Vodič: kako slušati fraze svih komentatora. Vodič: kako slušati fraze svih komentatora Ako se slomite da sami izvučete datoteke

Sposobnosti

Zeratulov izgled temelji se na njegovom izgledu iz Starcrafta II, gdje je odjeven kao obični tamni templar u ceremonijalnoj odjeći i nosi warp oštricu. Ove oštrice su stvorene uz pomoć energije Praznine, a povezane su sa snagom vlasnika, tako da su križanac između plavih psi-oštrica koje koristi Artanis (čista psihička snaga volja) i crvena, koja koristi Alarak (brutu energiju Praznine). Zeratul je gospodar oštrice, a budući da ne znamo cijeli niz svoje mogućnosti, on koristi maksimalni potencijal svog oružja.

D: Trajno maskiranje - Mračni templari mogu nestati iz vida neprijatelja i napasti iz sjene. Tome ih je naučio legendarni Egzekutor Adun in Rani dani nesloga između Nerazima i Khalaija, koja je nastala zbog činjenice da su se svi protosi morali povezati s karikom umova - Khalom. U Starcraftu, Dark Templari (i Zeratul) imaju sličnu pasivnu sposobnost, ali njihova nevidljivost ne nestaje kada napadnu, ali ih mogu uočiti određene vrste trupa.

P: Rascijepi - Animacija ove sposobnosti slična je vještini Shadow Strike koju koristi Zeratul u Legacy of the Void. Zadao je snažan udarac određenoj meti.

E: Skoči - Mračni templari mogu "skakati" kroz sjene, uroniti u tamu i teleportirati se na kratke udaljenosti. Zeratul koristi ovu sposobnost u borbi i za snalaženje po teškom terenu, a većina Nerazima (mračni templari i robotski uhodi) također su sposobni za Flash. Zeratul koristi ovu sposobnost u svim svojim pojavljivanjima u Starcraftu II.

R1: Veza praznine - U Wings of Liberty, Zeratul je imao vještinu kojom je mogao omamiti neprijatelja i onemogućiti njegovu sposobnost otkrivanja nevidljivih ciljeva na 12 sekundi. Za razliku od Heroes of the Storm, u Starcraftu ova je sposobnost bila samo jedna meta i stvorenja na koja je njome utjecala mogla su biti napadnuta.

R2: Napad sjene (stara sposobnost) - Ova sposobnost je slična Fury of Shadows koju su koristili Dark Templar i Vorazun (vođa Nerazima) u kampanji Legacy of the Void. Ali dok Shadow Attack uzrokuje da se krećete prema jednoj meti, Fury of Shadows vam omogućuje nasumično kretanje između neprijatelja, nanoseći štetu svima u području djelovanja.

R2: Moć Nerazima - Nerazim - to su protosi koji su odbacili Khalu i presjekli njihove živčane veze, čime su započeli tisuću godina građanski rat s Khalaijem na Aiuru. Ovoj vrsti protosa pripada Zeratul. Sama sposobnost nema ekvivalenta u Starcraftu, ali Hearthstoneova Valeera Withered (Death Knight Valeera) karta daje igraču sličan učinak.

Talenti

Razina 1: Mračni lovac - Drugi dio trilogije Dark Templar Saga zove se "Dark Hunters", što je drugo ime za Dark Templars. Naslovnica ove knjige također je portret u Herojima Oluje. Shadow Hunters je također naziv devete misije Protossa u Starcraftu I, gdje Zeratul mora ubiti dva cerebralca.

Razina 1: psionička moć (novi talent) - U originalu se talent zove “move unseen”, što je jedan od citata stalkera, mračnog templarskog ratnika na daljinu. Što je prilično smiješno, jer u igrici nemaju nikakve sposobnosti koje im daju nevidljivost.

Razina 4: Smrtni udar(stari talent)- (orig. mračna staza) Zeratulovo putovanje u potrazi za voljom xel'naga i načinom da porazi Amona nazvano je isto kao i ovaj talent, budući da je nakon toga postao stranac svojim kolegama i svim silama u sektoru. Također predstavlja Zeratulovu viziju ubijanja (što je talent zahtijevao), jer on to čini samo kada je neophodno.

Razina 4: Dolazi tama jedan je od citata prilikom napada na mračnog templara u Starcraftu II. Zeratul u Starcraftu II ima sličnu rečenicu "Zaborav čeka neprijatelja" (u originalu zvuči kao "zaborav dolazi").

Razina 7: Crvotočina su rijetka prirodna pojava u Starcraft svemiru, uz pomoć koje brodovi mogu doći do novih mjesta. Zeratul je upotrijebio jednu od njih, na koju mu je pokazalo energetsko biće xel'naga, da mu pomogne u njegovoj potrazi.

Razina 13: Adunovo platno je drugo ime za sposobnost nevidljivosti mračnih templara, koju su stekli uz pomoć drevnog Egzekutora Aduna.


Razina 16: Master's Psi Blade - Zeratulovu oštricu izradio je majstor i mnogo je jača od oštrica drugih mračnih templara.

Razina 16: Smrtna kazna (stari talent) - (orig. "Iz sjene." op. tumača). kada poziva mračnog templara u Starcraftu II, on izgovara rečenicu: "Izlazim iz sjene."

Razina 16: Void Strike - Mračni templari pozivaju se na energiju Praznine, alternativnu dimenziju izvan vremena, kako bi ojačali svoju moć. Njihove oštrice stvorene su pomoću energije ove dimenzije, koja je fokusirana pomoću njihove snage volje.

Razina 20: Konzumiranje Sumraka - "Sumrak" je naziv spoja društva Nerazim i Khalai, "tame" i "svjetla". Tassadar se naziva "Mesija sumraka", jer je koristio obje ove energije da ubije Nadum, a vlada dviju kultura, ujedinjena zajedno, postala je poznata kao Vijeće sumraka.

Razina 20: Dar xel'naga - Zeratul je proveo puno vremena učeći o povratku xel'naga, vjerujući da su bogovi. Mnoge Nerazim tehnologije, uključujući psi-oštrice koje koristi Zeratul, stvorio je xel'naga.

Fraze na klik


Zeratul replike iz Starcrafta I (original)

Zeratulove linije iz Starcrafta II (prijevod)


"Učinio si to meni?" - Referenca na Zeratulovu sličnu rečenicu "Govoriš li meni?" iz Starcrafta I i Starcrafta II.

"Isterat ću demone prošlosti" - jedna od linija pri odabiru Zeratula u Starcraftu II. Zeratul traži način da ispravi nepravde koje su ga natjerale da povrijedi svoje sunarodnjake, uključujući nesvjesno ukazivanje na lokaciju Aiura Zergovima, zatim Shakurasu, i na kraju ubojstvo njegovog vođe Raszagala.

"Oštrice kose nisu loše, ali ja sam vitez plašta i bodeža" - postoje dva modela mračnih templara iz dva različita klana u Starcraft II sa različiti tipovi oružje. Jedan od njih je Zeratai, koji nosi zergove kosti i koristi kose kao oružje (kao što je prikazano u maski Zerg Hunter Zeratula), drugi je klan Lenassa, čiji članovi koriste warp oštrice i nose ogrtače. Tijekom lansiranja Starcrafta II, Blizzard je održao natjecanje kako bi odlučio koji će model biti skin za Dark Templara u Starcraftu, odlučeno je da će se pojaviti oba modela, tako da svaki Dark Templar kojeg pozovete ima priliku pojaviti se u jednom ili drugom maska. Zeratul u ovom retku kaže da više voli Lenassin mračni templarski stil, obilježje koji je jedna psi-oštrica i ogrtač umjesto kose. Izraz "ogrtač i bodež" koristi se za opisivanje suptilnih napada.

"Nećete vjerovati kako je lako ući na brod" - u Wings of Liberty, Zeratulinfiltrira se u Hyperionov brod Jima Raynorakako bi mu dao svoj kristal sjećanja, kroz koji mu je pokušao prenijeti da Kerrigan ne treba ubiti. Nakon toga se probija do levijatana od same Kerrigan u Heart of the Swarm.


"Mali skok za mene, ali ogroman za cijelo čovječanstvo" - referenca na poznatu rečenicu Neila Armstronga tijekom slijetanja na Mjesec. Izvornik je bila dosjetka između riječi "trepni" i "Skoči", koje u Engleski jezik pišu se na isti način.

"[kihne] Što je to bilo? Kako sam ga uopće dobio?" - Protosi nemaju usta, oni komuniciraju snagom misli, prenose svoje ciljeve i čitaju misli sugovornika (dakle, protosi razumiju Murkyja). Povremeno se može spominjati činjenica da protosi mogu disati, na primjer uzdisati, ali budući da su blizu biljaka i dišu kroz kožu, ne mogu kihati.

"Spori govor i iskrivljeni noževi su moderni" - (orig. Govori polako i nosi sa sobom veliku warp oštricu) referenca na poznatu rečenicu američkog predsjednika Theodorea Roosevelta: "Govori tiho, ali drži veliku toljagu u rukama i daleko ćeš stići.” Ovo je također referenca na Zeratulovu filozofiju da oružje koristi samo kao posljednje sredstvo. U Starcraftu II Zeratul također ima spor govor.

“Trebao bih upotrijebiti svoje sposobnosti da napadnem neprijateljske heroje. Također moram shvatiti zašto cijelo vrijeme razgovaram sam sa sobom."- u Wings of Liberty postoji lanac misija za Zeratula, gdje ga igrač kontrolira, a sam tamni templar daje svoja objašnjenja igraču tijekom poduke (kao: "Moram upotrijebiti skok da prijeđem ponor") . To je zato što je Raynor promatrao te događaje kroz Zeratulov kristal sjećanja i čuo misli mračnog templara u tim trenucima.

“Donosim mračne vijesti. Ne bojte se. Samo to volim reći" , - Kada Zeratul daje Raynoru svoj kristal sjećanja u Wings of Liberty, on kaže "James Raynor, donosim mračne vijesti."

"Tama je moj saveznik, ali ne reklamiramo je previše, inače će Praznina biti ljubomorna", - šale o povezanosti heroja s "Tamom" pojavljuju se u Blizzard igrama još od dana Warcrafta III, gdje junak Demon Hunter kaže: "Jednom me je Tama nazvao ... Ali bio sam jako zaposlen, pa sam nazvao Tamu , ali bila je telefonska sekretarica. Dakle, još se nismo sreli." Nakon toga pojavilo se puno sličnih šala, čak i u Herojima Oluje. Zeratul koristi sjene u borbi, ali njegova moć dolazi iz Praznine.

“Postoji proročanstvo o odabraniku koji će donijeti ravnotežu si... [smijeh]. Ne to proročanstvo. Još malo i bili bismo tuženi,”- Proročanstvo o kojem Zeratul govori je "onaj koji će donijeti ravnotežu sili", što je referenca na Anakina Skywalkera iz prequelsa do Ratovi zvijezda. Zeratul je progonjen sličnim proročanstvom i saznaje da su xel'nage odabrali Kerrigan da postane predstavnica njihove rase.

“Ljudi imaju čudnu anatomiju. Ako je samo jedan prst naspram ostalih, kako držati oružje? - Protosi imaju četiri prsta na ruci, svaki od njih je naspram drugoga.

„Okružuje me tama. Zapravo, izvrstan je za blokiranje pokreta. Zna li netko kako ovo zaustaviti? - kada Zeratul koristi bljeskalicu u igri (i očito u video zapisima), sjene obavijaju njegovo tijelo.

“Znaš, ponekad se želim vratiti svjetlu. Možda… možda se sunčati na plaži.” - Zeratul većinu vremena provodi skrivajući se u sjeni. Mogla bi biti i referenca na Kerriganinu rečenicu iz Starcrafta I: "Budući da vas napadamo iz sjene, nemojte misliti da nemamo hrabrosti napasti vas na svjetlu."

“Davno je proricatelj među našim ljudima prorekao dolazak heroja koji će moju oštricu voditi do pobjede. Dakle... ne radi se o tebi,"- referenca na igrače, te da Zeratul obično djeluje sam u strategijama. Nerazimi imaju proročišta koja mogu viriti kroz vrijeme u potrazi za proročanstvom. Oni koriste kuglaste brodove, koji se također nazivaju proročištima, kako bi manipulirali preokretima sudbine. U igri za više igrača u Starcraftu II, oni mogu otvoriti područje za pregled, postaviti zamke za omamljivanje neprijatelja i koristiti pulsarne svjetionike za brzo uništavanje ratnika.

Interaktivne fraze



Igra ima nekoliko redaka upućenih Roninu Zeratulu. Budući da se ovaj članak fokusira na lik Starcrafta, neću se fokusirati na to.

Artanis: "Sretan sam što te opet vidim, stari prijatelju."

Zeratul: "Moja oštrica vam je uvijek na usluzi, Hijerarhe."

Zeratulova rečenica nikada nije izgovorena u igri. Artanis i Zeratul bili su prijatelji u Starcraftu I, gdje budući hijerarh nije vjerovao mračnom templaru, ali su morali raditi zajedno kako bi s preživjelim Khalaijem pobjegli u Shakuras, štiteći ga od zerga, nakon čega su pokušali uništiti Kerriganove planove . Artanis je hijerarh Delaama, što znači da je predstavnik svih plemena Protosa.

Zeratul: "En Taro Tassadar, hijerarh Artanisa."

Artanis:"Anon je zeznuo stvar."

Opet, znak je prisutan u datotekama igre, ali nije napravljen izravno tijekom igranja. "En Taro Tassadar" znači "za slavu Tassadara", a postao je uobičajeni pozdrav protosa nakon Tassadarove smrti. Za Artanisa i Zeratula ova fraza ima posebno značenje, budući da je prvi bio učenik slavnog Arbitra, a Zeratul je poučio Tassadara putevima Praznine, u jednom su se trenutku ujedinili kako bi porazili Nadum. Artanisovu liniju koristi protoss ubojica feniksa, a još uvijek ne znamo kako se prevodi.

Arthas: "Vidim da je tama pokorna tebi kao i meni."

Zeratul: – Ne, ja nisam kao ti.

Arthas je moćni mag smrti koji svoju moć crpi iz Sjenovitih zemalja, dok Zeratul koristi moć dimenzije Praznine. Nerazimi su fokusirani upravo na pokoravanje Praznine, nastojeći ne ulaziti duboko u nju, dok Arthas veliki dio te moći crpi za vlastite potrebe. Dovoljno zabavno, ovdje se riječ "tama" koristi u dva različita konteksta, dok Arthas koristi metaforičku tamu (magiju smrti), Zeratul doslovno kontrolira tamu.

Zeratul:

Arthas: "Iznenađujuće ste pažljivi."

Arthas, Lich King, gospodar je Biča nemrtvih i sila zla koje žele samo osvajanje. Da mu se pružila prilika, nastavio bi svoj pohod i izvan granica rodnog svijeta.

Zeratul: "U tebi je tama koja može proždrijeti sve svjetove."

Prijestolonasljednik Arthas: “Nemam pojma o čemu pričaš. Nije ni čudo, nakon takvih tjedan dana nešto.

Prijestolonasljednik Arthas je varijanta Arthasa neposredno nakon što je zauzeo Frostmourne, postavši sluga kralja Licha, zatim orka Ner'zhula. On još nije svjestan istinske tame u sebi, čak ni osobno ne vodi Bič.

Kerrigan: "Hoćemo li započeti zabavu, Zeratul?"

Zeratul: "Imamo različite ideje o zabavi."

Kerrigan uživa u beskrajnom sukobu u Nexusu, dok Zeratul ulazi u borbu samo ako nema drugog izlaza.

Zeratul: "Nadam se da će te na ovom bojnom polju voditi više od bijesa, Kerrigan."

Kerrigan: "Dosta priče, vrijeme je za akciju, Zeratul."

Izvorna Kerrigan, u čijem se obliku pojavljuje u Herojima oluje, stvorenje je vođeno osvetom protiv cara teranske dominije, Arkturusa Mengska. Zeratul je razboriti borac koji pribjegava nasilju kada nema drugog načina. Kerrigan ga poziva da šuti i počne se boriti.

Zeratul - Mutni: "Ne dopustite da vam žudnja za osvetom pomuti um."

Budući da protosi mogu čitati emocije onih s kojima razgovaraju, mogu razumjeti Murkyja i svjesni su njegovih ciljeva da se osveti avanturistima (igračima) Warcraft svemira koji su nemilosrdno ubijali murloke.

Raynor: – Baš kao u dobra stara vremena.

Zeratul: – Da, i nisam zadovoljan sličnošću.

Zeratul i Raynor postali su saveznici i udružili se s Tassadarom nakon što su njih trojica zarobljeni na Charu. Zajedno su se borili protiv Kerrigan i njezinih zerga, nakon čega su se vratili u matični svijet protosa Aiur, borili se protiv vlade protosa (Konklava), zatim su zajedno uništili Nadum. Kada je Zeratul pomogao evakuirati preživjele protose iz Aiura u svoj rodni svijet Shakuras, Raynor je čuvao vrata dok su protosi bježali, nakon čega je uništio portal, uhvativši se u zamku na Aiuru kako bi zaustavio val zerga koji su jurili za bjeguncima. Možda je Zeratul nezadovoljan što se ti događaji ponavljaju.

Zeratul: “Raynore, prijatelju moj, nismo se otad borili zajedno veliki rat».

Raynor: "Oh, kako mi nedostaje moj lešinar."

Veliki rat događaji su kampanje izvornog Starcrafta (prije događaja u Brood Waru). Kao što je gore spomenuto, Zeratul i Raynor borili su se rame uz rame prije nego što su razdvojeni tijekom evakuacije Aiura. Budući da je Raynor prikazan u igri kao jedan od običnih Starcraft ratnika (marinac u Herojima oluje, također uključujući Hyperiona iz svoje ultimativne sposobnosti), obično su ga viđali kako vozi motocikl "lešinar". Nažalost, Starcraft II je izgubio bicikl, iako sam Raynor povremeno spominje svoj omiljeni način prijevoza.

Tassadar: "Još jednom idemo u bitku, Zeratul."

Zeratul: "I borit ćemo se časno, prijatelju."

Tassadar i Zeratul susreli su se na Charu tijekom Velikog rata i obojica su bili prisiljeni boriti se zajedno kako bi izbjegli gnjev Kerrigan. Zeratul je naučio Tassadara kako iskoristiti energiju Praznine zajedno sa svojom vlastitom, dopuštajući im da ubiju cerebrate Nad-uma. Zajedno su pobjegli potjeri Konklave, sustigli Nadum, i odjednom je Tassadar iskoristio ono što ga je Zeratul naučio da ubije gospodara zerga, razbivši Roj. Njihovo prijateljstvo poslužilo je kao osnova za dvije kulture, okončavši stoljeće neprijateljstva.

Zeratul: "En Taro Adun, stari prijatelju."

Tassadar: Adun Toridas, Zeratul.

"En Taro Adun" je pozdrav pun poštovanja od Khalaija kao što je Tassadar, što znači "U slavu Aduna". "Adun Toridas" je pozdrav od Nerazima, što znači "Neka te Adun sakrije." Obje njihove kulture poštuju Aduna, budući da ga vide kao heroja iz svog pogleda na povijest. Khalai vjeruju da je Adun otjerao Nerazime iz Aiura, dok ovi potonji vjeruju da se Egzekutor žrtvovao kako bi im pomogao da pobjegnu s Aiura (verzija Nerazima je istinitija). Korištenje pozdrava drugih naroda pokazuje njihovo međusobno poštovanje.

Zeratul: "En Taro Adun, stari prijatelju."

Mecha Tassadar: “Mislim da ste me zamijenili s nekim drugim. A tko je Adun?

Mecha Tassadar je došao s drugog svijeta i nije protoss, stoga ne zna tko je Adun.

Fraze o ubijanju


Slučajni heroj: "Idi u prazninu" / "Praznina te čeka."

Praznina je alternativna dimenzija koju naseljavaju xel'nage i iz koje Nerazimi crpe svoje moći. Oni također povezuju ovaj svijet sa životom poslije smrti i vjeruju da kako se približavaju smrti, približavaju se Praznini.

Slučajni heroj: "Pogrešno ste odabrali."

Moguća referenca na film Indiana Jones i posljednji križarski pohod, posebno na scenu u kojoj Donovan pije iz zdjele lažnog Svetog grala i zatim umire. Čuvar Grala izjavljuje: "Napravio je pogrešan izbor."

Illidan: "Idi u tamu koja te proždire." (približno prevoditelj)

Jedan dio postajanja lovcem na demone u svemiru Warcrafta je usađivanje demona u vaše tijelo i zatim borba protiv njega. Illidan je pronašao načine da dođe više demonska moć, dok Nerazimi nastoje ne biti apsorbirani energijom Praznine. Izraz "Progutao praznina" ne znači samu infekciju, već postupnu smrt.

Kerrigan:"Za Raszagala!"

Tijekom rata Zerga, Kerrigan je preuzela kontrolu nad vođom Nerazima, matrijarhom Rashzhagal. Koristila ga je da manipulira protosima da pomognu Zeratulu da ubije novorođeni Nadum. Nakon što je Kerrigan stjerala mračnog templara u kut nakon što je pokušao pobjeći, on je ubio Rashzagala kako bi je oslobodio ropstva Kraljice oštrica. Kerrigan je dopustila Zeratulu da ode, jer je znala da bi najbolja osveta za nju bila da Zeratul živi u grižnji savjesti do kraja života. Smrću Raszagala, Zeratul je zaradio mržnju mnogih Nerazima.

Protoss heroji: – Moj teret postaje težak.

Zeratul ne voli oduzimati život svojoj braći protosima, čak ni ludim fanaticima kao što je Nerazim Ulrezaj, s kojim je pokušao riješiti problem razgovorom. "Moj teret je prevelik za nositi" jedan je od Zeratulovih odabira u Starcraftu II, koji se odnosi na ogromnu količinu okrutnih stvari koje je Mračni prelat učinio ili prouzročio.

Raynor: "Dobra borba, James Raynor."

Zeratul duboko poštuje Raynora, smatrajući ga prilično domišljatim. Obojica su postali bliski prijatelji, nakon što su preživjeli ratove u sektoru kao saveznici.

Tassadar: – Počivaj u miru brate.

Referenca na trenutak kada je Zeratul vidio kako Tassadar daje svoj život da ubije Overmind u Starcraftu I. On vidi mir u smrti za svog starog prijatelja.

Zerg heroji: – Trpi, čudovište.

Zergi su dugogodišnji neprijatelji Zeratula, a on sam je bio ključ za pobjedu nad Umom i njegovim cerebratima. Mračni prelat je sam izgubio mnogo od zerga, posebno od Kerrigan, ali je nevoljko morao pomoći njoj i zergu, jer je to bio jedini način da se spriječi povratak palog xel'naga Amona.

Fraze prilikom ubijanja Zeratula

Alarak: "Čini se da sam te precijenio, mračni prelate."

Alarak nikad nije upoznao Zeratula, budući da je ovaj umro prije nego što je budući gospodar Tal'darima upoznao Artanisa, ali Alarak je mnogo čuo o Zeratulu kao onom koji je lovio proročanstva koja su govorila protosima da moraju poraziti Amona. Mračni prelat je Zeratulov vojni čin kao terenskog zapovjednika.

Artanis: "Neka te Adun sljedeći put sakrije."

Nerazimski pozdrav "Adun Toridas" znači "Neka te Adun sakrije", referenca na Aduna koji uči Nerazime kako se sakriti od Konklave.

Kerrigan: "Nisi imao šanse, Zeratul."

Kerrigan i Zeratul borili su se nekoliko puta, ali svaki put je Kraljica oštrica pobijedila.

Kraljica duhova Kerrigan: "Zeratul..."

Budući da je Kraljica duhova reformirana Kerrigan, mislim da žali zbog svega što je učinila Zeratulu tijekom rata Zerga, prisilivši ga da ubije njezinog matrijarha kako bi je spasio od Kerriganinog utjecaja.

Samuro: "Dobro si se borio, mračni templaru."

Zeratul je mračni templar, elitni ratnik u sjeni koji koristi nevidljivost sličnu Samuru. Ovo je vjerojatno referenca na Samurovog glasovnog glumca Samwisea Didiera,koji je napravio mnogo konceptualne umjetnosti za mračne templare.


Sonya: "Samo se kukavice skrivaju u sjeni."

Mračni Templari napadaju iz tame, dok se Barbari radije bore protiv neprijatelja prsa u glavu i kako bih rekao Golblin : "Oni nisu podli barbari."

Tassadar: — Oprosti mi, stari prijatelju.

Tassadar i Zeratul zajedno su se borili i trenirali, postavši bliski prijatelji tijekom Velikog rata.

zul: "Da, pletenice su stvarno dobre."

Referenca na gore spomenutu Zeratulovu uskršnju frazu: "Oštrice kose nisu loše, ali ja sam vitez plašta i bodeža", što je referenca na dvije varijante tamnih modela templara u Starcraftu II.

Zul'jin: "Šal je moja stvar!"

I Zul'jin i Zeratul nose šalove, ali poglavica Amani pojavio se u Warcraftu II, koji je objavljen prije Starcrafta. Zeratulov šal bio je smeđi u Starcraftu I (barem u scenama), ali je kasnije promijenjen u ljubičasti u Starcraftu II i Starcraft Remasteredu, čineći da izgleda kao Zul'jin šal.

Ostale fraze

– Neću se trgnuti, neću ustuknuti. / "Čast me vodi." / "Aru nal'adan". / "Neprijatelja čeka zaborav" / "Učinit ću što moram" / "Zok'dash zalok." / "Moramo djelovati",- replike Zeratula iz Starcrafta II.

"Neka bude tako" , - replika Zeratula iz Starcrafta I.

"Aiur će se ponovno roditi."- fraza prilikom pomicanja Zeratula u Starcraftu II. Aiur je matični svijet Protossa, ali nakon događaja u Starcraftu I, izgubljen je zbog napada Zerga koji je prisilio Protosse da napuste svoj matični svijet. Zeratul je djelomično odgovoran za ovo, budući da je nesvjesno otkrio lokaciju planeta Zerg Overmindu kada su došli u kontakt sa svojim umovima nakon što je Mračni prelat ubio jednog od cerebrata.

"Slava Prvorođencu"- fraza pri prelasku iz Starcrafta II. "Protosi" znači "Prvorođeni", budući da su oni bili prva stvorenja koja su xel'nage uzdigle do veličine (ispostavilo se da su to bili xel'nage odani Amonu, koji su mogli izravno kontrolirati život).

"En aru'din Rashzhagal"- s jezika Khalai prevodi se kao: "U spomen na Rashzhagala." Rashzagal je bio drevni i cijenjeni vođa Nerazima, jedan od rijetkih koji se osobno sjećao Aiura i poznavao Aduna. Međutim, tijekom Rata Zerga, Kerrigan je preuzela kontrolu nad Raszagalovim umom i iskoristila ju da manipulira protosima da joj pomognu ubiti izdajničke zerge i njihov novi Nadum. Kako bi spasio matrijarh iz kandži Kerrigan, Zeratul je ubio Rashzagal, noseći ovaj teret do svoje smrti.

"En Taro Adun" je uobičajeni pozdrav i ratni poklič Protosa, koji obično koriste Khalai. Znači "Za slavu Aduna".

"Neka Shakurasovi neprijatelji pate"Shakuras je domovina Nerazima, koja je to postala nakon što su se nomadski ljudi naselili u blizini tamošnjeg hrama xel'naga. Nakon pada Aiura, Khalai su se također naselili tamo, čineći ga središtem civilizacije protosa, ali tijekom Završnog rata protiv Amona, planet je uništen kako ga naknadno ne bi napadnuli Amunovi zergovi i hibridi. Izraz nedostaje u ruskoj lokalizaciji igre.

"Poslušaj me, jer imam eksplozivne vijesti,"- Zeratulova plesna animacija je breakdance s boomboxom (Igraju se riječi Boom i Boombox). Ovo je referenca na njegovu rečenicu prilikom susreta s Jamesom Raynorom u Wings of Liberty "I donose grim tidings", kada mu je dao kristal sa svojim sjećanjima kako bi ga uvjerio da ne ubije Kerrigan. Izraz nedostaje u ruskoj lokalizaciji igre.

"Sada je to pravi put sjene"- Put sjene je ritual Nerazima koji moraju proći da bi postali Mračni Templar. Nerazimi moraju neprimjetno proći u sjeni kroz dolinu punu tamnih templara kako bi stigli na drugu stranu. Ako ga se vidi, bit će napadnut. Ako Nerazim stigne na drugu stranu, a da ga ne uhvate, dobiva titulu mračnog templara. Izraz nedostaje u ruskoj lokalizaciji igre.

"Ja služim xel'naga"- Tijekom događaja u Starcraftu II, Zeratulu je upravljao xel'naga da spriječi Vječni ciklus da završi i porazi Amona, ponekad se pojavljujući pred njim u maski Tassadarovog duha, iako se spominje da je Zeratul to razumio. Iako je umro prije završetka svoje kampanje, ono što je Zeratul naučio bilo je ključno za poraz Amona i pretvaranje Kerrigan u xel'nagu.

"Tajne xel'naga ne otkrivaju se same od sebe,"- Nakon što je saznao za prijetnju od hibrida, Zeratul je pokušao saznati tajne xel'naga i njihov mogući povratak. Izraz nedostaje u ruskoj lokalizaciji igre.

“Znaš li koliko imam godina? Još me tjeraš da čekam?",- Zeratul je u vrijeme smrti imao 641 godinu, prosječna dob za protose, koji obično žive do 1000 godina. Najlakši način da izračunate starost protossa u ljudskim okvirima je da je podijelite s 10.

“Mračni templari vole putovati. I ne vole mirno sjediti i petljati se."- Nakon protjerivanja, Nerazimi su postali nomadi putujući na xel'naga brodu kojim su pobjegli iz Aiura prije nego što su stigli na Shakuras. I iako imaju glavni grad, većina Nerazima ostali su lutalice, osnivajući privremena naselja samo u blizini svetišta.

Skinovi

Tamni prelat Zeratul - mračni prelat je Zeratulova titula, što ga čini nerazimskim vojskovođom koji može biti odsutan bilo kada, putujući svemirom desetljećima. Prema opisu kože, ovaj oklop koji Dark Templar dobiva izrađen je imajući na umu nositeljevu osobnost i uvjerenja, budući da je individualnost temelj Nerazim kulture. Ovaj se odjevni predmet zove Shadowwalker Armor.

U 90-ima, StarCraft je imao misiju i cilj odvesti RTS žanr do slave. I uspjela je, vaš je autor noću okupirao namjensku telefonsku liniju, lišavajući rodbinu mogućnosti da nazove. Mnogi ljudi je pamte po izvanrednom multiplayer modu i kako je ova igra uopće dospjela na Battle.net. Osim za ono vrijeme savršeno izbrušenog balansa i cool grafike - igra je imala ono što je i danas najvažnije - atmosferu, poput ogromne bobice ove Sci-Fi pite. I danas, uoči izlaska Starcraft Remastereda, prisjetit ćemo se kultnih fraza koje su zvučale u originalnoj igri, od kojih ćemo većinu ponovno čuti u remasteru nakon više od 10 godina.

1. Arhont (Protosi)

Citat tijekom proizvodnje jedinice: "Spajanje dovršeno." || "Spajanje je završeno".

Citat u trenutku isticanja: "Neodoljiva moć." || "Snaga neodoljiva".

Naredba: "Uništi". || "Uništiti..."


Zanimljiva činjenica: U početnoj alfa verziji igre StarCraft Alpha Archon morali ste se spojiti s tri Visoki templar.

Kada su se dva visoka templara spojila, Arkon se pretvorio u vrlo, vrlo opasnog protivnika. Lebdeći u zraku i eksplodirajući neprijateljima, neprestano se žalio da su mu sustavi preopterećeni. Možda je postojao način da mu se pomogne nositi se s ovim preopterećenjem sustava, ali znanstvenici su umjesto toga odlučili poslati hordu Zerg ratnika.

Spoiler: Plan im je neslavno propao.

2. Bojni krstaš (Terran)

Citat tijekom proizvodnje jedinice: "Battlecruiser aktiviran." || Bojni krstaš operativan.

Citat kada je odabrano: "Dobijanje podataka." || "Primanje prijenosa".

Naredba: "Postavi kurs." || "Postavi kurs".


Zanimljiva činjenica: Chris Metzen je dao glas Battlecruisera u igri. Sada glumac više ne radi za Blizzard.

Čini se da su čak iu tadašnjoj američkoj igri - Rusi još uvijek živi, ​​i bit će dobro ako čovječanstvo u bliskoj budućnosti uspije kolonizirati ogroman broj planeta u sustavima Mliječnog puta. Jedini problem će biti što će najvjerojatnije kontrolirati ratne brodove. Bojni krstaš Battlecruiser trebao je strog glas koji je mogao odgovarati veličini samog broda (560 metara), a natjerati ga da govori s ruskim naglaskom bilo je najbolje rješenje. A vrhunac igrice je izraz bojnog krstaša: "Battlecruiser je aktiviran", koji izgovara tijekom aktivacije.

3. Dragoon (Protoss)

Citat tijekom produkcije: "Vratio sam se." || "Vratio sam se".

Citat po izboru: "Čekam upute." || "Čekam upute".

Redoslijed: "Počnite." || "Počinje".


Zanimljiva činjenica: U uputama za igru ​​StarCraft je pisalo da su Dragoona kontrolirali Templari, koji su bili ranjeni u borbi.

Možete li zamisliti dragoona koji se smije? Ne možemo ni mi. Ovaj brod je uvijek bio vrlo ozbiljan i uvijek je profesionalno izvršavao sve naredbe. Poput pauka kretao se bojnim poljem, a njegov izgled ulijevao je strah u duše neprijatelja.

4. Golijat (Teran)

Citat tijekom produkcije: "Golijat online". || golijat online.

Citat tijekom odabira: "Go TACCOM." || Samo naprijed, TACCOM.

Redoslijed: "Razumijem, baza." || Primljeno na znanje H.Q.


Zanimljiva činjenica: Mnogi njegovi citati preuzeti su iz ED 209 iz RoboCopa.

Goliath je vrlo sličan igraču Counter-Strikea koji igru ​​shvaća previše ozbiljno. Imao je izvrstan izgovor i uvijek je u svakom trenutku znao što reći na radio uređaju. Bazni operateri su ga jako cijenili zbog toga. I dječaci su ga citirali u školama.

5. Zaraženi teran (Zerg)

Citat tijekom produkcije: "Slava Royu!" || Živjeti za Roj!

Pri izboru: "Žrtvuj me..." || "Žrtvuj me..."

Redoslijed: "S radošću..." || "Rado..."


Zanimljiva činjenica: Zaraženi terrani bili su zaraženi takozvanim hiperevolucijskim virusom.

Samo su ratnici Zerga mogli postati zaraženi Terran, ali trebali su čovjeka u sebi da razgovaraju s drugim rasama. Zato je jedini predstavnik rase Zerg. Ova je jedinica bila vrlo zabavna za igranje, mogla je eksplodirati, žrtvujući se i odvodeći svoje neprijatelje sa sobom. Ali bilo ih je jako teško voditi, pa su se i najiskusniji igrači žalili na to.

6. Marine (teran)

Citat izgleda: "Došao sam ovamo žvakati žvakaću gumu i razbiti guzicu svojim neprijateljima??" || "Hoćeš dio mene, dečko?"

Kada je odabrano: "Napunjeno i spremno za pokret." || Podignut i spreman.

Naredba: "Idemo!" || "Rock and roll!"


slučajna činjenica: Marinac je imao gauss pušku C-14 Impaler koja je ispaljivala "feromagnetske naboje ispaljene nadzvučnom brzinom pomoću magnetske indukcije."

U početku je marinac bio najidealniji lik za sve tri rase. Mogao bi pružiti i zemaljsku i zračnu potporu u trenutku. Zbog toga je često bio poboljšan ne samo u prvim verzijama igre, već iu kasnijim verzijama StarCrafta, također je bio nezamjenjiv pomoćnik rase Terran. Nije iznenađujuće da su oni koji su igrali Terran vrlo često čuli njegove citate. "Idemo!"

7. SCV (teran)

Citat tijekom proizvodnje: "SCV je spreman za bitku, gospodine." || SCV je spreman, gospodine.

Selektivni citat: "Koje su zapovijedi, kapetane?" || "Narudžbe, Cap "n?"

Narudžba: "Narudžba primljena." || Narudžbe primljene.


Zanimljiva činjenica: Priručnik za igru ​​StarCraft kaže da je SCV imao poboljšani oklop sve dok teranske vlasti nisu ukinule članak o "nepotrebnim troškovima".

SCV govori kao da ga nije briga što se događa na bojnom polju u StarCraft igrici. Dok su se drugi međusobno kidali, ovaj brod je izgledao kao obični inženjer koji je samo htio iskopati rude za svoje naselje. Često su bili napadani od strane Zerga, a to je bilo jednostavno nepodnošljivo gledati. Stvarno su trebali ovim brodovima dati neku vrstu kamuflaže.

8. Opsadni tenk (Terran)

Citat tijekom produkcije: "Spreman za borbu!" || "Spremni za izlazak!"

Pri izboru: "O-odredi cilj!" || "Identificiraj metu!"

Naredba: "Sa zadovoljstvom, SIR!" || "Drago mi je, SIR!"


Zanimljivost: Putnički brod mogao je primiti 2 opsadna tenka ili 8 marinaca.

Entuzijazam opsadnog tenka uvijek je donosio neku vrstu osebujne radosti na bojno polje, gdje nije bilo nimalo smiješno. Voljeli su svoj posao i iz nekih samo njima znanih razloga naglašavali su neobično zvučeće slogove u riječima.Bili su na glasu kao ubojice.Lako su uništavali one koji nisu znali kako s njima.

9 Zelot (Protosi)

Citat tijekom aktivacije: "Za Eyur." || "Za Aiur!"

Selektivni citat: "Pozdrav!" || Bože!

Naredba: "Ovo je pitanje časti!" || Čast me vodi.


Zanimljiva činjenica: Blades of the Zealot sposobni su prorezati sve materijale u svemiru igre, čak i one najteže.

Zealot je glavni borac rase Protossa, a mnogi se igrači sjećaju njegovih citata. U potpunosti se posvetio služenju Eyuru, i cijelo se vrijeme gušio od oduševljenja zbog toga, ali bilo je čak i nekako simpatično. Ili možda Zealot samo voli grgljati? Nikad nećemo saznati. Ali siguran sam da ne biste željeli imati neprijatelja poput ovih vanzemaljskih ratnika. Bolje je biti prijatelj s njima.

10. Ostali (sve rase)

Citat: "Otkrivena nuklearna raketa." || "Otkriveno nuklearno lansiranje".


Ništa nije uzbudljivije od ove najave. I nije važno tko ste, ratnik ili obični kurir. Ove rakete lansirao je Terran tajni agent pod kodnim imenom Ghost, ali su rijetko viđene u igrici, vjerojatno zbog činjenice da je za njihovu izradu bila potrebna ogromna količina resursa. Ali čim se pojavio, sve su se rase ukočile od divljenja, a nekoliko tjedana kasnije još su mirisale na radijaciju.

StarCraft Remastered je sada dostupan i tu nostalgiju možete doživjeti s nama. Paket igre uključuje audio datoteke iz prve igre i druge stavke kako bi igra izgledala modernije.

Bok svima! Kao što svi znate, sa zakrpom 3.7 konačno je uvedena mogućnost prilagođavanja komentara događaja koji se odvijaju u igri. Kao što je, na primjer, lansiranje nuklearnog projektila, nedostatak nadređenih, potreba za dodatnim stupovima i drugi trenuci igranja.

Putem novog odjeljka Zbirka sučelja igre možete slušati samo neke primjere govora i samo za jezik koji je instaliran u vašem klijentu. Da biste slušali sve fraze na svim jezicima, morat ćete potrošiti puno vremena.

U ovom kratkom vodiču nudimo vam metodu koja vam omogućuje brzo slušanje i, ako je potrebno, izdvajanje svih fraza svih komentatora na bilo kojem pristupačan jezik, bez potrebe za preuzimanjem gigabajta nepotrebnih podataka o lokalizaciji igre. Skup fraza za svakog komentatora teži oko 2-3 megabajta.

Još malo o komentatorima:

  • Trošak - 349r za svakoga
  • Svaki komentator dostupan je na 12 jezika lokalizacije.
  • Svaki komentator ima različite rečenice za sve tri rase.
  • Svaki komentator, uključujući i zadanog(Ađutant, Kraljica, Izvršitelj) dobio nove glasovne linije u zakrpi 3.7:
    • Naš pilon je napadnut
    • Neprihvatljiva naredba, "na maksimalnoj smo opskrbi"
    • Naš tumor je napadnut ("Gmizavi tumor je napadnut" - dodano u jednoj od prethodnih zakrpa).
    • Rođena je nova kraljica ("Pojavila se nova kraljica") - zadana fraza kraljice uključena je u igru ​​u WoL-u, ali još nije korištena. Fraze o rođenju kraljice dostupne su samo prilagođenim komentatorima. Zadani Zerg Announcer (Queen) i dalje reproducira kratki zvuk rođenja kraljice kao prije.
  • Svaki komentator ima nekoliko varijanti jedne fraze. Na primjer, Abbathur može izdati TRI različite fraze za nedostatak minerala:

1. Trebate više minerala ("Nedovoljna količina minerala")
2. Potrebno više minerala
3. Nema dovoljno minerala (" nedovoljno minerali")

Sada svaki komentator ima nekoliko opcija za fraze za svaki događaj:

* Prilog ispunjen (2 izraza)
* Lansiranje nuklearnog projektila (2 izraza)
* Evolucija završena (2 fraze)
* Gejzir Vespene presušio (2 izraza)
* Dosegnute maksimalne zalihe (2 fraze)
* Transformacija dovršena
* Obrađeno mineralno polje (3 fraze)
* Mutacija dovršena (2 fraze)
* Zahtijeva Vespene Geyser (2 fraze po utrci)
* Potrebni su dodatni trezori (3 fraze po utrci)
* Treba više minerala (3 fraze)
* Treba više plina vespen (3 izraza)
* Nema dovoljno energije (2 fraze)
* Nuklearni projektil spreman (2 izraza)
* Stvorena je nova kraljica (2 fraze)
* Studija završena (2 fraze)
* Poboljšanje dovršeno (2 fraze)
* Poziv dovršen. Zakrivljenje dovršeno (2 fraze)
* Naši radnici su napadnuti (2 fraze po utrci)

Kako poslušati SVE komentatore prije kupnje

Razgovarajmo sada o frazama komentara. Nakon što preuzmete zakrpu 3.7.0, koja je velika oko 500 MB, sve datoteke komentatora bit će na vašem računalu u .ogg format koji može reproducirati bilo koji media player.

U ovoj mapi postoje i druge .ogg datoteke koje također možete slušati bez ikakvih problema:
  • ogg datoteke koje počinju s "AICommunications..." sadrže naredbe za savezničke AI u prilagođenim mečevima
  • ogg datoteke koje počinju s "Alert_..." sadrže nove zadane fraze najavljivača (Adjutant, Queen, Executor) navedene gore.

Ako se slomite za izdvajanje datoteka

Izdvojio sam sve prilagođene komentare, ali nisam siguran nemaju li Mediafire i Google.Drive ograničenje preuzimanja. Pomoću donjih veza možete preuzeti 7 paketa izraza ili ih sami izdvojiti prema gornjim uputama.

Također u ovom videu možete pregledati 7 komentatora iz StarCrafta 2 (ažuriranje 3.7.0) na ruskom.

Svih 7 komentatora Starcraft 2 - RU, zakrpa 3.7

  1. 0:00 - Abathur
  2. 4:04 - Alarak
  3. 10:48 – Artanis
  4. 15:32 - Kerrigan
  5. 19:23 - Raynor
  6. 22:49 - Swann
  7. 26:50 - Diva

Engleska glasovna gluma:

Abathur najavljivač - SAD, zakrpa 3.7


Kerrigan najavljivač - SAD, zakrpa 3.7



Slični članci

  • engleski - sat, vrijeme

    Svatko tko je zainteresiran za učenje engleskog morao se suočiti s čudnim oznakama str. m. i a. m , i općenito, gdje god se spominje vrijeme, iz nekog razloga koristi se samo 12-satni format. Vjerojatno za nas žive...

  • "Alkemija na papiru": recepti

    Doodle Alchemy ili Alkemija na papiru za Android je zanimljiva puzzle igra s prekrasnom grafikom i efektima. Naučite kako igrati ovu nevjerojatnu igru ​​i pronađite kombinacije elemenata za dovršetak Alkemije na papiru. Igra...

  • Igra se ruši u Batman: Arkham City?

    Ako ste suočeni s činjenicom da se Batman: Arkham City usporava, ruši, Batman: Arkham City se ne pokreće, Batman: Arkham City se ne instalira, nema kontrola u Batman: Arkham Cityju, nema zvuka, pojavljuju se pogreške gore, u Batmanu:...

  • Kako odviknuti osobu od automata Kako odviknuti osobu od kockanja

    Zajedno s psihoterapeutom klinike Rehab Family u Moskvi i specijalistom za liječenje ovisnosti o kockanju Romanom Gerasimovim, Rating Bookmakers pratili su put kockara u sportskom klađenju - od stvaranja ovisnosti do posjeta liječniku,...

  • Rebusi Zabavne zagonetke zagonetke zagonetke

    Igra "Zagonetke Šarade Rebusi": odgovor na odjeljak "ZAGONETKE" Razina 1 i 2 ● Ni miš, ni ptica - ona se zabavlja u šumi, živi na drveću i grize orahe. ● Tri oka - tri reda, crveno - najopasnije. Razina 3 i 4 ● Dvije antene po...

  • Uvjeti primitka sredstava za otrov

    KOLIKO NOVCA IDE NA KARTIČNI RAČUN SBERBANK Važni parametri platnog prometa su rokovi i tarife odobrenja sredstava. Ti kriteriji prvenstveno ovise o odabranoj metodi prevođenja. Koji su uvjeti za prijenos novca između računa