Devil may cry 5 koliko misija ukupno. Prolaz igre DmC: Devil May Cry. Kako igrati Dantea

Serija Devil May Cry oduvijek je bila poznata ne samo po svojim referentnim borbenim mehanikama i karizmatičnim likovima, već i po borbama s šefovima, a Devil May Cry 5 nije iznimka. Ako ne želite zapeti na jednom od njih, prisjećajući se programera kao njihove majke, trebat će vam taktika za svakog šefa. Radi vaše udobnosti, oni će se nalaziti u Kronološki red. Neki šefovi, kao što je Urizen, glavni antagonist igre, pojavit će se više puta u priči.

Prolog - Urizen

Prvog bossa čuva crveni kristal i prije nego što stignete do Urizena, morat ćete ga uništiti. Napunite revolver dok držite "kvadrat" / "X" Može biti prilično teško to učiniti iz prvog pokušaja, u kojem ćete slučaju morati nadograditi neke vještine i sačuvati zdravlje. U borbi morate biti prilično dobri u izbjegavanju svih napada šefa. Koristi: plave kugle koje vas usporavaju; oštećivanje crvenih kuglica lave; laserska zraka koja se polako kreće naprijed-natrag po karti i ponekad udara poput biča; laserske zrake koje izlaze iz poda. Samo cijelo vrijeme hodajte po rubovima karte i pucajte u kristal izdaleka. A sada kada je smetnja nestala, vrijeme je da napadnete Urizen. Budite oprezni, obnavlja kristal i imate samo 3-5 sekundi za napad. Kako ne biste gubili dragocjeno vrijeme, najbolje mu se približiti neposredno prije uništavanja kristala.
Na težini Human, porazit ćete ga u 2 runde. Ako odaberete težinu "Lovac na demone", tada to možete učiniti u 3-4 runde. Ako bar jednom istekne traka zdravlja, započet će scena i borba će završiti Neronovim porazom. Ali ako uspijete završiti ovu borbu savršeno, dobit ćete tajni prolog.

Misija 1 - Qliphoth Roots



Jedan od najlakših šefova u igri. Napada samo svojim pipcima, ali može stvoriti pojedinačne protivnike. Ako želite proći kroz to na najsigurniji mogući način, onda samo pucajte u šefa iz revolvera sa sigurne udaljenosti. Ako ovaj pristup nije za vas, napadnite ga u bliskoj borbi kada on neće napasti rukama. Čim se ruke počnu pomicati, to znači da se šef priprema za napad, maknite se.

Misija 2 - Golijat



Golijat ima veliku količinu zdravlja, ali ne brinite, on je relativno spor. I opet, nitko vam ne smeta da odaberete lakši način i samo koristite revolver izdaleka kako biste smanjili rizik. Proces će biti spor, ali učinkovit! Držite "Kvadrat" / "X" da ispalite tri razorna hica koji nanose više štete nego da ste samo brzo pucali.
Ako se želite zabaviti, držite kameru na neprijatelju i napadnite ga s leđa vatrenim oružjem. Čim počne pomicati ruke, nagnite palicu udesno + "X" / "A" za trenutačno izbjegavanje. Ako pritisnete gumbe na vrijeme, Golijat vas neće imati vremena pogoditi. Što je najvažnije, ne zaboravite ostati iza njega. Također možete dvostruko skočiti u zrak i napasti šefa zračnim napadima. Ako želite nanijeti veću štetu, upotrijebite jedan od Razbijača đavola (Devil Breakers) - Preludij (Uvertira)

Misija 3 - Artemida



Ovo je leteći šef i jedan od najtežih protivnika u igri. Uglavnom će koristiti laserske napade, ali ima i dva drona koji vas mogu napasti. Dronovi su najmanji problem, jednostavno ih se može ignorirati ili ubiti (imaju jako nizak HP i lako se unište). Ali budite oprezni, šef će stvoriti nove dronove, a stari će se pretvoriti u mine za navođenje koje će vas loviti i eksplodirati u blizini.
Zgrabite Artemis pritiskom na R1 + krug / RB + B. Zatim izvedite zračni napad, "Trokut" / "Y". Kada šefica odleti, trčite za njom i ponovite napad u zraku. Kako biste izvodili trikove u zraku i brzo skočili za šefom dok leti, dobro će vam doći jedan od Devil Breakersa, Gerbera. Kada se boss podigne do stropa i počne emitirati lučno svjetlo na tlo, morate brzo pobijediti dva drona i koristiti ih kao kuke za hvatanje da ga dohvatite i srušite na tlo. U suprotnom, Artemis će pokrenuti snažan zračni napad. Nakon toga, šef će postati jači i pojuriti na vas. Uvijek koristite dvostruki skok da biste se sklonili s puta neprijatelja i pažljivo ponovite zračne napade kao i prije.
Kao i prije, možete koristiti taktiku revolvera, ali budući da se šef fokusira na napade iz daljine, mnogo je brže i lakše boriti se s njim u gužvi. Usput, većina Artemisinih napada promašit će vas kada budete u zraku pokraj nje.

Misija 4 - Nidhogg



Postoje dva načina da ga oštetite: napadom na jedan od njegovih pipaka ili izravnim napadom na šefa. Najbolje je usredotočiti se na šefa, jer uništavanje pipaka njemu ne nanosi veliku štetu. Griffona je najbolje polirati s L2 + Square / LT + X. Tada će se njegovi napadi iz daljine pretvoriti u munje odozgo. Zaključak je da će grom pogoditi ne samo samog šefa, već i pipke. Na taj način ih možete brzo uništiti. Nakon što uništi sva tri pipka, šef će biti zapanjen kratko vrijeme. Srećom, Nidhoggove napade je lako izbjeći i on ne nanosi veliku štetu.

Misija 5 - Stariji Geryon Knight



Prva borba s ovim šefom bit će prilično teška, jer može ubiti oba vaša demonska ljubimca. Kada napada po cijeloj karti, držite svoje ljubimce podalje. Vještine Griffon Vigor 2 i Shadow Vigor 2 su odlične za ovu situaciju, ali u ovoj fazi igre ih najvjerojatnije još nećete imati. Kada je zdravlje vaših ljubimaca ozbiljno smanjeno, pozovite Sjenu tipkom "L1" i ona će trenutno podići njihovo zdravlje. Ako oba vaša ljubimca prežive tijekom borbe, dobit ćete trofej za zaštitu ljubimaca. Koristite Nightmare samo kada su vaši ljubimci slabog zdravlja. Napade šefa prilično je lako izbjeći, s obzirom da će ljubimci podnijeti sve udarce.

Misija 6 - Gilgameš



Ogromna metalna buba. Prvo morate napasti slabe točke na njegovim nogama. Kada budu uništeni, na njihovom mjestu će se pojaviti točkice označene plavom bojom za kuku. Držite se suštine i bit ćete katapultirani na leđa šefa. Tamo ćete pronaći veliku crvenu mrlju koju morate napasti da biste oduzeli raku zdravlje. Nakon nekog vremena, šef će vas pokušati izbaciti, a ugrušak će nestati. Nakon toga, morat ćete ponoviti cijeli proces s drugom nogom čudovišta. Postoji samo nekoliko opasnih trenutaka tijekom ove borbe: šiljci na leđima šefa; trenutak kada ispaljuje laser iz ruku i kada vas bombardira eksplozivom. Ali uz pomoć dvostrukih skokova i đavolske pošasti "Gerbera", možete lako izbjeći ove napade.

Misija 8 - Urizen



Misija 9 - Urizen



Potpuno ista bitka kao u prologu, koja se ne može dobiti. Nakon što se vaša traka zdravlja isprazni, počet će prizor, a zatim sljedeća misija.

Misija 10 - Urizen

Potpuno ista bitka kao u prologu, koja se ne može dobiti. Nakon što se vaša traka zdravlja isprazni, počet će prizor, a zatim sljedeća misija.

Misija 11 - Cavaliere Angelo



Najbolja strategija za ovog šefa je korištenje obrambenog stava RoyalGuard pritiskom na dolje na D-padu i blokiranjem Angelovih napada s Krugom/B. Blok upija veliki broj punjenje Devil Triggera, ali ćete ga nadopuniti napadom na šefa. Nakon što završi s napadom (obično nakon četiri pogotka), udarite ga žalcem i pritisnite palicu prema gore + trokut / Y. Ponovi isto. Nakon nekoliko od ovih udaraca, uspjet ćete ga omamiti i Cavalier će se teleportirati i izvesti napad iz daljine. Ako ste ranije u ovom poglavlju uzeli bacač granata Kalina Ann, upotrijebite ga (naći ćete ga u ruševinama nakon što uništite tri krvna ugruška. Nalazi se u sobi iz koje ste ušli u ruševine). Projektili nanose prilično veliku štetu šefu. Kad se vrati u melee, ponovi blok i udari Stingom.

Misija 12 - Urizen



Opet šef iz prologa, ali ovaj put ga morate poraziti. Nevjerojatno je jak u bliskoj borbi, dakle najbolja strategija je držati se podalje i pucati ga iz bacača granata. Urizen će vas često pokušati napasti svojim pipcima, ali ih možete brzo izbjeći okretanjem štapa ulijevo + "X" / "A". Kada je okidač pakla potpuno napunjen, držite "L1" / "LB" da biste se promijenili u oblik vraga. Sada možete u gužvi napasti šefa, vaši napadi čine mnogo štete. Najbolje je ne isprazniti Hell Trigger prije nego što Urizen stvori crveni kristal koji ga štiti, a koji možete uništiti jednim udarcem dok ste u obliku demona.

Misija 14 - tri šefa



U ovom poglavlju ćete se morati boriti protiv tri šefa. Najlakši način je krenuti od vrata s desne strane, gdje se čuva Golijat iz druge misije, i uskrsnuti Sjenku (V-jev ljubimac). Nakon drugog šefa idite do lijevih vrata, gdje sjedi kavalir Angelo i uskrsnite Grifina. Zatim idite do srednjih vrata s Artemisom iz treće misije i oživite Noćnu moru. Sada opet imate sve svoje demonske ljubimce. Šefovi u ovoj misiji imaju puno manje zdravlja nego prije. Ako jedan od vaših ljubimaca umre, ostanite blizu njega kako biste ga uskrsnuli.

Misija 15 - Malphas



Ovaj šef sjedi na velikoj ptici. Najbolji i najlakši način bio bi ga upucati. Punite svoje udarce dok držite Triangle/X kako biste nanijeli veću štetu. Samo uđite u krug pored igrališta. Kada vas ptica napadne, brzo se izmaknite u stranu ili upotrijebite dvostruki skok i Gerbera odletite trkom u zrak.

Misija 16 - Kralj Kerber



Jedan od najtežih šefova, sposoban kontrolirati elemente vatre, munje, leda. U ovoj bitci morate mudro koristiti svoj đavolski oblik ako želite preživjeti. Idealno bi bilo da u borbu uđete s dvije pune Hell Trigger trake. Zatim, na samom početku bitke, moći ćete upotrijebiti demonski oblik drugi put i napasti šefove glave, omamljujući ga. Nastavite napadati u stavu Swordmastera pritiskom na D-pad desno i spamom Trokut, Krug / Y, B s Vražjim mačem opremljenim Danteom.
U stavu Blademastera, više mačeva se može boriti za vas kada pritisnete Krug. Kada šef ustane, izbjegavajte napade i čekajte priliku za napad. Uvijek pokušajte udariti Cerberusa po glavi - na taj način ga imate priliku omamiti, a i nanijeti više štete. Pokušajte ispuniti drugi mjerač svog Devil Triggera tako da možete preuzeti đavolski oblik. Na težini Demon Hunter, dvije transformacije u vraga dovoljne su da se porazi šef. Na većoj težini morat ćete ponoviti ovaj postupak još nekoliko puta.
Općenito, cijela bit bitke svodi se na sposobnost pravilnog korištenja okidača. Šef je najopasniji kada koristi element leda, jer led nanosi veliku štetu u nekom području i teže ga je izbjeći. Cerberus je također jedan od najtežih šefova na težini Hell i Inferno, pa ako ga želite isprobati, najbolje je prvo vježbati na težini Dante Must Die.

Misija 17 - Razvijeni Urizen



Najbolje rješenje u ovoj borbi je skočiti iza šefa dvostrukim skokom i koristiti zračne melee napade protiv njega. Urizen udara o tlo samo ispred sebe i nikada vas neće moći izravno udariti ako se držite iza njega. Ali šef također koristi napade iz daljine, učeći kako izmicati što je vrlo važno.
Koristio je u osnovi iste napade u prologu, tako da biste trebali biti upoznati s njima. Ali ako vam se iz nekog razloga ne da boriti protiv šefa u gužvi, onda ga možete samo upucati iz daljine i izbjeći sve napade. Dosadno je i oduzima puno vremena, ali ako ste izvrsni u izbjegavanju neprijateljskih napada, onda je ovo dobar način prolaz za više razine težine. Na niskim razinama samo skočite iza Urizena i sletite na zračne napade jer nanose više štete.

Misija 18 - Griffon, Shadow and Nightmare (Griffon, Shadow, Nightmare)



Tijekom misije borite se protiv V-jevih demonskih ljubimaca. NA posljednja bitka borit ćete se protiv sve tri, uključujući Nightmare. Usmjerite svoje napade na njega. Koliko brzo će se njegova traka zdravlja isprazniti ovisit će kada borba završi. Razina zdravlja druga dva demona nije bitna, a čak i ako ih ubijete prije Noćne more, on će ih jednostavno uskrsnuti. U određenom trenutku bitke, Noćna mora će nestati. Kada se ponovno pojavi, aktivirajte svoj oblik vraga i nanesite štetu.

Misija 19 - Vergil



Tijekom prvog susreta s Virgilijem igrate kao Dante. Za ovu bitku potrebno je puno vježbe da biste naučili sve Virgilijeve napade. Od oružja je bolje odabrati Danteov đavolji mač. Najbolja strategija je blokirati šefove udarce i zatim spamati Stinga okretanjem palice prema gore + "Trokut" / "Y". Najbolja stvar kod ove sposobnosti je to što vam omogućuje da se odmah približite Vergilu i s njom imate priliku omamiti ga. Najbolji trenutak za napad na šefa je kada promaši kombinaciju. Obično možete koristiti Stinga nekoliko puta prije nego što se teleportira. Kad se opet pojavi, odmah napada, pa je bolje prvo eskivirati, pa tek onda udarati.
Kada Vergil stvori đavolskog klona, ​​borba postaje teža. Usredotočite se na njega i pucajte iz pištolja dok ne nestane. Nemojte koristiti bacač granata ili sačmaricu - prespori su. Kada klon nestane, ponovno izbjegavajte napade i upotrijebite žalac. Za uspješno završetak ovog dijela bitke potrebno je mnogo treninga. I da, u ovim trenucima ne biste trebali koristiti đavolski oblik drugi put. Ona je prespora i šef se samo teleportira. Najbolje je upotrijebiti jednu traku Đavoljeg okidača kada je omamljen i otvoren za napad. Devil Form vraća vaše zdravlje i povećava Stingovu moć. Ostanite u stavu Blademastera kako biste pritisnuli Krug/B za pozivanje dodatnih mačeva i nanošenje veće štete

Misija 20 - Virgil



Ista bitka, samo što ste sada vi u ulozi Nerona. Virgil se služi istim trikovima kao i prije. Taktika izbjegavanja i uboda također funkcionira i ovdje. Nakon pobjede nad šefom, igra završava, ali zapamtite da igra također završava

Dana 8. ožujka 2019. izašao je dugo očekivani Devil May Cry 5, osvojivši srca zapadnih kritičara i ruskih gaming novinara. Nedavno sam objavio detaljan opis ove igre. Demoni, izvrstan sustav niveliranja, elegantno sučelje i responzivan borbeni sustav su naprosto ludi. Svaki od tri glavna lika osjeća se i igra drugačije - Nero koristi standardni skup napada pomiješan s Devil Breakers, V se radije bori ne vlastitim rukama, već uz pomoć demonskih pomoćnika, Dante ima najširi arsenal oružja i zanimljivo stilovi borbe.

Pridošlice možda neće razumjeti kako igrati Devil May Cry 5, jer igre u ovom žanru rijetko izdaju veliki studiji za igre. Stoga predlažem da se upoznate s nekoliko važnih savjeta koji će vam pomoći u prolasku ove prekrasne igre. Provjerite svoj arsenal Razbijača đavola i ubijte demone svih oblika i veličina!

Koliko je teško igrati u Devil May Cry 5

Prvi prolaz Devil May Cry 5 nije mi pružio nikakvo zadovoljstvo. A sve zato što sam odlučio postaviti razinu težine na "Human", što uvelike olakšava prolaz. Kako biste iskusili sve značajke igranja Devil May Cry 5, preporučujem da odaberete način igre Hellhunter. Igrajući na ovoj razini težine, uživat ćete pobjeđivati ​​svog protivnika.

Usput, ne savjetujem vam da omogućite automatske kombinacije. Opet, gameplay igre bit će krajnje pojednostavljen, a u slashersima je najvažniji adrenalin iz bitaka, a ne “klikanje” jedne tipke.

Vještine trgovanja i niveliranja

U Devil May Cry 5 postoje tri načina za podizanje razine vještina i kupnju opreme - prije početka misije u agencijskom kamionu, tijekom misije pozivanjem kamiona u govornici te uz pomoć kipova koji se pojavljuju prema sredina igre.

Niveliranje vještina u Devil May Cry 5 utječe na oštećenje poteza, njihov raspon i omogućuje vam učenje novih poteza. Prije nego što kupite vještine, testirajte ih u Praznini, gdje možete odabrati svog protivnika i isprobati nove poteze na njemu.

Kako koristiti Devil Breakers u Devil May Cry 5

Devil Breakers se otključavaju nakon dovršetka zadataka i dostupni su samo Neronu. Možete ih kupiti u lokalnoj trgovini jer su potrošni materijal.

U odjeljku Oprema možete opremiti Devil Breakers. Savjetujem vam da ovo shvatite ozbiljno i izložite samo najučinkovitije od njih. Ovdje je moj popis najboljih Devil Breakersa koje sam koristio tijekom Devil May Cry 5.

  • Izbacivač - omogućuje vam da uhvatite neprijatelja i izvedete bacanje. Nanosi veliku štetu i ispunjava traku stilova napada.
  • Prelude je prvi, ali iznimno učinkovit, Devil's Scourge. Nanosi energetsku štetu neprijateljima.
  • Killer Joke - Devil's Scourge, koji je projektil koji automatski napada najbližeg neprijatelja. Možete i skočiti na njega, ali bolje je ne činiti to. Tijekom leta, Nero je ranjiv na slučajna oštećenja od neprijatelja, što podrazumijeva uništenje gadgeta.

U Devil May Cry 5 postoji jedna neugodna nijansa povezana s Devil Breakersima - ne mogu se mijenjati tijekom borbe. Jedina mogućnost da odaberete gadget koji vam je potreban je uništiti prethodni pritiskom na poseban gumb koji uzrokuje eksploziju. Kada igrate kao Nero, možete pronaći Devil Scourges, budući da su velikodušno razbacani po svim lokacijama. Ne preporučam korištenje posebne sposobnosti Devil Breakers. Da, prelijepo je, ali nakon korištenja sposobnosti, Devil Breaker je "uništen".

Kako zaraditi puno crvenih kugli

Crvene kugle u Devil May Cry 5 su glavni resurs koji se koristi za stjecanje vještina, opreme i djelomično ili potpuno oživljavanje lika u slučaju gubitka zdravlja. Evo nekoliko učinkovite načine zaradite puno crvenih kugli.

  • Postoje naslage kristala koji strše iz stropova i podova, mogu se razbiti da se dobiju crvene kugle. Ponekad postoje posebno jake i "masne" točke s kristalima.
  • Ubijte Crvenog Empusa. Obično iz njih ispadne puno crvenih kugli, dok ne uzrokuju štetu glavnom liku, već samo bježe od njega.
  • Ubijte normalne protivnike.

Devil May Cry 5 ima jedan zanimljiva značajka, pomoću koje možete prebrojati lokalnu valutu u milijunima. Tijekom vremena, kapa Doktora Fausta je otključana za Dantea, što može donijeti hrpu crvenih kugli. Za korištenje buga potrebno vam je:

  • doći do misije 13. priče;
  • nadogradite vještinu "Doktor Faust" na razinu 4;
  • doći u 13. misiji do kipa, pored kojeg se nalaze točke pojavljivanja protivnika (Gnijezda);
  • stavite šešir i idite u način pucanja za Dantea;
  • ne uništavajte gnijezda;
  • borite se s protivnicima i pogodite ih napadima po području (R1 + O za PS4 i RB + B za Xbox One);
  • napuniti kontrolnu točku i ponovno ubiti protivnike.

Postoje tri glavna lika u Devil May Cry 5, koji se razlikuju po stilu borbe i složenosti kontrole. Tijekom igranja sam shvatio da je najlakši lik za savladati V, a najteži Dante. Nero je negdje između. Igrati za njega nije ni lako ni teško.

Kako igrati Nerona

U borbi, Nero se oslanja na svoj mač, pištolj i Devil Breakers. Ovaj heroj nema oblik Demona i pojavljuje se tek pred kraj igre. Najbolji Devil Breakers, kao što sam gore napomenuo, su Bouncer, Prelude i Killer Joke. Nero ima sposobnost povlačenja, koja se mora koristiti za postizanje najboljih pokazatelja stilske ljestvice (maksimalni SSS - Smokin "Sexy Style). Najučinkovitija taktika za borbu protiv jednog neprijatelja je povući ga u zrak kabelom, zadavanje nekoliko udaraca mačem, ispaljivanje nekoliko metaka pištoljem u trbuh i dovršavanje s Devil Scourge. Da biste završili, upotrijebite Dodgeball ako ga imate ili Prelude. Ako se borite s više protivnika, pokušajte puno skakati i kontrolirajte neke od neprijatelja pomoću Killer Jokea. Ne zaboravite na podsmijehe, oni vam pomažu povećati raspon stilova borbe.

Kako igrati V

V je najtajanstveniji lik u Devil May Cry 5. Kreće se uz pomoć svog štapa i oslanja se na demonska stvorenja u borbi - diva po imenu Nightmare, Shadow i Griffin. Izvođenje napada vlastitim rukama za V neće uspjeti, ali njemu to nije potrebno. Kombinirajte napade Sjene i Grifina kako biste maksimalno ispunili traku stilova. Griffin je savršen za napade iz daljine, dok je Panther neizostavan u bliskoj borbi. Ako želite srušiti kristale pričvršćene za pod ili strop za V, onda također koristite demone. Noćna mora konzumira Demonic Form V i pojavljuje se na kratko vrijeme, nanoseći maksimalnu štetu svemu oko sebe. Za brzo popunjavanje ljestvice Demon Forma potrebno je pročitati knjigu, na PlayStationu 4, za popunjavanje ljestvice potrebno je držati tipku "R2". Pazite na zdravlje demona kako ne bi umrli. Ako se to dogodi, oni će se na neko vrijeme pretvoriti u sferu i ponovno se vratiti u bitku.

Kako igrati Dantea

Dante je legendarni lovac na demone koji se i sam ne libi isprobati demonski oblik. Općenito, Dante ima najviše oružja, tehnika i stilova borbe. Ali to ga na neki način čini malo preteškim da izvodi lijepe kombinacije. U borbama vam savjetujem da koristite njegovu sposobnost borbe u blizini, motociklističku pilu zvanu "Cavalry" i dvostruke pištolje. Osobno nisam potrošio puno resursa na pumpanje Dantea, on standardni set sposobnosti i oružja su više nego dovoljni za dovršetak igre.

Istraživanje lokacija u Devil May Cry 5

Lokacije u Devil May Cry 5 mogu se činiti previše koridorskim, kao da je daleki rođak serije Metro. Ali nije. Istraživanje lokacija u ovoj igri može donijeti dodatne resurse i otvoriti pristup tajnim zadacima.

Sažetak

U ovom vodiču sakupio sam najvažnije savjete za prolazak novog Devil May Cry 5. Podijelite materijal sa svojim prijateljima i ne zaboravite pljesnuti rukama - za mene je ovo najbolja zahvala.

Serija Devil May Cry oduvijek je bila poznata ne samo po svojim referentnim borbenim mehanikama i karizmatičnim likovima, već i po borbama s šefovima, a Devil May Cry 5 nije iznimka. Ako ne želite zapeti na jednom od njih, prisjećajući se programera kao njihove majke, trebat će vam taktika za svakog šefa. Radi vaše udobnosti, oni će biti navedeni kronološkim redom. Neki šefovi, kao što je Urizen, glavni antagonist igre, pojavit će se više puta u priči.

Prolog - Urizen

Prvog bossa čuva crveni kristal i prije nego što stignete do Urizena, morat ćete ga uništiti. Napunite revolver dok držite "kvadrat" / "X" Može biti prilično teško to učiniti iz prvog pokušaja, u kojem ćete slučaju morati nadograditi neke vještine i sačuvati zdravlje. U borbi morate biti prilično dobri u izbjegavanju svih napada šefa. Koristi: plave kugle koje vas usporavaju; oštećivanje crvenih kuglica lave; laserska zraka koja se polako kreće naprijed-natrag po karti i ponekad udara poput biča; laserske zrake koje izlaze iz poda. Samo cijelo vrijeme hodajte po rubovima karte i pucajte u kristal izdaleka. A sada kada je smetnja nestala, vrijeme je da napadnete Urizen. Budite oprezni, obnavlja kristal i imate samo 3-5 sekundi za napad. Kako ne biste gubili dragocjeno vrijeme, najbolje mu se približiti neposredno prije uništavanja kristala.

Na težini Human, porazit ćete ga u 2 runde. Ako odaberete težinu "Lovac na demone", tada to možete učiniti u 3-4 runde. Ako bar jednom istekne traka zdravlja, započet će scena i borba će završiti Neronovim porazom. Ali ako uspijete završiti ovu borbu savršeno, dobit ćete tajni prolog.

Misija 1 - Qliphoth Roots

Jedan od najlakših šefova u igri. Napada samo svojim pipcima, ali može stvoriti pojedinačne protivnike. Ako želite proći kroz to na najsigurniji mogući način, onda samo pucajte u šefa iz revolvera sa sigurne udaljenosti. Ako ovaj pristup nije za vas, napadnite ga u bliskoj borbi kada on neće napasti rukama. Čim se ruke počnu pomicati, to znači da se šef priprema za napad, maknite se.

Misija 2 - Golijat

Golijat ima veliku količinu zdravlja, ali ne brinite, on je relativno spor. I opet, nitko vam ne smeta da odaberete lakši način i samo koristite revolver izdaleka kako biste smanjili rizik. Proces će biti spor, ali učinkovit! Držite "Kvadrat" / "X" da ispalite tri razorna hica koji nanose više štete nego da ste samo brzo pucali.

Ako se želite zabaviti, držite kameru na neprijatelju i napadnite ga s leđa vatrenim oružjem. Čim počne pomicati ruke, nagnite palicu udesno + "X" / "A" za trenutačno izbjegavanje. Ako pritisnete gumbe na vrijeme, Golijat vas neće imati vremena pogoditi. Što je najvažnije, ne zaboravite ostati iza njega. Također možete dvostruko skočiti u zrak i napasti šefa zračnim napadima. Ako želite nanijeti veću štetu, upotrijebite jedan od Razbijača đavola (Devil Breakers) - Preludij (Uvertira)

Misija 3 - Artemida

Ovo je leteći šef i jedan od najtežih protivnika u igri. Uglavnom će koristiti laserske napade, ali ima i dva drona koji vas mogu napasti. Dronovi su najmanji problem, jednostavno ih se može ignorirati ili ubiti (imaju jako nizak HP i lako se unište). Ali budite oprezni, šef će stvoriti nove dronove, a stari će se pretvoriti u mine za navođenje koje će vas loviti i eksplodirati u blizini.

Zgrabite Artemis pritiskom na R1 + krug / RB + B. Zatim izvedite zračni napad, "Trokut" / "Y". Kada šefica odleti, trčite za njom i ponovite napad u zraku. Kako biste izvodili trikove u zraku i brzo skočili za šefom dok leti, dobro će vam doći jedan od Devil Breakersa, Gerbera. Kada se boss podigne do stropa i počne emitirati lučno svjetlo na tlo, morate brzo pobijediti dva drona i koristiti ih kao kuke za hvatanje da ga dohvatite i srušite na tlo. U suprotnom, Artemis će pokrenuti snažan zračni napad. Nakon toga, šef će postati jači i pojuriti na vas. Uvijek koristite dvostruki skok da biste se sklonili s puta neprijatelja i pažljivo ponovite zračne napade kao i prije.

Kao i prije, možete koristiti taktiku revolvera, ali budući da se šef fokusira na napade iz daljine, mnogo je brže i lakše boriti se s njim u gužvi. Usput, većina Artemisinih napada promašit će vas kada budete u zraku pokraj nje.

Misija 4 - Nidhogg

Postoje dva načina da ga oštetite: napadom na jedan od njegovih pipaka ili izravnim napadom na šefa. Najbolje je usredotočiti se na šefa, jer uništavanje pipaka njemu ne nanosi veliku štetu. Griffona je najbolje polirati s L2 + Square / LT + X. Tada će se njegovi napadi iz daljine pretvoriti u munje odozgo. Zaključak je da će grom pogoditi ne samo samog šefa, već i pipke. Na taj način ih možete brzo uništiti. Nakon što uništi sva tri pipka, šef će nakratko biti zapanjen. Srećom, Nidhoggove napade je lako izbjeći i on ne nanosi veliku štetu.

Misija 5 - Stariji Geryon Knight

Prva borba s ovim šefom bit će prilično teška, jer može ubiti oba vaša demonska ljubimca. Kada napada po cijeloj karti, držite svoje ljubimce podalje. Vještine Griffon Vigor 2 i Shadow Vigor 2 su odlične za ovu situaciju, ali u ovoj fazi igre ih najvjerojatnije još nećete imati. Kada je zdravlje vaših ljubimaca ozbiljno smanjeno, pozovite Sjenu tipkom "L1" i ona će trenutno podići njihovo zdravlje. Ako oba vaša ljubimca prežive tijekom borbe, dobit ćete trofej za zaštitu ljubimaca. Koristite Nightmare samo kada su vaši ljubimci slabog zdravlja. Napade šefa prilično je lako izbjeći, s obzirom da će ljubimci podnijeti sve udarce.

Misija 6 - Gilgameš

Ogromna metalna buba. Prvo morate napasti slabe točke na njegovim nogama. Kada budu uništeni, na njihovom mjestu će se pojaviti točkice označene plavom bojom za kuku. Držite se suštine i bit ćete katapultirani na leđa šefa. Tamo ćete pronaći veliku crvenu mrlju koju morate napasti da biste oduzeli raku zdravlje. Nakon nekog vremena, šef će vas pokušati izbaciti, a ugrušak će nestati. Nakon toga, morat ćete ponoviti cijeli proces s drugom nogom čudovišta. Postoji samo nekoliko opasnih trenutaka tijekom ove borbe: šiljci na leđima šefa; trenutak kada ispaljuje laser iz ruku i kada vas bombardira eksplozivom. Ali uz pomoć dvostrukih skokova i đavolske pošasti "Gerbera", možete lako izbjeći ove napade.

Misija 8 - Urizen

Misija 9 - Urizen

Potpuno ista bitka kao u prologu, koja se ne može dobiti. Nakon što se vaša traka zdravlja isprazni, počet će prizor, a zatim sljedeća misija.

Misija 10 - Urizen

Potpuno ista bitka kao u prologu, koja se ne može dobiti. Nakon što se vaša traka zdravlja isprazni, počet će prizor, a zatim sljedeća misija.

Misija 11 - Cavaliere Angelo

Najbolja strategija za ovog šefa je korištenje obrambenog stava RoyalGuard pritiskom na dolje na D-padu i blokiranjem Angelovih napada s Krugom/B. Blok apsorbira malu količinu naboja Devil Triggera, ali ćete ga napuniti napadom na šefa. Nakon što završi s napadom (obično nakon četiri pogotka), udarite ga žalcem i pritisnite palicu prema gore + trokut / Y. Ponovi isto. Nakon nekoliko od ovih udaraca, uspjet ćete ga omamiti i Cavalier će se teleportirati i izvesti napad iz daljine. Ako ste ranije u ovom poglavlju uzeli bacač granata Kalina Ann, upotrijebite ga (naći ćete ga u ruševinama nakon što uništite tri krvna ugruška. Nalazi se u sobi iz koje ste ušli u ruševine). Projektili nanose prilično veliku štetu šefu. Kad se vrati u melee, ponovi blok i udari Stingom.

Misija 12 - Urizen

Opet šef iz prologa, ali ovaj put ga morate poraziti. Nevjerojatno je jak u bliskoj borbi, pa je najbolja strategija držati se podalje i pucati u njega iz bacača granata. Urizen će vas često pokušati napasti svojim pipcima, ali ih možete brzo izbjeći okretanjem štapa ulijevo + "X" / "A". Kada je okidač pakla potpuno napunjen, držite "L1" / "LB" da biste se promijenili u oblik vraga. Sada možete u gužvi napasti šefa, vaši napadi čine mnogo štete. Najbolje je ne isprazniti Hell Trigger prije nego što Urizen stvori crveni kristal koji ga štiti, a koji možete uništiti jednim udarcem dok ste u obliku demona.

Misija 14 - tri šefa

U ovom poglavlju ćete se morati boriti protiv tri šefa. Najlakši način je krenuti od vrata s desne strane, gdje se čuva Golijat iz druge misije, i uskrsnuti Sjenku (V-jev ljubimac). Nakon drugog šefa idite do lijevih vrata, gdje sjedi kavalir Angelo i uskrsnite Grifina. Zatim idite do srednjih vrata s Artemisom iz treće misije i oživite Noćnu moru. Sada opet imate sve svoje demonske ljubimce. Šefovi u ovoj misiji imaju puno manje zdravlja nego prije. Ako jedan od vaših ljubimaca umre, ostanite blizu njega kako biste ga uskrsnuli.

Misija 15 - Malphas

Ovaj šef sjedi na velikoj ptici. Najbolji i najlakši način bio bi ga upucati. Punite svoje udarce dok držite Triangle/X kako biste nanijeli veću štetu. Samo uđite u krug pored igrališta. Kada vas ptica napadne, brzo se izmaknite u stranu ili upotrijebite dvostruki skok i Gerbera odletite trkom u zrak.

Misija 16 - Kralj Kerber

Jedan od najtežih šefova, sposoban kontrolirati elemente vatre, munje, leda. U ovoj bitci morate mudro koristiti svoj đavolski oblik ako želite preživjeti. Idealno bi bilo da u borbu uđete s dvije pune Hell Trigger trake. Zatim, na samom početku bitke, moći ćete upotrijebiti demonski oblik drugi put i napasti šefove glave, omamljujući ga. Nastavite napadati u stavu Swordmastera pritiskom na D-pad desno i spamom Trokut, Krug / Y, B s Vražjim mačem opremljenim Danteom.

U stavu Blademastera, više mačeva se može boriti za vas kada pritisnete Krug. Kada šef ustane, izbjegavajte napade i čekajte priliku za napad. Uvijek pokušajte udariti Cerberusa po glavi - na taj način ga imate priliku omamiti, a i nanijeti više štete. Pokušajte ispuniti drugi mjerač svog Devil Triggera tako da možete preuzeti đavolski oblik. Na težini Demon Hunter, dvije transformacije u vraga dovoljne su da se porazi šef. Na većoj težini morat ćete ponoviti ovaj postupak još nekoliko puta.

Općenito, cijela bit bitke svodi se na sposobnost pravilnog korištenja okidača. Šef je najopasniji kada koristi element leda, jer led nanosi veliku štetu u nekom području i teže ga je izbjeći. Cerberus je također jedan od najtežih šefova na težini Hell i Inferno, pa ako ga želite isprobati, najbolje je prvo vježbati na težini Dante Must Die.

Misija 17 - Razvijeni Urizen

Najbolje rješenje u ovoj borbi je skočiti iza šefa dvostrukim skokom i koristiti zračne melee napade protiv njega. Urizen udara o tlo samo ispred sebe i nikada vas neće moći izravno udariti ako se držite iza njega. Ali šef također koristi napade iz daljine, učeći kako izmicati što je vrlo važno.

Koristio je u osnovi iste napade u prologu, tako da biste trebali biti upoznati s njima. Ali ako vam se iz nekog razloga ne da boriti protiv šefa u gužvi, onda ga možete samo upucati iz daljine i izbjeći sve napade. Dosadno je i oduzima puno vremena, ali ako ste izvrsni u izbjegavanju neprijateljskih napada, onda je to dobar način za više razine težine. Na niskim razinama samo skočite iza Urizena i sletite na zračne napade jer nanose više štete.

Misija 18 - Griffon, Shadow and Nightmare (Griffon, Shadow, Nightmare)

Tijekom misije borite se protiv V-jevih demonskih ljubimaca. U posljednjoj bitci borit ćete se protiv sve tri, uključujući Nightmare. Usmjerite svoje napade na njega. Koliko brzo će se njegova traka zdravlja isprazniti ovisit će kada borba završi. Razina zdravlja druga dva demona nije bitna, a čak i ako ih ubijete prije Noćne more, on će ih jednostavno uskrsnuti. U određenom trenutku bitke, Noćna mora će nestati. Kada se ponovno pojavi, aktivirajte svoj oblik vraga i nanesite štetu.

Ovdje ćete pronaći DmC 5 Walkthrough 100%. Korak po korak upute učinit će prolazak Devil My Edge 5 jasnijim i lakšim.

Devil May Cry 5 Prolog

Prolog, ovo je prva misija u Devil May Cry 5. U ovoj kratkoj misiji vodit ćete Nerona i naučiti osnovne kontrole i početne događaje priče u igri. Ovdje vodič korak po korak kako završiti misiju.

Nakon cutscene, dobit ćete kontrolu nad Nerom. Trčite ispred sebe i upoznajte se s kontrolama. Nakon kratkog vremena susrest ćete svoje prve neprijatelje - Empusa. Vaši neprijatelji su vrlo slabi i najvjerojatnije će se koristiti za testiranje vaših prvih kombinacija. Nastavit ćete se boriti protiv neprijatelja u zraku - koristite oružje na daljinu da oborite neprijatelje.

Nakon cutscene, trčite naprijed i borite se sa sljedećim paketom empusa. Na kraju staze vidjet ćete Dantea kako se bori s nepoznatim neprijateljem - idite do svog pratioca. Nakon cutscene, suočit ćete se sa šefom. Međutim, uskoro ćete otkriti da ga vaši napadi ne mogu ugroziti - bez brige, igra zahtijeva da izgubite dvoboj s neprijateljem u ovoj točki priče.

Nakon kratke pauze, otkrit ćete da je neprijatelj kojeg ste sreli Kralj demona - Urizen. Nakon cutscene, završit ćete misiju i dobiti odgovarajući rang, koji uključuje broj i kvalitetu kombinacija, brzinu misije i količinu preuzete štete.

Nero Walkthrough Devil May Cry 5

Sljedeća misija u Devil May Cry 5 dogodit će se za mjesec dana, u lipnju. Nero se vraća u regiju gdje napadaju neprijateljski demoni, netom nakon što dobije novu metalnu ruku. Sljedeća stranica našeg vodiča opisuje kako izvršiti sljedeći zadatak.


Nakon cutscene, dobit ćete kontrolu nad Nerom, koji završi s metalnom rukom koja mu neizmjerno pomaže u porazu njegovih neprijatelja. Kako priča bude napredovala, dobit ćete nove nadogradnje i varijante metalne ruke.

Na početku imate uvertiru - upotrijebite je da privučete neprijatelje i izazovete im snažna električna pražnjenja. Riješite se empuse i nastavite prema mostu. Nakon nekog vremena naići ćete na pipke koji strše - uništite ih. S rupom u mostu, suočit ćete se s novim neprijateljem, Crvenom Empusom. Skočite dolje i ubijte neprijatelja, a zatim skupite fragment plave lopte .

Samo naprijed i borite se protiv pipaka i čopora empousa. Nakon nekog vremena, šef će se pojaviti ispod zemlje - Qlipoth korijeni. Nakon pobjede u dvoboju, misija će biti uspješna.

Od sada će izbornik za odabir misije imati opciju stjecanja novih vještina za Nerona. Iskoristite priliku da kupite nove vještine (kao što je vrlo koristan dvostruki skok) i olakšajte si bitke s neprijateljima.

Qliphoth Devil May Cry 5

Sljedeće poglavlje našeg vodiča za Devil May Cry 5 opisuje misiju Qlipoth. Nero slijedi tragove tajanstvenog korijenja stabla Qliphotha kako bi se vratio na vrh stabla i suočio se s Urizenom.


Nakon što započnete svoju misiju, trčite naprijed i brzo ćete naići na empusu. Porazite svoje neprijatelje i barijera koja će blokirati izlaz nestat će iz borbene arene. Ako imate dvostruki skok, skočite na cestu sa gornje slike i uništite nakupine crvenih loptica.

Slijedite cestu ispred sebe i naići ćete velika količina Neprijatelji. Na raskrižju skrenite desno i skočite kroz rupu u zgradi kako biste dobili više crvenih kugli.


Vratite se do grane i idite lijevo. Pobijedite sve pipke i prođite kroz vrata i susrest ćete se s novim neprijateljima - Infernal Kaina. Ovi neprijatelji koriste kose i mnogo su opasniji u borbi od normalnih empusa. Porazite neprijatelje i utrčite u zgradu.

Naći ćete desno od stepenica uvertira, koje možete preuzeti ako imate slobodnog mjesta u svom inventaru. Trčite i ubijte neprijatelje koji se iznenada pojave. Zatim idite dalje hodnikom, a nakon što padnete, idite lijevo i uzmite nidhogg mladunče. Stavite predmet na točku rasta pored sebe i otvorit ćete sljedeći prolaz.

Skočite gore i nastavite niz hodnik. Desno ćete pronaći Gerberovu rukavicu. Popnite se stepenicama do vrha, skrenite lijevo, uništite crveni kristal i nastavite niz cestu. Uđite u sobu s desne strane i uništite kristal koji visi sa stropa. Porazite sve neprijatelje

Izađite iz zgrade i idite desno. U velikoj sobi ćete naći nidhogg mladunče koja će jednom opljačkana prizvati demone. Sada se vratite do polumjeseca i slijedite otvorenu cestu. Uništite viseći crveni kristal i nastavite niz hodnik.

Uništite još dva crvena kristala i uđite u sobu i naučit ćete o tome tajne misije. Sada možete učiniti tajna misija 01. Vrijedi ih pronaći i nadopuniti jer će vam pomoći da ih dobijete fragmenti plavog kristala .

Izađite iz sobe i nastavite svoje putovanje. Doći ćete do velike sobe u kojoj će se ubrzo pojaviti val demona. Porazite sve neprijatelje i izađite kroz balkon kako biste gledali scenu. Skočite dolje, uništite crvene kristale i empusu. Na kraju staze ćete naći Nidhogg mladunče, Uzmi. Vratite se i bit ćete napadnuti od strane novih neprijatelja - Infernal Antenora. Ovi neprijatelji imaju snažne napade i često pogađaju čak i kada ih napadate, tako da morate ostati oprezni i izbjegavati ih.

Nakon pobjede u bitci, vratite se na izraslinu i uklonite je. Naći ćete telefonsku govornicu - kad god je pronađete, možete pozvati kamion i moći ćete kupovati. Telefonska govornica često je prisutna prije teških borbi sa šefovima.


Poboljšajte Nero vještine, kupite dodatne metalne proteze i krenite naprijed. Šef te čeka Golijat. Kada pobijedite u dvoboju, misija se završava i otključavate novu metalnu protezu - Zbrda zdola .

Flying Hunter Walkthrough

Na ovoj stranici našeg vodiča za Devil May Cry 5 pročitat ćete opis misije Flying Hunter. Nero nastavlja do stabla Qliphotha, ovaj put prelazeći kanale u gradu.


Nakon što započnete svoju misiju, naići ćete na platformu s koje možete skočiti. Popnite se i upotrijebite svoju protezu da krenete dalje. S druge strane, suočit ćete se s novom vrstom neprijatelja - Pirobati. Nakon pobjede u bitci, koristite platformu da dođete do sljedeće zgrade.

Prije nego krenete dalje, provjerite jeste li odabrali fragment plave kugle koji ćete pronaći u blizini ventilacijskih uređaja. Kada ga skupite, popnite se na platformu i porazite grupu neprijatelja. Ako želite, možete preskočiti obližnje zgrade kako biste dobili više crvenih kugli - ali prema zadanim postavkama idite u kanalizaciju.

U tunelu ćete naići na crvene krvave čahure koje su blizu korijena Qliphotha. Uništite ih i otvorit ćete sljedeći prolaz. Nastavite i porazite grupu neprijatelja. Nakon kratkog vremena doći ćete do sljedećih krvavih čahura - uništite ih.

Sada idite do kraja tunela i uništite uništeni zid kako biste dobili crvene kristale. Vratite se korijenima Qliphotha i bit ćete napadnuti od strane grupe neprijatelja. Prođite kroz otvoreni prolaz i uništite još jednu zbirku krvi kako biste potpuno uklonili korijenje.

Uništite neprijatelje, napustite sobu i uputite se do otvorenog prolaza. Popnite se ljestvama sve dok daljnji put ne bude više moguć - okrenite kameru i skočite na platformu iznad. Na vrhu skočite i uzmite fragment plave lopte.


Za nastavak prođite kroz rupu u zidu i uđite u knjižnicu. Unutra ćete pronaći novog neprijatelja Škare smrti. Ovi neprijatelji napadaju velikim škarama i blokiraju većinu vaših napada. Morate ih napasti jakim udarcima kako bi im konačno slomili oružje i porazili ih na klasičan način.

Kada pobijedite svoje neprijatelje, sakupite sve crvene kugle u sobi i nastavite. Nakon nekog vremena naići ćete na telefonsku govornicu, iskoristite je da nazovete Niku i obavite kupovinu prije borbe sa šefom. Ovaj put vaš protivnik je krilati. Artemish.

Nakon bitke, moći ćete spasiti Lady i misija će završiti.

Misija 04 - V Devil May Cry 5

Vrijeme je za promjenu i vrijeme je da predvodite potpuno novog lika u Devil May Cry - V. Moćni i misteriozni lik ima moć prizvati tri demona: Grifona, Sjenu i Noćnu moru, koji će uništiti neprijateljsku vojsku. Ovo je sljedeća stranica našeg vodiča koja opisuje misiju "V".


V-ov borbeni sustav potpuno je drugačiji od Neronovog i potrebno je vrijeme da se nauče njegove osnove dok se borite protiv slabih protivnika. Nakon borbe nastavite, uništite crveni kristal i trčite uz stepenice. Skočite na drugu stranu i ubijte grupu letećih neprijatelja.

Nakon borbe spustite se niz stepenice, preskočite zid, uništite korijenje i uzmite crvene kugle. Na kraju, spustite se i otključat ćete mogućnost prizivanja nove zvijeri, Noćne more. Koristite svog sugovornika u borbi i uništite neprijatelje.

Sada idite u smjeru željezničke pruge i krenite dalje. Nakon cutscene, dobit ćete zlatna lopta- Ovaj dragocjeni predmet omogućuje vam povratak u život s punim zdravljem i punom opremom. Međutim, korištenje predmeta utječe na konačnu ocjenu misije.

Trči ispred sebe i pokupi se Nidhogg mladunče. Uklonite neprijatelje i uđite u zgradu te ćete pronaći komad ljubičaste kugle koji povećava vražju traku za lansiranje. Uništite neprijatelje i idite do dna. Ubijte neprijatelje na putu i koristite Noćnu moru da otvorite tajno područje misije.

Uđite u ruševine zgrade i uzmite fragment plave kugle odozgo. Zatim hodajte ulicom da uzmete Nidhogg mladunče .

Vratite se na dno i idite lijevo od oštećene zgrade. Uništite neprijatelje i nakon nekog vremena doći ćete do rasta - upotrijebite onaj koji ste ranije pronašli beba Nidhogg, da otključate prolaz i uzmete još jedan fragment plave kugle.


Vrati se i trči do bijelog kombija. Porazite svoje neprijatelje i nakon nekog vremena doći ćete do telefonske govornice. Iskoristite ga da kupite nove vještine za V-a i ojačate ga za nadolazeću bitku. Dobro ste pogodili - ispred vas je još jedan šef, Nidhogg .

Nakon što pobijedite ovog okrutnog velikog crva, odnosno odvratnu sluz, misija će završiti.

Devil Sword Sparta Walkthrough

Još jedna misija kao V koja nastavlja priču, ovaj put kroz golemo skladište. Sljedeće poglavlje vodiča za Devil May Cry 5 opisuje misiju Sparta Devil Sword.

Trči ispred sebe i obračunaj se sa skupinom demona. Idite do kraja tunela i uništite krvave kugle, zatim uđite u skladište. Skočite na skele iznad i uništite više čahura dok se odbijate od napada velikog pipka.


Krenite dalje i naići ćete na novu grupu protivnika. Brzo ih ubijte i onda samo naprijed. Naići ćete na prolaz prekriven šumom - pozovite noćnu moru da raščisti put. Porazite neprijatelje iza zida i popnite se stepenicama i doći ćete do tajne misije 04.

Vratite se u prethodnu sobu, uništite krvave čahure i idite do sljedećeg dijela dnevnika, eliminirajući neprijatelje na svom putu. Preskočite kontejnere i naići ćete na novu vrstu neprijatelja - Empusa Queen. Ovaj neprijatelj je žilav i jak, stoga se pokušajte držati na udaljenosti i pripazite na skokove koje neprijatelj pravi u vašem smjeru.

Nakon borbe krenite dalje - u sljedećem dijelu skladišta možete dobiti ljubičastu kuglu. Da biste ga dobili, skočite s kontejnera i držite tipku za skok kako biste ubrzali. Nakon svega, uništi krvavu čahuru i skoči dolje kroz rupu.

U tunelu vas čeka veliki val neprijatelja, a kod odvojka skrenite desno po zlatnu loptu. Nakon toga idite na površinu, koristite telefonsku govornicu za nadogradnju potrošni materijal i kupiti nove vještine za V.


Vrijeme je za sljedećeg šefa - starješine Geryonskog viteza. Borba sa šefom opisana je u drugom dijelu našeg vodiča, koji je bio posvećen borbama sa šefovima. Kada porazite ovog krajnjeg neprijatelja, dovršit ćete misiju.


Krećite se kroz ruševine, suočavajući se s neprijateljima, i vidjet ćete da se kamene platforme kreću prema gore. Popnite se na jedan od njih do samog vrha. Obračunajte se s neprijateljima i uđite u rijeku krvi. Nakon što ubijete protivnike ispred, pronađite sekvoju na izbočini i dođite do sobe s Bafometima, novim neprijateljima.

Približite im se što je prije moguće prije nego napadnu glavnog lika krhotinama leda. Na izbočini ispred je fragment plave kugle, ali do njega se može doći samo uz vještinu Rock, koja se otključava tijekom drugog igranja igre (kada Nero ima demonski oblik).

Nastavite dok ne pronađete nove platforme koje rastu. Popnite se na njih i skočite na izbočine s desne strane, gdje se nalaze mehanička ruka i crvene kugle. Podignite pogled i vidite tamni stisak. Pucaj u njega, povuci se, upucaj drugog i povuci do njega da se popne. Osim korisnog plijena, pronaći ćete pečat za tajna misije 05.

Vratite se natrag, na platformu, popnite se na sam vrh i idite naprijed. Zaobiđite rijeku krvi, ubijte korijen Qliphotha i pronađite fragment plave sfere blizu ulaza. Ovaj put će vas odvesti do Urizen.

Kako pobijediti Urizen

Morate napasti žuti predmet s šiljcima koji ga štiti. Čim uništite ovu napravu, Urizen će ustati na noge. Nastavite se boriti, ali ovdje nećete moći pobijediti. Općenito, samo trebate proći kroz prvu fazu bitke, a kada Urizen stane na noge, samo mu se prepustite.

Misija 9


Nastavite dok ne pronađete novog neprijatelja - Behemota. Da biste ga ubili, morate raskinuti lance. Ali jednom kad se to dogodi, čudovište će postati pokretljivije. S druge strane, on napada i druge demone. Nastavite se kretati, ubijajući protivnike, ali nemojte žuriti da se spustite do ostataka groblja. S lijeve strane vidjet ćete prolaz s krhotina plave kugle i krvni ugrušak. Priđite korijenju koje blokira put i pozovite Noćnu moru na F dok gledate u ugrušak krvi. Vaše čudovište će uništiti ugruške, dopuštajući vam da uđete unutra. Sakupite krhotinu, popnite se na brdo i aktivirajte pečat za tajna misija 06.

Probijte se kroz groblje, uđite u kriptu, ubijte neprijatelje i skočite u jamu. Nakon što ste se nosili s drugim neprijateljima, nemojte žuriti da skočite dolje. Nasuprot je izbočina. Skoči tamo i dođi Krhotina plave kugle nalazi još više. Nastavite jedinom rutom. Kada izađete iz kripte, pronaći ćete zlatnu sferu s desne strane. Podignite ga i uništite neprijatelje koji se pojave. Koristite telefon ispred i idite na bojno polje, gdje ćete morati ubiti tri nova čudovišta. Oni će biti na mjestu šefa u ovom poglavlju.

misija 10


Ovo je prva potraga koja se može dovršiti s Danteom. Čak i nužno, jer nemate izbora. Koristite savjete na ekranu i uništite neprijatelje na putu. Uskoro ćete upoznati novog neprijatelja - Kaos. Njegova se rotacija može prekinuti, ali ipak se ne isplati riskirati.

Tijekom prolaska ove misije pojavit će se prolazi sa zubima. Nakon drugog takvog prolaza, idite dalje i uništite dvije crvene izrasline u hodniku. Nemojte žuriti naprijed, već pogledajte gore desna ruka. Skočite na sferu, idite naprijed i porazite Empuza u tajnoj sobi. Na kraju će biti kraljica Empusa. Nakon što se uništi, pojavit će se Krhotina plave kugle.

Uskoro ćete upoznati novog neprijatelja - Infernal Pyromancer. Uništite ga što je prije moguće. Ako se na kraju napuhne, onda bježite, inače će eksplozija dotaknuti samog Dantea. Čim uđete u sobu s dva prolaza sa zubima, ubijte neprijatelje i odlučite što vam je važnije u ovaj trenutak. Ako odete u lijevi prolaz, naći ćete zlatna kugla, desno - aktivirati tajna misija 07.

Popnite se na platforme koje nestaju. Kada ih bude nekoliko (tri u nizu), tada, udarivši vrh, okrenite se i vidite platformu s zlatna kugla. Podigni ga ako želiš. Na kraju ćete se morati boriti protiv Urizena, koji je bio na početku igre. Beskorisno je boriti se, pa se možete odmah predati.

misija 11


Idite jedinim putem dok ne uništite krvne ugruške ići gore. Ubijte neprijatelje ispred kuća, a zatim uđite unutra. Spustite se i uništite crveno drvo. Idite do sljedeće zgrade, spustite se u jamu i uništite krvni ugrušak. Iskočite iz rupe, vratite se do prve zgrade i idite gore. U hodniku koji povezuje dvije zgrade, osvrnite se kako biste spojili dva dijela pečata i otključajte tajna misija 08.



Slični članci

  • engleski - sat, vrijeme

    Svatko tko je zainteresiran za učenje engleskog morao se suočiti s čudnim oznakama str. m. i a. m , i općenito, gdje god se spominje vrijeme, iz nekog razloga koristi se samo 12-satni format. Vjerojatno za nas žive...

  • "Alkemija na papiru": recepti

    Doodle Alchemy ili Alkemija na papiru za Android je zanimljiva puzzle igra s prekrasnom grafikom i efektima. Naučite kako igrati ovu nevjerojatnu igru ​​i pronađite kombinacije elemenata za dovršetak Alkemije na papiru. Igra...

  • Igra se ruši u Batman: Arkham City?

    Ako ste suočeni s činjenicom da se Batman: Arkham City usporava, ruši, Batman: Arkham City se ne pokreće, Batman: Arkham City se ne instalira, nema kontrola u Batman: Arkham Cityju, nema zvuka, pojavljuju se pogreške gore, u Batmanu:...

  • Kako odviknuti osobu od automata Kako odviknuti osobu od kockanja

    Zajedno s psihoterapeutom klinike Rehab Family u Moskvi i specijalistom za liječenje ovisnosti o kockanju Romanom Gerasimovim, Rating Bookmakers pratili su put kockara u sportskom klađenju - od stvaranja ovisnosti do posjeta liječniku,...

  • Rebusi Zabavne zagonetke zagonetke zagonetke

    Igra "Zagonetke Šarade Rebusi": odgovor na odjeljak "ZAGONETKE" Razina 1 i 2 ● Ni miš, ni ptica - ona se zabavlja u šumi, živi na drveću i grize orahe. ● Tri oka - tri reda, crveno - najopasnije. Razina 3 i 4 ● Dvije antene po...

  • Uvjeti primitka sredstava za otrov

    KOLIKO NOVCA IDE NA KARTIČNI RAČUN SBERBANK Važni parametri platnog prometa su rokovi i tarife odobrenja sredstava. Ti kriteriji prvenstveno ovise o odabranoj metodi prevođenja. Koji su uvjeti za prijenos novca između računa