Strategije o novom vremenu. Najbolje vojne strategije

Mnogi igrači preferiraju strategiju od pucačina i šetača, značajka ovog žanra je postupno planiranje igre, predstavljamo vam popis najboljih strateških igara na računalu.

Evo kako to izgleda.

broj 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty jedna je od najpopularnijih novih igara na polju strateških igara.

Događaji se odvijaju četiri godine nakon događaja u igrici Brood War, koja je službeni addon. Protagonist strategije je John Reinre.

On i njegov tim razbojnika prolaze kroz ogromna iskušenja na putu da saznaju nove priče o svom svijetu.

U "Wings of Liberty" postoji detaljniji opis događaja u životu protagonista i njegove posade "Hyperiona" u cjelini.

Tijekom igre igrači će saznati strašnu tajnu koja može uništiti cijeli svijet i približiti se njenom rješavanju.

Priča uključuje više od 25 misija i zadataka. Postoji i nekoliko dodatnih razina.

Igra sadrži poboljšane uzorke sve opreme, više karata i protivnika. Grafika StarCrafta II osjetno je bolja od prethodnih verzija igre.

StarCraft II ima način igranja za više igrača.

Također u online verziji igre, korisnici će moći igrati za različite grupe heroja, stvarajući vlastitu strategiju.

Igru možete kupiti na službenoj stranici Blizzard Gamesa. Trošak: 1500 rubalja.

broj 2. Dota 2

Dota je poznata naizmjenična strateška igra za PC. Popularni su zbog online načina igre koji ima više od dva milijuna korisnika iz cijelog svijeta.

Godine 2013. Valv je svijetu predstavio drugu verziju popularne igre, koja je s pravom uvrštena u vrh najboljih strategija na svijetu.

Dota 2 događaji odvijaju se u stvarnom vremenu. Dva tima sudjeluju u načinu igre istovremeno, od kojih svaki ima pet ljudi.

Prema tome, ove dvije momčadi su rivali. Jedan igra za svijetlu stranu heroja, drugi za tamnu.

Igrač može kontrolirati samo jednog heroja koji ima posebne vještine, znanja i vještine.

Svaki igrač može podići razinu svog odjela zarađujući više zlata ili skupljajući predmete koji daju sposobnosti.

Ubijajući neprijatelje, heroj također dobiva zlato i povećava svoju razinu u timu. Cilj igranja Dota 2 je uništiti glavnu bazu protivničkog tima.

Za kupnju morate imati vlastiti Steam račun. Dota 2 je besplatna za igranje, međutim, u igri postoji plaćeni sadržaj koji se može kupiti za poboljšanje opreme tima.

Također bi vas trebalo zanimati:

Broj 3. Civilizacija Sida Meiera V

Strateške igre od programera Firaxis uvijek su bili hit među igračima. Sid Meierova Civilizacija V nije iznimka.

Objavljena je 2010. i već je šest godina na čelu dobre strateške igre.

Civilizacija Sida Meiera V

Peti dio poznate strategije postao je izvrsna dorada prethodnih verzija, u kojoj ima mnogo novih značajki i funkcija. Svaki igrač je vođa jednog od stanja igre.

Glavni cilj je dovesti svoju državu do pobjede kroz ratove i okršaje s drugim narodima i njihovim vladarima. Sada igrači mogu ujediniti svoje narode kako bi postigli zajednički cilj.

Postoji mogućnost vođenja neutralne politike, odnosno da ne sudjeluju u nikakvim ratovima, već samo da štite svoje teritorije i poboljšavaju dobrobit zemlje.

Svaki igrač može poboljšati svoju vojsku učeći nove vojne tehnologije i borbene strategije.

Periodičnost igre obuhvaća vrijeme kada su se puške izrađivale od bronce pa sve do razvoja svemirskih brodova.

NA nova verzija igre imaju poboljšanu sliku, velika količina nove tehnologije, nacije. Tu je i user-friendly korisničko sučelje za navigaciju tijekom igranja.

broj 4. Spora

Najbolje igre Electronic Artsa uključuju Spore. Može se instalirati i na računalo i na pametni telefon. Strategija je izašla 2008.

Spore je vrsta simulatora "sve okolo". Na početku igre, svaki igrač je samo mikroorganizam koji živi na dnu svjetskih oceana.

Glavni cilj je razviti se u inteligentno stvorenje.

U procesu usavršavanja izgled junak igre mijenja se ne samo izvana, već i iznutra. Razvijeni heroj mora izgraditi vlastitu galaksiju i preuzeti svemir.

Svaka misija će imati mnogo protivnika koje treba poraziti. Kako se junak poboljšava, igra postaje složenija i zamršenija, pretvarajući se u potpunu strategiju.

broj 5. Heroji moći i magije 3

Heroes of Might and Magic dobro je poznati strateški RPG koji je na tržištu već više od 15 godina i još uvijek je vrlo popularan.

Igra se vrti oko svijeta mašte koji sadrži mnoštvo novih frakcija, predmeta i oružja.

Taktika igre je bitka s neprijateljskim vojskama. Sve borbene radnje odvijaju se na ekranu odvojenom od procesa igre.

U usporedbi s prethodnim dijelovima pojavila se podzemna razina i poboljšana grafika. Također, igrači mogu birati razinu težine misija.

broj 6. Šogun 2

Ova igra je nastavak popularne strategije koja je objavljena prije više od deset godina. Radnja je da se devet klanova u Japanu bore za jedinu vlast nad svojim carstvom.

Svaki igrač je predstavnik jednog klana.

Njegov cilj je razviti vojne strategije protiv neprijateljskih trupa i voditi vanjsku politiku koja će poboljšati dobrobit carstva, tako da će podanici biti na strani vašeg heroja.

Drugi dio igre u potpunosti vraća igrača u sjećanja na prethodnu verziju, međutim, tu je puno poboljšana grafika i više misija i mapa na kojima možete razvijati svoje zemlje ili voditi ratove s protivnicima.

broj 7. Warhammer 40.000

Ova taktička strategija omogućit će igraču da predvodi Red Krvavog Gavrana da brani svoj teritorij u svemiru.

Jednog dana vrane dobiju čudan i nepoznat radio signal, koji vi kao vođa odlučujete detaljnije istražiti.

U procesu razotkrivanja, svi članovi reda bit će podvrgnuti iskušenjima i opasnostima, koje bi ih trebale dovesti do rješavanja misterija i osvajanja cijelog svemirskog prostora.

Važno! Nova verzija igre povećala je broj protivnika i igraćih karata. Dodana su još dva opasna heroja u posljednju misiju bitke.

Postoji velika raznolikost žanrova i vrsta računalnih igara, ali PC strategije zauzimaju vodeću poziciju, jer samo zahvaljujući njima možete kontrolirati svemire, graditi ili uništavati civilizacije. Dakle, ako se želite osjećati kao bog, slobodno pokrenite jednu od ovih zabava. Nepotrebno je reći da je stvoreno mnogo igara ovog žanra, ali za vas smo odabrali ocjenu najboljih.

Civilizacija V

U ovoj strateškoj igri za PC uronit ćete u povijest našeg svijeta i voditi čovječanstvo kroz sve grane - od kamenog doba do moderne stvarnosti i šire. Igrač će morati donijeti mnogo različitih odluka: društvenih, političkih, ekonomskih, vojnih.

Sloboda izbora je ono što karakterizira ovu strategiju. Možete biti osvajač ili izgraditi državu usmjerenu na turizam ili industriju. Čak će i početnik koji otkrije svijet strategija moći razumjeti igru. Uostalom, Civilization V ima izvrstan sustav savjeta i ogromnu bazu nastavna sredstva. Ponovno osmišljena borbena mreža uranja vas u igru ​​s glavom, lijepa grafika je također ugodna.

Totalni rat: Shogun 2

Lista "Najboljih PC strategija" nastavlja se igrom koja će nas odvesti u feudalni Japan 16. stoljeća. Morate upravljati cijelim carstvom - od gospodarstva do zaštite države od osvajača. Igra ima dva načina rada, a vi trebate pokazati sve svoje strateške sposobnosti kako biste uspješno manevrirali između njih.

Upravljajte carstvom u načinu rada, ne zaboravljajući da vas čekaju taktičke bitke u stvarnom vremenu. Bitke u Total War: Shogun 2 su posebna priča. Igrač će morati razmisliti o taktici bitke, a čak i neprijatelj s brojčanom nadmoćnošću može biti poražen zahvaljujući vješto vođenoj bitci ili zasjedi.

Starcraft 2

Ako volite znanstveno-fantastične strateške igre u stvarnom vremenu na računalu, StarCraft 2 je pravo mjesto za vas. Sve je u klasici: skupljajte resurse, gradite trupe i branite galaksiju od zlih svemirskih vilenjaka i ksenomorfnih vanzemaljaca.

Igra će zahtijevati brze odluke i akcije. Multiplayer posebno veseli, jer vam mogućnost borbe s drugim igračem puno više golica živce. Iako kampanja za jednog igrača ima svojih prednosti. Ogroman broj zadataka i dodatnih zadataka neće vam dopustiti da vam bude dosadno, a njihova varijabilnost i originalnost oduševit će svakog igrača.

XCOM: Nepoznati neprijatelj

Svemirske strategije instalirane na računalu mogu stvarno iznenaditi. U igri XCOM: Enemy Unknown, igrač će morati odbiti invaziju u strategiji na poteze. Trebate okupiti tim od šest boraca i hrabro ih usmjeriti protiv robota, vanzemaljaca i ostalih protivnika.

U igri veliki broj karte terena na kojima se heroji moraju upustiti u teške okršaje, a nakon bitke ih čeka baza u kojoj trebaju proučavati tehnologije, povećavati svoje sposobnosti i rješavati probleme s financiranjem. Strategija će se ozbiljno odužiti. Ako ne želite slijediti put tvrtke za jednog igrača, a postoji velika želja da se upustite u bitku s pravim neprijateljem, tada će vam način rada za više igrača pružiti takvu priliku.

Tropico 5

Nastavlja ocjenu "Najbolje strategije za PC" odličan graditelj gradova, gdje se morate osjećati kao diktator Kariba. Mala republika može postati velika država, ali samo pod vještim vodstvom. Igrač će sam morati odlučiti kojim će putem krenuti. malo kraljevstvo, jer to je čar totalitarnog režima.

Ali nemojte ići predaleko, jer se vaši ljudi mogu pobuniti i srušiti režim. A ako niste dovoljno oprezni u vanjskoj politici, onda zemlju čeka vojna invazija. Tropico 5 je sjajan i smiješan graditelj gradova koji će vam pružiti puno zabave.

Doba čuda 3

Klasične fantastične strateške igre na računalu nikada neće izaći iz mode. Unatoč činjenici da su diplomacija i upravljanje gradom u ovoj igrici dosta loše osmišljeni, Age of Wonders 3 je s razlogom dospio na listu najboljih.

Ogroman broj različitih jedinica i bojna polja prošarana preprekama, uronit će vas u bitke s glavom. Uz pravu taktiku i vještu strategiju, možete izgraditi stvarno veliku vojsku, čisteći sve što joj se nađe na putu. Dakle, ako su vam vilenjaci, gnomovi, divovi bliski po duhu i niste neskloni prakticiranju magije, slobodno kupite ovu igru.

Svijet u sukobu: Sovjetski napad

U ovoj strategiji, instaliranoj na računalu, morate se obraniti od "zlih sovjetskih vojnika" koji su odlučili osvojiti cijeli svijet. Tema je prilično otrcana i već je izgubila na važnosti, ali način na koji je predstavljena u World in Conflict: Soviet Assault zaslužuje posebnu pozornost.

U ovoj strategiji više ne trebate graditi baze ili upravljati resursima, pobjeda ili poraz ovisi o zapovjednim bodovima koji se daju za dovršetak misija. Impresivna grafika i zaista zanimljiva single-player kampanja će vas apsorbirati i držati u neizvjesnosti tijekom cijele igre.

Strategija online

“Rules of War” otvara sličan žanr. U ovoj ćete postati neustrašivi zapovjednik koji je preživio nuklearni rat i pokušava poboljšati odnose s ne baš prijateljskim susjedima.

Igra je osvojila veliki broj obožavatelja među korisnicima društvene mreže diljem svijeta, i to s dobrim razlogom. Izvrsna grafika i glasovna gluma, zarazna igra, sposobnost komunikacije s drugim igračima i stvaranje saveza - ovo nije potpuni popis prednosti zbog kojih je projekt "Pravila rata" ušao u ocjenu "Najbolje strateške igre". Možete igrati besplatno odmah u pregledniku, što igru ​​čini još privlačnijom.

"Mač i magija"

Ideja o stavljanju legendarne serije na internet postoji već duže vrijeme. I došao je trenutak kada svoje omiljene "Heroje" možete igrati besplatno otvaranjem prozora u pregledniku. Malo se pažnje posvećuje gospodarskom razvoju i izgradnji dvoraca, ali to se nadoknađuje ogromnim brojem zadataka, zahvaljujući kojima ćete putovati svijetom do mile volje. Traženje artefakata, podizanje razine vašeg karaktera i sukobi s neprijateljima neće vam dopustiti da vam bude dosadno.

Igra Might and Magic dobro je osmišljena i može potrajati gotovo 100 sati da se završi priča - ovo je prilično impresivno vrijeme za online stratešku igru. Ali, kao iu svakom projektu preglednika, heroj će morati komunicirati sa stvarnim igračima. Neki od njih postat će prijatelji, a netko će se pokazati zakletim neprijateljem. Slobodno se može reći da je Ubisoft uspio ispuniti san mnogih obožavatelja serijala.

Anno Online

Strateške igre na ruskom najčešće uključuju redoslijed urbanog razvoja i krvave bitke. Ali ako ne želite sudjelovati u bitkama, a željni ste se predati kreativnom procesu, onda jednostavno trebate igrati Anno Online. Ovdje također morate komunicirati s drugim igračima, ali samo kroz trgovinu i suradnju.

Glavni zadatak bit će razvoj vašeg grada. Također morate razmišljati o povećanju stanovništva i problemima s njegovim uređenjem. Uspostavit ćete trgovinske i industrijske odnose, graditi kuće i industrijske zgrade i još mnogo toga. promišljeno, i nećete naći grad sličan vašem, jer se svaki igrač razvija na svoj način.

Vojne strategije su igre u kojima je planiranje na prvom mjestu. Čak i najstrašniji protivnik može biti poražen pravom taktikom. Takvi proizvodi nemaju uvijek dobru grafiku ili snažan fizički motor, ali u većini slučajeva tjeraju igrača na razmišljanje. U članku će biti opisane neke od najboljih vojnih strategija.

Tvrtko Heroja

Company of Heroes je vojna strateška igra s vrlo sličnim načinom igre kao Warhammer 40K. Igrač neće morati zapovijedati pojedinačnim jedinicama, minimalna jedinica ovdje je odred boraca. Svaka grupa ima svoje hit bodove, a ako njihova vrijednost padne na nulu, cijela će ekipa umrijeti. Opremanje vojske oružjem također leži na plećima igrača. Samo on može odrediti koje će oružje biti u rukama boraca. Nakon smrti ili raspuštanja voda, oružje ne nestaje, može se ponovno pokupiti i predati drugom odredu.

Svaka strana sukoba ima svoje jedinstvene pravce razvoja. Pješaštvo, desant i tenkovi, ako će igrač igrati za Amerikance. Obrana, ofenziva i propaganda kod Nijemaca. Napredak u njima će otvoriti nove borbene jedinice i taktike.

Odredi boraca nakon pobjede u bitci stječu iskustvo, s njegovim rastom povećava se maksimalna razina njihovog zdravlja i oklopa. Osim toga, karakteristike kao što su domet gledanja i moć napada mogu se poboljšati.

Totalni rat: Shogun 2

Opisujući najbolje vojne strategije, ne možete zanemariti Total War. Ova igra vam omogućuje da upravljate ne samo vojskom, već cijelim carstvom. Igra se u dva moda - upravljanje državom odvija se korak po korak, a vojni sukobi zahtijevaju reakciju jer se odvijaju na isti način kao i u bilo kojem drugom RTS-u.

U drugom slučaju, uz standardno kretanje jedinica, potrebno je koristiti kompetentnu taktiku. Neće uvijek nadmoć u brojevima dovesti do pobjede. Pravilan raspored trupa na terenu može preokrenuti cijeli plan bitke koji je napravio neprijatelj, a zasjeda će čak i najmoćniju vojsku baciti u paniku.

Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Nijedan pregled najboljih vojnih strategija nije potpun bez opisa World in Conflict. Radnja se odvija u alternativnoj stvarnosti. Sovjetski Savez je napao Ameriku, zadatak igrača je obraniti se i natjerati vojsku SSSR-a na povlačenje. Način rada za jednog igrača predstavlja jedna tvrtka. Programeri su podigli razinu kinematografskih scena u njemu na razinu koja je prije bila nedostižna za strategije. Addon Soviet Assault omogućuje vam da pogledate što se događa sa strane SSSR-a.

U početku je igranje World in Conflict vrlo neobično. Vojne strategije nikad nisu bez mikromenadžmenta. Igrač mora izvući resurse ili akumulirati bodove utjecaja kako bi izgradio bazu, unajmio borce, otvorio nova poboljšanja. U World in Conflictu toga nema. Na početku bitke, svaka strana u sukobu dobiva određeni broj zapovjednih bodova i popis ciljeva. Prvi se može koristiti za pozivanje pojačanja.

U mrežnom načinu rada nemoguće je pobijediti bez korištenja kompetentne taktike i terena. Na jednoj mapi dopušteno je sudjelovati 16 igrača. S povećanjem broja saveznika i protivnika uloga svakog pojedinog igrača se smanjuje, a timski rad postaje glavni adut. Prilikom ulaska u mrežni mod svaki igrač bira koji će mu borci i pomoćne sposobnosti biti dostupni. Svaka vrsta trupa je ranjiva ako radi sama.

"Blitzkrieg 2"

Blitzkrieg 2 predstavlja ruske vojne strategije. Ova igra je pravi test samo za prave generale. Par tenkova neće moći probiti snažnu obranu neprijatelja, a ranjeni vojnici će dugo napustiti redove.

U svakoj bitci morate mudro koristiti svoje trupe. Malo je vjerojatno da će se pješaštvo na terenu moći nositi s čak i jednim neprijateljskim tenkom. Međutim, ako vojnici zauzmu uzvisine ili se ukopaju, postat će ogromna sila koja će moći zadržati napredovanje neprijatelja. Tenkovi na ravnicama moćno su oružje i ne boje se neprijatelja, ali u isto vrijeme u gradu će se brzo pretvoriti u staro željezo bez odgovarajuće podrške. Nemoguće je slomiti neprijatelja brojem. Naredba ograničava broj pojačanja.

"Iza neprijateljskih linija"

Ovo je još jedan proizvod koji predstavlja ruske igre. Vojne strategije ove serije imaju napredan fizički model. I prije svega, uz pomoć njega, stvoren je neobičan gameplay. Skrivajući se iza prozora drvene kuće, borac može zaustaviti gotovo bilo koji broj neprijateljskih pješaka, ali tenk ili oklopni automobil može srušiti ovu "neosvojivu" utvrdu. Ako neprijatelj nema na raspolaganju tešku opremu, lukavi vojnici mogu zapaliti kuću molotovljevim koktelima.

"Iza neprijateljskih linija" ne ostavlja mjesto gdje se možete osjećati potpuno sigurno. Kada se čak i najjači zaklon raspadne od rafala neprijateljskih tenkova, a oklopna vozila zaustave se nasred polja sa zaglavljenim topom ili zaustavljenim motorom, situacija u bitci se radikalno mijenja, tjerajući igrača da razmisli o novom planu akcijski. I to se događa svake minute.

Vaši hrabri borci upravo su napali, a sekundu kasnije posada napušta borbeno vozilo, bježeći od vatre i ne predstavljajući nikakvu prijetnju njemačkom mitraljescu. Moguća je i obrnuta situacija - morala se braniti cijela bitka, ali jedna je granata sve preokrenula i donijela pobjedu.

Vojna strategija "Behind Enemy Lines" koristi taktički sustav "kamen-škare-papir" star koliko i svijet. Oklopna vozila su svemoćna u borbi protiv pješaštva, tenkovi trebaju samo jednom pucati da dignu u zrak oklopno vozilo, a pješaštvo može imobilizirati tenk bacanjem granate. Naravno, detalja je više nego što se čini. Recimo, puške pogađaju na većoj udaljenosti, ali i dugo se pune, visokoeksplozivni projektil lako će uništiti kuću, ali oklopni je bolji za uništavanje opreme. Fragmentna granata dobra je protiv pješaštva, ali takvo oružje neće oštetiti oklopna vozila.

Ratna igra: Zračna kopnena bitka

Ova igra predstavlja one vojne strategije na računalu koje potpuno eliminiraju dodatne brige povezane s izgradnjom zgrada. WarGame svu pozornost usmjerava isključivo na bitke. Morat ćete zapovijedati vlastitom vojskom, koja može uključivati ​​tenkove, pješaštvo, topništvo, zrakoplove i helikoptere. Bitke se odvijaju na selu. A veličina nekih karata je 150 četvornih kilometara.

Programeri su posvetili veliku pažnju detaljima. Tenkovi mogu voziti autocestom ili poljem, rušiti zgrade; pješaštvo - kreće se nezapaženo u šumama ili drži važnu visinu. Međutim, oklopna vozila zahtijevaju gorivo, a pucanje iz pušaka je nemoguće bez patrona. Ako pojedine skupine nisu opskrbljene zalihama, vojska neće moći napadati niti se braniti.

Niti jedna druga vojna strateška igra na računalu ne stvara atmosferu poput one koja stvara vrućinu u WarGameu. Spuštajući kameru na samo tlo, vidjet ćete da će slika zadrhtati od eksplozija topničkih granata. Šume će gorjeti, a tenkovi će biti zakopani u oblacima dima.

DEFCON

Vrlo neobičan predstavnik žanra. Ova igra govori o ratu koji se ne može dobiti - o nuklearnom sukobu. Svijet je predstavljen jednostavnom vektorskom kartom. Prije početka igre svi sudionici dobivaju određenu količinu vojne opreme, a svijet počinje odbrojavati vrijeme do njezina završetka. Da biste došli do vodeće pozicije, trebali biste što bolje iskoristiti sve što vam je na raspolaganju.

Najbolje vojne strategije na računalu nikad nisu bile tako jednostavne i apstraktne kao DEFCON. Ovdje praktički nema grafike. Nemoguće je zaustaviti sve projektile ispaljene na teritorij vaše zemlje. Čitave regije bit će izbrisane s lica Zemlje, vojske će biti izgubljene, ali sve što se događa prikazuje se samo u statistici. Bez epskih scena i holivudskih specijalnih efekata.

DEFCON je igra slična šahu. Tijekom cijele utakmice interni algoritmi izračunavaju razinu opasnosti. Što je viši, to više akcije može se završiti u jednom potezu. Uglavnom, sve se vrti oko uspješnog postavljanja flote, podmornica, bombardera, raketnih silosa, radara. Da biste pobijedili, morate izračunati, predvidjeti i pogoditi što će točno učiniti neprijatelj ovaj trenutak vrijeme.

Za svaki potez u kojem je sudionik rata ubio bilo koji broj ljudi u državi neprijatelja, dodjeljuju se bodovi. Ako nuklearni projektil eksplodira na teritoriju koji kontrolira igrač, ti se bodovi oduzimaju. Onaj s najvećim brojem na kraju borbe pobjeđuje. Jedna utakmica traje oko 45 minuta.

Totalno uništenje

Ovo je kultna igra. Gotovo sve moderne vojne strategije na računalu koriste razvoj prethodno implementiran u Total Annihilation. Najvažnija razlika ove igre je oružje za daljinu, koje vam omogućuje borbu ne samo na malim i srednjim udaljenostima, već i na velikim i ultra-dugim udaljenostima. Mobilna artiljerija ili raketne trupe mogu se lako nositi čak i s najjačom neprijateljskom obranom. Topnički blok i radarski sustav omogućit će vam da dobijete bitku bez gubitka čak i jedne vaše jedinice. Iako se zaštitni štitovi i radarski detektori mogu koristiti za zaštitu od takvog oružja.

Commander je još jedna značajka koja čini Total Annoholation zabavnim za igranje. Vojne strategije prvenstveno tjeraju igrača da osvoji bodove ili uništi neprijatelja kako bi pobijedio. Naravno, u proizvodu koji se razmatra ti ciljevi nisu nestali, ali na čelu je hvatanje neprijateljskog zapovjednika i zaštita vlastitog. Zapovjednik može popravljati zgrade i opremu, skupljati metalni otpad brže od ostalih graditelja, ali gradi ograničen broj građevina. Međutim, samo on može zarobiti tuđu jedinicu ili zgradu, što je vrlo korisno. Pa klasika glavni lik ima vrlo veliku vatrenu moć. Može zaustaviti ili odgoditi napredovanje neprijatelja gotovo sam.

Razmatrana vojna strategija ne postavlja nikakva ograničenja u prikupljanju resursa. Ima ih beskonačno mnogo. Samo je brzina njihovog nakupljanja ograničena. Energija se proizvodi u elektranama. Metalni otpad može se iskopati iz naslaga, reciklirati iz energije ili sakupiti s bojnog polja.

Kao što znate, u mnogim modernim igrama ubijeni protivnici negdje nestaju. Ovdje olupina opreme ostaje na karti do samog kraja igre. Ovakvo stanje stvari dopušta korištenje neočekivanih strateških poteza. Dakle, ako u čelo obrane instalirate slabe lasere koji ne dižu u zrak oklopna vozila, ali ostavljaju velike krhotine, neprijateljski napad će se zaustaviti i on će se morati povući.

Warzone 2100

Opisujući najbolje vojne strategije na PC-u, ne možete uskratiti pažnju Warzone 2100. Radnja se odvija u postapokaliptičnom svijetu druge polovice 21. stoljeća. Igrač je jedan od onih koji su preživjeli nuklearnu katastrofu. Zajedno sa skupinom drugih ljudi, glavni lik će morati obnoviti svijet.

Na samom početku kampanje stvaraju se tri grupe - "Alpha", "Beta", "Gamma". Svaki od njih djeluje na određenom području i mora skupljati artefakte koji mogu pomoći u vraćanju izgubljenog znanstvenog znanja. Kako napredujete kroz igru, igrač će dobivati ​​sve napredniju tehnologiju.

Dom Posebnost Warzone 2100 - mogućnost samostalnog stvaranja borbenih jedinica na temelju otvorenih tehnologija. Ova vojna strategija nudi igraču ne samo zapovijedanje trupama, već i da postane dizajner tenkova, artiljerijskih oruđa, zrakoplova, robota. Ako izračunate, ispada da na temelju svih dostupnih modula možete stvoriti više od 2000 jedinstvenih prototipova vojne opreme.

Serija Warhammer 40.000

Datum izlaska: 1992-2011

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Serija Warhammer 40,000 najpopularnija je i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji uvijek čekaju izdanje Nova igra. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Carska garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Kaos, Eldar sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega odabire mjesto na planetu ili planetima koje želi zarobiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju. Warhammer 40.000: Dawn of War uključen je u .

Bitka se odvija u stvarnom vremenu na terenu na kojem se odvija bitka. Igrači hvataju posebne točke koje daju utjecaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima i vrše se poboljšanja. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice te heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati zaštitnik svih zemalja.

Serijal Civilizacija

Datum izlaska: 1991-2013

Postoje 4 rase u igri: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stječu iskustvo i novu razinu u bitkama. Sa svakom razinom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mobova koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ih okružuju. Na različitim kartama igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste te resurse za izgradnju baze i jedinica te poboljšavaju svoje performanse.

Heroji moći i magije III

Žanr: Strategija na poteze, RPG

Igrač putuje globalnom kartom kao heroji koji kontroliraju mitska bića, istražuju nove zemlje, osvajaju gradove i bore se s neprijateljima. Na mapi igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili poduzeti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez i računalno kontrolirani neprijatelji pokreću svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u način borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedno nasuprot drugog, pomičući borbene jedinice redom, morate uništiti neprijatelje. S razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela koji je izašao davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najočekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao sva očekivanja među igračima. Mnogi gaming ruski i strani portali dali su igri ocjene preko 9 bodova od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 boda.

Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI stoljeću u dalekom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos suprotstavljaju se jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje snage i slabosti, pa da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serijal je najbolji Rim: Totalni rat

Datum izlaska: 2000-2015

Žanr: velika strategija na poteze, strategija u stvarnom vremenu

Totalni rat ruski Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita vremenska povijesna razdoblja i stanja. Najpopularniji i kultni je Rome: Total War, objavljen 2004., u kojem se radnja odvija u razdoblju Republike od 270. pr. e. do 14. a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War odvija se u . Shogun: Totalni rat u 16. stoljeću u kojem se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Empire: Total War - tijekom europskih kolonijalnih ratova i tako dalje.

Gameplay igre je vrlo sličan Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj točki. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače potez, nakon čega natjecatelji kojima upravlja AI čine svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku kartu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu, napadajući ih i postavljajući ih na prikladne položaje na karti.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3

Datum izlaska: 1995-2009

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Red Alert je igra koja je izašla u prošlom stoljeću i osvojila umove i duše igrača diljem svijeta, tisuće ljudi je još uvijek igraju, više od 30 milijuna prodanih primjeraka. Igra se odvija u alternativnoj povijesti gdje savezničke snage brane Europu od agresije Sovjetski Savez. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Sukladno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok nije zarobio cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zarobljavanje Europe. Ovisno o odabranoj strani, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.

Bitke u igri se odvijaju na kopnu, na vodi iu zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može obučavati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i obični pješak može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti spremnik mitraljeza, mala grupa bacača granata može se jednako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješačkom opremom ili vlastitim pješaštvom, zbog čega je bio prisiljen biti korišten u borbi različiti tipovi trupe.

Serija igara Europa Universalis

Datum izlaska: 2000-2013

Žanr: velika strategija na poteze

Nastavlja niz globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Bit igre: razviti nacionalne ideje koje moći igre daju određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće odabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre odvija se u stvarnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na shematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.

Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tijekom ovog povijesnog razdoblja (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su gospodarstvo zemlje, formiranje vojske i flote i upravljanje njima, diplomacija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, mijenjanje državne vjere i naseljavanje novih zemalja.

Značajka igre je vezanje na prava povijest(Napominjem da u trećem dijelu serijala više nije vezan uz povijest i gameplay je slobodniji); postoje povijesni vladari unaprijed određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utječu na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Yermak i Fernand Magellan), kao i povijesni događaji, koji se obično odvijaju u istoj zemlji iu isto vrijeme kao i u stvarnoj povijesti (npr. 1517. događa se događaj koji omogućuje prelazak na protestantizam)

Company of Heroes 1.2

Datum izlaska: 2006

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač zapovijeda cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima ljestvicu života (ne zasebnog borca) i ako život završi kada je odred oštećen, tada cijeli odred umire. Igrač može opremiti pješačke jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda ostaje oružje koje može preuzeti i njime se opremiti drugi odred. To se odnosi čak i na stacionarna oružja poput protutenkovskih topova, teških strojnica i minobacača.

Svaka strana u igri podijeljena je u tri jedinstvena smjera - pješaštvo, zračni i oklopni za Amerikance i obrambeni, ofenzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih zrakoplova) . Još jedna važna razlika je da odredi i jedinice u igri imaju tri razine iskustva. Nakon uništenja neprijatelja dobiva se nova razina koja povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet jedinice, ovisno o vrsti.

Postoje tri vrste resursa u igri: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutiranje novih borbenih jedinica, pješaštva i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za opskrbu jedinica dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za topništvo i zračne napade, ili kako bi vaša tehnologija dobila nove prilike. Nadopunjavanje resursa provodi se pomoću kontrolnih točaka.

Doba carstava III

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Age of Empires III strateška je igra koja je stekla svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog načina igranja. Age of Empires dobio je veliku gledanost gaming portali i časopisima. Značajka ove igre je dobro osmišljena umjetna inteligencija(neprijatelj kojim upravlja računalo). Igrač kontrolira jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Nizozemska, Španjolska, Portugal, Rusko Carstvo, Osmansko Carstvo, Francuska), koji su otišli osvojiti novi svijet (Ameriku).

Glavna radnja odvija se u kolonijama, na mapi poznatoj u takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi pomoći svojoj koloniji. U igri postoje tri resursa: hrana, drvo i novac. Koji proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i imperijska era. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pješaštvo ovisi o nacionalnosti grada, za Španjolce to će biti rodelieros, a za Ruse - strijelci i kozaci. Akademija također poboljšava parametre trupa.

Bitke se odvijaju u stvarnom vremenu. Maksimalna brojnost desetine i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Streljačko pješaštvo ima četiri formacije: pravilan poredak, koji je pogodan za rafalnu paljbu, prorijeđeni raspored, koji smanjuje gubitke od topničke vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Bližarsko pješaštvo ima tri formacije, dvije iste, stvarnu blisku i četvrtastu, te kružnu formaciju za pokrivanje strijelaca. Konjica je naučila tri formacije - sve iste borbe u prsa i kvadrat, kao i ofenzivni način smanjenom brzinom, ali s oštećenjima nanesenim po području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj

Žanr: Naizmjenična strategija, taktički RPG,

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense izdane davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planet Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se u ime zapovjednika tajne međunarodne organizacije XCOM (anti-alien unit), koja ima najnaprednije tehnologije, oružje i znanstvena dostignuća čovječanstva. U njemu rade najbolji stručnjaci svijeta – vojske i znanstvenika. Organizacija mora voditi boreći se protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.

Igraču je na raspolaganju središnja baza XCOM-a iz koje se provodi strateško upravljanje organizacijom: praćenje djelovanja vanzemaljaca na globalnoj karti svijeta pomoću satelitske mreže, raspodjela sredstava za razvoj znanstvenog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjura, kao i vođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca snagama postojećih lovaca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "mravlje farme" - usjeka tla, koji vam omogućuje pogled na prostorije "sa strane".

U taktičkoj borbi, borci izvode do dvije radnje naizmjenično - trčanje, pucanje, bacanje granate, korištenje pribora za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: točnost, snagu volje i zdravstvene bodove. Nakon prvog promaknuća u čin, vojnik dobiva specijalizaciju. To može biti jurišni zrakoplov, snajperist, teški pješarac ili vojnik podrške.

domaći svijet

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor igre - implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih kutova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postupno odvija izravno tijekom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.

Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, mijenjaju se samo borbene jedinice. Ključna značajka i flote Kushan i Taidan je prisutnost glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima vlastito oružje i hiperpogon koji vam omogućuje prevladavanje značajne količine prostora.

Cijela svemirska flota je podijeljena na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove poput sakupljača i kontrolera resursa, istraživačkog broda, sonde, nevidljivog broda detektora, generatora gravitacijskih bunara. Borbena flota je podijeljena u klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Superteški brodovi, Zastavice.

Serija igara Stronghold

Datum izlaska: 1993-2014

Žanr: strategija u stvarnom vremenu,

Sustav igre svih igara u seriji temelji se na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju brojne jedinstvene postavke koje su jedinstvene za igre u seriji Stronghold. Tako je u prvom Strongholdu po prvi put uveden parametar "popularnosti", koji utječe na radnu sposobnost i populaciju. Sustav borbe je standardan za strategije - izravna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi lanci proizvodnje. U pravilu se u igrama serije više pozornosti posvećuje gospodarskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.

Sve igre u serijalu, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (niz misija povezanih s pričom) i način uređivača karte. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv računalnih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju mod opsade (opsada ili obrana dvorca bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama serijala (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatni način gradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spora

Igra Spore je simulator evolucije života na planetu, kao i strategija i svemirski simulator. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske utrke. Tijekom prolaska igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno stvarati različitu opremu i zgrade ili odabrati gotove opcije iz kataloga.

Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okolišu pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - Da bi preživio, mikroorganizam mora jesti komade mesa ili algi, a također se trudi da ga ne pojedu druga stvorenja mesožderi. Unosom hrane stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na zemlju, gdje se također razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Zemaljska kontrola 1.2

Datum izlaska: 2000., 2004. godine

"Božanstvo: Izvorni grijeh" - sa strateškim poteznim RPG-om s pogledom odozgo prema dolje. Igra se odvija u fiktivnom fantastičnom svemiru u kojem dva heroja kreću u opasnu avanturu u potrazi za tajanstvenim redom zvanim Izvor. Pristaše reda koriste zabranjenu magiju i prakticiraju žrtvovanje za vlastite mračne svrhe. Jedan od najboljih indie projekata ikada. Igra je napravljena novcem od donacija igrača i zahvaljujući tome napravljen je komad s dušom.

Projekt ima dobru grafiku, velik i zanimljiv svemir, kao i mnoge zadatke i sporedne zadatke, ali glavna značajka bila interakcija s vanjskim svijetom. Igrač može kombinirati razne predmete, koristiti ih kao barikade i oružje ili koristiti snagu elemenata. Postao je najbolji indie projekt prema mnogim gaming časopisima.

Gradovi: Skylines

Datum izlaska: 2015

Žanr: simulator gradnje grada,

Strategija urbanističkog planiranja s elementima ekonomike i logistike. Igra je napredna simulacija u kojoj igrač mora graditi modernu metropolu i stvarati Bolji uvjeti za ugodan život građana, s ograničenim financijama i resursima u rezervi.

Igra će vas moći zadovoljiti velikim mogućnostima u izgradnji zgrada, stvaranju komunikacija, kao iu razvoju infrastrukture vašeg grada. Posebna pažnja posvetio sitnim detaljima poput elektrifikacije kuća, postavljanja vodovoda i kanalizacije te stvaranja dobri uvjeti za posao.

XCOM 2

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija na poteze, RPG

XCOM 2 je potezna taktička strategija s RPG elementima. Radnja igre govori o Zemlji koju su zarobili vanzemaljci. Osvajači su slomili otpor i potpuno kolonizirali planet, uspostavivši stalni nadzor i kontrolu nad ostacima čovječanstva. Ali na jednoj od periferija velikog grada, organizacija XCOM ponovno počinje s radom. Puno je ljudi čekalo ovu igru ​​i bila je uspješna. Većina gaming časopisa prepoznala ju je kao najbolju igru ​​godine, kao i kao najbolju strategiju godine.

Igra je ista kao u prvom XCOM-u. Zamahujemo letećom bazom, slijećemo u misije s našom ekipom i na heksagonalnim kartama u korak-po-korak načinu uništavamo sve vanzemaljce, dobivamo iskustvo, borce i preuzimamo pogodnosti za njih. U procesu prolaska možete isprobati veliki skup vanzemaljskog oružja, pumpati vještine i specijalizacije, a također se boriti s nadmoćnim snagama svemirskih osvajača.

Stellaris

Datum izlaska: 2016

Žanr: Globalna svemirska strategija.

Space 4X strategija u stvarnom vremenu. Radnja igre je sukob između izvanzemaljskih civilizacija koje istražuju dubine svemira, koloniziraju nove planete, ekstrahiraju vrijedni resursi te težiti potpunoj dominaciji nad cijelom galaksijom.

Igrač će moći izabrati jednu od mnogih rasa, odrediti političke stavove i glavne pravce razvoja, a zatim dovesti stvorenu civilizaciju do svjetske dominacije. Ključne značajke Stellarisa su generirane galaksije i planeti, širok arsenal ratnih brodova i mogućnost korištenja vojne sile ili diplomacije.

Serija Warhammer 40.000

Datum izlaska: 1992-2011

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Serija Warhammer 40,000 najpopularnija je i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji neprestano čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Carska garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Kaos, Eldar sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega odabire mjesto na planetu ili planetima koje želi zarobiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju.




Bitka se odvija u stvarnom vremenu na terenu na kojem se odvija bitka. Igrači hvataju posebne točke koje daju utjecaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima i vrše se poboljšanja. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice te heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati zaštitnik svih zemalja.

Serijal Civilizacija


Datum izlaska: 1991-2013

Žanr: Globalna potezna strategija

U Civilizaciji Stvoren je kompletan model razvoja čovječanstva od najstarijih vremena do danas. Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, među ostalim natjecateljima, uvjet za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodove , Igra završava 2050. ili kulturom ili izgradite svemirski brod i odletite na Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje u gradovima trupa, znanstvenih i vojnih istraživanja. Također u igri možete stvarati čuda svijeta.




Da bi civilizacija cvjetala, igrač se mora moći usredotočiti i balansirati između znanstvenog napretka, vojne izgradnje, popunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može sudjelovati u povijesnim događajima koji su se dogodili, upravljati vođama poput Staljina, Napoleona, Ramzesa II, Katarine II i tako dalje. Koja je od serija najbolja teško je reći. Netko kaže da je dio najbolji, netko da je četvrti. Ljubitelji grafike kažu da je peti najbolji u ovoj seriji.

Warcraft III


Žanr: strategija u stvarnom vremenu s RPG elementima

Popularno poznata kao "Varik" bila je jedna od najočekivanijih igara, s više od 4,5 milijuna prednarudžbi i više od milijun prodanih primjeraka u manje od mjesec dana, što ju čini najbrže prodavanom PC igrom ikad. Publikacije su igri dodijelile naslove "Najbolja" Igra godine" i "Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




Postoje 4 rase u igri: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stječu iskustvo i novu razinu u bitkama. Sa svakom razinom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mobova koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ih okružuju. Na različitim kartama igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste te resurse za izgradnju baze i jedinica te poboljšavaju svoje performanse.

Heroji moći i magije III


Žanr: Naizmjenična strategija s RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na poteze, treći dio serijala postao je kult i stekao puno obožavatelja diljem svijeta. Unatoč već zastarjeloj grafici, još uvijek ga igraju tisuće igrača diljem svijeta. Četvrti i peti dio igre već su izašli s boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate zadnje dijelove.




Igrač putuje globalnom kartom kao heroji koji kontroliraju mitska bića, istražuju nove zemlje, osvajaju gradove i bore se s neprijateljima. Na mapi igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili poduzeti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez i računalno kontrolirani neprijatelji pokreću svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u način borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedno nasuprot drugog, pomičući borbene jedinice redom, morate uništiti neprijatelje. S razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


Žanr: strategija u stvarnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela koji je izašao davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najočekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao sva očekivanja među igračima. Mnogi gaming ruski i strani portali dali su igri ocjene preko 9 bodova od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 boda.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI stoljeću u dalekom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos suprotstavljaju se jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje snage i slabosti, pa da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serijal je najbolji Rim: Totalni rat


Žanr: velika strategija na poteze, strategija u stvarnom vremenu

Totalni rat ruski Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita vremenska povijesna razdoblja i stanja. Najpopularniji i kultni je Rome: Total War, objavljen 2004., u kojem se radnja odvija u Stari Rim tijekom razdoblja Republike od 270. pr. e. do 14. a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War odvija se u Shogun: Total War Japan u 16. stoljeću, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Empire: Total War - tijekom europskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Gameplay igre je vrlo sličan Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj točki. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače potez, nakon čega natjecatelji kojima upravlja AI čine svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku kartu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu, napadajući ih i postavljajući ih na prikladne položaje na karti.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izlaska: 1996. i 2000. godine

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Red Alert je igra koja je izašla u prošlom stoljeću i osvojila umove i duše igrača diljem svijeta, tisuće ljudi je još uvijek igraju, više od 30 milijuna prodanih primjeraka. Igra je smještena u alternativnu povijest u kojoj savezničke snage brane Europu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Sukladno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok nije zarobio cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zarobljavanje Europe. Ovisno o odabranoj strani, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju na kopnu, na vodi iu zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može obučavati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene značajke.Mehanika igre je da sada čak i obični pješak može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti spremnik mitraljeza, mala grupa bacača granata može se jednako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješačkom opremom ili vlastitim pješaštvom, što je prisililo upotrebu raznih vrsta trupa u bitka.

Serija igara Europa Universalis


Datum izlaska: 2000-2013

Žanr: globalna strategija na poteze,

Nastavlja niz globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Bit igre: razviti nacionalne ideje koje moći igre daju određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće odabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre odvija se u stvarnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na shematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tijekom ovog povijesnog razdoblja (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su gospodarstvo zemlje, formiranje vojske i flote i upravljanje njima, diplomacija, uvođenje novih tehnologija, unutarnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Značajka igre je njezina povezanost sa stvarnom pričom (napominjem da u trećem dijelu serijala više nije vezana uz povijest i gameplay je slobodniji); postoje povijesni vladari unaprijed određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utječu na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Yermak i Fernand Magellan), kao i povijesni događaji koji se obično odvijaju u istoj zemlji iu isto vrijeme kao i stvarna povijest (npr. 1517. događa se događaj koji omogućuje prelazak na protestantizam)

Company of Heroes 1.2


Datum izlaska: 2006

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač zapovijeda cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima ljestvicu života (ne zasebnog borca) i ako život završi kada je odred oštećen, tada cijeli odred umire. Igrač može opremiti pješačke jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda ostaje oružje koje može preuzeti i njime se opremiti drugi odred. To se odnosi čak i na stacionarna oružja poput protutenkovskih topova, teških strojnica i minobacača.




Svaka strana u igri podijeljena je u tri jedinstvena smjera - pješaštvo, zračni i oklopni za Amerikance i obrambeni, ofenzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih zrakoplova) . Još jedna važna razlika je da odredi i jedinice u igri imaju tri razine iskustva. Nakon uništenja neprijatelja dobiva se nova razina koja povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet jedinice, ovisno o vrsti.

Postoje tri vrste resursa u igri: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutiranje novih borbenih jedinica, pješaštva i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za opskrbu jedinica dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za topništvo i zračne napade, ili kako bi vaša tehnologija dobila nove prilike. Nadopunjavanje resursa provodi se pomoću kontrolnih točaka.

Doba carstava III


Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Age of Empires III strateška je igra koja je stekla svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog načina igranja. Age of Empires dobio je odlične ocjene na gaming portalima i časopisima. Značajka ove igre je dobro osmišljena umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira računalo). Igrač kontrolira jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Nizozemska, Španjolska, Portugal, Rusko Carstvo, Otomansko Carstvo, Francuska), koje su krenule u osvajanje novog svijeta (Amerike).




Glavna radnja odvija se u kolonijama, na mapi poznatoj u takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi pomoći svojoj koloniji. U igri postoje tri resursa: hrana, drvo i novac. Koji proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i imperijska era. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pješaštvo ovisi o nacionalnosti grada, za Španjolce to će biti rodelieros, a za Ruse - strijelci i kozaci. Akademija također poboljšava parametre trupa.

Bitke se odvijaju u stvarnom vremenu. Maksimalna brojnost desetine i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Streljačko pješaštvo ima četiri formacije: pravilan poredak, koji je pogodan za rafalnu paljbu, prorijeđeni raspored, koji smanjuje gubitke od topničke vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Bližarsko pješaštvo ima tri formacije, dvije iste, stvarnu blisku i četvrtastu, te kružnu formaciju za pokrivanje strijelaca. Konjica je naučila tri formacije - sve iste borbe u prsa i kvadrat, kao i ofenzivni način smanjenom brzinom, ali s oštećenjima nanesenim po području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


Žanr: Strategija, Naizmjenična taktika, Taktički RPG

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense izdane davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planet Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se u ime zapovjednika tajne međunarodne organizacije XCOM (anti-alien unit), koja ima najnaprednije tehnologije, oružje i znanstvena dostignuća čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojsku i znanstvenike. Organizacija mora voditi vojne operacije protiv vanzemaljaca koji prijete postojanju ljudske civilizacije.




Igraču je na raspolaganju središnja baza XCOM-a iz koje se provodi strateško upravljanje organizacijom: praćenje djelovanja vanzemaljaca na globalnoj karti svijeta pomoću satelitske mreže, raspodjela sredstava za razvoj znanstvenog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjura, kao i vođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca snagama postojećih lovaca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "mravlje farme" - usjeka tla, koji vam omogućuje pogled na prostorije "sa strane".

U taktičkoj borbi, borci izvode do dvije radnje naizmjenično - trčanje, pucanje, bacanje granate, korištenje pribora za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: točnost, snagu volje i zdravstvene bodove.
Nakon prvog promaknuća u čin, vojnik dobiva specijalizaciju. To može biti jurišni zrakoplov, snajperist, teški pješarac ili vojnik podrške.

domaći svijet


Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor igre - implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih kutova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postupno odvija izravno tijekom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, mijenjaju se samo borbene jedinice. Ključna značajka i flote Kushan i Taidan je prisutnost glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima vlastito oružje i hiperpogon koji vam omogućuje prevladavanje značajne količine prostora.

Cijela svemirska flota je podijeljena na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove poput sakupljača i kontrolera resursa, istraživačkog broda, sonde, nevidljivog broda detektora, generatora gravitacijskih bunara. Borbena flota je podijeljena u klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Superteški brodovi, Zastavice.

Serija igara Stronghold


Datum izlaska: 2001-2014

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Sustav igre svih igara u seriji temelji se na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju brojne jedinstvene postavke koje su jedinstvene za igre u seriji Stronghold. Tako je u prvom Strongholdu po prvi put uveden parametar "popularnosti", koji utječe na radnu sposobnost i populaciju. Sustav borbe je standardan za strategije - izravna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi lanci proizvodnje. U pravilu se u igrama serije više pozornosti posvećuje gospodarskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u serijalu, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (niz misija povezanih s pričom) i način uređivača karte. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv računalnih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju mod opsade (opsada ili obrana dvorca bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama serijala (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatni način gradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spora


Žanr: Strategija u stvarnom vremenu, božji simulator

Igra Spore je simulator evolucije života na planetu, kao i strategija i svemirski simulator. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske utrke. Tijekom prolaska igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno stvarati različitu opremu i zgrade ili odabrati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okolišu pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - Da bi preživio, mikroorganizam mora jesti komade mesa ili algi, a također se trudi da ga ne pojedu druga stvorenja mesožderi. Unosom hrane stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na zemlju, gdje se također razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Zemaljska kontrola 1.2


Datum izlaska: 2000., 2004. godine

Žanr: Taktička strategija u stvarnom vremenu

Ova je igra bila vodeća u svom žanru i osvojila je brojne nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, što igraču omogućuje gledanje borbe iz bilo kojeg kuta. U igri potpuno nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanje. Cilj igrača je upravljati ograničenim brojem borbenih jedinica i uz njihovu pomoć izvršavati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti protivničke trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Borbene jedinice uključuju različite tipove oklopnih vozila, zrakoplove i vojnike koji se na bojište dostavljaju orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir borbenih jedinica i njihovu konfiguraciju prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaka jedinica ima svoje jasne i slabe strane. Borbene jedinice grupirane su u odrede. Igrač može izdavati naredbe samo jedinicama, iako će se same jedinice boriti i nanositi štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pješaštvo, oklopna vozila, potpora i zrakoplovstvo. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovska jedinica Craven Corpa može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, tako da su različite konfiguracije prikladne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izlaska: 1995-2010

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Serija uspješnih računalnih igara koja ima najveću prodaju među strateškim serijalima. Radnja igrice odvija se u alternativnoj temporalnoj stvarnosti, uvjetno modernoj našoj, u kojoj se diljem svijeta vodi rat između dviju globalnih skupina - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu obrambenu inicijativu i vojno-vjerskog bratstva Nod, predvođen svojim karizmatičnim vođom Kaneom, bori se za posjed vanzemaljske supstance tiberium, koja se polako širi planetom.




Igranje igre temelji se na principu - prikupiti resurse za izgradnju baze za uništavanje neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je tiberium. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje proizvede igrač, zajedno tvore tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim i, sukladno tome, skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena različitim strukturama, koje uključuju obrambene utvrde.



Slični članci

  • engleski - sat, vrijeme

    Svatko tko je zainteresiran za učenje engleskog morao se suočiti s čudnim oznakama str. m. i a. m , i općenito, gdje god se spominje vrijeme, iz nekog razloga koristi se samo 12-satni format. Vjerojatno za nas žive...

  • "Alkemija na papiru": recepti

    Doodle Alchemy ili Alkemija na papiru za Android je zanimljiva puzzle igra s prekrasnom grafikom i efektima. Naučite kako igrati ovu nevjerojatnu igru ​​i pronađite kombinacije elemenata za dovršetak Alkemije na papiru. Igra...

  • Igra se ruši u Batman: Arkham City?

    Ako ste suočeni s činjenicom da se Batman: Arkham City usporava, ruši, Batman: Arkham City se ne pokreće, Batman: Arkham City se ne instalira, nema kontrola u Batman: Arkham Cityju, nema zvuka, pojavljuju se pogreške gore, u Batmanu:...

  • Kako odviknuti osobu od automata Kako odviknuti osobu od kockanja

    Zajedno s psihoterapeutom klinike Rehab Family u Moskvi i specijalistom za liječenje ovisnosti o kockanju Romanom Gerasimovim, Rating Bookmakers pratili su put kockara u sportskom klađenju - od stvaranja ovisnosti do posjeta liječniku,...

  • Rebusi Zabavne zagonetke zagonetke zagonetke

    Igra "Zagonetke Šarade Rebusi": odgovor na odjeljak "ZAGONETKE" Razina 1 i 2 ● Ni miš, ni ptica - ona se zabavlja u šumi, živi na drveću i grize orahe. ● Tri oka - tri reda, crveno - najopasnije. Razina 3 i 4 ● Dvije antene po...

  • Uvjeti primitka sredstava za otrov

    KOLIKO NOVCA IDE NA KARTIČNI RAČUN SBERBANK Važni parametri platnog prometa su rokovi i tarife odobrenja sredstava. Ti kriteriji prvenstveno ovise o odabranoj metodi prevođenja. Koji su uvjeti za prijenos novca između računa