เกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดตลอดกาลบนพีซี กลยุทธ์ทางทหารที่ดีที่สุดบนพีซี ทบทวนกลยุทธ์ที่ดีที่สุด

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2539-2551

ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์ (RTS)

ซีรีส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Red Alert บอกเล่าประวัติศาสตร์อีกรูปแบบหนึ่ง เหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นหลังสงครามโลกครั้งที่สอง และในครั้งนี้ การเผชิญหน้าระดับโลกประเทศตะวันตกซึ่งเป็นตัวแทนของพันธมิตรปะทะกัน สหภาพโซเวียต- ใครจะเป็นผู้ชนะในการต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นและการตัดสินใจของเขา เหตุการณ์ทั้งหมดนำเสนอด้วยอารมณ์ขัน และการต่อสู้สลับกับการแทรกภาพยนตร์

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Red Alert และกลยุทธ์อื่นๆ ก็คือ ไม่มีการจำกัดจำนวนหน่วยรบ นั่นคือผู้เล่นสามารถผลิตเครื่องบินรบได้มากเท่าที่เศรษฐกิจของเขาเอื้ออำนวย ยุทโธปกรณ์ทางทหารที่หลากหลายก็น่าประทับใจเช่นกัน มีทั้งรถถังหนัก เครื่องบิน และเรือดำน้ำนิวเคลียร์ ในบางภารกิจคุณจะต้องควบคุมหน่วยพิเศษที่คล้ายคลึงกันของฮีโร่

ซีรีส์ของเกมคอสแซค

วันที่วางจำหน่าย: 2544-2559

ประเภท:เรียลไทม์

Cossacks เป็นเกมแนววางแผนแนวลัทธิ การต่อสู้ที่ผู้เล่นจะเข้าร่วมนั้นย้อนกลับไปในช่วงศตวรรษที่ 17-19 ไม่มีรถถังหรือเครื่องบิน ไม่มีเครื่องยนต์ไอน้ำ ปืนกล และกลไกอันตรายอื่นๆ ที่ปรากฏในอีกร้อยปีต่อมา สนามรบกลับถูกครอบงำโดยจัตุรัสทหารราบ การโจมตีของทหารม้าขนาดใหญ่ และปืนใหญ่ที่ลากด้วยม้า ยุทธวิธีในการรบยังสอดคล้องกับยุคประวัติศาสตร์อีกด้วย

ขึ้นอยู่กับเกมในซีรีส์นี้ รัฐต่างๆ ในยุโรปและอาณาจักรมุสลิมบางแห่งในแอฟริกาและเอเชียจะแสดงอยู่ในคอสแซค กลไกโดยรวมไม่แตกต่างจากแพลตฟอร์มกลยุทธ์อื่นมากนัก ผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากร (ไม้ ทองคำ ถ่านหิน และอื่นๆ) จากนั้นลงทุนในการก่อสร้างและจ้างกองกำลัง การทูตก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน การต่อสู้มีขนาดใหญ่และสวยงามมาก

การโจมตีอย่างกะทันหัน

วันที่วางจำหน่าย: 2000

ประเภท: RTS, วอร์เกม

Standoff 3 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Sudden Strike เป็นเกมแนวที่กำหนดในหลาย ๆ ด้าน ที่นี่เป็นครั้งแรกที่สามารถผสมผสานกลไกของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และความสมจริงทางประวัติศาสตร์ได้อย่างสมบูรณ์ ในการเผชิญหน้า 3 ภูมิประเทศเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม โดยไม่มีข้อยกเว้น วัตถุทั้งหมดในสนามรบสามารถทำลายได้และสามารถและควรใช้เพื่อให้ได้รับชัยชนะ

การต่อสู้เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง และทั้งสองฝ่ายเป็นตัวแทนโดยสหภาพโซเวียต พันธมิตร และจักรวรรดิไรช์ที่ 3 ซึ่งแต่ละฝ่ายมีการรณรงค์ของตนเอง แต่ละฝ่ายมีเทคนิคทางประวัติศาสตร์ที่แม่นยำของตัวเอง แต่จะใช้อย่างไรก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตัดสินใจ เป็นที่น่าสังเกตว่าโดยหลักการแล้วใน Confrontation นั้นไม่มีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดื่มด่ำไปกับการต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์

วอร์คราฟต์ 3

วันที่วางจำหน่าย: 2545

ประเภท: RTS กลยุทธ์พร้อมองค์ประกอบ RPG

ผลงานชิ้นเอกของเกมวางแผน - Warcraft III ในนั้น เผ่าพันธุ์ทั้งสี่ ได้แก่ มนุษย์ เอลฟ์ อันเดด และออร์ค มารวมตัวกันในการต่อสู้ที่อันตรายถึงชีวิต แต่ละฝ่ายมีสไตล์การเล่น หน่วยรบของตัวเอง และลักษณะทางเศรษฐกิจของตัวเอง การแข่งขันมีความหลากหลายมากจนไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถเข้าใจรายละเอียดทั้งหมดในระหว่างการเล่นครั้งแรก - เป็นเหตุผลที่ดีในการกลับมาเล่นเกมอีกครั้งแล้วครั้งเล่า!

ลักษณะเฉพาะของ Varik ก็คือ นอกเหนือจากกองทัพแล้ว ผู้เล่นยังได้รับเชิญให้ควบคุมฮีโร่ ซึ่งเป็นนายพลที่สามารถฟื้นคืนชีพได้หลังความตาย การต่อสู้ในกลยุทธ์ดำเนินไปด้วยความเร็วต่ำ และไมโครคอนโทรลซึ่งเป็นความสามารถในการควบคุมแต่ละยูนิตแยกกันมีความสำคัญเป็นพิเศษ ในสภาวะเช่นนี้ เฉพาะผู้ที่เร็วและสร้างสรรค์ที่สุดเท่านั้นที่จะเป็นผู้ชนะ นอกเหนือจากรูปแบบการเล่นที่น่าติดตามแล้ว ยังมีเนื้อเรื่องที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย

Command & Conquer: นายพล 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย: 2546

ประเภท:เรียลไทม์

นายพล 1 และ 2 เป็นเรื่องเกี่ยวกับความขัดแย้งทางทหารระดับโลกในอนาคตอันใกล้นี้ สหรัฐอเมริกาและจีนกำลังทำงานร่วมกันเพื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มก่อการร้ายที่เรียกว่ากองทัพปลดปล่อยโลก การสู้รบเกิดขึ้นในเอเชียเป็นหลัก เช่นเดียวกับทางอากาศและทางทะเล รูปแบบเกมมีความคล้ายคลึงกับกลยุทธ์ Red Alert ที่คล้ายกันมาก

โครงเรื่องใน Generals แบ่งออกเป็นสามบริษัท หนึ่งแห่งสำหรับแต่ละฝ่าย โดยทั่วไปความถูกต้องทางประวัติศาสตร์จะได้รับการดูแลอย่างดี ดังนั้น ชาวอเมริกันต่อสู้ด้วยอาวุธเทคโนโลยี ชาวจีนพึ่งพาขนาดของกองทัพ และผู้ก่อการร้ายพึ่งพาการรบแบบกองโจรและการโจมตีด้วยขีปนาวุธ แต่ละฝ่ายจะติดตั้งอาวุธพิเศษในรูปแบบของปืนใหญ่เลเซอร์ ระเบิดนิวเคลียร์ และขีปนาวุธ

สายฟ้าแลบ 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2546-2548

ประเภท: RTS, วอร์เกม

ตามอุดมคติแล้ว Blitzkrieg 1 และ 2 เป็นความต่อเนื่องของกลยุทธ์ของการเผชิญหน้า 3 แต่มีการปรับปรุงมากมาย มันบอกเกี่ยวกับการต่อสู้ที่สำคัญที่สุดของสงครามโลกครั้งที่สองฝ่ายต่างๆในความขัดแย้งเหมือนกัน - สหภาพโซเวียตเยอรมนีและพันธมิตรตะวันตก ผู้เล่นได้รับเชิญให้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่สำคัญที่สุดของความขัดแย้ง โดยเริ่มจากการโจมตีแบบสายฟ้าแลบในโปแลนด์ และจบลงด้วยการโจมตีกรุงเบอร์ลินโดยกองทหารโซเวียต

เช่นเดียวกับใน Confrontation Blitzkrieg 1 และ 2 ช่วยให้ผู้เล่นไม่ต้องรับทรัพยากรและสร้างสิ่งก่อสร้าง แต่เวลาทั้งหมดจะทุ่มเทให้กับการจัดการกองทัพและการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดแบบเรียลไทม์ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอนั้นใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ วัตถุทั้งหมดบนแผนที่สามารถทำลายได้ และลักษณะของอุปกรณ์ทางทหารจะถูกถ่ายทอดอย่างน่าเชื่อถือ

Warhammer 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม

วันที่วางจำหน่าย: 2547

ประเภท:เรียลไทม์

ค้อนสงคราม 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม- กลยุทธ์สำหรับผู้ที่รักสภาพแวดล้อมในอวกาศ อุปกรณ์ทางทหารแห่งอนาคต โครงเรื่องที่สนุกสนาน และศัตรูที่ถูกทำลายมากมาย เผ่าพันธุ์ต่างๆ จะแข่งขันกันในการต่อสู้แห่งอนาคต รวมถึงออร์คแฟนตาซีแบบดั้งเดิมและมนุษย์ โดยรวมแล้วเกมนี้ชวนให้นึกถึง Warcraft III โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการมีฮีโร่และองค์ประกอบ RPG ที่เกี่ยวข้อง แต่ก็ยังมีความแตกต่าง เช่น โมเดลทางเศรษฐกิจที่ผิดปกติ

แม้ว่าทรัพยากรจะมีอยู่ใน Warhammer 40,000 แต่ความสำคัญก็มีเพียงเล็กน้อย - เศรษฐกิจทั้งหมดลงมาเพื่อยึดจุดควบคุมที่ให้พลังงาน สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือรูปแบบการต่อสู้ นอกจากอุปกรณ์หนัก อาวุธปืน และเลเซอร์แล้ว การต่อสู้แบบประชิดตัวยังมีบทบาทสำคัญอีกด้วย แต่ละหน่วยมุ่งมั่นที่จะชักดาบออกมาและเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการต่อสู้จึงมีขนาดใหญ่มาก

เบื้องหลังแนวศัตรู 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย:พ.ศ. 2547-2549

ประเภท:เรียลไทม์

เบื้องหลัง Enemy Lines 1 และ 2 ไม่ใช่แค่เกมวางแผนที่สร้างจากสงครามโลกครั้งที่สองเท่านั้น พวกเขายังใช้ประเภทต่างๆ เช่น เกมเล่นตามบทบาทและอาร์เคด ซึ่งนอกเหนือจากการต่อสู้ระดับโลกแล้ว ยังมีการเพิ่มความสามารถในการควบคุมหน่วยการต่อสู้แต่ละหน่วยในลักษณะที่เป็นเป้าหมายอีกด้วย ประสิทธิผลของหน่วยจะขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ความเหนื่อยล้า กระสุน ฯลฯ โดยทั่วไป Behind Enemy Lines เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด

ในแง่ของรูปแบบการเล่น เกมนี้ชวนให้นึกถึง Blitzkrieg และซีรีส์ Confrontation มาก โดยพื้นฐานแล้วไม่มีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจที่นี่ ใช้เวลาทั้งหมดไปกับการวางแผนและดำเนินการ ในช่วงเวลาหนึ่ง กำลังเสริมจะเข้ามาหาผู้เล่น และงานของเขาคือการแนะนำให้พวกเขาเข้าสู่การต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด เบื้องหลัง Enemy Lines 1 และ 2 ให้อิสระแก่ผู้บังคับบัญชาในการสร้างสรรค์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

อายุของจักรวรรดิ III

วันที่วางจำหน่าย: 2548

ประเภท:เรียลไทม์

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ Age of Empires III เปิดโอกาสให้ผู้ใช้พัฒนาสถานะตั้งแต่เริ่มต้น เริ่มต้นจากระบบชนเผ่าและสิ้นสุดด้วยระบบทุนนิยมที่พัฒนาแล้ว ผู้เล่นจะต้องปรับปรุงวัฒนธรรมและเทคโนโลยี ขณะเดียวกันก็ต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่โจมตี เส้นทางการพัฒนาที่หลากหลายนั้นกว้างใหญ่มากซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม

ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆ ในซีรีส์นี้ ในส่วนที่สาม จำนวนชาติที่มีอยู่ลดลงเหลือแปดชาติ นอกจากนี้ยังมีรัสเซียซึ่งจะทำให้ผู้เล่นของเราพอใจเป็นพิเศษ แต่ละฝ่ายมีคุณสมบัติ ลักษณะ และประเภทของหน่วยทหาร อาคาร และลักษณะการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ความน่าเชื่อถือ เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์โครงเรื่องไม่แตกต่างกัน แต่รูปแบบการเล่นยังคงน่าหลงใหล เกมนี้ค่อนข้างยากที่จะเชี่ยวชาญ แต่เวลาที่ใช้ไปก็คุ้มค่า

บริษัท ฮีโร่

วันที่วางจำหน่าย: 2549

ประเภท:เรียลไทม์

Company of Heroes เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์อีกเกมหนึ่งที่สร้างจากเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่สองในยุโรป คราวนี้มีเพียงสองฝ่ายที่ทำสงครามกันเท่านั้นคือฝ่ายอเมริกันและฝ่ายไรช์ที่สาม โดยทั่วไปแล้วสไตล์การเล่นของทั้งสองฝ่ายจะเหมือนกัน แต่ทั้งสองฝ่ายก็มีลักษณะเฉพาะตัวเช่นกัน เช่น สิ่งปลูกสร้างพิเศษและประเภทของกองกำลัง ทรัพยากรสามประเภทในเกม ได้แก่ เชื้อเพลิง อาวุธ และผู้คน

การต่อสู้นั้นชวนให้นึกถึงการต่อสู้ในกลยุทธ์ Warhammer 40,000 มาก - ไม่มีหน่วยการต่อสู้แยกจากกัน แต่จะรวมกันเป็นหน่วยแทน คุณสมบัติการต่อสู้ของแต่ละหน่วยขึ้นอยู่กับขวัญกำลังใจ การฝึก และอาวุธของนักสู้แต่ละคน ผู้เล่นจะต้องทุ่มเทเวลาอย่างมากในการสรรหาหน่วย หากไม่มีสิ่งนี้ก็จะยากมากที่จะได้รับชัยชนะเหนือศัตรู หน่วยที่โดดเด่นสามารถโอนไปยังภารกิจต่อไปได้

โลกในความขัดแย้ง

วันที่วางจำหน่าย: 2550

ประเภท:เรียลไทม์

World in Conflict บอกเล่าเรื่องราวของความขัดแย้งระดับโลกที่กองกำลังของสามฝ่าย ได้แก่ สหภาพโซเวียต, พันธมิตรแอตแลนติกเหนือ และสหรัฐอเมริกา จะปะทะกัน ยิ่งไปกว่านั้น สหภาพโซเวียตยังเป็นผู้รุกรานอีกด้วย ตามปกติแล้ว พันธมิตรของชาติตะวันตกจะต่อต้านการโจมตีเท่านั้น การสู้รบกำลังเกิดขึ้นไม่เพียงแต่ในยุโรปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในรัสเซียและสหรัฐอเมริกาด้วย ตัวเอกของเกมคือเจ้าหน้าที่ Parker ชาวอเมริกันผู้กล้าหาญซึ่งมีการนำเสนอเหตุการณ์ทั้งหมดของพล็อตในนามของ

แต่ละฝ่ายทั้งสามฝ่ายก็มีของตัวเอง เทคนิคพิเศษ- หน่วยรบมีสี่ประเภทในโลกในความขัดแย้ง: ทหารราบ ยานเกราะ การบิน และหน่วยเสริม ในช่วงเริ่มต้นของแคมเปญ ผู้เล่นเลือกหนึ่งในความเชี่ยวชาญพิเศษ และตลอดการเล่นทั้งหมด เขาจะสามารถเข้าถึงคุณสมบัติโบนัสในหนึ่งในสี่ประเภทของหน่วย การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ไม่จำเป็นต้องติดตั้งระบบเศรษฐกิจและฐานเลย

สตาร์คราฟต์ II

วันที่วางจำหน่าย: 2010

ประเภท:เรียลไทม์

StarCraft II เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่โด่งดังที่สุด มันมีกราฟิกที่ทันสมัยและความสมดุลของเกมที่คิดมาอย่างรอบคอบ เช่นเดียวกับในส่วนก่อนหน้าของแฟรนไชส์ ​​มีเผ่าพันธุ์สามเผ่าใน StarCraft ได้แก่ Earthlings, Zerg และ Protoss แต่ละคนมีความสนใจของตัวเอง ด้วยเหตุนี้ เหตุการณ์อันยิ่งใหญ่จึงเกี่ยวพันกันเป็นโครงเรื่องที่น่าสนใจ - นี่คือสิ่งที่ซีรีส์เกมมีชื่อเสียงในหมู่ผู้ใช้ฮาร์ดคอร์

ในเกมการต่อสู้และเศรษฐศาสตร์มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ทรัพยากรมีเพียงสองประเภทเท่านั้น - แร่ธาตุและก๊าซเวเพนซึ่งจำเป็นสำหรับการก่อสร้างอาคารและการสรรหากำลังทหาร การต่อสู้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและผู้ใช้ต้องใช้ไหวพริบและไมโครคอนโทรลเลอร์ ในระหว่างแคมเปญเนื้อเรื่อง คุณจะต้องควบคุมฮีโร่ แต่ในเกมง่ายๆ สิ่งนี้จะเป็นไปไม่ได้ StarCraft 2 เป็นหนึ่งในสาขาวิชา e-sports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

สงครามทั้งหมด: โชกุน 2

วันที่วางจำหน่าย: 2554

ใน สงครามทั้งหมด: โชกุน 2แทบไม่มีนวัตกรรมเลย รูปแบบการเล่นจะเหมือนกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ เฉพาะการกระทำจากยุโรป แอฟริกาเหนือ และตะวันออกกลางเท่านั้นที่จะถูกถ่ายโอนไปยังหมู่เกาะของญี่ปุ่นในยุคแห่งการแตกแยกของระบบศักดินา ดังนั้นประเภทของหน่วยรบและรูปลักษณ์ของเมืองจึงเปลี่ยนไป จังหวัดของรัฐปะทะกันในการต่อสู้แบบมนุษย์ และภารกิจของผู้เล่นคือควบคุมหนึ่งในนั้นและรวมประเทศให้เป็นอาณาจักร

ใน Shogun 2 รูปแบบการเล่นจะแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ได้แก่ แผนที่ทั่วโลกของญี่ปุ่น ซึ่งการเคลื่อนไหวจะเกิดขึ้นในโหมดผลัดกันเล่น และแผนที่การต่อสู้ทางยุทธวิธี ซึ่งการต่อสู้จะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ คุณสามารถหยุดชั่วคราวแล้วออกคำสั่งหน่วยต่างๆ ได้ทุกเมื่อในการต่อสู้ นอกจากการต่อสู้ในทุ่งโล่งแล้ว ยังมีโอกาสทำการปิดล้อม ซึ่งเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมอีกด้วย การทูตก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน

Wargame: การเพิ่มขึ้นของยุโรป

วันที่วางจำหน่าย: 2555

ประเภท:เรียลไทม์

Wargame: Europe on Fire เป็นเกมที่จำลองเหตุการณ์สงครามยุโรประดับโลกระหว่าง NATO และกลุ่มรัฐโซเวียต มีทั้งหมดสี่แคมเปญ สองแคมเปญสำหรับสหภาพโซเวียต เป้าหมายคือการยึดดินแดนและทำลายกองกำลังของศัตรู European Escalation มีอุปกรณ์ให้เลือกมากมาย - อุปกรณ์ประมาณ 800 ชิ้นจากหลายประเทศในยุโรป

คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Wargame: European Escalation ก็คือระบบเศรษฐกิจนั้นเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่จำเป็นต้องแยกทรัพยากรและสร้างเมือง แต่จะซื้อกำลังเสริมสำหรับคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการแก้ไขภารกิจให้สำเร็จ ลักษณะการต่อสู้ของแต่ละหน่วยได้รับอิทธิพลจากหลายปัจจัย - ขวัญกำลังใจ ประสบการณ์ การจัดหากระสุน ฯลฯ

Wargame: การต่อสู้ทางอากาศ

วันที่วางจำหน่าย: 2013

ประเภท:เรียลไทม์

Wargame: AirLand Battle เป็นเกมภาคต่อจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ European Escalation ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของการเปลี่ยนแปลงของการเผชิญหน้าอันเย็นชาระหว่างมหาอำนาจให้กลายเป็นความขัดแย้งที่ร้อนแรง เหตุการณ์เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันนั่นคือช่วงเปลี่ยนทศวรรษที่ 70 และ 80 ของศตวรรษที่ผ่านมา ประเทศทางตะวันตกและตะวันออกของยุโรปมารวมตัวกันในการปะทะทางทหาร แต่การสู้รบได้ย้ายไปยังพื้นที่อันกว้างใหญ่ของสแกนดิเนเวีย

AirLand Battle ยังคงมีอุปกรณ์จำนวนมาก (มากกว่า 800) และระบบเศรษฐกิจที่เรียบง่ายโดยไม่ต้องดึงทรัพยากร แต่ก็มีนวัตกรรมที่สำคัญเช่นกัน เช่น รูปแบบการต่อสู้ขึ้นอยู่กับสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง และลักษณะของการต่อสู้ในเมืองก็เปลี่ยนไป แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวจะได้รับองค์ประกอบของความไม่เป็นเชิงเส้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเลือก

สงครามทั้งหมด: โรม 2

วันที่วางจำหน่าย: 2013

ประเภท:กลยุทธ์แบบผลัดตาเดิน, กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่, RTS

Total War: Rome 2 เป็นภาคต่อของเกมแนววางแผนแนวลัทธิ พื้นฐานของการเล่นเกมโดยทั่วไปจะเหมือนกัน แต่มีการเพิ่มนวัตกรรมที่น่าสนใจบางอย่างเข้าไป ตัวอย่างเช่น จำนวนรัฐเพิ่มขึ้นเป็น 117 รัฐ และจำนวนประเภทหน่วยทหารมีเกิน 500 หน่วย นอกจากนี้ ด้วยจำนวนหน่วยที่เพิ่มขึ้น เรายังได้การต่อสู้ที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งเกี่ยวข้องกับนักสู้นับหมื่นคน

รูปแบบการเล่นที่เหลือนั้นคุ้นเคยจากเกม Total War ภาคก่อน - แผนที่ทั่วโลกที่ใช้เศรษฐกิจ เมืองถูกสร้างขึ้น และการทูตที่ดำเนินการ และแผนที่ยุทธวิธีที่การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ Rome 2 เป็นตัวอย่างที่เป็นเอกลักษณ์ของแพลตฟอร์มที่น่าสนใจไม่แพ้กันสำหรับผู้ชื่นชอบกลยุทธ์การต่อสู้และเศรษฐกิจ การทำแคมเปญพื้นฐานให้สำเร็จนั้นต้องใช้เวลาหลายเดือนในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น

ยกระดับไซต์โดยคลิกที่ปุ่มด้านล่าง! ขอบคุณล่วงหน้าครับพี่ชาย!

Paradox Interactive ยังคงสร้างโลกที่ซับซ้อนในด้านกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่และเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ Europa Universalis และ Crusader Kings สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเหล่านี้ ทำให้ผู้ชมประหลาดใจและได้รับแฟน ๆ จำนวนมากทั่วโลก ด้วยประสบการณ์ทั้งหมดที่มี นักพัฒนาได้พาผู้เล่นไปสู่ดวงดาวด้วยโปรเจ็กต์ถัดไปของพวกเขา Stellaris โดยพาผู้เล่นไปยังโรงภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เคย

Stellaris เป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ปรับแต่งได้สูง ตั้งแต่เริ่มเกม คุณสามารถปรับแต่งผู้คนในดวงดาวของคุณได้ โดยเริ่มจากพวกเขา รูปร่างและธงสู่ปรัชญาและพฤติกรรม การปรับแต่งบางรูปแบบมีอยู่ในหลายแง่มุมของเกม ลักษณะที่คุณสำรวจดาวเคราะห์และระบบดาวใกล้เคียง เรียนรู้วิทยาศาสตร์ ขยายอาณาเขตของเชื้อชาติ และโต้ตอบกับเผ่าพันธุ์อื่น ทีละเล็กทีละน้อย Stellaris เร่งความเร็วจากการเริ่มต้นที่ค่อนข้างช้าไปสู่การแข่งขันอันยิ่งใหญ่และครอบคลุมทุกอย่างเพื่อควบคุมจักรวาล

เกมดังกล่าวไม่ลืมรากฐานของมัน Stellaris ยืมระบบทางสังคม การเมือง และเศรษฐกิจจากเกม Paradox อื่นๆ โดยบังคับให้ผู้เล่นสร้างสมดุลระหว่างการต่อสู้ภายในกับอิทธิพลและความกดดันจากภายนอก Stellaris สามารถเล่นคนเดียวได้เป็นอย่างดี แต่ผู้เล่นหลายคนเป็นจุดที่เกมเริ่มเปล่งประกายยิ่งขึ้น การเล่นออนไลน์กับเพื่อนและศัตรูเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมที่ขยายไปสู่ความเพลิดเพลินในการเล่นเกมหลายชั่วโมง

Battlefleet Gothic: Armada เป็นหนึ่งใน ข้อเสนอที่ทันสมัยในจักรวาล Warhammer 40K เกม RTS ทางยุทธวิธีพร้อมยานอวกาศ Battlefleet Gothic แตกต่างจากการต่อสู้ภาคพื้นดินในเกมก่อนหน้าที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Warhammer 40K โดยหันเหความสนใจไปที่ดวงดาวเพื่อต่อสู้กับศัตรูในกาแล็กซีที่สิ้นหวัง

ตามมาตรฐานตำนานของจักรวาล Warhammer 40K การเดินทางผ่านเรื่องราวจะทำให้ผู้เล่นควบคุมกองเรือรบของจักรวรรดิ โดยเผชิญหน้ากับศัตรูที่คุ้นเคยอย่าง Chaos Undivided, Orcs และ Eldar การเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ขึ้นอยู่กับการใช้ยุทธวิธีอย่างทันท่วงที โดยอาศัยกลไกการชะลอตัวที่เรียกว่า Tactical Cogitator (เกมไม่รองรับภาษารัสเซีย ณ เวลาที่เขียนข้อความนี้) ในขณะเดียวกัน งานของคุณคือการใช้ทรัพยากรทั้งหมดอย่างชาญฉลาดในอาวุธยุทโธปกรณ์และการปรับแต่งเรือของคุณ เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดในกลยุทธ์ที่คุณเลือก

นอกจากโหมดผู้เล่นเดี่ยวแล้ว โหมดผู้เล่นหลายคนยังช่วยให้คุณใช้เรือรบหลายลำจากกลุ่มต่างๆ และเข้าร่วมการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนได้ ทุกชัยชนะและความพ่ายแพ้ในเกมผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน คุณจะได้รับ "ชื่อเสียง" ซึ่งคุณสามารถใช้ในการอัปเกรดและปรับปรุง และความพ่ายแพ้ในแคมเปญจะส่งผลต่อความก้าวหน้าของคุณผ่านแคมเปญเนื้อเรื่อง Battlefleet Gothic: Armada มีช่วงการเรียนรู้เล็กน้อย แต่เป็นประสบการณ์ Warhammer 40K ที่สนุกและครอบคลุมที่สุด ไม่ต้องพูดถึงเกมโดยรวมที่เป็น RTS ยานอวกาศทางยุทธวิธีที่โดดเด่น

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่ Montezuma (Aztec Emperor) สามารถต่อสู้กับ Gandhi (ปราชญ์ชาวอินเดีย)

Civilization เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของมนุษย์: คุณจะนำทางเผ่าพันธุ์ของผู้คนตั้งแต่ยุคหินไปจนถึงยุคปัจจุบันและต่อ ๆ ไป นี่คือกลยุทธ์ระดับโลก (ยึดครอง สำรวจ ใช้ประโยชน์ และทำลาย) และสิ่งที่ดีที่สุดคือคุณเริ่มต้นจากศูนย์และเติบโตจนกลายเป็นมหาอำนาจระดับโลก หรือตายพยายามที่จะทำมัน

การตัดสินใจที่คุณจะต้องเผชิญในเกมมีทั้งเรื่องการเมือง เศรษฐกิจ การทหาร และแม้กระทั่งทางสังคม คุณสามารถเป็นเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรหรือผู้รุกรานได้ ศูนย์กลางการค้าและการท่องเที่ยวหรือรัฐที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรม อิสระในการเลือกเป็นทรัพย์สินที่ดีที่สุดของเกม - คุณจะไปที่ไหน? คุณจะทำอย่างไร? คุณจะเลือกเส้นทางสู่ชัยชนะแบบไหน? ขณะนี้มีมากกว่า 20 ฝ่ายในเกม และแต่ละฝ่ายมีสไตล์การเล่นเฉพาะ แต่คุณจะมีอิสระในการดำเนินการอยู่เสมอ

Civilzation เป็นซีรีส์เกมที่มีชื่อเสียง เกมนี้มีเซ็ตที่แข็งแกร่ง อุปกรณ์ช่วยสอนและคำแนะนำเครื่องมือเพื่อช่วยคุณในการตัดสินใจ การต่อสู้จะดียิ่งขึ้นกว่าที่เคย ต้องขอบคุณ Civilzation V ที่ปรับโฉมระบบกริดใหม่ การสนับสนุน Steam Workshop หมายความว่าคุณจะมีม็อดและแผนที่มากมายไม่สิ้นสุด

นี่คือซีรีส์เกมที่สร้างคำว่า "อีกหนึ่งการเคลื่อนไหวและการนอนหลับ" - กลยุทธ์นี้น่าติดตาม มันเป็นเกมที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน

กลยุทธ์ Total War ที่ดีที่สุด

Total War เป็นเกมเกี่ยวกับการจัดการอาณาจักรทั้งหมด ระหว่างการสู้รบระหว่างทางสู่การครอบงำ ตอนนี้คุณกำลังเล่นซอกับภาษีและสร้างโรงอาบน้ำ และช่วงเวลาถัดไปคุณกำลังยิงปืนใหญ่และพุ่งเข้าหาศัตรู

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในสองโหมดที่แตกต่างกัน: การจัดการอาณาจักรในโหมดกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น และการต่อสู้ทางยุทธวิธีในโหมดกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ กุญแจสู่ชัยชนะคือการโต้ตอบระหว่างทั้งสองโหมด เช่น ยิงทหารม้าเข้าโจมตีกองทัพศัตรู โดยรู้ว่ากษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามสั่งการแล้วสังหารเขาจะทำให้จักรวรรดิล่มสลาย

เมื่อใดก็ตามที่กองทัพทั้งสองมาพบกัน เกมจะสลับไปที่โหมดการต่อสู้ทางยุทธวิธี คุณเล่นเป็นนายพลและเป็นฮีโร่ - คุณสามารถควบคุมหน่วยของคุณ กำหนดรูปแบบการต่อสู้และกลยุทธ์ และต่อสู้กับศัตรูของคุณจนถึงคนสุดท้าย ไม่เสมอไป ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือทางเลือก - ภูมิประเทศที่ถูกต้องและยุทธวิธีที่ถูกต้อง ความแข็งแกร่งที่เหนือกว่าเล็กน้อยสามารถทนต่อความยากลำบากได้เกือบทุกชนิด และกองทัพที่ทรงพลังที่สุดสามารถเอาชนะได้ด้วยความช่วยเหลือจากการซุ่มโจมตีที่ดี

Total War: Shogun 2 ยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ หากคุณไม่ชื่นชอบช่วงเวลาที่ครอบคลุม (ระบบศักดินาของญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16) ลองเล่น Napoleon: Total War ซึ่งเป็นเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การรณรงค์ของนายพลผู้มีชื่อเสียง Total War เป็นเกมที่ลุ่มลึก มียุทธวิธี และรอบคอบ การจบแคมเปญใน Total War อาจใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์

คู่มือผู้ซื้อ: Sega มักจะลดราคา Total War และคุณสามารถซื้อ Shogun 2 และส่วนขยายต่างๆ บน Steam ได้ในราคาที่ถูกกว่า

เกือบหนึ่งทศวรรษครึ่งหลังจากวางจำหน่าย Stronghold ดั้งเดิมยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์สร้างปราสาทของ Firefly การผสมผสานระหว่าง RTS เข้ากับการสร้างเชิงกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์ ภารกิจ และการต่อสู้บางครั้งก็เบี่ยงเบนไปจากไพ่เด็ดของเกม ซึ่งเป็นชุดสิ่งปลูกสร้างในยุคกลางที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ

แคมเปญนี้ไม่ได้น่าจดจำเป็นพิเศษ และการต่อสู้นั้นช้าและอาจทำให้สับสนได้ แต่การเล่นในโหมดสร้างอิสระนั้นน่าดึงดูดมาก เช่น การเล่นเลโก้หรือแกะสลักทรายในกล่องทรายในวัยเด็ก แน่นอนว่ากระแสน้ำจะทำลายผลของการทำงานหนักเสมอ แต่การเฝ้าดูทุกอย่างพังทลายก็เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสนาน

คู่มือผู้ซื้อ:Stronghold HD มีให้บริการในไอน้ำ

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการฆ่าคู่สมรสของคุณ

Crusader Kings 2 คือไอ้สารเลวกระหายเลือดแห่ง Global Strategies คุณเล่นเป็นลอร์ดยุคกลางที่พยายามได้รับอำนาจ อิทธิพล และอาณาเขตมากขึ้นในยุโรปยุคกลางที่มีประวัติศาสตร์แม่นยำ เกมดังกล่าวนำเสนอกลไกเกมที่ซับซ้อนแทนที่จะเป็นภาพที่สวยงาม คุณจัดการเศรษฐกิจ กองทัพ และประชาชน

องค์ประกอบส่วนตัวทำให้ Crusader Kings 2 เป็นเกมที่น่าสนใจมาก คุณเป็นส่วนหนึ่งของราชวงศ์ครอบครัว ไม่ใช่ชาติที่เป็นนามธรรม คุณสามารถแต่งงานและมีลูกได้ เมื่อคุณตาย ทายาทของคุณจะเข้ามากุมบังเหียน และทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ในระหว่างนี้ คุณสามารถใช้กลอุบายหรือกำลังดุร้ายเพื่อเพิ่มความเป็นเจ้าของได้ แต่สิ่งสำคัญคือคุณต้องพัฒนาความสัมพันธ์ส่วนตัวกับตัวละครและอวาตาร์ของคุณ คุณจะคร่ำครวญถึงความตายของเขา คุณจะปรบมือให้กับชัยชนะของเขาทุกครั้ง

ในฐานะเคานต์หรือดยุค คุณสามารถก่อรัฐประหารและกบฏต่ออาจารย์ของคุณเพื่อเพิ่มพลังของคุณได้ ในฐานะกษัตริย์ มันค่อนข้างง่ายที่จะสูญเสียอาณาจักรเนื่องจากการรุกรานหรือการกบฏ แต่ตราบใดที่สมาชิกคนหนึ่งในราชวงศ์ของคุณยังมีชีวิตอยู่ คุณจะมีโอกาสชนะทุกสิ่งกลับคืนมาได้เสมอ อย่าท้อแท้กับความยากที่ปรากฏ ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร คุณจะได้เรียนรู้มากขึ้นเท่านั้น

คู่มือผู้ซื้อ:เลือกซื้อชุดรวมที่มีแพ็กเสริมส่วนใหญ่ รวมถึงแพ็กล่าสุด (Old Gods)

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแฟนกีฬาอิเล็กทรอนิกส์

Starcraft II เป็นเกมวางแผนแนวไซไฟเกี่ยวกับคาวบอยสวมเกราะที่ต่อสู้กับเอเลี่ยนซีโนมอร์ฟิกและเอลฟ์อวกาศ นี่คือเกมวางแผนแบบเรียลไทม์สุดคลาสสิกที่คุณรวบรวมทรัพยากร สร้างกองทัพ และสังหารศัตรูก่อนที่พวกเขาจะฆ่าคุณ ซึ่งคุณจะต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วและคลิกอย่างรวดเร็ว

ผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนสำคัญของ Starcraft II ผู้คนจะกลายเป็นศัตรูของคุณ พวกเขาจะสามารถคลิกบนคีย์บอร์ดได้เร็วกว่าคุณและออกคำสั่งได้เร็วกว่าคุณ คุณอาจจะสูญเสียมาก เซลล์ประสาทแต่ได้รับความบันเทิงจากการเล่นเกมที่ดีที่สุดแล้วคุณจะเก่งพอที่จะแข่งขันกับผู้เล่นระดับ eSports ได้

แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวก็น่าสนใจมากเช่นกัน - Blizzard ผสมผสานแอ็คชั่นสุดมันส์เข้ากับองค์ประกอบ RPG และเรื่องราวของการหาประโยชน์ของ Jim Raynor ทหารรับจ้าง คุณจะต้องต่อสู้ผ่านภารกิจต่างๆ มากมาย ซึ่งหลายภารกิจจะมีวัตถุประสงค์เฉพาะตัว เช่น การพยายามรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ที่เต็มไปด้วยลาวาเป็นระยะ ๆ หรือการป้องกันคลื่นแห่งเซิร์กในช่วงเวลาที่กำหนด ในระหว่างภารกิจต่างๆ คุณจะได้สำรวจศูนย์กลางที่เหมือนเกม RPG ที่คุณสามารถพูดคุยกับผู้คน ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ ๆ และตัดสินใจว่าจะทำภารกิจใดต่อไป เป็นเรื่องยากมากที่จะดึงเรื่องราวที่น่าสนใจในรูปแบบกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ออกมา และหลายๆ คนก็จำกัดตัวเองอยู่แค่ฉากคัตซีนและบทสนทนาในภารกิจ แต่ SCII โดยการบังคับให้คุณโต้ตอบกับโลกในฉากที่ไม่ใช่สนามรบ ทำให้เกมนี้ เรื่องราวแบบโต้ตอบ

คู่มือผู้ซื้อ: Blizzard เป็นหนึ่งในบริษัทไม่กี่แห่งที่ไม่ได้ "สร้าง" DLC จริงๆ Starcraft II มีส่วนขยายหนึ่งรายการในขณะที่เขียน - Heart of the Swarm โดยมีส่วนขยายที่สอง (Legacy of the Void) ที่จะออกในอนาคต ส่วนขยายโดยรวมจะนำเสนอยูนิตและลูกเล่นใหม่ๆ บางส่วนสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ส่วนใหญ่จะเป็นการผลักดันเรื่องราวของผู้เล่นคนเดียวไปข้างหน้า ในเกมต้นฉบับ คุณเล่นเป็น Terrans ใน Hearts of the Swarm คุณเล่นเป็น Zerg ใน Legacy of the Void คุณจะเล่นเป็น Protoss

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเล่นแต่งตัวกับตุ๊กตาของคุณ

XCOM เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ เกมวางแผนแบบผลัดกันเล่นที่คุณจะต้องป้องกันการรุกรานของเอเลี่ยนในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบไดนามิก มันเป็นการรีเมคจาก X-Com สุดคลาสสิก และในฐานะการรีเมค มันก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด

คุณส่งกลุ่มทหารสูงสุดหกนายเข้าต่อสู้กับเอเลี่ยนสีเทาตัวน้อย หุ่นยนต์ แมลง ฯลฯ การยิงต่อสู้อย่างเข้มข้นบนแผนที่เมือง ชนบท บนเรือเอเลี่ยน ทั้งหมดนี้ใช้กลยุทธ์เบา ฐานผู้เล่นถูกสร้างขึ้นเป็นฟาร์มมดที่คุณจะได้ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ ทำการชันสูตรพลิกศพ และขอรับเงินทุนจากหน่วยงานรัฐบาลที่อยู่ในเงามืด

พูดได้คำเดียวว่ามันยอดเยี่ยมมาก

การปรับแต่งตัวละครก็เจ๋งจริงๆ คุณสามารถตั้งชื่อและใบหน้าของสงครามได้เมื่อมันเติบโตขึ้นในใจเมื่อคุณเล่นแคมเปญ ได้รับเรื่องราวเบื้องหลังและสำเนียงปลอม ๆ มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะปล่อยให้ทหารเหล่านี้อยู่หรือตาย และคุณจะรู้สึกถึงทุกย่างก้าวของพวกเขา คุณรู้สึกถึงสายฟ้าพลาสม่าทุกลูกที่โจมตีพวกเขา คุณจะรู้สึกถึงความเจ็บปวดของพวกเขาราวกับว่ามันเป็นของคุณเอง เมื่อพวกเขาจากไป ไว้อาลัย และคนใหม่ก็ถูกส่งมาทดแทน... เขา (หรือเธอ) จะไม่ได้รับชื่อจนกว่าเขาจะพิสูจน์ตัวเอง

การต่อสู้ทางยุทธวิธีถือเป็นแก่นแท้ของเกม และหากคุณไม่เคยทดสอบทักษะผู้บังคับบัญชาของคุณกับผู้คนจริง ๆ XCOM ขอเสนอให้คุณลองใช้ในโหมดผู้เล่นหลายคน

เกมวางแผนแบบเรียลไทม์สมัยสงครามโลกครั้งที่สองนี้จะนำคุณเข้าสู่การต่อสู้ระหว่างการรุกรานของฝ่ายพันธมิตรในฝรั่งเศสตอนเหนือ เริ่มตั้งแต่วันดีเดย์ คุณจะต้องเดินทางผ่านแผนที่ต่างๆ ที่แบ่งออกเป็นโซนยุทธวิธี คุณต้องสร้างฐานปฏิบัติการ ปกป้องทรัพยากร และต่อสู้เพื่อเหตุผลที่ยุติธรรม

เป็นเรื่องยาก - คุณต้องแน่ใจว่าครอบคลุมทุกมุมแล้วและแนวหน้าของคุณปลอดภัย เพราะหากมีช่องว่าง จะไม่มีอะไรหยุดยั้งศัตรูจากการทำลายล้างที่ด้านหลังของคุณได้ ทหารราบสามารถสร้างแนวป้องกันและ/หรืออาคารกองทหารได้ และวิศวกรก็สามารถสร้างกับดักหรือวางสิ่งกีดขวางได้ รถถังและยานพาหนะอื่นๆ จะทำให้คุณมีพลังดุร้าย แต่การสร้างจำนวนมากนั้นค่อนข้างแพง ในฐานะผู้บังคับบัญชา คุณมีความสามารถสนับสนุนที่มอบความได้เปรียบพิเศษให้กับคุณ

เกมนี้เป็นเกมกลยุทธ์ที่ได้รับคะแนนสูงสุดตลอดกาล - แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Band of Brothers ทำให้แคมเปญเนื้อเรื่องเป็นมากกว่าแค่การฝึกสอนออนไลน์ และชุมชนออนไลน์เองก็ได้รับการพัฒนาอย่างดี ทั้งสองฝ่าย (หรือสี่ฝ่ายหากคุณมีส่วนขยาย) มีความสมดุล ดังนั้นคุณจึงต้องการมากกว่าแค่การหลบหลีกหรือการต่อสู้ระยะไกลกับศัตรู ในช่วงเก้าปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ชุมชนม็อดได้เจริญรุ่งเรือง ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจมากยิ่งขึ้น

คู่มือผู้ซื้อ: Company of Heroes มีส่วนขยาย 2 ส่วน - Opposing Fronts และ Tales of Valour Opposing Fronts เป็นส่วนเสริมเดียวที่คุ้มค่าแก่การซื้ออย่างแท้จริง บน ในขณะนี้ภาคต่อที่ครอบคลุมแนวรบรัสเซียและตะวันออกได้รับการเผยแพร่แล้ว

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่ช้างและรถสปอร์ตสามารถชนกันในการต่อสู้ได้

Age of Empires เป็นซีรีส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์สุดคลาสสิกที่เรียนรู้ได้ง่าย มีเสน่ห์ และสามารถท้าทายผู้เล่นได้หากต้องการ คุณเลือกอารยธรรมของคุณ สร้างเมืองและกองทัพของคุณ และต่อสู้กับอารยธรรมอื่น ๆ บนแผนที่ คุณก้าวหน้าไปตาม "ยุคสมัย" หรือระดับทางเทคนิคที่หลากหลายเพื่อพัฒนากองทหารและสิ่งปลูกสร้างของคุณ

เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของการจัดการทรัพยากร การต่อสู้ทางยุทธวิธี เช่น Warcraft หรือ Starcraft คุณมักจะเริ่มเกมด้วยใจกลางเมืองของคุณและพลเรือนจำนวนไม่มาก แต่เมื่อจบเกม คุณจะเติบโตเป็นมหานครที่มีกำแพง หอดับเพลิง และกองทัพขนาดใหญ่ อายุของจักรวรรดิ ได้รับการเผยแพร่ก่อนเริ่มยุคเกมที่มีผู้เล่นหลายคนบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นองค์ประกอบหลักของเกมเหล่านี้คือแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวและการต่อสู้ด้วย ปัญญาประดิษฐ์- เป็นตัวแทนของชุดการ์ดที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ (โดยมีวัตถุประสงค์ที่ปรับแต่งได้) โดยมีบุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่มีชื่อเสียงจากประวัติศาสตร์ ภารกิจเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องแม่นยำตามประวัติศาสตร์ แต่มันเกี่ยวข้องกับคุณในเรื่องราว และการต่อสู้แต่ละครั้งก็จะมีสถานการณ์การเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร

Age of Empires 2 ครอบคลุมช่วงเวลาที่เป็นนามธรรมโดยเริ่มตั้งแต่ยุคกลางและดำเนินไปจนถึงยุคเรอเนซองส์ตอนต้น คุณคิดอย่างไร: ผู้บุกรุกชาวเซลติกของ Duke พร้อมด้วยช้างเปอร์เซียและนักหอกยุคกลางใกล้ป้อมปราการของญี่ปุ่น และผู้ที่รู้กลโกงก็สามารถเล่นกับรถสปอร์ตที่ติดตั้งปืนกลได้ตลอดเวลา

คู่มือผู้ซื้อ:ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2556 ไมโครซอฟต์ได้เปิดตัว Age of Empires 2 เวอร์ชัน "HD" , รวมถึงเกมหลักและส่วนขยาย

ลูกผสมที่ดีที่สุดของ Wargame และ RTS

เกมประเภท wargame มันจะช่วยคุณจากความกังวลที่ไม่จำเป็นที่เกี่ยวข้องกับการสร้างฐานและจะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้โดยเฉพาะ คุณควบคุมกองทัพของคุณเอง ซึ่งประกอบด้วยรถถัง ทหารราบ ปืนใหญ่ และแม้แต่เฮลิคอปเตอร์โจมตีและเครื่องบินไอพ่น การต่อสู้เกิดขึ้นในพื้นที่ชนบทของยุโรปที่มีรายละเอียดสูง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ไกลถึง 150Km2

ความใส่ใจในรายละเอียดคือสิ่งที่ขับเคลื่อน WarGames และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ WarGame: AirLand Battle เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม รถถังของคุณสามารถเดินไปตามทางหลวงหรือเหยียบย่ำพืชผลต่าง ๆ ในทุ่งนา ทหารราบของคุณสามารถคลานผ่านป่าหรือยึดทางแยกสำคัญได้... แต่รถถังต้องการเชื้อเพลิง และอาวุธจำเป็นต้องมีกระสุน หากคุณไม่สนับสนุนกองทหารของคุณด้วยเสบียงผ่านระบบลอจิสติกส์ ทีมดับเพลิงของคุณก็จะติดอยู่อย่างแน่นอน

สำหรับเกมเกี่ยวกับกลยุทธ์ระดับสูง มีบรรยากาศที่น่าตื่นตาตื่นใจ หากคุณขยับกล้องใกล้กับ "ระดับพื้นดิน" กล้องจะสั่นเมื่อกระสุนปืนใหญ่กระทบพื้น ป่าจะเผาไหม้รอบตัวคุณ และหากสิ่งต่างๆ เลวร้ายสำหรับคุณ เมื่อคุณถอยออกไป ซากรถถังที่พังทลายและยานพาหนะต่อสู้ของทหารราบจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังให้เผาไหม้

Wargame นำเสนอแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมและมีชีวิตชีวา คุณจะสามารถเล่นเป็น NATO หรือสนธิสัญญาวอร์ซอว์ได้ และคุณจะต้องต่อสู้เพื่อควบคุมสแกนดิเนเวียโดยใช้หน่วยรบในโลกแห่งความเป็นจริง การสนับสนุนนอกแผนที่... แม้แต่เหตุการณ์ทางการเมืองแบบสุ่ม หากคุณชอบเล่นกับคนจริง ๆ ก็มีชุมชนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยม Wargame ยังมีแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนอีกด้วย และรองรับการต่อสู้แบบ 10 ต่อ 10 นัดด้วย

คู่มือผู้ซื้อ:ในขณะที่เขียนซีรีส์ Wargame ประกอบด้วยเกมสามเกม Wargame ล่าสุด: Red Dragon โดยมีประวัติศาสตร์ทางเลือกที่เล่าถึงความขัดแย้งในเอเชีย

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับเผด็จการแคริบเบียนผู้ทะเยอทะยาน

ทรอปิโกคือผู้สร้างเมืองโดยพื้นฐานแล้ว แต่สิ่งที่ทำให้มันเจ๋งก็คือเสน่ห์ของมัน คุณเล่นเป็นเผด็จการใน Banana Republic ธีมแคริบเบียน และเป็นหน้าที่ของคุณที่จะนำทางเกาะของคุณจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ไปสู่ความยิ่งใหญ่

วิธีที่คุณทำเช่นนี้ก็ขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากรธรรมชาติของเกาะและเปลี่ยนให้กลายเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรม หรือคุณสามารถใช้ประโยชน์จากความงามตามธรรมชาติของเกาะและพยายามกลายเป็นสถานที่พักผ่อนสำหรับนักท่องเที่ยวผิวขาวที่โง่เขลา หรือทั้งสองอย่าง ในทรอปิโก มีหลายทางเลือกในการวางบ้านจัดสรรหรือโรงงาน ไม่ว่าจะจัดให้มีเงินบำนาญหรือเกณฑ์ทหารก็ตาม คุณดึงดูดผู้อพยพมาที่เกาะแห่งนี้ และพวกเขาทั้งหมดต้องการที่อยู่อาศัยและงาน และคุณจะต้องสร้างเศรษฐกิจและบริการของคุณเอง ตลอดทั้งเกม การกระทำของคุณได้รับการพูดถึงอย่างน่าอัศจรรย์ในรายการทอล์คโชว์ของสถานีวิทยุ Tropico พิธีกรพยายามทำให้การกระทำที่ห่วยที่สุดของคุณมีสีสันที่เป็นบวก

เมื่อเกาะของคุณเติบโตขึ้น คุณจะมีโอกาสเริ่มต้นทำธุรกิจกับอเมริกา รัสเซีย หรือแม้แต่จีนและยุโรป ทุกคนล้วนต้องการมีอิทธิพลต่อคุณ พวกเขาจะเสนอเงินและความมั่งคั่งให้คุณหากคุณอนุญาตให้พวกเขาสร้างฐานทัพทหารบนเกาะหรืออนุญาตให้พวกเขาส่งออกขยะให้กับคุณ หากคุณไม่ระวัง คุณจะต้องรับมือกับการกบฏหรือการรุกราน ไม่ว่าในกรณีใด ระบอบการปกครองของคุณจะถูกโค่นล้ม

Tropico เป็นเกมที่สนุก มันเป็นเกมสร้างเมืองที่มีความรู้ด้านเศรษฐกิจ การค้า และการเมืองเป็นอย่างดี

RTS พื้นที่ที่ดีที่สุด

Sins of a Solar Empire - กลยุทธ์เรียลไทม์ระดับโลกนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างอาณาจักรอวกาศขนาดใหญ่ คุณมีดาวเคราะห์ที่จะตั้งอาณานิคมและพัฒนาอุตสาหกรรมและการค้าขาย แต่เมื่อสิ่งต่างๆ ยากลำบาก ก็จะมีกลุ่มเรือที่ขว้างกระสุน เลเซอร์ และขีปนาวุธใส่กันในการต่อสู้เพื่อแย่งชิงอำนาจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

เกมดังกล่าวมีหลายสิ่งหลายอย่างตามแบบฉบับของซีรีส์ Sins: หน่วยสอดแนมของคุณจะรีบเร่งจากดาวหนึ่งไปอีกดวงหนึ่งเพื่อค้นหาโลกใหม่เพื่อพิชิต กองเรือค้าขายของคุณจะขนย้ายสินค้าจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง หมุนวงล้อของเศรษฐกิจ และกองเรือต่อสู้อันยิ่งใหญ่ของคุณจะเร่งรีบจากวิกฤติหนึ่งไปยังอีกวิกฤตหนึ่ง เพราะถ้าไม่ใช่โจรสลัดมาเคาะประตูบ้านของคุณ แสดงว่าฝ่ายอื่น ๆ บางส่วนเข้ามาอ้างสิทธิ์ ถึงทรัพย์สินของคุณ

ไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวในเกม: คุณเพียงแค่เล่นการต่อสู้กับ AI จำนวนไม่สิ้นสุดโดยใช้การ์ดที่หลากหลายจากชุด ซึ่งแต่ละใบจะมีนิสัยใจคอและกลยุทธ์ของตัวเอง คุณยังสามารถสร้างแผนที่ของคุณเองโดยใช้โปรแกรมแก้ไข และแน่นอนว่าคุณสามารถเริ่มเกมออนไลน์และเล่นกับคนจริง ๆ ได้

คู่มือผู้ซื้อ: Sins of a Solar Empire มีส่วนขยายสามส่วน ล่าสุด Rebellion เป็นส่วนขยายแบบสแตนด์อโลนที่รวมการอัปเดตและคุณสมบัติก่อนหน้านี้ทั้งหมด นอกจากนี้ยังมี DLC สำหรับเกมที่เรียกว่า "Forbidden Worlds" ซึ่งเพิ่มดาวเคราะห์ประเภทใหม่ เทคโนโลยีใหม่และฮีโร่หลายคน

ที่สุด เกมกลยุทธ์ด้วยอาวุธปรมาณู

DEFCON เป็นเกมเกี่ยวกับสงครามที่ไม่สามารถชนะได้ - สงครามนิวเคลียร์ คุณจะได้รับแผนที่เวกเตอร์ที่เรียบง่ายของโลก (ในรูปแบบของ WarGames และภาพยนตร์คลาสสิกอื่นๆ) คุณจะได้รับอุปกรณ์ทางการทหารจำนวนหนึ่ง และโลกก็เริ่มนับถอยหลังสู่ Armageddon อย่างช้าๆ คุณต้องใช้ทุกสิ่งที่คุณมีให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อก้าวขึ้นเป็นอันดับหนึ่งในโลกทะเลทรายในไม่ช้านี้

ความเรียบง่ายและเป็นนามธรรมของ Defcon ถือเป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุด คุณไม่สามารถหยุดทุกขีปนาวุธได้ และคุณไม่สามารถชนะทุกความขัดแย้งได้ ภูมิภาคจะถูกทำลาย กองเรือทั้งหมดจะสูญหาย แต่... สิ่งที่คุณเห็นคือสถิติบนหน้าจอ คุณได้รับคะแนนจากการฆ่า มากกว่าครั้งละคน คุณจะเสียคะแนนทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของประชากรเดิมของคุณ ผู้เล่นด้วย จำนวนที่ใหญ่ที่สุดแต้มสุดท้ายก็จะได้รับ “ชัยชนะ” ยินดีด้วย.

Defcon เป็นเกมที่น่าสนใจ แต่อะไรทำให้เกมนี้น่าติดตามมาก! นี่คือว่าแท้จริงแล้วเกมนี้เป็นการต่อสู้แห่งสติปัญญา คล้ายกับหมากรุก การแข่งขันจะเริ่มต้นด้วย DEFCON 5 เสมอ และจะนับถอยหลังระดับอันตรายตามเวลาที่กำหนด ยิ่งคุณเข้าใกล้ DEFCON 1 มากเท่าไร คุณก็ยิ่งได้รับอนุญาตให้ทำสิ่งต่างๆ ได้มากเท่านั้น แต่โดยพื้นฐานแล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการจัดวางทรัพย์สินของคุณให้ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นกองเรือและเรือดำน้ำ เครื่องบินทิ้งระเบิดและเครื่องบินรบ ไซโลมิสไซล์ เรดาร์ คุณและศัตรูของคุณ (ผู้เล่นสูงสุด 6 คนหรือ AI สามารถเล่นได้ในแมตช์เดียวกัน) จะทำสิ่งเดียวกัน ดังนั้นคุณจะต้องมีความคาดหวังและความสามารถในการคาดเดาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคู่ต่อสู้

เกมดังกล่าวจะใช้เวลาไม่เกิน 45 นาทีตามค่าเริ่มต้น แม้ว่าคุณจะสามารถปรับการตั้งค่านี้ได้ก็ตาม เกมนี้สนุกมากสำหรับนักวางกลยุทธ์อย่างแท้จริง โหลดได้รวดเร็วและง่ายดาย เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้เล่นกับผู้เล่นคนอื่น

คู่มือผู้ซื้อ:ไม่มีส่วนขยายหรือ DLC และตัวเกมเองก็ราคาถูกมาก

เกมวางแผนกลยุทธ์ระดับโลกในอวกาศนี้จะโจมตีคุณ ไม่ว่าจะเป็นแมลงอวกาศ การจู่โจมทาส ดาวเคราะห์น้อย แม้แต่ยานสำรวจเอเลี่ยน... แล้วคุณก็จะพบกับอาณาจักรอวกาศอื่นโดยบังเอิญ นี่คือจักรวาลที่อันตรายและ Sword of the Stars สะท้อนให้เห็นสิ่งนี้อย่างน่าอัศจรรย์ ในขณะเดียวกันก็มอบเกมที่น่าตื่นเต้นและท้าทายให้กับผู้เล่นด้วย

Living Universe นี้ใช้เวทย์มนตร์ได้จริง ๆ ในช่วงต้นเกม ซึ่งเกมวางแผนขนาดใหญ่ตามธรรมเนียมแล้วจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นมากนักจนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับฝ่ายอื่น ๆ นอกจากนี้ Sword of the Stars ยังทำสิ่งที่ไม่ค่อยเห็นบ่อยนักในเกมแนววางแผนประเภทนี้ มันไม่ได้สร้างกลุ่มเกมทั้งหมดให้เท่าเทียมกัน แน่นอนว่าทุกอย่างเริ่มต้นด้วยทรัพยากรและดาวเคราะห์เดียวกัน แต่แต่ละเผ่าพันธุ์มีพฤติกรรมไม่ซ้ำกัน - พวกมันมีวิธีการเดินทางผ่านอวกาศที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง นอกจากนี้ มันยังเชื่อมโยงระบบเทคโนโลยีเข้ากับฝ่าย: โครงสร้างเทคโนโลยีของเกมจะถูกสุ่มสำหรับการแข่งขันใหม่แต่ละนัด และแต่ละการแข่งขันจะมีการตั้งค่าสำหรับเทคโนโลยีบางอย่าง

การปรับแต่งเรือกินเวลาส่วนใหญ่ของเกม และคุณจะใช้เวลาส่วนหนึ่งในการปรับแต่งการออกแบบเรือต่างๆ เช่นเดียวกับซีรีส์ Total War เกมนี้เข้าสู่โหมดกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เมื่อเริ่มการยิง คุณสามารถออกคำสั่งกองเรือของคุณ จัดรูปแบบการรบ และดูเรือสองกลุ่มทำลายล้างกันจนกลายเป็นฝุ่นอวกาศ ดี.

สหภาพโซเวียตกำลังรุกรานอเมริกา และหน้าที่ของคุณคือการผลักดันพวกเขาให้ถอยกลับ หมดยุคแล้วที่คุณต้องสร้างฐานและจัดการทรัพยากร คุณมีหน้าที่สั่งการและเป้าหมาย หากหน่วยของคุณถูกทำลาย คุณสามารถใช้จุดสั่งการเพื่อเรียกกำลังเสริมได้ และคุณต้องใช้จุดแข็งของหน่วยของคุณอย่างชาญฉลาด ควบคู่ไปกับความสามารถนอกแผนที่ที่น่าประทับใจ

แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นมีเนื้อหาเป็นภาพยนตร์และดึงดูดคุณเข้าสู่การเล่าเรื่องอย่างแท้จริง ฉันเกือบจะอยากเข้าร่วมกองทัพแดงหลังจากเห็นผลการบุกโจมตีของโซเวียตที่เบอร์ลินตะวันตก และมีฉากหนึ่งในช่วงกลางเกม... ฉันจะปล่อยให้คุณค้นหาด้วยตัวเอง ส่วนใหญ่คุณเล่นเป็นเจ้าหน้าที่กองทัพสหรัฐฯ เพื่อช่วยขับไล่การรุกราน แต่ส่วนขยายของโซเวียต Assault จะเพิ่มภารกิจจากมุมมองของรัสเซียที่มีความสำคัญต่อเรื่องราวเบื้องหลัง

เกมดังกล่าวเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการต่อสู้ทางยุทธวิธี การใช้ภูมิประเทศให้เป็นประโยชน์ จัดการกองทหารแบบละเอียด และจะดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อคุณออนไลน์เพื่อเล่น ผู้เล่นสามารถต่อสู้ในแมตช์ที่มีผู้เล่นได้สูงสุด 16 คน และไม่เหมือนกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว คุณต้องเลือกหนึ่งในสี่บทบาทสำหรับตัวคุณเอง ซึ่งจะส่งผลต่อยูนิตและความสามารถในการสนับสนุนที่คุณมี บทบาทบางอย่างมีแนวโน้มที่จะอ่อนแอกว่าเมื่อเทียบกับกลยุทธ์บางอย่าง ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่าคุณทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีม

อย่างไรก็ตาม ยังคงไม่มีปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยระเบิดพรม

คู่มือผู้ซื้อ:ที่เกม โลก ใน ขัดแย้งมีการเพิ่มเพียงครั้งเดียวเท่านั้น - การโจมตีของโซเวียต ส่วนเสริมจะเพิ่มภารกิจใหม่ให้กับแคมเปญเรื่องราวของสหภาพโซเวียต

RTS ขนาดใหญ่ที่ดีที่สุด

Supreme Commander เป็นเกมที่ทำลายล้างพีซีเนื่องจากความต้องการโปรเซสเซอร์ เกมนี้เกี่ยวกับสงครามแห่งอนาคต กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ของหุ่นยนต์ ทำให้การจัดการทรัพยากรง่ายขึ้น และมุ่งเน้นที่การสร้างเครื่องจักรสงครามที่ยอดเยี่ยมมากขึ้น คุณเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ - เครื่องจักรควบคุมซึ่งคุณสร้างโรงงานที่ผลิตหน่วยซึ่งมีความจำเป็นในการทำสงครามกับศัตรูของคุณ

กองทัพของผู้เล่นสามารถเข้าถึง 1,000 หน่วยทั้งทางบก ทางทะเล และทางอากาศ คุณต้องจัดเตรียมการผลิต การเคลื่อนไหว และการโจมตีอย่างระมัดระวัง บดขยี้คู่ต่อสู้ของคุณ ในขณะเดียวกันก็รักษาหน่วยบัญชาการของคุณ รวมถึงโรงงานและโครงข่ายไฟฟ้าของคุณให้ปลอดภัย เพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างเครื่องจักรแห่งความตายได้มากขึ้น มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและน่าทึ่ง และไม่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป

น่าแปลกที่มันเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่รองรับจอภาพสองจออย่างเป็นทางการ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถมีแผนที่ที่ปรับขนาดได้บนหน้าจอที่สอง นี่เป็นสิ่งที่มาจากสวรรค์ ช่วยให้คุณจับตาดู "ภาพรวม" ของการต่อสู้ได้ และขอแนะนำหากคุณต้องการเล่นอย่างจริงจัง มีเกมไม่กี่เกมที่ให้คุณเล่นในระดับเดียวกับ Supreme Commander และเมื่อคุณเข้าสู่สงครามออนไลน์ ความท้าทายที่แท้จริงก็เริ่มต้นขึ้น เกมอย่าง Starcraft ต้องการการคิดที่รวดเร็วและความเร็วในการตอบสนอง แต่เกมเหล่านี้อนุญาตให้คุณควบคุมยูนิตได้มากที่สุดเพียงสองสามโหลเท่านั้น Supreme Commander ต้องการให้คุณจัดการกับหน่วยนับพัน ลองคิดดูสิ

คู่มือผู้ซื้อ:ไม่มี DLC สำหรับเกมนี้ มีเพียงแพ็ก Forged Alliance DLC แบบสแตนด์อโลน จะดีกว่าถ้าซื้อ Forged Alliance แก้ไขปัญหาต่างๆ มากมายในเกมหลัก และยังแนะนำฝ่ายเพิ่มเติมอีกด้วย

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดภายใต้ใบอนุญาต

หากคุณเป็นแฟน Star Wars เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ Empire at War ให้คุณควบคุมจักรวรรดิกาแลกติกหรือพันธมิตรกบฏและต่อสู้เพื่อครอบครองกาแล็กซี คุณควบคุมกองเรือและกองทัพอันทรงพลัง แม้กระทั่งการส่งฮีโร่ผู้มีชื่อเสียงเข้าสู่สนามรบ เช่น ลุค สกายวอล์คเกอร์ หรือ ดาร์ธ เวเดอร์ คุณสามารถสร้างดาวมรณะได้

องค์ประกอบที่ดีที่สุดของเกมก็คือการต่อสู้ในอวกาศ ผู้เล่นสามารถต่อสู้ได้สูงสุดสี่คนบนแผนที่เดียว (แผนที่อาจมีอันตรายเช่นดาวเคราะห์น้อยหรือเมฆก๊าซ) ผู้เล่นแต่ละคนมีสถานีอวกาศของตนเอง และเป้าหมายของเกมคือการทำให้คู่ต่อสู้ของคุณล้มลงด้วยการทำลายฐานของพวกเขา . เรือขนาดใหญ่ต่างจากเรือลำเล็กตรงที่มีความสามารถในการกำหนดเป้าหมายที่สามารถยิงอาวุธหรือโล่ของเราล้มได้ และเรือจำนวนมาก (และฮีโร่) มีทักษะพิเศษที่สามารถช่วยพลิกกระแสน้ำได้

นอกเหนือจากการต่อสู้ในอวกาศแล้ว คุณยังสามารถเข้าร่วมการต่อสู้บนบก นำฝูงบินของรถถังที่บินโฉบ หรือผู้เดิน AT-AT เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ Total War ในแง่ที่ว่ามีส่วนต่อประสานแคมเปญแยกต่างหากที่คุณควบคุมจักรวรรดิและกองกำลังของคุณ จากนั้นโหลดแยกกันไปยังหน้าจอการต่อสู้ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือทุกอย่างเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์และไม่มีคิว

นี่เป็นเกมที่ค่อนข้างใหญ่ ซึ่งจะดียิ่งขึ้นสำหรับคุณหากคุณเป็นแฟนตัวยงของจักรวาล สตาร์วอร์ส.

คู่มือผู้ซื้อ:ไม่มี DLC และมีเพียงส่วนขยายเดียวที่เรียกว่า Forged Alliance - เพิ่มฝ่ายที่สามซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสองฝ่ายที่มีอยู่แล้ว และยังเพิ่มหน่วย ความสามารถใหม่ ฯลฯ

นานมาแล้ว เมื่อ Westwood Studios เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ พวกเขาถามคำถามว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มีนาซีเยอรมนี" พวกเขาเปลี่ยนสคริปต์ให้กลายเป็นเกมต้นฉบับ การแจ้งเตือนสีแดงซึ่งสหภาพโซเวียตมีอำนาจทุกอย่างและพิชิตยุโรปทั้งหมดโดยไม่มีใครค้าน เกมต้นฉบับสร้างมาตรฐานระดับสูง โดยนำเสนอความขัดแย้งที่น่าตื่นตาตื่นใจทั้งสองด้าน คลังอาวุธอันตราย และเพลงประกอบเทคโน/เมทัลหนักๆ และเรื่องราวที่เล่าผ่านวิดีโอคนแสดงระหว่างภารกิจต่างๆ เกมที่สองในซีรีส์มีคุณภาพที่สูงกว่าเดิม ซึ่งอาจปีนได้สูงกว่าเกมอื่นๆ เกือบทั้งหมดจาก Westwood Studios

การแจ้งเตือนสีแดง 2ปฏิบัติตามแนวคิดที่ว่าฝ่ายสัมพันธมิตรเอาชนะสตาลินและกองกำลังของเขา หลังจากนั้นพวกเขาก็สถาปนารัฐบาลหุ่นเชิดขึ้นในสหภาพโซเวียต น่าเสียดายสำหรับฝ่ายสัมพันธมิตร โซเวียตไม่ได้รับความอัปยศอดสูมากนัก พวกเขาฟื้นกำลังและโจมตีชาวอเมริกันทุกด้าน เนื้อเรื่องของเกมค่อนข้างจะลึกซึ้ง แต่มันก็เป็นฉากหลังของซีรีส์เกมเพลย์ที่น่าทึ่งสำหรับโซเวียตและพันธมิตร พร้อมด้วยเทคโนโลยีที่น่าประทับใจมากมายสำหรับทั้งสองฝ่าย

หากยังไม่เพียงพอ คุณสามารถออนไลน์และเชิญเพื่อนของคุณได้มากถึง 7 คนเข้าสู่การต่อสู้ เกมนี้ให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกประเทศ พร้อมด้วยหน่วยพิเศษของตนเอง ซึ่งเพิ่มชั้นของกลยุทธ์พิเศษให้กับทุกการต่อสู้ Command & Conquer: Red Alert 2 ไม่ใช่เพลงหงส์ของ Westwood Studios แต่อาจเป็นผลงานชิ้นโบแดงของพวกเขา พวกเขาคงมีเกมดีๆ อื่นๆ หลังจาก Red Alert 2 แต่ไม่มีเกมใดที่ดึงดูดจิตวิญญาณของ Westwood ได้มากเท่ากับ RTS ของโซเวียต/พันธมิตรเกมที่สอง

กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ดีที่สุด

เรือธงอันทรงพลังจาก Paradox Development Studio ซีรีส์ Europa Universalis มีความแข็งแกร่ง น่าประทับใจ ซับซ้อนและมีกลยุทธ์แบบแซนด์บ็อกซ์มาโดยตลอด แต่ด้วยความสับสนนี้จึงเกิดปัญหามากมาย จุดบกพร่อง อินเทอร์เฟซที่งี่เง่า และกลไกที่อธิบายไม่ดีอาจทำให้ผู้เล่นปิดตัวลงก่อนที่จะผนวกชาติแรกของพวกเขา

Europa Universalis IV เปลี่ยนแปลงทั้งหมดนั้น เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมที่ยากต่อการถอดรหัสและจะต้องอาศัยความพยายามอย่างมากจากผู้เล่น แต่มันเป็นเกมที่ใช้งานง่ายที่สุดในซีรีส์นี้ และแม้ว่าระบบจำนวนนับไม่ถ้วนของมันยังคงทำให้เกิดความสับสน แต่ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะกระโดดเข้าไปและแกะสลักเฉพาะกลุ่มในประวัติศาสตร์

นี่คือเกม "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?" จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอิตาลีกวาดล้างจักรวรรดิออตโตมันด้วยกองทัพรับจ้างจำนวนมหาศาล? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอังกฤษและฝรั่งเศสกลายเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดและแบ่งแยกยุโรปแทนที่จะทะเลาะกัน? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าสกอตแลนด์ครองโลก? จะทำอย่างไรถ้า.

คู่มือผู้ซื้อ: Europa Universalis 4 มี DLC มากมาย แต่น่าเสียดายที่เนื้อหาเหล่านี้ยังไม่ได้รวบรวมไว้ในแพ็คเกจเดียว คุณสามารถซื้อเป็นชิ้นส่วนบน Steam ได้ คุณสามารถเพิกเฉยต่อแพ็คเกจและสิ่งของสนับสนุนอื่น ๆ ได้หากคุณต้องการ แต่ Wealth of Nations และ Conquest of Paradise ยังคงคุ้มค่าที่จะเก็บ

กลยุทธ์ 4X (ระดับโลก) ที่ดีที่สุด

เกมที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ 4X ที่มีผู้คลั่งไคล้ก็อบลินและพ่อมดลูกครึ่ง

คือความปรารถนาที่จะฟื้นคืนชีพและมอบชีวิตใหม่ให้กับซีรีส์คลาสสิค นี่คือเกมกลยุทธ์แฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่

มีแคมเปญที่มีสคริปต์หลายแบบให้เล่น แต่เนื้อของเกมอยู่ในแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและกลุ่มที่ปรับแต่งได้ ก็อบลินที่นับถือนิกายฟันดาเมนทัลลิสต์สามารถต่อสู้ได้ - ด้วยความช่วยเหลือจากเครื่องจักรสงครามศักดิ์สิทธิ์ - เอลฟ์อุตสาหกรรม ในขณะที่กองทัพของนกเพนกวินที่ชั่วร้ายเดินทัพข้ามพื้นที่รกร้างที่ถูกแช่แข็ง มันช่างโง่เง่าไปหมด

เกมดังกล่าวทำให้เกิดการต่อสู้ครั้งใหญ่ สามารถเชื่อมโยงหลายหน่วยเข้าด้วยกันเพื่อสร้างกองทัพขนาดยักษ์ ชวนให้นึกถึงการล้อม Total War ในแง่ของขนาด แต่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและเวทมนตร์ที่ชาญฉลาด

แม้ว่าการทูตและการจัดการเมืองจะเป็นจุดอ่อนของเกม แต่ Age of Wonders ก็โดดเด่นในระหว่างการต่อสู้ เวทมนตร์และความสามารถพิเศษมากมาย รายชื่อยูนิตที่หลากหลาย และสนามรบที่เต็มไปด้วยอุปสรรค ทำให้ทุกการต่อสู้เป็นเกมไขปริศนาที่ยอดเยี่ยม

คู่มือผู้ซื้อ:คุณสามารถซื้อ Age of Wonders 3 ได้บน Steam, GOG และอื่น ๆ มี DLC ที่ขยายกลไกการสร้างและแนะนำการแข่งขัน Hobit

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Warhammer 40k

Dawn Of War ชวนให้หลงใหล ในหลาย ๆ ด้าน มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์แบบดั้งเดิมที่มีสิ่งก่อสร้าง กลยุทธ์ และการจัดการทรัพยากรมากมาย แต่เมื่อดูจากรุ่นก่อนแล้ว เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ Company Of Heroes เราเห็น Relic เริ่มทดลองเรื่องขวัญกำลังใจ การปกปิด ทีม และกลุ่มที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

ความตึงเครียดครอบคลุมทั้งเกม เกมทั้งหมดเกี่ยวกับการรุก ยึดครอง และยึดครองดินแดน และตลอดเวลา ทรัพยากรหมดเร็วขึ้น และเครื่องกำเนิดไฟฟ้าก็ทรุดโทรมลง แต่จำเป็นต้องป้อนเครื่องจักรสงครามอย่างต่อเนื่อง

ส่วนขยายนี้จะขยายเกมด้วยการแนะนำกลุ่มต่างๆ มากขึ้นด้วยกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง มีเอลดาร์ผู้ชั่วร้าย ออร์คผู้กระหายเลือด ทหารองครักษ์ของจักรวรรดิจำนวนมาก - แต่ละฝ่ายเสนอ วิธีต่างๆ,เล่นเกมเดียวกัน. มีการเพิ่มกลุ่มทั้งหมดเก้ากลุ่ม

Dawn Of War 2 ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมาย โดยการต่อสู้จะมีน้อยลงและเน้นไปที่ยุทธวิธีมากกว่ากลยุทธ์ มันยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ด้วยการย้ายออกจากรูปแบบเดิมๆ ของเกมประเภทนี้ Dawn Of War ได้สูญเสียเวทย์มนตร์ไปบางส่วน

คู่มือผู้ซื้อ:เกมหลักและชุดเสริมทั้งหมดได้ถูกรวบรวมไว้ใน Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection

กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจไซไฟที่ดีที่สุด

Anno 2070 บอกลาฉากประวัติศาสตร์ในขณะที่ซีรีส์กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจอันเย้ายวนของ Ubisoft มุ่งหน้าสู่อนาคตหลังภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อม เกมดังกล่าวยังคงเกี่ยวกับการทำเงินและการขยายอิทธิพลของคุณไปทั่วเกาะ แต่แทนที่จะเป็นมหาอำนาจในยุคกลางหรืออาณานิคม เกมดังกล่าวกลับเต็มไปด้วยฝ่ายอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมและนักอุตสาหกรรมที่สร้างมลพิษ

ความรู้สึกสิ้นหวังที่ไม่พึงประสงค์แผ่ซ่านไปทั่วเกม โลกกำลังต่อสู้เพื่อความอยู่รอดและด้วยความหวังว่าจะทำกำไร การตัดสินใจอาจทำให้โลกตกอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม และประเด็นทางสังคมและสิ่งแวดล้อมเพิ่มมิติใหม่ของความซับซ้อน

เทคโนโลยีมีผลกระทบอย่างมาก ฝ่ายต่างๆ ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงบ้านบนเกาะของตน และสามารถสร้างใต้น้ำได้เช่นกัน สร้างฟาร์มสาหร่ายทะเลหรือแท่นขุดเจาะน้ำมันสกปรก

ประเภทที่เราจะพูดถึงในวันนี้แทบจะเรียกได้ว่าได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่นักเล่นเกม แต่มีการเปิดตัวกลยุทธ์เทิร์นเบสและ RTS ใหม่ ๆ ทุกปีซึ่งคุณสามารถต่อสู้กับชาติเผ่าหรือมนุษย์ต่างดาวอื่น ๆ ได้ ในขณะเดียวกัน ในบรรดาเกมนับพันที่มีให้เล่น มีเกมที่นักเล่นเกมที่เคารพตนเองทุกคนควรเล่น เรานำเสนอกลยุทธ์ที่ดีที่สุด 20 อันดับแรกในประวัติศาสตร์

เมือง: สกายไลน์ส์

จนถึงปีที่แล้ว SimCity 4 ถือเป็นเกมจำลองการวางผังเมืองที่ดีที่สุดโดยไม่มีทางเลือกอื่น ในปี 2013 EA พยายามรีสตาร์ทแฟรนไชส์ ​​แต่มันก็เป็นความล้มเหลวอย่างแท้จริง แฟน ๆ ไม่พอใจกับข้อบกพร่องมากมายและขนาดที่ไม่น่าพอใจ เกมใหม่- หลังจากการเปิดตัว Cities: Skylines ในปี 2558 นักเล่นเกมลืมเกี่ยวกับการมีอยู่ของ SimCity ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ใหม่ที่น่าประหลาดใจกับขนาด ความสามารถในการปรับแต่ง และรายละเอียดระดับสูงของเมือง นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังได้เปิดตัวชุดเครื่องมือม็อดอย่างเป็นทางการ ซึ่งช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเปลี่ยนเกมได้ตามต้องการ ผู้ใช้เริ่มปล่อย mods ทันทีซึ่งมีโหมดใหม่ ประเภทอาคาร ทางแยก รถยนต์และอื่น ๆ อีกมากมายปรากฏในเกม

ในเดือนกันยายน การอัปเดตครั้งแรกสำหรับ Cities: Skylines ได้รับการเผยแพร่ โดยเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเวลาในแต่ละวันแบบไดนามิก และยังทำให้โมเดลทางเศรษฐกิจซับซ้อนและสมจริงมากขึ้นอีกด้วย

ตำนานที่ไม่มีที่สิ้นสุด

กลยุทธ์ระดับโลกที่ผสมผสานองค์ประกอบของแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกันอย่างลงตัว เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นทั้งในฐานะเผ่าพันธุ์แมลงที่กินเนื้อเป็นอาหาร Necrophages และในฐานะลัทธิลัทธิแปลก ๆ โดยขยายการครอบครองโดย "ดูดซับ" กลุ่มอื่น ๆ โดยรวมแล้วมี 8 เผ่าพันธุ์ในเกมพร้อมคุณสมบัติและกลไกที่เป็นเอกลักษณ์

เนื้อเรื่องของโครงการในบางแง่ชวนให้นึกถึง "Game of Thrones" - นักเล่นเกมจะต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในยุคมืดของการล่มสลายของดาวเคราะห์ Auriga - ฤดูหนาวอันโหดร้ายเกิดขึ้นอย่างไม่คาดคิดและนำความตายมาสู่ทุกเผ่าพันธุ์ เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบทั้งหมดของกลยุทธ์แบบคลาสสิก - โลกของเกมที่ใหญ่โต, โครงสร้างทางเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้ว, ทรัพยากรที่หายาก, ระบบการทูตและการค้า ผู้พัฒนาได้จัดเตรียมภารกิจหลักและภารกิจรองมากมาย


ครูเซเดอร์คิงส์ II

อีกหนึ่งกลยุทธ์ระดับโลกในยุคกลาง นักเล่นเกมกลับชาติมาเกิดเป็นกษัตริย์ โดยพยายามอย่างเต็มที่เพื่อขยายอิทธิพลของเขาในยุโรปยุคกลาง (ครอบคลุมช่วงปี 769 - 1453) เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เขาวางอุบายที่ซับซ้อน โจมตีพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดอย่างทรยศ และไม่ลังเลที่จะฆ่าเพื่อนและญาติหากพวกเขาขวางทางเขา เกมนี้ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกมที่มีความคิดซึ่งชอบใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำความเข้าใจเมนูที่ซับซ้อน รวมถึงศึกษาคุณลักษณะของภูมิประเทศบนแผนที่ก่อนการต่อสู้นองเลือด

หัวใจสำคัญของโครงการไม่ใช่ประเทศและรัฐที่เป็นนามธรรม แต่เป็นราชวงศ์ ในเกมนี้คุณจะได้พบกับตัวละครในประวัติศาสตร์ในชีวิตจริงมากมาย ซึ่งแต่ละตัวก็มีจุดแข็งและจุดอ่อนเป็นของตัวเอง เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นจะผูกพันกับสมาชิกของราชวงศ์ ซึ่งเติบโตขึ้น แต่งงาน มีลูก และเสียชีวิต


อารยธรรม V

แทบจะไม่มีเกมเมอร์คนใดในโลกที่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้ Civilization เป็นกลยุทธ์ระดับโลกที่มีชื่อเสียง ได้รับความนิยม และประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม ผู้พัฒนาได้เพิ่มกลไก ฮีโร่ ทรัพยากร หน่วยและเทคโนโลยีมากมายให้กับเกมซึ่งทำให้เกมน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวา ในเวลาเดียวกันผู้เขียนไม่ได้กังวลกับความสมจริงเช่น Mongols และ Aztecs อาจกลายเป็นประเทศที่มีการพัฒนาอย่างสูงที่สุดและคานธีผู้กระหายเลือดอาจเป็นคนแรกที่กดปุ่ม "ปุ่มนิวเคลียร์" และเริ่มทำสงครามต่อต้านทั้งหมด ทั้งหมด. อย่างไรก็ตาม ลักษณะที่ไม่เป็นไปตามประวัติศาสตร์และสถานการณ์ที่ไร้สาระคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง

ในเกมนี้คุณจะต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากเกี่ยวกับการพัฒนาเศรษฐกิจ การทหาร และสังคม และเลือกระบอบการเมือง ทั้งหมดนี้มีผลกระทบอย่างเด็ดขาดต่อชื่อเสียงและวิถีการพัฒนาของประเทศ กราฟิกของ Civilization V ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับซีรีย์ก่อนหน้า และระบบการต่อสู้ที่ออกแบบใหม่ทำให้การต่อสู้น่าตื่นเต้น นอกจากนี้ แฟนเกมแนววางแผนจะโพสต์ม็อดและแผนที่ใหม่ ๆ บน Steam อยู่เสมอ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ไม่รู้จบ


Warhammer 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม

ในหลาย ๆ ด้าน Dawn of War เป็นเกม RTS แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะต้องสร้างฐาน ดึงทรัพยากร และขับไล่การโจมตีของศัตรู ในเวลาเดียวกัน ในเกม คุณสามารถดูองค์ประกอบที่จะปรากฏใน Company of Heroes เร็วๆ นี้: กลไกใหม่ ฝ่าย ขวัญกำลังใจของยูนิต และอีกมากมาย

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Dawn of War คือความตึงเครียดที่แผ่ซ่านไปทั่วทุกภารกิจ: คุณต้องก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ยึดครอง และยึดครองดินแดน ในเวลาเดียวกัน เครื่องกำเนิดและทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ของจุดที่ยึดได้ก็หมดลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นผู้เล่นจึงมักไม่มีเวลาพักหายใจ - พวกเขาจำเป็นต้องเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา

การอัปเดต Dark Crusade นำเสนอกลุ่มใหม่และกลไกที่เป็นเอกลักษณ์: ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Eldar, Orcs และ Imperial Guard


สงครามทั้งหมด: โชกุน 2

ภาคต่อของ RTS ยอดนิยมอาจเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีส์ Total War Creative Assembly คำนึงถึงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในโปรเจ็กต์ก่อนหน้า - Empire ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานและมีข้อบกพร่องมากมาย และตัดสินใจที่จะขัดเกลาการเล่นเกมของ Shogun 2 ให้สมบูรณ์แบบ เธอประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยม: แผนที่ Shogun มีความหลากหลายและจะบังคับให้นักเล่นเกมไขปริศนาทางยุทธวิธีมากมาย ในขณะเดียวกันก็มีขนาดค่อนข้างเล็กซึ่งจะดึงดูดแฟน ๆ การต่อสู้อย่างไม่ต้องสงสัย

เมื่อพูดถึงเรื่องภาพ Shogun II เป็นเกมที่น่าดึงดูดที่สุดในซีรีส์นี้ แน่นอนว่าโรมและอัตติลามีกราฟิกที่สมจริงกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่โชกุนที่ 2 มีบางสิ่งที่สำคัญกว่านั้นมาก นั่นก็คือสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ ชะตากรรมของการต่อสู้ขนาดใหญ่ได้รับการตัดสินในการดวลเดี่ยวและกลีบดอกของต้นซากุระก็บินอยู่เหนือสนามรบ

Modders ได้เปิดตัวแผนที่ โหมด และการอัพเดตใหม่มากมายสำหรับ Shogun 2

XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก/ภายใน

XCOM: Enemy Unknown เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินที่ให้นักเล่นเกมต่อสู้กับการรุกรานของเอเลี่ยน ผู้เล่นส่งทีมนักสู้ชั้นยอด 6 คนเพื่อต่อสู้กับกองกำลังเอเลี่ยน การต่อสู้เกิดขึ้นในทุ่งนา เมือง และบนยานอวกาศ

ฐาน XCOM ส่วนกลางเปรียบเสมือนฟาร์มมดซึ่งมีแผนกวิทยาศาสตร์ (รับผิดชอบการพัฒนาเทคโนโลยี) หน่วยแพทย์ (ซึ่งตัวละครจะฟื้นตัวหลังการต่อสู้) และแผนกข่าวกรอง (ที่เกมเมอร์ติดตามการเคลื่อนไหวของเอเลี่ยน ). ผู้เล่นตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะลงทุนหรือไม่ กองทุนที่มีอยู่ในการพัฒนาอาวุธประเภทใหม่ การติดตั้งเครื่องสกัดกั้น หรือการปฏิบัติการรบ

ต้องขอบคุณการอัปเดต Enemy Within ซึ่งออกมาหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว XCOM: Enemy Unknown เกมดังกล่าวได้เพิ่มฝ่ายใหม่ - ผู้ก่อการร้าย EXALTA รวมถึงกลไกใหม่


สตาร์คราฟต์ II

RTS StarCraft 2 แนวไซไฟเป็นเกมเกี่ยวกับการเผชิญหน้าระหว่างคาวบอยที่สวมชุดเหล็ก เอเลี่ยนที่น่าขยะแขยง และเอลฟ์อวกาศ นี่คือเกมวางแผนแบบเรียลไทม์คลาสสิกที่คุณรวบรวมทรัพยากร สร้างกองทัพ และพยายามฆ่าคู่ต่อสู้ของคุณก่อนที่เขาจะฆ่าคุณ บ่อยครั้งที่ชะตากรรมของการต่อสู้จะถูกตัดสินโดยเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จหรือการคลิกเมาส์อย่างรวดเร็วหลายครั้ง

โหมดผู้เล่นหลายคน – ด้านที่สำคัญที่สุด StarCraft 2 การเล่นกับมนุษย์นั้นยากกว่าการแข่งกับ AI มาก เพราะพวกมันควบคุมยูนิตได้เร็วกว่าและตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดกว่า มีการแข่งขันทัวร์นาเมนต์มากมายสำหรับ StarCraft 2 และชุมชน eSports ได้ก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็วรอบ RTS

โหมดผู้เล่นคนเดียวก็น่าสนใจไม่น้อย: Blizzard ได้พัฒนาภารกิจที่น่าสนใจมากมาย ในปี 2015 ส่วนสุดท้ายของไตรภาค StarCraft 2 Legacy of the Void ได้รับการเผยแพร่


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

ใน Company of Heroes 2: Ardennes Assault กองกำลังสหรัฐฯ ต่อสู้กับกองกำลังเยอรมันเพื่อควบคุม Ardennes ซึ่งเป็นเทือกเขาที่มีความสำคัญทางยุทธศาสตร์อย่างยิ่ง ไม่เหมือนกับเกมต้นฉบับและภาคต่อ ผู้เล่นในเกม Ardennes Assault จะต้องผ่านแคมเปญที่ไม่เป็นเชิงเส้นสามแคมเปญที่เปิดเผยบนแผนที่เชิงกลยุทธ์ กองทหารเยอรมันเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการต่อสู้จึงสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง และแต่ละครั้งจะเกิดขึ้นไม่เหมือนกัน

คุณสามารถเล่นได้เฉพาะคนอเมริกันเท่านั้น: ในแต่ละบริษัทจากทั้งหมด 3 บริษัท คุณสามารถอัพเกรดทักษะของตัวละครได้ ไม่เหมือนกับโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้ ใน Ardennes Assault ผลลัพธ์ของการต่อสู้จะส่งผลต่อทั้งแคมเปญ: หากในการรบครั้งหนึ่ง ผู้เล่นสูญเสียเครื่องบินรบหลายลำในคราวเดียว พวกเขาจะเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไปโดยใช้บุคลากรน้อยลง


อายุของจักรวรรดิ II

RTS สุดคลาสสิกนี้เปิดตัวอาชีพนักเล่นเกมจำนวนมาก: Age of Empires II เป็นเกมที่ง่ายต่อการเรียนรู้ สนุก และรวดเร็ว ผู้ใช้เริ่มต้นแคมเปญด้วยคนงานเพียงไม่กี่คน แต่หลังจากเล่นไปหนึ่งชั่วโมงพวกเขาจะได้สร้างเมืองใหญ่ขึ้นมา ในเกมนี้คุณจะต้องได้รับอาหาร ไม้ ทอง และหิน สร้างสิ่งก่อสร้าง และสร้างกองทัพของคุณเอง

โครงการนี้ครอบคลุมตั้งแต่ยุคกลางจนถึงยุคเรอเนซองส์ นักเล่นเกมสามารถผ่านหลายแคมเปญ สร้างแผนที่ของตัวเอง เลือกจาก 13 ฝ่าย... โดยทั่วไปแล้ว Age of Empires II จะไม่น่าเบื่อแม้จะเล่นไปหลายสิบชั่วโมงก็ตาม

ในปี 2013 Hidden Path Entertainment ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชัน HD บน Steam การรีเมคนำเสนอโหมดผู้เล่นหลายคนและการรองรับม็อด


Wargame: การต่อสู้ทางอากาศ

โปรเจ็กต์ Wargame: AirLand Battle ผสมผสานองค์ประกอบของ RTS และประเภทเกมสงคราม: ผู้เล่นจะต้องคิดผ่านเส้นทางการเคลื่อนที่ของยูนิตตลอดจนมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือด เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของ Wargame: European Escalation ซึ่งอุทิศให้กับการเผชิญหน้าระหว่าง NATO และประเทศในสนธิสัญญาวอร์ซอในช่วง สงครามเย็น.

ผู้เขียนทำงานอย่างระมัดระวังในรายละเอียดของสนามรบและเอฟเฟกต์พิเศษ ในแผนที่เชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะควบคุมเส้นทางของการสู้รบ ออกคำสั่งให้เคลื่อนย้ายหน่วยและยึดดินแดนใหม่ อย่างไรก็ตาม จุดเด่นของ Wargame: AirLand Battle ก็คือความสามารถในการควบคุมหนึ่งในยานพาหนะทางทหารนับร้อยให้เลือก นักพัฒนาพยายามสะท้อนถึงลักษณะเฉพาะของรถยนต์ จุดแข็งและจุดอ่อนในเกม ในโหมดผู้เล่นหลายคน คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้แบบ 10 ต่อ 10 ครั้งได้


ทรอปิโก 4

Tropico 4 เป็นเกมจำลองการสร้างเมืองในบรรยากาศ เกมเมอร์แปลงร่างเป็นเผด็จการของรัฐบนเกาะที่ต้องนำพาประชาชนไปสู่ความยิ่งใหญ่

นักเล่นเกมเลือกเส้นทางสู่ความเจริญรุ่งเรือง: พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากรธรรมชาติอย่างไร้ความปราณีและเปลี่ยนเกาะให้กลายเป็นรัฐอุตสาหกรรมหรือดึงดูดนักท่องเที่ยวด้วยการดูแลพืชและสัตว์ หรือรวมทั้งสองกลยุทธ์เข้าด้วยกัน การตัดสินใจของผู้เล่นแต่ละคนมีผลกระทบบางอย่าง ตัวอย่างเช่น หากคุณตกลงที่จะรับผู้ย้ายถิ่น คุณจะต้องจัดหาที่อยู่อาศัยและที่ทำงานให้พวกเขา และด้วยเหตุนี้ คุณจึงต้องปรับปรุงเศรษฐกิจและอุตสาหกรรมการบริการ

ด้วยอำนาจทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นของรัฐ จะต้องเจรจากับมหาอำนาจชั้นนำของโลก ได้แก่ สหรัฐอเมริกา รัสเซีย จีน และสหภาพยุโรป ซึ่งแต่ละประเทศจะพยายามมีอิทธิพลต่อกระบวนการที่กำลังเกิดขึ้นบนเกาะ พวกเขาจะเสนอเงินเพื่อแลกกับการสร้างฐานทัพทหารหรือรีไซเคิลขยะ

โดยรวมแล้ว เกมนี้สนุกมาก ๆ ผสมผสานองค์ประกอบการจำลองการสร้างเมืองเข้ากับแง่มุมทางเศรษฐกิจและการเมือง


บาปของจักรวรรดิสุริยะ: การกบฏ

ใน Sins of a Solar Empire: Rebellion ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกัน คุณจะต้องตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ สร้างเศรษฐกิจ และสร้างความสัมพันธ์กับเผ่าพันธุ์อื่น ๆ อย่างไรก็ตาม จุดเน้นหลักอยู่ที่การต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ พวกมันดูน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ: การต่อสู้เกิดขึ้นในรูปแบบ 3 มิติ ตัวเรือถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ ด้วยขีปนาวุธและเลเซอร์ และรอยกระสุนปืนที่ตัดผ่านพื้นที่สีดำของอวกาศ

จะมีการเคลื่อนไหวมากมายในเกมเสมอ: หน่วยสอดแนมจะลอยจากโลกหนึ่งไปอีกโลกหนึ่งเพื่อค้นหาทรัพยากรและโลกใหม่ เรือค้าขายจะขนส่งสินค้า และเรือลาดตระเวนทหารจะขับไล่การโจมตีจากฝ่ายตรงข้ามหรือโจรสลัด

ตัวเกมนั้นค่อนข้างยากแม้ว่าคุณจะเล่นกับ AI ก็ตาม โดยรวมแล้ว มี 3 เผ่าพันธุ์ที่ต่อสู้เพื่อครองโลก ได้แก่ Industrial Trade Coalition (อาณานิคมทางโลก) Marchers (ไซบอร์ก) และ Vasari (เผ่าพันธุ์เทคโนแครต) ชื่อเรื่องมีระบบการทูตที่พัฒนาแล้ว นักเล่นเกมสามารถสร้างพันธมิตรกับทั้งฝ่ายตรงข้ามและฝ่ายที่เป็นกลางหรือติดสินบนโจรสลัดเพื่อโจมตีศัตรู


DEFCON เป็นเกมที่นักเล่นเกมต้องทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้: พยายามเอาชนะสงครามนิวเคลียร์ระดับโลก เป้าหมายของโครงการคือการสร้างความเสียหายสูงสุดให้กับศัตรูในขณะที่หลบหนีโดยสูญเสียน้อยที่สุด ในตอนแรก ผู้เล่นเลือกหนึ่งในหกดินแดน (มีอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ รัสเซีย ยุโรป แอฟริกา และเอเชีย) จากนั้นจึงวางหน่วยทหารและกองยานพาหนะ ผู้เล่นมีเวลา 18 นาทีในการคิดและสำรวจ ที่ระดับอันตรายระดับแรก (DEFCON 3) หน่วยจะเริ่มโจมตีอุปกรณ์ของศัตรูโดยอัตโนมัติ (คุณสามารถใช้การบินและกองทัพเรือได้) ในระดับที่สอง (DEFCON 2) คุณสามารถยิงเครื่องบินทิ้งระเบิดด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์ (แม้ว่าขีปนาวุธจะยังไม่สามารถใช้งานได้ก็ตาม) ครั้งที่สาม (DEFCON 3) - การเปิดเผยของนิวเคลียร์เริ่มต้นขึ้น

เกมดังกล่าวอธิบายสถานการณ์สงครามนิวเคลียร์ที่เป็นไปได้ค่อนข้างสมจริง - เป็นไปไม่ได้ที่จะช่วยเหลือทุกหน่วยในนั้น ผู้เล่นที่สามารถทำลายไซโลมิสไซล์ของฝ่ายตรงข้ามได้ก่อนที่มิสไซล์จะถูกปล่อยมักจะเป็นผู้ชนะ


ผู้บัญชาการทหารสูงสุด

Supreme Commander คือผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Total Annihilation ในสภาพแวดล้อมแห่งอนาคต ความต้องการระบบขั้นต่ำของโปรเจ็กต์ที่เปิดตัวในปี 2550 นั้นสูงมากจนไม่ใช่ว่านักเล่นเกมทุกคนจะสามารถเล่นเกม RTS ที่มีสีสันนี้ได้ สตูดิโอเกม Gas Powered Games ได้ทำให้ระบบการจัดการทรัพยากรง่ายขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (มีเพียงสองระบบเท่านั้น - สสารและพลังงาน) และมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ - เป้าหมายหลักของโครงการคือการสร้างเครื่องจักรสังหารในอุดมคติ (หน่วยทดลอง)

เกมนี้มีขนาดที่น่าทึ่งมาก กองทัพสามารถประกอบด้วย 1,000 หน่วยในอากาศ ในทะเล และบนบก เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องแน่ใจว่ามีการผลิตยานรบใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อควบคุมศัตรู ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องรวบรวมและรักษาแหล่งที่มาของทรัพยากรไว้

Supreme Commander เป็นหนึ่งใน RTS แรกๆ ที่รองรับจอภาพที่สอง สิ่งนี้ทำให้เกิดความได้เปรียบอย่างเด็ดขาดในการต่อสู้: ในการแสดงผลครั้งแรก ผู้เล่นจะควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรูบนแผนที่ที่ปรับขนาดได้ บนหน้าจอที่สอง พวกเขาควบคุมหน่วยของตนเอง


Star Wars: จักรวรรดิอยู่ในภาวะสงคราม

เกมนี้จะดึงดูดแฟน ๆ Star Wars ทุกคน: Empire at War เป็นเกมวางแผนที่สร้างจากไตรภาคดั้งเดิม นักเล่นเกมสามารถเล่นเคียงข้างทั้งฝ่ายจักรวรรดิและฝ่ายกบฏ ควบคุมกองทัพขนาดใหญ่ ส่งฮีโร่แห่งเทพนิยาย (เช่น Luke Skywalker หรือ Darth Vader) เข้าสู่การต่อสู้ และสร้าง Death Star ได้ด้วย

ส่วนที่ดีที่สุดของเกมแน่นอนว่าคือการต่อสู้ทางยุทธวิธีขนาดใหญ่ในโหมด Galactic Conquest ที่เผยออกมาในอวกาศ สามารถเล่นได้สูงสุดห้าคนบนแผนที่เดียว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะมีสถานีอวกาศและกองเรือของตนเอง โดยจะต้องทำลายฐานศัตรูด้วยความช่วยเหลือ เรือและฮีโร่มีคุณสมบัติเฉพาะที่หากใช้อย่างมีประสิทธิภาพสามารถมีอิทธิพลชี้ขาดต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะค้นพบจุดอ่อนของเรือขนาดใหญ่ได้อย่างง่ายดายและออกคำสั่งให้โจมตีพวกมัน การชมฝูงบิน X-Wing พยายามทำลายยาน Star Destroyer จะต้องถูกใจแฟน ๆ ของเทพนิยายอวกาศอย่างแน่นอน

นอกเหนือจากการต่อสู้ในอวกาศแล้ว ผู้พัฒนายังอนุญาตให้นักเล่นเกมมีส่วนร่วมในปฏิบัติการภาคพื้นดินอีกด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถควบคุมจักรยานลมและวอล์คเกอร์ AT-AT ได้


ยูโรป้า ยูนิเวอร์แซลลิส 4

เกมระดับโลกและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อจาก Paradox Development Studio ได้รับการยอมรับว่าเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของปี 2013 Europa Universalis IV เป็นความก้าวหน้าอย่างแท้จริง เนื่องจากนักพัฒนาคำนึงถึงข้อผิดพลาดก่อนหน้านี้ และแก้ไขข้อบกพร่องส่วนใหญ่ที่ย้ายจากซีรีส์หนึ่งไปอีกซีรีส์หนึ่ง ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาพยายามอธิบายรายละเอียดทุกจุดที่ทำให้เกิดคำถามในหมู่นักเล่นเกม (เนื่องจากเกมมีขนาดมหึมา กลไกบางอย่างจึงยังไม่ชัดเจน) ปรับปรุงอินเทอร์เฟซและเพิ่มประสิทธิภาพ AI แน่นอนว่าเพื่อที่จะเข้าใจ Europa Universalis IV คุณจะต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการฝึกฝน แต่เกมนี้เป็นเกมที่เข้าใจง่ายและง่ายที่สุดในซีรีส์ EU

ประเทศต่างๆ พยายามที่จะขยายอิทธิพลของตนผ่านการค้า การทูต เศรษฐศาสตร์ การสำรวจดินแดนใหม่ และการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ คุณสามารถลองตั้งอาณานิคมอเมริกาหรือพิชิตอินเดีย คุณสามารถเริ่มเกมโดยเป็นหนึ่งในชนเผ่าท้องถิ่นในอเมริกาเหนือ ในโปรเจ็กต์นี้ นักเล่นเกมมีพลังที่จะเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิเวนิสสามารถยึดคาบสมุทร Apennine ยึดครองหรือยึดครองชนเผ่าทั้งหมด และทำสงครามกับจักรวรรดิออตโตมัน ฝรั่งเศสสามารถเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับอังกฤษและแบ่งยุโรปออกเป็นขอบเขตอิทธิพลได้


โลกอันห่างไกล: จักรวาล

บางทีนี่อาจเป็นกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นระดับโลกที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม นักพัฒนาได้สร้างกาแลคซีทั้งหมด - ระบบดาว 1,400 ดวงที่มีดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ และดาวเคราะห์น้อยมากกว่า 50,000 ดวง รวมถึงวัตถุทางดาราศาสตร์ต่างๆ (หลุมดำ ดาวก๊าซยักษ์ ซูเปอร์โนวา)

นักเล่นเกมจะต้องสร้างอารยธรรมของตนเองเพื่อสร้างการครอบงำโลก ผู้เขียน Distant Worlds: Universe เสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายให้กับเหล่าเกมเมอร์: คุณสามารถเริ่มเกมบนดาวเคราะห์ดวงเดียวด้วยยานอวกาศขนาดเล็กหลายลำหรือกลายเป็นผู้นำของอารยธรรมที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ได้สร้างไฮเปอร์ไดรฟ์แล้ว

จุดเด่นของเกมคือความสามารถในการทำให้กระบวนการต่างๆ ในจักรวรรดิเป็นแบบอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเศรษฐกิจ โดยมุ่งเน้นที่การทูตและการต่อสู้เพียงอย่างเดียว ไม่ว่าในกรณีใด การเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณไม่ใช่เรื่องง่าย: AI มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ


ยุคแห่งความมหัศจรรย์ III

โปรเจ็กต์นี้เป็นการรีบูตแฟรนไชส์คลาสสิก ซึ่งเป็นตอนสุดท้ายที่ออกฉายในปี 2003 เกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบส 3 มิตินี้เกิดขึ้นในโลกแฟนตาซี ในยุคของการเผชิญหน้าอันดุเดือดระหว่างเครือจักรภพจักรวรรดิและพันธมิตรเอลฟ์

ในเกมคุณสามารถเล่นเป็นหนึ่งใน 7 เผ่าพันธุ์: ผู้คน เอลฟ์ โนมส์ ก็อบลิน ออร์ค ดราโคเนียน ลูกครึ่ง ฮีโร่สามารถอยู่ในหนึ่งใน 6 คลาส (ผู้นำทางทหาร, ธีโอแครต, โจร, อาร์คดรูอิด, หมอผี หรือเทคโนแครต) และยังมีความเชี่ยวชาญพิเศษ (ผู้เชี่ยวชาญด้านองค์ประกอบของน้ำ, ไฟ, อากาศ, ดิน, ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์, การทำลายล้าง, การวิจัย หรือการก่อสร้าง)

ระบบการทูตและการจัดการเมืองไม่ใช่จุดเด่นของโครงการ อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนพยายามทำให้การต่อสู้น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง: หน่วยสามารถรวมเข้าด้วยกันและกลายเป็นกองทัพขนาดยักษ์ จากนั้นจึงปิดล้อมป้อมปราการของศัตรู ขนาดของการต่อสู้ชวนให้นึกถึง Total War แต่จุดเด่นของ Age of Wonders III คือความสามารถในการใช้เวทมนตร์


ลำดับการรบ: แปซิฟิก

ทุกคนรู้ถึงความสำคัญของการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในมหาสมุทรแปซิฟิกในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ผู้เขียน Order of Battle: Pacific เสนอที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้นองเลือดที่ด้านข้างของจักรวรรดิญี่ปุ่นหรือพันธมิตร

ในกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นนี้ ซึ่งในรูปแบบของมันชวนให้นึกถึง Panzer General ตัวเก่า ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างรอบคอบในทุกการเคลื่อนไหว มีแคมเปญให้เลือกทั้งหมดสามแคมเปญซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนเส้นทางประวัติศาสตร์และยกตัวอย่างเช่น ชนะสงครามจากฝั่งญี่ปุ่น ผู้เล่นสามารถควบคุมยูนิตได้มากกว่า 500 ยูนิต เช่น รถถังในตำนาน M3 Stuart และ Type 97 Chi-Ha, เครื่องบินรบ A6M Zero และ F4U Corsair หรือเรือประจัญบาน Montana และ Yamato

ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถปลดล็อกผู้บังคับการที่กล้าหาญซึ่งสามารถสร้างความได้เปรียบในการรบได้

เกมวางแผนครอบครองสถานที่พิเศษในรายการประเภทต่างๆ พวกเขาไม่ได้ออกแบบมาสำหรับผู้ชมจำนวนมาก เนื่องจากมักไม่มีกราฟิกที่โดดเด่นและรูปแบบการเล่นที่ดุเดือด และข้อความ "โฉบเฉี่ยว" แบบคลาสสิกอาจทำให้ผู้เล่นประหลาดใจอย่างไม่เป็นที่พอใจ

ที่นี่คุณต้องคิด วางแผน และแก้ไขปัญหาอย่างค่อยเป็นค่อยไป ก้าวไปสู่ชัยชนะ

กลยุทธ์ทางทหารที่ดีที่สุดบนพีซี

เราขอนำเสนอกลยุทธ์ทางการทหารที่ดีที่สุดสำหรับพีซี ซึ่งได้กลายเป็นเกมคลาสสิกไปแล้ว และควรอยู่ในรายชื่อกลยุทธ์ที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับทุกคนที่เรียกตัวเองว่าเป็นแฟนเกมประเภทนี้อย่างแน่นอน

ซีรี่ส์การแจ้งเตือนสีแดง

  • วันที่วางจำหน่าย: 1996-2009
  • ผู้พัฒนา: Westwood Studios, EA ลอสแองเจลิส

ซีรีส์ Red Alert เป็นซีรีส์เกมที่แยกจากกันในแฟรนไชส์ ​​Command & Conquer ยอดนิยม การกระทำนี้เกิดขึ้นในความเป็นจริงทางเลือกที่ฮิตเลอร์พ่ายแพ้โดยใช้ไทม์แมชชีนที่ประดิษฐ์โดยไอน์สไตน์ สิ่งนี้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดในรูปแบบของสหภาพโซเวียตที่ได้รับอำนาจทางทหารมหาศาลและประกาศสงครามกับสหรัฐอเมริกาและพันธมิตร หลังจากนั้นไม่นาน (ในส่วนที่สามของซีรีส์) อีกด้านหนึ่งก็เข้าร่วมการเผชิญหน้า - อาณาจักรแห่งอาทิตย์อุทัย

  • ผู้พัฒนา: Creative Assembly
  • วันที่วางจำหน่าย: 2000-2017

เป็นการยากที่จะหาเกมซีรีย์สงครามที่โด่งดังไปกว่า Total War ย้อนกลับไปในปี 2000 เมื่อผู้อ่านของเราหลายคนวิ่งอยู่ใต้โต๊ะ โลกได้เห็นโปรเจ็กต์แรกของซีรีส์นี้ - โชกุน ผู้เล่นต้องเผชิญกับญี่ปุ่นในช่วงเวลาแห่งการแตกแยกของระบบศักดินา และเข้าควบคุมกลุ่มหนึ่งของญี่ปุ่น และนำญี่ปุ่นขึ้นสู่อำนาจเหนือรัฐเกาะทั้งหมด


สงครามทั้งหมด: แฮมเมอร์

แต่เป็น Rome: Total War ที่ปลูกฝังความรักให้กับซีรีส์เรื่องนี้ ซึ่งสร้างความประหลาดใจให้กับรายละเอียด ความสามารถเชิงกลยุทธ์เชิงลึก และเสน่ห์อันโดดเด่น วันนี้คอลเลกชันมีโอกาสที่จะต่อสู้ในช่วงเวลาใดก็ได้ เราสามารถลองนำหนึ่งในประเทศของโลกโบราณไปสู่ความยิ่งใหญ่ นำการรุกรานของคนป่าเถื่อนในยุคมืด สร้างอาณาจักรยุคกลาง ทำสงครามและค้นพบดินแดนใหม่ในยุคสมัยใหม่ และแม้กระทั่งดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซีใน เกม Total War: Warhammer ซีรีส์นี้คุ้มค่าที่จะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงและสนุกสนานไปกับมัน

  • ผู้พัฒนา: บลิซซาร์ด
  • วันที่วางจำหน่าย: 2010
  • ลิงค์: http://eu.battle.net

แฟนๆ รอคอยภาคสองมา 12 ปีแล้ว และความหวังของพวกเขาก็สมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์ การเผชิญหน้ารอบใหม่ระหว่างสามเผ่าพันธุ์หลักในอวกาศรอเราอยู่: Terrans, Zergs และ Protoss ผู้คนพึ่งพาอำนาจการยิงของตนในรูปแบบของเครื่องพ่นไฟ รถถัง เรือลาดตระเวนหนัก เซิร์กเป็นฝูงที่มีการพัฒนาอย่างมาก โดยสมาชิกแต่ละคนในรังเป็นเพียงเครื่องมือในการแก้ปัญหาเฉพาะที่หันหน้าไปทางสมองหลักเท่านั้น Protoss เป็นเผ่าพันธุ์โบราณที่ยืนอยู่บนขอบแห่งการขึ้นสู่สวรรค์ของ psionic แต่ยังคงแก้ไขความขัดแย้งภายในของพวกเขา


Starcraft II มีพื้นฐานมาจากโครงเรื่องที่น่าสนใจมากซึ่งมีการพัฒนาที่ไม่น่าเบื่อที่จะติดตามจากภารกิจหนึ่งไปอีกภารกิจหนึ่ง และงานเองก็มีความหลากหลายมาก มีงานเสริมมากมาย และมีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ซับซ้อน หลายคนสามารถเรียก Starcraft II ว่าเป็นกลยุทธ์ทางทหารที่ดีที่สุดได้ และพวกเขาจะถูกต้องในแบบของตัวเอง ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่ทันทีหลังจากเปิดตัวมันก็รวมอยู่ในการแข่งขัน eSports Olympics ที่เกาหลี

  • ผู้พัฒนา: คอมพิวเตอร์โลกใหม่, Nival, Black Hole Entertainment
  • วันที่วางจำหน่าย: 1995-2015

คุณไม่สามารถแสดงรายการเกมสงครามเชิงกลยุทธ์อันดับต้น ๆ ได้และพลาดซีรีย์ Heroes of Might and Magic ในตำนาน เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 1995 และมีประวัติศาสตร์ยาวนานกว่า 20 ปี ส่วนที่สามของซีรีส์นี้ยังคงประสบความสำเร็จมากที่สุด แม้ว่ากราฟิกจะล้าสมัยไปแล้วก็ตาม ส่วนที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับสองคือส่วนที่ห้าซึ่งสร้างโดยนักพัฒนาในประเทศ


พวกเขาจะเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับโลกแห่งเทพนิยายที่มีสงครามอยู่ตลอดเวลา สิ่งมีชีวิตในตำนานและตำนานเกือบทั้งหมดที่มีอยู่ในตำนานของผู้คนในโลกต่อสู้ที่นี่: จีนี่และไวเวิร์น, เกรมลินและโทรลล์, ปีศาจและออร์ค มันเป็นทีละขั้นตอน กลยุทธ์ทางทหารแต่ละเซสชันซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น แต่ละแคมเปญสามารถเล่นได้ในสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้เล่นแต่ละคน เป็นการยากที่จะจินตนาการว่าการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนน่าสนใจเพียงใด นี่เป็นคืนนอนไม่หลับหลายคืนที่ต้องบุกโจมตีป้อมปราการ

  • วันที่วางจำหน่าย: 21 เมษายน 2016
  • ผู้พัฒนา: Tindalos Interactive
  • ลิงค์: สตีม

กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ในฉาก Warhammer 40,000 นำเราไปสู่อวกาศ ซึ่งเราจะต่อสู้ด้วยกองเรือเพื่อต่อสู้กับกองยานศัตรู ข้อดีคือควรเน้นกราฟิกที่สวยงามมาก อาจเป็นไปได้ว่าภูมิทัศน์อวกาศจากที่นี่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม หากคุณเคยเล่น HomeWorld แล้ว คุณคงจินตนาการถึงรูปแบบการเล่นได้ สิ่งเดียวที่แตกต่างก็คือ ด้วยเหตุผลบางประการ ยานอวกาศจึงต้องเชื่อฟังกฎแห่งฟิสิกส์ที่ใช้กับกฎฟิสิกส์ที่บังคับใช้บนโลก ลองนึกภาพกองเรือที่ขนส่งเข้าสู่อวกาศ คุณจะได้รับ Battlefleet Gothic: Armada


Battlefleet: กองเรือกอธิค

อย่างที่คุณคาดหวังจากจักรวาล Warhammer 40,000 ทุกสิ่งทุกอย่างที่นี่ยิ่งใหญ่มาก หากนี่คือเรือธง มันจะเป็นเรือรบที่ใหญ่ที่สุดในกาแล็กซี หากมีการรบ นี่จะเป็นการต่อสู้ทั่วไปที่สุดที่จะตัดสินชะตากรรมของอวกาศ และมีสิ่งที่น่าสมเพชมากพอดังนั้นจึงมีอยู่ในฉากนี้

โดยทั่วไปแล้ว เกมทั้งหมดที่สร้างขึ้นในจักรวาล Warhammer 40,000 จะเป็นที่สนใจของผู้ที่สนใจฉากนี้ คนอื่นสามารถติดตั้งและเล่นได้ บางทีนี่อาจเป็นโปรเจ็กต์ที่คุณชอบ

  • วันที่วางจำหน่าย: 21 ตุลาคม 2016
  • ผู้พัฒนา: เกม Firaxis
  • ลิงค์: สตีม

คงแทบจะไม่มีเกมเมอร์คนไหนที่ไม่เคยได้ยินเรื่อง Civilization มาก่อน นี่คือเกมวางแผนระดับโลกที่คุณเลือกคนของคุณและนำพวกเขาไปสู่การครอบครองโลกตลอดหลายศตวรรษตั้งแต่ยุคหินจนถึงยุคอวกาศ สามารถเรียกได้ว่าเป็นกลยุทธ์ทางทหารได้อย่างมั่นใจ เนื่องจากผู้เล่นแทบไม่มีใครต่อสู้เพื่อชัยชนะทางศาสนาหรือวัฒนธรรม โดยพื้นฐานแล้วงานทั้งหมดจะดำเนินการด้วยเหล็กร้อนและการทิ้งระเบิดปรมาณู

เมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ สามารถสังเกตนวัตกรรมที่สำคัญหลายประการได้ ประการแรกและเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือกราฟิกมีความเป็นการ์ตูนมากขึ้น ในตอนแรกสิ่งนี้ดูเหมือนเป็นการตัดสินใจที่ขัดกับสัญชาตญาณ เมื่อพิจารณาจาก Civilization ใหม่แต่ละเกม เกมมีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หลังจากเล่นเกมหนึ่งหรือสองเกม คุณเริ่มชอบดีไซน์ของเกม


การเปลี่ยนแปลงระดับโลกครั้งที่สองคือการเกิดขึ้นของเขต-ชานเมืองซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในพื้นที่เฉพาะ ตอนนี้เมืองต่างๆ สามารถมีความเชี่ยวชาญได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถพัฒนาเมืองที่จะนำวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมมาด้วยการสร้างวิทยาเขตและจัตุรัสโรงละครที่นั่น หรือคุณสามารถสร้างท่าเรือทางเศรษฐกิจและการทหารที่ทรงพลังโดยการรวมอู่ต่อเรือและพื้นที่การค้าเข้าด้วยกัน

และสุดท้ายการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนประการที่สามคือสาขาเทคโนโลยีทั้งสองแห่ง สิ่งแรกได้รับการวิจัยโดยใช้คะแนนทางวิทยาศาสตร์ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์หลัก ส่วนที่สองเป็นเรื่องเกี่ยวกับสังคมและได้รับการวิจัยโดยใช้คะแนนวัฒนธรรม คุณจะไม่สามารถเล่นคนป่าเถื่อนที่ขี่รถถังได้อีกต่อไป คุณจะต้องเจาะลึกวัฒนธรรม

หลักการของการปฏิบัติการรบได้สืบทอดมาจากส่วนที่ห้า ซึ่งสงครามมีลักษณะคล้ายกับเกมสงครามคลาสสิกที่มีรูปแบบหกเหลี่ยม Civilization 6 เป็นผู้สืบทอดที่ยอดเยี่ยมในกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมด รับประกันความสามารถในการเล่นซ้ำและใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมง

  • วันที่วางจำหน่าย: 9 พฤษภาคม 2016
  • ผู้พัฒนา: Paradox Interactive
  • ลิงค์: สตีม

Stellaris เป็นกลยุทธ์ทางการทหารระดับโลกที่ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ควบคุมอำนาจเหนืออารยธรรมใดอารยธรรมหนึ่งที่เพิ่งเข้าสู่อวกาศ และด้วยวิธีใดก็ตามที่จำเป็นเพื่อให้มันมีอำนาจเหนือกว่าในกาแล็กซี โดยปกติแล้วในเกมเราจะเสนอชุดการแข่งขันที่จำกัด แต่ที่นี่ ต้องขอบคุณนักออกแบบที่คุณสามารถสร้างการแข่งขันได้หลายร้อยหรือหลายพันรายการ


นี่คือเครื่องจำลองอาณาจักรดวงดาว ผู้เล่นจะต้องแก้ไขปัญหาทั้งหมดที่ผู้ปกครองอาจเผชิญ เริ่มจากการจัดหาอาหารให้กับวิชาของคุณ จบลงด้วยการควบคุมวิทยาศาสตร์และการประดิษฐ์เครื่องยนต์ใหม่สำหรับเรือ หรือสร้างโดมเหนืออาณานิคมบนดาวเคราะห์ที่ไม่เหมาะสมกับชีวิตของเผ่าพันธุ์ของคุณ

และอย่าลืมว่าคุณไม่ใช่เผ่าพันธุ์เดียวในกาแล็กซี และคุณจะต้องต่อสู้ แม้ว่าคุณจะเล่นเป็นผู้รักสงบที่มักจะต่อต้านความขัดแย้งก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว ดาวเคราะห์ของคุณเป็นเหมือนพายแสนอร่อยสำหรับเผ่าพันธุ์วัวทหาร

บทวิจารณ์ทั้งหมดไม่เพียงพอที่จะพูดถึงเกมนี้ ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องเล่นมันเท่านั้น นี่เป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริงและเป็นกลยุทธ์ทางทหารที่ดีที่สุดของปี 2559

  • วันที่วางจำหน่าย: 11 สิงหาคม 2017
  • ผู้พัฒนา: เกมว่าว
  • ลิงค์: สตีม

การคืนชีพของแนวตำนานที่เกมเมอร์ในประเทศรู้จักกันในชื่อ “การเผชิญหน้า” มันพาเราย้อนกลับไปสู่เหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่สองและเผชิญกับภารกิจที่ยากลำบากด้วยความช่วยเหลือของรถถังและปืนเพื่อตัดสินผลลัพธ์ของความขัดแย้ง ส่วนก่อนหน้านี้ได้รับการดัดแปลงและส่วนเสริมที่ไม่เป็นทางการมากมายซึ่งยังคงถูกสร้างขึ้นมากกว่า 10 ปีหลังจากการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ


ผลิตภัณฑ์ใหม่เสนอสามแคมเปญให้เรา: สำหรับฝ่ายอักษะ สหภาพโซเวียต และพันธมิตร ในแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับกองกำลังจำนวนหนึ่ง ได้แก่ ทหารราบ รถถัง ปืนใหญ่ และการสนับสนุน และด้วยทรัพยากรทางทหารที่มีจำกัด คุณจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ คุณสามารถหวังความช่วยเหลือได้เฉพาะในกรณีที่สคริปต์ระบุไว้เท่านั้น

การประเมินค่อนข้างสองเท่า หลายคนสาบานกับการลดความซับซ้อนที่รุนแรงเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ในขณะที่ส่วนอื่น ๆ ตรงกันข้ามเรียกมันว่าเป็นผู้สืบทอดที่คู่ควรกับประเภทนี้

  • วันที่วางจำหน่าย: 21 กุมภาพันธ์ 2017
  • ผู้พัฒนา: 343 Industries, Creative Assembly

ความต่อเนื่องของกลยุทธ์ยอดนิยมในโลกแห่ง Halo ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยเกมแอคชั่นที่คุณย้ายเข้าไปอยู่ในหุ่นยนต์ Master Chief และทุบเอเลี่ยนบนพื้นผิวของ Ring World ในปี 2009 กลยุทธ์ที่อิงตามสถานการณ์ปรากฏขึ้น และตอนนี้เราก็เห็นความต่อเนื่องแล้ว


Halo Wars 2 เป็นเกม RTS แบบคลาสสิกที่มีการสร้างฐาน การดึงทรัพยากร และการพุ่งเข้าหาฐานศัตรู แต่ทำออกมาได้สวยงามขนาดไหน! กราฟิกในเกมอยู่ในระดับของเกมวางแผนการทหารในปี 2560 อย่างแท้จริง แอนิเมชั่น การวาดภาพ เอฟเฟกต์จากการระเบิด และการใช้อาวุธพลังงานต่างๆ นั้นน่าทึ่งมาก มีหลายยูนิตให้เลือก ตั้งแต่ทหารตัวเล็กไปจนถึงหุ่นยนต์เดินได้ตัวใหญ่

สิ่งเดียวที่อาจดูเหมือนล้มเหลวคือการปรับรูปแบบการเล่นเกมให้ง่ายขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนของการควบคุมบนคอนโซล ใช่ โปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามาสำหรับ X-Box สำหรับผู้เล่นคอนโซลสมัครเล่น มันจะเป็นการค้นพบที่แท้จริงของประเภทกลยุทธ์ทางทหาร

Warhammer 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่ 3

  • วันที่วางจำหน่าย: 27 เมษายน 2017
  • ลิงค์: สตีม

และอีกครั้งที่เรามีจักรวาล Warhammer 40,000 อยู่ตรงหน้าเรา แต่คราวนี้บนโลก ไม่ใช่ในอวกาศ เกมดังกล่าวมีเผ่าพันธุ์ 3 เผ่า ได้แก่ Space Marines, Orcs และ Eldar และพวกเขากำลังต่อสู้เพื่อครอบครองสุดยอดอาวุธที่สามารถเปลี่ยนสมดุลแห่งพลังในกาแล็กซีได้


Warhammer 40000: รุ่งอรุณ
ของสงคราม_III

ตรงหน้าเราคือ Dawn of War สุดคลาสสิกที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องใหม่และกราฟิกที่สวยงาม ความหลากหลายของกองทหารก็ถูกเพิ่มเข้ามา หน่วยกำลังตัดเฉือนกันมากขึ้นเรื่อยๆ มีประสิทธิภาพและสวยงามมากขึ้น เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ จำนวนยูนิตที่สามารถเข้าร่วมในการต่อสู้ได้เพิ่มขึ้น แต่หากเราคำนึงว่าหน่วยต่างๆ ยังคงมีความเชี่ยวชาญสูงและมีทักษะและความสามารถมากมาย การรบจำนวนมากจะไม่ได้ผล ใน สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดสะดวกในการควบคุมสองหรือสามหน่วย โดยทำการโจมตีทางยุทธวิธีและปรับเทียบอย่างดีในตำแหน่งศัตรู

เกมดังกล่าวออกมายอดเยี่ยมมาก แฟน ๆ ของฉากนี้ต่างรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง และแฟน ๆ ของเกมกลยุทธ์ทางการทหารบนพีซีทุกคนก็ได้ซื้อเกมนี้ไปแล้วและใช้เวลาเล่นเกมนี้นานหลายชั่วโมง

  • วันที่วางจำหน่าย: 2549-2556
  • ผู้พัฒนา: Relic Entertainment

กลยุทธ์ในรูปแบบของสงครามโลกครั้งที่สองพร้อมกราฟิกที่สวยงามมากและความสามารถทางยุทธวิธีที่กว้างขวาง

คุณสามารถปรับแต่งแต่ละยูนิตที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้ได้อย่างละเอียดมาก นักสู้จะอัปเกรด ได้รับความสามารถใหม่ๆ ปรับปรุงความเร็วในการยิง ความแม่นยำ และความสามารถที่สำคัญอื่นๆ


บริษัท ฮีโร่2

เกมดังกล่าวมีขนาดไม่ใหญ่นัก คุณสามารถควบคุมยานพาหนะได้จำนวนน้อย ดังนั้น Company of Heroes จึงเรียกได้ว่าเป็นกลยุทธ์ทางยุทธวิธี

เกมดังกล่าวเชิญชวนให้เราต่อสู้ทั้งฝ่ายพันธมิตรและกองทัพแดง สำหรับส่วนที่สองของโปรเจ็กต์ มีการเปิดตัวส่วนเสริมหลายตัวที่ขยายขีดความสามารถของเกม โดยนำเสนอภารกิจ อาวุธ และยูนิตใหม่

ซีรีส์ "เบื้องหลังแนวศัตรู"

  • วันที่วางจำหน่าย: 2004-2016
  • ผู้พัฒนา: 1C, Digitalmindsoft, วิธีที่ดีที่สุด

ชุดยุทธศาสตร์ทางทหารทางยุทธวิธีที่อุทิศให้กับสงครามโลกครั้งที่สองระหว่างปี พ.ศ. 2484-2488 คุณสามารถควบคุมกลุ่มก่อวินาศกรรมที่ปฏิบัติการอยู่เบื้องหลังแนวรบของเยอรมัน ผู้ก่อวินาศกรรมได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจที่หลากหลาย เช่น ทำลายสะพาน กำจัดเจ้าหน้าที่คนสำคัญ และอื่นๆ อีกมากมาย


หลังแนวศัตรู

ผู้เล่นมีมือปืน มือปืนกล นักทำลายล้าง และเครื่องบินรบที่เชี่ยวชาญสูงอื่นๆ ภายใต้คำสั่งของเขา ที่นี่จะไม่มีการจู่โจมจำนวนมาก มีเพียงการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่ได้รับการพิจารณาอย่างดีเท่านั้น และการสูญเสียนักสู้ทุกคนไม่ได้เป็นเพียงการลดประสิทธิภาพการต่อสู้ของทีมเท่านั้น แต่ยังเป็นความล้มเหลวของภารกิจด้วย

โดยรวมแล้ว มีเกมสองเกมที่ปล่อยออกมาในซีรีส์นี้ พร้อมด้วยส่วนเสริมและการเผยแพร่ซ้ำมากมายสำหรับแต่ละเกม ดังนั้นจึงมีพื้นที่มากมายให้เดินเล่นและทำความรู้จักกับมัน

ตั้งแต่ต้นทศวรรษที่ 90 จนถึงกลางทศวรรษที่ 00 กลยุทธ์ครอบงำจิตใจของผู้เล่น โดยได้รับเกียรติและความเคารพที่สมควรได้รับ อนิจจายุคทองของพวกเขาจบลงแล้ว: RTS (กลยุทธ์แบบเรียลไทม์) ไม่สามารถแข่งขันในความบันเทิงใน Battlefield ถัดไปได้พร้อมกับไดนามิกของ Overwatch หรือเนื้อเรื่องของ Witcher 3 ดังนั้นนักเล่นเกมจึงต้องพอใจกับการเล่นซ้ำของเก่าที่ดีอีกครั้ง คลาสสิกหรือรอการเปิดตัว “Civilization” ใหม่

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกอย่างที่จะมองโลกในแง่ร้ายนัก การให้คะแนนกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของเราจะช่วยให้เราสามารถระบุตัวแทนที่คุ้มค่าที่สุดของประเภทได้ เช่นเดียวกับการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวล่าสุดที่ทำให้กลยุทธ์แบบคลาสสิกกลับมามีชีวิตอีกครั้ง เราหวังว่า TOP 10 นี้จะเป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ถ้าไม่เช่นนั้น: ความคิดเห็นและการโหวตที่ด้านล่างของบทความจะช่วยได้

การจัดอันดับกลยุทธ์ที่ดีที่สุด

Stronghold เปิดตัวในยุคทองของ RTS - ในปี 2544 ในเวลานั้น เกมวางแผนส่วนใหญ่พยายามเลียนแบบ C&C หรือ Warcraft แต่ Stronghold มีแผนอื่น

เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี แม้ว่าจำนวนทรัพยากรที่มีอยู่จะอยู่ไม่ไกลจาก "ไม้/เหล็ก/ทอง/หิน/อาหาร" มาตรฐาน แต่ก็มีพารามิเตอร์ที่ผิดปกติปรากฏขึ้น - "ความนิยม" ทำให้มีผู้อยู่อาศัยใหม่หลั่งไหลเข้ามาในเมืองและขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ เช่น การเก็บภาษี อาหารที่มีอยู่หลากหลาย ความบันเทิง

การจ้างทหาร การสร้างค่ายทหารไม่เพียงพอ จำเป็นต้องสร้างอาคารที่ผลิตอาวุธ จัดหาวัสดุก่อสร้างที่จำเป็นให้กับช่างทำปืน รอจนกระทั่งคุณปู่ผู้เดินกะโผลกกะเผลกส่งธนูไปที่คลังแสง... ตอนนี้คุณสามารถจ้างนักธนูได้หนึ่งคนแล้ว และด้วยกองกำลังทุกประเภท! คุณไม่สามารถตั้งค่ายทหารและ "คลิก" หน่วยใด ๆ ได้ - สิ่งนี้นำหน้าด้วยการจัดการผลิตอาวุธและกระสุนครบวงจร ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมดังกล่าวมีภารกิจทางเศรษฐกิจจำนวนหนึ่งที่ไม่ด้อยไปกว่าความซับซ้อนของภารกิจทางทหาร


เช้าอันเงียบสงบตามแบบฉบับใน Stronghold Crusader

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ส่วนแรกที่ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ แต่เป็นภาคต่อ: Stronghold Crusaders ซึ่งปรากฏในปีต่อมาในปี 2545 ตามชื่อเลย เกมนี้มีไว้สำหรับการเผชิญหน้าระหว่างชาวอาหรับและพวกครูเสด น่าเสียดายที่โหมดโจมตี/ป้องกันปราสาทหายไป (สิ่งเดียวที่ควรค่าแก่การใส่ใจในส่วนแรก) แต่มียูนิตปรากฏขึ้นมากขึ้น ซึ่งบางส่วนสามารถจ้างทองได้โดยไม่ต้องผลิตอาวุธ มีเพียงนักรบทะเลทรายเท่านั้นที่ได้รับการว่าจ้างเพื่อเงิน ในขณะที่ทหารยุโรปยังคงต้องติดตั้งอาวุธที่พวกเขาผลิตเองต่อไป

เกมดังกล่าวยังคงได้รับความนิยมจนถึงทุกวันนี้ ต้องขอบคุณผู้เล่นหลายคนและการเปิดตัวโปรแกรมเสริม Crusaders Extreme นอกจากนี้ยังได้รับการอำนวยความสะดวกด้วยระบบที่เรียบง่าย แต่ค่อนข้างหลากหลายสำหรับการสร้างป้อมปราการ: ที่มั่นช่วยให้คุณสามารถล้อมรอบปราสาทด้วยเชิงเทินและหอคอยสูง จัดเตรียมอาวุธป้องกันและนักธนู ติดตั้งกับดักเพิ่มเติม และขุดคูน้ำด้วยน้ำ

ส่วนแรกของ Command & Conquer เปิดตัวในปี 1995 กลายเป็นความก้าวหน้าอย่างแท้จริงในประเภทดังกล่าวและเป็นการแข่งขันที่รุนแรงกับ Warcraft และ Dune คุณสมบัติการเล่นเกมที่คุ้นเคยหลายอย่างดูเป็นการปฏิวัติในเวลานั้น:

  • การเลือกและควบคุมกลุ่มหน่วยด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
  • การปรากฏตัวของยูนิตที่เป็นกลาง อาคาร และวัตถุอื่น ๆ ที่คุณสามารถโต้ตอบได้ (อ่านว่า "ทุบลงถังขยะ");
  • ระบบการแบ่งหน่วยตามชั้นเรียน หลักการของ "หิน กระดาษ กรรไกร" ปรากฏขึ้น - หน่วยประเภทแรกมีผลกับหน่วยที่สอง แต่เสี่ยงต่อหน่วยที่สาม ฯลฯ
  • เกมดังกล่าวเริ่มใช้วิดีโอและสกรีนเซฟเวอร์แบบเคลื่อนไหว เมื่อจับคู่กับเพลงประกอบสุดเจ๋ง พวกเขาอนุญาตให้ผู้เล่น "เข้าถึง" ประวัติศาสตร์ของจักรวาล C&C และไม่มองว่ามันเป็นเพียงแค่กระดานหมากรุกไร้ชื่ออีกอันหนึ่งเพื่อฝึกฝนความสามารถทางยุทธวิธีของพวกเขา
  • การมีอยู่ของทรัพยากรเพียงแหล่งเดียวคือ Tiberium คือสิ่งที่สงครามทั้งหมดในจักรวาลของเกมนี้ต้องต่อสู้กันเพื่อให้ได้มา

C&C ได้รับความนิยมจากทุกสิ่งที่กล่าวมา: องค์ประกอบการเล่นเกมมากมายกระจายไปทั่วเกมอื่นๆ กลายเป็นองค์ประกอบที่คุ้นเคยของกลยุทธ์ส่วนใหญ่ นอกเหนือจากซีรีส์ C&C แบบคลาสสิกซึ่งยังคงสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ด้วยการเปิดตัวใหม่แล้ว จักรวาลเกมสองเวอร์ชัน "ทางเลือก" ก็ปรากฏตัวขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เหล่านี้คือ Command & Conquer: Generals (2003) และเกมแนว Red Allert ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก

  • การแจ้งเตือนสีแดง

ชาวโซเวียตทักทายชายชราไอน์สไตน์อย่างกระตือรือร้น

Red Allert สมควรได้รับบทความของตัวเอง เกมนี้ดูดซับความบ้าคลั่งและแครนเบอร์รี่จำนวนมหาศาลในธีมของสงครามเย็นและการเผชิญหน้าระหว่าง NATO และสหภาพโซเวียต ที่นี่ คำอธิบายสั้น ๆประวัติความเป็นมาของจักรวาลเกม: หลังจากที่ได้เห็นความน่าสะพรึงกลัวของสงครามโลกครั้งที่สองมามากพอแล้ว ในปี 1946 ชายชราไอน์สไตน์ตัดสินใจสร้างไทม์แมชชีนและย้อนเวลากลับไปเพื่อทำลายฮิตเลอร์ เป็นผลให้ตาชั่งหมุนไปในทิศทางอื่น: สหายสตาลินตัดสินใจสร้างไรช์คอมมิวนิสต์ของเขาเองและยุโรปพร้อมกับพันธมิตรยังคงต้องต่อสู้

ตัดสินด้วยตัวคุณเองว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จเพียงใด: มียอดขาย 35 ล้านชุดทั่วโลก รายการปรากฏใน Guinness Book of Records โดยระบุว่า Red Allert เป็นเกม RTS ที่ขายดีที่สุดในโลก Red Allert 2 และ Red Allert 2 เปิดตัวในปี 2543 และ 2544: Yuri's Revenge ซึ่งยังคงเป็นตัวเลือกคลาสสิกสำหรับคนรุ่นเก่า อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชื่นชอบกราฟิกสมัยใหม่ RA ยังมีส่วนที่สามอยู่

แฮมเมอร์เป็นจักรวาลสมมติอันกว้างใหญ่ซึ่งมีหนังสือ การ์ตูน ภาพยนตร์ คอมพิวเตอร์และเกมกระดานมากมาย อย่างไรก็ตาม จักรวาลนี้มีสองเวอร์ชัน: Warhammer Fantasy และ Warhammer 40,000 ในกรณีแรกตามชื่อ Warhammer ซื่อสัตย์ต่อหลักการแห่งจินตนาการและสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของ Tolkien และ "เอลฟ์" อื่น ๆ และ Warhammer 40,000 ได้สร้างการผสมผสานระหว่างแฟนตาซีและแฟนตาซี ผลักดันการเผชิญหน้าให้ใกล้ชิดกับดวงดาวมากขึ้น

มีเกมประมาณ 20 เกมที่เกี่ยวข้องกับ Warhammer 40,000 แต่มีเพียงเกมเดียวเท่านั้นที่แฟนเกมวางแผนมักจะเชื่อมโยงกับคำว่า "Warhammer" นี่เป็นเกมเดียวและเกมเดียวเท่านั้น Warhammer 40,000: Dawn of War ที่วางจำหน่ายในปี 2004

กลยุทธ์ในความหมายปกติของคำนี้ไม่ได้มีพื้นที่มากนัก: การมุ่งเน้นอยู่ที่ยุทธวิธี อาคารต่างๆ ถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็ว และมีเพียง 2 ทรัพยากรเท่านั้น: พลังงานซึ่งคุณต้องใช้ในการสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้า และคะแนนพิเศษที่คุณจะได้รับจากการรักษาจุดตรวจภายใต้แรงกดดันของศัตรู

ตั้งแต่นาทีแรก ผู้สร้างเกมระบุโดยตรงว่า: ทิ้งเรื่องยุ่งยากทั้งหมดนี้ไว้กับการสร้างฐานและการพัฒนาทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เนิร์ด จักรวาล WH40K ถูกสร้างขึ้นเพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการบังคับให้พลร่มหุ้มเกราะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดต่างๆ (ตั้งแต่ออร์คไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่แปลกใหม่) ดังนั้นจึงไม่มีการพัฒนาเศรษฐกิจในระยะยาว มีเพียงการต่อสู้ตั้งแต่นาทีแรกจนถึงนาทีสุดท้ายเท่านั้น


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 ดูเหมือนว่าจะถูกสร้างขึ้นสำหรับ Jeremy Clarkson จาก Top Gear: ด้วยเสียงร้องว่า "พลัง!!!" ผู้เล่นจะกระจายศัตรูทั้งหมดที่ขวางทางของเขา กลยุทธ์? ไม่ ฉันไม่เคยได้ยิน

ในปี 2009 Warhammer 40,000: Dawn of War 2 วางจำหน่าย ซึ่งได้รับเรตติ้งสูงจากผู้เล่นและได้รับการยกย่องจากสื่อสิ่งพิมพ์เกมมากมาย แต่... ทันใดนั้น กลับกลายเป็นว่าไม่ใช่กลยุทธ์ แฟนตัวยงของภาคแรกต่างตกใจเมื่อพบว่า Dawn of War 2 ที่รอคอยมานานเริ่มมีลักษณะคล้ายกับเกม RPG ประเภท Diablo มากกว่าเมื่อ 5 ปีที่แล้ว จริงอยู่ สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเกมจากการค้นหาแฟน ๆ ที่อ้างว่าผู้เล่นหลายคนยังคงรักษาองค์ประกอบที่จำเป็นทั้งหมดของ RTS ไว้และค่อนข้างน่าพอใจ

7. สงครามรวม

เป็นเรื่องตลกที่ Total War และ Warhammer 40,000: Dawn of War อยู่ติดกันในการจัดอันดับกลยุทธ์ที่ดีที่สุด เพราะในเดือนพฤษภาคมของปีนี้ Total War: Warhammer ได้เปิดตัว - TW แรกที่อุทิศให้กับจักรวาล Warhammer จริงอยู่ ไม่ใช่ Warhammer 40,000 แต่เป็น Warhammer Fantasy - ก่อนอื่นเลย มันจะดึงดูดแฟน ๆ ของโลกแฟนตาซี อย่างไรก็ตาม เรามาพูดถึงทุกสิ่งทุกอย่างตามลำดับกันดีกว่า การเปิดตัวเกมนี้นำหน้าด้วยส่วนอื่นอีก 9 ส่วน ซึ่งทำให้ TW มีชื่อเสียงไปทั่วโลก

บ้าน คุณสมบัติที่โดดเด่น Total War เป็นการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จระหว่างโหมดเทิร์นเบสและ RTS: ระดับของแต่ละโหมดจะถูกเลือกแยกกัน การกระทำหลักเกิดขึ้นบนแผนที่โลกซึ่งทุกอย่างเกิดขึ้นทีละขั้นตอน แต่การต่อสู้จะโหลดแยกกันและพัฒนาอย่างรวดเร็วแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นจะต้องใช้ภูมิประเทศอย่างชาญฉลาดและ ประเภทต่างๆหน่วยซึ่งช่วยให้คุณได้รับความได้เปรียบเหนือกองกำลังศัตรูที่เหนือกว่า


TW ตัวแรกออกมาในปี 2000 แต่ซีรีส์นี้โด่งดังไปทั่วโลกด้วยภาคที่สาม Rome: Total War ซึ่งใช้เอนจิ้น 3 มิติ ตามชื่อเรื่อง เรื่องราวเกิดขึ้นในสมัยจักรวรรดิโรมัน นอกเหนือจากประเทศในยุโรปที่ "คลาสสิก" แล้ว จักรวรรดิอาหรับ (อียิปต์) และแม้แต่คนป่าเถื่อนก็มีให้ในเกมด้วย ขึ้นอยู่กับด้านที่เลือก ไม่เพียงแต่หน่วยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถาปัตยกรรมของเมืองที่แตกต่างกันด้วย TW ต่อมาไม่สามารถเอาชนะความนิยมในส่วนนี้ได้

ในปี 2013 Rome: Total War II เปิดตัว - ในตอนแรกมีรถบั๊กกี้ แต่ต่อมาก็นึกถึงด้วยความช่วยเหลือของแพตช์มากมาย บางทีอาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Civilization ผู้พัฒนา Rome 2 ได้เพิ่มความสามารถในการชนะไม่เพียงแค่ผ่านการพิชิตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัฒนธรรมและการค้าด้วย อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่เพียงส่วนเดียวที่ควรค่าแก่ความสนใจ: นโปเลียน, อัตติลา, โชกุน 2 และ Warhammer ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ก็น่าสนใจในแบบของตัวเองเช่นกัน

หากฉันสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ให้ประสบความสำเร็จได้เท่ากับ Warcraft ฉันคงจะพักผ่อนอย่างมีความสุขเป็นเวลา 20 ปี โดยเสียเงินทั้งหมดไปในทางที่ไร้เหตุผลโดยสิ้นเชิง แต่คนจาก Blizzard ไม่ใช่แบบนั้น: หลังจากได้รับการปรบมืออย่างสมควรหลังจากการเปิดตัว Warcraft 2 Blizzard จึงต้องทำงานใน RTS อวกาศ จริงอยู่ที่พวกเขายังคงลงเอยด้วย Warcraft: เวอร์ชันเบต้าถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างไร้ความปราณีและถูกมองว่าเป็น "ออร์คในอวกาศ" โชคดีที่นักพัฒนารับฟังคำวิจารณ์และได้ออกแบบเอ็นจิ้นกราฟิกและการตั้งค่าใหม่ทั้งหมด ดังนั้นในปี 1998 สตาร์คราฟต์ในตำนานจึงถือกำเนิดขึ้น

เกมดังกล่าวมี 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ Zerg, Protoss และ Terrans ซึ่งยืมมาจากจักรวาล Warhammer 40,000 (Tyranids, Eldar, Imperial Guard) อย่างไรก็ตาม ความคล้ายคลึงกันนั้นเป็นเพียงผิวเผินอย่างยิ่ง: เมื่อ StarCraft ถือกำเนิดขึ้น มันก็ดำเนินตามเส้นทางการพัฒนาของตัวเอง - จักรวาลของเกมนี้ได้รับคุณลักษณะเฉพาะของตัวเอง และตอนนี้แทบไม่มีอะไรเหมือนกันกับ Warhammer เลย

ในกลยุทธ์ส่วนใหญ่ เพื่อรักษาสมดุลที่เปราะบาง ทุกชาติมีหน่วยและสิ่งปลูกสร้างชุดเดียวกัน + อาคาร/ทหารที่มีเอกลักษณ์หลายตัว ซึ่งเพิ่มความหลากหลาย แต่ไม่มีผลกระทบโดยพื้นฐานต่อกลยุทธ์ของเกม StarCraft ไม่สนใจหลักการเหล่านี้ ทั้ง 3 เผ่าพันธุ์มีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง:

  • เซิร์กห่างไกลจากเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ พวกเขาบรรลุความเหนือกว่าในด้านปริมาณเท่านั้น
  • มีจิตวิญญาณสูง โปรตอสเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับเซิร์กโดยสิ้นเชิง: โปรตอสแต่ละคนถือว่าตัวเองเป็นบุคคลสำคัญที่มีโลกภายในที่อุดมสมบูรณ์ ดังนั้นจึงต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมาก แต่ยังโจมตีตามลำดับอย่างเจ็บปวดและรุนแรง
  • เทอร์แรนส์(จากคำว่า Terra) เป็นตัวแทนของผู้คนในเกม พวกมันคือ "ค่าเฉลี่ยสีทอง" ระหว่างเซิร์กและโปรตอส

แสงที่สวยงามของ Star Craft 2 ล่อลวงเด็กนักเรียนที่ใจง่ายและสร้างรอยยิ้มที่ไม่เชื่อจากคนเฒ่าคนแก่

ความแตกต่างที่โดดเด่นระหว่างการแข่งขันทำให้เกมได้เปรียบเหนือ RTS อื่น ๆ ทำให้ได้รับชื่อเสียงว่าเป็นกลยุทธ์ที่ "ชาญฉลาด" ซึ่งคุณไม่จำเป็นต้อง "สร้าง" กองทัพให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ต้องคิดผ่านการกระทำของคุณ ล่วงหน้าแสดงให้เห็นถึงทักษะเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธี ไมโครคอนโทรลยังมีบทบาทสำคัญเช่นกัน หาก Protoss ไม่ต้องการการควบคุมที่แม่นยำเป็นพิเศษ ความสำเร็จของการปฏิบัติการเชิงรุกของเผ่าพันธุ์อื่น โดยเฉพาะ Zerg จะขึ้นอยู่กับความเร็วและความแม่นยำของปฏิกิริยาของผู้เล่นโดยตรง

สตาร์คราฟต์ 2 เปิดตัวในปี 2010 กราฟิกที่ทันสมัยและผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมทำให้เกมกลับไปสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีตและเข้ามาแทนที่อย่างถูกต้องใน e-sports แม้ว่า oldfags จะอ้างว่าความสมดุลที่เป็นเอกลักษณ์ของ SC แรกหายไปบางส่วน แต่ StarCraft 2 ก็ได้รับการจัดอันดับสูงจากสื่อสิ่งพิมพ์เกมที่หลากหลาย (โดยเฉลี่ย 9 จาก 10) และทำให้มันมีชีวิตที่สอง

5.ยุคแห่งจักรวรรดิ

ในปี 1997 ส่วนแรกของ Age of Empires ได้รับการเผยแพร่: Warcraft เดียวกันเฉพาะในโปรไฟล์เท่านั้น แทนที่จะเป็นการแข่งขันแฟนตาซี เกมดังกล่าวนำเสนอชาติมนุษย์ 12 ชาติที่สามารถพัฒนาได้ตั้งแต่ยุคหินจนถึงสมัยโบราณ เกมนี้ไม่ได้สร้างความฮือฮาในโลกของเกม แต่โดยรวมแล้วได้รับการตอบรับอย่างดี ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้สร้างเริ่มทำงานในส่วนที่สอง

2 ปีต่อมา Age of Empires II: The Age of Kings เปิดตัวซึ่งกลายเป็นตำนานอย่างแท้จริง มันบดบังไม่เพียงแต่ส่วนแรกเท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ปลาวาฬ" หลายประเภทในประเภทนี้ด้วย ซึ่งได้รับชัยชนะเหนือกองทัพแฟน ๆ ที่ดี ในปี 2000 ส่วนเสริม Age of Empires II: The Conquerors ปรากฏขึ้น ซึ่งเพิ่ม 5 ประเทศใหม่พร้อมยูนิตที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ รวมถึงภารกิจและเทคโนโลยีเพิ่มเติมให้กับเกม นี่เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์ Age of Empires สาเหตุของความสำเร็จคืออะไร?

  • ความหลากหลายของประชาชาติมี 18 ชาติใน The Conquerors ซึ่งหลายชาติค่อนข้างแปลก เช่น ฮั่น ทูทัน ซาราเซ็น เซลต์ เปอร์เซีย แอซเท็ก มายัน ฯลฯ ในความเป็นจริง มันเป็นเกมนี้ที่เริ่มต้นแฟชั่นสำหรับกลยุทธ์ที่มีอารยธรรมที่แตกต่างกันมากมาย
  • โอกาสในการพัฒนา“คุณสมบัติ” ที่สองซึ่งถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกในบรรดากลยุทธ์ใน AoE 2 คือการเปลี่ยนผ่านจากยุคประวัติศาสตร์หนึ่งไปสู่อีกยุคหนึ่ง ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับต้นไม้เทคโนโลยีที่ค่อนข้างกว้างขวางสำหรับการวิจัยซึ่งจำเป็นต้องสร้างอาคารต่าง ๆ และใช้ทรัพยากร
  • สมดุล.แน่นอน นานาประเทศแตกต่างกันไม่เพียงแต่ในเรื่องสีและการออกแบบอาคารที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่ละคนมีโบนัสและหน่วยเฉพาะของตัวเอง บางคนมีข้อได้เปรียบทางเศรษฐกิจ บางคนมีทหารม้าที่แข็งแกร่งกว่า บางคนมีอาวุธปิดล้อมที่ยอดเยี่ยม บางคนมีกองเรือระยะไกล ฯลฯ ความหลากหลายทั้งหมดนี้ค่อนข้างสมดุลโดยไม่มีรายการโปรดที่ชัดเจน ด้วยเหตุนี้ Age of Empires 2 จึงดึงดูดแฟน ๆ การต่อสู้ออนไลน์จำนวนมาก

ปรากฏว่า ภาพที่สวยงามไม่สามารถแทนที่การเล่นเกมที่น่าสนใจได้

Age of Empires III เปิดตัวในปี 2548 เธอไม่ได้แย่ แต่เธอก็ไม่ได้เข้าใกล้ความสำเร็จของรุ่นก่อนเลย เป็นผลให้หลังจากหลายส่วนเสริม Microsoft ก็ยอมแพ้และเพื่อความพึงพอใจของแฟน ๆ กลับสู่ Age of Empires 2 ในปี 2013 พวกเขาเปิดตัว Age of Empires 2: รุ่น HD และอีก 2 ส่วนเสริม: The Forgotten (5 ประเทศใหม่ รวมถึง Slavs) และ The African Kingdoms (อีก 4 ประเทศและแคมเปญ "African") ดังนั้นในวันนี้ AoE 2 ยังคงพัฒนาและสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ต่อไปด้วยส่วนเพิ่มเติมใหม่

4. คอสแซค

ความสำเร็จของ Age of Empires ดึงดูดความสนใจของผู้สร้างเกมหลายราย พวกเขาหยุดพยายามสร้าง "Warcraft" ของตัวเองและเปลี่ยนมาใช้ "Age of Empires" (ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Warcraft อย่างไม่ต้องสงสัย) ดังนั้นคนจาก บริษัท GSC Game World ของยูเครนจึงสร้าง RTS ซึ่งมีแนวความคิดที่เหมือนกันกับ AoE มากมาย

เกม "คอสแซค" ซึ่งเปิดตัวในปี 2544 ประสบความสำเร็จอย่างมากจนในสายตาของนักยุทธศาสตร์ในประเทศหลายคนมันบดบัง "ยุค" มาเป็นเวลานาน หากคุณเชื่อว่า "Gaming Mania" ครั้งหนึ่ง "Cossacks" ก็กลายเป็นเกมในประเทศที่ขายดีที่สุด (มากกว่า 1 ล้านชุด)

"คอสแซค" สานต่อแนวคิดของประเทศเกมมากมาย ในส่วนเสริมที่สองของส่วนแรกซึ่งเรียกว่า "สงครามอีกครั้ง" มี 20 รายการให้เลือก ประเทศต่างๆ- และถ้าใน "ยุค" ไม่มีชาติสลาฟเพียงชาติเดียวใน "คอสแซค" ไม่เพียงแต่รัสเซียเท่านั้น แต่ยังมียูเครนด้วย (ซึ่งสมเหตุสมผลตามมาจากชื่อและที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ของนักพัฒนา) นอกจากนี้ยังมีประเทศที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น พีดมอนต์และแซกโซนี

แตกต่างจากกลยุทธ์อื่น ๆ ทรัพยากรใน "คอสแซค" ไม่เพียงถูกใช้ไปกับการหาหน่วยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการบำรุงรักษาด้วย หากไม่มีอาหาร ความอดอยากก็เริ่มขึ้น และทหารรับจ้างที่ซื้อทองคำก็ก่อกบฏทันทีที่คลังเงินหมด ในการใช้อาวุธปืน จำเป็นต้องใช้เหล็กและถ่านหิน หากไม่มีพวกมัน ทหารปืนไรเฟิลและปืนใหญ่ก็ไม่มีที่พึ่ง

นอกจากนี้ในเกมยังสามารถยึดสิ่งก่อสร้าง ปืนใหญ่ และชาวนาของศัตรูได้ (ยกเว้นของยูเครน โดยจะยึดสิ่งเหล่านั้นตามปกติ: ความตั้งใจหรือความตาย) เมื่อเทียบกับ Age of Empires แล้ว คอสแซคดูมีพลังมากกว่า ทำให้คุณสามารถสร้างยูนิตที่บ้าคลั่งและกล้าหาญจำนวนเหลือเชื่อได้ - ในเกมบนเครือข่าย การต่อสู้ของฝูงซอมบี้ดังกล่าวดูยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้น

  • คอสแซค 2

ในปี 2548 "Cossacks 2" เปิดตัว: แม้จะมีเรตติ้งสูงจากสิ่งพิมพ์เกมหลายรายการ แต่เกมดังกล่าวก็ไม่ได้กระตุ้นความกระตือรือร้นเช่นเดียวกับภาคแรก ทุกสิ่งในนั้นได้รับการออกแบบใหม่อย่างแน่นอน: มันมีความสมจริงและรอบคอบมากขึ้น ไม่มีประเทศที่ "ขัดแย้ง" การโจมตีโดยฝูงคนบ้าที่ไม่เกรงกลัวใคร และการอัพเกรดปืนโบราณให้มีประสิทธิภาพถึงระดับที่แม้แต่ Kalashnikov ยังต้องอิจฉา

การต่อสู้ใน "Cossacks II" บังคับให้คุณคำนึงถึงภูมิประเทศ รีโหลดปืนของคุณเป็นเวลานาน และติดตามขวัญกำลังใจของทหารที่อาจกลายเป็นคนขี้ขลาดและเร่งรีบไปสู่ความสับสนวุ่นวาย ดูเหมือนเป็นความคิดที่ดี แต่ในเกมออนไลน์นั้นไม่มีร่องรอยของความสนุกในอดีตเหลืออยู่เลย

  • คอสแซค 3

และในวันที่ 21 กันยายน 2559 "Cossacks 3" ที่รอคอยมานานได้รับการปล่อยตัวซึ่งไม่มีใครเคยฝันถึงมาก่อน และทุกอย่างคงจะดีถ้าไม่ใช่สำหรับหมายเลข 3 ในชื่อ - ทุกคนคาดหวังว่าจะมีซีรีส์ต่อเนื่อง แต่พวกเขาได้รับการรีมาสเตอร์ในส่วนแรก เกมเก่าถูกถ่ายโอนไปยังเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ รูปแบบการเล่นถูกนำมาจาก "คอสแซค" ดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง เพิ่มข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งที่ GSC Game World แก้ไขอย่างแข็งขันหลังจากเปิดตัวโดยใช้แพตช์ต่างๆ และคุณจะเข้าใจว่าทำไมนักเล่นเกมหลายคนถึงรู้สึกว่าถูกหลอก ถึงกระนั้น GSC ควรประกาศว่าเกมนี้เป็นการรีมาสเตอร์ในภาคแรก ถึงปล่อยไม่ใช่ หลังจากเขา.

3. วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์

ส่วนแรกของเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดิน Heroes of Might and Magic เปิดตัวในปี 1995 เกมรุ่นก่อนคือ King's Bounty ซึ่งปรากฏในปี 1991 แต่ความรักและการยอมรับในระดับสากลสำหรับ HoMM ก็ค่อยๆ เกิดขึ้น โดยครอบคลุมถึง Heroes of Might และ Magic III ที่ใกล้กับปี 1999 มากขึ้น

การกระทำของ "ฮีโร่" ทั้งหมดเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซี มีเผ่าพันธุ์ต่างๆ แต่ผู้เล่นไม่ได้ผูกติดอยู่กับพวกเขา: ฮีโร่สามารถพิชิตปราสาทของฝ่ายใดก็ได้และจ้างยูนิตที่มีอยู่ ดังนั้นพี่น้องที่มีความหลากหลายและดุร้ายที่สุดจึงสามารถรวมตัวกันภายใต้ธงเดียวกันได้: เอลฟ์และโครงกระดูก เซนทอร์และมังกร ผู้คนและธาตุ

การต่อสู้เกิดขึ้นบนสนามที่แบ่งออกเป็นแผ่นกระเบื้อง (รูปหกเหลี่ยม) หน่วยประเภทเดียวกันจะครอบครองหนึ่งเซลล์ โดยไม่คำนึงถึงจำนวน การเคลื่อนไหวจะดำเนินการตามลำดับในขณะที่ฮีโร่มองการกระทำนี้จากภายนอกเป็นครั้งคราวที่พยายามช่วยกองทัพของเขาด้วยการใช้คาถาต่างๆ ฮีโร่จะได้รับประสบการณ์เรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ และรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ ที่ทำให้เขาเก่งขึ้นเรื่อย ๆ

HoMM IV เปิดตัวในปี 2004 และได้รับการตอบรับอย่างไม่อ้อมค้อมและคลุมเครือ: มีนวัตกรรมมากเกินไป นวัตกรรมหลักและสำคัญเกี่ยวข้องกับฮีโร่: จากผู้สังเกตการณ์ที่ไม่โต้ตอบที่พวกเขากลายเป็น ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นการต่อสู้ที่สามารถเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย และถูกโจมตีได้เหมือนกับยูนิตอื่นๆ ฮีโร่สามารถเดินทางได้โดยไม่ต้องมีกองกำลังเลย: คนเดียวหรือเป็นกลุ่ม 7 ตัวละคร เมื่อรวบรวมกำลังได้ดีแล้ว ฮีโร่ผู้โดดเดี่ยวก็สามารถกำจัดกองทัพขนาดใหญ่ได้อย่างอิสระ

นอกจากนี้ยังมีอีกด้านหนึ่งของเหรียญ: หากคุณสามารถฆ่าฮีโร่ศัตรูได้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ คุณจะได้รับข้อได้เปรียบที่มั่นคง ตัวอย่างเช่นมันสมเหตุสมผลที่จะจัดการก่อวินาศกรรมโจมตีศัตรูสังหารผู้นำกองทัพและล่าถอย - กองทัพที่ไม่มีหัวสูญเสียโอกาสในการยึดทุ่นระเบิดและปราสาทซึ่งบังคับให้ต้องล่าถอยและลากซากศพของผู้บังคับบัญชากลับบ้าน .

นวัตกรรมทั้งหมดนี้ก่อให้เกิดโอกาสนับไม่ถ้วนสำหรับความขัดแย้งและฮอลลิวาร์: ตั้งแต่ 6 ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การเปิดตัวส่วนที่สาม นักเล่นเกมรุ่นใหม่ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่เคยเห็น "Heroes" มาก่อน - พวกเขาชอบ HoMM4 แต่คนที่โตมาจากภาคก่อนๆ กลับมีความรู้สึกผสมปนเป

  • Heroes of Might และ Magic V

การถกเถียงระหว่างผู้สนับสนุนและฝ่ายตรงข้ามของส่วนที่สี่หยุดลงด้วยการเปิดตัว Heroes of Might และ Magic V ซึ่งเกิดขึ้นในปี 2549: ฝ่ายตรงข้ามเมื่อวานนี้ผนึกกำลังกันด้วยแรงกระตุ้นร่วมกันเพื่อแสดงข้อร้องเรียนเกี่ยวกับกราฟิกการ์ตูนสำหรับแฟนอนิเมะ หากคุณหลับตาลงที่ภาพ รูปแบบการเล่นของ "Heroes 5" นั้นเป็นสำเนาของส่วนที่สามที่ทันสมัย ​​- เห็นได้ชัดว่าผู้พัฒนาไม่ได้ทดลองเพื่อสร้างรายได้จากความคิดถึงของแฟน ๆ ซีรีส์นี้

นี่คือจุดสิ้นสุดของ "ฮีโร่" แบบคลาสสิกและบางสิ่งที่ไม่อาจเข้าใจได้เริ่มต้นขึ้น HoMM 6 และ 7 ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ทางเลือกบางประเภท จนถึงตอนนี้แม้แต่ "Heroes 4" ก็ดูเหมือนเป็นมาตรฐานของโคเชอร์เมื่อเทียบกับพื้นหลัง ดังนั้นแฟน ๆ ของ "Heroes" ส่วนใหญ่จึงชอบเล่นเวอร์ชันก่อนหน้าตั้งแต่ 3 ถึง 5 แต่ HoMM ตัวที่สามยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด นอกจากนี้ เวอร์ชัน HD ของเกมนี้เปิดตัวในปี 2558

2. อารยธรรม

“อารยธรรม” ครั้งแรกปรากฏขึ้นในปีที่มีขนดกของปี 1991 และอย่างที่พวกเขากล่าวกันว่าเป็นเวอร์ชันดิจิทัลของเกมกระดานที่มีชื่อเดียวกันตั้งแต่ต้นยุค 80 เนื่องจากในสมัยนั้นมนุษย์ธรรมดาไม่มีคอมพิวเตอร์ จึงมีเพียงไม่กี่คนที่สงสัยว่าของเล่นเชิงกลยุทธ์ชิ้นใหม่นี้ ส่วนใหญ่เป็นพนักงานของสถาบันวิจัยและองค์กรที่น่าสนใจอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จค่อนข้างมาก: วิศวกรคนใดที่สามารถต้านทานการล่อลวงให้ลองเล่นบทบาทของสตาลินหรือคานธีหลังจากกะงานที่ยุ่งวุ่นวายได้ การมีอยู่ของ Civilopedia ซึ่งเป็นสารานุกรมเกมที่มีรายละเอียด ทำให้ Civilization แตกต่างจากกลยุทธ์อื่นๆ ในยุคนั้น

  • อารยธรรม II

ในปี 1996 Sid Meier และบริษัทได้เปิดตัวส่วนที่สองของ Ziva ซึ่งต้องขอบคุณคอมพิวเตอร์ที่แพร่หลายมากขึ้น จึงกลายเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ แม้จะมีกราฟิกปานกลาง แต่เกมก็มีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม: ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลก มีการเล่นคลิปวิดีโอของข่าวจริง คุณสามารถชมการปล่อยยานอพอลโลหรือจรวดนิวเคลียร์ การถ่ายทำโบสถ์ซิสทีนหรือน็อทร์-ดามแห่งปารีส ในส่วนต่อมา ภาพยนตร์ก็ถูกแทนที่ด้วยแอนิเมชันปกติ

  • อารยธรรม III

ปี 2544 มีการเปิดตัว Civilization III: Civ แรกที่มีกราฟิกที่สวยงาม แม้ว่าตอนนี้เธอดูค่อนข้างน่าดึงดูด แต่ในปี 2544 ภาพนี้ทำให้เกิดความยินดีอย่างยิ่ง รูปแบบการเล่นยังได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างอีกด้วย ใน Civ 2 ผู้เล่นพยายามที่จะไม่รวบรวมยูนิตจำนวนมากในเซลล์เดียว เพราะ... ในกรณีที่ศัตรูโจมตีและหนึ่งในนั้นเสียชีวิต ทุกคนที่ยืนอยู่ในห้องขังก็เสียชีวิต ใน Civ 3 ไม่มีอะไรแบบนี้เกิดขึ้น: เพื่อที่จะเคลียร์ห้องขังของศัตรูจำเป็นต้องทำลายพวกเขาทั้งหมด

ดังนั้นกลยุทธ์ที่ชัดเจนและมีเพียงวิธีเดียวในการทำสงครามใน Civ ที่สาม: การสร้างสิ่งที่เรียกว่าสแต็ก - ฝูงชนที่มีหน่วยหลากหลายในเซลล์เดียว ในบางครั้งผู้นำจะปรากฏตัวขึ้นซึ่งสามารถรวม 3 หน่วยไว้ใต้ธงของเขาได้ รูปแบบนี้เรียกว่ากองทัพและเป็นยูนิตหนาที่มี 20HP ด้วยความช่วยเหลือของกองทัพจึงสามารถตัดเกือบทุกอย่างออกไปได้


City Window - สิ่งที่ดีที่สุดใน Civilization III

คุณลักษณะเฉพาะของ Civ ที่สองและสามคือสถานการณ์ที่หน่วยที่ล้าหลังทางเทคโนโลยีซึ่งมีประสบการณ์การต่อสู้มากกว่าสามารถทำลายอาวุธมหัศจรรย์แห่งอนาคตได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่น เป็นเรื่องปกติที่พลหอกจะฉีกรถถังศัตรูเพื่อทำลายด้วยการโจมตีที่แม่นยำ หรือสำหรับนักธนูที่จะยิงเครื่องบินทิ้งระเบิดของศัตรูด้วยธนูที่ชักออกมาอย่างเหมาะสม สิ่งที่น่าขบขันอย่างยิ่งคือความจริงที่ว่าเครื่องบินถูกยิงตกสำเร็จไม่แพ้กันไม่เพียงโดยนักธนูเท่านั้น แต่ยังโดยนักดาบด้วย ในส่วนต่อมาปัญหานี้ได้รับการแก้ไขบางส่วน แต่ในช่วงแรกของ Civ เหตุการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดการโจมตีฮิสทีเรียหลายครั้ง

Civilization III มีนวัตกรรมมากมายที่ย้ายไปยังเกมต่อๆ ไปทั้งหมดในซีรีส์: ทรัพยากรต่างๆ บนแผนที่ ยุคทอง อิทธิพลทางวัฒนธรรมในเมืองใกล้เคียง ด้วยความช่วยเหลือที่ทำให้สามารถดูดซึมชุมชนใกล้เคียง ต้นไม้เทคโนโลยี (ในส่วนที่แล้วต้องท่องจำหรือจดลำดับการค้นพบของวิทยาศาสตร์ต่างๆ)

  • อารยธรรมที่สี่

Civilization IV ซึ่งเปิดตัวในปี 2548 ได้รับภาพสามมิติ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Civa ตัวที่สามต่างระวังกราฟิกที่ผิดปกติซึ่งแตกต่างจากส่วนก่อนหน้ามาก ศาสนาและการจารกรรมปรากฏในเกม (ส่วนเสริม Beyond the Sword) และการดำเนินการด้านการบินก็สมจริงมากขึ้น: เครื่องบินทำการจู่โจมจากเมืองและไม่สามารถถูกยิงโดยหอกที่รุนแรงบางคนได้ ปัญหาความแออัด ปริมาณมากหน่วยในช่องเดียวถูกกำหนดบางส่วนโดยการบินหรือปืนใหญ่: ทุกหน่วยในกองได้รับความเสียหายจากการโจมตี

ปี 2010 มาถึงและ Civilization V ได้รับการปล่อยตัว เซลล์ Square ถูกแทนที่ด้วยเลขฐานสิบหกที่สะดวกและใช้งานได้จริงมากขึ้น: เมื่อใช้พวกมัน ขอบเขตของรัฐจะกำจัดความเป็นเชิงมุมเชิงเส้นที่แปลกประหลาดออกไปและน่าเชื่อถือมากขึ้น ระบบการสะสมหน่วยจำนวนมากในห้องเดียวถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง: ตอนนี้สามารถวางหน่วยทหารได้เพียงหน่วยเดียวบนรูปหกเหลี่ยมเดียว ในเวลาเดียวกัน พวกมันก็มีประสิทธิภาพและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

การบำรุงรักษาหน่วยบางหน่วยจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เช่น ม้า เหล็ก น้ำมัน ถ่านหิน หรือยูเรเนียม หากไม่มีพวกเขาอยู่ในมือ รัฐก็เสี่ยงที่จะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีทหารม้า เรือรบ อาวุธนิวเคลียร์ และการบิน ซึ่งไม่เพียงเพิ่มความสมจริงเท่านั้น แต่ยังบังคับให้ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวัง แทนที่จะต้องตะลึงในสิ่งที่พวกเขาต้องการในปริมาณที่เหลือเชื่อ

กลยุทธ์ในการสร้างเมืองให้ได้มากที่สุดก็ล้าสมัยเช่นกัน จักรวรรดิขนาดใหญ่ได้รับการลงโทษด้านวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ และประชากรเริ่มแสดงความไม่พอใจ กลยุทธ์ที่แตกต่างกันหลายประการเกิดขึ้น: พัฒนาผ่าน 4-5 เมืองที่มีจำนวนประชากรมากขึ้น หรือสร้างการตั้งถิ่นฐานมากขึ้น แต่มีประชากรในเมืองน้อยลง ชัยชนะเกิดขึ้นได้ด้วยเมืองเดียว (คำทักทายจากเวนิส)

อีกหนึ่งนวัตกรรม: การเกิดขึ้นของนครรัฐที่ไม่เรียกร้องการครอบงำโลก มิตรภาพกับพวกเขานำมาซึ่งโบนัสมากมาย: ทรัพยากร วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรมหรือศาสนา หน่วย และการลงคะแนนเสียงเพิ่มเติมในสภาคองเกรส

เป็นที่น่าสังเกตว่ามีการเพิ่มฟังก์ชั่นหลายอย่างเช่นเดียวกับใน Civs ก่อนหน้าในส่วนเสริม: ศาสนาและการจารกรรม คาราวาน ความสามารถในการผ่านมติต่างๆ ในสภาคองเกรสและสหประชาชาติ - ทั้งหมดนี้ไม่มีอยู่ในเวอร์ชันเริ่มต้นโดยไม่มีส่วนเสริม ดังนั้นการอ่านบทวิจารณ์เกมจึงไม่ยากที่จะดูว่าแฟน ๆ ซีรีส์โกรธแค้นค่อยๆเปิดทางให้ความเมตตาได้อย่างไร

Civilization VI เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2016 ท่ามกลางนวัตกรรมที่โดดเด่น: 2 สายเทคโนโลยี วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ ซึ่งเปิดแยกจากกัน ห้องขังรอบๆ เมืองจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยมีพื้นที่พิเศษ: วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม การทหาร ศาสนา อุตสาหกรรม ฯลฯ เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างทุกสิ่งอย่างแน่นอน - จะมีเซลล์ไม่เพียงพอ ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งมหัศจรรย์ของโลกแต่ละแห่งยังต้องใช้แผ่นกระเบื้องแยกกันอีกด้วย

เป็นการยากที่จะอธิบายนวัตกรรมและคุณสมบัติทั้งหมดของ Civa ที่หกเนื่องจากความสดใหม่ แต่เกมนี้ได้รับเรตติ้งสูงสุดจากสื่อเผยแพร่เกมต่างๆ แล้ว และบทวิจารณ์บน Steam ก็ถือเป็นแง่บวกอย่างมาก และแม้ว่าโดยปกติแล้ว Civilization เวอร์ชันแรกจะค่อนข้างชื้นและเมื่อเวลาผ่านไปด้วยความช่วยเหลือของส่วนเสริมหลายตัวเท่านั้นที่กลายเป็นผลงานชิ้นเอก แต่เห็นได้ชัดว่าอารยธรรมที่หกอาจกลายเป็นตัวแทนคนแรกของซีรีส์ที่ดีตั้งแต่เริ่มแรก

เนื้อเรื่องของ Warcraft: Orcs and Humans เชื่อมโยงกับการเผชิญหน้าระหว่างมนุษย์กับออร์ค เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ ออร์คหลุดออกจากประตูสู่โลกมนุษย์ และการต่อสู้ระหว่างพวกเขาเริ่มขึ้นเพื่อสถานที่ภายใต้ดวงอาทิตย์ อย่างไรก็ตามส่วนแรกไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก - ความรุ่งโรจน์ทั้งหมดตกเป็นของภาคต่อของ Warcraft II: Tides of Darkness ซึ่งเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา แต่ลองดูการเปลี่ยนแปลงตารางที่เกิดขึ้นในช่วงสั้นๆ นี้สิ! เพิ่มวิดีโอที่น่าสนใจและโครงเรื่องที่ดีให้กับภาพที่สวยงาม เพียงเท่านี้ผลงานชิ้นเอกก็พร้อมแล้ว


ราวกับว่า "ก่อน" และ "หลัง" - ปีนี้ไม่ไร้ประโยชน์
  • วอร์คราฟต์ III

แต่เราต้องรอเป็นเวลานานในงานเลี้ยงต่อเนื่อง - เจ็ดปีเต็ม และปฏิกิริยาแรกของชุมชนเกมนั้นคลุมเครือ: มีนวัตกรรมที่น่าสงสัยมากเกินไปปรากฏในเกม:

  • เครื่องยนต์ 3 มิติ;
  • 2 เผ่าพันธุ์ขยายเป็น 4 เผ่า (เพิ่มไนท์เอลฟ์และอันเดด);
  • มียูนิตที่เป็นกลางและมอนสเตอร์จำนวนมากปรากฏบนแผนที่
  • ฮีโร่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม ซึ่งสะสมประสบการณ์ อัพเกรดทักษะ และร่ายทุกสิ่ง (ทำไมไม่สวมบทบาท RPG?);
  • วิดีโอมีความสว่างและสวยงามยิ่งขึ้น
  • เนื้อเรื่องยังบิดเบี้ยวและน่าสมเพชมากยิ่งขึ้น

จุดสุดยอดของวิวัฒนาการของภาคที่สามคือการเปิดตัว Warcraft III: The Frozen Throne ในปี 2546 ซึ่งให้กำเนิดเกม DotA ที่น่าจดจำ (ฉันไม่น่าจะค้นพบอเมริกาถ้าฉันเตือนคุณว่า DotA ถูกสร้างขึ้นในแผนที่ปกติ บรรณาธิการของ Warcraft 3 และไม่ถือว่าเป็นเกมอิสระเต็มรูปแบบ)

Warcraft เป็นบิดาแห่งประเภท RTS หรือไม่? ไม่แน่นอน เราสามารถพูดได้ว่านี่คือกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในโลกหรือไม่? ฉันแน่ใจว่าหลายคนจะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้: C&C และ Civilization, HoMM และ Total War มีแฟน ๆ มากมาย แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Warcraft มีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อประเภทกลยุทธ์ และเนื่องจากมันจบลงที่อันดับหนึ่งในการจัดอันดับของเรา มันหมายความว่า... *ควรมีวิทยานิพนธ์ที่ยืนยันชีวิตที่นี่ แต่ฉันไม่มีวิทยานิพนธ์ที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับ Warcraft ขอโทษนะเพื่อนๆ จะมีตัวเลือก - เขียนในความคิดเห็น*



บทความที่เกี่ยวข้อง