Strategije za početnike na računalu. Najbolje strategije za PC

Strategije su vitalne glavni dio PC kultura. Bilo da volite borbe u stvarnom vremenu prepune akcije ili zapanjujuće naizmjenične simulacije, izvrsne strateške igre uranjaju vas u jedinstvene, masivne scenarije koji vam omogućuju da vladate carstvima, kontrolirate utrke koje istražuju svemir i zapovijedate konjičkim napadom protiv neprijatelja vojske.

Predstavljamo vam naš izbor najbolje strategije za PC. Bez obzira volite li bitke u stvarnom vremenu ili bitke na poteze, strategije vam omogućuju da postanete sudionik velikih događaja, upravljate carstvima, kontrolirate moćne rase i neustrašivo se borite protiv tisuća armija. Zbog toga ih volimo. Ali neke volimo više od drugih.

Kao i u slučaju izbora najboljih pucačina iz prvog lica, pokušali smo popis učiniti što raznolikijim i prikupiti najvrjednije predstavnike žanra koji vam još uvijek mogu oduzeti dah. Članak će sigurno biti ažuriran kako budu objavljene nove izvrsne strategije.

Slažete li se s našim izborom? Želite li dodati na ovaj popis? Podijelite svoje prijedloge u komentarima.

Ispao s glavnog popisa

Igra vrlo pametno iskorištava nedostatak opcija, često stavljajući igrača pred teške izbore. Možete skenirati samo šest točaka odjednom, dok igra redovito nudi prilike za bitku. Morate tražiti nove regrute; inženjeri moraju izgraditi nove komunikacijske centre za uspostavljanje kontakata s novim teritorijima; Potrebni su resursi za nadogradnju oružja i oklopa. Ne možete dobiti sve odjednom. Možda ćete se morati zadovoljiti nečim s ovog popisa. Davne 1989. Sid Meier opisao je igru ​​kao "niz zanimljivih odluka", a XCOM 2 je daleko najtočniji izraz tih riječi ikada izašao iz ruku Firaxisa.


Red Alert je možda najmanje povezana strategija na našem popisu. Da biste pobijedili u apsolutno bilo kojoj bitci, dovoljno je prvi izgraditi tehnički centar i poslati 25 mamuta u neprijateljsku bazu ili jednostavno poslati chinook, napunjen do kraja jednostavnim Tanyusha djevojkama, odmah iza neprijateljskih linija. U određenom smislu upravo je nedostatak ravnoteže bio jedan od razloga ogromne popularnosti ovog naslova. Čak i sada ostaje privlačan kaos koji se događa u tamošnjim bitkama na kopnu, moru i u zraku. Osim toga, igra je besplatna.


Pojednostavljenjem XCOM formule, Firaxis je uzeo prečac do stvari koje su oduvijek bile bit serije. U svojoj srži, ovo je squad action, igra u kojoj se svim silama brinete za svoj omiljeni i jedinstveni tim. Bez obzira stavljate li svoje borce u glomazne ratne strojeve ili im dajete imena svojih prijatelja (ili oboje), Enemy Within nadmašuje druge strateške igre jer vrlo ozbiljno shvaća vaše odluke.


Za ovu iteraciju Sid Meierove igre svjetske dominacije, Firaxis je napravio novi motor iz temelja. Bila je to prva igra u seriji koja je sadržavala 3D efekte i neponovljivi glas legende Leonarda Nimoya. U širokom popisu inovacija i poboljšanja, pametniji, agresivniji AI bio je zaseban red. Vrijedno je napomenuti da je od ovog dijela modificiranje igre postalo lakše, što je rezultiralo pojavom nekoliko izvrsnih dodataka koje su kreirali igrači. Ljubitelji Civilizacije mogu satima raspravljati o tome koji je nastavak najbolji u serijalu, ali meni je najdraži onaj četvrti.


Značajka FS-a je da obje suprotstavljene strane povlače svoje poteze u isto vrijeme. Morate ne samo planirati kretanje svoje jedinice kibernetičkih vojnika, već i predvidjeti akcije neprijatelja. Prije potvrde poteza, igra vam omogućuje da pogledate radnje koje se izvode tako da igrač može izbjeći one vrlo očite. U jednoj od mojih najboljih igara, namjerno sam poslao vojnika u neprijateljsku vatru da odvratim pažnju neprijatelja dok su ostali moji borci ulazili s boka. Istražite preglede poteza kako biste djelovali s besprijekornom preciznošću i izbjegli gubitke.

Opisana kao mješavina društvene igre i XCOM dizajna, BattleTech je duboka i razrađena potezna strateška igra s impresivnim sustavom kampanje. Vi upravljate grupom plaćenika, mudro raspoređujete dostupna sredstva i nadograđujete svoju kolekciju borbenih odijela i robota.

U borbama je potrebno gađati određene dijelove neprijateljskih robota, uzimajući u obzir snagu njihovog oklopa, brzinu paljbe, kut pod kojim se puca i karakteristike okoline. U početku je sve ovo teško razumjeti, jer igra nije baš prijateljski nastrojena prema početnicima, ali ako volite strategiju bogatu detaljima ili ste već upoznati s ovim svemirom, BattleTech će vam se svakako svidjeti.

Smještena u doba Vikinga, Northgard je strateška igra u stvarnom vremenu koja posuđuje mnogo od naslova kao što su Settlers i Age of Empires, a također nas poziva da uronimo u jedinstveni sustav proširenja koji vam omogućuje da postupno povećavate područje područja pod vašom kontrolom.

Vrijeme također igra važnu ulogu u igrivosti. Za zimu se morate posebno pažljivo pripremiti, ali ako odaberete odgovarajuću granu u stablu razvoja tehnologije, tada će zima na vašim zemljama biti toplija nego na neprijateljskim teritorijima, što će vam dati stratešku prednost. Iskreno dosadna priča nadoknađena je izvrsnim dizajnom misija priče i nevjerojatno uzbudljivim bitkama u modu borbe.

Gotovo savršena taktička akcija s robotima i šik dizajnom kreatora FTL-a. U igri Into the Breach morate se boriti protiv valova Vek čudovišta na kartama podijeljenim u 64 sektora, gdje se nalaze razne tvrđave i objekti važni za priču. Naravno, najlakši način da se riješite Vek čudovišta je da ih uništite svojim robotima i zračnim napadima, ali to će zahtijevati da razmišljate strateški i držite neprijatelje podalje od svojih zgrada.

Civilne zgrade vam daju struju, koja vam ovdje služi kao neka vrsta bara zdravlja. Kad god neprijatelj napadne takvu zgradu, korak ste bliže porazu. Nakon što ostanete bez struje, vaš će tim otputovati u prošlost i ponovno pokušati spasiti svijet. Ovo je prilično složena, kompaktna i dinamična avantura. Kako budete otključavali nove vrste robota i nadogradnje za njih, postupno ćete naučiti nove načine borbe protiv nemilosrdnog neprijatelja.

Prvi Total War: Warhammer pokazao je da je fantastični svemir Games Workshopa savršen za masivne bitke i nevjerojatne detalje bojnog polja po kojima je Creative Assembly poznat. U drugom dijelu čekalo nas je puno poboljšanja – u sučelju, izgledu i vještinama heroja, kao i armija raznih frakcija.

Četiri predstavljene frakcije (skaven, visoki vilenjaci, mračni vilenjaci i lizardfolk) upečatljivo se razlikuju jedna od druge, a pri njihovom stvaranju autori su temeljito proučili pozadinu bogatog Warhammer svemira. Ako ste dugo željeli upoznati svijet Warhammera, ali niste znali odakle početi, onda je ova igra savršena za vas. A ako već imate izvrstan original, tada ćete pronaći jednu veliku kampanju čija se radnja odvija na jednoj ogromnoj karti.

Dodatak War of the Chosen donosi niz manjih detalja u igru, kao i prilično zanimljive elemente kao što su šareni, brbljavi neprijatelji koji se pojavljuju nasumično kako napredujete kroz glavnu kampanju, a svaki od njih ima prednosti i slabosti. Također ćete pronaći nove tipove neprijateljskih vojnika, tisuće kozmetičkih promjena, neprijatelje nalik zombijima koji nastanjuju napuštene gradove, mogućnost izrade propagandnih plakata i još mnogo toga.

Kao rezultat toga, svaka kampanja u War of the Chosen je malo prezasićena, ali sve promjene su tako dobro izvedene da nijedan ljubitelj XCOM 2 ne bi trebao proći.

Na prvi pogled naziv igre zvuči jednostavno bogohulno. Više od desetljeća nakon izlaska posljednjeg Homeworlda odlučili su igricu koju su pamtili po svemirskim brodovima i kretanju u trodimenzionalnom prostoru pretvoriti u još jednu kopnenu tenkovsku strategiju? Je li još uvijek prequel? Ipak, usprkos svim strahovima koji su se pojavili, Desert of Kharak pokazao se uspješnim u svim pogledima.

Nije samo izvanredan RTS koji se izdvaja od ostalih suvremenika žanra, već i sjajan predstavnik Homeworlda koji je ponovno osmislio seriju i jasno uhvatio njezinu magiju.

Najbolja igra u serijalu do sada, s toliko različitih detalja da se čini kao da je odmah izašla s par dodataka. Sustav područja omogućuje vam izgradnju ogromnih gradova i motivira vas da razmišljate o svojim radnjama nekoliko koraka unaprijed. Nevjerojatan dizajn igre zaslužuje posebnu pohvalu - da, odmah se naviknete na lokalni crtani stil, ali s vremenom postaje jasno da je ova odluka donijela korist projektu.

Vrlo je zanimljivo vidjeti koje će nove dodatke donijeti ovoj već bogatoj igri, koja je neosporni vrhunac čitavog legendarnog serijala.

"Nadajmo se da će buduće zakrpe i dodaci popuniti praznine", napisao je jedan od novinara u svom na dan objave. I dok znanstveno-fantastični projekt iz Paradoxa još uvijek ima prostora za rast, visoka razina ažuriranja i njihovo redovito objavljivanje definitivno doprinose igri.

Na primjer, s ekspanzijom Utopia, unutarnji politički sustav igre je doživio značajne promjene (da ne spominjemo još stotinu malih inovacija), što nam je omogućilo još stotinu sati igranja. Osim toga, sada je moguće izgraditi Dysonove sfere oko zvijezda kako bi iz njih ispumpavali energiju, osuđujući obližnje planete na zaleđivanje. Okrutan, ali očaravajuć prizor.

Endless Legend bio je jedan od neočekivanih otkrića prošle godine. Nastavljajući Amplitudeov Endless Space, EL-ova fantastična 4X strategija bila je vrlo dobra, ali još uvijek nije u potpunosti shvatila potencijal programera. Njeno izdanje prošlo je nezapaženo zahvaljujući izdanju visokobudžetne Civilization: , ali EL je s pravom postala najbolja igra u žanru od četvrte Civilizacije.

Dublji je i raznolikiji, ima nevjerojatne asimetrične frakcije, podrase, heroje, misije i više, više. I izgleda, osim toga, jednostavno sjajno.

Koliko god bio društveni eksperiment strateška igra, Neptunov ponos sukobljava ljude jedne s drugima u borbi za zvjezdani sustav. Pravila su jednostavna: razvijajte svoje sustave, gradite brodove i pošaljite ih u osvajanje novih sustava. Rat se odvija sporo, tjedan dana ili više, i zahtijeva pažnju, što može malo pokvariti vaš stvarni život.

Jednostavna, ali elegantna mehanika odobrava sklapanje i raskidanje saveza, što može dovesti do podmuklih napada dojučerašnjih prijatelja na vaše sustave. Naravno, u tri sata ujutro, dok gledate drugi san. Pristupačna igra koja proizvodi mnoštvo nevjerojatne drame.

I dalje volim prva dva Red Alertsa jer u Westwoodovom C&C serijalu gotovo da i nema loših naslova, ali u ovom dijelu je sve savršeno: ovdje su najzanimljivije kampanje, najbolje jedinice, izvrsne mape i, naravno, sjajne scene.

Frakcije se razlikuju jedna od druge u svim aspektima i imaju puno više jedinstvenosti nego što je to bilo u originalnoj igrici - uzmite, na primjer, sovjetske hobotnice i dupine koji su na strani saveznika. Ovdje su autori pronašli savršenu ravnotežu između samoironije i iskrenosti u cutscenama, pa je igra bila i zadivljujuća i izmamila osmijeh u pravim trenucima.

Što se, nažalost, ne može reći o prirodnoj katastrofi pred Red Alert 3 od EA.

Ako ste ikada sanjali o osvajanju svemira na čelu armade prilagodljivih zvjezdanih brodova kolosa, ova je strategija za vas. Ima pametan, kreativan AI, a jedna kompletna igra može trajati tjednima.

Morat ćete nadzirati ekonomiju, tehnologiju, diplomaciju, kulturu, graditi vojnu moć, kovati saveze, voditi ratove i dominirati nad drugim narodima galaksije. Podsjeća na igre iz serijala Civilization, ali samo u većoj mjeri i, mjestimično, puno dublje.

Što se tiče mehanike, Homeworld je fenomenalna strateška igra s potpuno 3D prostorom za igru. Bila je među prvim predstavnicima zharna koji su ga izvukli iz jednog jedinog aviona.

Štoviše, igra se može pohvaliti izvrsnom atmosferom i dizajnom zvuka, od Adagia za žice u početnim misijama do udaranja bubnjeva u bitkama za više igrača. Ako vam se sviđa rebootirana Battlestar Galactica, svakako igrajte Howmeworld.

S razmjerom bitaka u Supreme Commanderu samo se Total War može natjecati. Ovdje izdate zapovijed određenom inženjeru, zatim okrenete kotačić miša - i promatrate bojno polje iz ptičje perspektive. A nekoliko sekundi kasnije već gledate lice drugog vojnika, nekoliko kilometara od prvog. Čak mi se i vrti u glavi.

Sukob vojski, sastavljen od stotina mechova u vitkim stupovima, nagrađuje igrača najdivnijom paljbom koju CPU može podnijeti. SupCom je jedan od rijetkih RTS-ova koji kombinira morska, kopnena i zračna vozila u jednoj borbi. I još više - s topništvom, taktičkim nuklearnim oružjem i eksperimentalnim robotima titanskih razmjera.

Osim što je nasljednik najbolje natjecateljske strateške igre u prošlom desetljeću, SC2 je također zaslužio zasluge za ponovno osmišljavanje tradicionalne strukture RTS kampanje. dobar primjer sličan je i Heart of the Swarm, ali temelj su postavila "ljudska" Wings of Liberty: zamršena avantura koja sa svakom novom misijom donosi mješavinu radnih formula.

Od obrambenog scenarija zombija do planeta preplavljenog lavom svakih nekoliko minuta, SC2 tjera igrača da ponovno nauči sve svoje temeljne elemente.

Nije najočitiji kandidat za ovu listu, Tooth and Tail nas je privukao svojim jednostavnim izgledom RTS-a (a igra je očito stvorena za kontrolere), koji je zadržao sve sastojke sjajne strategije. Igra je po duhu još bliža Pikmin-u nego Halo Wars - jedinice se ovdje okupljaju oko vašeg lika i slijede najjednostavnije naredbe, a stvaranje jedinica događa se automatski, na temelju ograničenja populacije i dostupnih resursa.

Borbe ne traju više od 10 minuta, a radnja se odvija u pozadini dobro napisanog političkog sukoba između frakcija antropomorfnih životinja.

Igra koja se danas pamti kao utemeljitelj igre Warcraft III prvenstveno je inventivna i ambiciozna strateška igra koja je mnoge igrače uvela u kinematografsku fantastiku.

Ovdje su prvi put uvedeni RPG elementi u obliku heroja i neutralnih jedinica, što dosad nije viđeno ni u jednoj strategiji, a kampanja velikih razmjera ispričala je nevjerojatnu priču koja je potpuno osvojila igrača zahvaljujući besprijekornoj izvedbi. Kao bonus, priložene su smiješne fraze jedinica koje su reagirale na poziv.

Prijelaz serije na puni 3D označio je prijelaz prekretnice, nakon koje su postupno nagomilani problemi doveli do nestabilnosti pri izlasku Empirea i dugoročnih problema s umjetnom inteligencijom koji su mučili igrače u kasnijim igrama serije.

Izvorni Rim predstavio nam je jednostavno, ali uzbudljivo lice antičkog ratovanja, i to na majstorski način. Veličanstvena digresija u jedno od najzanimljivijih razdoblja vojne povijesti, zanimljivo do danas.

Bilo je veliko iskušenje staviti prvi Dawn of War na ovaj popis, ali je odlučeno da se drži njegovog eksperimentalnog nastavka, koji je velike odrede zamijenio šačicom najboljih svemirskih razbojnika s nizom ubojitih sposobnosti.

Da biste se nosili s hordama Orka, morate kontrolirati ove genetski modificirane komandose, koordinirajući njihove akcije s napadima Stormtroopera, preciznom vatrom izviđača i zaklonom od teškog oružja. I co-op mod Last Stand također je bio odličan.

SSE koristi neke trikove strategije 4X, ali ih tjera da rade u RTS omotu. Ovo je igra o zvjezdanim carstvima koja rastu, napreduju i umiru u dalekom svemiru daleke budućnosti. Pa, i o tome kako golemi zvjezdani brodovi ovih carstava izlaze iz hipersvemira u plamene svjetove.

Diplomacija je također dostupna, ali ovo su ogromni zvjezdani brodovi! Igrajte Rebellion ekspanziju i gledajte kako upravo ti brodovi rastu do doista nevjerojatnih veličina.

CKII je politička strategija. Ne radi se samo o tome kako igrač vodi svoje trupe u bitku, već i o vjenčanju svoje imbecilne nećakinje. Svaki karakter ima vrijednost, svaki ima svoje ciljeve i želje. Da, teško je (za to je kriv feudalni sustav), ali možete dobiti svoju osobnu dramu, upravo ovdje i sada.

Situacija često tjera igrača u kut, u bezizlazne situacije, tjerajući ih da čine strašne stvari zarad moći. Jednom sam morao pogubiti novorođenče kako bi njegova starija i inteligentnija sestra mogla vladati. Srednji vijek je još uvijek bio vrijeme.

Zlokobna plava karta svijeta na DEFCON-u savršeno je mjesto za jezivu priču o početku nuklearnog rata. Prvo se pripremate za Armagedon opskrbljivanjem skladišta zalihama, postavljanjem lansirnih silosa, nuklearnih podmornica i postavljanjem obrane od projektila. Ova organizacijska faza igre zanimljiva je sama po sebi zbog svoje strateške komponente, ali pravi cool DEFCON postaje kada se projektili pošalju u nebo.

Zamagljivanje mrlja eksplozija, brojanje žrtava kako se grad za gradom pretvara u radioaktivni pepeo. Kad se prašina slegne, malo kome će biti stalo do formalne pobjede. Multiplayer, u kojem se događa prava noćna mora, jednostavno je nevjerojatan.

Neke igre pokušavaju se distancirati od emocionalne strane rata koji je nedavno završio. Ali ne Company of Heroes. Napeto je, složeno i brutalno.

Naravno, igra koristi čisto holivudske trikove (blatni sultani topničkog bombardiranja ovamo su migrirali ravno iz Spašavanja vojnika Ryana), ali rezultat je najintenzivnija strategija na svijetu, savršeno hvatajući taktičku neravnotežu Drugog svjetskog rata.

Duboka strateška komponenta i transparentan borbeni sustav na poteze učinili su Xenonauts modelom među ponovnim pokretanjem igara. Ako ste stari obožavatelj serije X-COM, zaboravite na svoje drevne diskove i 20 godina stare fosilne grafike. Najbolji način prisjetite se slavnih dana - uključite "Xenonaute". Ako niste upoznati s X-COM, ova igra će vam dati priliku da uživate u počecima serije s poboljšanom mehanikom i detaljima.

Nakon Rima, serija je brzo otišla u slijepu ulicu, povukavši hrpu problema. Ali Shogun 2 je ipak uspio biti igra kakvu su obožavatelji željeli ponovno vidjeti Total War. Elegantno okruženje, uglađena mehanika i čast vašeg vođe, balansirajući između budizma i kršćanstva. Prava razlika između klanova (Chosokabe strijelci su najbolji!) i nekih posebno zabavnih specijalnih jedinica poput ninja kisho bombardera.

Shogun 2 također je ponudio tako cool stvar kao što je co-op kampanja za dva igrača - odličan (iako spor) način za osvajanje kontinenta. Nastavak na TWS2, Rome 2, bio je iznimno ambiciozan, ali nikada nije postigao ravnotežu i mehaniku uglađenu kao Creative Assembly sa Shogunom 2. Druga ekspanzija, Fall of the Samurai, ponudila je igračima fantastičnu sredinu 19. stoljeća. Pištolji, mačevi, ninje - tu je sve što vam srce poželi.

Godine 2012. stručnjak za strategiju Tim Stone opisao je igru ​​kao "svježu i prijateljsku" ratnu igru, hvaleći impresivnu umjetnu inteligenciju. Kako biste pobijedili računalne generale, morat ćete maksimalno iskoristiti prednosti bojnog polja i diverzificirati taktiku.

Jednostavno i pristupačno sučelje snižava prag ulaska, koji je obično visok u ratnim igrama. A proučavajući zamršenost sustava, otkrit ćete nevjerojatne dubine mehanike.

Age of Empires dao nam je priliku živjeti stoljeća napretka u polusatnim sesijama igranja, ali RoN je otišao dalje, pametno uvodeći elemente poteznih strateških igara poput Civilization. Umjesto da izravno vodite svoje trupe u bitku, državu širite izgradnjom novih gradova.

Dok se nacionalne granice sudaraju, dolazi do tehnološke utrke među državama, rata za utjecaj isprekidanog raketnim udarima i bacanjem koplja. Kako se ikada možete umoriti od procesa slamanja strijelaca i vitezova tenkovima i nevidljivim bombarderima?

Popis nije mogao proći bez ove igre, čak i ako uzmemo u obzir činjenicu da je Rise of Nations razvio sve ovdje postavljene ideje do maksimuma. Age of Empires II i danas izgleda dobro na PC-u zahvaljujući ponovnom izdanju HD-a, za koje se još objavljuju proširenja. Posljednji je bio Rise of the Rajas, objavljen krajem 2016. Nije loše za igru ​​staru gotovo 20 godina.

Stvorite ogromne vojske, nadogradite ih, skupljajte resurse i uživajte u uzbudljivim kampanjama u ovom RTS-u. A ako se umorite od predloženih kampanja, uvijek možete preuzeti amaterske dodatke ili čak izraditi vlastite scenarije. Radujemo se izlasku četvrtog dijela igre.

Serija Warhammer 40.000

Datum izlaska: 1992-2011

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Serija Warhammer 40,000 najpopularnija je i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji neprestano čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Carska garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Kaos, Eldar sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega odabire mjesto na planetu ili planetima koje želi. zarobiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju. Warhammer 40.000: Dawn of War uključen je u .

Bitka se odvija u stvarnom vremenu na terenu na kojem se odvija bitka. Igrači hvataju posebne točke koje daju utjecaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima i vrše se poboljšanja. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice te heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati zaštitnik svih zemalja.

Serijal Civilizacija

Datum izlaska: 1991-2013

Postoje 4 rase u igri: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stječu iskustvo i novu razinu u bitkama. Sa svakom razinom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mobova koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ih okružuju. Na različitim kartama igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste te resurse za izgradnju baze i jedinica te poboljšavaju svoje performanse.

Heroji moći i magije III

Žanr: Strategija na poteze, RPG

Igrač putuje globalnom kartom kao heroji koji kontroliraju mitska bića, istražuju nove zemlje, osvajaju gradove i bore se s neprijateljima. Na mapi igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili poduzeti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez i računalno kontrolirani neprijatelji pokreću svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u način borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedno nasuprot drugog, pomičući borbene jedinice redom, morate uništiti neprijatelje. S razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela koji je izašao davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najočekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao sva očekivanja među igračima. Mnogi gaming ruski i strani portali dali su igri ocjene preko 9 bodova od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 boda.

Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI stoljeću u dalekom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos suprotstavljaju se jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje snage i slabosti, pa da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serijal je najbolji Rim: Totalni rat

Datum izlaska: 2000-2015

Žanr: velika strategija na poteze, strategija u stvarnom vremenu

Totalni rat ruski Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita vremenska povijesna razdoblja i stanja. Najpopularniji i kultni je Rome: Total War, objavljen 2004., u kojem se radnja odvija u razdoblju Republike od 270. pr. e. do 14. a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War odvija se u . Shogun: Totalni rat u 16. stoljeću u kojem se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Empire: Total War - tijekom europskih kolonijalnih ratova i tako dalje.

Gameplay igre je vrlo sličan Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj točki. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače potez, nakon čega natjecatelji kojima upravlja AI čine svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku kartu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu, napadajući ih i postavljajući ih na prikladne položaje na karti.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3

Datum izlaska: 1995-2009

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Red Alert je igra koja je izašla u prošlom stoljeću i osvojila umove i duše igrača diljem svijeta, tisuće ljudi je još uvijek igraju, više od 30 milijuna prodanih primjeraka. Igra je smještena u alternativnu povijest u kojoj savezničke snage brane Europu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Sukladno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok nije zarobio cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zarobljavanje Europe. Ovisno o odabranoj strani, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.

Bitke u igri se odvijaju na kopnu, na vodi iu zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može obučavati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i obični pješak može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti spremnik mitraljeza, mala grupa bacača granata može se jednako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješačkom opremom ili vlastitim pješaštvom, zbog čega je bio prisiljen biti korišten u borbi različiti tipovi trupe.

Serija igara Europa Universalis

Datum izlaska: 2000-2013

Žanr: velika strategija na poteze

Nastavlja niz globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Bit igre: razviti nacionalne ideje koje moći igre daju određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće odabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre odvija se u stvarnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na shematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.

Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tijekom ovog povijesnog razdoblja (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su gospodarstvo zemlje, formiranje vojske i flote i upravljanje njima, diplomacija, uvođenje novih tehnologija, unutarnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Značajka igre je njezina povezanost sa stvarnom pričom (napominjem da u trećem dijelu serijala više nije vezana uz povijest i igrivost je slobodnija); postoje povijesni vladari unaprijed određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utječu na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Yermak i Fernand Magellan), kao i povijesni događaji, koji se obično odvijaju u istoj zemlji iu isto vrijeme kao i u stvarnoj povijesti (npr. 1517. događa se događaj koji omogućuje prelazak na protestantizam)

Company of Heroes 1.2

Datum izlaska: 2006

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač zapovijeda cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima ljestvicu života (ne zasebnog borca) i ako život završi kada je odred oštećen, tada cijeli odred umire. Igrač može opremiti pješačke jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda ostaje oružje koje može preuzeti i njime se opremiti drugi odred. To se odnosi čak i na stacionarna oružja poput protutenkovskih topova, teških strojnica i minobacača.

Svaka strana u igri podijeljena je u tri jedinstvena smjera - pješaštvo, zračni i oklopni za Amerikance i obrambeni, ofenzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih zrakoplova) . Još jedna važna razlika je da odredi i jedinice u igri imaju tri razine iskustva. Nakon uništenja neprijatelja dobiva se nova razina koja povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet jedinice, ovisno o vrsti.

Postoje tri vrste resursa u igri: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutiranje novih borbenih jedinica, pješaštva i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za opskrbu jedinica dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za topništvo i zračne napade, ili kako bi vaša tehnologija dobila nove prilike. Nadopunjavanje resursa provodi se pomoću kontrolnih točaka.

Doba carstava III

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Age of Empires III strateška je igra koja je stekla svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog načina igranja. Age of Empires dobio je veliku gledanost gaming portali i časopisima. Značajka ove igre je dobro osmišljena umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira računalo). Igrač kontrolira jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Nizozemska, Španjolska, Portugal, Rusko Carstvo, Otomansko Carstvo, Francuska), koje su krenule u osvajanje novog svijeta (Amerike).

Glavna radnja odvija se u kolonijama, na mapi poznatoj u takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi pomoći svojoj koloniji. U igri postoje tri resursa: hrana, drvo i novac. Koji proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i imperijska era. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pješaštvo ovisi o nacionalnosti grada, za Španjolce to će biti rodelieros, a za Ruse - strijelci i kozaci. Akademija također poboljšava parametre trupa.

Bitke se odvijaju u stvarnom vremenu. Maksimalna brojnost desetine i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Streljačko pješaštvo ima četiri formacije: pravilan poredak, koji je pogodan za rafalnu paljbu, prorijeđeni raspored, koji smanjuje gubitke od topničke vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Bližarsko pješaštvo ima tri formacije, dvije iste, stvarnu blisku i četvrtastu, te kružnu formaciju za pokrivanje strijelaca. Konjica je naučila tri formacije - sve iste borbe u prsa i kvadrat, kao i ofenzivni način smanjenom brzinom, ali s oštećenjima nanesenim po području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj

Žanr: Naizmjenična strategija, taktički RPG,

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense izdane davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planet Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se u ime zapovjednika tajne međunarodne organizacije XCOM (anti-alien unit), koja ima najnaprednije tehnologije, oružje i znanstvena dostignuća čovječanstva. U njemu rade najbolji stručnjaci svijeta – vojske i znanstvenika. Organizacija mora voditi boreći se protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.

Igraču je na raspolaganju središnja baza XCOM-a iz koje se provodi strateško upravljanje organizacijom: praćenje djelovanja vanzemaljaca na globalnoj karti svijeta pomoću satelitske mreže, raspodjela sredstava za razvoj znanstvenog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjura, kao i vođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca snagama postojećih lovaca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "mravlje farme" - usjeka tla, koji vam omogućuje pogled na prostorije "sa strane".

U taktičkoj borbi, borci izvode do dvije radnje naizmjenično - trčanje, pucanje, bacanje granate, korištenje pribora za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: točnost, snagu volje i zdravstvene bodove. Nakon prvog promaknuća u čin, vojnik dobiva specijalizaciju. To može biti jurišni zrakoplov, snajperist, teški pješarac ili vojnik podrške.

domaći svijet

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor igre - implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih kutova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postupno odvija izravno tijekom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.

Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, mijenjaju se samo borbene jedinice. Ključna značajka i flote Kushan i Taidan je prisutnost glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima vlastito oružje i hiperpogon koji vam omogućuje prevladavanje značajne količine prostora.

Cijela svemirska flota je podijeljena na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove poput sakupljača i kontrolera resursa, istraživačkog broda, sonde, nevidljivog broda detektora, generatora gravitacijskih bunara. Borbena flota je podijeljena u klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Superteški brodovi, Zastavice.

Serija igara Stronghold

Datum izlaska: 1993-2014

Žanr: strategija u stvarnom vremenu,

Sustav igre svih igara u seriji temelji se na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju brojne jedinstvene postavke koje su jedinstvene za igre u seriji Stronghold. Tako je u prvom Strongholdu po prvi put uveden parametar "popularnosti", koji utječe na radnu sposobnost i populaciju. Sustav borbe je standardan za strategije - izravna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi lanci proizvodnje. U pravilu se u igrama serije više pozornosti posvećuje gospodarskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.

Sve igre u serijalu, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (niz misija povezanih s pričom) i način uređivača karte. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv računalnih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju mod opsade (opsada ili obrana dvorca bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama serijala (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatni način gradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spora

Igra Spore je simulator evolucije života na planetu, kao i strategija i svemirski simulator. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske utrke. Tijekom prolaska igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno stvarati različitu opremu i zgrade ili odabrati gotove opcije iz kataloga.

Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okolišu pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - Da bi preživio, mikroorganizam mora jesti komade mesa ili algi, a također se trudi da ga ne pojedu druga stvorenja mesožderi. Unosom hrane stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na zemlju, gdje se također razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Zemaljska kontrola 1.2

Datum izlaska: 2000., 2004. godine

"Božanstvo: Izvorni grijeh" - sa strateškim poteznim RPG-om s pogledom odozgo prema dolje. Igra se odvija u fiktivnom fantastičnom svemiru u kojem dva heroja kreću u opasnu avanturu u potrazi za tajanstvenim redom zvanim Izvor. Pristaše reda koriste zabranjenu magiju i prakticiraju žrtvovanje za vlastite mračne svrhe. Jedan od najboljih indie projekata ikada. Igra je napravljena novcem od donacija igrača i zahvaljujući tome napravljen je komad s dušom.

Projekt ima dobru grafiku, velik i zanimljiv svemir, kao i mnoge zadatke i sporedne zadatke, ali glavna značajka bila interakcija s vanjskim svijetom. Igrač može kombinirati razne predmete, koristiti ih kao barikade i oružje ili koristiti snagu elemenata. Postao je najbolji indie projekt prema mnogim gaming časopisima.

Gradovi: Skylines

Datum izlaska: 2015

Žanr: simulator gradnje grada,

Strategija urbanističkog planiranja s elementima ekonomike i logistike. Igra je napredna simulacija u kojoj igrač mora graditi modernu metropolu i stvarati Bolji uvjeti za ugodan život građana, s ograničenim financijama i resursima u rezervi.

Igra će vas moći zadovoljiti velikim mogućnostima u izgradnji zgrada, stvaranju komunikacija, kao iu razvoju infrastrukture vašeg grada. Posebna pažnja posvetio sitnim detaljima poput elektrifikacije kuća, postavljanja vodovoda i kanalizacije te stvaranja dobri uvjeti za posao.

XCOM 2

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija na poteze, RPG

XCOM 2 je potezna taktička strategija s RPG elementima. Radnja igre govori o Zemlji koju su zarobili vanzemaljci. Osvajači su slomili otpor i potpuno kolonizirali planet, uspostavivši stalni nadzor i kontrolu nad ostacima čovječanstva. Ali na jednoj od periferija velikog grada, organizacija XCOM ponovno počinje s radom. Puno je ljudi čekalo ovu igru ​​i bila je uspješna. Većina gaming časopisa prepoznala ju je kao najbolju igru ​​godine, kao i kao najbolju strategiju godine.

Igra je ista kao u prvom XCOM-u. Zamahujemo letećom bazom, slijećemo u misije s našom ekipom i na heksagonalnim kartama u korak-po-korak načinu uništavamo sve vanzemaljce, dobivamo iskustvo, borce i preuzimamo pogodnosti za njih. U procesu prolaska možete isprobati veliki skup vanzemaljskog oružja, pumpati vještine i specijalizacije, a također se boriti s nadmoćnim snagama svemirskih osvajača.

Stellaris

Datum izlaska: 2016

Žanr: Globalna svemirska strategija.

Space 4X strategija u stvarnom vremenu. Radnja igre je sukob između izvanzemaljskih civilizacija koje istražuju dubine svemira, koloniziraju nove planete, izvlače vrijedne resurse i teže potpunoj dominaciji u cijeloj galaksiji.

Igrač će moći izabrati jednu od mnogih rasa, odrediti političke stavove i glavne pravce razvoja, a zatim dovesti stvorenu civilizaciju do svjetske dominacije. Ključne značajke Stellarisa su generirane galaksije i planeti, širok arsenal ratnih brodova i mogućnost korištenja vojne sile ili diplomacije.

Žanr o kojem će se danas raspravljati teško se može nazvati super popularnim među igračima, ali svake godine izlaze nove potezne strategije i RTS u kojima se možete boriti protiv drugih naroda, plemena ili vanzemaljaca. U isto vrijeme, među tisućama sličnih igara, postoje one koje bi svaki igrač koji drži do sebe trebao igrati. Nudimo 20 najboljih strategija u povijesti.

Gradovi: Skylines

Do prošle godine SimCity 4 smatran je najboljim simulatorom izgradnje grada bez alternative.U 2013. EA je pokušao ponovno pokrenuti franšizu, ali to je bio pravi fijasko: fanovi su bili nezadovoljni brojnim greškama i nezadovoljavajućom ljestvicom nove igre . Nakon izlaska Cities: Skylines 2015., igrači su zaboravili na postojanje SimCityja: novi projekt impresionirao je svojom veličinom, mogućnostima prilagodbe i visokom razinom detalja o gradu. Štoviše, programeri su izdali službeni alat za modificiranje, omogućujući igračima da modificiraju igru ​​kako god žele. Korisnici su odmah počeli puštati modove, zahvaljujući kojima su se u igri pojavili novi modovi, vrste zgrada, čvorišta, automobili i još mnogo toga.

U rujnu je objavljeno prvo ažuriranje za Cities: Skylines, dodajući dinamičnu promjenu doba dana, kao i čineći ekonomski model složenijim i realističnijim.

Beskrajna legenda

Globalna strategija, koja organski kombinira elemente fantazije i znanstvene fantastike, daje igračima priliku da igraju kao rasa insekata mesoždera Nekrofaga, kao i čudnih kultista koji proširuju svoje posjede "apsorbiranjem" drugih frakcija. Ukupno je u igri dostupno 8 utrka s jedinstvenim značajkama i mehanikama.

Radnja projekta u nekim trenucima nalikuje "Igri prijestolja" - igrači će se morati boriti za opstanak u tmurnom dobu zalaska sunca planeta Auriga - oštra zima dolazi neočekivano i donosi smrt svim rasama. Igra ima sve elemente klasične strategije - ogroman svijet igre, razvijeno tehnološko stablo, oskudne resurse, sustav diplomacije i trgovine. Programeri su osigurali puno glavnih i sekundarnih zadataka.


Crusader Kings II

Još jedna globalna strategija u srednjovjekovnom okruženju. Igrač se pretvara u monarha, nastojeći svom snagom proširiti svoj utjecaj u srednjovjekovnoj Europi (pokriveno je razdoblje 769. - 1453.). Da bi postigao taj cilj, plete složene intrige, izdajnički napada saveznike u blizini, ne oklijeva ubiti prijatelje i rođake ako mu se nađu na putu. Igra je dizajnirana za promišljene igrače koji vole provoditi sate smišljajući složene izbornike, kao i proučavajući značajke terena na kartama prije krvavih bitaka.

U središtu projekta nisu apstraktni narodi i države, već dinastije. U igrici možete susresti mnoge povijesne likove iz stvarnog života, od kojih svaki ima svoje snage i slabosti. S vremenom se igrači vežu za članove dinastije koji odrastaju, žene se, rađaju djecu, umiru.


Civilizacija V

Teško da postoji igrač na svijetu koji nije čuo za ovu igru. Civilization je najpoznatija, najpopularnija i najuspješnija globalna strateška igra u povijesti igara. Programeri su igri dodali puno mehanizama, heroja, resursa, jedinica, tehnologija koje je čine uzbudljivom i dinamičnom. Pritom se autori nisu zamarali realizmom: primjerice, Mongoli i Asteci mogu postati najrazvijenije nacije, a krvoločni Gandhi može prvi pritisnuti "nuklearno dugme" i pokrenuti rat svih protiv svi. Međutim, ta antipovijesnost i apsurdni scenariji čine igru ​​pravim hitom.

U igri ćete morati donositi teške odluke o razvoju gospodarstva, vojske i socijalne sfere te odabrati politički režim. Sve to presudno utječe na ugled i razvojnu putanju nacije. Grafika Civilization V znatno je poboljšana u odnosu na prethodnu seriju, a sustav borbe je redizajniran kako bi borba bila zabavna. Osim toga, ljubitelji strategija neprestano objavljuju nove modove i karte na Steamu, tako da možete beskrajno uživati ​​u igri.


Warhammer 40,000: Dawn of War

U mnogim aspektima, Dawn of War je tradicionalni RTS - igrači moraju graditi bazu, izvlačiti resurse, odbijati neprijateljske napade. U isto vrijeme, već možete vidjeti elemente koji će se uskoro pojaviti u Company of Heroes u igri: nove mehanike, frakcije, moral jedinica i još mnogo toga.

Ono što najviše privlači Dawn of War je napetost koja prožima sve misije: stalno kretanje naprijed, osvajanje i držanje teritorija. Istodobno, generatori i strateški resurs osvojenih točaka brzo se iscrpljuju. Stoga igrači često nemaju vremena doći do daha - stalno moraju biti u pokretu.

Ažuriranje Dark Crusade donosi nove frakcije i jedinstvenu mehaniku: igrači mogu igrati kao Eldar, Orci i Carska garda.


Totalni rat: Shogun 2

Nastavak popularnog RTS-a bez sumnje se može nazvati najuspješnijom igrom Total War serijala. Creative Assembly je uzeo u obzir greške napravljene u prethodnom projektu - Empire, koji je bio ambiciozan projekt s puno grešaka, te je odlučio ispolirati gameplay Shoguna 2 do savršenstva. Uspjela je sjajno: Shogun karta je raznolika i natjerat će igrače da riješe mnoge taktičke zagonetke. U isto vrijeme, relativno je mali, što će se nesumnjivo svidjeti ljubiteljima bitaka.

Vizualno gledano, Shogun II je najatraktivnija igra u serijalu dosad. Naravno, Rome i Attila mogu se pohvaliti puno realističnijom grafikom, ali Shogun II ima nešto puno važnije - jedinstven stil. Sudbina velikih bitaka odlučuje se u pojedinačnim dvobojima, a latice trešnjinog cvijeta lete nad bojnim poljem.

Modderi su objavili mnoge nove karte, modove i nadogradnje za Shogun 2.

XCOM: Nepoznati neprijatelj/Unutar

XCOM: Enemy Unknown strateška je igra na poteze koja igrače suočava s invazijom vanzemaljaca. Igrači šalju odrede od šest elitnih boraca u borbu protiv izvanzemaljskih odreda. Bitke se odvijaju u poljima, gradovima i na svemirskim brodovima.

Središnja baza XCOM-a slična je farmi mrava, koja ima znanstveni odjel (odgovoran za razvoj tehnologije), medicinski blok (u kojem se likovi obnavljaju nakon bitaka) i obavještajni odjel (gdje igrači prate kretanje vanzemaljci). Igrači sami odlučuju hoće li raspoloživa sredstva uložiti u razvoj novih vrsta oružja, raspoređivanje presretača ili vođenje vojnih operacija.

Zahvaljujući ažuriranju Enemy Within, koje je objavljeno godinu dana nakon izlaska XCOM: Enemy Unknown, igra ima novu frakciju - EXALTA teroriste, kao i nove mehanike.


StarCraft II

Znanstveno-fantastični RTS StarCraft 2 je igra o sukobu između kauboja odjevenih u željezo, odvratnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj morate skupljati resurse, graditi vojske i pokušati ubiti svog protivnika prije nego on ubije vas. Često se sudbina bitke odlučuje jednim strateškim potezom ili nizom brzih klikova mišem.

Način rada za više igrača najvažniji je aspekt StarCrafta 2. Igranje protiv ljudi mnogo je teže nego protiv umjetne inteligencije: oni brže kontroliraju jedinice i donose promišljenije odluke. StarCraft 2 domaćin je mnogim turnirima, a oko RTS-a se brzo formirala esport zajednica.

Način rada za jednog igrača nije ništa manje zanimljiv: Blizzard je razvio mnogo zanimljivih misija. 2015. godine objavljen je posljednji dio trilogije StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

U Company of Heroes 2: Ardennes Assault, američka vojska bori se protiv njemačkih snaga za kontrolu nad Ardenima, planinskim lancem od velike strateške važnosti. Za razliku od originalne igre i nastavka, u Ardennes Assault igrači će morati proći kroz tri nelinearne kampanje koje se odvijaju na strateškoj karti. Njemačke trupe su u stalnom pokretu, tako da se bitke mogu ponavljati nekoliko puta, a svaki put će biti drugačije.

Možete igrati samo za Amerikance: u svakoj od tri tvrtke možete nadograditi vještine likova. Za razliku od prethodnih projekata, u Ardennes Assaultu rezultati bitaka utječu na cijelu kampanju: ako su u jednoj od bitaka igrači izgubili nekoliko boraca odjednom, počet će sljedeću bitku s manje osoblja.


Doba carstava II

Ovaj klasični RTS pokrenuo je karijere mnogih igrača: Age of Empires II je lak za učenje, zabavan i brz. Korisnici započinju kampanju sa samo nekoliko radnika, ali nakon sat vremena igre imat će izgrađen ogroman grad. U igri morate nabaviti hranu, drvo, zlato i kamen, graditi zgrade, stvoriti vlastitu vojsku.

Projekt pokriva razdoblje od srednjeg vijeka do renesanse. Igrači mogu proći kroz mnoge kampanje, kreirati vlastite karte, birati između 13 frakcija... općenito, Age of Empires II neće dosaditi ni nakon nekoliko desetaka sati igranja.

Godine 2013. Hidden Path Entertainment objavio je HD verziju igre na Steamu. Remake je uveo mod za više igrača i podršku za modove.


Ratna igra: Zračna bitka

Projekt Wargame: AirLand Battle kombinira elemente RTS-a i vojnih žanrova igara: igrači će morati razmišljati o ruti kretanja jedinica, kao i sudjelovati u žestokim bitkama. Igra je nastavak igre Wargame: European Escalation, posvećene sukobu između NATO-a i zemalja Varšavskog pakta tijekom Hladnog rata.

Autori su pažljivo radili na detaljima bojnih polja i specijalnim efektima. Na strateškoj karti igrači kontroliraju tijek neprijateljstava, izdaju naredbe za kretanje jedinica i osvajanje novih teritorija. Međutim, vrhunac igre Wargame: AirLand Battle je definitivno mogućnost upravljanja jednim od stotina vojnih vozila na izbor. Programeri su pokušali u igri prikazati jedinstvene karakteristike strojeva, njihove snage i slabosti. Kao dio načina rada za više igrača, možete sudjelovati u bitkama 10 na 10.


Tropico 4

Tropico 4 je atmosferski graditelj gradova. Igrači se pretvaraju u diktatora izmišljene otočne nacije koji mora voditi svoj narod do veličine.

Igrači sami biraju put do prosperiteta: možete nemilosrdno iskorištavati prirodne resurse i pretvoriti otok u industrijaliziranu državu ili privući turiste, brinući se o flori i fauni. Ili kombinacija obje strategije. Svaka od odluka igrača povlači za sobom određene posljedice: na primjer, ako pristanete prihvatiti migrante, morat ćete im osigurati stan i posao, a za to morate unaprijediti gospodarstvo i uslužne djelatnosti.

S rastom ekonomske moći države, bit će potrebno pregovarati s vodećim svjetskim silama - Sjedinjenim Državama, Rusijom, Kinom i EU, od kojih će svaka nastojati utjecati na procese koji se odvijaju na otoku. Ponudit će novac u zamjenu za izgradnju vojne baze ili odlaganje otpada.

Sve u svemu, to je iznimno zabavna igra: elementi grada graditelja savršeno su spojeni s ekonomskim i političkim aspektima.


Grijesi Sunčevog carstva: Pobuna

U Sins of a Solar Empire: Rebellion, kao i u svakoj drugoj sličnoj igri, trebate kolonizirati planete, izgraditi ekonomiju, izgraditi odnose s drugim rasama. Međutim, glavni fokus je na velikim svemirskim bitkama. Izgledaju nevjerojatno impresivno: bitke se odvijaju u 3D, trupove brodova razdiru projektili i laseri, a tragovi hitaca probijaju crni prostor svemira.

U igri će uvijek biti puno kretanja: izviđači će kružiti od planeta do planeta u potrazi za novim resursima i svjetovima, trgovački brodovi će prevoziti robu, a ratne krstarice odbijat će napade protivnika ili Gusara.

Sama igra je prilično teška, čak i kada igrate protiv AI. Ukupno se tri rase bore za svjetsku dominaciju - Industrijska trgovačka koalicija (zemaljski kolonisti), Hodači (kiborzi) i Vasari (tehnokratska rasa). Naslov predviđa razvijen sustav diplomacije. Igrači mogu formirati saveze i s protivnicima i s neutralnim frakcijama ili podmititi Gusare da napadnu neprijatelje.


DEFCON je igra u kojoj igrači moraju učiniti nemoguće: pokušati pobijediti u globalnom nuklearnom ratu. Cilj projekta je nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju, izvući se s minimalnim gubicima. Na početku igrači biraju jedan od šest teritorija (na raspolaganju su Sjeverna Amerika, Južna Amerika, Rusija, Europa, Afrika i Azija), zatim postavljaju vojne jedinice i flote. Igrači imaju 18 minuta za razmišljanje i istraživanje. Na prvoj razini opasnosti (DEFCON 3), jedinice počinju automatski napadati neprijateljsku opremu (mogu se koristiti zrakoplovi i mornarica), na drugoj (DEFCON 2) možete lansirati bombardere s nuklearnim projektilima (međutim, sami projektili se ne mogu koristiti ipak), na trećem (DEFCON 3) počinje nuklearna apokalipsa.

Igra prilično realistično opisuje mogući scenarij nuklearnog rata - nemoguće je spasiti sve jedinice u njemu. Pobjednik je obično igrač koji uspije uništiti protivničke raketne silose prije nego što rakete budu lansirane.


Vrhovni zapovjednik

Supreme Commander je duhovni nasljednik Total Annihilation u futurističkom okruženju. Minimalni sistemski zahtjevi projekta, objavljenog 2007., bili su toliko visoki da nije svaki igrač mogao igrati ovaj šareni RTS. Studio Gas Powered Games maksimalno je pojednostavio sustav upravljanja resursima (ima ih samo dva - Matter i Energy) i fokusirao se na bitke - glavni cilj projekta je stvoriti savršeni stroj za ubijanje (eksperimentalne jedinice).

Igra je zadivila maštu svojim razmjerima: vojska se mogla sastojati od 1000 jedinica u zraku, na moru i na kopnu. Kao i u većini takvih projekata, igrači moraju osigurati nesmetanu proizvodnju novih borbenih vozila kako bi dominirali neprijateljem. Da biste to učinili, morate uhvatiti i zadržati izvore resursa.

Supreme Commander bio je jedan od prvih RTS-ova koji su podržavali drugi monitor. To je dalo odlučujuću prednost u borbi: na prvom prikazu igrači su kontrolirali kretanje neprijatelja na zumiranoj karti, na drugom su kontrolirali svoje jedinice.


Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu

Svi obožavatelji Ratova zvijezda voljet će ovu igru: Empire at War strateška je igra temeljena na originalnoj trilogiji. Igrači mogu igrati i na strani Carstva i pobunjenika, upravljati ogromnim vojskama, slati heroje sage u bitku (poput Lukea Skywalkera ili Dartha Vadera) i graditi Zvijezdu smrti.

Najbolji dio igre su, naravno, velike taktičke bitke u modu Galactic Conquest, koje se odvijaju u svemiru. Na jednoj karti može igrati do pet osoba: svaki od sudionika imat će svoju svemirsku stanicu i flotu, s kojom mora uništiti neprijateljske baze. Brodovi i heroji imaju specifične značajke koje, ako se učinkovito koriste, mogu imati presudan utjecaj na ishod bitke. Iskusni igrači mogu lako pronaći slabosti velikih brodova i dati zapovijed da ih napadnu. Gledanje eskadrila X-winga kako pokušavaju srušiti Star Destroyer poslastica je za svakog ljubitelja svemirske sage.

Osim svemirskih bitaka, programeri će omogućiti igračima da sudjeluju u kopnenim operacijama. To znači da će igrači moći kontrolirati zračne bicikle i AT-AT hodalice.


Europa Universalis IV

Ova globalna i nevjerojatno složena igra iz Paradox Development Studio-a proglašena je najboljom strateškom igrom 2013. Europa Universalis IV pravi je iskorak, jer su programeri uzeli u obzir prethodne pogreške i ispravili većinu grešaka koje su lutale iz serije u seriju. Štoviše, pokušali su detaljno objasniti sva mjesta koja su izazvala pitanja među igračima (zbog kolosalnih razmjera igre, neke su mehanike ostale nerazumljive), poboljšati sučelje i optimizirati AI. Naravno, da biste razumjeli Europa Universalis IV, još uvijek morate provesti desetke sati učeći. Ali ova igra je najrazumljivija i najjednostavnija od EU serije.

Države nastoje proširiti svoj utjecaj trgovinom, diplomacijom, ekonomijom, istraživanjem novih zemalja i razvojem novih tehnologija. Možete pokušati kolonizirati Ameriku, ili osvojiti Indiju, možete početi igrati kao jedno od lokalnih plemena u Sjevernoj Americi. U ovom projektu igrači mogu promijeniti povijest čovječanstva – na primjer, Mletačko Carstvo može zauzeti Apeninski poluotok, pripojiti ili pokoriti sva plemena i zaratiti s Otomanskim Carstvom. Francuska može sklopiti savez s Engleskom i podijeliti Europu na sfere utjecaja.


Daleki svjetovi: Svemir

Ovo je možda najambicioznija globalna potezna strategija u povijesti igara. Programeri su stvorili cijelu galaksiju - 1400 zvjezdanih sustava s više od 50 tisuća planeta, mjeseca i asteroida, kao i niz astronomskih objekata (crne rupe, plinoviti divovi, supernove).

Igrači će morati stvoriti vlastitu civilizaciju kako bi uspostavili svjetsku dominaciju. Autori Distant Worlds: Universe igračima nude širok raspon mogućnosti prilagodbe: možete započeti igru ​​na jednom planetu s nekoliko lakih brodova ili možete postati vođa tehnološki napredne civilizacije koja je već stvorila hiperpogon.

Vrhunac igre je mogućnost automatizacije različitih procesa u carstvu: na primjer, ne možete se miješati u gospodarstvo, fokusirajući se isključivo na diplomaciju i bitke. U svakom slučaju, neće biti lako pobijediti protivnike: AI djeluje iznenađujuće učinkovito.


Doba čuda III

Projekt je ponovno pokretanje klasične franšize, čija je posljednja serija objavljena 2003. Smještena u svijet mašte, ova 3D potezna strateška igra smještena je u vrijeme ljutog rivalstva između Imperial Commonwealtha i Elven Alliancea.

U igrici možete igrati kao jedna od 7 rasa: ljudi, vilenjaci, gnomovi, goblini, orci, drakoni, poluljudi. Heroji mogu pripadati jednoj od 6 klasa (vojskovođa, teokrat, skitnica, arhidruid, čarobnjak ili tehnokrat), a također imaju specijalizaciju (gospodar elemenata vode, vatre, zraka, zemlje, vješt kreacije, destrukcije, istraživanja ili izgradnje ).

Sustav diplomacije i upravljanje gradom nisu jake karakteristike projekta. Međutim, autori su uspjeli učiniti bitke doista uzbudljivim: jedinice se mogu međusobno kombinirati i pretvoriti u divovske vojske, kako bi potom opkolile neprijateljsku tvrđavu. Razmjeri bitaka podsjećaju na Total War, ali značajka Age of Wonders III je mogućnost korištenja magije.


Borbeni poredak: Pacifik

Svatko zna važnost bitaka koje su se odvijale na Pacifiku tijekom Drugog svjetskog rata. Autori Order of Battle: Pacific nude sudjelovanje u krvavim bitkama na strani Japanskog Carstva ili saveznika.

Podsjećajući na stari dobri Panzer General svojim stilom, igrači će morati pažljivo razmotriti svaki potez u ovoj poteznoj strateškoj igri. Ukupno su dostupne tri kampanje u kojima možete promijeniti tijek povijesti i, primjerice, pobijediti u ratu na strani Japana. Igrači mogu kontrolirati preko 500 jedinica poput legendarnih tenkova M3 Stuart i Type 97 Chi-Ha, lovaca A6M Zero i F4U Corsair ili bojnih brodova Montana i Yamato.

Tijekom bitaka možete otključati herojske zapovjednike (Zapovjednici), što može dati odlučujuću prednost u borbi.

Nije iznenađenje da su strateške igre toliko popularne. Uostalom, samo ova vrsta zabave u igricama omogućuje vam kontrolu cijelih svemira. Među tim igrama postoje prava remek-djela igara, koje su izvanredne serije igara. O njima danas i bit će naša priča.

A ispod je prvih deset, TOP favorita, najljepših i najrazličitijih strateških igara na PC-u. Teško je izdvojiti najbolju igru ​​unutar samog serijala, stoga ćemo se fokusirati na serijal općenito, a posebno na pojedinačne igre.

10. Totalni rat

Najsnažniji, najljepši, promišljeni, počevši od remek-djela posvećenog Rimu, pa do modernih pandana srednjovjekovnog i carskog uvjerenja.

Ideja britanske tvrtke Creative Assembly. Tradicionalno, igre u seriji kombiniraju žanrove naizmjenične i globalne strategije i taktičkih bitaka u stvarnom vremenu.

Cijeli svijet je pred vašim nogama u svom svom privremenom sjaju. Slavni događaji, kolosalne bitke, a ti kao zapovjednik i orao nad bojnim poljem. I što je najvažnije - modovi remek-djela za svemir Gospodara prstenova i bezbrojna povijesna razdoblja našeg vremena. Igra stvarno uči povijest.

9. Starcraft

zamisao Blizzard Entertainment- niz strategija u stvarnom vremenu koje govore o ratu između protosa, zerga i ljudi. Preko 11 milijuna primjeraka igre prodano je od njenog izlaska diljem svijeta.

Star Craft- to je također sportska disciplina i nevjerojatan simulator reakcije. Zanimljiva priča i cijeli svemir vrtložnih događaja koji vas uranjaju u guste krvave vanzemaljske bitke na bilo kojoj strani.

Drugi dio legendarnog remek-djela mnogi kritičari nazivaju idealnom strategijom u stvarnom vremenu, što je standard žanra.

8.Warcraft

Warcraft - uvijek si u našim srcima!

Sigurno ne taj Svijet, te treći dio ove legendarne strategije s RPG elementima. Serijal je jedan od najstarijih u žanru strategije - prije Warcraft pojavio, osim Dina. Ova legendarna strategija tvrtke Mećava odredio je razvoj žanra za dugi niz godina.

Jedinstvena fantastična igra s vlastitim jedinstvenim pristupom raspodjeli moći, desecima vrsta trupa, stotinama čarolija, tisućama borbenih taktika, obiljem mrežnih modova pruža široki prostor za virtualne gospodare rata

7 Civilizacija

Sid Meier's Civilization je potezna strategija koja pokriva cijeli put čovječanstva od primitivnih vremena do bliske i ne tako budućnosti.

U legendarnom civilizacije možete se okušati u ulozi gotovo svake istaknute ličnosti i upravljati brojnim državama, vodeći ih kroz stoljeća do ekonomske i vojne pobjede. Vremensko razdoblje igre uistinu su cijela stoljeća razvoja i neprekidnih ratova, počevši od kamenog doba pa sve do ne tako daleke povijesti

Milijuni kopija, nacionalna prepoznatljivost i što je najvažnije - najelegantniji način igre. Sve ovo - Civilizacija

6 Doba carstava

Doba imperija ili doba tehnologije – nije važno. Hvaljena strateška serija koja je nevjerojatno privlačna svojim živahnim igranjem.

Doba carstava postao poznat, prije svega, po izvrsnoj grafici i balansu za svoje vrijeme. Epohe u igri su stvarne i mitske, ali sve su epske i svijetle. Svaki korak je na vašoj savjesti, osim ako naravno ne želite pobjedu. U protivnom - sramotan poraz.

Igra je klasična strategija u stvarnom vremenu, što znači da uspjeh ovdje ovisi o vašoj domišljatosti i brzoj reakciji.

5. Zapovijedaj i osvajaj

Vrlo razgranat projekt Westwood Studios. Da li Crvena uzbuna ili tiberijski kanon, koji sve prijeteće vrvi tehnološki naprednim i globalno opasnim oružjem.

Zapovijedaj i osvajaj- ovo su zastrašujući roboti, borbene hobotnice, ogromni tenkovi s dvostrukim cijevima, psihovojnici i drugi smiješni zli duhovi. I također - nezaboravni likovi, cool karte i brzina - inače ni sekunde zastoja nuklearna gljiva uništit će vaše carstvo. Minimum ekonomije, maksimum vojnih poslova.

I naravno, riječ je o pseudosovjetskoj brusnici koja je došla do ruba mogućeg, u kojoj su pomiješani svi najluđi stereotipi o Rusiji.

4 Warhammer

"Warhammer 40,000" - strateški svemir koji je studio razvio na temelju desktop ratne igre "Warhammer 40,000" Igre Warshop.

Prema zapletu, glavni neprijatelj igrača u početku su orci. Nakon toga postaje jasno da su svemirski marinci kaosa krivi za sve. E, nakon toga se počeo događati pakao.

Daleka imperijalna vjerska budućnost toliko je okrutna da u isti mah privlači i odbija. Sve je ovdje - fantasy i znanstvena fantastika, i povijesno dizajnirane serije. Općenito, ideja programera bila je kombinirati sve što je moguće sa svime što je moguće, dobivši svojevrsnu mješavinu za sva vremena.

Istina, igra se u potpunosti otkriva samo u multiplayeru.

3. Heroji moći i magije

Sve lovorike ove izvanredne serije, možda, idu u treći dio. Projekt vam omogućuje da igrate sami protiv umjetna inteligencija, ili protiv drugih ljudi za istim računalom. Igrač kontrolira heroja koji vodi vojske mitskih bića u bitku.

NA Heroji moći i magije dva su dijela kombinirana: strateški (junak putuje kartom igre, istražujući teritorije i hvatajući sve vrste objekata) i taktički (junaci se bore protiv neprijateljskih trupa na zasebnoj karti). Ako nikada niste igrali ovo remek-djelo, izgubili ste mnogo. Nakon svega Heroji- ovo je gotovo prekretnica u naizmjeničnim strategijama.

2. Kozaci

Možda najistaknutija strategija klasičnog tipa s izgradnjom gradova, razvojem gospodarstva, crpljenjem resursa i vođenjem neprijateljstava na kopnu i moru. Jednom riječju, postoji sve što bi trebalo biti u normalnoj strategiji.

Igra Cossacks pokazala se toliko uspješnom da je kasnije omogućila svijetu igre GSC da stvori Stalkera od prihoda od nje!

Proboj za svoje vrijeme, strategija o europskim ratovima omogućuje iskusnim igračima da sudjeluju u igranju povijesnih bitaka koje se igraju u stvarnoj mjeri, uzimajući u obzir taktike i strategije svake od zaraćenih strana. Tu je i razvijen sustav gospodarstva, dobro, koji je postao zaštitni znak igre - najljepši dim od pucnjeva.

1. Snažno držanje

Teško je izdvojiti najbolju igru ​​u serijalu, jer sve su odlične! Bilo da se radi o kultu Stronghold Crusader 2, moćan Stronghold 3 Revenge ili nevjerojatno Uporišta kraljevstava, koji je po prvi put omogućio tisućama igrača iz cijelog svijeta da se sukobe u smrtnoj borbi jedni s drugima putem interneta!

Igra je sada potpuno besplatna! Za razliku od prethodnih dijelova, nećete se boriti protiv računala, već protiv pravih igrača. Hvatajte, pljačkajte, gradite, branite i napadajte - sve to i još mnogo toga čeka vas u ovoj igri.

Strateške igre zauzimaju posebno mjesto na popisu žanrova. Nisu dizajnirani za masovnu publiku, jer često nemaju izvanrednu grafiku i uraganski gameplay, a klasični "swoop" prolaz može neugodno iznenaditi igrača.

Ovdje treba razmišljati, planirati i rješavati problem postupno, korak po korak idući prema pobjedi.

Najbolje vojne strategije na računalu

Predstavljamo naš vrh najboljih vojnih strategija za PC, koje su već postale klasici i svakako bi se trebale naći na popisu onih koji se nazivaju ljubiteljima žanra.

Serija Red Alert

  • Datum izlaska: 1996-2009
  • Programer: Westwood Studios, EA Los Angeles

Serija Red Alert zasebna je serija igara unutar popularne franšize Command & Conquer. Radnja se odvija u alternativnoj stvarnosti u kojoj je Hitlera porazio vremenski stroj koji je izumio Einstein. To je dovelo do nepredviđenih posljedica u vidu ogromne vojne moći SSSR-a, koji je objavio rat Sjedinjenim Državama i njihovim saveznicima. Nešto kasnije (u trećem dijelu serije), još jedna strana se pridružuje sukobu - Carstvo izlazećeg sunca.

  • Programer: The Creative Assembly
  • Datum izlaska: 2000-2017

Teško je pronaći poznatiju seriju ratnih igara od Total Wara. Davne 2000. godine, kada su mnogi naši čitatelji trčali pod stol pješice, svijet je ugledao prvi projekt serijala - Shogun. Igrač se morao suočiti s Japanom tijekom razdoblja feudalne rascjepkanosti i preuzimanja kontrole nad jednim od japanskih klanova kako bi ga doveli na vlast nad cijelom otočkom državom.


Totalni rat: Warhammer

Ali Rim: Totalni rat je bio taj koji je usadio ljubav prema seriji koja je impresionirala svojim detaljima, dubinom strateških prilika i iznimnim šarmom. Danas kolekcija ima mogućnost borbe u bilo kojem vremenskom razdoblju. Možemo pokušati dovesti jednu od nacija antičkog svijeta do veličine, predvoditi invaziju barbara u mračnom vijeku, izgraditi srednjovjekovno carstvo, voditi ratove i otkriti nove zemlje u modernom dobu, pa čak i uroniti u svijet mašte u Totalni rat: Warhammer. Serija vrijedi potrošiti stotine sati na nju i pritom se dobro zabaviti.

  • Programer: Blizzard
  • Datum izlaska: 2010
  • Link: http://eu.battle.net

Drugi dio obožavatelji su čekali 12 godina. I njihove su se nade u potpunosti opravdale. Čekamo novi krug sukoba između tri glavne rase u svemiru: Terran, Zerg i Protoss. Ljudi se oslanjaju na njihovu vatrenu moć u obliku bacača plamena, tenkova, teških krstarica. Zerg je visoko razvijen roj, gdje je svaki član košnice samo alat za rješavanje određenog problema s kojim se suočava glavni mozak. Protosi su drevna rasa na rubu psioničkog uspona, ali se još uvijek nose sa svojim unutarnjim sukobima.


Starcraft II temelji se na vrlo zanimljivom zapletu čiji se razvoj ne trudi pratiti od misije do misije. A sami zadaci su izuzetno raznoliki, imaju mnogo sporednih zadataka, netrivijalnih rješenja. Mnogi ljudi doista mogu nazvati Starcraft II najboljom vojnom strategijom i bit će u pravu na svoj način. Uostalom, nije uzalud odmah nakon izlaska uvršten na eSports Olimpijadu u Koreji.

  • Programer: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Datum izlaska: 1995.-2015

Nemoguće je napraviti vrhunske strateške ratne igre i propustiti legendarni serijal Heroes of Might and Magic. Nakon što je ugledala svjetlo 1995., igra je prošla kroz više od 20 godina povijesti. Najuspješniji je i dalje treći dio serijala, unatoč zastarjeloj grafici do danas. Drugi najpopularniji je peti dio, koji su stvorili domaći programeri.


Pričat će nam se o bajkovitom svijetu u kojem se neprestano vode ratovi. Ovdje se bore gotovo sva mitska i legendarna bića koja su prisutna u mitovima naroda svijeta: džini i viverne, gremlini i trolovi, demoni i orci. Na poteze je vojna strategija, svaka sesija u kojoj je jedinstvena. Sve ovisi o odlukama igrača, svaka kampanja se može igrati sa stilom svojstvenim samo određenom igraču. A koliko je zanimljivo igrati multiplayer, teško je i zamisliti. Ovo je puno neprospavanih noći provedenih u jurišu na tvrđave.

  • Datum izlaska: 21. travnja 2016
  • Programer: Tindalos Interactive
  • Link: Steam

Strateška igra u stvarnom vremenu u okruženju Warhammer 40 000. Vodi nas u svemir, gdje ćemo se boriti u armadama protiv neprijateljskih flota. Među prednostima vrijedi odmah istaknuti vrlo lijepu grafiku. Vjerojatno su svemirski krajolici odavde najbolji u industriji. Ako ste igrali HomeWorld, možete zamisliti gameplay, samo s tom razlikom što se iz nekog razloga zvjezdani brodovi pokoravaju zakonima fizike koji vrijede za Zemlju. Zamislite mornaricu prevezenu u svemir. Dobit ćete Battlefleet Gothic: Armada.


Bojna flota: Gotička armada

Kao što biste i očekivali od svemira Warhammer 40,000, ovdje je sve epsko. Ako je ovo admiralski brod, onda je to najveći ratni brod u galaksiji, ako postoji bitka, onda je to najopćenitija bitka koja odlučuje o sudbini kozmosa. Da, i patosa, tako svojstvenog okruženju, ima dovoljno.

Općenito, sve igre stvorene u svemiru Warhammer 40 000 bit će zanimljive onima koji vole postavke. Drugi mogu instalirati i igrati, odjednom će vam se ovaj projekt svidjeti.

  • Datum izlaska: 21. listopada 2016
  • Programer: Firaxis Games
  • Link: Steam

Vjerojatno gotovo da nema igrača koji nije čuo za Civilization. Ovo je globalna strategija u kojoj birate svoje ljude i vodite ih do svjetske dominacije kroz stoljeća od kamenog do svemirskog doba. Sa sigurnošću se može nazvati vojnom strategijom, budući da je rijetkost da se igrač bori za vjersku ili kulturnu pobjedu. Uglavnom, svi zadaci se izvode užarenim željezom i atomskim bombardiranjem.

U usporedbi s prethodnim dijelovima, postoji nekoliko velikih inovacija. Prvo, što je najvažnije, grafika je postala mnogo crtanija. Na prvu se to čini kao nelogična odluka, s obzirom da je sa svakom novom Civilizacijom igra postajala sve realističnija. Ali nakon igranja jedne ili dvije igre, dizajn igre se počinje sviđati.


Druga globalna promjena je pojava distrikta – predgrađa koja su odgovorna za određena područja. Sada se gradovi mogu specijalizirati, tako da možete razviti grad koji će donijeti znanost i kulturu tako što ćete tamo izgraditi kampus i kazališni trg, ili možete izgraditi moćnu gospodarsku i vojnu luku kombinirajući brodogradilište i tržni trg.

Konačno, treća značajna promjena su dvije tehnološke grane. Prvi se istražuju na račun znanstvenih bodova - to su glavni izumi. Drugi - društveni, istražuju se nauštrb kulturnih bodova. Više neće biti moguće osvojiti barbare na vrhu tenkova, morat ćete se zadubiti u kulturu.

Princip borbenih djelovanja prenesen je iz petog dijela, gdje je rat poput klasičnog wargamea s heksagonalnim rasporedom. Civilization 6 je odličan nasljednik cijele linije. Vrijednost ponavljanja i mnogo sati provedenih u igri su zajamčeni.

  • Datum izlaska: 9. svibnja 2016
  • Programer: Paradox Interactive
  • Link: Steam

Stellaris je globalna vojna strategija u kojoj je igraču naloženo da preuzme vlast nad jednom od civilizacija koje su upravo ušle u svemir i na bilo koji način je učini dominantnom u galaksiji. Obično nam se u igrama nudi ograničen skup utrka, ali ovdje, zahvaljujući konstruktoru, možete ih stvoriti stotine, ako ne i tisuće.


Ovo je simulator carstva zvijezda. Igrač će morati riješiti sve probleme koji se mogu naći pred vladarom. Počevši od opskrbe podanicima hranom, do kontrole znanosti i izuma novih motora za brodove ili izgradnje kupole nad kolonijama na planetima slabo pogodnim za život vaše rase.

I ne zaboravite da niste jedina rasa u galaksiji i da ćete se morati boriti, čak i ako igrate pacifistu koji je općenito protiv bilo kakvih sukoba. Uostalom, vaši planeti su ukusan komad kolača za neku rasu militarističkih bikova.

Cjelokupna recenzija nije dovoljna da kažete o ovoj igrici, pa je samo trebate igrati. Ovo je doista remek djelo i najbolja vojna strategija 2016. godine.

  • Datum izlaska: 11. kolovoza 2017
  • Programer: Kite Games
  • Link: Steam

Oživljavanje legendarne linije, koju domaći gamer poznaje pod imenom "Confrontation". Vraća nas u događaje iz Drugog svjetskog rata i postavlja teške zadatke uz pomoć tenkova i topova kako bi odlučili ishod sukoba. Prethodni dijelovi dobili su desetke izmjena i neslužbenih dodataka, koji se još uvijek stvaraju više od 10 godina nakon objavljivanja službenih izdanja.


Novost nam nudi tri kampanje: Za Osovinu, SSSR i Saveznike. U svakoj misiji imate određeni broj trupa: pješaštvo, tenkovi, topništvo, podrška. A uz ovu ograničenu ponudu vojnih resursa, morat ćete dovršiti misiju. Pomoći se možete nadati samo u slučajevima predviđenim skriptom.

Bodovi su dvostruki. Mnogi se kunu u kardinalna pojednostavljenja u odnosu na druge dijelove, dok ga drugi, naprotiv, nazivaju dostojnim nasljednikom žanra.

  • Datum izlaska: 21. veljače 2017
  • Programer: 343 Industries, Creative Assembly

Nastavak popularne strategije u svijetu Halo. Sve je počelo s akcijskom igrom u kojoj ste se preselili u Master Chief robota i razbili vanzemaljce na površini Ringworlda. Godine 2009. pojavila se strategija koja se temelji na postavci. A sada možemo vidjeti nastavak.


Halo Wars 2 je klasični RTS s izgradnjom baze, vađenjem resursa i jurnjavom prema neprijateljskoj bazi. Ali kako je to lijepo napravljeno! Grafika u igri je stvarno na razini vojne strategije iz 2017. godine. Animacija, crteži, efekti eksplozija i korištenje raznih energetskih oružja jednostavno su nevjerojatni. Postoji mnogo jedinica za odabir, od malih vojnika do golemih hodajućih robota.

Jedina stvar koja bi se mogla činiti kao prepreka su neka od pojednostavljenja igranja uvedena radi pojednostavljenja kontrola na konzolama. Da, projekt je izvorno razvijen za X-Box. Za konzolare amatere to će biti pravo otkriće u žanru vojnih strategija.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3

  • Datum izlaska: 27. travnja 2017
  • Link: Steam

I opet je pred nama svemir Warhammer 40 000, ali već na zemlji, a ne u svemiru. Igra sadrži tri rase: Svemirske marince, Orke i Eldare. I bore se za posjedovanje superoružja koje može promijeniti odnos snaga u galaksiji.


Warhammer 40.000
rata III

Pred nama je klasični Dawn of War s novom pričom i prekrasnom grafikom. Dodana je i raznolikost trupa, jedinice se sve učinkovitije i ljepše međusobno bore. U usporedbi s prethodnom igrom u seriji, broj jedinica koje mogu sudjelovati u borbi je proširen. Ali s obzirom da su jedinice još uvijek visoko specijalizirane i imaju mnogo vještina i sposobnosti, masovne bitke neće funkcionirati. U najboljem slučaju, pogodno je upravljati s dva ili tri odreda, nanoseći taktički prilagođene udare na neprijateljske položaje.

Igra je ispala super. Ljubitelji settinga su oduševljeni, a svi ljubitelji vojnih strategija na PC-u već su kupili igru ​​i proveli mnogo sati igrajući je.

  • Datum izlaska: 2006.-2013
  • Programer: Relic Entertainment

Strategija na temu Drugog svjetskog rata s vrlo lijepim grafičkim dizajnom i opsežnim arsenalom taktičkih opcija.

Možete vrlo fino podesiti svaku jedinicu koja će sudjelovati u bitci. Borci napreduju, stječu nove sposobnosti, poboljšavaju brzinu paljbe, točnost i druge važne sposobnosti.


četa heroja2

Igra nije masivna, kontrolirate malu količinu opreme, tako da se Company of Heroes može nazvati taktičkom strategijom.

Igra nas poziva da se borimo i na strani saveznika i na strani Crvene armije. Za drugi dio projekta objavljeno je nekoliko dodataka koji proširuju mogućnosti igre, nudeći nove misije, oružja, jedinice.

Serija "Iza neprijateljskih linija"

  • Datum izlaska: 2004.-2016
  • Programer: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

Niz taktičkih vojnih strategija posvećenih Drugom svjetskom ratu 1941.-1945. Preuzimate kontrolu nad diverzantskom grupom koja djeluje u njemačkoj pozadini. Razni zadaci padaju na ramena sabotera: rušenje mostova, uklanjanje važnih časnika i još mnogo toga.


Iza neprijateljskih linija

Igrač pod svojim zapovjedništvom ima snajperista, mitraljesca, demoman-a i druge visoko specijalizirane borce. Ovdje neće biti masivnih rush-zergova, samo dobro promišljenih taktičkih odluka, a gubitak svakog borca ​​nije samo smanjenje borbene sposobnosti odreda, već i neuspjeh misije.

Ukupno su izdane dvije igre u seriji, svaka od njih ima mnogo dodataka i ponovnih izdanja. Dakle, ima se gdje lutati kada se s njim upoznajete.



Slični članci

  • engleski - sat, vrijeme

    Svatko tko je zainteresiran za učenje engleskog morao se suočiti s čudnim oznakama str. m. i a. m , i općenito, gdje god se spominje vrijeme, iz nekog razloga koristi se samo 12-satni format. Vjerojatno za nas žive...

  • "Alkemija na papiru": recepti

    Doodle Alchemy ili Alkemija na papiru za Android je zanimljiva puzzle igra s prekrasnom grafikom i efektima. Naučite kako igrati ovu nevjerojatnu igru ​​i pronađite kombinacije elemenata za dovršetak Alkemije na papiru. Igra...

  • Igra se ruši u Batman: Arkham City?

    Ako ste suočeni s činjenicom da se Batman: Arkham City usporava, ruši, Batman: Arkham City se ne pokreće, Batman: Arkham City se ne instalira, nema kontrola u Batman: Arkham Cityju, nema zvuka, pojavljuju se pogreške gore, u Batmanu:...

  • Kako odviknuti osobu od automata Kako odviknuti osobu od kockanja

    Zajedno s psihoterapeutom klinike Rehab Family u Moskvi i specijalistom za liječenje ovisnosti o kockanju Romanom Gerasimovim, Rating Bookmakers pratili su put kockara u sportskom klađenju - od stvaranja ovisnosti do posjeta liječniku,...

  • Rebusi Zabavne zagonetke zagonetke zagonetke

    Igra "Zagonetke Šarade Rebusi": odgovor na odjeljak "ZAGONETKE" Razina 1 i 2 ● Ni miš, ni ptica - ona se zabavlja u šumi, živi na drveću i grize orahe. ● Tri oka - tri reda, crveno - najopasnije. Razina 3 i 4 ● Dvije antene po...

  • Uvjeti primitka sredstava za otrov

    KOLIKO NOVCA IDE NA KARTIČNI RAČUN SBERBANK Važni parametri platnog prometa su rokovi i tarife odobrenja sredstava. Ti kriteriji prvenstveno ovise o odabranoj metodi prevođenja. Koji su uvjeti za prijenos novca između računa