სტრატეგიები დამწყებთათვის კომპიუტერზე. საუკეთესო სტრატეგიები კომპიუტერისთვის

სტრატეგიები სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია მთავარი ნაწილიკომპიუტერის კულტურა. მიუხედავად იმისა, ხართ რეალურ დროში მოქმედებით შეფუთულ ბრძოლაში თუ გონების მოქცევაზე დაფუძნებულ სიმულაციებში, შესანიშნავი სტრატეგიული თამაშები ჩაძირავთ უნიკალურ, მასიურ სცენარებში, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ მართოთ იმპერიები, აკონტროლოთ კოსმოსური რბოლები და მართოთ კავალერია მტრის წინააღმდეგ. ჯარები.

წარმოგიდგენთ ჩვენს არჩევანს საუკეთესო სტრატეგიებიკომპიუტერისთვის. მოგწონთ რეალურ დროში ბრძოლები თუ რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლები, სტრატეგიები საშუალებას გაძლევთ გახდეთ ფართომასშტაბიანი ღონისძიებების მონაწილე, მართოთ იმპერიები, აკონტროლოთ ძლიერი რასები და უშიშრად იბრძოლოთ ათასობით არმიის წინააღმდეგ. ამიტომ გვიყვარს ისინი. მაგრამ ზოგი ჩვენ სხვებზე მეტად გვიყვარს.

როგორც საუკეთესო პირველი პირის შუთერების შერჩევის შემთხვევაში, ჩვენ შევეცადეთ, სია მაქსიმალურად მრავალფეროვანი გაგვეხადა და შეგვეგროვებინა ჟანრის ყველაზე ღირსეული წარმომადგენლები, რომლებსაც ჯერ კიდევ შეუძლიათ სუნთქვის შეჩერება. სტატია აუცილებლად განახლდება ახალი შესანიშნავი სტრატეგიების გამოქვეყნებისთანავე.

ეთანხმებით ჩვენს არჩევანს? გსურთ ამ სიაში დამატება? გაგვიზიარეთ თქვენი წინადადებები კომენტარებში.

ამოვარდა მთავარი სიიდან

თამაში ძალიან ჭკვიანურად იყენებს ვარიანტების ნაკლებობას, ხშირად აყენებს მოთამაშეს რთული არჩევანის წინაშე. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ექვსი ქულის სკანირება ერთდროულად, ხოლო თამაში რეგულარულად აჩენს ბრძოლის შესაძლებლობებს. თქვენ უნდა მოძებნოთ ახალი წვევამდელები; ინჟინრებმა უნდა ააშენონ ახალი საკომუნიკაციო ცენტრები ახალ ტერიტორიებთან კონტაქტების დასამყარებლად; საჭიროა რესურსები იარაღისა და ჯავშნის განახლებისთვის. ყველაფერს ერთდროულად ვერ მიიღებ. შეიძლება დაგჭირდეთ ამ სიიდან რაღაცით დაკმაყოფილება. ჯერ კიდევ 1989 წელს, სიდ მეიერმა აღწერა თამაში, როგორც "საინტერესო გადაწყვეტილებების სერია" და XCOM 2 არის ამ სიტყვების ყველაზე ზუსტი გამოხატულება, რომელიც ოდესმე გამოვიდა Firaxis-ის ხელიდან.


Red Alert არის ალბათ ყველაზე ნაკლებად დაკავშირებული სტრატეგია ჩვენს სიაში. აბსოლუტურად ნებისმიერ ბრძოლაში მოსაგებად, საკმარისია იყოთ პირველი, ვინც ააშენეთ ტექნიკური ცენტრი და გაგზავნეთ 25 მამონტი მტრის ბაზაზე, ან უბრალოდ გაგზავნეთ ჩინუკი, სავსე უბრალო ტანიუშა გოგონებით, მტრის ხაზების უკან. გარკვეული გაგებით, ბალანსის ნაკლებობა იყო ამ ტიტულის უზარმაზარი პოპულარობის ერთ-ერთი მიზეზი. ახლაც მიმზიდველი რჩება ქაოსი, რომელიც ხდება ბრძოლებში ხმელეთზე, ზღვაზე და ჰაერში. გარდა ამისა, თამაში გახდა უფასო.


XCOM ფორმულის გამარტივებით, Firaxis-მა აიღო მალსახმობი იმ საგნებისკენ, რომლებიც ყოველთვის იყო სერიის არსი. თავის არსში, ეს არის გუნდის მოქმედება, თამაში, რომელშიც მთელი ძალით ზრუნავთ თქვენს საყვარელ და უნიკალურ გუნდზე. მიუხედავად იმისა, თქვენ აყენებთ თქვენს მებრძოლებს დიდ საბრძოლო მანქანებში, ან აძლევთ მათ თქვენი მეგობრების (ან ორივეს) სახელებს, Enemy Within აჯობებს სხვა სტრატეგიულ თამაშებს თქვენი გადაწყვეტილებების ძალიან სერიოზულობით.


Sid Meier-ის მსოფლიო ბატონობის თამაშის ამ განმეორებისთვის, Firaxis-მა ააშენა ახალი ძრავა თავიდანვე. ეს იყო სერიის პირველი თამაში, რომელშიც გამოსახული იყო 3D ეფექტები და გამოირჩეოდა ლეგენდა ლეონარდ ნიმოის განუმეორებელი ხმა. ინოვაციებისა და გაუმჯობესებების ფართო ჩამონათვალში, უფრო ჭკვიანი, უფრო აგრესიული AI იყო ცალკე ხაზი. აღსანიშნავია, რომ სწორედ ამ ნაწილიდან გამარტივდა თამაშის მოდიფიკაცია, რის შედეგადაც გამოჩნდა მოთამაშეების მიერ შექმნილი რამდენიმე შესანიშნავი დანამატი. ცივილიზაციის გულშემატკივრებს შეუძლიათ საათობით კამათი, თუ რომელი ნაწილია საუკეთესო სერიაში, მაგრამ ჩემი ფავორიტი არის ოთხი.


FS-ის თავისებურება ის არის, რომ ორივე დაპირისპირებული მხარე ერთდროულად აკეთებს თავის სვლებს. თქვენ უნდა დაგეგმოთ არა მხოლოდ თქვენი კიბერჯარისკაცების რაზმის მოძრაობა, არამედ წინასწარ გაითვალისწინოთ მტრის ქმედებები. ნაბიჯის დადასტურებამდე თამაში საშუალებას გაძლევთ დაათვალიეროთ განხორციელებული მოქმედებები, რათა მოთამაშემ თავიდან აიცილოს ძალიან აშკარა. ჩემს ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშში მე განზრახ გავგზავნე ჯარისკაცი მტრის ცეცხლში მტრის ყურადღების გადასატანად, ხოლო დანარჩენი მებრძოლები ფლანგიდან შემოვიდნენ. გამოიკვლიეთ გადაადგილების გადახედვები, რომ იმოქმედოთ უნაკლო სიზუსტით და თავიდან აიცილოთ დანაკარგები.

აღწერილი, როგორც სამაგიდო თამაშებისა და XCOM დიზაინის ნაზავი, BattleTech არის ღრმა და დახვეწილი მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში შთამბეჭდავი კამპანიის სისტემით. თქვენ მართავთ დაქირავებულთა ჯგუფს, გონივრულად გამოყოფთ ხელმისაწვდომ სახსრებს და განაახლებთ საბრძოლო კოსტიუმებისა და რობოტების კოლექციას.

ბრძოლებში აუცილებელია მტრის რობოტების კონკრეტულ ნაწილებზე დამიზნება, მათი ჯავშნის სიძლიერის, ცეცხლის სიჩქარის, ცეცხლის გასროლის კუთხისა და გარემოს მახასიათებლების გათვალისწინებით. თავდაპირველად, ეს ყველაფერი ძნელი გასაგებია, რადგან თამაში არ არის განსაკუთრებით მეგობრული დამწყებთათვის, მაგრამ თუ მოგწონთ დეტალებით მდიდარი სტრატეგია ან უკვე იცნობთ ამ სამყაროს, მაშინ BattleTech აუცილებლად მოგმართავთ.

დადგმული ვიკინგების ეპოქაში, ნორთგარდი არის რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც ბევრს ისესხებს ტიტულებიდან, როგორიცაა Settlers და Age of Empires, და ასევე გვპატიჟებს ჩავუღრმავდეთ უნიკალურ გაფართოების სისტემას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თანდათან გაზარდოთ ფართობი. ტერიტორიები თქვენი კონტროლის ქვეშ.

ამინდი ასევე მნიშვნელოვან როლს თამაშობს გეიმპლეიში. ზამთრისთვის განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა მოემზადოთ, მაგრამ თუ აირჩევთ შესაბამის ტოტს ტექნოლოგიების განვითარების ხეში, მაშინ თქვენს მიწებზე ზამთარი უფრო თბილი იქნება, ვიდრე მტრის ტერიტორიებზე, რაც მოგცემთ სტრატეგიულ უპირატესობას. გულწრფელად მოსაწყენი ამბავი ანაზღაურდება სიუჟეტური მისიების შესანიშნავი დიზაინით და წარმოუდგენლად ამაღელვებელი ბრძოლებით საბრძოლო რეჟიმში.

თითქმის სრულყოფილი ტაქტიკური მოქმედება რობოტებით და ლამაზი დიზაინით FTL-ის შემქმნელებისგან. Into the Breach-ში თქვენ უნდა შეებრძოლოთ ვეკ მონსტრების ტალღებს 64 სექტორად დაყოფილ რუქებზე, სადაც განთავსებულია სხვადასხვა ციხესიმაგრეები და ისტორიისთვის მნიშვნელოვანი ობიექტები. რა თქმა უნდა, ვეკ მონსტრების მოშორების უმარტივესი გზაა მათი რობოტებით და საჰაერო თავდასხმებით მოსპობა, მაგრამ ამისათვის საჭიროა სტრატეგიული აზროვნება და მტრების მოშორება თქვენი შენობებიდან.

სამოქალაქო შენობები გაწვდით ელექტროენერგიას, რომელიც აქ ერთგვარი ჯანმრთელობის ბარის ფუნქციას ასრულებს. როდესაც მტერი თავს ესხმის ასეთ შენობას, თქვენ ერთი ნაბიჯით მიუახლოვდებით დამარცხებას. როგორც კი ელექტროენერგია ამოგეწურებათ, თქვენი გუნდი დროში უკან იმოგზაურებს და კვლავ შეეცდება მსოფლიოს გადარჩენას. ეს არის საკმაოდ რთული, კომპაქტური და დინამიური თავგადასავალი. ახალი ტიპის რობოტების განბლოკვისას და მათთვის განახლებისას, თანდათან ისწავლით დაუნდობელ მტერთან ბრძოლის ახალ გზებს.

პირველმა Total War: Warhammer-მა აჩვენა, რომ Games Workshop-ის ფანტასტიკური სამყარო შესანიშნავია მასიური ბრძოლებისთვის და ბრძოლის ველის საოცარი დეტალებისთვის, რომლითაც ცნობილია Creative Assembly. მეორე ნაწილში ბევრი გაუმჯობესება გველოდა - ინტერფეისში, გმირების გარეგნობასა და უნარებში, ასევე სხვადასხვა ფრაქციის არმიაში.

წარმოდგენილი ოთხი ფრაქცია (სკავენები, მაღალი ელფები, ბნელი ელფები და ხვლიკი) საოცრად განსხვავდება ერთმანეთისგან და მათი შექმნისას ავტორებმა საფუძვლიანად შეისწავლეს უორჰამერის მდიდარი სამყაროს ფონი. თუ დიდი ხანია გინდოდათ Warhammer-ის სამყაროს გაცნობა, მაგრამ არ იცით სად უნდა დაიწყოთ, მაშინ ეს თამაში თქვენთვის იდეალურია. და თუ თქვენ უკვე გაქვთ შესანიშნავი ორიგინალი, მაშინ ნახავთ ერთ ფართომასშტაბიან კამპანიას, რომლის მოქმედება ხდება ერთ გიგანტურ რუკაზე.

War of the Chosen დანამატს აქვს თამაშში არაერთი უმნიშვნელო დეტალი, ისევე როგორც საკმაოდ საინტერესო ელემენტები, როგორიცაა ფერადი, მოლაპარაკე მტრები, რომლებიც შემთხვევით ჩნდებიან მთავარი კამპანიის წინსვლისას, რომელთაგან თითოეულს აქვს ძლიერი და სუსტი მხარეები. თქვენ ასევე ნახავთ მტრის ჯარისკაცების ახალ ტიპებს, ათასობით კოსმეტიკურ ცვლილებას, ზომბების მსგავს მტრებს, რომლებიც ბინადრობენ მიტოვებულ ქალაქებში, პროპაგანდისტული პლაკატების შექმნის უნარს და ბევრ სხვას.

შედეგად, War of the Chosen-ის ყველა კამპანია ოდნავ გადაჭარბებულია, მაგრამ ყველა ცვლილება იმდენად კარგად არის შესრულებული, რომ არცერთი XCOM 2-ის გულშემატკივარი არ უნდა გაიაროს.

ერთი შეხედვით, თამაშის სახელი უბრალოდ მკრეხელურად ჟღერს. ბოლო Homeworld-ის გამოსვლიდან ათ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, მათ გადაწყვიტეს გადაექციათ თამაში, რომელიც ახსოვდათ მისი კოსმოსური ხომალდებითა და სამგანზომილებიან სივრცეში მოძრაობით, სხვა სახმელეთო სატანკო სტრატეგიად? ისევ პრიკველია? მიუხედავად ამისა, მიუხედავად ყველა შიშისა, რომელიც წარმოიშვა, ხარაკის უდაბნო წარმატებული აღმოჩნდა ყველა თვალსაზრისით.

ეს არ არის მხოლოდ საოცარი RTS, რომელიც გამოარჩევს ჟანრის დანარჩენი თანამედროვეებისგან, არამედ Homeworld-ის შესანიშნავი წარმომადგენელი, რომელმაც ხელახლა წარმოიდგინა სერია და აშკარად დაიპყრო მისი მაგია.

სერიის საუკეთესო თამაში ჯერჯერობით, იმდენი განსხვავებული დეტალებით, რომ როგორც ჩანს, მაშინვე გამოვიდა რამდენიმე დანამატით. ტერიტორიების სისტემა საშუალებას გაძლევთ ააშენოთ უზარმაზარი ქალაქები და გაძლევს მოტივაციას იფიქრო შენი ქმედებებით რამდენიმე ნაბიჯით წინ. თამაშის საოცარი დიზაინი განსაკუთრებულ შექებას იმსახურებს - დიახ, თქვენ მაშინვე ეჩვევით ადგილობრივ მულტფილმის სტილს, მაგრამ დროთა განმავლობაში ირკვევა, რომ ამ გადაწყვეტილებამ პროექტი სარგებელს მოუტანა.

ძალიან საინტერესოა, რა ახალ დამატებებს მოუტანს ამ ისედაც მდიდარ თამაშს, რომელიც მთელი ლეგენდარული სერიის უდავო პიკია.

"იმედია მომავალი პატჩები და დამატებები შეავსებს ხარვეზებს", - წერს ერთ-ერთი ჟურნალისტი გამოშვების დღეს. და მიუხედავად იმისა, რომ პარადოქსის სამეცნიერო ფანტასტიკურ პროექტს ჯერ კიდევ აქვს ადგილი, რომ გაიზარდოს, განახლებების მაღალი დონე და მათი რეგულარული გამოშვება ნამდვილად სარგებელს მოუტანს თამაშს.

მაგალითად, Utopia-ს გაფართოებასთან ერთად, თამაშის შიდა პოლიტიკურმა სისტემამ მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა (რომ აღარაფერი ვთქვათ ას სხვა მცირე სიახლეზე), რამაც კიდევ ასი საათი მოგვცა გეიმპლეი. გარდა ამისა, ახლა უკვე შესაძლებელია ვარსკვლავების ირგვლივ დაისონის სფეროების აშენება, რათა მათგან ენერგიის ამოტუმბვა მოხდეს, რაც ახლომდებარე პლანეტებს ყინვისთვის განწირავს. სასტიკი, მაგრამ მომხიბვლელი სანახაობა.

Endless Legend გასულ წელს ერთ-ერთი მოულოდნელი მიღწევა იყო. Amplitude's Endless Space-ის შემდეგ, EL-ის ფანტასტიკური 4X სტრატეგია ძალიან კარგი იყო, მაგრამ მაინც ვერ აცნობიერებდა დეველოპერების პოტენციალს. მისი გამოშვება შეუმჩნეველი დარჩა დიდი ბიუჯეტის ცივილიზაციის გამოშვების წყალობით, მაგრამ EL სამართლიანად გახდა ჟანრის საუკეთესო თამაში მეოთხე ცივილიზაციის შემდეგ.

ის უფრო ღრმა და მრავალფეროვანია, მას აქვს საოცარი ასიმეტრიული ფრაქციები, ქვერასები, გმირები, ქვესტები და სხვა, სხვა. და ის გამოიყურება, გარდა ამისა, მშვენივრად გამოიყურება.

რამდენადაც სოციალური ექსპერიმენტია სტრატეგიული თამაში, ნეპტუნის სიამაყე აწყობს ადამიანებს ერთმანეთის წინააღმდეგ ვარსკვლავური სისტემისთვის ბრძოლაში. წესები მარტივია: განავითარეთ თქვენი სისტემები, ააწყვეთ გემები და გაგზავნეთ ისინი ახალი სისტემების დასაპყრობად. ომი ნელა ვითარდება, დაახლოებით ერთი კვირა და მოითხოვს ყურადღებას, რამაც შეიძლება ოდნავ გააფუჭოს თქვენი რეალური ცხოვრება.

მარტივი, მაგრამ ელეგანტური მექანიკა ამართლებს ალიანსების შექმნას და რღვევას, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს გუშინდელი მეგობრების მზაკვრული თავდასხმები თქვენს სისტემებზე. ბუნებრივია, ღამის სამ საათზე, როცა მეორე სიზმარს უყურებ. ხელმისაწვდომი თამაში, რომელიც წარმოშობს უამრავ საოცარ დრამას.

მე მაინც მიყვარს პირველი ორი Red Alerts, რადგან Westwood-ის C&C სერიებში თითქმის არ არის ცუდი სათაურები, მაგრამ ამ ნაწილში ყველაფერი იდეალურადაა: აქ არის ყველაზე საინტერესო კამპანიები, საუკეთესო ერთეულები, შესანიშნავი რუქები და, რა თქმა უნდა, შესანიშნავი სცენები.

ფრაქციები ერთმანეთისგან განსხვავდებიან ყველა თვალსაზრისით და გაცილებით მეტი უნიკალურობა აქვთ, ვიდრე თავდაპირველ თამაშში იყო - მაგალითად, ავიღოთ საბჭოთა რვაფეხები და დელფინები, რომლებიც მოკავშირეების მხარეს არიან. აქ ავტორებმა იპოვეს სრულყოფილი ბალანსი თვითირონიასა და გულწრფელობას შორის სცენაში და, შესაბამისად, თამაში იყო მიმზიდველი და ღიმილის გამოწვევა საჭირო მომენტებში.

რა, სამწუხაროდ, არ შეიძლება ითქვას სტიქიურ უბედურებაზე EA-ს Red Alert 3-ის ფონზე.

თუ ოდესმე გიოცნებიათ კოსმოსის დაპყრობაზე კონფიგურირებადი კოლოსის ვარსკვლავური ხომალდების არმადაზე, ეს სტრატეგია თქვენთვისაა. მას აქვს ჭკვიანი, კრეატიული AI და ერთ სრულ თამაშს შეიძლება კვირა დასჭირდეს.

თქვენ მოგიწევთ თვალყური ადევნოთ ეკონომიკას, ტექნოლოგიას, დიპლომატიას, კულტურას, დაამყაროთ სამხედრო ძალა, შექმნათ ალიანსები, იბრძოლოთ ომებში და დომინირდეთ გალაქტიკის სხვა ხალხებზე. მოგვაგონებს ცივილიზაციის სერიის თამაშებს, ოღონდ მხოლოდ უფრო ფართო მასშტაბით და, ზოგან, ბევრად უფრო ღრმა.

თავისი მექანიკის თვალსაზრისით, Homeworld არის ფენომენალური სტრატეგიული თამაში, სრულად 3D სათამაშო სივრცით. ის იყო ჟარნის პირველი წარმომადგენელი, რომელმაც ის ერთი თვითმფრინავიდან გამოიყვანა.

უფრო მეტიც, თამაშს აქვს შესანიშნავი ატმოსფერო და ხმის დიზაინი, დაწყებული Adagio-დან სიმებისაგან გახსნის მისიებში დაწყებული, დამთავრებული მულტიპლიკერიანი ბრძოლებით. თუ მოგწონთ გადატვირთული Battlestar Galactica, აუცილებლად ითამაშეთ Howmeworld.

უმაღლესი სარდლის ბრძოლების მასშტაბით, მხოლოდ Total War-ს შეუძლია კონკურენცია. აქ თქვენ აძლევთ ბრძანებას კონკრეტულ ინჟინერს, შემდეგ ატრიალებთ თაგვის ბორბალს - და უყურებთ ბრძოლის ველს ჩიტის თვალიდან. და რამდენიმე წამის შემდეგ თქვენ უკვე უყურებთ სხვა ჯარისკაცის სახეს, პირველიდან რამდენიმე კილომეტრში. თავიც კი მიტრიალებს.

არმიების შეჯახება, რომელიც შედგება ასობით მეხისაგან წვრილი სვეტებით, აჯილდოებს მოთამაშეს ყველაზე სასიამოვნო ცეცხლსასროლი იარაღით, რომელსაც CPU შეუძლია. SupCom არის ერთ-ერთი ძალიან ცოტა RTS-დან, რომელიც აერთიანებს საზღვაო, სახმელეთო და საჰაერო მანქანებს ერთ ბრძოლაში. და კიდევ უფრო მეტი - არტილერიით, ტაქტიკური ბირთვული იარაღით და ტიტანური პროპორციების ექსპერიმენტული რობოტებით.

გარდა იმისა, რომ იყო გასული ათწლეულის საუკეთესო კონკურენტული სტრატეგიული თამაშის მემკვიდრე, SC2-მა ასევე მოიპოვა კრედიტი ტრადიციული RTS კამპანიის სტრუქტურის ხელახალი წარმოდგენისთვის. კარგი მაგალითიმსგავსია Heart of the Swarm, მაგრამ სწორედ „ადამიანურმა“ Wings of Liberty ჩაუყარა საფუძველი: რთული თავგადასავალი, რომელიც სამუშაო ფორმულების ნარევს მოაქვს მაგიდასთან ყოველი ახალი მისიით.

ზომბების დაცვის სცენარიდან რამდენიმე წუთში ერთხელ ლავით დატბორილ პლანეტამდე, SC2 აიძულებს მოთამაშეს ხელახლა ისწავლოს მათი ძირითადი ელემენტები.

ამ სიის ყველაზე აშკარა კონკურენტი არ არის, Tooth and Tail-მა მიგვიზიდა RTS-ის მარტივი ხედვით (და თამაში აშკარად შეიქმნა კონტროლერებისთვის), რომელმაც შეინარჩუნა შესანიშნავი სტრატეგიის ყველა ინგრედიენტი. თამაში სულით კიდევ უფრო ახლოსაა Pikmin-თან, ვიდრე Halo Wars - აქ ერთეულები იკრიბებიან თქვენი პერსონაჟის გარშემო და მიჰყვებიან უმარტივეს ბრძანებებს, ხოლო ერთეულების შექმნა ხდება ავტომატურად, მოსახლეობის ლიმიტისა და ხელმისაწვდომი რესურსების საფუძველზე.

ბრძოლები გრძელდება არაუმეტეს 10 წუთისა და მოქმედება ვითარდება კარგად დაწერილი პოლიტიკური კონფლიქტის ფონზე ანთროპომორფული ცხოველების ფრაქციებს შორის.

თამაში, რომელსაც დღეს ახსოვთ, როგორც Warcraft III-ის დამფუძნებელი, უპირველეს ყოვლისა, გამომგონებელი და ამბიციური სტრატეგიული თამაშია, რომელმაც ბევრ მოთამაშეს გააცნო კინემატოგრაფიული ფანტაზია.

აქ პირველად შემოიღეს RPG ელემენტები გმირების და ნეიტრალური დანაყოფების სახით, რაც აქამდე არ ჩანდა არცერთ სტრატეგიაში და ფართომასშტაბიანი კამპანია ყვებოდა გასაოცარ ამბავს, რომელიც მთლიანად მოხიბლა მოთამაშეს უნაკლო შესრულების წყალობით. ბონუსად დაურთეს მხიარული ფრაზები ზარზე რეაგირების დანაყოფებიდან.

სერიის სრულ 3D-ზე გადასვლამ აღნიშნა ეტაპების გადაკვეთა, რომლის მიღმაც თანდათანობით დაგროვილმა პრობლემებმა გამოიწვია არასტაბილურობა Empire-ის გამოშვების დროს და გრძელვადიანი AI პრობლემები, რაც აწუხებდა მოთამაშეებს სერიის შემდგომ თამაშებში.

ორიგინალურმა რომმა წარმოგვიდგინა უძველესი ომის უბრალო, მაგრამ ამაღელვებელი სახე და ეს ოსტატურად გააკეთა. ბრწყინვალე გადასასვლელი სამხედრო ისტორიის ერთ-ერთ ყველაზე ცნობისმოყვარე ეპოქაში, რომელიც დღემდე საინტერესოა.

დიდი ცდუნება იყო ამ სიაში პირველი Dawn of War-ის მოყვანა, მაგრამ გადაწყდა, რომ დარჩეს მისი ექსპერიმენტული გაგრძელება, რომელმაც შეცვალა დიდი რაზმები რამდენიმე ყველაზე მაგარი კოსმოსური ავაზაკებით მკვლელი შესაძლებლობების ნაკრებით.

ორკის ლაშქარებთან გამკლავებისთვის, თქვენ უნდა აკონტროლოთ ეს გენმოდიფიცირებული კომანდოები, კოორდინაცია გაუწიოთ მათ მოქმედებებს Stormtroopers-ის თავდასხმებთან, სკაუტების ზუსტი სროლით და მძიმე იარაღის საფარით. და Co-op რეჟიმი Last Stand ასევე შესანიშნავი იყო.

SSE იყენებს 4X სტრატეგიის ზოგიერთ ხრიკს, მაგრამ აიძულებს მათ იმუშაონ RTS შეფუთვაში. ეს არის თამაში ვარსკვლავური იმპერიების შესახებ, რომლებიც დგანან, აყვავდებიან და კვდებიან შორეული მომავლის შორეულ სივრცეში. კარგად, და იმის შესახებ, თუ როგორ მიდიან ამ იმპერიების უზარმაზარი ვარსკვლავური ხომალდები ჰიპერსივრციდან ცეცხლოვან სამყაროებში.

დიპლომატია ასევე ხელმისაწვდომია, მაგრამ ეს უზარმაზარი ვარსკვლავური ხომალდებია! ითამაშეთ Rebellion-ის ექსპანსიაში და უყურეთ ამ გემების ზრდას მართლაც წარმოუდგენელ ზომებამდე.

CKII არის პოლიტიკური სტრატეგია. საუბარია არა მხოლოდ იმაზე, თუ როგორ მიჰყავს მოთამაშე თავის ჯარს ბრძოლაში, არამედ მისი უნამუსო დისშვილის ქორწილშიც. თითოეულ პერსონაჟს აქვს ღირებულება, თითოეულს აქვს საკუთარი მიზნები და სურვილები. დიახ, რთულია (დააბრალეთ ფეოდალურ სისტემას), მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი პირადი დრამა, აქ და ახლა.

სიტუაცია ხშირად უბიძგებს მოთამაშეს კუთხეში, გამოუვალ სიტუაციებში, აიძულებს მათ გააკეთონ საშინელი რამ ძალაუფლების გულისთვის. ერთხელ მომიწია ახალშობილის სიკვდილით დასჯა, რათა მისმა უფროსმა და უფრო ჭკვიანმა დას შეძლო მეფობა. შუა საუკუნეები ჯერ კიდევ დრო იყო.

სამყაროს საშინელი ლურჯი რუკა DEFCON-ზე არის იდეალური გარემო ბირთვული ომის დაწყების შესახებ მაკაბური ისტორიისთვის. პირველ რიგში, თქვენ ემზადებით არმაგედონისთვის საწყობების მარაგით, განათავსეთ გამშვები სილოები, ატომური წყალქვეშა ნავები და მოაწყვეთ რაკეტსაწინააღმდეგო თავდაცვის საშუალებები. თამაშის ეს ორგანიზაციული ეტაპი თავისთავად საინტერესოა თავისი სტრატეგიული კომპონენტით, მაგრამ ნამდვილი მაგარი DEFCON ხდება მაშინ, როდესაც რაკეტები ცაში იგზავნება.

აფეთქებების ბუნდოვანი ლაქები, მსხვერპლთა დათვლა, როგორც ქალაქების შემდეგ, რადიოაქტიურ ფერფლად გადაქცევა. როცა მტვერი იშლება, ცოტას აინტერესებს ფორმალური გამარჯვება. Multiplayer, სადაც ნამდვილი კოშმარი ხდება, უბრალოდ გასაოცარია.

ზოგიერთი თამაში ცდილობს დისტანცირება მოახდინოს ომის ემოციური მხარისგან, რომელიც ახლახან დასრულდა. მაგრამ არა გმირთა კომპანია. ეს არის დაძაბული, რთული და სასტიკი.

რა თქმა უნდა, თამაში იყენებს წმინდა ჰოლივუდურ ხრიკებს (საარტილერიო დაბომბვის ტალახის სულთნები აქ გადმოვიდნენ პირდაპირ რიგითი რაიანიდან), მაგრამ შედეგი არის მსოფლიოში ყველაზე ინტენსიური სტრატეგია, რომელიც შესანიშნავად ასახავს მეორე მსოფლიო ომის ტაქტიკურ დისბალანსს.

ღრმა სტრატეგიულმა კომპონენტმა და გამჭვირვალე მორიგეობაზე დაფუძნებულმა საბრძოლო სისტემამ Xenonauts მოდელად აქცია თამაშის გადატვირთვებს შორის. თუ X-COM სერიის ძველი გულშემატკივარი ხართ, დაივიწყეთ თქვენი უძველესი დისკები და 20 წლის ნამარხი გრაფიკა. Საუკეთესო გზაგაიხსენეთ დიდებული დღეები - ჩართეთ "ქსენონავტები". თუ არ იცნობთ X-COM-ს, ეს თამაში მოგცემთ შანსს დატკბეთ სერიის წარმოშობით გაუმჯობესებული მექანიკითა და დეტალებით.

რომის შემდეგ სერია სწრაფად წავიდა ჩიხში, რამაც პრობლემების გროვა გადაიტანა. მაგრამ Shogun 2 მაინც ახერხებდა ყოფილიყო ისეთი თამაშის მოყვარულებს სურდათ სულ ომის კიდევ ერთხელ ნახვა. ელეგანტური გარემო, გაპრიალებული მექანიკა და თქვენი ლიდერის პატივი, რომელიც ბალანსირებს ბუდიზმსა და ქრისტიანობას შორის. რეალური განსხვავება კლანებს შორის (ჩოსოკაბეს მშვილდოსნები საუკეთესოები არიან!) და ზოგიერთ განსაკუთრებით სახალისო სპეციალურ დანაყოფებს შორის, როგორიცაა ნინძა კიშო ბომბდამშენები.

Shogun 2-მა ასევე შესთავაზა ისეთი მაგარი რამ, როგორიცაა ორი მოთამაშის ერთობლივი კამპანია - შესანიშნავი (თუმცა ნელი) გზა კონტინენტის დასაპყრობად. TWS2-ის შემდგომი რომი 2 იყო ძალიან ამბიციური, მაგრამ ვერასოდეს მიაღწია ბალანსს და დახვეწილ მექანიკას, რაც შემოქმედებითი ასამბლეის გააკეთა Shogun 2-თან ერთად. მეორე გაფართოებამ, Fall of the Samurai, მოთამაშეებს შესთავაზა ფანტასტიკური მე-19 საუკუნის შუა პერიოდი. იარაღი, ხმლები, ნინძები - არის ყველაფერი, რაც თქვენს გულს სურს.

2012 წელს სტრატეგიის ექსპერტმა ტიმ სტოუნმა აღწერა თამაში, როგორც „ახალი და მეგობრული“ საომარი თამაში და შეაქო შთამბეჭდავი AI. კომპიუტერული გენერლების დასამარცხებლად მოგიწევთ ბრძოლის ველის უპირატესობების სრულად გამოყენება და ტაქტიკის დივერსიფიკაცია.

მარტივი და ხელმისაწვდომი ინტერფეისი აქვეითებს შესვლის ზღურბლს, რომელიც ჩვეულებრივ მაღალია wargames-ში. და სისტემის სირთულეების შესწავლით, თქვენ აღმოაჩენთ მექანიკის წარმოუდგენელ სიღრმეებს.

Age of Empires მოგვცა შესაძლებლობა გვეცხოვრა საუკუნეების წინსვლა ნახევარსაათიან სათამაშო სესიებში, მაგრამ RoN უფრო შორს წავიდა და ჭკვიანურად შემოიტანა მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაშების ელემენტები, როგორიცაა Civilization. იმის ნაცვლად, რომ პირდაპირ წაიყვანოთ თქვენი ჯარები ბრძოლაში, თქვენ აფართოებთ სახელმწიფოს ახალი ქალაქების აშენებით.

როგორც ეროვნული საზღვრები ეჯახება, ტექნოლოგიური რბოლა იწყება ერებს შორის, ომი გავლენისთვის, რომელსაც აწყდება რაკეტების დარტყმა და ჯაველინის სროლა. როგორ შეიძლება ოდესმე დაიღალოთ მშვილდოსნებისა და რაინდების ტანკებითა და სტელსი ბომბდამშენებით განადგურების პროცესით?

სიას არ შეეძლო ამ თამაშის გარეშე, თუნდაც იმის გათვალისწინებით, რომ Rise of Nations-მა აქ ჩამოყალიბებული ყველა იდეა მაქსიმალურად განავითარა. Age of Empires II დღესაც კარგად გამოიყურება PC-ზე HD ხელახალი გამოშვების წყალობით, რომლისთვისაც გაფართოებები კვლავ გამოდის. უახლესი იყო Rise of the Rajas, რომელიც გამოვიდა 2016 წლის ბოლოს. არ არის ცუდი თამაშისთვის, რომელიც თითქმის 20 წლისაა.

შექმენით უზარმაზარი ჯარები, განაახლეთ ისინი, შეაგროვეთ რესურსები და ისიამოვნეთ საინტერესო კამპანიებით ამ RTS-ში. და თუ დაიღალეთ შემოთავაზებული კამპანიებით, მაშინ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სამოყვარულო დანამატები ან თუნდაც შექმნათ თქვენი საკუთარი სცენარი. მოუთმენლად ველით თამაშის მეოთხე ნაწილის გამოშვებას.

Warhammer 40,000 სერია

Გამოშვების თარიღი: 1992-2011 წწ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Warhammer 40,000 სერია არის ყველაზე პოპულარული და ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი თამაში. ფანები მუდმივად ელიან ახალი თამაშის გამოშვებას. ყველაზე ცნობილი არის Warhammer 40,000: Dawn of War. მოთამაშე ირჩევს რბოლას (იმპერიული გვარდია, კოსმოსური საზღვაო ქვეითები, ტაუ, ნეკრონი, ორკები, ქაოსი, ელდარი ყოველ თამაშში ჩნდება ახალი რბოლები), რომელზეც სურს თამაში, რის შემდეგაც ის ირჩევს ადგილს პლანეტაზე ან პლანეტებზე, რომლებზეც მას სურს. დაიჭირე და ებრძვის რასას, რომელიც ფლობს ამ დედამიწას. Warhammer 40.000: Dawn of War შედის .

ბრძოლა მიმდინარეობს რეალურ დროში იმ რელიეფზე, სადაც ბრძოლა მიმდინარეობს. მოთამაშეები იჭერენ სპეციალურ პუნქტებს, რომლებიც გავლენას ახდენენ და აყალიბებენ გენერატორებს, რომლებიც იძლევა ენერგიას, სტრუქტურებს, ამ რესურსებზე შენდება ჯარები და ხდება გაუმჯობესებები. თითოეულ რასას ჰყავს საკუთარი ჯარები, სუპერ ერთეული და გმირები და შესაძლებლობები. კამპანიაში თამაშის მიზანია დაიპყრო ყველა მიწა და გახდე ყველა მიწის მფარველი.

ცივილიზაციის სერია

Გამოშვების თარიღი: 1991-2013 წწ

თამაშში არის 4 რასა: ალიანსი (ადამიანები), უკვდავები, ურდო (ორკები) და ღამის ელფები. თითოეულ რასას ჰყავს თავისი უნიკალური გმირები, რომლებიც იძენენ გამოცდილებას და ახალ დონეს ბრძოლებში. თითოეულ დონეზე, გმირის ახალი შესაძლებლობები იხსნება. ასევე, გმირებს შეუძლიათ შეიძინონ ან აიღონ ნივთები მოკლული ბრბოდან, რომლებიც აუმჯობესებენ გმირების და მათ გარშემო მყოფი ჯარების საბრძოლო მახასიათებლებს. სხვადასხვა რუქებზე მოთამაშეები იჭერენ ოქროს მაღაროებს და იღებენ ტყეებს, იყენებენ ამ რესურსებს ბაზისა და ერთეულების ასაშენებლად და მათი შესრულების გასაუმჯობესებლად.

ძალისა და მაგიის გმირები III

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია, RPG

მოთამაშე მოგზაურობს გლობალურ რუკაზე, როგორც გმირები, რომლებიც აკონტროლებენ მითიურ არსებებს, იკვლევენ ახალ მიწებს, იპყრობენ ქალაქებს და ებრძვიან მტრებს. რუკაზე მოთამაშე მოძრაობს მხოლოდ ერთ გმირს და შეუძლია გაიაროს მხოლოდ გარკვეული მანძილი ან განახორციელოს ერთი ან მეტი მოქმედება, რის შემდეგაც ის გამოტოვებს სვლას და კომპიუტერით კონტროლირებადი მტრები მოძრაობენ. მტრებზე თავდასხმისას გადადიხართ საბრძოლო რეჟიმში, მტრების არმია და თქვენი არსებების არმია დგანან ერთმანეთის საპირისპიროდ, რიგრიგობით მოძრაობენ საბრძოლო ნაწილები, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრები. ქალაქების განვითარებით, თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ახალი შესაძლებლობები და შელოცვები. ჯარის დაქირავება.

StarCraft II

StarCraft II არის საკულტო პირველი ნაწილის მეორე ნაწილი, რომელიც გამოვიდა 1998 წელს. თამაშის მეორე ნაწილი გახდა წლის ყველაზე მოსალოდნელი თამაში პირველი ნაწილის დიდი პოპულარობის გამო და სრულად გაამართლა იმედები მოთამაშეებს შორის. ბევრმა სათამაშო რუსულმა და უცხოურმა პორტალმა თამაშს 10-დან 9 ქულაზე მეტი შეფასება მისცა. მოთამაშეთა რეიტინგში მან მიიღო 9.3 ქულა.

თამაშის სიუჟეტი და ყველა მოქმედება ვითარდება შორეულ მომავალში, უფრო სწორად, XXVI საუკუნეში, ირმის ნახტომის გალაქტიკის შორეულ ნაწილში. ტერანის, ზერგისა და პროტოს სამი რასა ერთმანეთს უპირისპირდება. მოთამაშეები მოიპოვებენ ორი ტიპის რესურსს, მინერალებს და ვესპენის გაზს, რომელსაც ისინი იყენებენ შენობების ასაშენებლად და საბრძოლო ნაწილების დასაქირავებლად. მთავარი ამოცანაარის მტრის ბაზის განადგურება. თითოეულ ტიპს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები, ამიტომ მტრის ჯარების გარკვეული ტიპების განადგურებისთვის, თქვენ უნდა დაიქირაოთ ჯარები, რომლებიც კარგად ანადგურებენ მათ.

Total War სერია არის საუკეთესო Rome: Total War

Გამოშვების თარიღი: 2000-2015 წწ

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული გრანდიოზული სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

რუსული ტოტალური ომი Total War არის თამაშების სერია, რომელსაც უკვე აქვს შვიდი თამაში და სხვადასხვა დანამატები. სხვადასხვა თამაშები მოიცავს სხვადასხვა დროის ისტორიულ პერიოდს და მდგომარეობას. ყველაზე პოპულარული და საკულტო არის რომი: ტოტალური ომი, რომელიც გამოვიდა 2004 წელს, რომელშიც მოქმედება ხდება რესპუბლიკის პერიოდში ძვ.წ. 270 წლიდან. ე. 14-მდე ე. მაგალითად, Shogun: Total War ხდება . შოგუნი: ტოტალური ომი მე-16 საუკუნეში, სადაც მმართველი დინასტიები უპირისპირდებიან ერთმანეთს. Empire: Total War - ევროპის კოლონიური ომების დროს და ა.შ.

თამაშის გეიმპლეი ძალიან ჰგავს ცივილიზაციას. მოთამაშე აკონტროლებს ჯარებს, ქალაქებსა და დასახლებებს გლობალურ წერტილზე. ყველა მოქმედების დასრულების შემდეგ, მოთამაშე გამოტოვებს ბრუნს, რის შემდეგაც AI-ით კონტროლირებადი კონკურენტები მოძრაობენ. თუ თქვენ ან თქვენი მტერი თავს დაესხმებით ერთმანეთს, მაშინ გადადიხართ ტაქტიკურ რუკაზე, სადაც აკონტროლებთ ყველა თქვენს ჯარს რეალურ რეჟიმში, უტევთ მათ და განათავსებთ მათ რუკაზე მოსახერხებელ პოზიციებზე.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3

Გამოშვების თარიღი: 1995-2009 წწ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Red Alert არის თამაში, რომელიც გამოვიდა გასულ საუკუნეში და დაიპყრო გეიმერების გონება და სული მთელს მსოფლიოში, მას ჯერ კიდევ ათასობით ადამიანი თამაშობს, 30 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა. თამაში ვითარდება ალტერნატიულ ისტორიაში, სადაც მოკავშირეთა ძალები იცავენ ევროპას აგრესიული საბჭოთა კავშირისგან. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ორი მეომარი მხარედან ერთი: ალიანსი ან სსრკ. შესაბამისად, მოკავშირეებისთვის თამაშის მიზანია სტალინის შეჩერება მანამ, სანამ არ დაიპყრო მთელი მსოფლიო, სსრკ-სთვის - მიაღწიოს ევროპის სრულ დაპყრობას. არჩეული მხარის მიხედვით, მოთამაშის გამარჯვება იწვევს ორი ალტერნატიული დასასრულიდან ერთს.

თამაშში ბრძოლები ტარდება როგორც ხმელეთზე, ასევე წყალზე და ჰაერში. თითოეულ მხარეს შეიძლება ჰქონდეს საკუთარი ბაზა და შეუძლია მოამზადოს სახმელეთო ჯარები, საჰაერო ძალები და საზღვაო ძალები. თითოეულ მხარეს ასევე აქვს უნიკალური თვისებები. თამაშის მექანიკა არის ის, რომ ახლა უბრალო ქვეითსაც კი შეუძლია ტანკის განადგურება. ტანკს ადვილად შეუძლია გაანადგუროს ტყვიამფრქვევის ყუთი, ყუმბარმტყორცნების მცირე ჯგუფს შეუძლია გაუმკლავდეს ტანკს, თუ იგი არ არის დაფარული პერსონალის საწინააღმდეგო აღჭურვილობით ან საკუთარი ქვეითებით, რამაც აიძულა მისი გამოყენება ბრძოლაში. განსხვავებული ტიპებიჯარები.

Europa Universalis თამაშების სერია

Გამოშვების თარიღი: 2000-2013 წწ

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული გრანდიოზული სტრატეგია

აგრძელებს გლობალური სტრატეგიების სერიას Europa Universalis. სერიის წინა თამაშების მსგავსად, მესამე ნაწილი გიწვევთ მსოფლიოს ერთ-ერთ სახელმწიფოს სათავეში . თამაშის არსი: განავითაროს ეროვნული იდეები, რომლებიც თამაშს ანიჭებს გარკვეულ უპირატესობას; ახალი სახელმწიფო ტექნოლოგიების აღმოჩენის შემდეგ შესაძლებელი ხდება რომელიმე ეროვნული იდეის არჩევა. თამაშის მოქმედება ხდება რეალურ დროში, მაგრამ მოთამაშის რეაქციის სიჩქარე არ არის საჭირო, რადგან თამაშის ნებისმიერ დროს შეიძლება შეჩერდეს. თამაში ხდება სქემატურად გამოსახულ მსოფლიო რუკაზე, დაყოფილია 1500-ზე მეტ საზღვაო და სახმელეთო პროვინციად.

მოთამაშეს შეუძლია გააკონტროლოს ნებისმიერი ქვეყანა, რომელიც არსებობდა ამ ისტორიულ პერიოდში (სულ დაახლოებით 200 შტატი). მის კონტროლს ექვემდებარება ქვეყნის ეკონომიკა, ჯარების და ფლოტების ფორმირება და მათი მართვა, დიპლომატია, ახალი ტექნოლოგიების დანერგვა, სახელმწიფოს შიდა პოლიტიკა, სახელმწიფო რელიგიის შეცვლა და ახალი მიწების კოლონიზაცია.

თამაშის მახასიათებელია მისი დაკავშირება რეალურ ისტორიასთან (შევნიშნავ, რომ სერიის მესამე ნაწილში ის აღარ არის მიბმული ისტორიასთან და გეიმპლეი უფრო თავისუფალია); არსებობს თითოეული ქვეყნისთვის წინასწარ განსაზღვრული ისტორიული მმართველები, რომელთაგან თითოეულს აქვს გარკვეული შესაძლებლობები, რომლებიც გავლენას ახდენს თამაშზე, გენერლები, რომლებიც რეალურად არსებობდნენ (როგორიცაა სუვოროვი ან ნაპოლეონ I ბონაპარტი), პიონერები, მკვლევარები და ნავიგატორები (როგორიცაა კოლუმბი, იერმაკი და ფერნანდ მაგელანი). ისევე, როგორც ისტორიული მოვლენა, რომელიც ჩვეულებრივ ხდება იმავე ქვეყანაში და იმავე დროს, როგორც რეალურ ისტორიაში (მაგალითად, 1517 წელს ხდება მოვლენა, რომელიც შესაძლებელს ხდის პროტესტანტიზმზე გადასვლას)

გმირთა კომპანია 1.2

Გამოშვების თარიღი: 2006 წ

Company of Heroes-ის გეიმპლეი ძალიან ჰგავს Warhammer 40,000: Dawn of War-ს. მოთამაშე მეთაურობს მებრძოლთა მთელ რაზმებს, მაგრამ არსებობს ცალკეული უნიკალური ერთეულები. თითოეულ რაზმს აქვს სიცოცხლის მასშტაბი (არა ცალკე მებრძოლი) და თუ სიცოცხლე მთავრდება, როდესაც რაზმი დაზიანებულია, მაშინ მთელი რაზმი კვდება. მოთამაშეს შეუძლია ქვეითი ქვედანაყოფების აღჭურვა სხვადასხვა იარაღით, აირჩიოს რომელი იარაღია უფრო პერსპექტიული ბრძოლაში. რაზმის დაღუპვის შემდეგ რჩება იარაღი, რომლის აყვანა და აღჭურვა სხვა რაზმს შეუძლია. ეს ეხება სტაციონარულ იარაღსაც კი, როგორიცაა ტანკსაწინააღმდეგო იარაღი, მძიმე ტყვიამფრქვევები და ნაღმტყორცნები.

თამაშში თითოეული მხარე დაყოფილია სამ უნიკალურ მიმართულებად - ქვეითი, საჰაერო ხომალდი და ჯავშანტექნიკა ამერიკელებისთვის და თავდაცვითი, შეტევითი და პროპაგანდა გერმანელებისთვის, წინსვლა, რომელიც იძლევა წვდომას ახალ დანაყოფებზე და შეტევებზე (მაგალითად, თავდასხმის თვითმფრინავების რეიდი). . კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება ისაა, რომ თამაშში გუნდებს და დანაყოფებს აქვთ სამი დონის გამოცდილება. მტრის განადგურების შემდეგ მიიღება ახალი დონე, რომელიც ზრდის დანაყოფს დაზიანებას, სიჩქარეს, ჯანმრთელობას, ჯავშანს ან ხედვის დიაპაზონს, მისი ტიპის მიხედვით.

თამაშში არის სამი ტიპის რესურსი: იარაღი, საწვავი და პერსონალი. პერსონალი გამოიყენება შენობების ასაშენებლად, ახალი საბრძოლო ნაწილების, როგორც ქვეითი, ასევე ჯავშანტექნიკის დასაკომპლექტებლად, საწვავი, თავის მხრივ, შენობებისა და ჯავშანტექნიკის ასაგებად, ხოლო იარაღი გამოიყენება დანაყოფების დამატებითი იარაღით, როგორიცაა ყუმბარმტყორცნი, არტილერიისთვის და. საჰაერო დარტყმები, ან იმისათვის, რომ თქვენს ტექნოლოგიას ახალი შესაძლებლობები ჰქონდეს. რესურსების შევსება ხორციელდება საგუშაგოების გამოყენებით.

იმპერიების ხანა III

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Age of Empires III არის სტრატეგიული თამაში, რომელმაც მოიპოვა მსოფლიო აღიარება თავისი ინოვაციური და ნარკოტიკული გეიმპლეით. Age of Empires-მა მიიღო დიდი რეიტინგი სათამაშო პორტალებიდა ჟურნალები. ამ თამაშის მახასიათებელია კარგად შემუშავებული ხელოვნური ინტელექტი (მტერი აკონტროლებს კომპიუტერს). მოთამაშე აკონტროლებს ერთ-ერთ ძალას (დიდი ბრიტანეთი, პრუსია, ჰოლანდია, ესპანეთი, პორტუგალია, რუსეთის იმპერია, ოსმალეთის იმპერია, საფრანგეთი), რომელიც გაემგზავრა ახალი სამყაროს (ამერიკა) დასაპყრობად.

მთავარი მოქმედება ხდება კოლონიებში, ასეთი თამაშებისთვის ნაცნობ რუკაზე, მაგრამ ახლა თითოეულ ძალას აქვს თავისი ქალაქი ძველ სამყაროში. ის ემსახურება თავის კოლონიას დახმარებას. თამაშში არის სამი რესურსი: საკვები, ხე და ფული. რომლებიც აწარმოებენ სხვადასხვა შენობებს. გადასვლები ეპოქებს შორის, ხუთი ეპოქა: კვლევა, კოლონიზაცია, ციხესიმაგრეები, ინდუსტრიული და იმპერიის ეპოქა. სამხედრო აკადემიები ვარჯიშობენ, ახვევენ, აგზავნიან ჯარისკაცებს კოლონიებში. ქვეითი ჯარი დამოკიდებულია ქალაქის ეროვნებაზე, ესპანელებისთვის ეს იქნება როდელიეროები, ხოლო რუსებისთვის - მშვილდოსნები და კაზაკები. აკადემია ასევე აუმჯობესებს ჯარების პარამეტრებს.

ბრძოლები ტარდება რეალურ დროში. რაზმისა და „ჩარჩოთი“ მონიშნული ჯარისკაცების ჯგუფის მაქსიმალური რაოდენობაა 50 ერთეული. მსროლელ ქვეითს აქვს ოთხი ფორმირება: რეგულარული წოდება, რომელიც მოსახერხებელია ზალპში სროლისთვის, იშვიათ ფორმირება, რომელიც ამცირებს დანაკარგებს საარტილერიო ცეცხლიდან, ხელჩართული ბრძოლისა და მოედნიდან. Melee ქვეითს აქვს სამი ფორმირება, ორი ერთი და იგივე, ფაქტობრივი melee და კვადრატი და წრიული ფორმირება მსროლელების დასაფარავად. კავალერიამ ისწავლა სამი ფორმირება - ერთი და იგივე მელე და კვადრატული ბრძოლა, ასევე შეტევითი რეჟიმი შემცირებული სიჩქარით, მაგრამ მიყენებული დაზიანებით.

XCOM: მტერი უცნობია

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია, ტაქტიკური RPG,

თამაში არის პოპულარული და ძველი თამაშის X-COM: UFO Defense რიმეიკი (რიმეიკი), რომელიც გამოვიდა 1993 წელს. უცხოპლანეტელები თავს ესხმიან პლანეტა დედამიწას და იწყებენ უცხოპლანეტელების შემოჭრას. თამაში ითამაშა საიდუმლო საერთაშორისო ორგანიზაციის XCOM (ანტი-უცხოპლანეტელების განყოფილების) მეთაურის სახელით, რომელსაც აქვს კაცობრიობის ყველაზე მოწინავე ტექნოლოგიები, იარაღი და სამეცნიერო განვითარება. ისინი მუშაობენ მასში საუკეთესო სპეციალისტებიმსოფლიო - სამხედროები და მეცნიერები. ორგანიზაცია უნდა ხელმძღვანელობდეს ბრძოლაუცხოპლანეტელების წინააღმდეგ, რომლებიც ემუქრებიან კაცობრიობის ცივილიზაციის არსებობას.

მოთამაშეს მიეწოდება XCOM-ის ცენტრალური ბაზა, საიდანაც ხორციელდება ორგანიზაციის სტრატეგიული მენეჯმენტი: უცხოპლანეტელების მოქმედებების მონიტორინგი მსოფლიოს გლობალურ რუკაზე სატელიტური ქსელის გამოყენებით, დაფინანსების განაწილება სამეცნიერო და ტექნიკური პოტენციალის განვითარებისთვის. , მფრინავი თეფშების განადგურების მიზნით ჩამჭრელების შეიარაღება და განლაგება, ასევე სახმელეთო შეტაკებებში არსებული მებრძოლების ძალების მიერ უცხოპლანეტელების წინააღმდეგ საბრძოლო მოქმედებების ჩატარება. ბაზა წარმოდგენილია მოთამაშეს "ჭიანჭველების ფერმის" სახით - მიწის ნაკვეთი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხედოთ შენობას "გვერდიდან".

ტაქტიკურ ბრძოლაში მებრძოლები რიგრიგობით ასრულებენ ორ მოქმედებას - სირბილი, სროლა, ყუმბარის სროლა, პირველადი დახმარების ნაკრების გამოყენებით. თითოეულ მებრძოლს აქვს მხოლოდ სამი მახასიათებელი: სიზუსტე, ნებისყოფა და ჯანმრთელობის ქულები. პირველი წოდების დაწინაურების შემდეგ ჯარისკაცი იღებს სპეციალიზაციას. ეს შეიძლება იყოს თავდასხმის თვითმფრინავი, სნაიპერი, მძიმე ქვეითი ან დამხმარე ჯარისკაცი.

სახლის სამყარო

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

კარგად განვითარებული გრაფიკა და სამგანზომილებიანი თამაშის სივრცე - ექვსი ხარისხის თავისუფლების განხორციელება (შეგიძლიათ განიხილოთ ბრძოლის ველი, საბრძოლო ფლოტი სხვადასხვა კუთხით) თამაშის ობიექტების გადაადგილების და გააზრებული ფლოტის კონტროლის არსებობა სამ განზომილებაში. მდიდარი და რთული შეთქმულება, რომელიც თანდათან ვითარდება უშუალოდ თამაშის დროს. მომდევნო თამაშის მისიაში მოთამაშე იღებს ფლოტს, რომლითაც მან დაასრულა წინა.

თამაშის დასაწყისში მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ორი რასის ფლოტი კუშანი ან ტაიდანი: ეს არანაირად არ იმოქმედებს შემდგომ შეთქმულებაზე, იცვლება მხოლოდ საბრძოლო ნაწილები. როგორც კუშანის, ასევე ტაიდანის ფლოტების მთავარი მახასიათებელია მთავარი დედა გემის არსებობა, რომელიც მოქმედებს როგორც ოპერაციების ძირითადი ბაზა. დედა გემს აქვს საკუთარი იარაღი და ჰიპერდრაივი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ მნიშვნელოვანი სივრცე.

მთელი კოსმოსური ფლოტი იყოფა საბრძოლო ფლოტად და დამხმარე ფლოტად. დამხმარე ფლოტი მოიცავს სპეციალურ გემებს, როგორიცაა რესურსების შემგროვებელი და მაკონტროლებელი, კვლევითი ხომალდი, ზონდი, სტელსი გემის დეტექტორი გემი, გრავიტაციული ჭაბურღილის გენერატორი. საბრძოლო ფლოტი იყოფა კლასებად: მცირე გემები - მებრძოლები, კორვეტები, მძიმე გემები - ფრეგატები, სუპერმძიმე ხომალდები, ფლაგმანები.

Stronghold თამაშების სერია

Გამოშვების თარიღი: 1993-2014 წწ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია,

სერიის ყველა თამაშის თამაშის სისტემა დაფუძნებულია შუა საუკუნეების ქალაქის ან ციხის ეკონომიკურ სიმულატორზე. თამაშებს აქვთ მრავალი უნიკალური პარამეტრი, რომელიც უნიკალურია Stronghold სერიის თამაშებისთვის. ასე რომ, პირველ Stronghold-ში პირველად შემოიღეს "პოპულარობის" პარამეტრი, რომელიც გავლენას ახდენს შრომისუნარიანობაზე და მოსახლეობაზე. საბრძოლო სისტემა სტანდარტია სტრატეგიებისთვის - ერთეულების ჯგუფების პირდაპირი კონტროლი.ეკონომიკური კომპონენტი ერთ-ერთი მთავარია სერიის თამაშებში. საკმაოდ რთული და გრძელი საწარმოო ჯაჭვებია. როგორც წესი, სერიალის თამაშებში უფრო მეტი ყურადღება ეთმობა შუა საუკუნეების ციხესიმაგრეების ეკონომიკურ და არა სამხედრო კომპონენტს.

სერიის ყველა თამაშს, Stronghold Kingdoms-ის გარდა, აქვს კამპანიები (ამბავთან დაკავშირებული მისიების სერია) და რუქის რედაქტორის რეჟიმი. Stronghold-ს აქვს ერთი კამპანია, სხვა თამაშებს აქვს მრავალი კამპანია.

ყველა თამაშში, გარდა Stronghold-ისა და Stronghold Kingdoms-ისა, შესაძლებელია შერჩეულ რუკაზე კომპიუტერის ოპონენტების წინააღმდეგ თამაში. Stronghold-სა და Stronghold 2-ს აქვს ალყის რეჟიმი (ციხის ალყაში მოქცევა ან დაცვა ეკონომიკის გარეშე). სერიის პირველ თამაშებში (სტრონგჰოლდ 2-მდე და მათ შორის) არის უფასო მშენებლობის რეჟიმი (ეკონომიკის შენარჩუნება ომის გარეშე).

სპორა

Spore თამაში არის პლანეტაზე სიცოცხლის ევოლუციის სიმულატორი, ასევე სტრატეგიისა და კოსმოსური სიმულატორი. თამაშის მიზანია არსების განვითარება მიკროორგანიზმიდან მოწინავე კოსმოსურ რბოლამდე. თამაშის გავლისას შესაძლებელია არსებაზე ცვლილებების შეტანა, მისი მახასიათებლების გაუმჯობესება, ასევე მისი განვითარებისას მოთამაშე დამოუკიდებლად შექმნის სხვადასხვა აღჭურვილობას და შენობებს, ან აირჩევს მზა ვარიანტებს კატალოგიდან.

თამაშის დასაწყისში წყლის გარემოში მცხოვრები მიკროორგანიზმი მოთამაშის კონტროლის ქვეშ ექცევა. თამაშის ამ ეტაპზე - გადარჩენისთვის მიკროორგანიზმმა უნდა შეჭამოს ხორცის ნაჭრები ან წყალმცენარეები და ასევე ეცადოს არ შეჭამოს სხვა მტაცებელმა არსებებმა. საკვების ჭამით უჯრედი იზრდება და მიკროორგანიზმად იქცევა. ამის შემდეგ, არსება ირჩევა მიწაზე, სადაც ის ასევე ვითარდება. დროთა განმავლობაში, თქვენი ხელმძღვანელობით იქნება ტომი, ცივილიზაცია და სივრცე, რომლის მართვაც მოგიწევთ.

სახმელეთო კონტროლი 1.2

Გამოშვების თარიღი: 2000, 2004 წ

"ღვთაება: თავდაპირველი ცოდვა" - სტრატეგიული მონაცვლეობით დაფუძნებული RPG-ით ზემოდან ქვევით ხედით. თამაში ხდება გამოგონილ ფანტასტიკურ სამყაროში, სადაც ორი გმირი იწყებს სახიფათო თავგადასავალს იდუმალი წესრიგის ძიებაში, სახელწოდებით The Source. ორდენის მიმდევრები იყენებენ აკრძალულ მაგიას და მსხვერპლშეწირვას საკუთარი ბნელი მიზნებისთვის იყენებენ. ერთ-ერთი საუკეთესო ინდი პროექტი. თამაში გაკეთდა მოთამაშეების შემოწირულობების თანხით და ამის წყალობით, სულისკვეთებით გაკეთდა ცალი პროექტი.

პროექტს აქვს კარგი გრაფიკა, დიდი და საინტერესო სამყარო, ასევე ბევრი ქვესტი და გვერდითი ქვესტი, მაგრამ მთავარი თვისებაიყო ურთიერთქმედება გარე სამყაროსთან. მოთამაშეს შეუძლია დააკავშიროს სხვადასხვა ნივთები, გამოიყენოს ისინი ბარიკადებად და იარაღად, ან გამოიყენოს ელემენტების ძალა. იგი გახდა საუკეთესო ინდი პროექტი მრავალი სათამაშო ჟურნალის მიხედვით.

ქალაქები: Skylines

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი,

ურბანული დაგეგმარების სტრატეგია ეკონომიკისა და ლოჯისტიკის ელემენტებით. თამაში არის მოწინავე სიმულაცია, რომელშიც მოთამაშემ უნდა ააგოს თანამედროვე მეტროპოლია და შექმნას უკეთესი პირობებიმოქალაქეების კომფორტული ცხოვრებისათვის, შეზღუდული ფინანსებისა და რესურსების რეზერვში.

თამაშს შეუძლია გაახაროს უამრავი შესაძლებლობები შენობების მშენებლობაში, კომუნიკაციების შექმნაში, ასევე თქვენი ქალაქის ინფრასტრუქტურის განვითარებაში. Განსაკუთრებული ყურადღებაგადაიხადა მცირე დეტალებზე, როგორიცაა სახლების ელექტროფიკაცია, წყლისა და კანალიზაციის გაყვანა და შექმნა კარგი პირობებიბიზნესისთვის.

XCOM 2

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია, RPG

XCOM 2 არის მორიგეობით დაფუძნებული ტაქტიკური სტრატეგია RPG ელემენტებით. თამაშის სიუჟეტი მოგვითხრობს დედამიწაზე, რომელიც დაიპყრო უცხოპლანეტელებმა. დამპყრობლებმა დაარღვიეს წინააღმდეგობა და მთლიანად მოახდინეს პლანეტის კოლონიზაცია, დააწესეს მუდმივი მეთვალყურეობა და კონტროლი კაცობრიობის ნარჩენებზე. მაგრამ დიდი ქალაქის ერთ-ერთ გარეუბანში, XCOM ორგანიზაცია კვლავ იწყებს მუშაობას. ბევრი ხალხი ელოდა ამ თამაშს და ის წარმატებული იყო. სათამაშო ჟურნალების უმეტესობამ ის აღიარა როგორც წლის საუკეთესო თამაში, ასევე წლის საუკეთესო სტრატეგია.

გეიმპლეი იგივეა, რაც პირველ XCOM-ში. ჩვენ ვატრიალებთ მფრინავ ბაზას, ვსხდებით მისიებში ჩვენი რაზმით და ექვსკუთხა რუქებზე ნაბიჯ-ნაბიჯ რეჟიმში ვანადგურებთ ყველა უცხოპლანეტელს, ვიღებთ გამოცდილებას, მებრძოლებს და ჩამოვტვირთავთ ბონუსებს მათთვის. გავლის პროცესში შეგიძლიათ სცადოთ უცხოპლანეტელების იარაღის დიდი ნაკრები, ტუმბოს უნარები და სპეციალიზაცია, ასევე ბრძოლა კოსმოსური დამპყრობლების უმაღლეს ძალებთან.

სტელარისი

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:გლობალური კოსმოსური სტრატეგია.

Space 4X რეალურ დროში სტრატეგია. თამაშის სიუჟეტი არის დაპირისპირება არამიწიერ ცივილიზაციებს შორის, რომლებიც იკვლევენ კოსმოსის სიღრმეებს, ახდენენ ახალი პლანეტების კოლონიზაციას, მოიპოვებენ ძვირფას რესურსებს და ისწრაფვიან სრული დომინირებისკენ მთელ გალაქტიკაში.

მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს მრავალი რასიდან ერთი, განსაზღვროს პოლიტიკური შეხედულებები და განვითარების ძირითადი მიმართულებები და შემდეგ შექმნას ცივილიზაცია მსოფლიო ბატონობამდე. Stellaris-ის ძირითადი მახასიათებლებია გენერირებული გალაქტიკები და პლანეტები, სამხედრო ხომალდების ფართო არსენალი და სამხედრო ძალის ან დიპლომატიის გამოყენების შესაძლებლობა.

ჟანრს, რომელიც დღეს იქნება განხილული, ძნელად შეიძლება ეწოდოს სუპერ პოპულარულ მოთამაშეებს შორის, მაგრამ ყოველწლიურად გამოდის ახალი სტრატეგიები და RTS, რომლებშიც შეგიძლიათ ებრძოლოთ სხვა ერებს, ტომებს ან უცხოპლანეტელებს. ამავდროულად, ათასობით მსგავს თამაშს შორის არის ისეთებიც, რომლებიც ყველა თავმოყვარე მოთამაშემ უნდა ითამაშოს. ჩვენ გთავაზობთ ტოპ 20 საუკეთესო სტრატეგიას ისტორიაში.

ქალაქები: Skylines

გასულ წლამდე SimCity 4 ითვლებოდა ქალაქის მშენებლობის საუკეთესო სიმულატორად ალტერნატივის გარეშე. 2013 წელს EA სცადა ფრენჩაიზის გადატვირთვა, მაგრამ ეს იყო ნამდვილი ფიასკო: გულშემატკივრები უკმაყოფილო იყვნენ მრავალი შეცდომით და ახალი თამაშის არადამაკმაყოფილებელი მასშტაბით. . 2015 წელს Cities: Skylines-ის გამოსვლის შემდეგ, მოთამაშეებმა დაივიწყეს SimCity-ის არსებობა: ახალმა პროექტმა შთაბეჭდილება მოახდინა თავისი მასშტაბებით, პერსონალიზაციის ვარიანტებითა და ქალაქის დეტალების მაღალი დონით. უფრო მეტიც, დეველოპერებმა გამოუშვეს ოფიციალური მოდიფიკაციის ინსტრუმენტარიუმი, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ თამაში, როგორც მოესურვებათ. მომხმარებლებმა მაშინვე დაიწყეს რეჟიმების გამოშვება, რომლის წყალობითაც თამაშში გამოჩნდა ახალი რეჟიმები, შენობების ტიპები, საცობები, მანქანები და მრავალი სხვა.

სექტემბერში გამოვიდა Cities: Skylines-ის პირველი განახლება, რომელმაც დაამატა დინამიური ცვლილება დღის დროს, ასევე გახადა ეკონომიკური მოდელი უფრო რთული და რეალისტური.

გაუთავებელი ლეგენდა

გლობალური სტრატეგია, რომელიც ორგანულად აერთიანებს ფანტაზიისა და სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტებს, აძლევს გეიმერებს შესაძლებლობას ითამაშონ როგორც ხორცისმჭამელი მწერების, ნეკროფაგების, ასევე უცნაური კულტისტების რასის როლი, რომლებიც აფართოებენ თავიანთ ქონებას სხვა ფრაქციების „შთანთქმით“. საერთო ჯამში, თამაშში ხელმისაწვდომია 8 რბოლა უნიკალური მახასიათებლებით და მექანიკით.

პროექტის შეთქმულება გარკვეულ მომენტებში წააგავს "სამეფო კარის თამაშს" - მოთამაშეებს მოუწევთ გადარჩენისთვის ბრძოლა პლანეტა აურიგას მზის ჩასვლის პირქუშ ეპოქაში - მკაცრი ზამთარი მოულოდნელად მოდის და ყველა რასას სიკვდილს მოაქვს. თამაშს აქვს კლასიკური სტრატეგიის ყველა ელემენტი - უზარმაზარი სათამაშო სამყარო, განვითარებული ტექნოლოგიური ხე, მწირი რესურსები, დიპლომატიის და ვაჭრობის სისტემა. დეველოპერებმა შესთავაზეს ბევრი ძირითადი და მეორადი ქვესტი.


ჯვაროსანი მეფეები II

კიდევ ერთი გლობალური სტრატეგია შუა საუკუნეების გარემოში. გეიმერები გარდაიქმნებიან მონარქად, რომლებიც მთელი ძალით ცდილობენ გააფართოვონ თავისი გავლენა შუა საუკუნეების ევროპაში (769 - 1453 წწ. ამ მიზნის მისაღწევად, ის ქსოვს რთულ ინტრიგებს, მოღალატურად ესხმის თავს ახლომდებარე მოკავშირეებს, არ ერიდება მეგობრებისა და ნათესავების მოკვლას, თუ ისინი მის გზას შეუდგებიან. თამაში განკუთვნილია მოაზროვნე გეიმერებისთვის, რომლებსაც მოსწონთ საათობით გაატარონ რთული მენიუს გარკვევა, ასევე სისხლიანი ბრძოლების წინ რუქებზე რელიეფის მახასიათებლების შესწავლა.

პროექტის ცენტრში არა აბსტრაქტული ერები და სახელმწიფოები, არამედ დინასტიები არიან. თამაშში შეგიძლიათ შეხვდეთ ბევრ რეალურ ისტორიულ პერსონაჟს, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი ძლიერი და სუსტი მხარეები. დროთა განმავლობაში, მოთამაშეები ერთდებიან დინასტიის წევრებთან, რომლებიც იზრდებიან, ქორწინდებიან, ჰყავთ შვილები, კვდებიან.


ცივილიზაცია ვ

მსოფლიოში ძნელად მოიძებნება მოთამაშე, რომელსაც არ სმენია ამ თამაშის შესახებ. ცივილიზაცია არის ყველაზე ცნობილი, პოპულარული და წარმატებული გლობალური სტრატეგიული თამაში თამაშების ისტორიაში. დეველოპერებმა თამაშს დაამატეს უამრავი მექანიზმი, გმირი, რესურსი, ერთეული, ტექნოლოგია, რაც მას ამაღელვებელს და დინამიურს ხდის. ამავდროულად, ავტორებს არ შეუწუხებიათ რეალიზმი: მაგალითად, მონღოლები და აცტეკები შეიძლება გახდნენ ყველაზე განვითარებული ერები, ხოლო სისხლისმსმელი განდი შეიძლება იყოს პირველი, ვინც დააჭერს "ბირთვულ ღილაკს" და დაიწყებს ყველას წინააღმდეგ ომს. ყველა. თუმცა, ეს ანტიისტორიულობა და აბსურდული სცენარები თამაშს ნამდვილ ჰიტად აქცევს.

თამაშში მოგიწევთ რთული გადაწყვეტილებების მიღება ეკონომიკის, სამხედრო და სოციალური სფეროს განვითარებაზე და პოლიტიკური რეჟიმის არჩევა. ეს ყველაფერი გადამწყვეტ გავლენას ახდენს ერის რეპუტაციასა და განვითარების ტრაექტორიაზე. Civilization V-ის გრაფიკა საგრძნობლად გაუმჯობესებულია წინა სერიებთან შედარებით, ხოლო საბრძოლო სისტემა შეიცვალა, რათა საბრძოლო სახალისო გახადოს. გარდა ამისა, სტრატეგიის მოყვარულები მუდმივად აქვეყნებენ ახალ მოდებსა და რუკებს Steam-ზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუსრულებლად ისიამოვნოთ თამაშით.


Warhammer 40,000: Dawn of War

მრავალი ასპექტით, Dawn of War არის ტრადიციული RTS - გეიმერებს უწევთ ბაზის აშენება, რესურსების მოპოვება, მტრის თავდასხმების მოგერიება. ამავდროულად, უკვე შეგიძლიათ იხილოთ ელემენტები, რომლებიც მალე გამოჩნდება თამაშში გმირთა კომპანიაში: ახალი მექანიკა, ფრაქციები, ერთეულის მორალი და მრავალი სხვა.

ის, რაც ყველაზე მეტად იზიდავს ომის გარიჟრაჟს, არის დაძაბულობა, რომელიც მოიცავს ყველა მისიას: მუდმივად წინსვლა, ტერიტორიის აღება და დაკავება. ამავდროულად, გენერატორები და დაჭერილი წერტილების სტრატეგიული რესურსი სწრაფად იწურება. ამიტომ, მოთამაშეებს ხშირად არ აქვთ დრო, რომ ამოისუნთქონ - მათ მუდმივად მოძრაობაში ყოფნა სჭირდებათ.

Dark Crusade განახლებას მოაქვს ახალი ფრაქციები და უნიკალური მექანიკა: მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ როგორც ელდარი, ორკები და იმპერიული გვარდია.


ტოტალური ომი: შოგუნი 2

პოპულარული RTS-ის გაგრძელებას უდავოდ შეიძლება ეწოდოს ყველაზე წარმატებული თამაში Total War სერიებში. კრეატიულმა ასამბლეამ გაითვალისწინა წინა პროექტში - Empire-ში დაშვებული შეცდომები, რომელიც იყო ამბიციური პროექტი, ბევრი ხარვეზით და გადაწყვიტა Shogun 2-ის გეიმპლეი სრულყოფილებამდე გაეუმჯობესებინა. მან წარმატებას მიაღწია ბრწყინვალებით: შოგუნის რუკა მრავალფეროვანია და მოთამაშეებს აიძულებს გადაწყვიტონ მრავალი ტაქტიკური თავსატეხი. ამავე დროს, ის შედარებით მცირეა, რაც უდავოდ მოეწონება ბრძოლების მოყვარულებს.

ვიზუალურად რომ ვთქვათ, Shogun II არის ყველაზე დამაჯერებელი თამაში სერიაში ჯერჯერობით. რა თქმა უნდა, რომი და ატილა ამაყობენ ბევრად უფრო რეალისტური გრაფიკით, მაგრამ Shogun II-ს აქვს რაღაც ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი - უნიკალური სტილი. ფართომასშტაბიანი ბრძოლების ბედი წყდება ინდივიდუალურ დუელებში და ალუბლის ყვავილის ფურცლები დაფრინავენ ბრძოლის ველზე.

მოდერებმა გამოუშვეს მრავალი ახალი რუკა, რეჟიმი და განახლება Shogun 2-ისთვის.

XCOM: მტერი უცნობი / შიგნით

XCOM: Enemy Unknown არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, რომელიც მოთამაშეებს უპირისპირებს უცხოპლანეტელების შემოჭრას. მოთამაშეები აგზავნიან ექვსი ელიტარული მებრძოლის რაზმებს უცხოპლანეტელებთან საბრძოლველად. ბრძოლები ტარდება მინდვრებში, ქალაქებში და კოსმოსურ ხომალდებზე.

XCOM-ის ცენტრალური ბაზა ჰგავს ჭიანჭველების ფერმას, რომელსაც აქვს სამეცნიერო განყოფილება (პასუხისმგებელია ტექნოლოგიების განვითარებაზე), სამედიცინო ბლოკი (რომელშიც პერსონაჟები აღდგება ბრძოლების შემდეგ) და დაზვერვის განყოფილება (სადაც მოთამაშეები აკონტროლებენ მოძრაობებს. უცხოპლანეტელები). მოთამაშეები თავად წყვეტენ, განახორციელონ არსებული სახსრების ინვესტიცია ახალი ტიპის იარაღის შემუშავებაში, ჩამჭრელების განლაგებაში თუ სამხედრო ოპერაციების ჩატარებაში.

Enemy Within განახლების წყალობით, რომელიც გამოვიდა XCOM: Enemy Unknown გამოსვლიდან ერთი წლის შემდეგ, თამაშს აქვს ახალი ფრაქცია - EXALTA ტერორისტები, ასევე ახალი მექანიკა.


StarCraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 არის თამაში რკინით შემოსილი კოვბოების, საზიზღარი უცხოპლანეტელებისა და კოსმოსური ელფების დაპირისპირების შესახებ. ეს არის კლასიკური რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, სადაც თქვენ უნდა შეაგროვოთ რესურსები, ააწყოთ ჯარები და სცადოთ მოკლათ თქვენი მოწინააღმდეგე, სანამ ის მოგკლავს. ხშირად ბრძოლის ბედს წყვეტს ერთი სტრატეგიული ნაბიჯი ან მაუსის სწრაფი დაწკაპუნების სერია.

Multiplayer რეჟიმი StarCraft 2-ის ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტია. ადამიანების წინააღმდეგ თამაში ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ხელოვნური ინტელექტის წინააღმდეგ: ისინი უფრო სწრაფად აკონტროლებენ ერთეულებს და იღებენ უფრო გააზრებულ გადაწყვეტილებებს. StarCraft 2 მასპინძლობს ბევრ ტურნირს და RTS-ის გარშემო სწრაფად ჩამოყალიბდა esports საზოგადოება.

არანაკლებ საინტერესოა ერთი მოთამაშის რეჟიმი: Blizzard-მა ბევრი საინტერესო მისია შეიმუშავა. 2015 წელს გამოვიდა StarCraft 2 ტრილოგიის ბოლო ნაწილი, Legacy of the Void.


გმირთა კომპანია 2: Ardennes Assault

გმირთა კომპანია 2: არდენების თავდასხმაში, აშშ-ს სამხედროები ებრძვიან გერმანიის ძალებს არდენების კონტროლისთვის, მთავარი სტრატეგიული მნიშვნელობის მთის მწვერვალზე. ორიგინალური თამაშისა და გაგრძელებისგან განსხვავებით, Ardennes Assault-ში მოთამაშეებს მოუწევთ გაიარონ სამი არაწრფივი კამპანია, რომელიც ვითარდება სტრატეგიულ რუკაზე. გერმანული ჯარები მუდმივ მოძრაობაში არიან, ამიტომ ბრძოლები შეიძლება რამდენჯერმე განმეორდეს და ყოველ ჯერზე ისინი განსხვავებული იქნება.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ ამერიკელებისთვის: სამივე კომპანიიდან თითოეულში შეგიძლიათ განაახლოთ პერსონაჟების უნარები. წინა პროექტებისგან განსხვავებით, Ardennes Assault-ში ბრძოლების შედეგები გავლენას ახდენს მთელ კამპანიაზე: თუ ერთ-ერთ ბრძოლაში მოთამაშეებმა დაკარგეს რამდენიმე მებრძოლი ერთდროულად, ისინი დაიწყებენ შემდეგ ბრძოლას ნაკლები პერსონალით.


იმპერიების ხანა II

ამ კლასიკურმა RTS-მა ბევრი მოთამაშეების კარიერა დაიწყო: Age of Empires II არის მარტივი სწავლა, სახალისო და სწრაფი. მომხმარებლები კამპანიას მხოლოდ რამდენიმე მუშაკით იწყებენ, მაგრამ ერთი საათის თამაშის შემდეგ მათ უზარმაზარი ქალაქი აშენდება. თამაშში თქვენ უნდა მიიღოთ საკვები, ხე, ოქრო და ქვა, ააწყოთ შენობები, შექმნათ საკუთარი ჯარი.

პროექტი მოიცავს ეპოქას შუა საუკუნეებიდან რენესანსამდე. გეიმერებს შეუძლიათ გაიარონ მრავალი კამპანია, შექმნან საკუთარი რუკები, აირჩიონ 13 ფრაქცია... ზოგადად, Age of Empires II რამდენიმე ათეული საათის თამაშის შემდეგაც არ მოიწყენს.

2013 წელს Hidden Path Entertainment-მა გამოუშვა თამაშის HD ვერსია Steam-ზე. რიმეიქმა შემოიღო მულტიმოთამაშის რეჟიმი და მოდიფიკაციის მხარდაჭერა.


Wargame: Airland Battle

Wargame: AirLand Battle პროექტი აერთიანებს RTS და სამხედრო თამაშის ჟანრის ელემენტებს: მოთამაშეებს მოუწევთ იფიქრონ ერთეულების გადაადგილების მარშრუტზე, ასევე მონაწილეობა მიიღონ სასტიკ ბრძოლებში. თამაში არის Wargame: European Escalation-ის გაგრძელება, რომელიც მიეძღვნა ნატოსა და ვარშავის პაქტის ქვეყნებს შორის დაპირისპირებას ცივი ომის დროს.

ავტორები გულდასმით მუშაობდნენ ბრძოლის ველების დეტალებზე და სპეცეფექტებზე. სტრატეგიულ რუკაზე მოთამაშეები აკონტროლებენ საომარი მოქმედებების მიმდინარეობას, გასცემენ ბრძანებებს ქვედანაყოფების გადაადგილებისთვის და ახალი ტერიტორიების ხელში ჩაგდებას. თუმცა, Wargame: AirLand Battle-ის მთავარი მომენტი ნამდვილად არის ასობით სამხედრო მანქანადან ერთ-ერთის მართვის შესაძლებლობა. დეველოპერები ცდილობდნენ თამაშში აესახათ მანქანების უნიკალური მახასიათებლები, მათი ძლიერი და სუსტი მხარეები. როგორც Multiplayer რეჟიმის ნაწილი, შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ 10 წინააღმდეგ 10 ბრძოლაში.


ტროპიკო 4

Tropico 4 არის ატმოსფერული ქალაქის მშენებელი. მოთამაშეები გადაიქცევიან გამოგონილი კუნძულოვანი ერის დიქტატორად, რომელმაც თავისი ხალხი სიდიადემდე უნდა მიიყვანოს.

მოთამაშეები თავად ირჩევენ კეთილდღეობის გზას: შეგიძლიათ უმოწყალოდ ისარგებლოთ ბუნებრივი რესურსებით და კუნძული ინდუსტრიალიზებულ სახელმწიფოდ აქციოთ, ან ტურისტების მოზიდვა, ფლორასა და ფაუნაზე ზრუნვით. ან ორივე სტრატეგიის კომბინაცია. მოთამაშეთა ყოველი გადაწყვეტილება იწვევს გარკვეულ შედეგებს: მაგალითად, თუ თქვენ თანახმა ხართ მიგრანტების მიღებაზე, მოგიწევთ მათთვის საცხოვრებელი და სამუშაოს უზრუნველყოფა, ამისთვის კი ეკონომიკისა და მომსახურების ინდუსტრიის გაუმჯობესება.

სახელმწიფოს ეკონომიკური სიძლიერის ზრდასთან ერთად, საჭირო გახდება მოლაპარაკება წამყვან მსოფლიო ძალებთან - აშშ-სთან, რუსეთთან, ჩინეთთან და ევროკავშირთან, რომელთაგან თითოეული შეეცდება გავლენა მოახდინოს კუნძულზე განვითარებულ პროცესებზე. სამხედრო ბაზის აშენების ან ნარჩენების გადაყრის სანაცვლოდ ფულს შესთავაზებენ.

მთლიანობაში, ეს უკიდურესად გასართობი თამაშია: ქალაქის მშენებლის ელემენტები შესანიშნავად არის შერწყმული ეკონომიკურ და პოლიტიკურ ასპექტებთან.


მზის იმპერიის ცოდვები: აჯანყება

Sins of a Solar Empire: Rebellion-ში, ისევე როგორც ნებისმიერ სხვა მსგავს თამაშში, თქვენ გჭირდებათ პლანეტების კოლონიზაცია, ეკონომიკის აშენება, ურთიერთობების დამყარება სხვა რასებთან. თუმცა, მთავარი აქცენტი კეთდება ფართომასშტაბიან კოსმოსურ ბრძოლებზე. ისინი წარმოუდგენლად შთამბეჭდავად გამოიყურებიან: ბრძოლები მიმდინარეობს 3D-ში, გემების კორპუსები იშლება რაკეტებითა და ლაზერებით, და გასროლის კვალი კვეთს კოსმოსის შავ სივრცეს.

თამაშში ყოველთვის იქნება ბევრი მოძრაობა: სკაუტები პლანეტიდან პლანეტაზე გადაინაცვლებენ ახალი რესურსებისა და სამყაროების საძიებლად, სავაჭრო გემები გადაიტანენ საქონელს, ხოლო ომის კრეისერები მოგერიებენ მოწინააღმდეგეების ან მეკობრეების თავდასხმებს.

თავად თამაში საკმაოდ რთულია, თუნდაც ხელოვნური ინტელექტის წინააღმდეგ თამაშის დროს. საერთო ჯამში, სამი რასა იბრძვის მსოფლიო ბატონობისთვის - ინდუსტრიული სავაჭრო კოალიცია (მიწიერი კოლონისტები), უოკერები (კიბორგები) და ვასარი (ტექნოკრატიული რასა). სათაური ითვალისწინებს დიპლომატიის განვითარებულ სისტემას. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაამყარონ ალიანსები როგორც მოწინააღმდეგეებთან, ასევე ნეიტრალურ ფრაქციებთან, ან მოისყიდონ მეკობრეები მტრებზე თავდასხმისთვის.


DEFCON არის თამაში, რომელშიც მოთამაშეებმა შეუძლებელი უნდა გააკეთონ: სცადონ გლობალური ბირთვული ომის მოგება. პროექტის მიზანია მტრისთვის მაქსიმალური ზიანის მიყენება, მინიმალური დანაკარგებით გასვლა. დასაწყისში მოთამაშეები ირჩევენ ექვსი ტერიტორიიდან ერთს (ჩრდილო ამერიკა, სამხრეთ ამერიკა, რუსეთი, ევროპა, აფრიკა და აზია ხელმისაწვდომია), შემდეგ ისინი განათავსებენ სამხედრო ნაწილებსა და ფლოტებს. მოთამაშეებს ეძლევათ 18 წუთი მოსაფიქრებლად და შესასწავლად. საფრთხის პირველ დონეზე (DEFCON 3), ქვედანაყოფები იწყებენ მტრის აღჭურვილობის ავტომატურ შეტევას (თვითმფრინავის და საზღვაო ფლოტის გამოყენება შესაძლებელია), მეორეზე (DEFCON 2) შეგიძლიათ ბომბდამშენების გაშვება ბირთვული რაკეტებით (თუმცა, თავად რაკეტების გამოყენება შეუძლებელია. ჯერ კიდევ), მესამეზე (DEFCON 3) იწყება ბირთვული აპოკალიფსი.

თამაში საკმაოდ რეალისტურად აღწერს ბირთვული ომის შესაძლო სცენარს - შეუძლებელია მასში არსებული ყველა ერთეულის გადარჩენა. გამარჯვებული, როგორც წესი, ის მოთამაშეა, რომელიც მოახერხებს მოწინააღმდეგის სარაკეტო სილოსების განადგურებას რაკეტების გაშვებამდე.


უზენაესი სარდალი

უზენაესი მეთაური არის ტოტალური განადგურების სულიერი მემკვიდრე ფუტურისტულ გარემოში. 2007 წელს გამოშვებული პროექტის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები იმდენად მაღალი იყო, რომ ყველა მოთამაშეს არ შეეძლო ამ ფერადი RTS-ის თამაში. Gas Powered Games სტუდიამ მაქსიმალურად გაამარტივა რესურსების მართვის სისტემა (მათ შორის მხოლოდ ორია - მატერია და ენერგია) და ორიენტირებულია ბრძოლებზე - პროექტის მთავარი მიზანია შექმნას სრულყოფილი მკვლელობის მანქანა (ექსპერიმენტული ერთეული).

თამაშმა ფანტაზია გააოცა თავისი მასშტაბებით: არმია შეიძლება შედგებოდეს 1000 ერთეულისგან ჰაერში, ზღვაზე და ხმელეთზე. როგორც მსგავსი პროექტების უმეტესობაში, მოთამაშეებმა უნდა უზრუნველყონ ახალი საბრძოლო მანქანების შეუფერხებელი წარმოება, რათა მტერზე დომინირდნენ. ამისათვის თქვენ უნდა დაიჭიროთ და შეინახოთ რესურსების წყაროები.

უზენაესი მეთაური იყო ერთ-ერთი პირველი RTS, რომელმაც მხარი დაუჭირა მეორე მონიტორს. ამან გადამწყვეტი უპირატესობა მისცა ბრძოლაში: პირველ ჩვენებაზე მოთამაშეები აკონტროლებდნენ მტრის მოძრაობებს მასშტაბირებად რუკაზე, მეორეზე ისინი აკონტროლებდნენ საკუთარ დანაყოფებს.


ვარსკვლავური ომები: იმპერია ომში

ვარსკვლავური ომების ყველა გულშემატკივარს მოეწონება ეს თამაში: Empire at War არის სტრატეგიული თამაში, რომელიც შთაგონებულია ორიგინალური ტრილოგიით. გეიმერებს შეუძლიათ ითამაშოთ როგორც იმპერიის, ასევე აჯანყებულების მხარეზე, მართონ უზარმაზარი ჯარები, გაგზავნონ საგის გმირები ბრძოლაში (როგორიცაა ლუკ სკაიუოკერი ან დართ ვეიდერი) და ააშენონ სიკვდილის ვარსკვლავი.

თამაშის საუკეთესო ნაწილი, რა თქმა უნდა, არის ფართომასშტაბიანი ტაქტიკური ბრძოლები Galactic Conquest რეჟიმში, რომლებიც ტარდება სივრცეში. ხუთამდე ადამიანს შეუძლია ერთ რუკაზე თამაში: თითოეულ მონაწილეს ექნება საკუთარი კოსმოსური სადგური და ფლოტი, რომლითაც მათ უნდა გაანადგურონ მტრის ბაზები. გემებსა და გმირებს აქვთ სპეციფიკური მახასიათებლები, რომელთა ეფექტურად გამოყენების შემთხვევაში შეიძლება გადამწყვეტი გავლენა იქონიოს ბრძოლის შედეგზე. გამოცდილ მოთამაშეებს შეუძლიათ ადვილად იპოვონ დიდი გემების სისუსტეები და გასცენ მათზე თავდასხმის ბრძანება. X-wing ესკადრილიების ყურება, რომლებიც ცდილობენ ვარსკვლავური გამანადგურებელი ჩამოაგდონ, კოსმოსური საგის ნებისმიერი გულშემატკივრისთვის სასიამოვნოა.

კოსმოსური ბრძოლების გარდა, დეველოპერები მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს მონაწილეობა მიიღონ სახმელეთო ოპერაციებში. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ აკონტროლონ საჰაერო ველოსიპედები და AT-AT ფეხით მოსიარულეები.


ევროპა უნივერსალი IV

ეს გლობალური და წარმოუდგენლად რთული თამაში Paradox Development Studio-დან 2013 წლის საუკეთესო სტრატეგიულ თამაშად იქნა აღიარებული. Europa Universalis IV ნამდვილი მიღწევაა, რადგან დეველოპერებმა გაითვალისწინეს წინა შეცდომები და დააფიქსირეს შეცდომების უმეტესობა, რომლებიც სერიიდან სერიამდე ტრიალებდნენ. უფრო მეტიც, ისინი ცდილობდნენ დეტალურად აეხსნათ ყველა ის ადგილი, რამაც გამოიწვია კითხვები მოთამაშეებს შორის (თამაშის კოლოსალური მასშტაბის გამო, ზოგიერთი მექანიკა გაუგებარი დარჩა), გააუმჯობესეს ინტერფეისი და გააუმჯობესეს AI. რა თქმა უნდა, Europa Universalis IV-ის გასაგებად, ჯერ კიდევ ათეულობით საათი უნდა დახარჯო სწავლაზე. მაგრამ ეს თამაში ყველაზე გასაგები და მარტივია ევროკავშირის სერიებში.

ერები ცდილობენ გააფართოვონ თავიანთი გავლენა ვაჭრობის, დიპლომატიის, ეკონომიკის, ახალი მიწების შესწავლისა და ახალი ტექნოლოგიების განვითარების გზით. შეგიძლიათ სცადოთ ამერიკის კოლონიზაცია, ან ინდოეთის დაპყრობა, შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში, როგორც ერთ-ერთი ადგილობრივი ტომი ჩრდილოეთ ამერიკაში. ამ პროექტში გეიმერებს შეუძლიათ შეცვალონ კაცობრიობის ისტორია – მაგალითად, ვენეციის იმპერიას შეუძლია აპენინის ნახევარკუნძულის ხელში ჩაგდება, ყველა ტომის ანექსირება ან დაპყრობა და ოსმალეთის იმპერიასთან ომი. საფრანგეთს შეუძლია დადოს ალიანსი ინგლისთან და დაყოს ევროპა გავლენის სფეროებად.


შორეული სამყაროები: სამყარო

შესაძლოა, ეს არის ყველაზე ამბიციური გლობალური მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგია თამაშების ისტორიაში. დეველოპერებმა შექმნეს მთელი გალაქტიკა - 1400 ვარსკვლავური სისტემა 50 ათასზე მეტი პლანეტით, მთვარეთა და ასტეროიდებით, ასევე სხვადასხვა ასტრონომიული ობიექტებით (შავი ხვრელები, გაზის გიგანტები, სუპერნოვები).

გეიმერებს მოუწევთ შექმნან საკუთარი ცივილიზაცია, რათა დაამყარონ მსოფლიო ბატონობა. Distant Worlds: Universe-ის ავტორები გეიმერებს პერსონალიზაციის ვარიანტების ფართო სპექტრს სთავაზობენ: შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში ერთ პლანეტაზე რამდენიმე მსუბუქი გემით, ან გახდეთ ტექნოლოგიურად განვითარებული ცივილიზაციის ლიდერი, რომელმაც უკვე შექმნა ჰიპერდრაივი.

თამაშის მთავარი წერტილი არის იმპერიაში სხვადასხვა პროცესის ავტომატიზაციის შესაძლებლობა: მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ ჩაერიოთ ეკონომიკაში, ფოკუსირება მხოლოდ დიპლომატიასა და ბრძოლებზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, მოწინააღმდეგეების დამარცხება ადვილი არ იქნება: AI მოქმედებს საოცრად ეფექტურად.


საოცრებათა ხანა III

პროექტი არის კლასიკური ფრენჩაიზის გადატვირთვა, რომლის ბოლო სერია გამოვიდა 2003 წელს. ფანტასტიკურ სამყაროში განვითარებული ეს 3D მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში ვითარდება საიმპერატორო თანამეგობრობისა და ელფების ალიანსს შორის მწვავე მეტოქეობის დროს.

თამაშში შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც 7 რასიდან ერთ-ერთი: ადამიანები, ელფები, ჯუჯები, გობლინები, ორკები, დრაკონები, ნახევარლინგი. გმირები შეიძლება მიეკუთვნებოდეს 6 კლასიდან ერთ-ერთს (მეომარი, თეოკრატი, თაღლითი, არქიდრუიდი, ჯადოქარი ან ტექნოკრატი), ასევე ჰქონდეთ სპეციალიზაცია (წყლის, ცეცხლის, ჰაერის, მიწის ელემენტების ოსტატი, შექმნის, განადგურების, კვლევის ან მშენებლობის უნარი. ).

დიპლომატიის სისტემა და ქალაქის მენეჯმენტი არ არის პროექტის ძლიერი მახასიათებელი. თუმცა, ავტორებმა მოახერხეს ბრძოლები მართლაც ამაღელვებელი გახადონ: დანაყოფები შეიძლება გაერთიანდნენ ერთმანეთთან და გადაიქცნენ გიგანტურ ჯარებად, რათა შემდეგ ალყა შემოარტყონ მტრის ციხეს. ბრძოლების მასშტაბები სულ ომს მოგაგონებთ, მაგრამ Age of Wonders III-ის თვისება არის მაგიის გამოყენების უნარი.


ბრძოლის ორდენი: წყნარი ოკეანე

ყველამ იცის მეორე მსოფლიო ომის დროს წყნარ ოკეანეში განვითარებული ბრძოლების მნიშვნელობა. Order of Battle: Pacific-ის ავტორები გვთავაზობენ მონაწილეობა მიიღონ სისხლიან ბრძოლებში იაპონიის იმპერიის ან მოკავშირეების მხარეზე.

თავის სტილში მოგვაგონებს ძველ კარგ Panzer General-ს, გეიმერებს მოუწევთ ყურადღებით განიხილონ ყოველი ნაბიჯი ამ მორიგეობით დაფუძნებულ სტრატეგიულ თამაშში. საერთო ჯამში, ხელმისაწვდომია სამი კამპანია, რომლებშიც შეგიძლიათ შეცვალოთ ისტორიის მიმდინარეობა და, მაგალითად, მოიგოთ ომი იაპონიის მხარეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ აკონტროლონ 500-ზე მეტი ერთეული, როგორიცაა ლეგენდარული M3 Stuart და Type 97 Chi-Ha ტანკები, A6M Zero და F4U Corsair მებრძოლები, ან Montana და Yamato საბრძოლო ხომალდები.

ბრძოლების დროს შეგიძლიათ განბლოკოთ გმირული მეთაურები (Commanders), რომლებსაც შეუძლიათ ბრძოლაში გადამწყვეტი უპირატესობა.

გასაკვირი არ არის, რომ სტრატეგიული თამაშები ასეთი პოპულარულია. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ ამ ტიპის სათამაშო გართობა გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ მთელი სამყარო. ამ თამაშებს შორის არის ნამდვილი თამაშის შედევრები, რომლებიც გამორჩეული თამაშის სერიებია. მათ შესახებ დღეს და იქნება ჩვენი ამბავი.

და ქვემოთ მოცემულია ტოპ ათეული, TOP ფავორიტები, ყველაზე ლამაზი და მრავალმხრივი სტრატეგიული თამაშები PC-ზე. ძნელია გამოვყო საუკეთესო თამაში თავად სერიებში, ამიტომ ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ ზოგადად სერიაზე და კონკრეტულად ცალკეულ თამაშებზე.

10. ტოტალური ომი

ყველაზე ძლიერი, ლამაზი, გააზრებული, დაწყებული რომისადმი მიძღვნილი შედევრით და დამთავრებული შუასაუკუნეების და იმპერიული დარწმუნების თანამედროვე კოლეგებით.

ბრიტანული კომპანიის იდეა შემოქმედებითი ასამბლეა. ტრადიციულად, სერიის თამაშები აერთიანებს მორიგეობით და გლობალურ სტრატეგიას და ტაქტიკურ ბრძოლებს რეალურ დროში.

მთელი სამყარო შენს ფეხებთანაა მთელი თავისი დროებითი ბრწყინვალებით. ცნობილი მოვლენები, კოლოსალური ბრძოლები და თქვენ, როგორც მეთაური და არწივი ბრძოლის ველზე. და რაც მთავარია - ბეჭდების მბრძანებლის სამყაროს შედევრის მოდიფიკაციები და ჩვენი დროის უთვალავი ისტორიული ეპოქისთვის. თამაში ნამდვილად ასწავლის ისტორიას.

9. სტარკრაფტი

ჭკუა Blizzard გასართობი- რეალურ დროში სტრატეგიების სერია, რომელიც მოგვითხრობს ომის შესახებ პროტოსს, ზერგსა და ადამიანებს შორის. თამაშის 11 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა მისი გამოსვლის შემდეგ მთელ მსოფლიოში.

Star Craft- ეს არის ასევე სპორტული დისციპლინა და საოცარი რეაქციის სიმულატორი. საინტერესო ამბავი და ქარიშხლიანი მოვლენების მთელი სამყარო, რომელიც ჩაგძირავთ უცხოპლანეტელების სისხლიან ბრძოლებში ნებისმიერი მხრიდან.

ლეგენდარული შედევრის მეორე ნაწილს ბევრი კრიტიკოსი უწოდებს იდეალურ რეალურ დროში სტრატეგიას, რაც ჟანრის სტანდარტია.

8. Warcraft

Warcraft - შენ ყოველთვის ჩვენს გულებში ხარ!

რა თქმა უნდა არა ერთი მსოფლიოდა ამ ლეგენდარული სტრატეგიის მესამე ნაწილი RPG ელემენტებით. სერია ერთ-ერთი უძველესია სტრატეგიულ ჟანრში - ადრე Warcraftგამოჩნდა, გარდა დიუნი. ეს ლეგენდარული სტრატეგია კომპანიისგან ქარბუქიგანსაზღვრა ჟანრის განვითარება მრავალი წლის განმავლობაში.

უნიკალური ფანტასტიკური თამაში საკუთარი უნიკალური მიდგომით უფლებამოსილების განაწილებასთან დაკავშირებით, ათობით ტიპის ჯარი, ასობით შელოცვა, ათასობით საბრძოლო ტაქტიკა, ონლაინ რეჟიმის სიმრავლე უზრუნველყოფს ფართო შესაძლებლობებს ვირტუალური მეომარისთვის.

7 ცივილიზაცია

Sid Meier's Civilization არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია, რომელიც მოიცავს კაცობრიობის მთელ გზას პრიმიტიული დროიდან უახლოეს და არც თუ ისე მომავალამდე.

ლეგენდარულში ცივილიზაციებითქვენ შეგიძლიათ სცადოთ თავი თითქმის ნებისმიერი გამოჩენილი პიროვნების როლში და მართოთ მრავალი სახელმწიფო, მიჰყავთ ისინი საუკუნეების განმავლობაში ეკონომიკურ და სამხედრო გამარჯვებამდე. თამაშის დრო ნამდვილად არის მთელი საუკუნეების განვითარება და უწყვეტი ომები, დაწყებული ქვის ხანიდან და დამთავრებული არც ისე შორეული ისტორიით.

მილიონობით ასლი, ქვეყნის მასშტაბით აღიარება და რაც მთავარია - ყველაზე ელეგანტური გეიმპლეი. Ყველაფერი ეს - ცივილიზაცია

იმპერიების 6 ეპოქა

იმპერიების ეპოქა თუ ტექნოლოგიების ხანა - არ აქვს მნიშვნელობა. აღიარებული სტრატეგიის სერია, რომელიც განსაცვიფრებლად მონაწილეობს თავის აყვავებულ თამაშში.

Იმპერიის ეპოქაცნობილი გახდა, პირველ რიგში, თავისი დროის შესანიშნავი გრაფიკითა და ბალანსით. თამაშში ეპოქები რეალური და მითიურია, მაგრამ ყველა ეპიკური და ნათელია. ყოველი ნაბიჯი შენს სინდისზეა, თუ რა თქმა უნდა გამარჯვება არ გინდა. წინააღმდეგ შემთხვევაში - სამარცხვინო დამარცხება.

თამაში არის კლასიკური რეალურ დროში სტრატეგია, რაც იმას ნიშნავს, რომ წარმატება აქ დამოკიდებულია თქვენს გამომგონებლობაზე და სწრაფ რეაქციაზე.

5. Command & Conquer

ძალიან განშტოებული პროექტი Westwood Studios. თუ არა წითელი განგაშიან ტიბერიუმის კანონი, ყველა მუქარით სავსე ტექნოლოგიურად განვითარებული და გლობალურად საშიში იარაღით.

Command & Conquer- ეს არის საშიში რობოტები, საბრძოლო რვაფეხები, უზარმაზარი ორლულიანი ტანკები, ფსიქო ჯარისკაცები და სხვა სასაცილო ბოროტი სულები. და ასევე - დასამახსოვრებელი პერსონაჟები, მაგარი რუქები და სიჩქარე - არც ერთი წამი შეფერხება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბირთვული სოკოგაანადგურებს შენს იმპერიას. მინიმალური ეკონომიკა, მაქსიმალური სამხედრო საქმე.

და რა თქმა უნდა, ეს არის ფსევდოსაბჭოთა კრაზანა, რომელიც მიაღწია შესაძლებლობის ზღვარს, რომელშიც აირია რუსეთის შესახებ ყველა ყველაზე გიჟური სტერეოტიპი.

4 Warhammer

"Warhammer 40,000" - სტრატეგიული სამყარო, რომელიც შემუშავებულია სტუდიის დესკტოპის საბრძოლო თამაშის "Warhammer 40,000" ბაზაზე. თამაშები Warshop.

სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშის მთავარი მტერი თავდაპირველად ორკებია. ამის შემდეგ ირკვევა, რომ ყველაფერში დამნაშავე ქაოსის კოსმოსური საზღვაო ქვეითები არიან. ჰოდა, ამის მერე ჯოჯოხეთი დაიწყო.

შორეული იმპერიული რელიგიური მომავალი იმდენად სასტიკია, რომ ერთდროულად იზიდავს და მოგერიებს. ყველაფერი აქ არის - ფანტასტიკა და სამეცნიერო ფანტასტიკა და ისტორიულად შექმნილი პარტიები. ზოგადად, დეველოპერების იდეა იყო გაერთიანებულიყვნენ ყველაფერი, რაც შესაძლებელია ყველაფერთან, რაც შესაძლებელია, მიიღეს ერთგვარი ჰოჯპოჯი ყველა დროის განმავლობაში.

მართალია, თამაში სრულად ვლინდება მხოლოდ მულტიპლეერში.

3. ძალისა და მაგიის გმირები

ამ გამორჩეული სერიის ყველა დაფნა, ალბათ, მესამე ნაწილზე გადადის. პროექტი საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მარტო წინააღმდეგ ხელოვნური ინტელექტი, ან სხვა ადამიანების წინააღმდეგ იმავე კომპიუტერზე. მოთამაშე აკონტროლებს გმირს მითიური არსებების წამყვან არმიას ბრძოლაში.

AT ძალისა და მაგიის გმირებიორი ნაწილი გაერთიანებულია: სტრატეგიული (გმირი მოგზაურობს თამაშის რუქაზე, იკვლევს ტერიტორიებს და იჭერს ყველა სახის ობიექტს) და ტაქტიკური (გმირები ებრძვიან მტრის ჯარებს ცალკე რუკაზე). თუ ეს შედევრი არასდროს გითამაშია, ბევრი დაკარგე. Ყველაფრის შემდეგ გმირები- ეს თითქმის ეტაპს წარმოადგენს მორიგეობით დაფუძნებულ სტრატეგიებში.

2. კაზაკები

ალბათ კლასიკური ტიპის ყველაზე გამორჩეული სტრატეგია ქალაქების მშენებლობით, ეკონომიკის განვითარებით, რესურსების მოპოვებით და საომარი მოქმედებების წარმართვით ხმელეთზე და ზღვაზე. ერთი სიტყვით, არის ყველაფერი, რაც ნორმალურ სტრატეგიაში უნდა იყოს.

კაზაკთა თამაში იმდენად წარმატებული აღმოჩნდა, რომ მოგვიანებით GSC-ის თამაშის სამყაროს მისგან მიღებული შემოსავლით სტალკერის შექმნის საშუალება მისცა!

თავის დროზე გარღვევა, ევროპული ომების შესახებ სტრატეგია საშუალებას აძლევს გამოცდილ მოთამაშეებს მონაწილეობა მიიღონ ისტორიული ბრძოლების თამაშში რეალურ მასშტაბში, თითოეული მეომარი მხარის ტაქტიკისა და სტრატეგიის გათვალისწინებით. ასევე არის განვითარებული ეკონომიკის სისტემა, კარგად, რომელიც გახდა თამაშის დამახასიათებელი ნიშანი - ყველაზე მშვენიერი კვამლი ცეცხლსასროლი იარაღიდან.

1.ძლიერი დაჭერა

ძნელია გამოყო საუკეთესო თამაში სერიაში, რადგან ისინი ყველა შესანიშნავია! კულტია თუ არა Stronghold Crusader 2, ძლიერი Stronghold 3 Revengeან საოცარი საყრდენი სამეფოები, რომელმაც პირველად საშუალება მისცა ათასობით მოთამაშეს მთელი მსოფლიოდან შეეჯახებინათ სასიკვდილო ბრძოლაში ერთმანეთთან ონლაინ საშუალებით!

თამაში ახლა სრულიად უფასოა! წინა ნაწილებისგან განსხვავებით, თქვენ არ შეებრძოლებით კომპიუტერს, არამედ რეალურ მოთამაშეებს. დაიჭირეთ, გაძარცვეთ, ააშენეთ, დაიცვათ და შეუტიეთ - ეს ყველაფერი და კიდევ ბევრი რამ გელით ამ თამაშში.

სტრატეგიულ თამაშებს განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს ჟანრების სიაში. ისინი არ არის გათვლილი მასობრივი აუდიტორიისთვის, რადგან ხშირად მათ არ აქვთ გამორჩეული გრაფიკა და ქარიშხლის თამაში, ხოლო კლასიკურმა „სვუპ“ პასაჟმა შეიძლება უსიამოვნოდ გააოცოს მოთამაშე.

აქ თქვენ უნდა იფიქროთ, დაგეგმოთ და მოაგვაროთ პრობლემა ეტაპობრივად, ნაბიჯ-ნაბიჯ გადადით გამარჯვებისკენ.

საუკეთესო სამხედრო სტრატეგიები კომპიუტერზე

წარმოგიდგენთ ჩვენს ტოპ საუკეთესო სამხედრო სტრატეგიებს PC-სთვის, რომლებიც უკვე კლასიკად იქცა და აუცილებლად უნდა მოხვდეს მათ სიაში, ვინც საკუთარ თავს ამ ჟანრის გულშემატკივარს უწოდებს.

Red Alert სერია

  • გამოშვების თარიღი: 1996-2009 წწ
  • შემქმნელი: Westwood Studios, EA Los Angeles

Red Alert სერია არის თამაშების ცალკეული სერია პოპულარული Command & Conquer ფრენჩაიზის ფარგლებში. მოქმედება ხდება ალტერნატიულ რეალობაში, რომელშიც ჰიტლერი დაამარცხა აინშტაინის მიერ გამოგონილი დროის მანქანამ. ამან გამოიწვია გაუთვალისწინებელი შედეგები სსრკ უზარმაზარი სამხედრო ძალის სახით, რომელმაც ომი გამოუცხადა შეერთებულ შტატებსა და მის მოკავშირეებს. ცოტა მოგვიანებით (სერიის მესამე ნაწილში) დაპირისპირებას უერთდება მეორე მხარე - ამომავალი მზის იმპერია.

  • შემქმნელი: The Creative Assembly
  • გამოშვების თარიღი: 2000-2017 წწ

ძნელია იპოვოთ ომის თამაშების უფრო ცნობილი სერია, ვიდრე Total War. ჯერ კიდევ 2000 წელს, როცა ჩვენი ბევრი მკითხველი ფეხით დარბოდა მაგიდის ქვეშ, მსოფლიომ დაინახა სერიის პირველი პროექტი - შოგუნი. მოთამაშეს მოუწია იაპონიის წინაშე ფეოდალური ფრაგმენტაციის პერიოდში და კონტროლის ქვეშ აეყვანა ერთ-ერთი იაპონური კლანი, რათა ხელისუფლებაში მოეყვანა მთელ კუნძულ სახელმწიფოზე.


ტოტალური ომი: Warhammer

მაგრამ ეს იყო რომი: ტოტალური ომი, რომელმაც ჩაუნერგა სიყვარული სერიალისადმი, რომელმაც შთაბეჭდილება მოახდინა მისი დეტალებით, სტრატეგიული შესაძლებლობების სიღრმით და განსაკუთრებული ხიბლით. დღეს კოლექციას აქვს ბრძოლის უნარი ნებისმიერ დროს. ჩვენ შეგვიძლია ვეცადოთ ძველი სამყაროს ერთ-ერთი ერი მივიყვანოთ სიდიადემდე, ვიხელმძღვანელოთ ბარბაროსების შეჭრაზე ბნელ საუკუნეებში, ავაშენოთ შუა საუკუნეების იმპერია, ვაწარმოოთ ომები და აღმოვაჩინოთ ახალი მიწები თანამედროვე ეპოქაში და თუნდაც ჩავძიროთ ფანტასტიკურ სამყაროში. ტოტალური ომი: Warhammer. სერიალი ღირს, რომ მასზე ასობით საათი დახარჯო და ბევრი გაერთო.

  • შემქმნელი: Blizzard
  • გამოშვების თარიღი: 2010 წელი
  • ლინკი: http://eu.battle.net

მის მეორე ნაწილს გულშემატკივრები 12 წელი ელოდნენ. და მათი იმედები სრულად გამართლდა. ჩვენ ველოდებით დაპირისპირების ახალ რაუნდს სივრცეში სამ მთავარ რასას შორის: Terran, Zerg და Protoss. ხალხი ეყრდნობა მათ ცეცხლსასროლი იარაღის, ტანკების, მძიმე კრეისერების სახით. Zerg არის უაღრესად განვითარებული გროვა, სადაც სკის თითოეული წევრი მხოლოდ ინსტრუმენტია კონკრეტული პრობლემის გადასაჭრელად, რომელიც აწყდება მთავარ ტვინს. პროტოსები არის უძველესი რასა ფსიონური ამაღლების ზღვარზე, მაგრამ ჯერ კიდევ აგვარებს საკუთარ შინაგან კონფლიქტებს.


Starcraft II დაფუძნებულია ძალიან საინტერესო სიუჟეტზე, რომლის განვითარებაც არ აწუხებს მისიიდან მისიაში თვალყურის დევნებას. და თავად ამოცანები ძალიან მრავალფეროვანია, მათ აქვთ მრავალი გვერდითი დავალება, არა ტრივიალური გადაწყვეტილებები. ბევრს ნამდვილად შეუძლია Starcraft II-ს უწოდოს საუკეთესო სამხედრო სტრატეგია და თავისებურად მართალიც იქნება. ყოველივე ამის შემდეგ, უშედეგოდ არ იყო, რომ გამოშვებისთანავე იგი შეიტანეს კორეაში eSports ოლიმპიადაში.

  • შემქმნელი: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • გამოშვების თარიღი: 1995-2015 წწ

შეუძლებელია ტოპ სტრატეგიული ომის თამაშების გაკეთება და ძლევამოსილების და მაგიის გმირების ლეგენდარული სერიების გამოტოვება. 1995 წელს სინათლე რომ დაინახა, თამაშმა 20 წელზე მეტი ისტორია გაიარა. ყველაზე წარმატებული მაინც სერიის მესამე ნაწილია, მიუხედავად დღემდე მოძველებული გრაფიკისა. მეორე ყველაზე პოპულარული არის მეხუთე ნაწილი, რომელიც შექმნილია შიდა დეველოპერების მიერ.


მოგვითხრობენ ზღაპრულ სამყაროზე, სადაც მუდმივი ომებია. აქ იბრძვის თითქმის ყველა მითიური და ლეგენდარული არსება, რომლებიც წარმოდგენილია მსოფლიოს ხალხთა მითებში: ჯინები და ვივერნები, გრემლინები და ტროლები, დემონები და ორკები. ეს არის რიგრიგობით დაფუძნებული სამხედრო სტრატეგია, თითოეული სესია, რომელშიც უნიკალურია. ყველაფერი დამოკიდებულია მოთამაშის გადაწყვეტილებებზე, თითოეული კამპანიის თამაში შესაძლებელია მხოლოდ კონკრეტული მოთამაშისთვის დამახასიათებელი სტილით. და რამდენად საინტერესოა მულტიფლეიერის თამაში, წარმოდგენაც კი ძნელია. ეს არის მრავალი უძილო ღამე, რომელიც გატარებულია ციხესიმაგრეების შტურმით.

  • გამოშვების თარიღი: 2016 წლის 21 აპრილი
  • შემქმნელი: Tindalos Interactive
  • ლინკი: Steam

რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში Warhammer 40,000 პარამეტრებში. მიგვიყვანს კოსმოსში, სადაც არმადაებში ვიბრძოლებთ მტრის ფლოტებთან. უპირატესობებს შორის, დაუყოვნებლივ უნდა გამოვყოთ ძალიან ლამაზი გრაფიკა. ალბათ, აქედან კოსმოსური პეიზაჟები საუკეთესოა ინდუსტრიაში. თუ თქვენ თამაშობთ HomeWorld-ს, შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ გეიმპლეი, მხოლოდ იმ განსხვავებით, რომ რატომღაც ვარსკვლავური ხომალდები ემორჩილებიან ფიზიკის კანონებს, რომლებიც ვრცელდება დედამიწაზე. წარმოიდგინეთ კოსმოსში გადაყვანილი საზღვაო ფლოტი. თქვენ მიიღებთ Battlefleet Gothic: Armada.


საბრძოლო ფლოტი: გოთური არმადა

როგორც თქვენ მოელით Warhammer 40,000 სამყაროსგან, აქ ყველაფერი ეპიკურია. თუ ეს არის ფლაგმანი, მაშინ ეს არის ყველაზე დიდი ხომალდი გალაქტიკაში, თუ არის ბრძოლა, მაშინ ეს არის ყველაზე ზოგადი ბრძოლა, რომელიც წყვეტს კოსმოსის ბედს. დიახ, და პათოსი, ასე რომ თანდაყოლილი გარემოში, საკმარისია.

ზოგადად, Warhammer 40,000 სამყაროში შექმნილი ყველა თამაში საინტერესო იქნება მათთვის, ვისაც უყვარს გარემო. სხვებს შეუძლიათ დააინსტალირონ და ითამაშონ, უცებ ეს კონკრეტული პროექტი მოგწონს.

  • გამოშვების თარიღი: 2016 წლის 21 ოქტომბერი
  • შემქმნელი: Firaxis Games
  • ლინკი: Steam

ალბათ, ძნელად მოიძებნება მოთამაშე, რომელსაც ცივილიზაციის შესახებ არ სმენია. ეს არის გლობალური სტრატეგია, რომელშიც თქვენ ირჩევთ თქვენს ხალხს და მიჰყავთ მათ მსოფლიო ბატონობისკენ საუკუნეების განმავლობაში ქვის ხანიდან კოსმოსურ ხანამდე. მას უსაფრთხოდ შეიძლება ეწოდოს სამხედრო სტრატეგია, რადგან იშვიათია მოთამაშე იბრძოლოს რელიგიური ან კულტურული გამარჯვებისთვის. ძირითადად, ყველა დავალება შესრულებულია წითლად გახურებული რკინით და ატომური დაბომბვით.

წინა ნაწილებთან შედარებით, არსებობს რამდენიმე ძირითადი ინოვაცია. პირველი, და რაც მთავარია, გრაფიკა გახდა ბევრად უფრო მულტფილმი. თავიდან ეს ალოგიკური გადაწყვეტილებაა, იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველ ახალ ცივილიზაციასთან ერთად თამაში უფრო და უფრო რეალისტური ხდება. მაგრამ ერთი ან ორი თამაშის თამაშის შემდეგ, თამაშის დიზაინი იწყებს მოწონებას.


მეორე გლობალური ცვლილება არის უბნების - გარეუბნების გაჩენა, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან კონკრეტულ ტერიტორიებზე. ახლა ქალაქებს შეუძლიათ სპეციალიზაცია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ ქალაქი, რომელიც მოიტანს მეცნიერებას და კულტურას იქ კამპუსისა და თეატრის მოედნის აშენებით, ან შეგიძლიათ ააშენოთ ძლიერი ეკონომიკური და სამხედრო პორტი გემთმშენებლობისა და ბაზრის მოედნის გაერთიანებით.

დაბოლოს, მესამე შესამჩნევი ცვლილება არის ტექნოლოგიის ორი ფილიალი. პირველები იკვლევენ მეცნიერების ქულების ხარჯზე - ეს არის მთავარი გამოგონებები. მეორე - სოციალური, იკვლევენ კულტურის ქულების ხარჯზე. ტანკების თავზე ბარბაროსების დაბრუნება შეუძლებელი იქნება, კულტურაში ჩაღრმავება მოგიწევთ.

საბრძოლო მოქმედებების პრინციპი გადატანილია მეხუთე ნაწილიდან, სადაც ომი კლასიკური ომის თამაშს ჰგავს ექვსკუთხა განლაგებით. ცივილიზაცია 6 არის მთელი ხაზის შესანიშნავი მემკვიდრე. გამეორების ღირებულება და თამაშში გატარებული ბევრი საათი გარანტირებულია.

  • გამოშვების თარიღი: 2016 წლის 9 მაისი
  • შემქმნელი: Paradox Interactive
  • ლინკი: Steam

Stellaris არის გლობალური სამხედრო სტრატეგია, რომელშიც მოთამაშეს ევალება აიღოს ძალაუფლების სადავეები ერთ-ერთ ცივილიზაციაზე, რომელიც ახლახან შევიდა კოსმოსში და ნებისმიერი საშუალებით გახადოს იგი გალაქტიკაში დომინანტი. ჩვეულებრივ თამაშებში გვთავაზობენ რბოლების შეზღუდულ კომპლექტს, მაგრამ აქ, კონსტრუქტორის წყალობით, შეგიძლიათ შექმნათ ასობით, თუ არა ათასობით.


ეს არის ვარსკვლავური იმპერიის სიმულატორი. მოთამაშეს მოუწევს გადაჭრას ყველა პრობლემა, რომელიც შეიძლება იყოს მმართველის წინაშე. სუბიექტებისთვის საკვების მიწოდებიდან დაწყებული, დამთავრებული მეცნიერების კონტროლით და გემებისთვის ახალი ძრავების გამოგონებით ან გუმბათის აგებით თქვენი რასის სიცოცხლისთვის ცუდად შესაფერის პლანეტებზე კოლონიებზე.

და არ დაგავიწყდეთ, რომ თქვენ არ ხართ ერთადერთი რასა გალაქტიკაში და მოგიწევთ ბრძოლა, თუნდაც ითამაშოთ პაციფისტი, რომელიც ზოგადად ნებისმიერი კონფლიქტის წინააღმდეგია. ბოლოს და ბოლოს, თქვენი პლანეტები უგემრიელესი ნამცხვარია მილიტარისტული ხარების ზოგიერთი რასისთვის.

მთელი მიმოხილვა საკმარისი არ არის ამ თამაშის შესახებ სათქმელად, ასე რომ თქვენ მხოლოდ მისი თამაში გჭირდებათ. ეს ნამდვილად შედევრია და 2016 წლის საუკეთესო სამხედრო სტრატეგია.

  • გამოშვების თარიღი: 2017 წლის 11 აგვისტო
  • შემქმნელი: Kite Games
  • ლინკი: Steam

ლეგენდარული ხაზის აღორძინება, რომელიც ადგილობრივმა მოთამაშემ იცის სახელწოდებით "Confrontation". ის გვაბრუნებს მეორე მსოფლიო ომის მოვლენებთან და ტანკებისა და თოფების დახმარებით რთულ ამოცანებს აყენებს კონფლიქტის შედეგის გადასაწყვეტად. წინა ნაწილებმა მიიღო ათობით მოდიფიკაცია და არაოფიციალური დანამატი, რომლებიც ჯერ კიდევ იქმნება ოფიციალური გამოშვებიდან 10 წელზე მეტი ხნის შემდეგ.


სიახლე გვთავაზობს სამ კამპანიას: ღერძის, სსრკ-ს და მოკავშირეებისთვის. თითოეულ მისიაში გეძლევათ ჯარის გარკვეული რაოდენობა: ქვეითი, ტანკები, არტილერია, მხარდაჭერა. და სამხედრო რესურსების ამ შეზღუდული მარაგით, თქვენ დაგჭირდებათ მისიის შესრულება. დახმარების იმედი მხოლოდ სკრიპტით დადგენილ შემთხვევებში შეგიძლიათ.

ქულები ორმაგია. ბევრი სხვა ნაწილებთან შედარებით კარდინალურ გამარტივებებს აგინებს, სხვები კი პირიქით, ჟანრის ღირსეულ მემკვიდრეს უწოდებენ.

  • გამოშვების თარიღი: 2017 წლის 21 თებერვალი
  • შემქმნელი: 343 Industries, Creative Assembly

პოპულარული სტრატეგიის გაგრძელება ჰალოს სამყაროში. ყველაფერი დაიწყო სამოქმედო თამაშით, რომელშიც თქვენ გადახვედით Master Chief რობოტში და გაანადგურეთ უცხოპლანეტელები Ringworld-ის ზედაპირზე. 2009 წელს გამოჩნდა სტრატეგია, რომელიც ეფუძნებოდა პარამეტრს. და ახლა ჩვენ ვხედავთ გაგრძელებას.


Halo Wars 2 არის კლასიკური RTS ბაზის აშენებით, რესურსების მოპოვებით და მტრის ბაზისკენ სწრაფვით. მაგრამ რა ლამაზად არის გაკეთებული! თამაშში გრაფიკა მართლაც 2017 წლის სამხედრო სტრატეგიის დონეზეა. ანიმაცია, ნახატი, აფეთქებების ეფექტები და სხვადასხვა ენერგეტიკული იარაღის გამოყენება უბრალოდ გასაოცარია. ბევრი ერთეულია ასარჩევად, პატარა ჯარისკაცებიდან დაწყებული უზარმაზარი მოსიარულე რობოტებით დამთავრებული.

ერთადერთი, რაც შეიძლება წარუმატებლობად მოგვეჩვენოს, არის თამაშის თამაშების ზოგიერთი გამარტივება, რომელიც დანერგილია კონსოლებზე კონტროლის გამარტივების მიზნით. დიახ, პროექტი თავდაპირველად შეიქმნა X-Box-ისთვის. მოყვარულთათვის ეს იქნება ნამდვილი აღმოჩენა სამხედრო სტრატეგიების ჟანრში.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3

  • გამოშვების თარიღი: 2017 წლის 27 აპრილი
  • ლინკი: Steam

და ისევ ჩვენ წინაშე გვაქვს Warhammer-ის სამყარო 40000, მაგრამ უკვე დედამიწაზე და არა კოსმოსში. თამაშში წარმოდგენილია სამი რასა: კოსმოსური საზღვაო ქვეითები, ორკები და ელდარი. და ისინი იბრძვიან სუპერიარაღის ფლობისთვის, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს ძალთა ბალანსი გალაქტიკაში.


Warhammer 40000
III ომის

ჩვენს წინაშეა კლასიკური Dawn of War ახალი სცენარით და ლამაზი გრაფიკით. ასევე დაემატა ჯარის მრავალფეროვნება, დანაყოფები ერთმანეთს უფრო და უფრო ეფექტურად და ლამაზად ჭრიან. სერიის წინა თამაშთან შედარებით, გაიზარდა იმ ერთეულების რაოდენობა, რომლებსაც შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ ბრძოლაში. მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ დანაყოფები ჯერ კიდევ უაღრესად სპეციალიზირებულია და აქვთ მრავალი უნარი და უნარი, მასობრივი ბრძოლები არ იმუშავებს. საუკეთესო შემთხვევაში, მოსახერხებელია ორი ან სამი რაზმის მართვა, მტრის პოზიციებზე ტაქტიკურად მორგებული დარტყმების მიყენება.

თამაში შესანიშნავი გამოდგა. პარამეტრის გულშემატკივრები აღფრთოვანებულები არიან და სამხედრო სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარმა PC-ზე უკვე იყიდა თამაში და მასში მრავალი საათი გაატარა.

  • გამოშვების თარიღი: 2006-2013 წწ
  • შემქმნელი: Relic Entertainment

სტრატეგია მეორე მსოფლიო ომის თემაზე ძალიან ლამაზი გრაფიკული დიზაინით და ტაქტიკური ვარიანტების ფართო არსენალით.

თქვენ შეგიძლიათ ძალიან კარგად დააკონფიგურიროთ თითოეული ერთეული, რომელიც მონაწილეობას მიიღებს ბრძოლაში. მებრძოლები ამაღლდებიან, იძენენ ახალ შესაძლებლობებს, აუმჯობესებენ ცეცხლის სიჩქარეს, სიზუსტეს და სხვა მნიშვნელოვან უნარებს.


გმირთა კომპანია 2

თამაში არ არის მასიური, თქვენ აკონტროლებთ მცირე რაოდენობის აღჭურვილობას, ამიტომ გმირთა კომპანიას შეიძლება ეწოდოს ტაქტიკური სტრატეგია.

თამაში გვეპატიჟება ვიბრძოლოთ როგორც მოკავშირეების, ასევე წითელი არმიის მხარეზე. პროექტის მეორე ნაწილისთვის გამოვიდა რამდენიმე დამატება, რომელიც აფართოებს თამაშის შესაძლებლობებს, გვთავაზობს ახალ მისიებს, იარაღს, დანაყოფებს.

სერია "მტრის ხაზებს მიღმა"

  • გამოშვების თარიღი: 2004-2016 წწ
  • შემქმნელი: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

1941-1945 წლების მეორე მსოფლიო ომისადმი მიძღვნილი ტაქტიკური სამხედრო სტრატეგიების სერია. თქვენ აკონტროლებთ დივერსიულ ჯგუფს, რომელიც მოქმედებს გერმანიის უკანა ნაწილში. დივერსანტებს ეკისრებათ სხვადასხვა დავალება: ხიდების ნგრევა, მნიშვნელოვანი ოფიცრების ლიკვიდაცია და მრავალი სხვა.


მტრის ხაზების მიღმა

მოთამაშეს ჰყავს სნაიპერი, ავტომატი, დემომანი და სხვა მაღალ სპეციალიზებული მებრძოლები მის მეთაურობით. აქ არ იქნება მასიური რაშ-ზერგები, მხოლოდ კარგად გააზრებული ტაქტიკური გადაწყვეტილებები და თითოეული მებრძოლის დაკარგვა არ არის მხოლოდ რაზმის საბრძოლო შესაძლებლობების შემცირება, არამედ მისიის წარუმატებლობა.

ჯამში გამოვიდა სერიის ორი თამაში, თითოეულ მათგანს აქვს მრავალი დამატება და ხელახალი გამოშვება. ასე რომ, არის სად უნდა იაროთ მისი გაცნობისას.



მსგავსი სტატიები

  • ინგლისური - საათი, დრო

    ყველას, ვისაც აინტერესებს ინგლისური ენის შესწავლა, მოუწია უცნაურ აღნიშვნებს გვ. მ. და ა. მ , და საერთოდ, სადაც დროა ნახსენები, რატომღაც მხოლოდ 12 საათიანი ფორმატი გამოიყენება. ალბათ ჩვენთვის მცხოვრები...

  • "ალქიმია ქაღალდზე": რეცეპტები

    Doodle Alchemy ან Alchemy ქაღალდზე Android-ისთვის არის საინტერესო თავსატეხი ლამაზი გრაფიკით და ეფექტებით. ისწავლეთ როგორ ითამაშოთ ეს საოცარი თამაში და იპოვეთ ელემენტების კომბინაციები, რათა დაასრულოთ ალქიმია ქაღალდზე. Თამაში...

  • თამაშის ავარია Batman: Arkham City?

    თუ თქვენ წინაშე აღმოჩნდებით, რომ Batman: Arkham City ანელებს, ავარია, Batman: Arkham City არ დაიწყება, Batman: Arkham City არ დაინსტალირდება, არ არის კონტროლი Batman: Arkham City, არ არის ხმა, გამოდის შეცდომები. ზევით, ბეტმენში:...

  • როგორ მოვიშოროთ ადამიანი სათამაშო აპარატებიდან როგორ მოვიშოროთ ადამიანი აზარტული თამაშებისგან

    მოსკოვის Rehab Family კლინიკის ფსიქოთერაპევტთან და აზარტულ თამაშებზე დამოკიდებულების მკურნალობის სპეციალისტთან რომან გერასიმოვთან ერთად, რეიტინგის ბუკმეიკერებმა სპორტულ ფსონებში მოთამაშეს გზა გაუკვლიეს - დამოკიდებულების ჩამოყალიბებიდან ექიმთან ვიზიტამდე,...

  • Rebuses გასართობი თავსატეხები თავსატეხები გამოცანები

    თამაში "RIDDLES Charades Rebuses": პასუხი განყოფილებაში "RIDDLES" დონე 1 და 2 ● არც თაგვი, არც ჩიტი - ის ხარობს ტყეში, ცხოვრობს ხეებზე და ღრღნის თხილს. ● სამი თვალი - სამი ბრძანება, წითელი - ყველაზე საშიში. დონე 3 და 4 ● ორი ანტენა თითო...

  • შხამისთვის თანხების მიღების პირობები

    რამდენი თანხა მიდის SBERBANK-ის ბარათის ანგარიშზე გადახდის ოპერაციების მნიშვნელოვანი პარამეტრებია სახსრების დაკრედიტების პირობები და ტარიფები. ეს კრიტერიუმები, პირველ რიგში, დამოკიდებულია თარგმანის არჩეულ მეთოდზე. რა პირობებია ანგარიშებს შორის თანხის გადარიცხვისთვის