La víbora salió. Los vapers son una nueva subcultura creada por los cigarrillos electrónicos. En Occidente y aquí

Viper es un héroe de mitad del juego con habilidades muy fuertes. La mejor posición para él es media o doble dureza. No tiene habilidades agrícolas rápidas, lo que lo convierte en un semi-cargador. Pero a pesar de que pierde contra muchos héroes al final del juego, al principio y a la mitad del juego tiene pocos oponentes. Su conjunto de hechizos es muy fuerte contra héroes con bajas velocidades de ataque y movimiento. Y si el enemigo tampoco tiene escapatoria, entonces está condenado. En esta guía, te diremos cómo jugar correctamente a Viper en el carril medio y duro.

inicio del juego

El mejor carril para Viper es el medio. En él obtendremos rápidamente la experiencia que necesitamos y los elementos iniciales necesarios para las emboscadas. Sí, Viper es un excelente ganker, uno de los mejores del juego, pero cultiva muy mal. Para la agricultura solo tiene Netertoxina, pero esto no nos salvará. Necesitamos asesinatos, porque sin ellos no podremos dominar la mitad y el final del juego.

La mayoría de las veces, Viper irá a la mitad, y la parte principal de la guía se compiló con este cálculo en mente. Por supuesto, existen otras opciones; las veremos a continuación.

Compramos al principio Banda de espectro Y Tango. No tenemos mucho daño en el primer nivel, pero Curva de Reif Nos dará 9 de daño, 3 de inteligencia y 3 de fuerza.

Siempre que nuestro equipo tenga salas y los apoyos enemigos o el jungla no los controlan, entonces tomamos Botella. Otro dato significativo: no es necesario tomar botella, si estás jugando contra Techisa. Estos tres duendes podrían arruinar todo nuestro juego. En absoluto, Techis- Este es un excelente contraataque para todos los gankers y aquellos a quienes les gusta correr por el mapa.

Compramos para nosotros mismos Botas de velocidad, que luego mejoramos en Botas de fase- estas son las mejores botas para la Viper media. 24 de daño, buena velocidad de movimiento con la que podremos alcanzar a oponentes de baja velocidad. Justo lo que necesitas. Hilos de poder, por supuesto, nos dará 30 de velocidad de ataque, pero Viper es un héroe terriblemente lento. Sin velocidad adicional, seremos una tortuga. La tarea más importante a la hora de hacer una emboscada es enganchar al personaje con nuestro veneno. Lo atacamos con Ataque venenoso, y si el objetivo intenta resistirnos, entonces recibe Golpe de víbora. Así que, si no tenemos suficiente velocidad, simplemente no podremos enganchar a algunos personajes.

Como somos gankers, no necesitamos permanecer en el carril central durante mucho tiempo y cultivar, como un exort, por ejemplo. .

Guía de tácticas para Viper al principio del juego.

Observamos dónde está perdiendo nuestro equipo o dónde hay un 100% de posibilidades de matar. Con el sexto nivel y bueno, nos vamos a matar. Hasta o DD en ese momento será la mejor runa. Si el enemigo tiene un guardabosques, entonces esto es solo comida para nosotros. A los héroes les gusta Condenar, Enigma, Buscador de sangre, , Maestro de bestias, Legión, Osa, Chen Morirán en segundos, siempre que no tengan el sexto nivel. furión no incluido en esta lista debido a su capacidad Teletransportación. Tenemos una buena oportunidad de matar al jugador medio enemigo con runa de invisa. Simplemente ve detrás de la espalda y ataca con Ataque venenoso + Golpe de víbora.

Viper requiere un juego agresivo. Parado en el carril central, nunca puedes simplemente cultivar, siempre necesitas privar a tu oponente central de los pelos de punta. Cuando nos enfrentamos a un soldado cuerpo a cuerpo simplemente vamos a su hg y spam Ataque venenoso. Viper es mucho más fuerte que la mayoría de los mid laners populares.

mitad del juego

Para resolver el problema con un gran coste de maná en último mejorar Banda de espectro V Anillo de Aquila. Si lograste aprovechar el potencial inicial del Viper e hiciste un par de fragmentos, entonces sería una buena compra. Hoja de sombra, con el que nos convertiremos en un auténtico horror para apoyos y héroes sin escapatoria. si y nosotros lotario te salvará más de una vez. Lo mejoramos en Borde plateado, cuando no hay suficientes vidas, o hay , Huscar, Espectro. Será un verdadero dolor de cabeza para Viper y nuestro equipo. Debido a Golpe fantasma Y Difuminar ella no siente lo nuestro primera habilidad y ella último, con buena suerte, nos quita la mitad de nuestros puntos de vida. A Huscar Sin su pasiva, no puede luchar en absoluto.

A continuación recogemos Yasha, que cuesta solo 2050 de oro y nos da 16 de agilidad, un poco de velocidad de ataque y un 8% de velocidad de movimiento! Muy importante para Viper. Realizamos emboscadas y tratamos de conseguir tantas muertes como sea posible para no volvernos inútiles al final del juego.

Fin del juego

Al final del juego, todo nuestro juego depende de cuántos fragmentos pudimos hacer. No tenemos la capacidad de cultivar, pero necesitamos elementos para ser fuertes al final. Ahora necesitamos mejorar Yashu V Estilo manta para estadísticas e ilusiones. Por cierto, nuestro Piel corrosiva trabaja con ilusiones.

Además de las estadísticas, obtendremos algo muy importante: la capacidad de eliminar desventajas enemigas como orquídea o Amplificar el daño Slardara y también esquivar aturdimientos Sven o Rey Reif.

Dado que al final de la partida el enemigo puede que ya tenga muchos elementos de daño, necesitamos más HP. Debes elegir uno de los tres elementos: En pleno centro de Tarrasque, satánico, Ojo de Skadi.

satánico No se puede tomar contra los ilusionistas, porque la salud no se recupera con las ilusiones. tarasca Será una gran elección cuando las peleas en equipo duren más de un minuto, porque con él podremos salir y regresar constantemente a la pelea. Skádi- esta es la mejor opción. CON Ojo de Skadi nuestra desaceleración desde la primera habilidad y congelación Skádi¡será el 75%! Además de maná y HP adicionales.
Si el transporte del enemigo no se compra Bar Rey Mono, entonces tomamos Mariposa. Un poco de daño, velocidad extra y, lo más importante, ¡capacidad de supervivencia!

Al final del juego ya no necesitas gastar tu último Para soportes, nuestro objetivo es medio o carry. Llevar a un enemigo bajo nuestra habilidad definitiva no será peligroso, a diferencia de los héroes de apoyo, que solo necesitan aturdir u otra habilidad. No golpean con las manos.

Cuando elegir Viper

Nuestro héroe se enfrenta a aquellos a quienes no puede matar. No deberías elegir a Viper en absoluto. Antimago, vivara, licana, timbera. Sí, podemos ganarles fácilmente la línea, pero ¿qué pasa si no podemos aprovechar la ventaja? Antimago nos deja fácilmente con la ayuda de un parpadeo, vivara La velocidad máxima de movimiento en invisibilidad, que no se puede frenar. licántropo corre aún más rápido con su habilidad definitiva cambio de forma. Si no derribamos su base en 25 minutos, seremos inútiles contra ellos. timbera No está interesado en nuestra pasiva: todas sus habilidades, excepto la primera, causan daño puro, lo que significa que no se cortan. Piel corrosiva. y su Cadena de madera Ni siquiera nos dará la oportunidad de matarlo.

¡Hablemos del duro carril central y de algunos de los otros carriles Viper! Este es uno de los personajes más populares. No siempre ha sido fuerte, sin importar el parche o el meta.

Viper es excelente en cada etapa del juego en este momento y es muy dominante en el carril. Es un tanque, su daño es terrible y es difícil luchar contra él en combate abierto. La frecuencia de selección y victorias en Viper es la mejor en la calificación de Dota de 2000 a 4000 MMR, y comienza a disminuir en algún lugar a partir de 5000k, donde ya encuentran acercamientos al Persa.

Esto se debe a que Viper es relativamente fácil de jugar, pero también hay quienes pueden contrarrestar con confianza su principal fortaleza en situaciones en solitario o en equipo. Sin embargo, incluso en el MMR Dota 2 superior sigue siendo fuerte, pero los jugadores profesionales normalmente saben cuándo elegirlo.

Selecciones de contraataque para Viper en Dota 2

Teniendo todo en cuenta, debes enfrentar a Viper contra héroes con poca movilidad que no pueden escapar de manera efectiva. Dado que Viper puede infligir gran número daño a objetivos individuales, aplicar su habilidad máxima a un héroe enemigo en la mayoría de los casos puede conducir a una muerte fácil.

Sin embargo, objetivos como Queen of Pain y muchos otros pueden evadir eficazmente la oposición escondiéndose de Viper gracias a sus habilidades. Puede anotarlos con seguridad como contador.

Pero lo que más problemas nos da es Gulya, quien simplemente enciende la ira y arranca pedazos a nuestro personaje sin recibir daño. Viper es fuerte contra héroes individuales, naturalmente, le resultará difícil luchar contra héroes como Terrorblade, que tienen muchas copias e ilusiones.

Cuándo elegir Viper en Dota 2

Si la composición de tu equipo se compone principalmente de daño físico, entonces vale la pena contratar un héroe que cause aún más daño mágico. ¡Intenta mantener siempre todo en equilibrio! Si no tienes fuertes causantes de daño mágico, entonces Viper puede ser un gran personaje para equilibrar el daño mágico y físico.

Top 1 de Dota Viper en MMR clasificado

Habilidades del héroe Viper en Dota 2

Habilidad de ataque venenoso. Agrega veneno mágico a cada ataque, cuesta 25 maná en el nivel 4. Los jugadores disminuyen la velocidad y la velocidad de ataque de sus manos se vuelve más lenta.

Habilidad de abistoxina. La tierra alrededor de una determinada zona está cubierta de una sustancia tóxica. Los enemigos reciben daño por segundo, los pasivos no se activan y se reduce la resistencia a los ataques mágicos.

Habilidad Piel Corrosiva. Nuestro Viper se está volviendo más denso y ya no teme a los ataques enemigos como antes, porque él mismo está listo para infligir daño en respuesta. Una habilidad peligrosa que ralentiza la velocidad de ataque.

Golpe de víbora definitivo. El héroe reduce significativamente la velocidad de ataque y causa un enorme daño mágico periódico.

¿Cómo mejoran sus habilidades en Viper los 10 mejores jugadores de Dota 2?

Talentos de Viper en Dota 2

  • En el nivel 10, todos obtienen un 8 por ciento de robo de vida de todas las habilidades, y no un 20 por ciento de velocidad de ataque.
  • En el nivel 15, elige 6 unidades para Corrosive Skin y no 100 para el rango de ataque.
  • En el nivel 20, reciben casi los 100 daños por segundo de la habilidad definitiva, y no 1 habilidad para los edificios.
  • En el nivel 25, está entusiasmado porque Nethertoxin no te permite usar habilidades, ni 120 de daño de tu mano.

Cómo jugar a Viper al principio de Dota 2

Has elegido a la poderosa Viper y tus oponentes ya están entrando en pánico. ¿Qué hacer a continuación? Como Viper es extremadamente fuerte en el carril, puede ir a cualquier carril que quiera.

Sin embargo, mejor linea para él - carril central. Es excelente contra casi todos los héroes intermedios enemigos. Cultiva mejor y gana más experiencia. Una compra rápida de sus artículos esenciales le permitirá hacer una bola de nieve en el juego. Se convertirá en una verdadera amenaza para el equipo enemigo.

Al empezar a patinar, es muy importante trabajar con eficacia y no perder los últimos golpes. Tienes que acabar no sólo con tus propios pelos de punta, sino también intentar acabar con todos y cada uno de los extraños. Es importante conseguir oro y tener un patrimonio neto mayor que el de tus oponentes. Debemos dominar y aplastar al enemigo. Debe pedir ayuda.

Por ejemplo, digamos que tú y el héroe enemigo al que te enfrentas son ambos de nivel 5. Si tienes más dinero, llegarás al nivel 6 más rápido que tu oponente. Todo lo que tienes es definitivo, el enemigo tiene miedo inconscientemente y comienza una ventaja aún mayor. Sé eficiente y aprovecha al máximo la etapa inicial. ¡Aquí es donde reside toda nuestra fuerza!

Mantenga el equilibrio en el carril, no empuje demasiado la línea. Es importante tener monstruos en tu lado del mapa, ya que es más fácil acabar con ellos más tarde. Sí, y puedes retirarte sin problemas en caso de emboscadas.

Esto también puede crear oportunidades de matar para el carril central enemigo, ya que obliga al oponente a salir de su posición de guardado.

Aprovecha la piel Corrosiva cuando intercambies golpes con tu oponente, en la mayoría de los casos el intercambio de daño será a tu favor. Causarán una cantidad fija de daño, mientras que su daño aumentará tanto por Nethertoxin como por Corrosive Skin. Además, no olvides que Corrosive Skin ralentiza tu velocidad y tu velocidad de ataque, lo que reduce la movilidad y el daño por segundo, lo que te permite ganar la mayoría de las peleas 1 contra 1.

Qué hacer a mitad del juego en Viper en Dota 2

Una vez que alcances el nivel 6-7, podrás comenzar a buscar oportunidades de emboscadas en el mapa. Te esfuerzas por acabar con los enemigos mientras ayudas a tus compañeros de equipo a ganar sus carriles. Viper no debería tener ningún problema al principio del juego ya que es muy duradero y su daño intimida a la mayoría de los oponentes, ¡así que aprovéchalo!

Mire el mapa, intente emboscar y evalúe su dominio del carril. En la mitad y al final del juego, tienes los mismos conceptos que debes recordar y seguir religiosamente. En una pelea de 5 contra 5 siempre te pueden matar si estás fuera de posición.

Asegúrate de jugar con tu equipo y usa tus habilidades a tu favor. Dado que eres muy duradero y reduces la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de los enemigos con tu mano cuando atacas, puedes aprovechar esto permaneciendo en la primera línea de la batalla.

Como eres la mayor amenaza la mayor parte del tiempo, el equipo enemigo intentará concentrarse en ti y matarte rápidamente antes de que puedas liberar el veneno.

Intenta posicionarte de tal manera que los enemigos se centren en ti, pero aún podrás usar todas las habilidades mientras le quitas presión al resto de tu equipo. Esto les permitirá luchar y ser lo más efectivos posible. Aunque puedas morir en algunas peleas, es importante que tu equipo gane la pelea y luego logre sus objetivos.

Cómo comportarse al final del juego en Viper en Dota 2

Tomemos como ejemplo un escenario de juego típico. Empujas hacia el centro con tu equipo, tratando de destruir la torre T3 y destruir los cuarteles enemigos. En este caso, puedes demoler lentamente la torre desde la distancia, empujarla debajo de la torre o esperar hasta que los enemigos comiencen a actuar activamente.

De cualquier manera, cuando comience tu equipo. Intenta frenar a los enemigos más desagradables con tu piel cáustica. Además, siempre en la batalla intenta establecer qué objetivo tiene mayor prioridad, quizás no esté solo en la pelea.

Por ejemplo, ¿te enfrentas a un fantasma fuerte que derriba a tu equipo con varios golpes? ¡Ultate hacia ella, afectará enormemente su movilidad! Usa el ICB que compraste y hazle el mayor daño posible. ¡Si la matas rápidamente, el daño del enemigo se reducirá considerablemente!

¿Phantom Assassin no está en tu alcance y los apoyos enemigos están activos? ¡Son suaves, remata con ellos rápidamente y luego pasa al Phantom! Aprende de cada partido e intenta revisarlos más tarde, encontrando y corrigiendo errores.

¡Daniel, cuando los mejores jugadores de Dota 2 del mundo montan con fuerza a Viper!

Qué recolectar al comienzo del juego en Viper en Dota 2

Curva Wraze. ¡Un excelente elemento inicial para aumentar tu daño y durabilidad! Dado que se trata de un artículo relativamente barato, ¡puedes comprar dos o tres a la vez para mejorar tus estadísticas!

Tango. Debería darte mucha regeneración de salud al principio del juego. Siéntase libre de comprar un matraz o 2 juegos de tango si necesita una regeneración temprana importante. Eso es todo lo que hay que decir sobre las elecciones iniciales.

Fri es el elemento seleccionado mejor en Viper. La velocidad de ataque combina bien con tu poder de veneno y puedes cambiar entre estadísticas cuando necesites más HP, agilidad o inteligencia.

Qué artículos comprar en Viper en medio del juego

Rod of Atos es actualmente mi artículo favorito en Viper. Las estadísticas hablan por él. Todos lo toman y lo usan en una pelea para controlar e infligir daño temprano al héroe y al área.

Lente Dragón. Fuerza, agilidad y rango de ataque es todo lo que Viper necesita como portador a distancia. Asegúrese de poder montar el Hurricane Pike sin ningún problema.

Sasha y Yasha. Aún más fuerza y ​​agilidad, pero esta vez obtenemos otras bonificaciones. La aceleración del movimiento y la velocidad de ataque serán altas, lo cual es una gran ventaja para el lento Viper.

Barra Rey Negro. ¡Un objeto que le permite a Viper liberar sus manos en las batallas! Él te protegerá de los héroes que intentarán incapacitarnos y detenernos. ¡Usa activamente Black King Bar para obtener inmunidad mágica! Tenga cuidado con habilidades como Savage Roar, Black Hole y cualquier cosa que penetre en BKB.

Alabarda. Fuerte contraataque contra acarreos con mucho daño físico. Puedes desmontar a Sange y Yasha para comprar una alabarda adicional. Sin embargo, si decides hacer esto, asegúrate de llevar a Yasha a Manta Style.

Correo de hoja. ¡Devuelves daño cuando te atacan en unos pocos segundos! Si juegas contra héroes que causan mucho daño con el proc, intenta hacerles la vida más difícil con Blade Mail.

Guardia Carmesí. No he visto este artículo comprado con demasiada frecuencia, pero a veces resulta útil. Esto te protegerá a ti y a tus compañeros de equipo del daño físico y aumentará tu durabilidad. Un objeto excelente contra héroes como Phantom, que dependen en gran medida del daño físico.

Manta. Genial cuando necesitas potencia de empuje adicional. Además, la activación disipa muchos efectos negativos y silencios.

Paipa. Si tiene problemas para lidiar con el daño mágico, Pipe of Insight es una de las mejores opciones en esta situación. Esto te hará aún más fuerte contra el lanzamiento de magia y protegerá a tus compañeros de equipo con un escudo mágico.

Cruz Solar. La armadura negativa es buena contra Dragon Knight y Sven, reducirá su daño y reducirá significativamente su armadura, lo que los hará más fáciles de matar y sobrevivir.

Espada de las Sombras. Si no tienes sigilos en tu equipo, puedes recolectar SB para un juego agresivo. Esto te permitirá explorar el mapa y matar fácilmente. El objeto obligará al equipo enemigo a gastar mucho oro en el widget. Asegúrese de actualizarlo más tarde a Silver Edge.

Grebas de guardián. Últimamente se han comprado lazos para Viper, luego para Mek y Greaves. Elimina el silencio y trata a todos usando el CD. Un gran elemento de mitad del juego.

Ensamblando elementos al final del juego en Viper en Dota 2

Viajar. La máxima velocidad de movimiento que puedes obtener con cualquier bota, además de la capacidad de teletransportarte a estructuras y unidades aliadas. Sé creativo y mantente atento al mapa, porque Boots of Travel te permite tener mayor dominio y presencia en cualquier punto.

Pico del huracán. Ya tienes un Dragon Lens, por lo que el artículo es más fácil de montar. Te dará más movilidad y podrás atacar eficazmente a enemigos cuerpo a cuerpo. ¡Este artículo tiene una tasa de ganancia de aproximadamente el 58%!

Mariposa: agilidad, daño, velocidad de ataque y evasión. ¡El artículo más fuerte con una probabilidad de ganar hasta un 70% al comprar Viper!

Es uno de los héroes más versátiles, poderosos e interesantes de Dota 2. Viper puede dominar fácilmente el carril debido a su alto daño y buen control. En general, el héroe no depende mucho de los artefactos y puede convertirse en un luchador muy duradero. Viper puede ser una gran incorporación a un equipo que se centra principalmente en las peleas en equipo.

Ganancia de rendimiento
1 nivel15 niveles25 niveles
Salud578 1172 1604
maná255 555 771
Armadura2.2 10.3 16.1
Daño44-46 84-86 113-115

Ventajas:

Contras:

  • Viper carece gravemente de daño AoE y básicamente no puede cultivar rápidamente. La baja velocidad de movimiento y la falta de habilidades de movilidad también tienen un efecto negativo en la agricultura. Por lo tanto, si eliges Viper, significa que tu equipo jugará de manera muy agresiva y el juego terminará rápidamente. Si ambos equipos comienzan a cultivar pasivamente, al final Viper comenzará a ser muy inferior en términos de velocidad de cultivo y esto no conducirá a nada bueno.
  • Viper es un héroe lento, sin habilidades móviles. De esto se derivan varias desventajas. En primer lugar, tu movimiento en el mapa será muy predecible y te resultará difícil atacar a los enemigos sin artefactos especiales. En segundo lugar, la mala movilidad hace que te vuelvas muy vulnerable a las emboscadas y, con un buen daño, los enemigos te matarán, independientemente de tu capacidad de supervivencia.
  • En general, Viper sólo es adecuado para una situación específica. El héroe requiere mucha experiencia y agricultura, por lo que Viper solo puede estar solo y solo en el carril donde puede dominar desde el comienzo del juego. Teniendo en cuenta la escasa velocidad de cultivo, el comienzo del juego es crucial para Viper. Si no tomas la iniciativa al comienzo del juego, gradualmente toda tu ventaja desaparecerá. Esencialmente Viper es buena opcion para un equipo que impone peleas en equipo y comienza a empujar líneas desde el comienzo del juego. Al mismo tiempo, el propio Viper no es un buen empujador, ni un empujador dividido ni un iniciador ideal.
  • Viper no tiene habilidades de control confiables. De hecho, sólo puede ralentizarse mucho. Viper tampoco tiene la capacidad de alterar las habilidades enemigas ni el uso del teletransporte. Si, por ejemplo, le lanzas una habilidad definitiva a un enemigo, este puede usar inmediatamente un teletransporte y volar.

Ataque venenoso- El veneno de Viper es su principal arma para acosar eficazmente al enemigo. En primer lugar, gracias a esta habilidad puedes envenenar constantemente al enemigo. El veneno causa daño adicional durante 2 segundos (daño total 20 | 32 | 44 | 56) y ralentiza significativamente al enemigo. El efecto del veneno no se acumula, es decir, si atacas al enemigo más de una vez cada 2 segundos, simplemente actualizarás el efecto del veneno. El ataque de veneno es un modificador de ataque único, lo que significa que un ataque de veneno no funcionará con robo de vida, por ejemplo. El ataque se puede utilizar en dos modos. En el primer caso, simplemente activas la habilidad y la usas contra el enemigo. En el segundo caso, haces clic derecho para activar la habilidad y cada uno de tus ataques usará veneno. Es mejor olvidarse inmediatamente de la segunda opción y no utilizarla en absoluto. El caso es que cuando activas la habilidad manualmente, es decir, controlas cada disparo, gastas maná correctamente y, lo que es más importante, de esta forma no provocarás que los enemigos se arrastren en el carril. Aunque la habilidad solo requiere 20 maná, esto no significa que sean aburridos para enviar spam sin sentido. Si tienes algún artefacto para la regeneración de maná (por ejemplo), entonces, por supuesto, puedes usar la habilidad con frecuencia. De lo contrario, debes controlar constantemente tus reservas de maná y no desperdiciarlas sin pensar. Una ventaja importante de la habilidad es que te permite ralentizar enormemente a los enemigos, y si los oponentes no tienen las habilidades para escapar rápidamente, les resultará extremadamente difícil escapar de Viper. El veneno no funcionará en enemigos que sean inmunes a la magia y el efecto del veneno también se puede eliminar mediante purificación.

Netertoxina- Esta pasiva es muy interesante y algo única. Básicamente, Viper causa más daño a los enemigos que no tienen la salud máxima. La bonificación se duplica por cada 20% de la salud del enemigo perdida y los héroes reciben más daño adicional que los creeps y los monstruos neutrales. A continuación se muestra una tabla de daño adicional por cada 20% de salud. El valor de los creeps se indica entre paréntesis.

  • 100% - 80%: 2.5 | 5 | 7.5 | 10 (1.25 | 2.5 | 3.75 | 5)
  • 80% - 60%: 5 | 10 | 15 | 20 (2.5 | 5 | 7.5 | 10)
  • 60% - 40%: 10 | 20 | 30 | 40 (5 | 10 | 15 | 20)
  • 40% - 20%: 20 | 40 | 60 | 80 (10 | 20 | 30 | 40)
  • 20% - 1%: 40 | 80 | 120 | 160 (20 | 40 | 60 | 80)

Ten en cuenta que el daño adicional aplicado incluso a los edificios es solo la mitad, pero incluso eso es muy útil al empujar. Otro muy punto importante es que el daño adicional puede ser crítico. Esta pasiva es la herramienta principal de Viper al comienzo del juego para acabar eficazmente con los creeps en el carril. Si, por ejemplo, atacas a un creeper que tiene menos del 20% de salud, incluso en el primer nivel de la habilidad infligirás 20 daños adicionales y esto simplificará enormemente el proceso de finalización. De hecho, este daño se puede comparar con lo que ya tienes, por ejemplo. Al atacar a un héroe enemigo en la línea, al principio el efecto no se sentirá mucho, ya que el enemigo intentará mantener su reserva de salud al máximo, pero tarde o temprano se quedará sin consumibles y cada uno de tus ataques. causar cada vez más daño. En las batallas en equipo, Viper es muy beneficioso para concentrarse en enemigos con poca salud, ya que en este caso sus ataques causarán un gran daño adicional y matarán rápidamente a los oponentes.

Piel corrosiva- Aunque esta habilidad es pasiva, determina en gran medida el juego de Viper. El hecho es que la habilidad aumenta significativamente la capacidad de supervivencia del héroe. La resistencia mágica adicional reducirá el daño de las habilidades enemigas y la desaceleración del veneno reducirá la efectividad de los héroes con daño físico. La mecánica de funcionamiento del veneno es muy sencilla. Tan pronto como Viper recibe daño, se activa veneno en el enemigo y se cuenta cualquier daño, incluso el de las habilidades. Una ventaja importante de la pasiva es que el veneno funciona incluso a través de la inmunidad a la magia (excepto el daño), lo que, en combinación con la habilidad definitiva, permite a Viper luchar de manera muy efectiva contra enemigos que dependen en gran medida de BKB. Las ilusiones convocadas por Viper también tendrán un efecto pasivo.

Golpe de víbora- La mecánica de uso de la habilidad definitiva es muy simple: seleccionas un objetivo y liberas veneno. En este caso, el enemigo recibirá daño cada segundo y su velocidad de ataque y movimiento se reducirá significativamente. Gracias a su habilidad máxima, Viper puede atacar muy bien a los héroes enemigos, especialmente si tienen un ataque cuerpo a cuerpo y no pueden acortar la distancia rápidamente. Desafortunadamente, en el parche 6.85, Viper perdió la capacidad de ralentizar a los enemigos con inmunidad mágica y, por lo tanto, todos los enemigos con BKB se convirtieron en verdadero problema. Lo último, en combinación con otras habilidades de Viper, puede reducir significativamente la velocidad de ataque del enemigo. Esto te permite ganar la mayoría de los duelos contra héroes carry que se especializan en infligir daño con ataques básicos. Durante la duración de la definitiva, Viper puede hacer frente a un total de 300 | 500 | 725 de daño mágico, que también ayuda a matar enemigos. Un enemigo con el veneno de Viper colgando sobre él puede ser rematado por sus aliados. Por lo tanto, no debes usar la habilidad definitiva como una habilidad independiente y esperar que el enemigo muera en algún lugar de la niebla de la guerra. Existe una alta probabilidad de que se encuentre con aliados en el camino que acabarán con su camarada y usted no recibirá oro ni experiencia por matar. La habilidad máxima de Viper se puede mejorar muy bien con la ayuda de un artefacto. En primer lugar, el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva se reduce a 12 segundos, lo que a su vez te permite usarla con mucha frecuencia, como una habilidad normal. Y durante una batalla importante podrás usar tu habilidad máxima más de una vez. En segundo lugar, se reduce el consumo de maná para los niveles 2 y 3 de la habilidad definitiva, lo que también es útil dado que Viper es un héroe con agilidad y no tiene maná extra. Y en tercer lugar, el alcance de la habilidad definitiva casi se duplica, lo que también resulta muy útil en batallas en equipo y cuando necesitas alcanzar a algún enemigo que huye.

2 13 14 16
1 3 5 7
4 8 9 11
6 12 18

A continuación veremos varias situaciones en las que vale la pena elegir Viper.

Aliados

Empujadores:

Debido al hecho de que Viper tiene una buena capacidad de supervivencia y un alto potencial para las peleas tempranas, combina bien con varias tácticas tempranas del juego, como empujar. En consecuencia, el héroe puede ser una excelente incorporación a un equipo que se especializa en empujar el carril temprano. Los aliados más interesantes en este caso son:, o.

Héroes que pueden restaurar la salud:

Teniendo en cuenta sus buenas cualidades de tanque debido a la pasiva Corrosive Skin, Viper va bien con héroes que pueden mantener sus reservas de salud y le permiten permanecer en la batalla por más tiempo. Los curanderos incluyen: y .

Héroes con buen control:

El propio Viper no tiene habilidades de control confiables, solo una poderosa desaceleración. Por lo tanto, es beneficioso para Viper estar en un equipo con héroes que puedan detener al enemigo por un tiempo y permitirle a Viper desarrollar plenamente su potencial de combate. Buenos aliados en este caso serían:, o.

Héroes que necesitan espacio para luchar:

Gracias a sus buenas cualidades de tanque, Viper puede incluso estar en primera línea y crear espacio para sus aliados menos tenaces. Por ejemplo, héroes como: o pueden beneficiarse de Viper.

enemigos

A continuación veremos algunos héroes contra los que tiene sentido enfrentarse a Viper.

Héroes que se centran en un objetivo:

Debido a su máxima y poderosa desaceleración, Viper puede reducir la efectividad de los héroes que tienen un ataque cuerpo a cuerpo y pueden ser fácilmente atacados. Estos enemigos incluyen: o.

En general, Viper es muy bueno contra muchos héroes cuerpo a cuerpo, ya que su poderosa ralentización le permite mantenerlos a raya muy bien.

Tenga en cuenta que desde el parche 6.85, Viper ha dejado de ralentizar a los enemigos con BKB y se ha vuelto algo menos efectivo contra héroes que compran BKB muy temprano.

Héroes con inteligencia, sin largas habilidades de control y sin daño puro:

Gracias a la pasiva Corrosive Skin, Viper no solo puede resistir a los magos, sino que también los ralentizará constantemente, ya que dañarán a Viper usando habilidades AOE. De esta manera puede centrarse en esos objetivos y matarlos rápidamente antes de que puedan alcanzar su potencial. Por ejemplo, Viper puede resistir muy bien a héroes como: , o . En principio, todos los héroes con poca salud y sin ningún mecanismo de escape pueden incluirse en el mismo grupo. Debido a su poderosa desaceleración y buen daño, Viper es capaz de matar fácilmente a varios apoyos, magos y héroes frágiles.

Se puede hacer una mención especial al héroe, ya que Viper es capaz de romper muy rápidamente el escudo de Lanai y superar tranquilamente a este enemigo en el carril.

Por supuesto, Viper no es una panacea para todas las ocasiones y este héroe tiene una serie de desventajas, que a su vez dan lugar a una gran cantidad de contraataques. A continuación veremos los grupos de enemigos más peligrosos.

Enemigos móviles:

Viper no tiene habilidades de control confiables y solo puede ralentizar a los enemigos. Esto le dificulta matar a los enemigos que huyen de él en cuestión de segundos, independientemente de la desaceleración. Por ejemplo, Viper tendrá dificultades contra: o . Algunos de los héroes enumerados no son exactamente contraataques difíciles, pero Viper seguirá teniendo problemas con los héroes móviles todo el tiempo.

Empujadores divididos:

Viper no puede en absoluto luchar contra los traficantes divididos. No tiene daño AoE para matar rápidamente a los creeps, ni movilidad ni habilidades de control. Si agregamos aquí la velocidad de cultivo generalmente baja, obtenemos que los empujadores enemigos recibirán una gran cantidad de oro, y Viper solo volará a algún lugar con sus aliados y buscará oportunidades para luchar. Los empujadores divididos más peligrosos en este caso son: o.

Enemigos que invocan ilusiones o criaturas:

La falta de daño AOE y, en general, la capacidad de matar rápidamente a un gran grupo de enemigos, Viper es un mal héroe contra todo tipo de ilusionistas y oponentes de invocaciones de criaturas. Por ejemplo, Viper no debe elegirse contra: o .

Por supuesto, también hay todo tipo de héroes individuales que no pertenecen a los grupos descritos y que pueden resistir eficazmente a Viper, pero antes que nada debes tener cuidado precisamente con los enemigos que enumeramos anteriormente.

Compra inicial:

Al realizar su compra inicial, definitivamente debe cuidar los consumibles médicos. Viper gana buena vitalidad solo después de subir de nivel Corrosive Skin. Además, es importante mantener su reserva de salud al máximo nivel, ya que Viper no está en absoluto protegido contra las emboscadas. Por lo tanto, definitivamente deberías tomar: o. Aunque Viper tiene una excelente Nethertoxin pasiva, que le permite infligir daño adicional a los creeps al rematar, puede tener problemas en el carril debido a su bajo daño base de 44-46. Por lo tanto, es muy bueno utilizar artefactos baratos para reparar daños, y en este caso todos los componentes a partir de los cuales está ensamblado son ideales. También una buena solución sería comprar un anillo de protección. Pero sólo debes tomarlo si planeas mejorarlo en el futuro. Esta compra será especialmente relevante si comienzas el juego desde la línea lateral, ya que en este caso será posible mejorar directamente en la línea usando la tienda lateral. Es mejor gastar el oro restante en ramitas.

Temas principales:

A continuación veremos los elementos principales que utiliza Viper en diversas situaciones y que serán muy efectivos para este héroe.

inicio del juego

mitad del juego

Fin del juego

Opción 2:

La segunda opción es buscar un Aghanim rápido y atacar a los enemigos temprano usando tu habilidad máxima.

Compra inicial

inicio del juego

mitad del juego

Fin del juego

Opción 3:

La tercera opción se especializa en conseguir rápidamente a Meka y comenzar a avanzar activamente en los carriles con tu equipo. Esta opción es adecuada para un juego rápido, siempre que la composición de tu equipo sea la adecuada.

Compra inicial

inicio del juego

mitad del juego

Fin del juego

Nethertoxin, que te permite infligir daño adicional a objetivos con salud incompleta. Por lo tanto, Viper puede enfrentarse tranquilamente a la mayoría de los héroes de la calle y cultivar tranquilamente.

La razón principal por la que Viper es un héroe de calle muy fuerte es por su conjunto de habilidades. Por ejemplo, con la ayuda de Poison Attack puedes envenenar constantemente al enemigo desde una distancia de 600 e incluso los creeps enemigos no reaccionarán a tales ataques. Acosar constantemente al enemigo lleva al hecho de que el enemigo se verá obligado a retirarse constantemente y dejar pasar a los pelos de punta o incluso perder experiencia. Incluso si a veces extrañas a los escalofríos, no es gran cosa, ya que puedes compensarlo con un muy buen acoso al enemigo. Durante el acoso, primero debes aprender a usar la habilidad Poison Attack correctamente y a tiempo, ya que es clave. Incluso si en los primeros minutos del juego el enemigo resiste, muy rápidamente perderá todos sus consumibles y simplemente se verá obligado a permanecer a la distancia máxima de los creeps para no recibir daño. Lo más importante aquí es seguir el mapa. Viper es muy vulnerable a las emboscadas y si mueres, inmediatamente perderás toda tu ventaja acumulada.

En general, Viper tiene un buen potencial para matar en solitario. El principal problema del héroe es que no tiene habilidades de control confiables, sino que solo puede frenar poderosamente. Por lo tanto, antes de intentar matar al enemigo y lanzar un ataque decisivo, debes acosarlo adecuadamente. Eso sí, lo ideal es esperar a que aparezca la definitiva, ya que será mucho más fácil matar enemigos con ella. Si has reducido la salud del enemigo al 60%-70% o incluso a la mitad, antes de usar tu habilidad máxima, verifica si el enemigo tiene un pergamino de teletransportación y si tienes suficiente daño para matar al enemigo antes de que pueda escapar. La ventaja de Viper es que comienza a causar un buen daño adicional cuando el enemigo tiene poca salud y, a veces, el enemigo simplemente no espera que cada uno de tus ataques te quite tanta salud. Si resumimos todo lo anterior, podemos decir que Viper solo es capaz de matar a un enemigo imprudente que no es capaz de apreciar su potencial y él mismo comete errores. Por supuesto, la opción ideal para matar es un poco de ayuda de tus aliados. Además, sólo algún tipo de habilidad de control es suficiente para retrasar brevemente al enemigo o evitar que utilice el teletransporte.

Carril central (solo 1v1):

La línea central es el punto de partida más popular para el Viper. Esto se debe al hecho de que Viper necesita experiencia al comienzo del juego, y en la línea central puede conseguir mucha. Además, en la línea central, Viper se enfrentará a un enemigo, y Viper es muy adecuado para un enfrentamiento en solitario. Puede cultivar bien y acosar al enemigo en el carril. Además, la línea central permite a Viper acumular rápidamente oro para varios artefactos clave y comenzar a participar en batallas en equipo, imponiendo la batalla al enemigo.

Las tareas prioritarias para la línea central serán: hostigar al enemigo y cultivar. Por supuesto, puedes contar con matar, pero solo si te encuentras con un oponente débil que comete errores constantemente. Es importante comprender que el propio Viper es un héroe muy lento y debes monitorear constantemente el mapa para que no te embosquen. Debes tener especial cuidado la primera noche, ya que es el momento más favorable para una emboscada. Si los enemigos te atrapan en el agua o lejos de la torre, definitivamente no podrás escapar. Viper no tiene absolutamente ningún mecanismo para escapar rápidamente o incluso habilidades de control para detener de alguna manera al enemigo.

Vale la pena considerar que Viper es un mal pandillero, ya que se mueve lentamente por el mapa y no puede controlar eficazmente a los enemigos, por lo que no hay necesidad de deambular sin pensar por el mapa y perder el tiempo. Si abandonas la línea, se entiende que, por ejemplo, compraste un Meka y, junto con tus aliados, vas a demoler la torre en la línea o participarás en una batalla importante.

Línea difícil:

Vale la pena señalar de inmediato que por línea difícil nos referimos a la línea en la que Viper se enfrentará a 1 héroe. Si vas a enfrentarte a un triple o un doble, solo debes hacerlo si estás seguro de que ganarás experiencia y los enemigos no tienen muchas habilidades de control. De lo contrario, te convertirás en carne de cañón o en un héroe inútil para tu equipo. En un carril difícil, la tarea principal de Viper es ganar experiencia. No hay necesidad de correr riesgos por un solo canalla. En caso de ataque, te resultará muy difícil escapar y aún no tendrás una buena supervivencia en los primeros niveles. Un poco más tarde (por ejemplo, con la aparición de una definitiva), Viper ya puede abandonar la línea y comenzar a participar en batallas en equipo. No tiene sentido permanecer en la línea por mucho tiempo.

Carril ligero (solo 3 vs 1):

En el caso del carril seguro, Viper actúa igual que todos los héroes portadores. Es decir, cultiva lo mejor posible y compra rápidamente artefactos clave. Normalmente, esta formación de líneas es necesaria para que Viper pueda, por ejemplo, cultivar a Meka muy rápidamente y el equipo pueda comenzar a presionar activamente las líneas y obtener una ventaja. La principal desventaja del carril ligero es que debido a la presencia de aliados, Viper recibirá menos experiencia y subir de nivel las habilidades de este héroe es muy importante.

En general, Viper puede jugar bien incluso con un solo aliado. Lo más importante es llevar contigo algún tipo de saporate con buen control, para que tengas la oportunidad no solo de acosar al enemigo, sino de matarlo periódicamente y obtener la codiciada ventaja.

Mitad y final del juego:

Incluso con un conjunto mínimo de artefactos, Viper es un héroe muy fuerte para la mitad del juego. Si el comienzo fue bueno, es decir, no permitiste que el enemigo cultivara normalmente y tomaste el control del mapa en tus propias manos, comenzando a empujar líneas y ganando batallas, entonces es bastante normal que el juego termine en esta etapa. . En realidad, la mayoría de las veces se toma Viper para este propósito, para terminar el juego antes de los 40 minutos.

Es importante entender que Viper no es una especie de héroe duro, sino algo entre un tanque y un portador. Incluso la presencia de artefactos no podrá acercarlo a los mejores héroes. Por lo tanto, tus principales tareas en el medio del juego serán: batallas constantes y líneas de empuje. Vale la pena cultivar solo en los casos en que no se esperan peleas o simplemente no hay oportunidad para ellas. Incluso si el comienzo del juego no fue muy bueno, no debes abandonar a tu equipo e intentar cultivar en algún lugar, ya que aún serás inferior a tus enemigos en términos de velocidad de cultivo.

Quizás los puntos clave en la mitad del juego para Viper sean la compra de artefactos como: y, ya que estos artefactos son de gran ayuda en las batallas en equipo y le dan a tu equipo un potencial de empuje adicional. Si compraste estos artículos demasiado tarde y ya está claro que el juego se prolongará, entonces, en este caso, deberías pensar en comprar artefactos por daños. Por supuesto, Viper será inferior a algunos héroes portadores al final del juego, pero esto no significa que te vuelvas completamente inútil.

El propio Viper no es un buen empujador, pero está muy bien preparado para una estrategia de empuje. Tiene buena capacidad de supervivencia y puede pararse tranquilamente y atacar la torre. El Viper sólo necesita situarse a la distancia máxima de disparo y atacar la torre. Al mismo tiempo, sus aliados menos protegidos pueden simplemente quedarse atrás y no correr riesgos. Incluso si los enemigos te atacan, se ralentizarán debido al efecto de la pasiva e inmediatamente podrás concentrarte en algún enemigo. En cualquier caso, el enemigo no podrá matarte rápidamente. En el caso de empujar losas, Viper es un héroe muy malo en absolutamente todos los aspectos. No tiene la capacidad de matar rápidamente a los creeps, destruir rápidamente edificios, no tiene movilidad y no puede escapar en caso de peligro. Olvídate del empuje dividido. En la mayoría de los casos, debes actuar como parte de tu equipo.

Antes de entrar en una pelea en equipo, primero debes determinar el potencial de Viper. Si, digamos, tuviste un buen comienzo y lograste comprar varios artefactos para sobrevivir, entonces puedes atacar con seguridad a tus enemigos primero y estar en primera línea. Si en las primeras etapas del juego las cosas no iban bien, entonces tal vez valga la pena dejar que algunos iniciadores y héroes con buen control sigan adelante. En otras palabras, la forma de iniciar una pelea depende de lo que tengas en tu inventario. Durante la batalla, Viper, naturalmente, no se queda quieta. Entre cada ataque debes dar un paso hacia el enemigo o dar un paso atrás y atacar al enemigo. En cualquier caso, debes percibir el efecto del veneno lo mejor posible. Si el equipo enemigo tiene héroes con ataques cuerpo a cuerpo, lo ideal es que no se acerquen a tus aliados en absoluto. Es importante recordar que Viper causa un daño adicional muy bueno a los héroes con salud incompleta. Por lo tanto, es muy rentable centrarse en héroes con un pequeño suministro de salud y héroes en los que tus aliados han comenzado a centrarse y ya han infligido mucho daño. No olvides que Viper es un héroe lento y no puede huir en caso de peligro. De esta manera siempre debes estar cerca de tus aliados e incluso si estás en la primera línea, tus aliados deben estar a tu alcance para reaccionar rápidamente y ayudarte. Si ya tienes Aghanim, al comienzo de la batalla puedes usar con seguridad la habilidad definitiva contra el héroe portador enemigo. Esto no sólo causará daño, sino que también reducirá significativamente la efectividad del enemigo al reducir la velocidad de ataque. A continuación, si es posible, puedes concentrarte en llevar al enemigo y matarlo, o comenzar a usar Poison Attack en algún otro enemigo peligroso y también ralentizarlo mucho. En teoría, Viper puede atacar a varios enemigos a la vez de esta manera, y será más fácil para tus aliados lidiar con ellos. Si ves a un enemigo al que le queda poca salud, asegúrate de concentrarte en él, incluso si ya has comenzado a atacar a otro objetivo. Viper no tiene el mayor daño y es la pasiva Nethertoxin la que le permite compensar esta desventaja.

Una vez más, me gustaría recordarles que Viper es un héroe lento en términos de agricultura y, en la mitad del juego, la agricultura es la tarea de menor prioridad. Por supuesto, debes aprovechar cada oportunidad para cultivar, ya que todos los héroes necesitan artefactos, pero siempre debes cultivar en campaña y ciertamente no abandonar a tu equipo.

Viper es uno de los personajes más peligrosos de Dota 2. Este héroe tiene excelentes habilidades cuyo objetivo es envenenar al enemigo y matarlo gradualmente. Viper tiene un excelente potencial para hacer emboscadas, por lo que este personaje se siente bien a mitad del juego. Además, Viper es bastante fácil de aprender, por lo que este héroe es más adecuado para principiantes que cualquier otro. ¿Quieres saber cómo jugar Viper en Dota 2? Esta guía de Viper te ayudará con esto.

Para jugar bien a Viper, necesitas conocer las características y habilidades de este personaje. Hablaremos de ellos en esta guía de Viper. Después de leer esta guía, aprenderás muchas cosas interesantes que te ayudarán a dominar a este héroe.

Habilidades de víbora en Dota 2

Ataque venenoso

Una habilidad asombrosa que convierte a Viper en un enemigo muy peligroso. Poison Attack es una gran ayuda para las emboscadas y el acoso en el carril. Esta habilidad también será útil durante las peleas en equipo.

También vale la pena señalar que Poison Attack es un modificador de ataque único. Esto significa que esta habilidad no se combinará con otros orbes (como Yelmo del Dominador, Desolador, Máscara de la Locura, etc.).

Netertoxina

Una habilidad pasiva que causa daño adicional a los enemigos durante los ataques de Viper. En etapa inicial En el juego, esta habilidad te ayudará a golpear por última vez a los pelos de punta y acosar al enemigo. En las últimas etapas del juego, Nethertoxin te ayudará a matar enemigos rápidamente (especialmente con pocos HP).

También vale la pena señalar que Nethertoxin causa un 50% de daño adicional a edificios y creeps. Esto significa que con esta habilidad Viper puede avanzar rápidamente en los carriles.

Piel corrosiva

Otra habilidad pasiva que tiene como objetivo proteger a Viper. Esta habilidad ralentiza la velocidad de ataque de nuestros enemigos y les causa un pequeño daño. Corrosive Skin permite a Viper escapar de los oponentes. Esta pasiva también funciona bien si aprendes a maniobrar, utilizar el terreno y el bosque. Por ejemplo, si el enemigo nos ataca, en ese momento podemos entrar en la “niebla de guerra”. El enemigo no tendrá tiempo de atacar debido a la desaceleración (la desventaja se aplica antes del ataque) y podremos evitar el daño. Puedes aprender a manejar correctamente viendo la guía en video de Viper en Dota 2.

Esta habilidad también nos brinda una buena resistencia mágica, gracias a la cual nos volvemos menos vulnerables a los héroes lanzadores (como Lina, Zeus y otros). Esta resistencia pasiva mágica se combina con la resistencia mágica de otros elementos y habilidades (como Hood of Defiance).

Golpe de víbora

Ultimate gracias a lo cual Viper es un personaje muy peligroso. Esencialmente, esta habilidad es una versión mejorada y fortalecida de Poison Attack. La habilidad inflige gradualmente 145 de daño por segundo al enemigo durante 5 segundos (en el nivel máximo de bombeo). Además, este hechizo ralentiza al enemigo, lo que reduce sus posibilidades de supervivencia. Viper Strike se puede mejorar con el Cetro de Aghanim.

La secuencia de subir de nivel las habilidades de Viper.

nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Habilidad
nivel 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Habilidad

¿Cómo jugar a Viper en Dota 2?

¿Quieres aprender a interpretar a este personaje, pero no sabes por dónde empezar? Entonces esta guía de Dota 2 Vaper fue creada para ti. ¿Quieres saber qué necesita coleccionar este héroe, qué línea tomar y otros matices del juego? En esta guía de Dota 2 Viper veremos todas estas cuestiones en detalle.

Guía de la etapa inicial del juego.

Mid es el mejor carril para Viper. En primer lugar, podremos conseguir una habilidad definitiva más rápido que nadie, gracias a la cual empezaremos a matar temprano. En segundo lugar, Viper en el medio es bastante difícil de contrarrestar (debido a la abundancia de pasivos ofensivos y defensivos). Bueno, y en tercer lugar, nos resultará más fácil hacer emboscadas desde el medio. Como compra inicial para Viper, vale la pena comprar 3x Iron Branch, Circlet y Healing Save. Los elementos anteriores nos darán algunas estadísticas, aumentando así nuestra capacidad de supervivencia y ataque. Khilka, a su vez, nos ayudará en situaciones de emergencia(por ejemplo, si nos llegaron “invitados” de otras líneas).

Nos paramos en el carril y rematamos a los creeps, a veces acosando al enemigo con Poison Attack. Pero no te excedas. Después de todo, nuestro principal objetivo es la agricultura. Y usar activamente el modificador de ataque requiere mucho maná, que aún no tenemos.

La próxima compra será Botella. Con su ayuda, podemos controlar runas (pedir apoyo para colocar protecciones) y restaurar HP y MP. Después de eso, vale la pena recoger el Wraith Band de nuestro Circlet. Después de esto, fabricamos Phase Boots, que nos dará un ataque adicional y una útil habilidad activa, gracias a la cual podremos alcanzar o huir de los enemigos. Si no eres fanático de Phases, puedes recolectar Power Treads. Esta también es una buena opción. El pedal, además de daño adicional, nos dará velocidad de ataque, gracias a la cual podremos enviar rápidamente al enemigo a la taberna.

Habiendo recibido el nivel 6 y mejorado tu habilidad máxima, puedes realizar una emboscada. Nos dirigimos a la línea donde el enemigo no tiene escapatoria. Lanzamos una habilidad máxima y comenzamos a “escupir” al enemigo usando Poison Attack.

guía de mitad del juego

En esta etapa del juego, debemos cuidar nuestra supervivencia. Para hacer esto, puedes recolectar Shadow Blade o Vanguard. Después de esto, necesitamos recolectar a Yasha, lo que aumentará nuestra velocidad de ataque y será útil en el futuro. Si tienes problemas con el maná y ninguno de los soportes ha recolectado Botas Arcanas, entonces puedes preparar el Anillo de Aquila.

En esta etapa del juego, debemos participar activamente en las peleas en equipo. Pero no debes adelantarte a la locomotora y chocar contra una multitud de enemigos. Esperamos hasta que nuestro iniciador comience la batalla y solo entonces, desde una distancia segura, comenzamos a atacar a nuestros oponentes. Si todo está tranquilo en el mapa y no se esperan problemas, entonces es mejor no perder el tiempo y empezar a cultivar el bosque.

Guía del juego tardío

En primer lugar, montamos Manta Style de nuestro Yasha. Este artefacto ayudará a eliminar varias desventajas de Viper. Sí, y 2 ilusiones que aumentarán nuestro poder de ataque tampoco serán superfluas. También sería una buena idea recolectar Hearth of Tarrasque, que resolverá por completo nuestros problemas de supervivencia. Para poder aumentar el daño debemos comprar Monkey King Bar y Butterfly. Si el equipo enemigo tiene muchos inhabilitadores y lanzadores, entonces vale la pena comprar una Black King Bar, que hará que las habilidades del enemigo sean inútiles.

En las peleas en equipo, nuestro objetivo principal es el transporte del enemigo. Estamos tratando de enfocarlo con la ayuda de nuestros pasivos para ralentizar y reducir la velocidad de ataque. Recuerde que un acarreo al final del juego es la única posibilidad de ganar. Al matar al carry enemigo, tendremos una buena oportunidad de terminar la partida a nuestro favor.

Viper en Dota 2 también se llama: Viper, Vip, Netherdrake.

carril de héroe

La siguiente tabla muestra en qué carril se siente mejor el héroe al subir de nivel.



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