คำแนะนำ: วิธีฟังวลีของผู้แสดงความเห็นทั้งหมด คำแนะนำ : วิธีฟังวลีของนักวิจารณ์ทุกคน หากแตกไฟล์ให้แตกไฟล์เอง

ความสามารถ

การปรากฏตัวของ Zeratul นั้นมาจากรูปลักษณ์ของเขาใน Starcraft II ซึ่งเขาสวมชุดเป็น Dark Templar ธรรมดาในชุดพิธีการและถือดาบวิปริต ใบมีดเหล่านี้สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของพลังงานของความว่างเปล่า และเกี่ยวข้องกับพลังของเจ้าของ ดังนั้นจึงเป็นจุดตัดระหว่างใบมีดสีน้ำเงิน psi ที่ Artanis ใช้ (บริสุทธิ์ พลังจิต will) และสีแดงซึ่งใช้ Alarak (พลังงานอันโหดร้ายของความว่างเปล่า) เซราตุลเป็นเจ้าแห่งดาบ และเนื่องจากเราไม่รู้ ครบวงจรของความสามารถของเขา เขาใช้ศักยภาพสูงสุดของอาวุธของเขา

D: การกำบังถาวร - Dark Templar สามารถหายตัวไปจากสายตาของศัตรูและโจมตีจากเงามืดได้ สิ่งนี้ได้รับการสอนโดยอดุนผู้ปฏิบัติการในตำนานใน วันแรกความขัดแย้งระหว่าง Nerazim และ Khalai ซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า protoss ทั้งหมดต้องเชื่อมโยงตัวเองกับความเชื่อมโยงของจิตใจ - Khala ใน Starcraft นั้น Dark Templar (และ Zeratul) มีความสามารถติดตัวที่คล้ายกัน แต่การล่องหนของพวกมันจะไม่หายไปเมื่อโจมตี แต่พวกมันสามารถถูกพบโดยกองกำลังบางประเภท

ถาม: Cleave - อนิเมชั่นของความสามารถนี้คล้ายกับสกิล Shadow Strike ที่ Zeratul ใช้ใน Legacy of the Void เขาส่งการโจมตีครั้งใหญ่ไปยังเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง

E: กระโดด - Dark Templar สามารถ "กระโดด" ผ่านเงามืด กระโจนเข้าสู่ความมืด และเคลื่อนย้ายตัวเองในระยะทางสั้นๆ Zeratul ใช้ความสามารถนี้ในการต่อสู้และเพื่อสำรวจภูมิประเทศที่ยากลำบาก และ Nerazim (Dark Templar และ Robotic Stalkers) ส่วนใหญ่ก็สามารถใช้ Flash ได้เช่นกัน Zeratul ใช้ความสามารถนี้ในทุกรูปลักษณ์ของเขาใน Starcraft II

R1: พันธะแห่งความว่างเปล่า - ใน Wings of Liberty Zeratul มีทักษะที่เขาสามารถทำให้ศัตรูมึนงงและปิดการใช้งานความสามารถในการตรวจจับเป้าหมายที่มองไม่เห็นเป็นเวลา 12 วินาที ไม่เหมือนกับ Heroes of the Storm ใน Starcraft ความสามารถนี้เป็นเป้าหมายเดียวและสิ่งมีชีวิตที่ได้รับผลกระทบจากมันสามารถถูกโจมตีได้

R2: การโจมตีด้วยเงา (ความสามารถเก่า) - ความสามารถนี้คล้ายกับ Fury of Shadows ที่ใช้โดย Dark Templar และ Vorazun (ผู้นำแห่ง Nerazim) ในแคมเปญ Legacy of the Void แต่ในขณะที่ Shadow Attack ทำให้คุณเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายเดียว Fury of Shadows ให้คุณสุ่มย้ายระหว่างศัตรู สร้างความเสียหายให้กับทุกคนในพื้นที่ที่มีผล

R2: พลังแห่งเนราซิม - Nerazim - นี่คือโปรทอสที่ปฏิเสธ Khala และตัดความสัมพันธ์ทางประสาทของพวกเขาจึงเริ่มต้นพันปี สงครามกลางเมืองกับ Khalai บน Aiur Zeratul เป็นของ protoss ประเภทนี้ ความสามารถนี้ไม่มีเทียบเท่าในสตาร์คราฟต์ แต่การ์ด Valeera Withered (อัศวินมรณะ) ของ Hearthstone จะให้เอฟเฟกต์ที่คล้ายกันแก่ผู้เล่น

พรสวรรค์

ระดับ 1: ดาร์คฮันเตอร์ - ส่วนที่สองของไตรภาค Dark Templar Saga เรียกว่า "Dark Hunters" ซึ่งเป็นอีกชื่อหนึ่งของ Dark Templars หน้าปกของหนังสือเล่มนี้ยังเป็นภาพเหมือนใน Heroes of the Storm Shadow Hunters ยังเป็นชื่อของภารกิจ Protoss ที่เก้าใน Starcraft I ที่ Zeratul ต้องฆ่าสมองสองคน

ระดับ 1: Psionic Power (พรสวรรค์ใหม่) - ในต้นฉบับ พรสวรรค์นี้เรียกว่า "move unseen" ซึ่งเป็นหนึ่งในคำพูดจากสตอล์กเกอร์ นักรบเทมพลาร์แห่งความมืดที่มีการโจมตีระยะไกล ซึ่งค่อนข้างตลกเพราะในเกมพวกเขาไม่มีความสามารถใด ๆ ที่ทำให้ล่องหนได้

ระดับ 4: Death Stroke(พรสวรรค์เก่า)- (กำเนิด เส้นทางมืด) การเดินทางของ Zeratul เพื่อค้นหาเจตจำนงของ xel'naga และวิธีเอาชนะ Amon ได้รับการตั้งชื่อเหมือนกับความสามารถนี้เนื่องจากหลังจากนั้นเขาก็กลายเป็นคนแปลกหน้ากับเพื่อนและกองกำลังทั้งหมดในภาคส่วน นอกจากนี้ยังแสดงถึงวิสัยทัศน์ในการฆ่าของ Zeratul (ซึ่งต้องใช้พรสวรรค์) เนื่องจากเขาทำเมื่อจำเป็นเท่านั้น

ระดับ 4: ความมืดมา เป็นหนึ่งในคำพูดเมื่อโจมตีเทมพลาร์มืดใน Starcraft II Zeratul ใน Starcraft II มีแนวที่คล้ายกัน "การลืมเลือนรอศัตรู" (ในต้นฉบับดูเหมือนว่า "การลืมเลือนมา")

ระดับ 7: รูหนอน เป็นปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่หาได้ยากในจักรวาลของสตาร์คราฟต์ ซึ่งเรือสามารถไปถึงสถานที่ใหม่ๆ ได้ Zeratul ใช้หนึ่งในนั้น ชี้ไปที่พลังงาน xel'naga เพื่อช่วยเขาในภารกิจของเขา

ระดับ 13: Shroud of Adun เป็นอีกชื่อหนึ่งสำหรับความสามารถในการล่องหนของเทมพลาร์แห่งความมืด ซึ่งพวกเขาได้มาจากความช่วยเหลือของผู้ปฏิบัติการโบราณ Adun


ระดับ 16: Master's Psi Blade - ใบมีดของ Zeratul สร้างขึ้นโดยปรมาจารย์และแข็งแกร่งกว่าใบมีดของเทมพลาร์แห่งความมืดอื่นๆ มาก

ระดับ 16: Death Sentence (พรสวรรค์เก่า) - (ต้นฉบับ "จากเงามืด" บันทึกของล่าม) เมื่อเรียกเทมพลาร์แห่งความมืดใน Starcraft II เขาพูดว่า: "ฉันออกมาจากเงามืด"

ระดับ 16: Void Strike - Dark Templars เรียกพลังของ Void ซึ่งเป็นมิติทางเลือกที่เหนือกาลเวลาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับพลังของพวกเขา ใบมีดของพวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยใช้พลังงานของมิตินี้ ซึ่งเน้นโดยใช้จิตตานุภาพของพวกเขา

ระดับ 20: ใช้ทไวไลท์ - "Twilight" เป็นชื่อของการรวมตัวของสังคม Nerazim และ Khalai "ความมืด" และ "แสง" Tassadar ถูกเรียกว่า "Twilight Messiah" ในขณะที่เขาใช้พลังทั้งสองนี้เพื่อฆ่า Overmind และรัฐบาลของทั้งสองวัฒนธรรมรวมกันกลายเป็นที่รู้จักในนาม Twilight Council

ระดับ 20: ของขวัญจาก xel'naga - Zeratul ใช้เวลามากมายในการเรียนรู้เกี่ยวกับการกลับมาของ xel'naga โดยเชื่อว่าพวกเขาเป็นเทพเจ้า เทคโนโลยี Nerazim จำนวนมาก รวมถึง psi-blades ที่ Zeratul ใช้งาน ถูกสร้างขึ้นโดย xel'naga

วลีที่คลิก


แบบจำลอง Zeratul จาก Starcraft I (ดั้งเดิม)

เส้นของ Zeratul จาก Starcraft II (แปล)


“คุณทำกับฉันเหรอ” - การอ้างอิงถึงบรรทัดที่คล้ายกันของ Zeratul "คุณกำลังพูดกับฉันไหม" จาก Starcraft I และ Starcraft II

“ข้าจะขับไล่ปีศาจในอดีต” - หนึ่งในบรรทัดเมื่อเลือก Zeratul ใน Starcraft II Zeratul หาวิธีแก้ไขความผิดที่ทำให้เขาทำร้ายเพื่อนร่วมชาติ รวมถึงการชี้ตำแหน่งของ Aiur ไปที่ Zerg โดยไม่รู้ตัว จากนั้นไปที่ Shakuras และฆ่า Raszagal ผู้นำของเขาในที่สุด

"ใบมีดเคียวไม่ได้แย่ แต่ฉันเป็นอัศวินแห่งเสื้อคลุมและกริช" - มี Dark Templar สองรุ่นจากสองกลุ่มที่แตกต่างกันใน Starcraft II ด้วย ประเภทต่างๆอาวุธ หนึ่งในนั้นคือ Zerata ที่สวมกระดูก Zerg และใช้เคียวเป็นอาวุธ (ตามที่แสดงในหน้ากากของ Zerg Hunter Zeratul) อีกคนคือกลุ่ม Lenassa ซึ่งสมาชิกใช้ดาบโค้งและสวมเสื้อคลุม ในระหว่างการเปิดตัว Starcraft II นั้น Blizzard ได้จัดการแข่งขันเพื่อตัดสินว่ารุ่นใดจะเป็นสกินสำหรับ Dark Templar ใน Starcraft มีการตัดสินใจว่าทั้งสองรุ่นจะปรากฏ ดังนั้น Dark Templar แต่ละตัวที่คุณอัญเชิญมีโอกาสปรากฏในตัวใดตัวหนึ่ง หน้ากาก. Zeratul พูดในบรรทัดนี้ว่าเขาชอบรูปแบบนักรบมืดของ Lenassa จุดเด่นซึ่งเป็นใบมีด psi เดียวและเสื้อคลุมแทนที่จะเป็นเคียว นิพจน์ "เสื้อคลุมและกริช" ใช้เพื่ออธิบายการโจมตีที่ละเอียดอ่อน

"คุณจะไม่เชื่อว่าการลื่นบนเรือมันง่ายแค่ไหน" - ใน Wings of Liberty, Zeratulแทรกซึมเข้าไปในเรือ Hyperion ของ Jim Raynorเพื่อให้คริสตัลแห่งความทรงจำแก่เขา ซึ่งเขาพยายามบอกเขาว่าไม่ควรฆ่าเคอร์ริแกน ต่อมาเขาได้เดินทางไปยังเลวีอาธานโดยเคอร์ริแกนเองใน Heart of the Swarm


"ก้าวเล็กๆ สำหรับฉัน แต่เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับมวลมนุษยชาติ" - การอ้างอิงถึงบรรทัดที่มีชื่อเสียงของ Neil Armstrong ระหว่างการลงจอดบนดวงจันทร์ ต้นฉบับเป็นการเล่นสำนวนระหว่างคำว่า "กะพริบตา" และ "กระโดด" ซึ่งใน ภาษาอังกฤษถูกเขียนในลักษณะเดียวกัน

"[จาม] นั่นอะไร? ฉันได้มันมาได้อย่างไร” - Protoss ไม่มีปากพวกเขาสื่อสารกับพลังแห่งความคิดพวกเขาส่งเป้าหมายและอ่านความคิดของคู่สนทนา (ดังนั้น Protoss จึงเข้าใจ Murky) ในบางครั้ง อาจมีการอ้างอิงถึงข้อเท็จจริงที่ว่าโปรทอสสามารถหายใจได้ เช่น การถอนหายใจ แต่เนื่องจากพวกมันอยู่ใกล้กับต้นไม้และหายใจทางผิวหนังของพวกมัน พวกมันจึงจามไม่ได้

"คำพูดช้าและใบบิดมีสไตล์" - (ต้นทาง พูดช้าๆ และพกมีดวิปริตขนาดใหญ่ติดตัวไปด้วย) การอ้างอิงถึงวลีที่มีชื่อเสียงของประธานาธิบดีอเมริกัน ธีโอดอร์ รูสเวลต์: "พูดเบา ๆ แต่ถือไม้กอล์ฟใหญ่ไว้ในมือแล้วคุณจะไปได้ไกล” นี่เป็นการอ้างอิงถึงปรัชญาของ Zeratul ที่เขาใช้อาวุธเป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น ใน Starcraft II Zeratul ก็มีการพูดช้าเช่นกัน

“ฉันควรใช้ความสามารถของฉันเพื่อโจมตีฮีโร่ศัตรู ฉันยังต้องคิดออกว่าทำไมฉันถึงพูดกับตัวเองตลอดเวลา”- ใน Wings of Liberty มีภารกิจต่อเนื่องสำหรับ Zeratul ที่ผู้เล่นควบคุมเขา และ Dark Templar เองก็อธิบายให้ผู้เล่นฟังในระหว่างการสอน (เช่น: "ฉันต้องใช้การกระโดดเพื่อข้ามขุมนรก") . นี่เป็นเพราะว่า Raynor เฝ้าดูเหตุการณ์เหล่านี้ผ่านคริสตัลความทรงจำของ Zeratul และได้ยินความคิดของ Dark Templar ในช่วงเวลานั้น

“ฉันนำข่าวร้ายมา ไม่ต้องกลัว แค่ชอบพูดว่า" , - เมื่อ Zeratul มอบคริสตัลความทรงจำให้ Raynor ใน Wings of Liberty เขาพูดว่า "James Raynor ฉันนำข่าวร้ายมาให้"

“ความมืดคือพันธมิตรของฉัน แต่เราไม่โฆษณามันมากเกินไป ไม่เช่นนั้น The Void จะอิจฉา”, - เรื่องตลกเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของฮีโร่กับ "ความมืด" ได้ปรากฏในเกม Blizzard ตั้งแต่สมัย Warcraft III ซึ่งฮีโร่ Demon Hunter กล่าวว่า: "เมื่อความมืดเรียกฉัน ... แต่ฉันยุ่งมากจึงเรียกความมืด แต่มีเครื่องตอบรับอัตโนมัติ เรายังไม่ได้เจอกันเลย” หลังจากนั้น เรื่องตลกที่คล้ายกันมากมายก็ปรากฏขึ้น แม้แต่ใน Heroes of the Storm Zeratul ใช้เงาในการต่อสู้ แต่พลังของเขามาจากความว่างเปล่า

“มีคำทำนายเกี่ยวกับผู้ถูกเลือกที่จะนำความสมดุลมาสู่ศรี… [หัวเราะ] ไม่ใช่คำทำนายนั้น อีกหน่อยเราจะถูกฟ้อง”- คำทำนายที่ Zeratul พูดถึงคือ "ผู้ที่จะนำความสมดุลมาสู่กำลัง" ซึ่งอ้างอิงถึง Anakin Skywalker จากภาคก่อนถึง สตาร์ วอร์ส. Zeratul ถูกหลอกหลอนด้วยคำทำนายที่คล้ายกันและได้รู้ว่า Kerrigan ได้รับเลือกจาก Xel'naga ให้เป็นตัวแทนของเผ่าพันธุ์ของพวกเขา

“ผู้คนมีกายวิภาคที่แปลกประหลาด ถ้าอยู่ตรงข้ามกับนิ้วเดียวจะจับอาวุธได้อย่างไร? - Protoss มีสี่นิ้วอยู่บนมือ แต่ละนิ้วตรงข้ามกัน

"ความมืดรอบตัวฉัน อันที่จริง มันยอดเยี่ยมสำหรับการปิดกั้นการเคลื่อนไหว ไม่มีใครรู้วิธีหยุดสิ่งนี้หรือไม่? - เมื่อ Zeratul ใช้แฟลชในเกม (และเห็นได้ชัดในวิดีโอ) เงาจะปกคลุมร่างกายของเขา

“คุณรู้ไหม บางครั้งฉันก็อยากกลับไปสู่แสงสว่าง บางที… อาจจะอาบแดดบนชายหาดก็ได้” - Zeratul ใช้เวลาส่วนใหญ่ซ่อนตัวอยู่ในเงามืด อาจเป็นการอ้างอิงถึงบรรทัดของ Kerrigan จาก Starcraft I: "เพราะเราโจมตีคุณจากเงามืด อย่าคิดว่าเราไม่มีความกล้าที่จะโจมตีคุณในที่สว่าง"

“นานมาแล้ว ผู้ทำนายในหมู่คนของเราทำนายการมาของฮีโร่ที่จะนำดาบของฉันไปสู่ชัยชนะ ดังนั้น… มันไม่เกี่ยวกับคุณ”- การอ้างอิงถึงผู้เล่น และ Zeratul มักจะทำคนเดียวในกลยุทธ์ พวกเนราซิมมีคำพยากรณ์ที่สามารถมองดูเวลาเพื่อค้นหาคำทำนาย พวกเขาใช้เรือรูปทรงลูกบอลหรือที่เรียกว่า oracles เพื่อจัดการกับชะตากรรม ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนใน Starcraft II พวกเขาสามารถเปิดพื้นที่เพื่อตรวจสอบ วางกับดักเพื่อทำให้ศัตรูตกใจ และใช้พัลซาร์บีคอนเพื่อทำลายนักรบอย่างรวดเร็ว

วลีโต้ตอบ



เกมดังกล่าวมีหลายบรรทัดที่จ่าหน้าถึง Ronin Zeratul เนื่องจากบทความนี้เน้นที่ตัวละคร Starcraft ฉันจะไม่เน้นเรื่องนั้น

อาร์ทานิส: “ฉันดีใจที่ได้พบคุณอีกครั้งเพื่อนเก่า”

เซราตุล: “ดาบของข้ารับใช้ท่านเสมอ ลำดับชั้น”

คำพูดของ Zeratul ไม่เคยเปล่งออกมาในเกม Artanis และ Zeratul เป็นเพื่อนกันใน Starcraft I ที่ซึ่งอนาคตของลำดับชั้นไม่ไว้วางใจ Dark Templar แต่พวกเขาต้องทำงานร่วมกันเพื่อหนีจาก Khalai ที่รอดชีวิตไปยัง Shakuras เพื่อปกป้องเขาจาก Zerg หลังจากนั้นพวกเขาก็พยายามทำลายแผนการของ Kerrigan . Artanis เป็นลำดับชั้นของ Delaams ซึ่งหมายความว่าเขาเป็นตัวแทนของเผ่า Protoss ทั้งหมด

เซราตุล: "En Taro Tassadar ลำดับชั้นของ Artanis"

อาร์ทานิส:“อานนท์โดนหักหลัง”

อีกครั้ง คิวมีอยู่ในไฟล์เกม แต่ไม่ได้สร้างโดยตรงระหว่างการเล่นเกม "En Taro Tassadar" หมายถึง "เพื่อความรุ่งโรจน์ของ Tassadar" และกลายเป็นคำทักทายทั่วไปหลังจากการตายของ Tassadar สำหรับ Artanis และ Zeratul วลีนี้มีความหมายพิเศษ เนื่องจากอดีตเคยเป็นนักเรียนของ Arbiter ที่มีชื่อเสียง และ Zeratul ได้สอน Tassadar ถึงวิถีแห่ง Void ครั้งหนึ่งพวกเขาจึงรวมตัวกันเพื่อเอาชนะ Overmind สาย Artanis ถูกใช้โดย Protoss phoenix slayer และเรายังไม่รู้ว่ามันแปลว่าอย่างไร

อาร์ธัส: "ฉันเห็นว่าความมืดนั้นยอมจำนนต่อคุณและฉันก็เช่นกัน"

เซราตุล: “ไม่ ฉันไม่เหมือนนาย”

Arthas เป็นนักเวทย์มรณะผู้ทรงพลังที่ดึงพลังของเขามาจาก Shadowlands ในขณะที่ Zeratul ใช้พลังของมิติ Void Nerazim จดจ่ออยู่กับการปราบปราม The Void อย่างแม่นยำ พยายามอย่าเจาะลึกเข้าไป ในขณะที่ Arthas ดึงพลังส่วนใหญ่นี้มาเพื่อจุดประสงค์ของเขาเอง น่าขบขันพอที่นี่คำว่า "ความมืด" ใช้ในบริบทที่แตกต่างกันสองบริบท ในขณะที่อาร์ธัสใช้ความมืดเชิงเปรียบเทียบ (เวทมนตร์แห่งความตาย) Zeratul ควบคุมความมืดอย่างแท้จริง

เซราตุล:

อาร์ธัส: “คุณช่างสังเกตยิ่งนัก”

Arthas, Lich King เป็นจ้าวแห่ง Scourge of the undead และกองกำลังแห่งความชั่วร้ายที่ต้องการเพียงชัยชนะ ถ้าเขาได้รับโอกาส เขาจะเดินทัพต่อไปนอกเขตแดนบ้านเกิดของเขา

เซราตุล: "มีความมืดในตัวคุณที่สามารถกลืนกินโลกทั้งใบได้"

มกุฎราชกุมารอาร์ธัส: “ฉันไม่รู้ว่าคุณกำลังพูดเรื่องอะไร ไม่น่าแปลกใจหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์

มกุฎราชกุมารอาร์ธัสเป็นคนละตัวกับอาร์ธัสทันทีหลังจากที่เขารับฟรอสต์มอร์น กลายเป็นคนรับใช้ของลิชคิง จากนั้นเป็นออร์คเนอร์ซูล เขายังไม่รู้ถึงความมืดที่แท้จริงภายในตัวเขา เขาไม่ได้เป็นผู้นำของ Scourge เป็นการส่วนตัว

เคอร์ริแกน: “เรามาเริ่มสนุกกันเลยไหม เซราตุล?”

เซราตุล: "เรามีความคิดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับความสนุก"

Kerrigan สนุกกับความขัดแย้งไม่รู้จบใน Nexus ในขณะที่ Zeratul จะเข้าสู่การต่อสู้ก็ต่อเมื่อไม่มีทางออกอื่น

เซราตุล: “ฉันหวังว่าในสนามรบนี้ คุณจะถูกขับเคลื่อนด้วยมากกว่าความโกรธ เคอร์ริแกน”

เคอร์ริแกน: “พอพูดได้แล้ว ได้เวลาลงมือแล้ว เซราตุล”

Kerrigan ดั้งเดิมในรูปแบบที่เธอปรากฏใน Heroes of the Storm เป็นสิ่งมีชีวิตที่ขับเคลื่อนด้วยการแก้แค้นจักรพรรดิแห่ง Terran Dominion Arcturus Mengsk Zeratul เป็นนักสู้ที่มีระดับที่หันไปใช้ความรุนแรงเมื่อไม่มีวิธีอื่น เคอร์ริแกนชวนเขาหุบปากและเริ่มต่อสู้

เซราตุล - เมอร์กี้: "อย่าปล่อยให้ความโลภในการแก้แค้นครอบงำจิตใจของคุณ"

เนื่องจากโปรทอสสามารถอ่านอารมณ์ของคนที่พวกเขาพูดด้วย พวกเขาจึงสามารถเข้าใจ Murky และตระหนักถึงเป้าหมายของเขาเพื่อแก้แค้นนักผจญภัยในจักรวาล Warcraft (ผู้เล่น) ที่ฆ่าเมอร์ล็อคอย่างไร้ความปราณี

เรย์เนอร์: "เหมือนวันเก่าที่ดี"

เซราตุล: “ใช่ และฉันไม่พอใจกับความคล้ายคลึงกัน”

Zeratul และ Raynor กลายเป็นพันธมิตรและร่วมมือกับ Tassada หลังจากที่ทั้งสามคนติดอยู่ใน Char พวกเขาช่วยกันต่อสู้กับ Kerrigan และ Zerg ของเธอ หลังจากนั้นพวกเขาก็กลับไปยังบ้านเกิดของ Protoss ของ Aiur ต่อสู้กับรัฐบาล Protoss (Conclave) จากนั้นพวกเขาก็ทำลาย Overmind ร่วมกัน เมื่อ Zeratul ช่วยอพยพ Protoss ที่รอดตายจาก Aiur ไปยังโฮมเวิร์ลดของ Shakuras Raynor ได้เฝ้าประตูขณะที่ Protoss หนีไป หลังจากนั้นเขาก็ทำลายพอร์ทัล และกักตัวเองไว้บน Aiur เพื่อหยุดคลื่นของ Zerg ที่ไล่ตามผู้ลี้ภัย บางที Zeratul อาจไม่มีความสุขที่เหตุการณ์เหล่านี้ซ้ำซาก

เซราตุล: “เรย์นอร์ เพื่อนรัก เราไม่ได้ทะเลาะกันเลยตั้งแต่ มหาสงคราม».

เรย์เนอร์: “โอ้ ฉันคิดถึงอีแร้งของฉันได้ยังไง”

The Great War เป็นกิจกรรมรณรงค์ของ Starcraft ดั้งเดิม (ก่อนเหตุการณ์ Brood War) ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น Zeratul และ Raynor ต่อสู้เคียงข้างกันก่อนที่จะถูกแยกจากกันระหว่างการอพยพของ Aiur เนื่องจาก Raynor มีจุดเด่นในเกมในฐานะหนึ่งในนักรบ Starcraft ปกติ (นาวิกโยธินใน Heroes of the Storm รวมถึง Hyperion จากความสามารถสูงสุดของเขาด้วย) เขาจึงมักจะเห็นเขาขี่มอเตอร์ไซค์ "แร้ง" น่าเสียดายที่ Starcraft II สูญเสียจักรยานยนต์ไป แม้ว่า Raynor เองจะอ้างอิงถึงโหมดการขนส่งที่เขาโปรดปรานเป็นครั้งคราว

ทัสซาดาร์: “พวกเราเข้าสู่สนามรบอีกครั้ง เซราตุล”

เซราตุล: “และเราจะต่อสู้อย่างมีเกียรติเพื่อน”

Tassadar และ Zeratul พบกันที่ Char ในช่วง Great War และทั้งคู่ถูกบังคับให้ต่อสู้ร่วมกันเพื่อหลีกเลี่ยงความโกรธของ Kerrigan เซราตุลสอนทัสซาดาร์ถึงวิธีควบคุมพลังแห่งความว่างเปล่าไปพร้อมกับตัวเขาเอง ทำให้พวกเขาสามารถฆ่าสมองของโอเวอร์มายด์ได้ ทั้งสองหนีจากการไล่ล่าของ Conclave ไล่ตาม Overmind ทันใด และทันใดนั้น Tassadar ก็ใช้สิ่งที่ Zeratul สอนให้เขาฆ่า Zerg Lord และทำให้ Swarm แตกเป็นเสี่ยงๆ มิตรภาพของพวกเขาเป็นรากฐานของสองวัฒนธรรม ยุติความเป็นปฏิปักษ์มาหลายศตวรรษ

เซราตุล: “เอน ทาโร อาดุน เพื่อนเก่า”

ทัสซาดาร์: อดัน โทริดัส, เซราตุล.

"En Taro Adun" เป็นคำทักทายจาก Khalai เช่น Tassdar ซึ่งแปลว่า "เพื่อความรุ่งโรจน์ของ Adun" "อดุน โทริทัส" เป็นคำทักทายจากพวกเนรซีม แปลว่า "ขออดุนซ่อนเจ้า" วัฒนธรรมทั้งสองของพวกเขาเคารพ Adun เนื่องจากพวกเขามองว่าเขาเป็นวีรบุรุษจากมุมมองทางประวัติศาสตร์ Khalai เชื่อว่า Adun ขับไล่ Nerazim จาก Aiur ในขณะที่คนหลังเชื่อว่า Executor เสียสละตัวเองเพื่อช่วยให้พวกเขาหลบหนีจาก Aiur (เวอร์ชั่น Nerazim นั้นจริงมากกว่า) การใช้คำทักทายจากชาติอื่นเป็นการเคารพซึ่งกันและกัน

เซราตุล: “เอน ทาโร อาดุน เพื่อนเก่า”

เมชา ทัสซาดาร์: “ฉันคิดว่าคุณทำให้ฉันสับสนกับคนอื่น แล้วอดันเป็นใคร?

Mecha Tassada มาจากอีกโลกหนึ่งและไม่ใช่ Protoss ดังนั้นเขาจึงไม่รู้ว่าใครคือ Adun

วลีเกี่ยวกับการฆ่า


ฮีโร่สุ่ม: "Go to the Void" / "ความว่างเปล่ารอคุณอยู่"

The Void เป็นมิติอื่นที่อาศัยอยู่โดย xel'naga และจากที่ Nrazim ดึงพลังของพวกเขา พวกเขายังเชื่อมโยงโลกนี้กับชีวิตหลังความตายและเชื่อว่าเมื่อพวกเขาเข้าใกล้ความตาย พวกเขาจะเข้าใกล้ความว่างเปล่า

ฮีโร่สุ่ม: “คุณเลือกผิด”

อาจเป็นการอ้างอิงถึงภาพยนตร์ Indiana Jones และ Last Crusade โดยเฉพาะฉากที่ Donovan ดื่มจากถ้วย Holy Grail ปลอมแล้วเสียชีวิต ผู้พิทักษ์แห่งจอกประกาศว่า: "เขาเลือกผิด"

อิลลิดัน: “จงไปสู่ความมืดมิดที่กลืนกินเจ้า” (โดยประมาณ นักแปล)

ส่วนหนึ่งของการเป็นนักล่าอสูรในจักรวาล Warcraft คือการปลูกฝังปีศาจในร่างกายของคุณแล้วต่อสู้กับมัน อิลลิดันพบวิธีที่จะได้รับ มากกว่าพลังปีศาจ ในขณะที่ Nerazim พยายามที่จะไม่ถูกดูดซับโดยพลังงานของ Void วลี "กลืนโดยความว่างเปล่า" ไม่ได้หมายถึงการติดเชื้อ แต่ค่อยๆ ตาย

เคอร์ริแกน:“เพื่อราซซากัล!”

ระหว่างสงครามเซิร์ก เคอร์ริแกนเข้าควบคุมผู้นำของเนราซิม หัวหน้าเผ่าราชากัล เธอใช้มันเพื่อควบคุมโปรทอสเพื่อช่วย Zeratul ฆ่า Overmind ที่เพิ่งเกิดใหม่ หลังจากที่เคอร์ริแกนต้อน Dark Templar หลังจากที่เขาพยายามจะหนี เขาก็ฆ่า Rashzagal เพื่อปลดปล่อยเธอจากความกดดันของ Queen of Blades Kerrigan ยอมให้ Zeratul ออกไป เพราะเธอรู้ว่าการแก้แค้นที่ดีที่สุดสำหรับเธอคือการทำให้ Zeratul จมอยู่กับความเสียใจไปตลอดชีวิต เมื่อ Raszagal เสียชีวิต Zeratul ได้รับความเกลียดชังจาก Nerazim มากมาย

ฮีโร่ Protoss: “ภาระของฉันเริ่มหนักขึ้นแล้ว”

Zeratul ไม่ชอบเอาชีวิตรอดของพี่น้อง Protoss ของเขา แม้แต่พวกคลั่งไคล้ที่บ้าคลั่งอย่าง Nerazim Ulrezaj ซึ่งเขาพยายามแก้ปัญหาด้วยการพูดคุยด้วย "ภาระของฉันมากเกินไปที่จะแบกรับ" เป็นหนึ่งในบรรทัดการคัดเลือกของ Zeratul ใน Starcraft II ซึ่งหมายถึงสิ่งโหดร้ายจำนวนมหาศาลที่ Dark Prelate ได้ทำหรือก่อให้เกิด

เรย์เนอร์: “สู้ ๆ นะ เจมส์ เรย์เนอร์”

Zeratul เคารพ Raynor อย่างสุดซึ้ง เขาพบว่าเขามีไหวพริบดี พวกเขาทั้งคู่กลายเป็นเพื่อนสนิทกัน โดยรอดชีวิตจากสงครามในภาคส่วนนี้ในฐานะพันธมิตร

ทัสซาดาร์: “หลับให้สบายนะครับพี่”

การอ้างอิงถึงตอนที่ Zeratul เห็น Tassadar สละชีวิตเพื่อฆ่า Overmind ใน Starcraft I เขาเห็นความสงบในความตายสำหรับเพื่อนเก่าของเขา

วีรบุรุษของเซิร์ก: “ทรมาน สัตว์ประหลาด”

Zerg เป็นศัตรูกับ Zeratul มาช้านาน และตัวเขาเองก็เป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะ Overmind และเหล่าเซเรเบรท เจ้าอาวาสแห่งความมืดนั้นสูญเสียเซิร์กไปมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเคอร์ริแกน แต่เขาต้องช่วยเหลือเธอและเซิร์กอย่างไม่เต็มใจ เพราะนี่เป็นวิธีเดียวที่จะป้องกันไม่ให้เซลนากา อามุนกลับมา

วลีเมื่อฆ่า Zeratul

อลารัค: “ดูเหมือนฉันจะประเมินเธอสูงไปนะ เจ้าคณะมืด”

Alarak ไม่เคยพบกับ Zeratul เนื่องจากคนหลังเสียชีวิตก่อนที่เจ้านายแห่ง Tal'darim ในอนาคตจะได้พบกับ Artanis แต่ Alarak เคยได้ยิน Zeratul มามากในฐานะผู้ที่ตามล่าคำทำนายที่บอก protoss ว่าพวกเขาต้องเอาชนะ Amon Dark Prelate คือยศทหารของ Zeratul ในฐานะผู้บัญชาการภาคสนาม

อาร์ทานิส: “คราวหน้าขอให้อาดุนซ่อนเธอไว้”

คำทักทายของ Nerazim "Adun Toridas" หมายถึง "May Adun ซ่อนคุณ" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึง Adun ที่สอน Nerazim ถึงวิธีการซ่อนจาก Conclave

เคอร์ริแกน: “คุณไม่มีโอกาสแล้ว เซราตุล”

Kerrigan และ Zeratul ต่อสู้หลายครั้ง แต่ทุกครั้งที่ Queen of Blades ชนะ

ราชินีแห่งผีเคอร์ริแกน: “เซราตุล...”

เนื่องจาก Queen of Ghosts เป็น Kerrigan ที่กลับเนื้อกลับตัว ฉันคิดว่าเธอเสียใจทุกอย่างที่เธอทำกับ Zeratul ระหว่างสงคราม Zerg ที่บังคับให้เขาฆ่าหัวหน้าของเธอเพื่อช่วยเธอจากอิทธิพลของ Kerrigan

ซามุโระ: “คุณต่อสู้ได้ดี นักรบแห่งความมืด”

Zeratul เป็น Dark Templar นักรบเงาชั้นยอดที่ใช้การล่องหนคล้ายกับ Samuro นี่อาจเป็นการอ้างอิงถึงผู้พากย์เสียง Samwise Didier ของ Samuroผู้ที่ทำคอนเซปต์อาร์ตมากมายให้กับเทมพลาร์แห่งความมืด


ซอนย่า: "มีแต่คนขี้ขลาดเท่านั้นที่ซ่อนตัวอยู่ในเงามืด"

Dark Templar โจมตีจากความมืดในขณะที่ Barbarians ชอบต่อสู้กับศัตรูตัวต่อตัวและอย่างที่ฉันพูดก็อบลิน : "พวกเขาไม่ใช่คนป่าเถื่อนที่เลวทราม"

ทัสซาดาร์: “ขอโทษนะเพื่อนเก่า”

ทัสซาดาร์และเซราตุลต่อสู้และฝึกฝนร่วมกัน กลายเป็นเพื่อนสนิทกันในช่วงมหาสงคราม

ซูล: “ใช่ ถักเปียดีมาก”

การอ้างอิงถึงวลีอีสเตอร์ของ Zeratul ที่กล่าวถึงข้างต้น: "ใบมีดของเคียวไม่เลว แต่ฉันเป็นอัศวินแห่งเสื้อคลุมและกริช" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงสองรูปแบบของโมเดลเทมพลาร์แห่งความมืดใน Starcraft II

ซูลจิน: “ผ้าพันคอเป็นของข้า!”

Zul'jin และ Zeratul ต่างก็สวมผ้าพันคอ แต่ Amani Chief ปรากฏตัวใน Warcraft II ซึ่งเปิดตัวก่อน Starcraft ผ้าพันคอของ Zeratul เป็นสีน้ำตาลใน Starcraft I (อย่างน้อยก็ในคัตซีน) แต่ต่อมาเปลี่ยนเป็นสีม่วงใน Starcraft II และ Starcraft Remastered ทำให้ดูเหมือนผ้าพันคอของ Zul'jin

วลีอื่น ๆ

“ฉันจะไม่ถอย ฉันจะไม่ถอย” / "เกียรติยศนำทางฉัน" / "อรู นัลอาดัน". / "การลืมเลือนรอศัตรู" / "ฉันจะทำในสิ่งที่ต้องทำ" / "Zok'dash zalok" / "เราต้องลงมือทำ",- แบบจำลองของ Zeratul จาก Starcraft II

"ขอให้เป็นอย่างนั้น" , - แบบจำลองของ Zeratul จาก Starcraft I.

"ไอเออร์จะเกิดใหม่"- วลีเมื่อย้าย Zeratul ใน Starcraft II Aiur เป็นบ้านเกิดของ Protoss แต่หลังจากเหตุการณ์ใน Starcraft I มันหายไปเนื่องจากการจู่โจมของ Zerg ที่บังคับให้ Protoss ออกจากบ้านเกิดของพวกเขา Zeratul มีส่วนรับผิดชอบในเรื่องนี้ ในขณะที่เขาเปิดเผยตำแหน่งของดาวเคราะห์ให้กับ Zerg Overmind โดยไม่รู้ตัว เมื่อพวกเขาเข้ามาติดต่อกับจิตใจของพวกเขาหลังจากที่ Dark Prelate ฆ่าหนึ่งในเซเรเบรตส์

“ถวายเกียรติแด่บุตรหัวปี”- วลีเมื่อย้ายจาก Starcraft II "Protoss" หมายถึง "ลูกคนหัวปี" เนื่องจากเป็นสัตว์ตัวแรกที่ได้รับการเลี้ยงดูมาอย่างยิ่งใหญ่โดย xel'naga (ปรากฎว่าพวกเขาเป็น xel'naga ที่จงรักภักดีต่อ Amon สามารถควบคุมชีวิตได้โดยตรง)

"เอนอารูดิน ราชชากาล"- จากภาษา Khalai แปลว่า: "ในความทรงจำของ Rashagal" Rashzagal เป็นผู้นำในสมัยโบราณและเป็นที่เคารพนับถือของ Nerazim ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่จำ Aiur เป็นการส่วนตัวและรู้จัก Adun อย่างไรก็ตาม ระหว่างสงครามเซิร์ก เคอร์ริแกนเข้าควบคุมจิตใจของราซซากัลและใช้เธอเพื่อควบคุมโปรทอสเพื่อช่วยเธอฆ่าเซิร์กผู้ทรยศและโอเวอร์มายด์ใหม่ของพวกเขา เพื่อช่วยหัวหน้าเผ่าให้พ้นจากเงื้อมมือของ Kerrigan Zeratul ฆ่า Rashzagal โดยแบกภาระนี้ไปจนตาย

"เอนทาโรอาดุน" เป็นคำทักทายและสงครามทั่วไปของ Protoss ซึ่งมักใช้โดย Khalai หมายถึง "เพื่อศักดิ์ศรีของอดุน"

"ให้ศัตรูของ Shakuras ทนทุกข์"Shakuras เป็นโฮมเวิร์ลดของ Nerazim ซึ่งกลายเป็นอย่างนั้นหลังจากที่คนเร่ร่อนมาตั้งรกรากใกล้กับวัด xel'naga ที่ตั้งอยู่ที่นั่น หลังจากการล่มสลายของไอเออร์ Khalai ก็ตั้งรกรากอยู่ที่นั่นด้วย ทำให้เป็นศูนย์กลางของอารยธรรมโปรทอส แต่ในระหว่างสงครามครั้งสุดท้ายกับอามุน ดาวเคราะห์ดวงนี้ถูกทำลายเพื่อไม่ให้ถูกเซิร์กและลูกผสมของอามุนเข้ามารบกวนในภายหลัง วลีนี้หายไปในการแปลภาษารัสเซียของเกม

“ฟังฉันนะ เพราะฉันมีเรื่องจะระเบิด”- แอนิเมชั่นการเต้นของ Zeratul เป็นการเบรกแดนซ์ด้วย boombox (เล่นคำว่า Boom และ Boombox) นี่คือการอ้างอิงถึงแนวความคิดของเขาเมื่อพบกับ James Raynor ใน Wings of Liberty "ฉันนำข่าวร้ายมา" เมื่อเขามอบคริสตัลพร้อมความทรงจำของเขาให้กับเขาเพื่อโน้มน้าวให้เขาไม่ฆ่า Kerrigan วลีนี้หายไปในการแปลภาษารัสเซียของเกม

“ตอนนี้มันคือเส้นทางแห่งเงาที่แท้จริง”- เส้นทางแห่งเงาคือพิธีกรรมของ Nerazim ที่พวกเขาต้องผ่านเพื่อก้าวสู่การเป็น Dark Templar ชาวเนราซิมต้องผ่านความมืดมิดโดยไม่มีใครสังเกตเห็นผ่านหุบเขาที่เต็มไปด้วยเทมพลาร์ที่มืดมิดเพื่อที่จะไปถึงอีกด้านหนึ่ง หากเขาเห็นเขาจะถูกโจมตี หาก Nerazim ไปถึงอีกด้านหนึ่งโดยไม่ถูกจับได้ เขาจะได้รับฉายา Dark Templar วลีนี้หายไปในการแปลภาษารัสเซียของเกม

"ฉันรับใช้ xel'naga"- ในช่วงเหตุการณ์ของ Starcraft II Zeratul ถูกควบคุมโดย xel'naga เพื่อป้องกันไม่ให้ Eternal Cycle สิ้นสุดและเอาชนะ Amon บางครั้งก็ปรากฏตัวต่อหน้าเขาด้วยหน้ากากของผีของ Tassada แม้ว่าจะมีการกล่าวว่า Zeratul เข้าใจสิ่งนี้ แม้ว่าเขาจะเสียชีวิตก่อนที่การรณรงค์จะเสร็จสิ้น แต่สิ่งที่ Zeratul ได้เรียนรู้คือกุญแจสำคัญในการเอาชนะ Amon และเปลี่ยน Kerrigan เป็น xel'naga

“ความลับของเซลนาคาไม่เปิดเผยด้วยตัวเอง”- หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับภัยคุกคามจากลูกผสมแล้ว Zeratul พยายามเรียนรู้ความลับของ xel'naga และการกลับมาที่เป็นไปได้ของพวกมัน วลีนี้หายไปในการแปลภาษารัสเซียของเกม

“รู้ไหมว่าฉันอายุเท่าไหร่? ยังให้รออีกเหรอ?",- Zeratul อายุ 641 ปีในขณะที่เขาเสียชีวิต อายุเฉลี่ยสำหรับโปรทอส ซึ่งปกติจะมีอายุถึง 1,000 ปี วิธีที่ง่ายที่สุดในการคำนวณอายุของโปรทอสในแง่มนุษย์คือการหารด้วย 10

“The Dark Templar ชอบเดินทาง และพวกเขาไม่ชอบนั่งเฉยๆและเลอะเทอะ”- หลังจากการขับไล่ Nerazim กลายเป็นชนเผ่าเร่ร่อนที่เดินทางบนเรือ xel'naga ที่พวกเขาเคยหลบหนีจาก Aiur ก่อนมาถึง Shakuras และถึงแม้พวกเขาจะมีเมืองหลวง แต่เนราซิมส่วนใหญ่ก็ยังคงพเนจร ตั้งถิ่นฐานชั่วคราวเฉพาะใกล้กับศาลเจ้าเท่านั้น

สกิน

ดาร์ค พรีเลท เซราตุล - เจ้าอาวาสอันมืดมิดเป็นชื่อของ Zeratul ซึ่งทำให้เขาเป็นขุนศึกของ Nerazim ที่สามารถหายตัวไปได้ทุกเมื่อ เดินทางผ่านอวกาศมานานหลายทศวรรษ ตามคำอธิบายของสกิน ชุดเกราะนี้ที่ Dark Templar ได้รับนั้นสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงบุคลิกและความเชื่อของผู้สวมใส่ เนื่องจากความเป็นตัวของตัวเองเป็นรากฐานของวัฒนธรรม Nerazim เสื้อผ้าชิ้นนี้เรียกว่าชุดเกราะชาโดว์วอล์คเกอร์

ในยุค 90 สตาร์คราฟต์มีภารกิจและเป้าหมายในการนำเกมแนว RTS ไปสู่ความรุ่งโรจน์ และเธอทำมัน ผู้เขียนของคุณใช้สายโทรศัพท์เฉพาะในตอนกลางคืน ทำให้ญาติขาดโอกาสที่จะโทรหา หลายคนจำได้เพราะโหมดผู้เล่นหลายคนที่โดดเด่น และการที่เกมนี้เข้าสู่ Battle.net ตั้งแต่แรก นอกเหนือจากความสมดุลที่สมบูรณ์แบบและกราฟิกที่ยอดเยี่ยมในขณะนั้น - เกมยังมีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ - บรรยากาศเช่นผลไม้เล็ก ๆ ของพาย Sci-Fi นี้ และในวันนี้ ก่อนการเปิดตัวของ Starcraft Remastered เราจะจำวลีที่เป็นสัญลักษณ์ที่ฟังในเกมต้นฉบับ ซึ่งส่วนใหญ่เราจะได้ยินอีกครั้งใน remaster หลังจากผ่านไปกว่า 10 ปี

1. อาร์คอน (โปรทอส)

ใบเสนอราคาระหว่างการผลิตหน่วย: "การผสานเสร็จสมบูรณ์" || "การรวมตัวเสร็จสมบูรณ์".

คำพูดในขณะที่เน้น: "พลังที่ไม่อาจต้านทานได้" || "พลังล้นเหลือ".

คำสั่ง: "ทำลาย" || "ทำลาย..."


ความจริงที่น่าสนใจ: ในเวอร์ชันอัลฟาเริ่มต้นของเกม StarCraft Alpha Archon คุณต้องรวมเข้ากับ สามเทมพลาร์สูง

เมื่อสอง High Templar รวมเข้าด้วยกัน Arkon กลายเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมาก ลอยอยู่ในอากาศและระเบิดศัตรู เขาบ่นตลอดเวลาว่าระบบของเขาทำงานหนักเกินไป อาจมีวิธีช่วยเขาจัดการกับระบบโอเวอร์โหลดนี้ แต่นักวิทยาศาสตร์ตัดสินใจส่งฝูงนักรบเซิร์กแทน

สปอยเลอร์: แผนของพวกเขาล้มเหลวอย่างน่าสังเวช

2. เรือลาดตระเวนรบ (Terran)

ใบเสนอราคาระหว่างการผลิตหน่วย: "Battlecruiser เปิดใช้งาน" || แบทเทิลครุยเซอร์ทำงาน

ใบเสนอราคาเมื่อเลือก: "กำลังรับข้อมูล" || "การรับส่งข้อมูล".

คำสั่ง: "กำหนดหลักสูตร" || "กำหนดหลักสูตร".


ความจริงที่น่าสนใจ: Chris Metzen ให้เสียงของ Battlecruiser ในเกม ตอนนี้นักแสดงไม่ได้ทำงานให้กับ Blizzard แล้ว

ดูเหมือนว่าแม้ในเกมของอเมริกาในสมัยนั้น รัสเซียยังมีชีวิตอยู่ และพวกเขาจะไม่เป็นไรหากในอนาคตอันใกล้นี้ มนุษยชาติสามารถตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์จำนวนมากในระบบทางช้างเผือกได้ ปัญหาเดียวคือพวกเขาจะควบคุมเรือรบได้มากที่สุด เรือลาดตะเว ณ แบทเทิลครุยเซอร์ต้องการเสียงที่เข้มงวดที่สามารถเทียบได้กับขนาดของตัวเรือ (560 เมตร) และการให้เธอพูดด้วยสำเนียงรัสเซียเป็นทางออกที่ดีที่สุด และไฮไลท์ของเกมคือวลีของแบทเทิลครุยเซอร์: "Battlecruiser เปิดใช้งานแล้ว" ซึ่งเขาพูดระหว่างการเปิดใช้งาน

3. มังกร (Protoss)

คำพูดระหว่างการผลิต: "ฉันกลับมาแล้ว" || "ฉันกลับมาแล้ว".

คำพูดอ้างอิง: "กำลังรอคำแนะนำ" || "รอคำสั่ง".

คำสั่ง: "เริ่มต้น" || "เริ่มต้น".


ความจริงที่น่าสนใจ: ในคู่มือแนะนำวิธีการสำหรับเกม StarCraft มีเขียนไว้ว่า Dragoon ถูกควบคุมโดย Templar ซึ่งได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้

คุณลองนึกภาพ Dragoon หัวเราะ "a ได้ไหม เราทำไม่ได้เช่นกัน เรือลำนี้จริงจังมากและปฏิบัติตามคำสั่งอย่างมืออาชีพเสมอ เหมือนแมงมุม มันเคลื่อนตัวข้ามสนามรบ และการปรากฏตัวของมันทำให้เกิดความกลัวในจิตวิญญาณของศัตรู

4. โกลิอัท (Terran)

อ้างจากการผลิต: "โกลิอัทออนไลน์". || โกลิอัทออนไลน์

ใบเสนอราคาระหว่างการเลือก: "Go TACCOM" || ไปข้างหน้า TACCOM

คำสั่ง: "เข้าใจแล้ว ฐาน" || รับทราบ H.Q.


ความจริงที่น่าสนใจ: คำพูดของเขาจำนวนมากนำมาจาก ED 209 จาก RoboCop

โกลิอัทเป็นเหมือนผู้เล่น Counter-Strike ที่จริงจังกับเกมมากเกินไป เขามีการออกเสียงที่ยอดเยี่ยม และเขารู้เสมอว่าจะพูดอะไรบนอุปกรณ์วิทยุได้ทุกเมื่อ ผู้ปฏิบัติงานฐานชื่นชมเขาอย่างมากสำหรับเรื่องนี้ และพวกเด็ก ๆ อ้างคำพูดของเขาในโรงเรียน

5. Terran ที่ถูกรบกวน (Zerg)

คำพูดในระหว่างการผลิต: "Glory to Roy!" || อยู่เพื่อฝูง!

เมื่อเลือก: "เสียสละฉัน..." || “เสียสละฉัน...”

คำสั่ง: "ด้วยความยินดี..." || "ด้วยความยินดี..."


ความจริงที่น่าสนใจ: Terran ที่ติดเชื้อได้รับเชื้อไวรัสที่เรียกว่า Hyper-Evolutionary

มีเพียงนักรบของเซิร์กเท่านั้นที่สามารถติดเชื้อ Terran ได้ แต่พวกเขาต้องการมนุษย์ที่อยู่ข้างในเพื่อพูดคุยกับเผ่าพันธุ์อื่น นั่นคือเหตุผลที่มันเป็นตัวแทนของเผ่าพันธุ์ Zerg เพียงคนเดียว หน่วยนี้เล่นสนุกมาก มันสามารถระเบิด เสียสละตัวเองและนำศัตรูไปด้วย แต่พวกเขาจัดการได้ยากมากและแม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดก็ยังบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้

6. มารีน (Terran)

คำพูดลักษณะที่ปรากฏ: "ฉันมาที่นี่เพื่อเคี้ยวหมากฝรั่งและเตะตูดศัตรูของฉัน?" || “คุณต้องการชิ้นส่วนของฉันไหม เด็กน้อย”

เมื่อเลือก: "ชาร์จแล้วและพร้อมที่จะย้าย" || อิ่มแล้วไปไหนดี

คำสั่ง: "ไปกันเถอะ!" || "ร็อกแอนด์โรล!"


ข้อเท็จจริงสุ่ม: นาวิกโยธินมีปืนไรเฟิลเกาส์ C-14 Impaler ที่ยิง "ประจุเฟอร์โรแมกเนติกที่ยิงด้วยความเร็วเหนือเสียงโดยใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็ก"

ในขั้นต้น นาวิกโยธินเป็นตัวละครในอุดมคติที่สุดสำหรับทั้งสามเผ่าพันธุ์ มันสามารถให้การสนับสนุนทั้งภาคพื้นดินและการสนับสนุนทางอากาศได้ทันที นั่นคือเหตุผลที่เขามักจะได้รับการปรับปรุงไม่เพียงแต่ในเวอร์ชันแรกของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในเวอร์ชันต่อๆ มาของ StarCraft เขายังเป็นผู้ช่วยที่ขาดไม่ได้ในการแข่งขัน Terran ไม่น่าแปลกใจเลยที่บรรดาผู้ที่เล่น Terran ได้ยินคำพูดของเขาบ่อยมาก "ไปกันเถอะ!"

7. เอสซีวี (Terran)

อ้างจากการผลิต: "SCV พร้อมรบครับท่าน" || SCV ดีไปครับท่าน

คำพูดที่เลือกสรร: "คำสั่งคืออะไรกัปตัน" || "คำสั่ง Cap "n?"

คำสั่งซื้อ: "ได้รับคำสั่งซื้อแล้ว" || คำสั่งซื้อที่ได้รับ


ความจริงที่น่าสนใจ: คู่มือสำหรับเกม StarCraft กล่าวว่า SCV ได้ปรับปรุงเกราะจนกว่าเจ้าหน้าที่ Terran จะตัดบทความเรื่อง "ค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็น"

SCV พูดเหมือนไม่สนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในสนามรบในเกม StarCraft ขณะที่คนอื่นๆ แยกส่วนกัน เรือลำนี้ดูเหมือนวิศวกรธรรมดาๆ ที่ต้องการขุดแร่เพื่อการตั้งถิ่นฐานของเขา พวกเขามักถูก Zerg โจมตี และมันก็เหลือทนที่จะดู พวกเขาควรจะให้เรือรบเหล่านี้ เป็นการพรางตัวจริงๆ

8. Siege Tank (Terran)

คำพูดในระหว่างการผลิต: "พร้อมที่จะต่อสู้!" || "พร้อมลุย!"

เมื่อเลือก: "O- กำหนดเป้าหมาย!" || “ฉัน-ระบุเป้าหมาย!”

คำสั่ง: "ด้วยความยินดีครับท่าน!" || "ดีไลท์ไปท่านเซอร์!"


ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: เรือโดยสารสามารถรองรับรถถังปิดล้อมได้ 2 คันหรือนาวิกโยธิน 8 ลำ

ความกระตือรือร้นของรถถังล้อมได้นำความสุขที่แปลกประหลาดมาสู่สนามรบเสมอมาโดยที่มันไม่ได้เป็นเรื่องน่าหัวเราะเลย พวกเขารักงานของพวกเขาและด้วยเหตุผลบางอย่างที่พวกเขารู้เพียงคนเดียว พวกเขาเน้นย้ำพยางค์ที่ฟังดูแปลก ๆ เป็นคำพูด พวกเขามีชื่อเสียงในด้านฆาตกร พวกเขาทำลายผู้ที่ไม่รู้จักวิธีจัดการกับพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

9 Zealot (โปรทอส)

ใบเสนอราคาระหว่างการเปิดใช้งาน: "สำหรับ Eyur" || “เพื่อไอเออร์!”

คำพูดที่เลือก: "สวัสดี!" || เชี่ย!

คำสั่ง: "นี่เป็นเรื่องของเกียรติ!" || ให้เกียรตินำทางฉัน


ความจริงที่น่าสนใจ: Blades of the Zealot สามารถตัดวัสดุทั้งหมดในจักรวาลของเกม แม้กระทั่งส่วนที่ยากที่สุด

Zealot เป็นนักสู้หลักของเผ่าพันธุ์ Protoss และผู้เล่นหลายคนจำคำพูดของเขาได้ เขาอุทิศตนอย่างเต็มที่ในการให้บริการของ Eyur และตลอดเวลาก็สำลักด้วยความยินดีด้วยเหตุนี้ แต่มันก็น่ารักด้วยซ้ำ หรือบางที Zealot อาจแค่ชอบบ้วนปาก? เราจะไม่มีวันรู้ แต่ฉันแน่ใจว่าคุณคงไม่อยากมีศัตรูเหมือนนักรบเอเลี่ยนเหล่านี้ เป็นเพื่อนกับพวกเขาดีกว่า

10. อื่นๆ (ทุกเชื้อชาติ)

อ้างจาก: "ค้นพบขีปนาวุธนิวเคลียร์" || "ตรวจพบการปล่อยนิวเคลียร์"


ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นไปกว่าการประกาศนี้ และไม่สำคัญว่าคุณเป็นใคร นักรบหรือผู้ส่งสารธรรมดา จรวดเหล่านี้เปิดตัวโดยสายลับ Terran ที่มีชื่อรหัสว่า Ghost แต่ไม่ค่อยมีใครเห็นในเกม อาจเป็นเพราะว่าต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการสร้าง แต่ทันทีที่เขาปรากฏตัว ทุกเชื้อชาติก็แข็งตัวด้วยความชื่นชม และอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาพวกเขาก็ยังได้กลิ่นของรังสี

StarCraft Remastered พร้อมให้ใช้งานแล้ว และคุณสามารถสัมผัสความหลังได้กับเรา ชุดเกมประกอบด้วยไฟล์เสียงจากเกมแรกและรายการอื่นๆ เพื่อช่วยให้เกมดูทันสมัยยิ่งขึ้น

สวัสดีทุกคน! อย่างที่คุณทราบ ในแพตช์ 3.7 ความสามารถในการปรับแต่งความคิดเห็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมได้รับการแนะนำในที่สุด เช่น การเปิดตัวขีปนาวุธนิวเคลียร์ การขาดผู้บังคับบัญชา ความต้องการเสาเพิ่มเติมและ ช่วงเวลาการเล่นเกมอื่น ๆ.

ในส่วนคอลเลกชั่นส่วนต่อประสานเกมใหม่ คุณสามารถฟังตัวอย่างเสียงพากย์บางส่วนและเฉพาะภาษาที่ติดตั้งในไคลเอนต์ของคุณเท่านั้น ในการฟังทุกวลีในทุกภาษา คุณจะต้องใช้เวลามาก

ในคำแนะนำสั้น ๆ นี้ เรามีวิธีการที่ช่วยให้คุณฟังได้อย่างรวดเร็ว และหากจำเป็น ให้แยกวลีทั้งหมดของนักวิจารณ์ทุกคน ภาษาที่เข้าถึงได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดข้อมูลการแปลเกมที่ไม่จำเป็นจำนวนกิกะไบต์ ชุดวลีสำหรับผู้วิจารณ์แต่ละคนมีน้ำหนักประมาณ 2-3 เมกะไบต์

เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับนักวิจารณ์:

  • ราคา - 349rแต่ละ
  • นักวิจารณ์แต่ละคนมีให้บริการในภาษาท้องถิ่น 12 ภาษา
  • นักวิจารณ์แต่ละคนมีสายงานที่แตกต่างกันสำหรับทั้งสามเผ่าพันธุ์
  • นักวิจารณ์ทุกคน รวมถึงผู้ตั้งต้นด้วย(ผู้ช่วย, ราชินี, เพชฌฆาต) ได้สายเสียงใหม่ในแพตช์ 3.7:
    • เสาของเรากำลังถูกโจมตี
    • คำสั่งที่ยอมรับไม่ได้ เรา "มีกำลังสูงสุด"
    • เนื้องอกของเราอยู่ภายใต้การโจมตี ("เนื้องอกคืบอยู่ภายใต้การโจมตี" - เพิ่มในแพทช์ก่อนหน้านี้อย่างใดอย่างหนึ่ง)
    • ราชินีคนใหม่ถือกำเนิดขึ้นแล้ว ("ราชินีคนใหม่ปรากฏตัวแล้ว") - วลีควีนเริ่มต้นรวมอยู่ในเกมใน WoL แต่ยังไม่ได้ใช้ วลีเกี่ยวกับการประสูติของราชินีมีให้สำหรับนักวิจารณ์ที่กำหนดเองเท่านั้น ผู้ประกาศข่าวเซิร์ก (ควีน) เริ่มต้นยังคงเล่นเสียงกำเนิดของราชินีตัวสั้นเช่นเคย
  • นักวิจารณ์แต่ละคนมีวลีเดียวหลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น Abbatur สามารถออกวลีที่แตกต่างกันสามประโยคสำหรับการขาดแร่ธาตุ:

1. ต้องการแร่ธาตุเพิ่ม ("ปริมาณแร่ธาตุไม่เพียงพอ")
2. ต้องการแร่ธาตุเพิ่มเติม
3. แร่ธาตุไม่เพียงพอ (" ไม่พอแร่ธาตุ")

ตอนนี้ผู้บรรยายแต่ละคนมีตัวเลือกวลีต่างๆ มากมายสำหรับแต่ละเหตุการณ์:

* ภาคผนวกเสร็จสมบูรณ์ (2 วลี)
* การยิงขีปนาวุธนิวเคลียร์ (2 วลี)
* วิวัฒนาการเสร็จสมบูรณ์ (2 วลี)
* น้ำพุร้อน Vespene แห้ง (2 วลี)
* ถึงเสบียงสูงสุด (2 วลี)
* การแปลงเสร็จสมบูรณ์
* การขุดแร่ (3 วลี)
* การกลายพันธุ์เสร็จสมบูรณ์ (2 วลี)
* ต้องใช้ Vespene Geyser (2 วลีต่อการแข่งขัน)
* ต้องมีห้องนิรภัยเพิ่มเติม (3 วลีต่อการแข่งขัน)
* ต้องการแร่ธาตุเพิ่มเติม (3 วลี)
* ต้องการแก๊สเวสเพนมากขึ้น (3 วลี)
* พลังงานไม่เพียงพอ (2 วลี)
* ขีปนาวุธนิวเคลียร์พร้อม (2 วลี)
* สร้างราชินีใหม่ (2 วลี)
* เรียนเสร็จแล้ว (2 วลี)
* การปรับปรุงเสร็จสมบูรณ์ (2 วลี)
* เรียกเสร็จ Warping สมบูรณ์ (2 วลี)
* พนักงานของเราถูกโจมตี (2 วลีต่อการแข่งขัน)

วิธีฟังนักวิจารณ์ทุกคนก่อนซื้อ

ทีนี้มาพูดถึงวลีแสดงความเห็นกัน หลังจากที่คุณดาวน์โหลดแพตช์ 3.7.0 ซึ่งมีขนาดประมาณ 500 MB ไฟล์นักวิจารณ์ทั้งหมดจะอยู่ในพีซีของคุณใน .oggรูปแบบที่สามารถเล่นได้โดยเครื่องเล่นสื่อใดๆ

นอกจากนี้ยังมีไฟล์ .ogg อื่นๆ ในโฟลเดอร์นี้ซึ่งคุณสามารถฟังได้โดยไม่มีปัญหา:
  • ogg ที่ขึ้นต้นด้วย "AICommunications..." มีคำสั่งสำหรับ AI ที่เป็นพันธมิตรในการแข่งขันที่กำหนดเอง
  • ไฟล์ ogg ที่ขึ้นต้นด้วย "Alert_..." มีวลีผู้ประกาศเริ่มต้นใหม่ (Adjutant, Queen, Executor) ที่แสดงด้านบน

หากคุณทำลายตัวเองเพื่อแยกไฟล์

ฉันได้แยกความคิดเห็นที่กำหนดเองทั้งหมดแล้ว แต่ฉันไม่แน่ใจว่า Mediafire และ Google.Drive ไม่จำกัดการดาวน์โหลดหรือไม่ ใช้ลิงก์ด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดวลี 7 ชุด หรือแยกออกมาเองตามคำแนะนำด้านบน

นอกจากนี้ ในวิดีโอนี้ คุณสามารถดูตัวอย่างนักวิจารณ์ 7 คนจาก StarCraft 2 (อัปเดต 3.7.0) ในภาษารัสเซีย

นักวิจารณ์ทั้ง 7 คน Starcraft 2 - RU แพตช์ 3.7

  1. 0:00 - อบาทูร์
  2. 4:04 - อาลารัก
  3. 10:48 - อาร์ทานิส
  4. 15:32 - เคอร์ริแกน
  5. 19:23 - เรย์นอร์
  6. 22:49 - สวอน
  7. 26:50 - นักร้องสาว

การแสดงเสียงภาษาอังกฤษ:

ผู้ประกาศ Abathur - US, แพทช์ 3.7


ผู้ประกาศเคอร์ริแกน - สหรัฐอเมริกา แพตช์ 3.7



บทความที่คล้ายกัน

  • ภาษาอังกฤษ - นาฬิกา เวลา

    ทุกคนที่สนใจเรียนภาษาอังกฤษต้องเจอกับการเรียกชื่อแปลกๆ น. เมตร และก. m และโดยทั่วไป ไม่ว่าจะกล่าวถึงเวลาใดก็ตาม ด้วยเหตุผลบางอย่างจึงใช้รูปแบบ 12 ชั่วโมงเท่านั้น คงจะเป็นการใช้ชีวิตของเรา...

  • "การเล่นแร่แปรธาตุบนกระดาษ": สูตร

    Doodle Alchemy หรือ Alchemy บนกระดาษสำหรับ Android เป็นเกมไขปริศนาที่น่าสนใจพร้อมกราฟิกและเอฟเฟกต์ที่สวยงาม เรียนรู้วิธีเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้และค้นหาการผสมผสานขององค์ประกอบต่างๆ เพื่อทำให้การเล่นแร่แปรธาตุบนกระดาษสมบูรณ์ เกม...

  • เกมล่มใน Batman: Arkham City?

    หากคุณต้องเผชิญกับความจริงที่ว่า Batman: Arkham City ช้าลง พัง Batman: Arkham City ไม่เริ่มทำงาน Batman: Arkham City ไม่ติดตั้ง ไม่มีการควบคุมใน Batman: Arkham City ไม่มีเสียง ข้อผิดพลาดปรากฏขึ้น ขึ้นในแบทแมน:...

  • วิธีหย่านมคนจากเครื่องสล็อต วิธีหย่านมคนจากการพนัน

    ร่วมกับนักจิตอายุรเวทที่คลินิก Rehab Family ในมอสโกและผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาผู้ติดการพนัน Roman Gerasimov เจ้ามือรับแทงจัดอันดับติดตามเส้นทางของนักพนันในการเดิมพันกีฬา - จากการก่อตัวของการเสพติดไปจนถึงการไปพบแพทย์...

  • Rebuses ปริศนาที่สนุกสนาน ปริศนา ปริศนา

    เกม "Riddles Charades Rebuses": คำตอบของส่วน "RIDDLES" ระดับ 1 และ 2 ● ไม่ใช่หนู ไม่ใช่นก - มันสนุกสนานในป่า อาศัยอยู่บนต้นไม้และแทะถั่ว ● สามตา - สามคำสั่ง แดง - อันตรายที่สุด ระดับ 3 และ 4 ● สองเสาอากาศต่อ...

  • เงื่อนไขการรับเงินสำหรับพิษ

    เงินเข้าบัญชีบัตร SBERBANK ไปเท่าไหร่ พารามิเตอร์ที่สำคัญของธุรกรรมการชำระเงินคือข้อกำหนดและอัตราสำหรับการให้เครดิตเงิน เกณฑ์เหล่านี้ขึ้นอยู่กับวิธีการแปลที่เลือกเป็นหลัก เงื่อนไขการโอนเงินระหว่างบัญชีมีอะไรบ้าง