.

Αυτή η μάχη μπορεί να είναι αρκετά προκλητική αν οι παίκτες απλώς βιαστούν. Πρέπει να χρησιμοποιήσουν όλα τα όπλα και τις ικανότητες που έχουν στη διάθεσή τους, συμπεριλαμβανομένης της τίγρης.

Μετά τη μάχη, οι παίκτες πρέπει να ελέγξουν τη δεξιά γωνία του μεσαίου επιπέδου (αυτή με τις δεξαμενές αίματος) για να βρουν τον δεύτερο κρυφό αναζητητή. Στη συνέχεια, περιστρέψτε τον τροχό του Mani και κατευθυνθείτε πίσω στο σπιράλ του ανέμου, το οποίο θα τους στείλει στη μάχη του στροβιλισμού της άλλης πλευράς.

Αυτή η μάχη θα είναι βασικά η ίδια με την προηγούμενη, αλλά η περιοχή έχει περισσότερες κρυψώνες για να τις χρησιμοποιήσουν οι παίκτες προς όφελός τους.

Όταν τελειώσει η μάχη, πριν ανέβουν τις σκάλες με δαυλούς και στις δύο πλευρές, οι παίκτες πρέπει να γυρίσουν πίσω και να ρίξουν μια προεξοχή για να φτάσουν στον τρίτο κρυμμένο αναζητητή.

Αφού μιλήσουν με τον αναζητητή, πρέπει να κατευθυνθούν προς τα πίσω και να γυρίσουν τον τροχό του mani, να φτάσουν στην κωδωνοστάσιο και μετά να πάρουν άλλη μια πτήση για την τελική μάχη.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, οι παίκτες θα πρέπει αρχικά να συνεργαστούν με την τίγρη για να σκοτώσουν το Scorcherμπροστά τους και στη συνέχεια κλείστε το με φερμουάρ για να καλυφθείτε.

Οι εχθροί θα χρεώσουν τις θέσεις τους, έτσι ώστε οι απορρίψεις να είναι πολύ αποτελεσματικές εδώ. Μόλις αυτά πεθάνουν, οι παίκτες μπορούν να χτυπήσουν τους μακρινούς εχθρούς και να φτάσουν στο κουδούνι.

Ο Παράδεισος Καταστράφηκε

Οι παίκτες θα ξεκινήσουν την αναζήτησή τους για το thangka σε μια βάρκα, που επιπλέει στο ποτάμι κοντά Ναός Jalenduκαι Ράτου Γκάντιφρούριο.

Υπάρχουν διάφορα μέρη εδώ για να μετακινηθείτε μεταξύ ξηράς και νερού, αλλά η δυτική ακτή δίπλα στη φωλιά των όπλων είναι η πιο κοντινή. Το μονοπάτι προς τα νοτιοδυτικά θα οδηγήσει τους παίκτες σε ένα grapple point.

Αφού σκαρφαλώσουν στον γκρεμό και τρέξουν ευθεία προς τα εμπρός, οι παίκτες θα ανέβουν σε έναν άλλο γκρεμό στον οποίο μπορούν να ανέβουν χρησιμοποιώντας ξανά το grapple.

Μόλις φτάσουν στην κορυφή πρέπει να ακολουθήσουν το μονοπάτι για να φτάσουν στην είσοδο του ορυχείου και να στρίψουν νοτιοανατολικά από εκεί για να σκαρφαλώσουν πάνω από βράχους και να ακολουθήσουν ένα άλλο μονοπάτι προς το καταφύγιο μεταλλωρύχων.

Μια λαβή προς τα κάτω κοντά σε μια στοίβα από τούβλα ακριβώς δίπλα από το καταφύγιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κατεβείτε σε ένα μονοπάτι που οδηγεί σε έναν καταρράκτη. Ακολουθώντας το μονοπάτι οι παίκτες θα φτάσουν στην είσοδο του σπηλαίου περίπου x:678 y:560.

Η σπηλιά θα τους οδηγήσει στο Shangri-La, το οποίο θα είναι αρκετά διαφορετικό από τις προηγούμενες συναντήσεις τους.

Σύντομα οι παίκτες θα έρθουν σε μερικά Beasts που πρέπει να σκοτώσουν και στη συνέχεια να στρίψουν αριστερά και να πάρουν την ανηφορική διαδρομή προς ένα κιόσκι όπου βρίσκεται ένας αναζητητής, αυτός είναι ένας από τους τρεις κρυφούς αναζητητές.

Αφού επιστρέψουν στο κύριο μονοπάτι, οι παίκτες θα φτάσουν σε ένα μέρος όπου κάποιοι δαίμονες θα βασανίζουν έναν ελέφαντα. Οι παίκτες πρέπει να τους σκοτώσουν, ώστε ο ελέφαντας να τους επιτρέψει να τον οδηγήσουν.

Μόλις ανέβουν στο πανίσχυρο άλογο, πρέπει να ακολουθήσουν το μονοπάτι και να πάρουν τη σωστή διακλάδωση όταν αυτό χωριστεί. Ωστόσο, πρέπει να σταματήσουν ακριβώς δίπλα από το πεσμένο δέντρο και να σκαρφαλώσουν σε μια προεξοχή για να βρουν τον δεύτερο αναζητητή κοντά σε ένα μικρό ιερό.

Μόλις επιστρέψετε στο μονοπάτι, οι παίκτες πρέπει να προχωρήσουν και όπως πάντα να γυρίσουν μερικούς τροχούς Mani για να φτάσουν σε νέες περιοχές. Το μονοπάτι οδηγεί τους παίκτες σε μια κυκλική αυλή που περιβάλλεται από έναν υπερυψωμένο διάδρομο που συνδέεται με μια πλατφόρμα με τροχούς Mani.

Ο ελέφαντας μπορεί να είναι δύσκολο να ελιχθεί μέσα στο κυκλικό δωμάτιο, επομένως οι παίκτες θα πρέπει να τον χρησιμοποιήσουν για να σκοτώσουν μερικούς μεγάλους εχθρούς και στη συνέχεια να ολοκληρώσουν τους υπόλοιπους μόνοι τους με τα πόδια.

Αφού περιστρέψουν τον τροχό, πρέπει να κατευθυνθούν πίσω στο μονοπάτι για να φτάσουν στο μονοπάτι σχισίματος και αυτή τη φορά να πάρουν την αριστερή διχάλα που οδηγεί μέσα από πολλές καμάρες.

Έχοντας φτάσει στην περιφραγμένη αυλή με τον τροχό μέσα, οι παίκτες μπορούν να σκαρφαλώσουν σε μια προεξοχή στα αριστερά και να βρουν τον τρίτο αναζητητή. Οι παίκτες μπορούν να πηδήξουν κάτω από το σημείο που βρήκαν τον αναζητητή και να προχωρήσουν περαιτέρω για να φτάσουν σε έναν άλλο τροχό Mani.

Μόλις γυρίσουν τον τροχό, οι δαίμονες θα γεννηθούν, αλλά ο φιλικός ελέφαντας θα έρθει επίσης να φορτώσει στην περιοχή για να προστατεύσει τους παίκτες.

Οι παίκτες πρέπει τώρα να βρουν το κουδούνι, το μονοπάτι προς το οποίο είναι μπλοκαρισμένο από δαίμονες και μια πύλη. Οι παίκτες μπορούν να οδηγήσουν τον ελέφαντα και να φορτίσουν το μονοπάτι μέχρι το διάλειμμα να ανοίξει τη δεύτερη πύλη και να φτάσουν σε μια ορθογώνια περιοχή με υπερυψωμένα μονοπάτια στις τρεις πλευρές.

Οι παίκτες μπορούν να αποβιβαστούν εδώ επιτρέποντας στον ελέφαντα να πολεμήσει μόνος του, ενώ οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το κάλυμμα για να σκοτώσουν αργά τους εχθρούς. Ο κύριος στόχος τους θα πρέπει να είναι οι σκόρερ καθώς χρησιμοποιούν σιγά σιγά το περιβάλλον και την τίγρη προς όφελός τους.

Οι παίκτες μπορούν να ακολουθήσουν τον δείκτη αναζήτησης μέχρι τις σκάλες σε ένα δωμάτιο με α χρυσό άγαλμαμε πολλά μπράτσα.

Καθώς οι παίκτες ανεβαίνουν τις σκάλες, οι εχθροί θα συνεχίσουν να γεννούν και να τους επιτίθενται, επομένως δεν πρέπει να προσπαθήσουν να ορμήσουν στην περιοχή και να τους σκοτώσουν αργά και προσεκτικά.

Το κουδούνι βρίσκεται στην κορυφή των σκαλοπατιών όπου μερικοί ακόμη εχθροί θα επιτεθούν αλλά μπορούν εύκολα να νικηθούν.

Το Άβαφτο Μέλλον

Οι παίκτες πρέπει να οδηγήσουν στο δρόμο για να φτάσουν x: 756 y: 795για την τελευταία τους αποστολή Shangri-La.

Αρχικά μπορεί να φαίνεται σαν να απομακρύνονται από το εικονίδιο thangka, αλλά σύντομα θα βρεθούν σε ένα τρέιλερ που οδηγεί βορειοανατολικά που καταλήγει σε αδιέξοδο.

Εδώ θα υπάρχει ένα σημείο καταπολέμησης το οποίο οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να ανέβουν και μετά να πάρουν ένα άλλο πόντο στα δεξιά τους για να ανέβουν ψηλότερα.

Έχοντας φτάσει στην κορυφή, θα ανακαλύψουν Ερείπια Anadekhi. Πίσω από τα ερείπια μπορούν να ανέβουν ένα μονοπάτι για να φτάσουν σε αδιέξοδο και α σεντούκι θησαυρού.

Πάνω από αυτά θα υπάρχει ένα σημείο αρπάγης που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να σκαρφαλώσουν και να φτάσουν στα τρία κρεμαστά αρπάγη προς τα δυτικά και να συνεχίσουν να ακολουθούν το μονοπάτι για να φτάσουν σε μια τεράστια τρύπα στο έδαφος όπου μπορούν να κατέβουν.

Η τρύπα θα τους οδηγήσει στα δοκάρια του θαλάμου thangka από όπου μπορούν να πέσουν και μετά να πολεμήσουν το αφεντικό, Ρακσάσα. Το αφεντικό περιστρέφεται συνεχώς γύρω από τους παίκτες, ουρλιάζοντας και γεννώντας δαίμονες.

Οι παίκτες πρέπει να σκοτώσουν τους δαίμονες με την τίγρη τους και όταν ο Ρακσάσα σταματήσει να ουρλιάζει, να ρίξουν μερικά βέλη στο λαιμό του. Η κάλυψη είναι πολύ σπάνια εδώ, αλλά οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιούν ό,τι είναι διαθέσιμο.

ο Εκρηκτικά βάζαμπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σκοτώσει δαίμονες, αλλά μην εργάζεστε ενάντια στο αφεντικό. Η Rakshasa έχει τρία κινούμενα σχέδια και η εκμάθησή τους είναι το κλειδί για την επιβίωση και τη νίκη σε αυτόν τον αγώνα:

  1. Όταν σταυρώνει τα φτερά του για να φαίνεται σαν να είναι αγκαλιάζονταςο ίδιος, στην πραγματικότητα καλεί δαίμονες και οι παίκτες θα πρέπει να ετοιμαστούν να τους πολεμήσουν. Οι δαίμονες γεννιούνται κοντά στους παίκτες αντί για το αφεντικό, οπότε οι παίκτες θα πρέπει να τρέξουν λίγο μόλις αρχίσει να καλεί.
  2. Όταν ο Ρακσάσα παίρνει μια βαθιά ανάσα με ρουφηξιές φλόγαςστο στόμα του, είναι έτοιμος να εκτοξεύσει ένα μπαράζ γης που τρέμει βολίδες. Δεν κινείται ενώ πυροβολεί, ώστε οι παίκτες να μπορούν εύκολα να ξεφύγουν από το δρόμο τους κάνοντας λίγο βήμα. Η απόκρυψη πίσω από το κάλυμμα δεν είναι καλή ιδέα, καθώς οι παίκτες θα εξακολουθήσουν να υποστούν ζημιά από πιτσιλίσματα.
  3. Ο Ρακσάσα χλευάζει τους παίκτες με το στόμα ανοιχτό και τις πορτοκαλί αμυγδαλές εκτεθειμένες. Αυτή είναι η καλύτερη ευκαιρία να τον βλάψετε στοχεύοντας μέσα από το τόξο και επιβραδύνοντας τον χρόνο. Εάν ο παίκτης πετύχει ένα χτύπημα, υπάρχει μια μικρή έκρηξη και ο Rakshasa υποχωρεί για λίγο επιτρέποντας στους παίκτες να συλλέξουν περισσότερα βέλη και να θεραπεύσουν τον εαυτό τους.

Μετά από τρεις καθαρές βολές στο λαιμό, ο Ρακσάσα πέφτει στο έδαφος στο οποίο η τίγρη μπορεί να σταλεί να του επιτεθεί. Καθώς παλεύει με την τίγρη, οι παίκτες μπορούν να ρίξουν άλλο ένα βέλος στο λαιμό του.

Μόλις τελειώσει ο αγώνας του με την τίγρη, η μάχη θα ξαναρχίσει, αλλά αυτή τη φορά θα γεννήσει περισσότερους εχθρούς και θα φτύσει βολίδες πιο συχνά.

Η διαδικασία πρέπει να επαναληφθεί τρεις φορές μέχρι να πεθάνει τελικά ο Ρακσάσα και να ολοκληρωθεί η αποστολή.

Περπάτημα

Εάν δεν ξέρετε πώς να ολοκληρώσετε την εργασία, να βρείτε το απαραίτητο στοιχείο ή να νικήσετε αυτό ή εκείνο το αφεντικό στο παιχνίδι, τότε είστε ευπρόσδεκτοι στην ενότητα Περπάτημα. Εδώ δημοσιεύουμε μια μεγάλη ποικιλία από βίντεο περνώντας κάθε επίπεδο, σε συνεργασία με χρήστες στο YouTube.

Επισυνάπτουμε μια μικρή περιγραφή της πλοκής του παιχνιδιού και μια λίστα αποστολών σε κάθε playthrough, ώστε να εισέλθετε αμέσως στην πορεία των συνεχιζόμενων γεγονότων που περιγράφονται στο παιχνίδι. Επιπλέον, αναφέρουμε τον συντάκτη της αναλυτικής παρουσίασης με έναν ενεργό σύνδεσμο προς το κανάλι του, ώστε να μπορείτε να εγγραφείτε σε άλλες εκπομπές χρηστών.

Πληροφορίες για τον ιστότοπο

Βάση δεδομένων πύλης ψυχαγωγίας δικτυακός τόποςδημιουργήθηκε ειδικά για να διασφαλίσει ότι οι παίκτες και οι απλά λάτρεις του εικονικού κόσμου γνωρίζουν πάντα τυχόν νέα από τον κόσμο της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, μαθαίνοντας ακριβώς τι χρειάζονται. Για παράδειγμα, πότε θα κυκλοφορήσει η πολυαναμενόμενη στρατηγική, ποια πρόσθετα δημιουργούνται για αυτήν, ποιος τη δημοσιεύει ή σε ποιες πλατφόρμες θα εμφανίζεται.

Εδώ ο χρήστης θα βρίσκει πάντα ενδιαφέρουσες αναρτήσεις gaming με βίντεο παιχνιδιού, εικόνες, λεπτομέρειες πλοκής και περιγραφές συλλεκτικών εκδόσεων. Υπάρχουν ακόμη και δημοσιεύσεις με απαιτήσεις συστήματος, ημερολόγια βίντεο και επίσημες κριτικές από προγραμματιστές. Ιδιαίτερη προσοχή αξίζουν ειδικές ενότητες, στις οποίες δημοσιεύονται μεγάλα άρθρα με περιγραφές, κορυφές παιχνιδιών και άλλα ενδιαφέροντα υλικά. Προσπαθούμε πάντα να συμβαδίζουμε με την εποχή, γι' αυτό ενημερώνουμε τον ιστότοπο καθημερινά, συμπληρώνοντας και, ει δυνατόν, ενημερώνοντας το υπάρχον περιεχόμενο. Η ομάδα μας συνεργάζεται επίσης στενά με άλλους πόρους πληροφοριών, υπηρεσίες και φόρουμ για να σας παρέχει ακόμα πιο ενημερωτικό και το πιο σημαντικό ενδιαφέρον υλικό σε απλή και κατανοητή μορφή. Μείνετε πάντα μαζί μας και μάθετε τις τελευταίες λεπτομέρειες για τα παιχνίδια ένα από τα πρώτα.

Με εκτίμηση, Διοίκηση.



Παρόμοια άρθρα

  • Αγγλικά - ρολόι, ώρα

    Όλοι όσοι ενδιαφέρονται να μάθουν αγγλικά έχουν να αντιμετωπίσουν περίεργους χαρακτηρισμούς σελ. Μ. και ένα. m , και γενικά, όπου αναφέρεται χρόνος, για κάποιο λόγο χρησιμοποιείται μόνο 12ωρη μορφή. Μάλλον για εμάς που ζούμε...

  • «Αλχημεία στο χαρτί»: συνταγές

    Το Doodle Alchemy ή Alchemy on paper για Android είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι παζλ με όμορφα γραφικά και εφέ. Μάθετε πώς να παίξετε αυτό το καταπληκτικό παιχνίδι και βρείτε συνδυασμούς στοιχείων για να ολοκληρώσετε το Alchemy on Paper. Το παιχνίδι...

  • Το παιχνίδι κολλάει στο Batman: Arkham City;

    Εάν αντιμετωπίζετε το γεγονός ότι το Batman: Arkham City επιβραδύνει, κολλάει, το Batman: Arkham City δεν θα ξεκινήσει, το Batman: Arkham City δεν θα εγκατασταθεί, δεν υπάρχουν στοιχεία ελέγχου στο Batman: Arkham City, δεν υπάρχει ήχος, εμφανίζονται σφάλματα επάνω, στο Batman:...

  • Πώς να απογαλακτίσετε έναν άνθρωπο από τους κουλοχέρηδες Πώς να απογαλακτίσετε έναν άνθρωπο από τον τζόγο

    Μαζί με έναν ψυχοθεραπευτή στην κλινική Rehab Family στη Μόσχα και έναν ειδικό στη θεραπεία του εθισμού στον τζόγο Roman Gerasimov, οι Rating Bookmakers εντόπισαν την πορεία ενός παίκτη στο αθλητικό στοίχημα - από τη δημιουργία εθισμού έως την επίσκεψη σε γιατρό,...

  • Rebuses Διασκεδαστικά παζλ γρίφους γρίφους

    Το παιχνίδι "Riddles Charades Rebuses": η απάντηση στην ενότητα "RIDDLES" Επίπεδο 1 και 2 ● Ούτε ποντίκι, ούτε πουλί - γλεντάει στο δάσος, ζει στα δέντρα και ροκανίζει ξηρούς καρπούς. ● Τρία μάτια - τρεις παραγγελίες, κόκκινο - το πιο επικίνδυνο. Επίπεδο 3 και 4 ● Δύο κεραίες ανά...

  • Όροι λήψης κεφαλαίων για δηλητήριο

    ΠΟΣΑ ΧΡΗΜΑΤΑ ΠΑΝΕ ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ ΚΑΡΤΑΣ SBERBANK Σημαντικές παράμετροι των συναλλαγών πληρωμών είναι οι όροι και τα επιτόκια για πίστωση κεφαλαίων. Αυτά τα κριτήρια εξαρτώνται κυρίως από την επιλεγμένη μέθοδο μετάφρασης. Ποιες είναι οι προϋποθέσεις για τη μεταφορά χρημάτων μεταξύ λογαριασμών