Estrategias sobre los nuevos tiempos. Las mejores estrategias militares.

Muchos jugadores prefieren los juegos de estrategia a los de disparos y aventuras. Una característica de este género es la planificación paso a paso del juego. Presentamos a su atención una lista de los mejores juegos de estrategia para PC.

Así es como se ve.

No 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Freedom es una de las novedades más populares en el campo de los juegos de estrategia.

Los eventos tienen lugar cuatro años después de los eventos del juego Brood War, que es un complemento oficial. El personaje principal de la estrategia es John Reynr.

Él y su equipo de matones pasan por una gran cantidad de pruebas para aprender nuevas historias sobre su mundo.

"Wings of Freedom" contiene una descripción más detallada de los acontecimientos en la vida del protagonista y su tripulación Hyperion en su conjunto.

Durante el juego, los jugadores aprenderán un terrible secreto que puede destruir el mundo entero y estarán más cerca de resolverlo.

La historia incluye más de 25 misiones y tareas. También hay varios niveles adicionales.

El juego contiene ejemplos mejorados de todos los equipos, más mapas y oponentes. Los gráficos de StarCraft II son notablemente mejores que los de versiones anteriores del juego.

StarCraft II tiene un modo de juego multijugador.

También en la versión online del juego, los usuarios podrán jugar con diferentes grupos de héroes, creando su propio curso de estrategia.

Puedes comprar el juego en el sitio web oficial de Blizzard Games. Costo: 1500 rublos.

No. 2. dota 2

Dota es un famoso juego de estrategia por turnos para PC. Son populares por el modo de juego online, que cuenta con más de dos millones de usuarios de todo el mundo.

En 2013, Valv presentó al mundo la segunda versión del popular juego, que con razón está incluido entre las mejores estrategias del mundo.

Los eventos de Dota 2 se desarrollan en tiempo real. En el modo de juego participan al mismo tiempo dos equipos de cinco personas cada uno.

En consecuencia, estos dos equipos son rivales. Uno juega para el lado luminoso de los héroes, el otro para el lado oscuro.

El jugador puede controlar solo un héroe, que tiene habilidades, conocimientos y habilidades especiales.

Cada jugador puede subir de nivel su pupilo ganando más oro o recolectando elementos que otorgan habilidades.

Al matar enemigos, el héroe también recibe oro y aumenta su nivel en el equipo. El objetivo del juego de Dota 2 es destruir la base principal del equipo contrario.

Para comprar, debes tener tu propia cuenta de Steam. Dota 2 es gratuito, sin embargo, el juego tiene contenido pago que puedes comprar para mejorar el equipamiento de tu equipo.

Quizás también te interese:

No 3. Civilización V de Sid Meier

Juegos de estrategia del desarrollador Firaxis siempre han sido populares entre los jugadores. Civilization V de Sid Meier no fue una excepción.

Fue lanzado en 2010 y ha sido líder en el género de los juegos de estrategia durante seis años.

Civilización V de Sid Meier

La quinta parte de la famosa estrategia fue una excelente revisión de versiones anteriores, que contiene muchas características y funciones nuevas. Cada jugador es el líder de uno de los estados del juego.

El objetivo principal es llevar a nuestro país a la victoria mediante guerras y escaramuzas con otras naciones y sus gobernantes. Los jugadores ahora pueden unir a sus naciones para lograr un objetivo común.

Existe la posibilidad de seguir una política neutral, es decir, no participar en ninguna guerra, sino sólo defender los propios territorios y mejorar el bienestar del país.

Cada jugador puede mejorar su ejército aprendiendo nuevas tecnologías militares y estrategias de combate.

La periodicidad del juego abarca desde la época en que se fabricaban armas de bronce hasta el desarrollo de las naves espaciales.

EN nueva versión los juegos tienen una imagen mejorada, más nuevas tecnologías, naciones. También hay una cómoda interfaz de usuario para la navegación durante el juego.

No 4. Espora

Los mejores juegos de Electronic Arts incluyen Spore. Se puede instalar tanto en una computadora como en un teléfono inteligente. La estrategia se publicó en 2008.

Spore es una especie de simulador de "todo lo que nos rodea". Al comienzo del juego, cada jugador es solo un microorganismo que vive en el fondo de los océanos del mundo.

El objetivo principal es evolucionar hasta convertirse en una criatura inteligente.

En proceso de mejora apariencia El personaje del juego cambia no sólo externamente, sino también internamente. El héroe evolucionado debe construir su propia galaxia y apoderarse del Universo.

En cada misión habrá muchos oponentes que deberán ser derrotados. A medida que el héroe mejora, el juego se vuelve más complejo y confuso, convirtiéndose en una estrategia a gran escala.

No 5. Héroes de poder y magia 3

Heroes of Might and Magic es un conocido juego de rol de estrategia que lleva más de 15 años en el mercado y sigue siendo muy popular.

El juego se desarrolla en un mundo de fantasía en el que hay muchas facciones, elementos y armas nuevos.

La táctica del juego son las batallas con ejércitos enemigos. Todas las acciones de combate tienen lugar en una pantalla separada del proceso del juego.

En comparación con partes anteriores, ha aparecido un nivel subterráneo y gráficos mejorados. Los jugadores también pueden elegir el nivel de dificultad de las misiones.

No 6. Shogun 2

Este juego es una secuela del popular juego de estrategia que se lanzó hace más de diez años. La trama es que nueve clanes en Japón luchan por el control exclusivo de su imperio.

Cada jugador es un representante de un clan.

Su objetivo es desarrollar estrategias militares contra las fuerzas enemigas y aplicar políticas exteriores que mejoren el bienestar del imperio para que sus súbditos se pongan del lado de su héroe.

La segunda parte del juego devuelve completamente al jugador a los recuerdos de la versión anterior, pero hay gráficos mucho mejorados y una mayor cantidad de misiones y mapas en los que puedes desarrollar tus tierras o hacer la guerra con tus oponentes.

No 7. martillo de guerra 40.000

Esta estrategia táctica permitirá al jugador liderar la Orden del Cuervo Sangriento para proteger su territorio en el espacio.

Un día, los cuervos reciben una extraña y desconocida señal de radio que tú, como líder, decides investigar con más detalle.

En el proceso de desentrañar, todos los miembros de la orden se verán sometidos a pruebas y peligros, que deberían llevarlos a desentrañar el misterio y conquistar todo el espacio exterior del Universo.

¡Importante! La nueva versión del juego ha aumentado la cantidad de oponentes y cartas de juego. También se agregaron dos héroes más peligrosos en la última misión de la batalla.

Existe una gran variedad de géneros y tipos de juegos de ordenador, pero las estrategias de PC ocupan posiciones de liderazgo, porque sólo gracias a ellas puedes controlar universos, construir o destruir civilizaciones. Entonces, si quieres sentirte como un dios, no dudes en iniciar uno de estos juegos. Qué podemos decir, hay muchos juegos de este género, pero hemos seleccionado para ti una calificación de los mejores.

Civilización V

En esta estrategia para PC, te sumergirás en la historia de nuestro mundo y guiarás a la humanidad a través de todas las ramas, desde la Edad de Piedra hasta la realidad moderna y mucho más. El jugador tendrá que tomar muchas decisiones diferentes: sociales, políticas, económicas, militares.

La libertad de elección es lo que caracteriza esta estrategia. Puedes ser un conquistador o construir un estado centrado en el turismo o la industria. Incluso un principiante que descubre el mundo de las estrategias puede entender el juego. Después de todo, Civilization V tiene un excelente sistema de pistas y una enorme base de datos. material didáctico. El campo de batalla rediseñado te sumerge de cabeza en el juego, y los bonitos gráficos también agradan.

Guerra total: Shogun 2

La lista de “Mejores Juegos de Estrategia para PC” continúa con un juego que nos trasladará al Japón feudal del siglo XVI. Tienes que gestionar todo un imperio, desde la economía hasta la protección del estado de los invasores. El juego tiene dos modos y debes demostrar todas tus habilidades estratégicas para maniobrar con éxito entre ellos.

Gestiona tu imperio en el modo sin olvidar que te esperan batallas tácticas en tiempo real. Las batallas en Total War: Shogun 2 son un asunto aparte. El jugador tendrá que pensar en las tácticas de batalla, e incluso un enemigo con superioridad numérica puede ser derrotado gracias a una batalla o una emboscada hábilmente llevada a cabo.

Starcraft 2

Si te gustan los juegos de estrategia en tiempo real de ciencia ficción para PC, entonces vale la pena echarle un vistazo a StarCraft 2. Se trata de los clásicos: recolecta recursos, construye tropas y defiende la galaxia de los malvados elfos espaciales y alienígenas xenomórficos.

El juego requerirá decisiones y acciones rápidas. El modo multijugador es especialmente agradable, porque la oportunidad de luchar con otro jugador te hace cosquillas en los nervios mucho más. Aunque la campaña para un jugador tiene sus ventajas. Una gran cantidad de misiones y tareas adicionales no te dejarán aburrir, y su variabilidad y originalidad harán las delicias de cualquier jugador.

XCOM: enemigo desconocido

Las estrategias espaciales instaladas en una computadora realmente pueden sorprenderte. En XCOM: Enemy Unknown, el jugador tendrá que repeler una invasión en el modo de estrategia por turnos. Debes formar un equipo de seis luchadores y enviarlos audazmente contra robots, extraterrestres y otros oponentes.

en el juego gran número mapas de la zona donde los héroes tendrán que librar duras escaramuzas, y después de la batalla les espera una base donde deberán estudiar tecnologías, aumentar sus habilidades y resolver problemas de financiación. La estrategia te arrastrará seriamente. Si no quieres seguir el camino de una empresa para un solo jugador y tienes un gran deseo de luchar contra un oponente real, entonces el modo multijugador te brindará esta oportunidad.

Trópico 5

La calificación de "Mejor estrategia para PC" continúa con un excelente constructor de ciudades donde te sentirás como un dictador del Caribe. Una pequeña república puede convertirse en un gran país, pero sólo bajo un liderazgo hábil. El jugador tendrá que decidir por sí mismo qué camino tomará. pequeño reino, porque ésta es la belleza de un régimen totalitario.

Pero no deberías ir demasiado lejos, porque tu pueblo puede rebelarse y derrocar al régimen. Y si no se tiene suficiente cuidado en política exterior, el país se enfrentará a una invasión militar. Tropico 5 es un excelente y divertido constructor de ciudades que te brindará mucha diversión.

Era de las maravillas 3

Los juegos clásicos de estrategia de fantasía para PC nunca perderán su relevancia. A pesar de que la diplomacia y la gestión de la ciudad están bastante mal pensadas en este juego, Age of Wonders 3 no en vano está en la lista de los mejores.

Una gran cantidad de unidades diferentes y campos de batalla plagados de obstáculos te sumergen en batallas precipitadas. Con las tácticas adecuadas y una estrategia hábil, puedes formar un ejército realmente enorme que arrasará con todo lo que encuentre a su paso. Entonces, si eres cercano en espíritu a los elfos, gnomos, gigantes y no eres reacio a practicar magia, no dudes en comprar este juego.

Mundo en conflicto: asalto soviético

En esta estrategia, instalada en tu computadora, tendrás que defenderte de los “malvados soldados soviéticos” que decidieron conquistar el mundo entero. El tema está bastante trillado y ya ha perdido su relevancia, pero merece especial atención la forma en que se presenta en World in Conflict: Soviet Assault.

En esta estrategia ya no es necesario construir bases ni gestionar recursos; la victoria o la derrota depende de los puntos de mando que se otorgan por completar misiones. Gráficos impresionantes y una campaña para un jugador realmente interesante te mantendrán absorto durante todo el juego.

Estrategias en línea

"Rules of War" abre un género similar. En este juego tienes que convertirte en un comandante intrépido que sobrevivió a una guerra nuclear y está tratando de mejorar las relaciones con vecinos no del todo amigables.

El juego ha ganado una gran cantidad de seguidores entre los usuarios. redes sociales en todo el mundo, y por buenas razones. Excelentes gráficos y actuación de voz, una jugabilidad adictiva, la capacidad de comunicarse con otros jugadores y crear alianzas: esta no es una lista completa de las ventajas gracias a las cuales el proyecto "Rules of War" fue incluido en la clasificación de "Mejores juegos de estrategia". Puedes jugar gratis directamente en tu navegador, lo que hace que el juego sea aún más atractivo.

"Poder y magia"

La idea de poner en línea la legendaria serie existe desde hace mucho tiempo. Y ha llegado este momento en el que puedes jugar a tus “Héroes” favoritos gratis abriendo una ventana en tu navegador. Se presta poca atención al desarrollo económico y a la construcción de castillos, pero esto se compensa con una gran cantidad de misiones, gracias a las cuales tendrás mucho tiempo para viajar por el mundo. Buscar artefactos, subir de nivel a tu personaje y enfrentarte a enemigos no te permitirá aburrirte.

Might and Magic es bastante elaborado y puede tardar casi 100 horas en completar la historia, lo cual es una cantidad de tiempo bastante impresionante para un juego de estrategia en línea. Pero, como en cualquier proyecto de navegador, el héroe tendrá que interactuar con jugadores reales. Algunos de ellos se harán amigos y otros resultarán enemigos jurados. Es seguro decir que Ubisoft logró hacer realidad el sueño de muchos fanáticos de la serie.

Año en línea

Los juegos de estrategia en ruso suelen implicar una secuencia de planificación urbana y batallas sangrientas. Pero si no quieres participar en batallas y estás ansioso por disfrutar del proceso creativo, entonces simplemente necesitas jugar Anno Online. Aquí también tendrás que interactuar con otros jugadores, pero sólo a través del comercio y la cooperación.

La tarea principal será el desarrollo de tu ciudad. También es necesario pensar en el crecimiento de la población y los problemas de su asentamiento. Establecerás conexiones comerciales y de producción, construirás casas y edificios industriales, y mucho más. Está pensado, y no encontrarás una ciudad similar a la tuya, porque cada jugador se desarrolla según su propio camino.

Los juegos de estrategia militar son juegos en los que la planificación es lo primero. Incluso el enemigo más formidable puede ser derrotado con la ayuda de tácticas competentes. Estos productos no siempre tienen buenos gráficos o un potente motor de física, pero en la mayoría de los casos hacen pensar al jugador. El artículo describirá varias de las mejores estrategias militares.

Compañía de héroes

Compañía de Héroes - estrategia militar, cuya jugabilidad es muy similar a Warhammer 40K. El jugador no tendrá que comandar unidades individuales; la unidad mínima aquí es un escuadrón de combatientes. Cada grupo tiene sus propios puntos de vida y, si su valor cae a cero, todo el escuadrón morirá. Equipar al ejército con armas también recae sobre los hombros del jugador. Sólo él puede determinar qué armas tendrán los combatientes en sus manos. Después de la muerte o disolución de un pelotón, las armas no desaparecen; pueden ser recogidas nuevamente y entregadas a otro escuadrón.

Cada lado del conflicto tiene sus propias áreas de desarrollo únicas. Infantería, tropas y tanques, si el jugador juega para los estadounidenses. Defensa, ofensiva y propaganda entre los alemanes. El avance en ellos abrirá nuevas unidades y tácticas de combate.

Después de ganar una batalla, los escuadrones de luchadores ganan experiencia y, a medida que crece, aumenta el nivel máximo de salud y armadura. Además, se pueden mejorar características como el alcance de visión y el poder de ataque.

Guerra total: Shogun 2

A la hora de describir las mejores estrategias militares, no podemos pasar por alto Total War. Este juego te permite gestionar no sólo un ejército, sino todo un imperio. El juego se juega en dos modos: el control estatal se lleva a cabo paso a paso y los enfrentamientos militares requieren una reacción, porque se desarrollan de la misma manera que en cualquier otro RTS.

En el segundo caso, además del movimiento estándar de unidades, es necesario utilizar tácticas competentes. La superioridad numérica no siempre conducirá a la victoria. El correcto despliegue de tropas en tierra puede cambiar todo el plan de batalla elaborado por el enemigo, y una emboscada provocará el pánico incluso en el ejército más poderoso.

Mundo en conflicto: asalto soviético

Ningún repaso de las mejores estrategias militares está completo sin una descripción de World in Conflict. La acción se desarrolla en una realidad alternativa. La Unión Soviética ha invadido América, la tarea del jugador es defenderse y obligar al ejército de la URSS a retirarse. El modo para un jugador lo presenta una sola empresa. Los desarrolladores han elevado el nivel de las escenas cinematográficas a un nivel que antes era inalcanzable para las estrategias. El complemento Soviet Assault te permite ver lo que está sucediendo desde el lado de la URSS.

Al principio es muy inusual jugar a World in Conflct. Las estrategias militares nunca están exentas de microgestión. El jugador debe obtener recursos o acumular puntos de influencia para construir una base, contratar luchadores o desbloquear una nueva mejora. World in Conflict no tiene nada de esto. Al comienzo de la batalla, a cada lado del conflicto se le asigna una cierta cantidad de puntos de mando y una lista de objetivos. El primero se puede utilizar para pedir refuerzos.

Es imposible ganar en el modo online sin utilizar tácticas y terreno competentes. 16 jugadores pueden participar en un mapa. A medida que aumenta el número de aliados y oponentes, el papel de cada jugador individual disminuye y la interacción en equipo se convierte en la principal carta de triunfo. Al ingresar al modo en línea, cada jugador hace una elección que determina qué luchadores y habilidades auxiliares estarán disponibles para él. Cada tipo de fuerza militar es vulnerable si trabaja por sí sola.

"Blitzkrieg 2"

"Blitzkrieg 2" presenta las estrategias militares rusas. Este juego es una verdadera prueba sólo para verdaderos comandantes. Un par de tanques no podrán penetrar las fuertes defensas enemigas y los soldados heridos abandonarán las filas durante mucho tiempo.

En cada batalla debes usar tus tropas sabiamente. Es poco probable que la infantería en el campo pueda hacer frente ni siquiera a un tanque enemigo. Sin embargo, si los soldados ocupan las alturas o se atrincheran, se convertirán en una fuerza formidable que podrá frenar el avance del enemigo. Los tanques en la llanura son armas poderosas y no temen a ningún enemigo, pero al mismo tiempo, en la ciudad se convertirán rápidamente en chatarra sin el apoyo adecuado. Es imposible abrumar al enemigo con números. El comando está limitando el número de refuerzos.

"Detrás de las líneas enemigas"

Este es otro producto que representa los juegos rusos. Las estrategias militares de esta serie tienen un modelo físico avanzado. Y, en primer lugar, con su ayuda se creó una jugabilidad inusual. Escondido detrás de la ventana de una casa de madera, un caza puede detener a casi cualquier número de infantería enemiga, pero un tanque o un vehículo blindado es capaz de demoler esta fortificación “inexpugnable”. Si el enemigo no tiene equipo pesado, los soldados astutos pueden prender fuego a la casa con cócteles Molotov.

“Behind Enemy Lines” no deja ningún lugar donde puedas sentirte completamente seguro. Cuando incluso la cobertura más fuerte se desmorona por una andanada de tanques enemigos y los vehículos blindados se detienen en medio del campo con un arma atascada o un motor parado, la situación en la batalla cambia radicalmente, lo que obliga al jugador a pensar en un nuevo plan de acción. . Y esto sucede cada minuto.

Tus valientes combatientes acaban de atacar y un segundo después la tripulación abandona el vehículo de combate, huyendo del fuego y sin representar ninguna amenaza para el artillero alemán. La situación contraria también es posible: hubo que defender toda la batalla, pero una granada puso todo patas arriba y trajo la victoria.

La estrategia militar "Detrás de las líneas enemigas" utiliza el antiguo sistema táctico de "piedra, papel y tijera". Los vehículos blindados son omnipotentes en la batalla contra la infantería, los tanques solo necesitan disparar una vez para hacer estallar un vehículo blindado y la infantería puede inmovilizar un tanque lanzando una granada. Por supuesto, hay muchos más detalles de los que parece. Por ejemplo, los rifles impactan a mayor distancia, pero también tardan mucho en recargarse; un proyectil altamente explosivo puede destruir fácilmente una casa, pero un proyectil perforante es mejor para destruir equipos. Una granada de fragmentación es buena contra la infantería, pero no causará daños a los vehículos blindados.

WarGame: Batalla aeroterrestre

Este juego representa esas estrategias militares en la computadora que eliminan por completo las preocupaciones innecesarias asociadas con la construcción de edificios. El enfoque de WarGame se centra únicamente en el combate. Tendrás que comandar tu propio ejército, que puede incluir tanques, infantería, artillería, aviones y helicópteros. Las batallas tienen lugar en el campo. Y el tamaño de algunos mapas es de 150 kilómetros cuadrados.

Los desarrolladores prestaron gran atención a los detalles. Los tanques pueden circular por una carretera o un campo y demoler edificios; infantería: muévete desapercibido en los bosques o mantén alturas importantes. Sin embargo, los vehículos blindados necesitan combustible y disparar con rifles es imposible sin municiones. Si no se suministran suministros a los grupos individuales, el ejército no podrá atacar ni defenderse.

Ninguna otra estrategia militar en PC crea una atmósfera similar a la que crea intensidad en WarGame. Si bajas la cámara hasta el suelo, verás que la imagen temblará por las explosiones de los proyectiles de artillería. Los bosques arderán y los tanques se ahogarán en nubes de humo.

DEFCON

Un representante muy inusual del género. Este juego trata sobre esa guerra que no se puede ganar: la confrontación nuclear. El mundo está representado por un simple mapa vectorial. Antes del inicio del juego, todos los participantes reciben una cierta cantidad de equipo militar y el mundo comienza a contar el tiempo hasta el final. Para alcanzar una posición de liderazgo, debe hacer un uso óptimo de todo lo que está disponible.

Los mejores juegos de estrategia militar para PC nunca han sido tan simples y abstractos como DEFCON. Prácticamente no hay gráficos aquí. Es imposible detener todos los misiles lanzados hacia el territorio de su país. Regiones enteras serán borradas de la faz de la Tierra, se perderán ejércitos, pero todo lo que sucede se refleja sólo en cifras estadísticas. Sin escenas épicas ni efectos especiales de Hollywood.

DEFCON es un juego similar al ajedrez. A lo largo del partido, algoritmos internos calculan el nivel de peligro. Cuanto más alto sea, más más acción se puede completar en un solo movimiento. Básicamente, todo gira en torno a la colocación exitosa de la flota, submarinos, bombarderos, silos de misiles y radares. Para ganar, debes calcular, anticipar y adivinar qué hará exactamente el enemigo en en este momento tiempo.

Por cada turno en el que un participante en la guerra mató a cualquier número de personas en el estado enemigo, se otorgan puntos. Si un misil nuclear explota en territorio controlado por el jugador, estos puntos se deducen. Gana el que tenga el número más alto al final del partido. Un juego dura unos 45 minutos.

Aniquilación total

Este es un juego de culto. Casi todas las estrategias militares modernas en PC utilizan desarrollos previamente implementados en Total Annihilation. La diferencia más importante de este juego son las armas remotas, que te permiten luchar no sólo a corta y media distancia, sino también a larga y ultralarga distancia. La artillería móvil o las tropas de cohetes pueden enfrentarse fácilmente incluso a las defensas enemigas más fuertes. Una unidad de artillería y un sistema de radar te permitirán ganar la batalla sin perder ni una sola de tus unidades. Aunque se pueden utilizar escudos de energía y detectores de radar para protegerse contra tales armas.

El Commander es otra característica que hace que jugar a Total Annoholation sea divertido. Las estrategias militares obligan principalmente al jugador a capturar puntos o destruir al enemigo para ganar. Por supuesto, en el producto que analizamos, estos objetivos no han desaparecido, pero la atención se centra en capturar al comandante enemigo y proteger al suyo. El comandante puede reparar edificios y equipos y recoger chatarra más rápido que otros constructores, pero puede erigir un número limitado de estructuras. Al mismo tiempo, sólo él puede capturar la unidad o edificio de otra persona, lo cual es muy útil. Bueno, clásico personaje principal Tiene una potencia de fuego muy grande. Puede detener o retrasar el avance del enemigo casi sin ayuda de nadie.

La estrategia militar que estamos considerando no establece límites a la recolección de recursos. Hay un número infinito de ellos aquí. Sólo el ritmo de su acumulación es limitado. La energía es generada por centrales eléctricas. La chatarra se puede extraer de las minas, reciclarse a partir de energía o recolectarse del campo de batalla.

Como sabes, en muchos juegos modernos, los oponentes asesinados desaparecen en alguna parte. Aquí, los restos del equipo permanecen en el mapa hasta el final del juego. Esta situación permite movimientos estratégicos inesperados. Entonces, si instalas láseres débiles en las primeras filas de defensa, que no explotan vehículos blindados, pero dejan grandes escombros, el ataque del enemigo se ahogará y tendrá que retirarse.

Zona de guerra 2100

Al describir las mejores estrategias militares para PC, no se puede ignorar Warzone 2100. La acción tiene lugar en un mundo postapocalíptico de la segunda mitad del siglo XXI. El jugador es uno de los que sobrevivió al desastre nuclear. Junto con un grupo de otras personas, el personaje principal tendrá que restaurar el mundo.

Al comienzo de la campaña, se crean tres grupos: "Alfa", "Beta", "Gamma". Cada uno de ellos opera en un área específica y debe recolectar artefactos que puedan ayudar a restaurar el conocimiento científico perdido. A medida que avanza el juego, se proporcionarán al jugador tecnologías cada vez más avanzadas.

Hogar característica distintiva Warzone 2100: la capacidad de crear unidades de combate de forma independiente, basadas en tecnologías abiertas. Esta estrategia militar invita al jugador no sólo a comandar tropas, sino también a convertirse en diseñador de tanques, piezas de artillería, aviones y robots. Si haces los cálculos, resulta que, basándose en todos los módulos disponibles, puedes crear más de 2.000 prototipos únicos de equipo militar.

Serie Warhammer 40.000

Fecha de lanzamiento: 1992-2011

Género: Estrategia en tiempo real

La serie Warhammer 40,000 es el juego más popular y uno de los más vendidos. Los fanáticos esperan constantemente el lanzamiento. nuevo juego. El más famoso es Warhammer 40.000: Dawn of War. El jugador selecciona una raza (Guardia Imperial, Marines Espaciales, Tau, Necrones, Orcos, Caos, Eldar, con cada juego aparecen nuevas razas) para la que quiere jugar, después de lo cual selecciona un lugar en el planeta o planetas que quiere. capturar y pelear con la raza dueña de la tierra. Warhammer 40,000: Dawn of War está incluido en .

La batalla se desarrolla en tiempo real en el terreno donde se desarrolla la batalla. Los jugadores capturan puntos especiales que dan influencia y construyen generadores que proporcionan energía. Estos recursos se utilizan para construir estructuras, tropas y realizar mejoras; Cada raza tiene sus propias tropas, superunidades, héroes y habilidades. El objetivo del juego en la campaña es capturar todas las tierras y convertirse en el patrón de todas las tierras.

Serie Civilización

Fecha de lanzamiento: 1991-2013

Hay 4 razas en el juego: Alianza (humanos), No Muertos, Horda (Orcos) y Elfos Nocturnos. Cada raza tiene sus propios héroes únicos, que ganan experiencia y un nuevo nivel en las batallas. Con cada nivel, se desbloquean nuevas habilidades de héroe. Los héroes también pueden comprar o recoger elementos de los mobs asesinados que mejoran las características de combate de los héroes y las tropas que los rodean. En diferentes mapas, los jugadores capturan minas de oro y extraen madera, utilizando estos recursos para construir una base y unidades y mejorar sus características.

Héroes de poder y magia III

Género: Estrategia por turnos, RPG

El jugador viaja a través de un mapa global con héroes que controlan criaturas míticas, exploran nuevas tierras, capturan ciudades y luchan contra enemigos. En el mapa, el jugador mueve solo un héroe y solo puede caminar una cierta distancia o realizar una o más acciones, después de lo cual pierde un turno y los enemigos controlados por la computadora hacen su movimiento. Al atacar a los enemigos, pasas al modo de combate, el ejército de enemigos y tu ejército de criaturas se encuentran uno frente al otro, moviendo las unidades de combate por turnos para destruir a los enemigos. A medida que las ciudades se desarrollan, se pueden descubrir nuevas oportunidades y hechizos. Contrata tropas.

Starcraft II

StarCraft II es la segunda parte de la primera parte de culto, lanzada en 1998. La segunda parte del juego se convirtió en el juego más esperado del año debido a la gran popularidad de la primera parte y cumplió plenamente con sus expectativas entre los jugadores. Muchos portales de juegos rusos y extranjeros otorgaron al juego puntuaciones de más de 9 puntos sobre 10. En la clasificación de jugadores recibió 9,3 puntos.

La trama del juego y todas las acciones tienen lugar en un futuro lejano, o más precisamente en el siglo 26, en una parte remota de la Vía Láctea. Las tres razas Terran, Zerg y Protoss se oponen entre sí. Los jugadores extraen dos tipos de recursos: minerales y gas vespeno, que luego utilizan para construir edificios y contratar unidades de combate. La tarea principal es la destrucción de la base enemiga. Cada tipo de unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades, por lo que para destruir ciertos tipos de tropas enemigas necesitarás contratar tropas que sean buenas para destruirlas.

La serie Total War es la mejor Roma: Total War

Fecha de lanzamiento: 2000-2015

Género: gran estrategia por turnos, estrategia en tiempo real

Guerra total Rusia. “Total War” es una serie de juegos que ya cuenta con siete juegos y varias adiciones. Los diferentes juegos cubren diferentes períodos y estados históricos. El más popular e icónico es Rome: Total War, estrenado en 2004, en el que la acción se desarrolla durante el período de la República desde el año 270 a.C. mi. hasta el 14 d.C. mi. Por ejemplo, Shogun: Total War tiene lugar en . Shogun: Guerra total en el siglo XVI donde las dinastías gobernantes se enfrentan entre sí. Empire: Total War: durante las guerras coloniales europeas, etc.

La jugabilidad del juego es muy similar a Civilization. El jugador controla tropas, ciudades y asentamientos en un punto global. Después de completar todas las acciones, el jugador pierde un turno, después del cual los competidores controlados por la IA hacen su movimiento. Si tú o tu enemigo se atacan entre sí, pasas al mapa táctico, donde controlas todas tus tropas en modo real, atacándolas y colocándolas en posiciones convenientes en el mapa.

Command & Conquer: Alerta Roja 1,2,3

Fecha de lanzamiento: 1995-2009

Género: Estrategia en tiempo real

Red Alert es un juego que se lanzó el siglo pasado y capturó las mentes y las almas de los jugadores de todo el mundo; miles de personas todavía lo juegan y se han vendido más de 30 millones de copias. El juego se desarrolla en una historia alternativa, donde las tropas aliadas defienden a Europa de un ataque agresivo. unión soviética. El jugador puede elegir uno de los dos bandos en conflicto: la Alianza o la URSS. En consecuencia, el objetivo del juego para los aliados es detener a Stalin antes de que se apodere del mundo entero, para la URSS, lograr la captura completa de Europa. Dependiendo del bando elegido, la victoria del jugador resulta en uno de dos finales alternativos.

Las batallas en el juego tienen lugar tanto en tierra como en agua y en el aire. Cada bando puede tener su propia base y entrenar fuerzas terrestres, aéreas y navales. Cada lado también tiene características únicas. La mecánica del juego significa que ahora incluso un simple soldado de infantería puede destruir un tanque. Un tanque puede destruir fácilmente un fortín de ametralladora; un pequeño grupo de lanzagranadas puede destruir con la misma facilidad un tanque si no está cubierto por equipo antipersonal o por su propia infantería, lo que los obligó a usarlo en la batalla. varios tipos tropas.

Serie de juegos Europa Universalis

Fecha de lanzamiento: 2000-2013

Género: estrategia global por turnos

Continúa la serie de estrategias globales Europa Universalis. Al igual que los juegos anteriores de la serie, la tercera parte te invita a liderar uno de los estados del mundo. . La esencia del juego: desarrollar ideas nacionales que den ciertas ventajas al poder del juego; A medida que se descubren nuevas tecnologías gubernamentales, es posible elegir una de las ideas nacionales. El juego se desarrolla en tiempo real, pero no se requiere la velocidad de reacción del jugador, ya que el juego se puede pausar en cualquier momento. El juego se desarrolla en un mapa mundial representado esquemáticamente, dividido en más de 1.500 provincias marítimas y terrestres.

El jugador puede tomar el control de cualquier país que existió durante este período histórico (alrededor de 200 estados en total). Bajo su control están la economía del país, la formación y gestión de ejércitos y armadas, la diplomacia, la introducción de nuevas tecnologías, política interna estados, cambiando la religión estatal y colonizando nuevas tierras.

Una característica especial del juego es su conexión con historia real(Observo que en la tercera parte de la serie ya no está ligada a la historia y la jugabilidad es más libre); hay gobernantes históricos predeterminados para cada país, cada uno de los cuales tiene ciertas habilidades que influyen en el juego, comandantes de la vida real (como Suvorov o Napoleón I Bonaparte), pioneros, exploradores y marineros (como Colón, Ermac y Fernando de Magallanes), y también acontecimientos historicos, que suelen ocurrir en el mismo país y al mismo tiempo que en la historia real (por ejemplo, en 1517 ocurre un hecho que permite convertirse al protestantismo)

Compañía de héroes 1.2

Fecha de lanzamiento: 2006

La jugabilidad de Company of Heroes es muy similar a la de Warhammer 40,000: Dawn of War. El jugador comanda escuadrones enteros de combatientes, pero hay algunas unidades únicas. Cada escuadrón tiene una escala de vida (no un luchador individual) y si las vidas del escuadrón se agotan cuando se daña, todo el escuadrón muere. El jugador puede equipar unidades de infantería con varias armas, eligiendo qué arma es más prometedora en la batalla. Después de la muerte de un escuadrón, quedan armas que se pueden recoger y equipar con ellas para otro escuadrón. Esto se aplica incluso a armas estacionarias como cañones antitanques, ametralladoras pesadas y morteros.

Cada bando del juego se divide en tres direcciones únicas: infantería, aerotransportado y tanques para los estadounidenses y defensiva, ofensiva y propagandística para los alemanes, cuyo avance da acceso a nuevas unidades de combate y ataques (por ejemplo, aviones de ataque). Otra diferencia importante es que los escuadrones y unidades del juego tienen tres niveles de experiencia. Tras destruir a un enemigo se obtiene un nuevo nivel que aumenta el daño, la velocidad, la salud, el blindaje o el alcance de visión de la unidad de combate, según su tipo.

El juego cuenta con tres tipos de recursos: armas, combustible y personal. El personal se utiliza para construir edificios, reclutar nuevas unidades de combate, tanto de infantería como de vehículos blindados, combustible, a su vez, para construir edificios y vehículos blindados, y armas, para proporcionar a las unidades armas adicionales, como un lanzagranadas, para artillería y aire. huelgas, o para darle a su equipo nuevas capacidades. La reposición de recursos se realiza mediante puntos de control.

Era de los imperios III

Género: Estrategia en tiempo real

Age of Empires III es un juego de estrategia que se ha ganado el reconocimiento mundial gracias a su jugabilidad innovadora y emocionante. Age of Empires recibió excelentes calificaciones en portales de juegos y revistas. La característica especial de este juego es su bien diseñado. inteligencia artificial(el oponente está controlado por la computadora). El jugador controla una de las potencias (Gran Bretaña, Prusia, Holanda, España, Portugal, imperio ruso, imperio otomano, Francia), que partió a conquistar el nuevo mundo (América).

La acción principal tiene lugar en las colonias, en un mapa familiar para este tipo de juegos, pero ahora cada potencia tiene una ciudad natal en el Viejo Mundo. Tiene el único propósito de ayudar a su colonia. Hay tres recursos en el juego: comida, madera y dinero. Que producen varios edificios. Transiciones entre eras, cinco eras: exploración, colonización, fortalezas, era industrial e imperial. Entrena academias militares, venda a soldados y los envía a colonias. La infantería depende de la nacionalidad de la ciudad, para los españoles serán rodellers y para los rusos serán arqueros y cosacos. La academia también está mejorando los parámetros de las tropas.

Las batallas tienen lugar en tiempo real. El tamaño máximo de un destacamento y grupo de soldados resaltados por un "marco" es de 50 unidades. La infantería de tiro tiene cuatro formaciones: una línea regular, que es conveniente para disparar en andanadas, una formación dispersa, que reduce las pérdidas por fuego de artillería, combate cuerpo a cuerpo y escuadra. La infantería cuerpo a cuerpo tiene tres formaciones, dos iguales, la propia cuerpo a cuerpo y la cuadrada, y una formación circular para cubrir a los fusileros. La caballería aprendió tres formaciones: el mismo combate cuerpo a cuerpo y en cuadro, así como un modo ofensivo con velocidad reducida, pero con daño infligido en un área.

XCOM: enemigo desconocido

Género: Estrategia por turnos, RPG táctico,

El juego es una nueva versión (remake) del popular y antiguo juego X-COM: UFO Defense, lanzado en 1993. Los extraterrestres atacan el planeta Tierra y comienzan una invasión extraterrestre. El juego se juega en nombre del comandante de la organización internacional secreta XCOM (unidad de lucha contra extraterrestres), que cuenta con las tecnologías, armas y desarrollos científicos humanidad. ellos trabajan en el los mejores especialistas mundo: militares y científicos. La organización debe liderar lucha contra extraterrestres que amenazan la existencia de la civilización humana.

El jugador cuenta con una base central XCOM, desde donde se lleva a cabo la gestión estratégica de la organización: monitorear las acciones de los extraterrestres en el mapa mundial utilizando una red satelital, distribuir fondos para el desarrollo del potencial científico y técnico, armar y desplegar interceptores para destruir platillos voladores, así como realizar operaciones de combate contra extraterrestres utilizando cazas existentes en escaramuzas terrestres. La base se presenta al jugador en forma de "granja de hormigas", una sección de suelo que le permite mirar las instalaciones desde un lado.

En el combate táctico, los combatientes realizan hasta dos acciones por turno: correr, disparar, lanzar una granada y utilizar un botiquín de primeros auxilios. Cada luchador tiene sólo tres características: precisión, fuerza de voluntad y puntos de salud. Después del primer ascenso de rango, un soldado recibe una especialización. Podría ser un avión de ataque, un francotirador, un soldado de infantería pesada o un soldado de apoyo.

Mundo natal

Género: estrategia en tiempo real

Gráficos bien desarrollados y espacio de juego tridimensional: la implementación de seis grados de libertad (puedes ver el campo de batalla, la flota de batalla desde diferentes ángulos) del movimiento de los objetos del juego y la presencia de una cuidadosa gestión de la flota en tres dimensiones. Una trama rica y compleja que se va revelando poco a poco a lo largo del juego. En la siguiente misión del juego, el jugador recibe la flota con la que completó la anterior.

Al comienzo del juego, el jugador puede elegir una flota de dos razas, Kushan o Taidan: esto no afecta de ninguna manera la trama posterior, solo cambian las unidades de combate. Una característica clave de las armadas Kushan y Taidan es la presencia de una nave nodriza principal que sirve como base principal de operaciones. La nave nodriza tiene sus propias armas y un hiperimpulsor, lo que le permite superar un espacio considerable.

Toda la flota espacial se divide en una flota de combate y una flota de apoyo. La flota de apoyo incluye naves especiales, como un recolector y controlador de recursos, una nave de investigación, una sonda, una nave detectora de naves furtivas y un generador de pozos de gravedad. La flota de combate se divide en clases: barcos pequeños: cazas, corbetas, barcos pesados: fragatas, barcos superpesados ​​y buques insignia.

Serie de juegos de fortaleza

Fecha de lanzamiento: 1993-2014

Género: estrategia en tiempo real,

El sistema de juego de todos los juegos de la serie se basa en un simulador económico de una ciudad o castillo medieval. Los juegos tienen una serie de parámetros únicos que son típicos sólo de los juegos de la serie Stronghold. Así, en el primer Stronghold, se introdujo por primera vez el parámetro de “popularidad”, que afecta el rendimiento y el tamaño de la población. El sistema de combate es estándar para las estrategias: control directo de grupos de unidades. El componente económico es uno de los principales en los juegos de la serie. Existen cadenas de producción bastante complejas y largas. Como regla general, en los juegos de la serie se presta más atención al componente económico que al militar de los castillos medievales.

Todos los juegos de la serie, excepto Stronghold Kingdoms, tienen campañas (una serie de misiones relacionadas con la historia) y un modo de edición de mapas. Stronghold tiene una única campaña, mientras que otros juegos tienen múltiples campañas.

Todos los juegos, excepto Stronghold y Stronghold Kingdoms, te permiten jugar contra oponentes de computadora en un mapa seleccionado. Stronghold y Stronghold 2 tienen un modo de asedio (asediar o defender un castillo sin administrar una economía). En los primeros juegos de la serie (hasta Stronghold 2 inclusive), hay un modo de construcción gratuito (dirigir una economía sin guerra).

Espora

Spore Game es un simulador de la evolución de la vida en el planeta, además de un simulador de estrategia y espacio. El objetivo del juego es desarrollar una criatura desde un microorganismo hasta una carrera espacial avanzada. Mientras avanza en el juego, es posible realizar cambios en la criatura, mejorando sus características. Además, a medida que se desarrolla, el jugador creará de forma independiente varios equipos y edificios, o elegirá opciones ya preparadas del catálogo.

Al comienzo del juego, el jugador toma el control de un microorganismo que vive en un ambiente acuático. En esta etapa del juego, para sobrevivir, el microorganismo necesita alimentarse de trozos de carne o algas, y también tratar de no ser comido por otras criaturas carnívoras. Cuando se ingiere alimento, la célula crece y se convierte en un microorganismo. Después de lo cual la criatura sale al suelo, donde también se desarrolla. Con el tiempo, bajo tu liderazgo habrá una tribu, una civilización y un espacio que tendrás que gestionar.

Control de tierra 1.2

Fecha de lanzamiento: 2000, 2004

"Deidad: el pecado original" - un juego de rol estratégico por turnos con vista de arriba hacia abajo. El juego se desarrolla en un universo de fantasía ficticio, donde dos héroes emprenden una peligrosa aventura en busca de una misteriosa orden llamada "La Fuente". Los seguidores de la orden utilizan magia prohibida y practican sacrificios para sus oscuros propósitos. Uno de los mejores proyectos independientes de los últimos tiempos. El juego se hizo con dinero de donaciones de los jugadores y gracias a ello resultó ser un proyecto único hecho con alma.

El proyecto se distingue por buenos gráficos, un universo grande e interesante, así como muchas misiones y tareas secundarias, pero característica principal se convirtió en interacción con el mundo exterior. El jugador puede combinar varios elementos, usarlos como barricadas y armas, o aprovechar el poder de los elementos. Se convirtió en el mejor proyecto independiente según muchas revistas de juegos.

Ciudades: horizontes

Fecha de lanzamiento: 2015

Género: Simulador de planificación urbana,

Estrategia de planificación urbana con elementos de economía y logística. El juego es un simulador avanzado en el que el jugador debe construir una metrópolis moderna y crear mejores condiciones para una vida cómoda para los residentes de la ciudad, con finanzas y recursos limitados.

El juego te deleitará con amplias oportunidades en la construcción de edificios, la creación de comunicaciones y el desarrollo de la infraestructura de tu ciudad. Atención especial Se presta atención a pequeños detalles como la electrificación de viviendas, el tendido de sistemas de abastecimiento de agua y alcantarillado, así como la creación de buenas condiciones para negocios.

xcom 2

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: Estrategia por turnos, RPG

XCOM 2 es una estrategia táctica por turnos con elementos de RPG. La trama del juego habla de la Tierra, que fue capturada por extraterrestres. Los intervencionistas rompieron la resistencia y colonizaron completamente el planeta, estableciendo una vigilancia y control constante sobre los restos de humanidad. Pero en una de las afueras de una gran ciudad, la organización XCOM empieza a funcionar de nuevo. Mucha gente estaba esperando este juego y fue un éxito. La mayoría de las revistas de juegos lo reconocieron como el mejor juego del año, así como el mejor juego de estrategia del año.

La jugabilidad es la misma que en el primer XCOM. Descargamos la base voladora, aterrizamos en misiones con nuestro escuadrón y en mapas hexagonales en modo paso a paso destruimos a todos los alienígenas, ganamos experiencia, luchadores y descargamos sus ventajas. Durante el recorrido, podrás probar un gran conjunto de armas alienígenas, mejorar tus habilidades y especializaciones y también luchar con fuerzas superiores de invasores espaciales.

estelar

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: Estrategia espacial global.

Estrategia espacial 4X en tiempo real. La trama del juego trata sobre el enfrentamiento entre civilizaciones extraterrestres que exploran las profundidades del espacio, colonizan nuevos planetas, el mío. recursos valiosos y luchar por el dominio completo de toda la galaxia.

El jugador podrá elegir una de las muchas razas, determinar puntos de vista políticos y direcciones principales de desarrollo y luego llevar la civilización creada a la dominación mundial. Las características clave de Stellaris son las galaxias y planetas generados, un amplio arsenal de buques de guerra y la capacidad de utilizar la fuerza militar o la diplomacia.

Serie Warhammer 40.000

Fecha de lanzamiento: 1992-2011

Género: Estrategia en tiempo real

La serie Warhammer 40,000 es el juego más popular y uno de los más vendidos. Los fanáticos esperan constantemente el lanzamiento de un nuevo juego. El más famoso es Warhammer 40.000: Dawn of War. El jugador selecciona una raza (Guardia Imperial, Marines Espaciales, Tau, Necrones, Orcos, Caos, Eldar; aparecen nuevas razas con cada juego) para la que quiere jugar, después de lo cual selecciona un lugar en el planeta o planetas que quiere. capturar y pelear con la raza dueña de la tierra.




La batalla se desarrolla en tiempo real en el terreno donde se desarrolla la batalla. Los jugadores capturan puntos especiales que dan influencia y construyen generadores que proporcionan energía. Estos recursos se utilizan para construir estructuras, tropas y realizar mejoras; Cada raza tiene sus propias tropas, superunidades, héroes y habilidades. El objetivo del juego en la campaña es capturar todas las tierras y convertirse en el patrón de todas las tierras.

Serie Civilización


Fecha de lanzamiento: 1991-2013

Género: Estrategia global por turnos

En Civilization, se ha creado un modelo completo del desarrollo de la humanidad, desde los tiempos más antiguos hasta nuestros días. El jugador debe crear y desarrollar su poderoso imperio, entre otros competidores, la condición de victoria puede ser una victoria militar sobre todos. , victoria por puntos. El juego termina en 2050 ya sea por cultura o por construir una nave espacial y volar a Alpha Centauri. La fuerza y ​​el desarrollo de la civilización consisten en el desarrollo y creación de nuevas ciudades, la creación de tropas en las ciudades, la investigación científica y militar. También puedes crear maravillas del mundo en el juego.




Para que una civilización florezca, el jugador debe ser capaz de concentrarse y equilibrar el progreso científico, el desarrollo del poder militar, la reposición del tesoro, el desarrollo de infraestructura y cultura, los contactos diplomáticos y el comercio con otras civilizaciones. El jugador puede participar en acontecimientos históricos que tuvieron lugar, controlar a líderes como Stalin, Napaleon, Ramsés II, Catalina II, etc. Es difícil decir cuál de las series es la mejor. Algunos dicen que esa parte es la mejor, otros dicen que la cuarta. Los partidarios de los gráficos afirman que el quinto es el mejor de esta serie.

Warcraft III


Género: estrategia en tiempo real con elementos RPG

Popularmente, el llamado "Varik" fue uno de los juegos más esperados: más de 4,5 millones de pedidos anticipados y más de un millón de copias del juego vendidas en menos de un mes, lo que lo convierte en el juego de ordenador más vendido. Recibió una gran cantidad de críticas positivas y muchas publicaciones otorgaron al juego los títulos de "Mejor juego del año" y " Mejor estrategia año." El juego también recibió altas calificaciones de los jugadores.




Hay 4 razas en el juego: Alianza (humanos), No Muertos, Horda (Orcos) y Elfos Nocturnos. Cada raza tiene sus propios héroes únicos, que ganan experiencia y un nuevo nivel en las batallas. Con cada nivel, se desbloquean nuevas habilidades de héroe. Los héroes también pueden comprar o recoger elementos de los mobs asesinados que mejoran las características de combate de los héroes y las tropas que los rodean. En diferentes mapas, los jugadores capturan minas de oro y extraen madera, utilizando estos recursos para construir una base y unidades y mejorar sus características.

Héroes de poder y magia III


Género: Estrategia por turnos con elementos de RPG

Heroes of Might and Magic III es un juego de fantasía por turnos, la tercera parte de la serie se ha convertido en un favorito de culto y ha ganado muchos fanáticos en todo el mundo. A pesar de los gráficos ahora obsoletos, miles de jugadores todavía lo juegan en todo el mundo. La cuarta y quinta parte del juego salieron con mejores gráficos y una jugabilidad mejorada, por lo que si no eres fanático de los juegos antiguos y te encantan los gráficos, lo mejor es jugar las partes más recientes.




El jugador viaja a través de un mapa global con héroes que controlan criaturas míticas, exploran nuevas tierras, capturan ciudades y luchan contra enemigos. En el mapa, el jugador mueve solo un héroe y solo puede caminar una cierta distancia o realizar una o más acciones, después de lo cual pierde un turno y los enemigos controlados por la computadora hacen su movimiento. Al atacar a los enemigos, pasas al modo de combate, el ejército de enemigos y tu ejército de criaturas se encuentran uno frente al otro, moviendo las unidades de combate por turnos para destruir a los enemigos. A medida que las ciudades se desarrollan, se pueden descubrir nuevas oportunidades y hechizos. Contrata tropas.

Starcraft II


Género: estrategia en tiempo real

StarCraft II es la segunda parte de la primera parte de culto, lanzada en 1998. La segunda parte del juego se convirtió en el juego más esperado del año debido a la gran popularidad de la primera parte y cumplió plenamente con sus expectativas entre los jugadores. Muchos portales de juegos rusos y extranjeros otorgaron al juego puntuaciones de más de 9 puntos sobre 10. En la clasificación de jugadores recibió 9,3 puntos.




La trama del juego y todas las acciones tienen lugar en un futuro lejano, o más precisamente en el siglo 26, en una parte remota de la Vía Láctea. Las tres razas Terran, Zerg y Protoss se oponen entre sí. Los jugadores extraen dos tipos de recursos: minerales y gas vespeno, que luego utilizan para construir edificios y contratar unidades de combate. La tarea principal es destruir la base enemiga. Cada tipo de unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades, por lo que para destruir ciertos tipos de tropas enemigas necesitarás contratar tropas que sean buenas para destruirlas.

La serie Total War es la mejor Roma: Total War


Género: gran estrategia por turnos, estrategia en tiempo real

Guerra total Rusia. “Total War” es una serie de juegos que ya cuenta con siete juegos y varias adiciones. Los diferentes juegos cubren diferentes períodos y estados históricos. El más popular e icónico es Rome: Total War, lanzado en 2004. La acción tiene lugar en Antigua Roma durante el período de la República desde el 270 a.C. mi. hasta el 14 d.C. mi. Por ejemplo, Shogun: Total War tiene lugar en Japón Shogun: Total War en el siglo XVI, donde las dinastías reinantes se enfrentan entre sí. Empire: Total War: durante las guerras coloniales europeas, etc.




La jugabilidad del juego es muy similar a Civilization. El jugador controla tropas, ciudades y asentamientos en un punto global. Después de completar todas las acciones, el jugador pierde un turno, después del cual los competidores controlados por la IA hacen su movimiento. Si tú o tu enemigo se atacan entre sí, pasas al mapa táctico, donde controlas todas tus tropas en modo real, atacándolas y colocándolas en posiciones convenientes en el mapa.

Command & Conquer: Alerta Roja 1,2,3


Fecha de lanzamiento: 1996 y 2000

Género: Estrategia en tiempo real

Red Alert es un juego que se lanzó el siglo pasado y capturó las mentes y las almas de los jugadores de todo el mundo; miles de personas todavía lo juegan y se han vendido más de 30 millones de copias. El juego se desarrolla en una historia alternativa donde las fuerzas aliadas defienden a Europa de la agresiva Unión Soviética. El jugador puede elegir uno de los dos bandos en conflicto: la Alianza o la URSS. En consecuencia, el objetivo del juego para los aliados es detener a Stalin antes de que se apodere del mundo entero, para la URSS, lograr la captura completa de Europa. Dependiendo del bando elegido, la victoria del jugador resulta en uno de dos finales alternativos.




Las batallas en el juego tienen lugar tanto en tierra como en agua y en el aire. Cada bando puede tener su propia base y entrenar fuerzas terrestres, aéreas y navales. Cada bando también tiene características únicas. La mecánica del juego es que ahora incluso un simple soldado de infantería puede destruir un tanque. Un tanque puede destruir fácilmente un fortín de ametralladora; un pequeño grupo de lanzagranadas puede destruir con la misma facilidad un tanque si no está cubierto por equipo antipersonal o por su propia infantería, lo que obligó al uso de diferentes tipos de tropas en él. batalla.

Serie de juegos Europa Universalis


Fecha de lanzamiento: 2000-2013

Género: estrategia global por turnos,

Continúa la serie de estrategias globales Europa Universalis. Al igual que los juegos anteriores de la serie, la tercera parte te invita a liderar uno de los estados del mundo. . La esencia del juego: desarrollar ideas nacionales que den ciertas ventajas al poder del juego; A medida que se descubren nuevas tecnologías gubernamentales, es posible elegir una de las ideas nacionales. El juego se desarrolla en tiempo real, pero no se requiere la velocidad de reacción del jugador, ya que el juego se puede pausar en cualquier momento. El juego se desarrolla en un mapa mundial representado esquemáticamente, dividido en más de 1.500 provincias marítimas y terrestres.




El jugador puede tomar el control de cualquier país que existió durante este período histórico (alrededor de 200 estados en total). Bajo su control están la economía del país, la formación y gestión de ejércitos y armadas, la diplomacia, la introducción de nuevas tecnologías, la política interna del estado, el cambio de la religión estatal y la colonización de nuevas tierras.

Una característica especial del juego es su conexión con la historia real (tenga en cuenta que en la tercera parte de la serie ya no está ligada a la historia y la jugabilidad es más libre); hay gobernantes históricos predeterminados para cada país, cada uno de los cuales tiene ciertas habilidades que influyen en el juego, comandantes de la vida real (como Suvorov o Napoleón I Bonaparte), pioneros, exploradores y marineros (como Colón, Ermac y Fernando de Magallanes), así como hechos históricos que suelen ocurrir en el mismo país y al mismo tiempo que en la historia real (por ejemplo, en 1517 ocurre un hecho que permite convertirse al protestantismo)

Compañía de héroes 1.2


Fecha de lanzamiento: 2006

Género: Estrategia en tiempo real

La jugabilidad de Company of Heroes es muy similar a la de Warhammer 40,000: Dawn of War. El jugador comanda escuadrones enteros de combatientes, pero hay algunas unidades únicas. Cada escuadrón tiene una escala de vida (no un luchador individual) y si las vidas del escuadrón se agotan cuando se daña, todo el escuadrón muere. El jugador puede equipar unidades de infantería con varias armas, eligiendo qué arma es más prometedora en la batalla. Después de la muerte de un escuadrón, quedan armas que se pueden recoger y equipar con ellas para otro escuadrón. Esto se aplica incluso a armas estacionarias como cañones antitanques, ametralladoras pesadas y morteros.




Cada bando del juego se divide en tres direcciones únicas: infantería, aerotransportado y tanques para los estadounidenses y defensiva, ofensiva y propagandística para los alemanes, cuyo avance da acceso a nuevas unidades de combate y ataques (por ejemplo, aviones de ataque). Otra diferencia importante es que los escuadrones y unidades del juego tienen tres niveles de experiencia. Tras destruir a un enemigo se obtiene un nuevo nivel que aumenta el daño, la velocidad, la salud, el blindaje o el alcance de visión de la unidad de combate, según su tipo.

Hay tres tipos de recursos en el Juego: armas, combustible y personal. El personal se utiliza para construir edificios, reclutar nuevas unidades de combate, tanto de infantería como de vehículos blindados, combustible, a su vez, para construir edificios y vehículos blindados, y armas, para proporcionar a las unidades armas adicionales, como un lanzagranadas, para artillería y aire. huelgas, o para darle a su equipo nuevas capacidades. La reposición de recursos se realiza mediante puntos de control.

Era de los imperios III


Género: Estrategia en tiempo real

Age of Empires III es un juego de estrategia que se ha ganado el reconocimiento mundial gracias a su jugabilidad innovadora y emocionante. Age of Empires recibió altas calificaciones en revistas y portales de juegos. Una característica especial de este juego es su inteligencia artificial bien desarrollada (el enemigo está controlado por una computadora). El jugador controla una de las potencias (Gran Bretaña, Prusia, Holanda, España, Portugal, el Imperio Ruso, el Imperio Otomano, Francia), que partió para conquistar el nuevo mundo (América).




La acción principal tiene lugar en las colonias, en un mapa familiar para este tipo de juegos, pero ahora cada potencia tiene una ciudad natal en el Viejo Mundo. Tiene el único propósito de ayudar a su colonia. Hay tres recursos en el juego: comida, madera y dinero. Que producen varios edificios. Transiciones entre eras, cinco eras: exploración, colonización, fortalezas, era industrial e imperial. Entrena academias militares, venda a soldados y los envía a colonias. La infantería depende de la nacionalidad de la ciudad, para los españoles serán rodellers y para los rusos serán arqueros y cosacos. La academia también está mejorando los parámetros de las tropas.

Las batallas tienen lugar en tiempo real. El tamaño máximo de un destacamento y grupo de soldados resaltados por un "marco" es de 50 unidades. La infantería de tiro tiene cuatro formaciones: una línea regular, que es conveniente para disparar en andanadas, una formación dispersa, que reduce las pérdidas por fuego de artillería, combate cuerpo a cuerpo y escuadra. La infantería cuerpo a cuerpo tiene tres formaciones, dos iguales, la propia cuerpo a cuerpo y la cuadrada, y una formación circular para cubrir a los fusileros. La caballería aprendió tres formaciones: el mismo combate cuerpo a cuerpo y en cuadro, así como un modo ofensivo con velocidad reducida, pero con daño infligido en un área.

XCOM: enemigo desconocido


Género: Estrategia, Tácticas por turnos, RPG táctico

El juego es una nueva versión (remake) del popular y antiguo juego X-COM: UFO Defense, lanzado en 1993. Los extraterrestres atacan el planeta Tierra y comienzan una invasión extraterrestre. El juego se juega en nombre del comandante de la organización internacional secreta XCOM (unidad de lucha contra extraterrestres), que cuenta con las tecnologías, armas y desarrollos científicos más avanzados de la humanidad. Emplea a los mejores especialistas del mundo: militares y científicos. La organización debe realizar operaciones militares contra extraterrestres que amenazan la existencia de la civilización humana.




El jugador cuenta con una base central XCOM, desde donde se lleva a cabo la gestión estratégica de la organización: monitorear las acciones de los extraterrestres en el mapa mundial utilizando una red satelital, distribuir fondos para el desarrollo del potencial científico y técnico, armar y desplegar interceptores para destruir platillos voladores, así como realizar operaciones de combate contra extraterrestres utilizando cazas existentes en escaramuzas terrestres. La base se presenta al jugador en forma de "granja de hormigas", una sección de suelo que le permite mirar las instalaciones desde un lado.

En el combate táctico, los combatientes realizan hasta dos acciones por turno: correr, disparar, lanzar una granada y utilizar un botiquín de primeros auxilios. Cada luchador tiene sólo tres características: precisión, fuerza de voluntad y puntos de salud.
Después del primer ascenso de rango, un soldado recibe una especialización. Podría ser un avión de ataque, un francotirador, un soldado de infantería pesada o un soldado de apoyo.

Mundo natal


Género: estrategia en tiempo real

Gráficos bien desarrollados y espacio de juego tridimensional: la implementación de seis grados de libertad (puedes ver el campo de batalla, la flota de batalla desde diferentes ángulos) del movimiento de los objetos del juego y la presencia de una cuidadosa gestión de la flota en tres dimensiones. Una trama rica y compleja que se va revelando poco a poco a lo largo del juego. En la siguiente misión del juego, el jugador recibe la flota con la que completó la anterior.




Al comienzo del juego, el jugador puede elegir una flota de dos razas, Kushan o Taidan: esto no afecta de ninguna manera la trama posterior, solo cambian las unidades de combate. Una característica clave de las armadas Kushan y Taidan es la presencia de una nave nodriza principal que sirve como base principal de operaciones. La nave nodriza tiene sus propias armas y un hiperimpulsor, lo que le permite superar un espacio considerable.

Toda la flota espacial se divide en una flota de combate y una flota de apoyo. La flota de apoyo incluye naves especiales, como un recolector y controlador de recursos, una nave de investigación, una sonda, una nave detectora de naves furtivas y un generador de pozos de gravedad. La flota de combate se divide en clases: barcos pequeños: cazas, corbetas, barcos pesados: fragatas, barcos superpesados ​​y buques insignia.

Serie de juegos de fortaleza


Fecha de lanzamiento: 2001-2014

Género: estrategia en tiempo real

El sistema de juego de todos los juegos de la serie se basa en un simulador económico de una ciudad o castillo medieval. Los juegos tienen una serie de parámetros únicos que son típicos sólo de los juegos de la serie Stronghold. Así, en el primer Stronghold, se introdujo por primera vez el parámetro de “popularidad”, que afecta el rendimiento y el tamaño de la población. El sistema de combate es estándar para las estrategias: control directo de grupos de unidades. El componente económico es uno de los principales en los juegos de la serie. Existen cadenas de producción bastante complejas y largas. Como regla general, en los juegos de la serie se presta más atención al componente económico que al militar de los castillos medievales.




Todos los juegos de la serie, excepto Stronghold Kingdoms, tienen campañas (una serie de misiones relacionadas con la historia) y un modo de edición de mapas. Stronghold tiene una única campaña, mientras que otros juegos tienen múltiples campañas.

Todos los juegos, excepto Stronghold y Stronghold Kingdoms, te permiten jugar contra oponentes de computadora en un mapa seleccionado. Stronghold y Stronghold 2 tienen un modo de asedio (asediar o defender un castillo sin administrar una economía). En los primeros juegos de la serie (hasta Stronghold 2 inclusive), hay un modo de construcción gratuito (dirigir una economía sin guerra).

Espora


Género: Estrategia en tiempo real, simulador de dios.

Spore Game es un simulador de la evolución de la vida en el planeta, además de un simulador de estrategia y espacio. El objetivo del juego es desarrollar una criatura desde un microorganismo hasta una carrera espacial avanzada. Mientras avanza en el juego, es posible realizar cambios en la criatura, mejorando sus características. Además, a medida que se desarrolla, el jugador creará de forma independiente varios equipos y edificios, o elegirá opciones ya preparadas del catálogo.




Al comienzo del juego, el jugador toma el control de un microorganismo que vive en un ambiente acuático. En esta etapa del juego, para sobrevivir, el microorganismo necesita alimentarse de trozos de carne o algas, y también tratar de no ser comido por otras criaturas carnívoras. Cuando se ingiere alimento, la célula crece y se convierte en un microorganismo. Después de lo cual la criatura sale al suelo, donde también se desarrolla. Con el tiempo, bajo tu liderazgo habrá una tribu, una civilización y un espacio que tendrás que gestionar.

Control de tierra 1.2


Fecha de lanzamiento: 2000, 2004

Género: Estrategia táctica en tiempo real

Este juego estuvo a la vanguardia de su género y ganó muchos premios. Ground Control tiene gráficos 3D y una cámara que gira libremente, lo que permite al jugador ver la batalla desde cualquier ángulo. El juego carece por completo de recopilación de recursos, desarrollo de bases e investigación. El objetivo del jugador es controlar un número limitado de unidades de combate y realizar diversas tareas con su ayuda.




El objetivo principal del juego es destruir tropas y edificios enemigos utilizando las características del terreno y las fortalezas de tu propio ejército. Las unidades de combate incluyen varios tipos de vehículos blindados, aviones y soldados, transportados al campo de batalla mediante lanzaderas orbitales. Después del inicio de la siguiente misión, el jugador no puede pedir refuerzos, lo que requiere una cuidadosa selección de unidades y su configuración antes de la batalla.

El elemento más importante del juego es la exigencia de un enfoque táctico en cualquier situación. Cada escuadrón tiene sus propias fortalezas y debilidades. Las unidades de combate se unen en escuadrones. El jugador sólo puede dar órdenes a unidades, aunque las propias unidades lucharán y sufrirán daños por separado. Hay cuatro categorías de unidades: infantería, blindados, apoyo y aviación. El jugador puede elegir la configuración de cada unidad individual antes de la batalla. Por ejemplo, un escuadrón de tanques de Craven Corporation puede existir en cuatro configuraciones: reconocimiento, ligero, principal y pesado. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, por lo que diferentes configuraciones son adecuadas para diferentes tareas.

Serie Tiberio Command & Conquer


Fecha de lanzamiento: 1995-2010

Género: Estrategia en tiempo real

una serie de juegos de ordenador de éxito con las mayores ventas entre las series de estrategia. El juego tiene lugar en una realidad temporal alternativa, condicionalmente moderna a la nuestra, en la que hay una guerra en todo el mundo entre dos grupos globales: las tropas internacionales de la ONU unidas en la Iniciativa de Defensa Global y la Hermandad militar-religiosa de Nod. Liderado por su carismático líder Kane, lucha por la posesión de la sustancia alienígena Tiberium, extendiéndose lentamente por todo el planeta.




La jugabilidad del juego se basa en el principio de recolectar recursos, construir una base y destruir al enemigo. La única fuente de dinero (créditos) del juego es Tiberium. Otro recurso importante del juego es la electricidad, producida únicamente por centrales eléctricas. Las diversas estructuras y unidades producidas por el jugador forman colectivamente un árbol tecnológico, en el que se accede a estructuras y unidades tecnológicamente más avanzadas y, por tanto, más caras. La base puede estar protegida por varias estructuras, incluidas fortificaciones defensivas.



Artículos relacionados

  • Inglés - reloj, hora

    Cualquiera interesado en aprender inglés se ha encontrado con notaciones p extrañas. metro. y a. m, y en general, dondequiera que se mencione la hora, por alguna razón solo se usa el formato de 12 horas. Probablemente para nosotros viviendo...

  • "Alquimia sobre papel": recetas

    Doodle Alchemy o Alchemy on paper para Android es un interesante juego de rompecabezas con hermosos gráficos y efectos. Aprende a jugar a este increíble juego y también encuentra combinaciones de elementos para completar el juego de Alquimia en papel. Juego...

  • Batman: ¿Arkham City no arranca?

    Si se enfrenta al hecho de que Batman: Arkham City se ralentiza, se bloquea, Batman: Arkham City no se inicia, Batman: Arkham City no se instala, los controles no funcionan en Batman: Arkham City, no hay sonido, aparecen errores arriba en Batman:...

  • Cómo hacer que alguien deje de jugar a las máquinas tragamonedas Cómo hacer que alguien deje de jugar

    Junto con el psicoterapeuta de la clínica Rehab Family de Moscú y el especialista en el tratamiento de la adicción al juego, Roman Gerasimov, Rating Bookmakers trazó el camino de un adicto al juego en las apuestas deportivas, desde la formación de la adicción hasta la consulta con un médico,...

  • Rebuses Entretenidos acertijos acertijos

    Juego "Acertijos, Charadas y Rebuses": respuesta a la sección "Acertijos" Nivel 1 y 2 ● Ni un ratón ni un pájaro: retoza en el bosque, vive en los árboles y roe nueces. ● Tres ojos: tres órdenes, el rojo es el más peligroso.

  • Nivel 3 y 4 ● Dos antenas por...

    CUÁNTO DINERO VA A LA CUENTA DE LA TARJETA SBERBANK Parámetros importantes de las transacciones de pago: plazos y tarifas para acreditar fondos. Estos criterios dependen principalmente del método de traducción elegido. ¿Cuáles son las condiciones para transferir dinero entre cuentas?